Hallo, bin gerade dabei, mir eine PS2-Maus an einen AVR zu basteln. Funktioniert auch ganz gut, solange ich eine Standard-2-Tastenmaus benutze. Ich kriege dann auf jede Anfrage 4 Bytes: 1 Ack + 3 Daten. Nun meine Fragen: 1. Die Informationen, die ich gefunden habe, sagen aus, daß eine ungerade Parität benutzt wird. Das paßt auch für die 3 Datenbytes. Aber das ACK hat immer (!) eine gerade Parität. Ist das Absicht? 2. Ich würde gerne noch eine 3-Tastenmaus mit Scrollrad auswerten können. Soweit ich weiß, werden die zusätzlichen Informationen in zusätzlichen Bytes übertragen. Aber wie die aufgebaut sind und wieviele es sind, konnte ich nirgendwo finden. Weiß es jemand von Euch? Grüße, Sebastian
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