Datum: 30.08.2007 23:58
Hallo. Ich finde die AVR32 aufgrund ihres Stromverbrauchs recht interessant. 32Bit und 66MHz SPI&Co verleiten zu einem neuem Mp3-Decoder-Projekt. Ich hatte mal bei Atmel ein wenig geschaut... soweit so gut. Ins Auge ist mir der AT32UC3B1256 gefallen. Die anderen Prozessoren sind mir zu aufgeplustert. Ich benötige keine Funktionalität, die ich nicht benötige. ;-) Daten: MIPS 72 SRAM (Kbytes) 32 Flash (Kbytes) 256 I/O Pins 28 <---- hier wären ein paar mehr schon recht cool. USB Full-Speed UART 2 Nur: wo bekommt man die Dinger her? Ich hab bisher auch noch nicht so tief ins Datenblatt geschaut... vielleicht weiß es jemand aus dem Stehgreif: sind die Teile auch InSystemProgrammable?.. sonst gugg ich selber ;-) Und bitte untersteht euch zu schreiben, das es diese Chips (noch) nicht zu kaufen gibt ;-) MFG
Datum: 31.08.2007 00:29
>>vielleicht weiß es jemand aus dem Stehgreif: sind die Teile auch >>InSystemProgrammable?.. sonst gugg ich selber ;-) jop >> Und bitte untersteht euch zu schreiben, das es diese Chips (noch) nicht >> zu kaufen gibt ;-) soweit ich weiß, gibts die noch nicht
Datum: 31.08.2007 00:55
>>vielleicht weiß es jemand aus dem Stehgreif: sind die Teile auch >>InSystemProgrammable?.. sonst gugg ich selber ;-) jop aber via JTAG
Datum: 31.08.2007 16:25
Gut OK. Programmieren lassen sie sich also ;-) Aber kaufen lassen sie sich nicht? :-(
Datum: 01.09.2007 15:14
Ich hab jetzt mal Ineltec oder so angeschrieben. Ist der einzige bei Atmel eingetragene Distributor der AVR32 auflistet und an Privatpersonen verkauft. Dummerweile liegt der Mindestbestellwert bei über 125€. Mal schauen was wird. Ich warte jetzt auf Antwot.
Datum: 01.09.2007 15:20
hallo, und warum soll es gerade der avr32 sein? meiner meinung nach ist ein arm7 oder arm9 auch nicht schlechter und die gibt es von zig herstellern. gruss gerhard
Datum: 01.09.2007 19:32
Es reizt mich einfach die geringe Stromaufnahme und die hohe Geschwindigkeit. Wenn es da vergleichbare ARMs gibt, dann wären die natürlich auch interessant ;-) MFG
Datum: 01.09.2007 20:04
ARM haben aber sicher keinen auf Multimedia Anwendungen spezialisierten Befehlssatz. Ich hab mir das NWG100 mit dem AVR32 mal zugelegt. Ist echt n nettes Teil^^ Du könntest auch mal Atmel anschreiben vielleicht schicken se dir n Sampel... Ansonnsten probier einfach mal bei einer Firma die nicht an Privatleute liefert. Oder schreib Conrad/Reichelt an das du den brauchst. Manchmal besorgen se dann auch einen...
Datum: 01.09.2007 22:07
Würdest du bezüglich der Mp3Dekodierung Gedanken machen, oder ist es deiner Meinung nach kein Problem? (Rechengeschwindigkeit) Ich habe grade mal das Helix-Projekt angesehen. Das braucht ne ganze Menge Ram. Zuviel, würd ich schon fast sagen. Der größte AVR32-Ram ist 64KB. Das ginge. Allerdings hat der dann Ethernet. Ich denke das iss ein Feature, das ich nicht brauch - stört das irgendwie? Ich habe mit all den Sachen, die die kleinen AVRs nicht haben noch keine Erfahrung - sry für eventuell komische Fragen ;-) Achso: wie sieht bei dem Board, das du hast die Programmierung asus? Wie teuer war es und woher hast du es bekommen ;-) ? MFG
Datum: 01.09.2007 22:07
> ARM haben aber sicher keinen auf Multimedia Anwendungen spezialisierten > Befehlssatz. ARMv5TE (wichtig ist das 'E') bringt DSP Befehle z.B. für saturated arithmetic. NEON bringt dann die SIMD Befehle mit, verfügbar z.B. bei Cortex-A8. Gruß, Dominic
Datum: 02.09.2007 18:01
Hmmh. Ich glaube mit der Stromaufnahme kann zZ kein anderer µC mithalten. Aber wenn ich jetzt mal einen Schritt weiterdenke: Ich brauche, wenn ich den Prozessor tatsächlich bekomme, eine Programmiermöglichkeit. JTAG - wurde ja schon gesagt. Bei Atmel wird da auf das AVR® JTAGICE mkII verwiesen. Unter den unterstützten Prozessoren ist auch der AT32UC30xxx aufgeführt. Ginge also. Was nicht geht: der Preis. Nun ist die Frage, ob ein anderes Interface ebenso geht..? Aber teuer als 50€ sollte es nicht sein... Weiß da von euch jemand Rat..? Für Antwort wäre ich dankebar. MFG
Datum: 02.09.2007 22:16
Den VS1001 und Co. kennst Du? http://www.vlsi.fi/datasheets/vs1001.pdf Billiger (13 Euro) und stromsparender (20mA/3V) wird es mit dem AVR32 sicher nicht.
