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Angehängte Dateien:Hallo, hier ein einfaches Demo Program für Atmel AVR zur BitMap Ausgabe auf das Display des Siemens S65/M65/CX65/SK65 Mobiltelefon. Dieses Display gibt es bei diversen Quellen recht günstig als Ersatzteil zu kaufen. Preis derzeit z.B. 10EUR beim Internet Versteigerer zum sofort kaufen. Die weitergehende der Software und Hardware findet sich hier: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... Dort gibt es auch die Quelltexte für die angepasste glcd die ursprünglich für das Nokia 6100 Display entwickelt wurde. http://www.mikrocontroller.net/forum/read-4-74872.html#new Have Fun Christian
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Ich hab mir auch mal eins bei ebay für 10EUR geordert, hab leider zu spät gemerkt das bei diesen Displays der Artikelzustand als gebraucht beschrieben ist... Naja ich bin gespannt für den Preis kann man ja nicht sehr viel falsch machen :)
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Hallo Christian, Du hast in Deiner Webseite http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... die Tag-Klammern zu den verlinkten Seiten etwas unglücklich gesetzt. Der IE6 verweigert deshalb die Links. Ansonsten sehr gute Arbeit! Gruß Joachim
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oh ja, habe die schliessende Klammer(n) vergessen... Ich hab's repariert. Leider habe ich zuhause keinen IE und kann das nicht testen... Mozilla hat das nicht gestört. Grüße Christian
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Und ich dachte die ganze Zeit, dass die Seite noch nicht fertig ist. Der hier gepostete Source-Code ist für mich nur schwer zu verstehen (C mit ASM kann ich noch nicht so gut) Durch deine Homepage ist mir der Ablauf der Display-Ansteuerung endlich klar geworden. Andy
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Hallo Christian, in den Startsequenzen Init1 und Init2 sind pro Reihe eine unterschiedliche Anzahl Kommandos enthalten. Hat dies etwas zu bedeuten, muss ich außer den 7 ms zwischen Init1 und Init2 noch andere Zeitintervalle einhalten? Wie hoch kann die minimale bzw. maximale Taktfrequenz der seriellen Ansteuerung sein? MartinK
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Hallo, die Aufteilung in verschiedene Reihen habe ich gemacht, weil ich vermute dass jede Zeile ein Command ist. Die Software (lcd.asm) schickt die Sequenzen einfach byte für byte als grosses Packet. Ich benutze 8MHz SPI clock, dürfte kein Problem sein, da das Display im Original mit 13MHz benutzt wird. Es funktioniert aber auch ohne double clock bit und mit 1/16 Teiler. Grüße Christian
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Hi, ist es auch möglich mit bascom dieses LCD anzusteuern ? Besser gefragt, hat dies schon jemand gemacht ? ( Wird schon gehen, nur wie ? ) mfg Kay
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Naja, die Ansteuerung hat im wesentlichen ja nichts mit der Ansteuerung zu tun. Bascom wird nur um einiges mehr Code produzieren, sollte aber trotzdem funktionieren.
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So, ehe unser Oberguru Jens Dinspel wieder aus der Bahn geworfen wird*, hier eine korrigierte Fassung meines obigen Postings: Naja, die Ansteuerung hat im wesentlichen ja nichts mit der Programmiersprache zu tun. Bascom wird nur um einiges mehr Code produzieren, sollte aber trotzdem funktionieren. *) http://www.mikrocontroller.net/forum/read-5-244046...
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Angehängte Dateien:Hy Leute, Hab mir vorhin mal die zeit genommen und das Zeug was auf der HP von Christian Kranz (ChristianK) war in ein PDF gepackt. Sollten irgendwelche Fehler oder Sonstiges sein, bitte sofort mir sagen. Gruß Lightning
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Hat jezt nix mitm Disp zu tun, aber ich wllte euch nur mal drauf hinweisen, dass "actually" im Englischen icht aktuell sondern tasachlich bedeutet. Ihr wollt in dem Satz "Actually there are known three different types of the display." wohl eher "Currently" nehmen :) Gruss Tobias
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@Christian: bei der Addressierung des DisplayRAMs gibt es wirklich nur diese 2 Modis ? Das bedeutet das dieses LCD mit meinen Font Routinen der GLCD nur Sinn macht wenn es senkrecht benutzt wird, mit Koordinate (0,0) Links Oben. Das ist Schade da es gerade waagerecht eingebaut interessant wäre. Hast du bei den Commandbytes mal alle Bits durchgetestet ? Ich könnte mir vorstellen das es ein Bit gibt das die Ansteuerung der Koordinaten spiegelt. In diesem Moment wären alle 4 Richtungen wieder möglich. Das Problem mit meinen Font Routinen ist, das sie durch die Komprimierung und dementsprechende Live-Dekomprimierung während der Anzeige eines Zeichens, nur in Richtung der Y Koordinate bottomup und der X Koordinate bottomup gezeichnet werden können. Eine einfache Art&Weise dieses Verhalten umzuprogrammiern wird es leider nicht möglich sein. Die Fonts müssten in ihrer Pixelreihenfolge schon während der Komprimierung umprogrammiert werden. Was natürlich zu einer Inkompatibilität der verschiedenen Fonts untereinander führt. Funktionieren denn meine Linien Routinen ? Ich erinnere mich dunkel daran das auch die Linienfunktionen von der spez. Memory Addressierungen Gebrauch machen. Kann man den DisplayRAM des LCDs auch wieder auslesen ? Ansonsten super Arbeit. Gruß Hagen
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@ Tobias Schneider Hallo, Gut das du das mit demActually bemerkt hast. Ih habe bereits ein neues PDF gemacht wo der Fehler korrigiert ist. Ich warte aber noch mit dem Upload, vieleicht tauchen noch mehr solche Fehler auf. Gruß Lightning
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@Hagen, ich habe einige (allerdings wohl nicht alle) Bit-Kombinationen nach dem 0x05xx Command getestet. Zumindest alle Einzelbits und FF. Ausser bei der 04 hat sich nichts getan... (habe natürlich auch 0x04xx und 0x03xx getestet ohne Wirkung) Ich habe mir da aber nicht sehr viel Zeit genommen, vielleicht ist noch was versteckt.... Die Linien habe ich in alle 4-Richtungen diagonal getestet, waren o.k. Leider kann man das Display Memory nicht zurücklesen. Macht im Mobile Phone Betrieb auch keinen Sinn, da der RAM-Inhalt regelmässig (etwa jede Sekunde) vom µC aufgefrischt wird um Pixelfehler zu vermeiden. Wie man mit der GLCD weitermacht weiss ich auch noch nicht. Mir reicht im Moment erst mal der 90-Grad Betrieb. Vermutlich könnte man sie schon einfach anpassen, wenn man etwas Performance und RAM opfert.... Grüße Christian
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Im Notfall könnte man die zu zeichnenden Zeichen ins RAM des uC dekomprimieren und von dort aus entsprechend gedreht ans Display senden. Bei einer 2 Farb Font bräuchte man für ein 32x32 Pixel großes Zeichen gerade einmal 128 Byte.
