Datum: 23.02.2008 16:56
Hi, ich folgende Fragen -Wie erstellt man in Target3001 ein Massefläche ohne die Masse Funktion -Ich habe eine 2 Seitiege Platine. Die untere Fläche besteht fast nur aus einer Masse Fläche. Sollte ich nun AGND und DGND trotzdem separat führen. Umgeben wären die Signale dann mit der eigentlichen Massefäche. Vielen Dank für Eure Antworten und Schöne Grüße
Datum: 23.02.2008 20:01
Die Bahnen für AGND und DGND muss du in Target immer zeichnen, auch, wenn sie nachher in der Massefläche liegen. Eine einfache Massefläche erzeugst du, indem du den Masse-Assistenten verwendest. Wahrscheinlich willst du aber zwei verschiedene Massen in einer Fläche AGND und DGND. Dann kannst du den Masse-Assi nicht verwenden. Du musst mit der Polygon-Funktion zwei Polygone in die Ebene 0 (Fläche unten) legen. Dem einen gibst du durch ändern das Signal AGND und dem anderen DGND. Alle Bahnen, Vias und Pads bekommen nun eine Aura von z.B. 0.4 mm gesetzt. Jetzt musst du nur noch den Leiterbahnen von AGND und DGND die Aura wieder auf null setzen, dann haben die keinen Abstand zu ihrem Polygon mehr und sind damit verbunden. Ein bisschen musst du aufpassen, wenn du mit AGND im 'Feindgebiet' (DGND) läufst und umgekehrt. Die Pads und Vias übrigens sollten immer ihre Aura behalten.
Datum: 23.02.2008 22:31
Hallo vielen Dank für die Antwort. Habe das gerade ausprobiert. Wenn ich nun ein Polygon in meine Board Layout zeichne dann hat die Fläche und die darin laufenden Leiderbahnen keine Aura mehr. Alles ist mit einander verbunden. Was mache ich flasch? Müsste ich dies auch nicht in der Ebene 2 Zeichnen Kupfer unten bzw 16 Kupfer oben? Schöne Grüße
Datum: 24.02.2008 11:35
Du musst auch Ebene 1 (Lösch Unten) einschalten. Siehe dazu auch einmal im Handbuch oder der Onlinehilfe nach, dort ist das recht gut beschrieben. LF EC
Datum: 24.02.2008 19:33
Hi Andi, hast Du jemals das 3er-Sandwich verstanden, aus dem Target seine Massefläche aufbaut? Oben im Bild ist es zu erkennen. Es wird aus drei Schichten aufgebaut: Unten ist die Fläche, in die du dein Polygon malst (z.B. hier komplett rot, Ebene 0). Die Leiterbahnen, die eine Aura haben, werden jetzt um die Aura verdickt von Target automatisch in die Löschebene drüber gemalt (grauer Hundeknochen, Ebene 1). Jetzt endlich malt Target zum Schluss die eigentlichen Bahnen und Lötaugen oben drüber (Ebene 2). Es entsteht das vierte Bild hinten. Bahnen, die keine Aura haben, sind daher automatisch mit deinem Polygon verbunden. Bahnen die eine Aura haben, sind von der Masse isoliert. Das ist doch ganz einfach. Wenn du dein Polygon gezeichnet hast, wird es von Target in Dreiecke zerlegt. Wenn du es komplett markieren willst, muss links oben in der Zeigerwerkzeugleiste (siehe Menü 'Anzeige') der untere Knopf gedrückt sein. Das brauchst du um z.B. mit der Taste Ä das Signal auf AGND zu ändern. Wenn Du ein ganzes Signal oder Teile eines Signals (also nur einige Leiterbahnen) selektieren willst, musst Du die oberen vier Knöpfe dieser Zeigerwerkzeugleiste verstanden haben. Wenn du über einem Knopf mit der Maus schwebst, kommt son Hinweis.
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