Datum: 03.09.2007 18:15
Jaja. mein derzeitiger Mp3Player basiert auf der VSxxxx Reihe. Was du hier schreibst ist aber eine Milchmädchenrechnung. Du unterschlägst ja ganz einfach mal, dass der VSxxxx die Daten irgendwo her bekommen muss. Das wiederum tut ein AVR (ATMega128). und der braucht nunmal seine 15mA. Bei meinem jetzigen Aufbau komme ich nicht unter 35mA.
Datum: 03.09.2007 22:57
35 mA ist ziemlich gut. Ich denke mal, dass Du den Code ziemlich auf Stromsparen optimiert hast. Der Atmel muss ja die meiste Zeit nur Bytes vom Massenspeicher zum VS1001 bewegen, da dürfte zwischendurch viel Sleep-Time möglich sein. Genau das sehe ich aber nicht, wenn Du die MP3-Decodierung in Software machst. Da wird die CPU wohl ziemlich beschäftigt sein -> Stromverbrauch. Vorteil - und den hast Du vermutlich angepeilt - ist die große Flexibiltät des Konzepts. Nachträglich noch ein paar Codecs reinflashen ...
Datum: 04.09.2007 17:37
Ja, mein Code & Platine ist wirklich darauf ausgelegt, Stom zu sparen. Nunja, aber wenn der aktivierte Prozessor aber weniger Strom braucht als VSxxxx + AVR in SleepMode, dann ist das schon ein Vorteil. Ich hab mir mal das Helix-Projekt angeschaut. 32kB ram ist da schon arg wenig... aber ich muss da erstmal schauen. Überahupt ist es auch erstmal interessant, wie wenig Strom der AVR32 wirklich braucht. 23mA @ 60MHz ist ja sicher erstmal nur zu Marketingzwecken. Mein jetziger Mp3-Player verwendet einen VS1003. Beim Midi-Spielen komme ich auf 29mA. Da ja qasi kaum Datenverkehr herrscht. 320kBit/s brauchen 38mA oder so. MFG
Datum: 23.10.2007 00:25
Damit kann man aber keine OGG-Vorbis datei abspielen...
Datum: 26.11.2007 08:47
ich verwende ein PIC16 @12MHz für die Datenversorgung des VS1001's. Der PIC zieht nur 3mA Strom.
Datum: 26.11.2007 14:27
Zum AVR32: Das Ding ist schon cool, hat mächtig was drauf, der Haken ist nur, dass die Toolchain AVRStudio32 noch nicht so ganz ausgereift ist. Hat man sie aber am Laufen macht die Programmierung schon Laune. Auch Linux-Progrämmchen in C++ geht schon recht flott von der Hand. Ich kanns dennoch noch nicht empfehlen, die Entwicklungswerkzeuge sind einfach noch nicht recht ausgereift und z.B. ne Kernel-kompilierung alles Andere als trivial zu bewerkstelligen. Ich denk der Bereich ARM ist da doch einiges besser dokumentiert und auch ausgereifter.
Datum: 10.04.2008 09:39
Vor ein paar Tagen sind gerade AVR32 Studio und Toolchain v2.0 herausgekommen! Kann man sich alles bei atmel.com ziehen. AVR32 Studio 2.0 unterstützt jetzt auch den neuen In-System Debugger AVR ONE!, der demnächst verfügbar sein sollte. Allerdings kostet der auch gleich mal doppelt soviel. Aber egal, ich setze ab jetzt vollkommen auf den AVR32, da ich denke, dass Atmel wie auf dem 8Bit-Markt mit den AVRs die 32Bitter, und damit meine ich vorrangig ARM-Cores, gehörig aufmischen wird. Insgesamt haben die einfach ne bessere Performance und Ausstattung als die ARMs. Und die OS-Unterstützung und Dokumentation wird auch stetig wachsen, sag ich einfach mal voraus! :) Danyo
Datum: 16.04.2008 16:57
Was mir an dem AVR32 gefällt ist das Software Framework. Auch wenn man damt vielleicht nicht jedes Byte oder Hz ausreizt spart es Zeit. Und als ungeübter macht man weniger Fehler ;-) Bei DigiKey gibts einen UC3 mit 512kB. Sonst hab ich noch keinen Lieferanten für kleine Stückzahlen gefunden. Und abgesehen von den BGA sollte man das ganze auch noch selbst handlen können (mit Reflow halt). Schade das nur die BGAs den Displaycontroller bekommen haben. Karsten
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