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@Hubertus du bist sowas von armsehlig... schade, dass solche, wie du meinen sie muessen leuter persoehnlich angreifen und somit solche foren, wie hier in den dreck ziehen nunja du bist der beste mach weiter so..
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hi, nochmal zu bascom ... hat jemand vor, das ganze auch auf bascom zu portieren, oder bleibt ihr lieber bei C ? mfg Kay
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In Bascom nicht aber in Assembler. Gruß Lightning
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@Christian: >> Die Linien habe ich in alle 4-Richtungen diagonal getestet, >> waren o.k. Schlechter Test ;) versuche mal 4 Linien mit den Koordinaten 40,0 -> 60,176 60,0 -> 40,176 60,176 -> 40,0 40,176 -> 60,0 Deren Steigung ist < 1 in Y Richtung Dann noch 0,78->128,98 0,98->128,78 128,98->0,78 128,78->0,98 Deren Steigung ist ebenfalls < 1 in X Richtung Bei den Fonts gäbe es noch die Möglichkeit ohne Komprimierung zu arbeiten. Man kann dann die Speicherzugruiffe auf die Fontdaten entsprechend umbauen. Allerdigs hats eben mehrere Nachteile 1.) monochrome große Fonts werden normalerweise auf 1/4'tel oder sogar 1/8'tel der Größe komprimiert. Bei 16Kb also nur 2-4Kb an real benötigtem Speicher, das ist ne Menge Holz. 2.) Der Code muß 4 Orientierungen separat umsetzen, für jede Orientierung eine eigene Schleife, ergo mehr Programcode 3.) Man kann nun nicht mehr linear sequientiell die Fontdaten aus dem Speicher laden. Das ist im ersten Moment für einen Laien kein größeres Problem. Aber ich habe exakt auf dieses spezielle Feature Acht gegeben damit man nämlich die Fontdaten in externen seriellen Speicherbausteinen, oder SD/MMC Karten ablegen kann. Bisher gibt man den Startadresse an dem ein Font beginnt vor. Beim zeichnen eines Zeichens wird immer linear sequientiell ab dieser Addresse die Daten aus dem Speicher gelesen. Darauf müsste man dann verzichten. 4.) die bisherige innerste Loop der Fontroutinen ist so ausgelegt das sie während 1 Byte übers HW-SPI im Hintergrund gesendet werden mit maximal 16 Takten die nächsten Koordinaten berechnet und die Daten dekomprimieren kann. Es entsteht also eine enorm hohe Performance der Font-Routinen im Vergleich zum Datendurchsatz. Wie Ape schon oben vorgerechnet hat: ein String mit 32 zeichen a 16x16 Pixeln und 16Bit Farben muß an das Display 16Kb übertragen. Nur 32 Zeichen !! Bei komprimierten Fonts ist aber die innerste Schleife samt Clipping meistens schneller fertig mit den neuen Daten als das das HW-SPI seine 8 Bits rausschicken kann. Man erreicht also theoretisch Clock/2 MBit Durchsatz. Gruß Hagen
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wäre es denn möglich, einen avr zu nehmen, der in Assembler oder C das display ansteuert und die "daten" über die serielle bekommt ? mein problem ist, das ich kein C und kein assembler kann. würde halt gern mit bascom programmieren.
