Es gibt immer mehr Plattformen auf Basis von AVRs, mit denen alte Spiele der 8Bit-Zeit gespielt werden können. Leider kranken die an der Performace. Viel mehr als einen C64 kann man nicht reinbringen. Bringt es etwas, eine CPU in ein FPGa zu laden ? Kommt da mehr raus? Wie mcht man das mit dem Speicher? Ich denke, man braucht ein Board mit externem RAM. Was wäre denn da vergleichbar einem z.B. C64 oder so ?
@uli prinzipiell ist es (gerade bei alten computern) möglich die cpu und noch die eine oder andere peripherie in den fpga unterzubringen. (wird ja auch schon gemacht) geschwindigkeitsmässig hat man da (je nach design) sogar einen signifikanten vorteil, da eine im fpga untgergebrachte cpu meist schneller ist, wodurch man die geschwindigkeit eher drosseln muß damit das system nicht zu schnell läuft. (giana sisters in 10facher geschwindigkeit ist sicherlich nicht schön zu spielen :-))) ohne externes ram läuft da eigentlich gar nichts. es sei denn man redet von einem zx81 mit 8kB Speichererweiterung. dieser würde standalone in einen fpga passen. aber beim c64, c128 oder gar amiga käme man ohne externen speicher gerade mal bis zum booten, das wars dann auch :-) suche mal nach : fpga-arcade, minimig, c-one (sind alles vintage-computer projekte auf einem/mehreren fpgas basierend) gruß rene
"giana sisters in 10facher geschwindigkeit" und die Musik erst ! :-)
Schneider CPC-464 in einem Terasic TREX-C1 ;-) Beitrag "T-REX C1 for Retrocomputing" 1000 Dank an Tobiflex
Frager wrote: > Na, einen Schneider ... wer hatten den sowas schon? Ich, und wenn man der Seite glauben darf, noch ~1Meg andere Leute... http://www.gamesparer.de/museum/amstrad_cpc_464.htm
Hi, guck dir auch auf opencores.org mal die Liste der Projekte, insbesonder natüerlich die "Mikroprozessor" Sektion an. Da kann man ne Menge machen. http://www.opencores.org/browse.cgi/by_category Gruß Florian
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