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Hallo Kay, ich werde mich nicht mit BASCOM beschäftigen. Allerdings dürfte - wenn du dich ein wenig mit BASCOM auskennst - die Display Ansteuerung nicht so schwer sein. nach der Homepage kann Bascom: a) SPI Interface ansprechen b) externe C/Assembler Routinen aufrufen D.h. für eigene Grafik-Routinen reicht a), wenn du die glcd benutzen willst musst du dich mit b) beschäftigen... Grüße Christian
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hab im oberen post den halben text vergessen. ich habe mir jetzt so ein display bestellt. ich warte bis das display hier ist und werde dann mal schauen wie weit ich komme. Will einfache Texte an einer bestimmten position platzieren. und grafiken anzeigen lassen. vielleicht bekomme ich das mit bascom ja hin. wenn nicht, dann halt nicht. probieren kann man es ja mal. mfg Kay
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Ich habe Vorgestern mein Display (blaue Platine) erhalten. Doch leider gelingt mir die Ansteuerung nicht. Zuerst habe ich es mit Bascom versucht, da ich mit Basic schon die Ansteuerungsroutinen für die Nokia-Displays 3510i und 6100 geschrieben habe. Prinzipieller Ablauf (verkürzt wiedergegeben): Mega128, 2.8 Volt, 4 MHz-Resonator, Port C Reset (low), dann Pegel auf high CS auf low, RS high (Commands) Datenpin high/low setzen, mit CLK auf high wird Zustand eingelesen die Wartezeiten zwischen Init1 und Init2 habe ich variiert (0-40 ms) RS low für Daten Leider tat sich nichts Dann habe ich das Beispielprogramm simple_display3 genommen, das Display an Port B angeschlossen, und im ASM-File Xtal auf 4 MHz gesetzt, und make all vom AVR-GCC gestartet. Dann das Gleiche nochmal mit dem internen kallibrierten 1 MHz Oszillator ausprobiert. Leider zeigte das Display keine Reaktion. Jetzt bleiben noch 3 Möglichkeiten übrig: Display ist defekt Display is inkompatibel ich habe irgendwas falsch gemacht (nur was?) Vielleicht weiss einer Rat. MartinK
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Hallo Martin, grundsätzlich hört sich das o.k. an. Läuft der atmega mit 2.8V zuverlässig? Drei Dinge: a) mit so langsamen Takt habe ich das noch nicht probiert, der langsamste waren 8MHz mit einem ATmega32 b) Für dein BASCOM: Ich glaube, das zwischen den Commands das CS toggeln muss. c) Blaue Platine? Bisher kenne ich nur die grüne und zwei verschiedene braune.... Vorschläge: -> Überprüfe die Verdrahtung mit den #defines in simple_display3 -> kannst du dir die Port Signale anschauen und überprüfen? Wenn ja check die Verzögerung zwischen INIT1 und INIT2 mit dem Osci. sowie die Daten -> Überprüfe deinen Display Anschluss. Ich kann ESD Schutzdioden zwischen den Steuersignalen und Supply/GND messen (ca. 1V mit meinem Diodentester). Damit kannst du testen ob der Kontakt da ist. -> Nehme Spannungsteiler, 5V und 16MHz
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@MartinK Kannst du bitte mal n Foto von dem Display mit der blauen Platine Posten ?? (Vorder + Rückseite) Mfg. Lightning
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@Lightning Tut mir Leid, aber momentan habe ich keine Digitalkamera. Das Display habe ich bei Ebay ersteigert (Cellow), sieht fast genauso aus wie das linke Display auf Christians Homepage. @Christian Ich habe den Mega128L, kann max 8 MHz, läuft aber bei 2.8 Volt zuverlässig. Die Schutzdioden habe ich auch messen können mit Ausnahme von Pin 1 (RS), bei dem ich absolut nichts messen kann, vielleicht liegt hier der Fehler. MartinK
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Das ist zumindest ein Fehler. Ich kann auch bei RS die Dioden messen.
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@Christian Die Signalleitung von Pin 1 (RS) ist definitiv irgendwo unterbrochen. Im Übrigen gleicht mein Display deinem Grünen fast 100%ig, nur der Lötstopplack meiner Platine ist blau. Sogar die Platinenaufdrucke sind gleich. Ich habe bei meinem Display den weissen unteren Platikrahmen abmontiert. Dann habe ich kurz vor der Bending-Area, also dort, wo die Leiterfolie auf die Platine geklebt ist, mit einem scharfen Cutter den Lötstopplack von der Platine gekratzt. Da die Leiterbahnen an dieser Stelle sehr klein und eng beianander liegen (etwa 60 auf 2,2 cm), habe ich mit einem akustischen Durchgangsprüfer die Signale zwischen Leiterbahnen und Anschlusspins geprüft. Alle Pins mit Ausnahme von RS gaben einen Signalton. Der einzige Punkt, an dem ich noch ein Signal erhalte, ist der rechte Lötpunkt von R4 (oder A4). Von da an verliere ich das Signal. Und bei einer 4-Layer (oder noch mehr) Platine kann ich nichts mehr machen. Vielleicht könntest du mir helfen. Von Reset und CS weiss ich, dass das Signal bei einem Kondensator oder Widerstand wieder auftaucht. (CLK taucht erst an der Bending-Area wieder auf). Vielleicht gibt es eine direkte Verbindung zwischen RS und irgendeinem Baustein oder Lötpunkt. Dann könnte ich einfach ein Kabel daran löten. Unter dem weissen Abdeckrahmen sind keine Bausteine. MartinK
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Martin, habe gerade mein grünes Display untersucht: a) ich kann RS nirgends, ausser an R4 finden b) ich messe bei RS auch keine Schutzdiode!!!! Das ist ein Unterschied zwischen den grünen/blauen Display und den braunen... Grüße Christian
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@ChristianK: > Das ist ein Unterschied > zwischen den grünen/blauen Display und den braunen... Das heißt jetzt was genau? Ich werde wohl morgen auch ein blaues erhalten (Cellow, ebay). Laut dem PDF sollte es 3 Versionen geben (wohl blau, braun und grün). Sind jetzt alle gleich oder nicht? @MartinK: Wenn meins morgen ankommt werde ich mich mal am WE dran begeben. Ich meld mich dann mit den Ergebnissen. Grüße, André
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Ach noch was. In der Artikelbeschreibung von Cellow ist aber ein ROTES mit brauner(?) Folie abgebildet. Laut PDF: Grün=Braun Laut ChristianK: Grün=Blau!=Braun Hilfe! Farbenwahn! Grüße, André
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@Christian Hast du das grüne Display mal ausprobiert? @André Ja, ich habe bei meiner Bestellung bei Cellow auch ein Display mit einer rötlichen Platine gesehen. Streng genommen ist meine Platine nicht rein blau, sondern hat einen kleinen Grünstich, also dunkel-Türkis MartinK
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Hm. Wenn meins morgen da ist, up ich mal 'nen Scan. Vielleicht sollte das PDF dann um Eigenarten der verschiedenen Displaytypen ergänzt werden. AK
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Zum Aufklären des Farbwirrwars: Also ich besitze: a) ein braunes wie auf Web-Page abgebildet b) ein braunes mit anderer Platine (kein Foto, da eingebaut ) c) ein grünes wie auf Web-Page abgebildet Diese drei verhalten sich gleich. Martin hat jetzt noch ein türkis-farbenes das aber wie mein grünes aussieht... und offensichtlich die gleiche Eigenschaft hat dass keine Schutzstruktur am RS pin zu messen ist.
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Angehängte Dateien:Hallo, ich habe die Software (WEB und hier) nocheinmal upgedated. Grund ist, dass das Display nicht immer zuverlässig gestartet ist. Es konnte passieren, dass mehere Reset's nötig waren um das Display zu starten. Wenn es dann einmal lief, lief es ohne Probleme. Zuerst habe ich das auf meine unvollkommene Reset-Beschaltung geschoben, konnte heute aber nachweisen, dass es nicht der µC ist der die Probleme macht. Also habe ich die init1 sequence in zwei Sequenzen aufgeteilt (wie beim S65 gemessen) und eine Wartezeit von 68ms dazwischen eingebaut. Bisher hat damit das Display problemlos funktioniert. Grüße Christian P.S: Diesmal habe ich die HEX-Files im Zip gelassen. Diese HEX Files habe ich bei mir getestet und sie funktionieren.
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Hy Leute, Wenn ihr alle Arten von Displays untersucht habt, schickt mir bitte Infos zu (oder hier Posten). Dann werd ich in mein PDF da noch ne extra Rubrik für die verschiedenen Displays und deren Tücken, Farben,... etc. reinbasteln. Gruß Lightning
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Da stehen doch auch Typbezeichnungen auf der Rückseite drauf, z.B. LPH8836 oder LS020... Gibt es denn innerhalb eines Typs verschiedene Leiterplattenfarben? Gruß Roland
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hi, das display braucht ja eine Versorgungsspannung von 2,9V. macht es dem display was aus, wenn es 3,3 V sind ? habe nämlich noch einen LM3574 den ich gerne benutzen würde. nur will ich auch nicht mein Display schrotten. mfg Kay
Datum:
Ob 3.3V funktionieren weiss ich nicht, ich würde da aber erstmal keine Experimente eingehen. Letztendlich hängt die ganze Spannungserzeugung für das Glas daran.
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dann muss ich wohl das ganze von 3,3 auf 2,9 V bringen. müsste doch mit nem widerstand machbar sein oder ?
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@Christian, auf den Fotos auf Deiner Homepage ist ja auch ein LPH8836 zu erkennen. Hast Du Deine Software auch mit dem LPH8836 getestet oder nur mit dem anderen LS020-Typ? Bei meinem LPH8836-3 funktioniert außer der LED-Beleuchtung leider noch nichts. Verdrahtung habe ich schon mehrfach kontrolliert, am Power-Up-Timing habe ich auch schon herumprobiert, leider ohne Erfolg. Was mich etwas wundert: weshalb geht bei Dir das Power-Up-Timing schief, wenn die Wartezeit zu groß ist? Eine Mindestzeit hätte ich erwartet, aber eine Maximalzeit...? Michael
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Angehängte Dateien:Hi, mein Cellow-LCD ist da. Grün (also kein Türkis wie bei MartinK). Allerdings auch keine Typenbezeichnung drauf ;-( Hoffe es ist ein LPH8836 (DAS sollte ja gehen). Layout paßt schonmal. Grüße, AK
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Meins ist auch da, ein braunes mit LS020..... über eb** müsste auch passen
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@André Cellow scheint verschiedene Chargen zu verkaufen. Meins sieht zwar genauso aus (außer der Farbe) Als Herstelldatum auf dem weißen Kunststoff steht bei mir 4 04, also 3 Monate jünger als deines. Die Nummer auf dem weißem Aufklebr ist: 3738.1 Nummer auf der Platine (neben den Anschlüssen): 3320 010 2051.2 Mein Display läuft leider immer noch nicht. Es wäre schön, wenn du bei erfolgreicher Ansteuerung dein Ergebnis mal posten würdest. MartinK
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@MartinK Ergebnisse kommen (wohl frühestens am WE). Wenn Deins jünger ist, geh ich mal davon aus daß nur der Lack-Hersteller gewechselt wurde. Deine Chancen (und meine) stehen wohl gut ;-) Grüße, AK
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Kann mir jemand die exakten Einbau-Masse des Displays nennen ? Danke im Voraus an alle Hilfsbereiten. Daz
Datum:
Hallo, ich benutze derzeit ausschliesslich das Display, das auf der Web-Seite rechts neben dem grünen zu sehen ist. (braun LSxxx) Das grüne hatte ich nur einmal ganz kurz vor einiger Zeit im Betrieb. Nur um zu testen ob es funktioniert. (damals hatte ich die Displays übrigens parallel geschaltet, - beide zeigen dann das gleiche Bild...) Die Ansteuersoftware hat sich danach noch geändert. Im wesentlichen "Weg-Optimierungen" von "überflüssigen" CS toggeln, Änderungen im Timing etc. Es besteht daher eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass das grüne Display mit der derzeitigen Ansteuerung nicht (mehr) funktioniert. Nach dem Motto was nicht getestet ist funktioniert meist auch nicht. Ich werde - frühestens am Wochenende - das grüne mal wieder anschliessen. Dann kann ich näheres sagen. Zu den Kodes: LSxxxxxx Hersteller vmtl. Epson? L2F50126 Hersteller vmtl. Epson LPHxxxxx Hersteller vmtl. Philips? Ihr könnt aber auch selber experimentieren. Die Timing's der Original-Ansteuerung sind ja verfügbar. Im worst case muss man die einfach exakt nachbauen...
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ich habe jetzt über einen Spannungsteiler mit 2 Widerständen eine Spannung von 3,034 V. Das müsste doch gehen für die Spannungsversorgung vom Display oder ? Noch ne Frage: Wieviel mA zieht das Display denn ? mfg Kay
Datum:
So hab jetzt mein Display auch endlich mal bekommen, braune Leiterplatte LSxxx. 2,9V Versorgung über Spannungsregler, Level-Shifting über Widerstände. Die Lib hat auf Anhieb funktioniert. Vielen Dank nochma :) Kleine Frage am Rande: Warum ist der zweite Versorgungspin des Display 1V8 benannt, obwohl er auch an den 2,9V hängt? @Kay: Mit Spannungsteiler-Konstruktionen für die Versorgungsspannung wär ich vorsichtig, da eine solche Versorgung per Definition einen sehr hohen Innenwiderstand hat und daher die Spannung bei Lastwechseln stark schwankt (Es sei denn du willst mit dem Spannungsteiler auch gleich heizen). Hab noch nich gemessen wieviel das Display so aufnimmt und ob sich die Stromaufnahme stark ändert, aber ein Spannungsregler ist doch die bessere Wahl.
Datum:
hi ape, welchen Spannungsteiler benutzt du denn für das display ? hast du das display schon ans laufen gebracht ? mfg Kay
Datum:
mhh ich meine natürlich Spannungsregler ...
Datum:
@ape Woher hast du das Display? Hast du 16 MHz, oder funktioniert die Ansteuerung auch bei niedrigeren Taktfrequenzen? MartinK
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Ich hab das ganze im Moment auf dem Steckbrett laufen und benutze einen LM314 (einstellbarer Spg.regler), der is zwar etwas überdimensioniert, aber das macht ja nichts :) Ich hatte zunächst die Lib für 8MHz übersetzt und den Mega128 mit internen 8MHz laufen, das hat wunderbar funktioniert. Als nächstes habe ich die Lib für 16MHz kompiliert und einen 16MHz Quarz verwendet, damit geht das Display aber nicht an. Wenn ich aber erstmal mit einem langsamen Takt starte und dann auf 16MHz umstelle (Jumper auf dem STk500 von Board-Takt auf Quarz-Takt umstecke) läuft das Display auch problemlos. Erscheint mir merkwürdig, ich muss das nochmal genauer untersuchen.
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@ape Mit Lib meinst du simple_display3 ? Gut, dass das bei dir läuft. Mit meinem 8 MHz Atmega128L hat das nicht funktioniert. Vielleicht habe ich beim Compilieren etwas falsch gemacht. Kannst du mir das fertige Hex-File für 8 MHz an meine E-Mail-Adresse martin-k@x-mail.net schicken oder hier posten? Wenn mein Display dann immer noch nicht funktioniert, dann ist es entweder kaputt oder inkompatibel. Mein Mega128L funktioniert einwandfrei, das habe ich überprüft. MartinK
Datum:
@Fabian Super, endlich mal ein Erfolg :-) Die 1V8 Spannung heisst so, weil im Original hier 1.8V anliegen. Das ist die von Siemens benutzte Interface-Spannung. Bei allen mir bekannten Display Controllern ist diese allerdings sehr weit spezifiziert üblicherweise immer bis hin zur Display-Spannung. Darum habe ich sie auch an die 2.8V gehangen. 16MHz Problem: Hast du die neue Version mit den 3-Init Sequenzen benutzt? (die die aktuell unter download steht) Die läuft bei mir mit 16-MHz wirklich völlig problemlos. Allerdings ist das Timing am SPI-Bus mit den passiven Level-Shiftern bei 8MHz SPI-Clock schon nicht mehr optimal. Ich überlege schon, ob ich für das spätere Gerät nicht aktive Level-Shifter verwenden soll. Grüße Christian
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo ich hab jetzt nochmal die neueste Lib von deienr Seite runtergeladen aber das hat keine Änderung gebracht. Vielleicht kannst du in einer nächsten Version den SPI Clock fürs Init etwas runtersetzen und erst danach voll aufdrehen. Ich denke spätestens wenn ich ein Gerät mit dem Display baue, werde ich aktive Level-Shifter einsetzen, aber so fürs steckbrett wars erstmal die einfachste und schnellste Lösung :) Im Anhang mal nochn Bild, kommt auf dem Foto nicht gut rüber, aber ich bin positiv überrascht von der Bildqualität des LCDs, ist wirklich um Längen besser als das Nokia 6100... @Martin: Nein das simple_display hab ich nicht ausprobiert sondern gleich die portierte glcd Library verwendet. Ich hab dir mal das Hex File per Mail geschickt.
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@ape Danke für das File. Leider funktioniert das Display immer noch nicht. Ich habe extra noch mal alle Kabel neu angelötet. Ich schätze, ich werde mir ein braunes Display bestellen. MartinK
Datum:
Schaut euch mal dieses Angebot bei Ebay an: Ebay-Artikel Nr. 6444305427 Laut Anbieter ist ein M65-Display nicht mit S65 kompatibel, während andere Händler keinen Unterschied machen. Vielleicht ist mein Display nur M65 kompatibel. MartinK
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Für was genötigt man diese Levelshifter ? ich dachte, es reicht, eine 2,9V Spannung und die 10,4 V für die Hintergrundbeleuchtung ? mfg Kay
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@Kay: Nix für ungut, aber du weißt schon was du tust? Die Level-Shifter brauch man um die Pegel auf der Schnittstelle zwischen Controller und Display anzupassen. Schließlich läuft der AVR bei 2,9V nicht mehr mit voller Taktrate (wenn man Glück hat schon, aber man ist dann schon sher weit außerhlab der Specs...). Die einfach-Lösung besteht darin mit Spannungsteilern die Signal-pegel runterzuteilen. Steht glaub ich auch irgendwo weiter oben im Thread. Jedenfalls sind aber durch die relativ hohen Widerstände die Signale bei hohen Frequenzen nicht mehr sehr schön. Ein aktiver Level-Shifter schafft da Abhilfe. @all: Für einen Einsatz im Querformat ist das Display übrigens nicht sehr gut geeignet, da der Blickwinkel für den Einsatz im Handy optimiert zu sein scheint. Der beste Kontrast ergibt sich, wenn man von unten leicht schräg auf das Display schaut. Bei senkrechtem Blickwinkel oder gar von der Seite leidet der Kontrast doch recht massiv.
Datum:
So hab nun auch das Init Problem bei 16MHz behoben. Und zwar hab ich die init Routine so geändert das das Double Speed Bit erst nach der eigentlichen Initialisierung gesetzt wird. Also hier (glcd_init.asm):
; write initial screen command (i think not necessary...)
cbi LCD_PORT,LCD_CS ;select Display
ldi T1,0xEF
rcall glcdDispCommand
ldi T1,0x90
rcall glcdDispCommand
ldi T1,0x00
rcall glcdDispCommand
ldi T1,0x00
rcall glcdDispCommand
ldi r24,1 ; double speed bit
out LCD_SPSR,r24
rcall lcd_clrscr
pop r31
pop r30
ret
|
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Hatten wir das gleiche Problem nicht auch schon beim Nokia Display ? Gruß Hagen
Datum:
Naja zumindest ist der Blickwinkel beim Nokia auch nicht sehr groß. Das Problem beim Siemens Display lag aber zum Teil auch an mir :) Der Spannunsgregler war nich ganz richtig beschaltet das Display hatte nur 2V Versorgungsspannung... Jetzt kann man auch senkrecht aufs Display gucken, aber sonderlich groß is der Sichtbereich trotzdem nich. Ich denke mal mein Problem mit den 16MHz lag auch dadran, aber ein etwas langsameres Init kann denk ich trotzdem nich schaden :)
Datum:
Hallo, schlechte Nachrichten für alle grünen und blauen... Ich habe gerade das grüne Display LPHxxx angeschlossen. Mit der aktuellen Software läuft es nicht! Ich habe auch bereits ein wenig am Timing gespielt, es aber nicht zum laufen gebracht. Vorher hatte ich es zum Test in das S65 eingesetzt und dort hat es funktioniert. (Daher glaube ich die Theorie mit dem M65 nicht) -> Vorerst als nur das LSxxx Display kaufen! (braun, rechts auf dem Bild)
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@Christian: Wenn es im S65 funktioniert hat, aber mit Deiner eigenen Ansteuerung nicht, dann wird beim LPHxx vermutlich doch ein anderes Protokoll gefahren als beim LSxxx, d.h. in der Handysoftware wird erkannt, um welches Display es sich handelt, ähnlich wie beim Nokia 6100 Philips / Epson, z.B. durch Abfrage eines Identifikationsregisters. Wenn Du das Protokoll des Handys mit eingesetztem LPHxx nochmal aufzeichnen könntest, wäre das natürlich super. Ich weiss, ist viel Arbeit. Ich würde es auch selber machen, habe aber leider kein S65 und nur dafür eines kaufen ist mir dann dann doch etwws zu teuer... ;-) Gruß Michael
Datum:
Von weiter oben: "Das grüne hatte ich nur einmal ganz kurz vor einiger Zeit im Betrieb. Nur um zu testen ob es funktioniert. (damals hatte ich die Displays übrigens parallel geschaltet, - beide zeigen dann das gleiche Bild...)" Die Ansteuersoftware hat sich danach noch geändert. Im wesentlichen "Weg-Optimierungen" von "überflüssigen" CS toggeln, Änderungen im Timing etc. Es besteht daher eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass das grüne Display mit der derzeitigen Ansteuerung nicht (mehr) funktioniert. Nach dem Motto was nicht getestet ist funktioniert meist auch nicht." Wenn ich das richtig verstehe hat es ja schonmal funktioniert :)
Datum:
Ja, ich bin mir ziemlich sicher (ich werde schon vorsichtiger...), dass ich das grüne und das braune parallel in Betrieb hatte. Ich wollte ja wissen ob sie kompatibel sind... Darum sollten sie - wenigstens für init - einen ähnlichen Befehlssatz haben. Ich vermute, dass es eine blöde Kleinigkeit ist, die hier das grüne Display blockiert. Z.B. falsche Pegel auf RS/CS/CLK/DAT lines wärend der RESET Flanke... Ich habe jetzt schon einiges probiert, leider immer noch ohne Erfolg...
Datum:
@ChristianK: auf Deiner Homepage steht 10,4V/20mA für die HB. Müßte die Gesamtspannung in "Schematic" dann nicht 14V sein (steht 15V drin)? 10,4+180Ohm*20mA = 14V. Wie ist das denn bei der HB, wenn die 5mA mehr Strom (immerhin 25%) bekommt? Grüße, AK
Datum:
@Andre, ich kenne die Spezifikation der LED's nicht und habe mir den Aufbau der Hintergrundbeleuchtung auch noch nicht genau angeschaut. Im Moment gehe ich von drei in Reihe geschalteten LED's aus. D.h. bis zu max. 30mA Dauerstrom (je nach gewünschter Helligkeit/Batterie-Lebensdauer) sollte erlaubt sein. (sollten es 2x3 in Reihe geschaltete LED's sein müsste der Strom höher eingestellt werden...) Deine Rechnung stimmt. Aber der Messwert 10.4V@20mA gilt natürlich nur für dieses eine Display bei der damaligen Temperatur.
Datum:
Hi, danke. Dann mach ich mich mal dran. Hab Deinen Code für einen ATmega8515 kompiliert (wegen DIP-Gehäuse und ein anderer war gerade nicht da). Werde einen 74HC573 als LevelShifter nötigen. Mal sehen ob mein LCD damit funzt ...
Datum:
@Fabian Thiele könntest du eventuell mal deinen Code posten mit dem du die Bitmap ausgibst? Wo hast du die gespeichert ? Wenn ich richtig rechne hat das Display eine Auflösung von 132x176 Pixel also 23232 Bildpunkte bei 16 bit Farbtiefe sind das etwa 45kb?
Datum:
Ich sende die Bilder über die serielle Schnittstelle vom PC. War nur nen einfaches Test-Programm ohne jegliches Protokoll oder so. Das ganze "Programm" sieht so aus:
void recvPicture(void) { uint8_t x=0, y=175; glcdColor_t pix; for(uint16_t i=0; i<23232; i++) { pix = get()<<8; pix |= get(); glcdSetPixel(x, y--, pix); if(y == 255) { y=175; x++; } } } |
get() empfängt ein Byte übers UART, die Üebrtragung erfolgt mit 460kBaud, das Bild zu übertragen dauert ca. 1 Sekunde. Ich weiß auch das die Funktion glcdSetPixel() für diesen Zweck nicht optimal ist, da ja jedes Mal auch wieder die Position auf dem Display neu egsetzt wird, was jede Menge Overhead bedeutet, aber zum Testen reichts :)
Datum:
Danke für die schnelle Antwort. Hast du ein speiziellen Programm mit dem du die Daten an den UART schickst oder verwedest du einfach das Hyperterminal und benutzt du die Funktion Datei schicken?
Datum:
Angehängte Dateien:Ich hab mir ein kleines Java-Programm geschrieben, was die Bilder öffnet in die richtige Größe konvertiert, nach 16-Bit umrechnet und dann einfach die nackten Pixeldaten an den AVR sendet. Hyper-Terminal oder sowas funktioniert nicht, da das ja ein Protokoll zur Dateiübertragung verwenden würde, außerdem haben ja auch Bitmaps nen Header und auch nicht die passende Farbtiefe. Hab mein Programm mal angehangen, vielleicht kannst du ja was mit anfangen. Mit run.bat starten, Bild öffnen (gif, jpg oder png) Com-Port auswählen und senden. Baudrate ist fest auf 460kBaud, wenn das zu Viel ist musst dus im Quelltext anpassen udn neu kompilieren :). Wenn man ein Verzeichnis öffnet, werden alle enthaltenen Bilder im 15 Sekunden Takt als Slideshow angezeigt. Achja und du brauchst natürlich eine aktuelle Java Runtime Environment.
Datum:
Das Programm scheint schon mal super zu sein. Leider hackt es auf dem Atmel noch etwas. Die Zeile "pix = get()<<8;" erzeugt beim Kompilieren den Fehler: undefined reference to `get'.
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Angehängte Dateien:Ja klar, das is ja keine Library Funktion. Die Funktion empfängt einfach ein Byte übers UART. Hatte sie jetzt oben nicht mit gepostet weil ich das eigentlich für Trivial gehalten habe :) Im Anhang mal der Komplette Code für den AVR (mega128). Takt ist 18,432MHz. Wenn du einen anderen Takt verwendest, musst du den Wert für UBRR0L anpassen um die passende Baudrate zu behalten.
Datum:
Schlechte Nachrichten für alle Besitzer von grünen Displays (LPH) und Epson (L2F) Displays. Ich habe - nachdem ich alle Variationen der Ansteuerung mit dem grünen Display erfolglos durchgefahren habe - den Parallel-Test wiederholt. D.h. ich habe ein Epson Display (L2F) (eingebaut) jeweils mit einem grünen (LPH) und dem braunen (LS0) ausserhalb und parallel am S65 betrieben. Leider ohne Erfolg. Es hat immer das externe Display gewonnen und den Inhalt angezeigt, wobei das interne L2F leer blieb. Ohne externes hat das interne funktioniert. -> Das S65 hat wohl eine Funktion um das Display zu erkennen -> Beim letzten mal muss ich wohl doch zwei gleiche Displays parallel geschaltet haben -> jedes Display wird seinen eigenen Befehlssatz haben Immerhin lässt das hoffen, dass das Epson kompatibel zu einem Epson Befehlssatz ist (d.h. mehr Addressierungsmodies, 0-Grad Betrieb mit glcd...)
Datum:
Es gibt definitiv 2 verschiedene Controller: www.siediyer.com/Doc/x65SRD.pdf Seite 30
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Hallo MarinK, toller Link - danke. Ich habe lange versucht das S65 repair manual zu finden, aber keiner der Links und Quellen hat funktioniert... Jetzt kennen wir zumindest schon die LED-Spec (15mA). Ich denke aber es gibt drei Hersteller (ich habe die drei Bilder auf meiner Web-Page). Eins kommt definitiv von EPSON (steht drauf). Wenn sie über die Widerstandswerte identifiziert werden kann man ja mal nachmessen...
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Hi, > For the display two different sources are used, which > will be distinguished by the software via different > code resistor values. Bin ich noch zu müde? Hat jemand gefunden WIE man die LCDs erkennt? 'Resistor' scheint klar, aber welcher?
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@ChristianK: > ich habe ein Epson Display (L2F) (eingebaut) jeweils mit einem grünen > (LPH) und dem braunen (LS0) ausserhalb und parallel am S65 betrieben. > Leider ohne Erfolg. Es hat immer das externe Display gewonnen und den > Inhalt angezeigt, wobei das interne L2F leer blieb. Ohne externes hat > das interne funktioniert. Ok. Heißt also L2F!=LPH und L2F!=LS0. Laut Datenblatt gibt es 2(!) verschiedene Typen. Wenn L2F!=LPH ist und L2F!=LS0, MUß LS0=LPH sein => Deine Routinen sollten auch mit dem LPH funktionieren. Allerdings befürchte ich noch eine andere Fehlerquelle: Die Widerstandskodierung dürfte nicht funktionieren bei 2 parallelen LCDs.
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Hallo, Christian, du hast ja alle drei sorten displays, kannst du mal nachmessen: Widerstand zwischen masse und RESET: - L2F50xxx -> 52,46Kohm - LPH88xxx -> 20,1Mohm - LS020xxx -> ?? Widerstand zwischen masse und CS: - L2F50xxx -> 27,6Mohm - LPH88xxx -> 25,2Mohm - LS020xxx -> ?? Ich habe mit eine philips PM2525 (multimeter) gemessen und die com vom messgerät auch an die masse vom display gehalten. Nur der RESET und CS gehen zum ARM9 (SGold-Lite PM8875) controller, also können das meiner meinung nach die einzige pin zur display erkennung sein. Die andere pins (CLK, DAT, RS) gehen zum S1D13732, also keine möglichkeit zur erkennung. Grüße Mark,
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Hi, das deckt sich ja mit meiner Theorie. Wenn das LS 20,1MOhm hat zwischen GND und RESET besauf ich mich heute abend ;-) Ich denke nicht, daß die 2MOhm Unterschied am CS relevant sind. Ich meß mal mein Display gleich nach.
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@Christian: Hättest Du denn Zeit und Lust, das Protokoll des ans S65 angeschlossenen LPHxx nochmal mitzuloggen? Hab leider kein S65, sonst würde ich es selbst versuchen, aber falls mich jemand mit einem S65 sponsern möchte, jederzeit gerne... ;-) Gruß Michael
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Hallo Alle, Kennt jemand das Siemens CXT65 ? Grüße Mark,
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Hat sich erledigd, das CXT65 hat das gleiche display. Grüße Mark,
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Angehängte Dateien:Hallo Freunde der grünen und blauen Display's, jetzt wartet Arbeit auf euch.... Hier ein C-Programm zur Ansteuerung des Displays. FillScreen() funktioniert tadellos aber ihr werdet sehen, dass die Textausgabe noch nicht ganz korrekt ist. Die Position und die Breite stimmt schon - aber die Höhe noch nicht... Die Zeichen sind ein wenig verschoben und nur halb ausgegeben. Also macht euch an die Arbeit und unterstützt beim Suchen der richtigen Ansteuerung.... Grüße Christian
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Angehängte Dateien:Hallo Christian, Das sieht danach aus das der HD66766 Controller drauf ist. Grüße Mark,
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Angehängte Dateien:Das wäre natürlich super wenn es der HD66766 oder ein kompatibler wäre... Hier noch ein Bild zum obigen Program. Ich werde die nächsten Tage nicht unterstützen können also viel Erfolg. Grüße Christian
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Hi, ich weiß nicht ob das mitten in diesen Thread gehört, aber: !!! EIN FETTES DANKE UND MERCI AN CHRISTIAN KRANZ FÜR SEINE MÜHEN UND UNTERSTÜTZUNG !!!
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Angehängte Dateien:@André Dem kann ich nur zustimmen! @Christian Die Ansteuerung hat geklappt, bis auf die Textausgabe. Zur Weiterentwicklung der Ansteuerung bin ich noch nicht gekommen, weil ich heute ein LS020-Display bekommen habe (Ebay, PID-Handy), das ich auf Anhieb auch zum Laufen bekommen habe. Mir ist aber aufgefallen, dass das LS020-Display wesentlich heller ist. Im Dateianhang ist ein Bild von beiden Displays, deren Hintergrundbeleuchtung mit je 12 mA betrieben wird (links LS020, rechts LPH88) Außerdem scheint das LS020-Display gleichmäßiger beleuchtet zu sein. MartinK
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Angehängte Dateien:and the winner is
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Hallo Alle, Ich arbeite gerade an eine platine für das Display. Ich will ein Platine machen mit: - +3.3volt oder +5 volt eingang. - Spannungs regler für 2.8 volt. - Spannungs regler für hintergrundbeleuchtung, PWM geregelt. - Level wandler für signale. - 10 polige stifleiste mit 2,54mm abstand. - etwas größer als das display. - größe 38.8mm x 60mm Soll noch etwas mit drauf? Grüße Mark,
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Angehängte Dateien:O.k. nachdem das Datenblatt verfügbar ist (es handelt sich tatsächlich um einen HD66766 kompatiblen Controller :-) war es ja nur noch eine Sache von Minuten... Das LPH hat auch seine Vorteile: a) einfacher zu löten, da keine Folie b) Datenblatt verfügbar! D.h. mehr Möglichkeiten Jetzt muss ich mich aber um etwas anderes kümmern.
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@Christian Hat das L2F50xxx-Display vielleicht auch einen HD66766? Wie hell ist dieses Display im Vergleich zu den anderen? MartinK
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Hallo, mir ist kein gravierender Unterschied zwischen den Displays aufgefallen. Beim LPH ändern sich die Farben etwas, wenn man schräg draufschaut, dafür finde ich die Farben etwas satter. Ich habe auch keinen grossen Helligkeitsunterschied festgestellt. Die LPH LED forward-voltage ist ca. 0.5V höher (bei mir) als beim LS020. Ich betreibe die Displays aber auch mit etwas mehr als 20mA. @André: Danke, mache ich auch nur weil ich am Anfang irrtümlich versprochen habe die Displays sind kompatibel :-) @MartinK: Das L2F50 hat einen EPSON Controller. Die Ansteuerung liegt hier schon, brauche nur noch einmal 1-2h Zeit...
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@Christian: Weisst Du welche EPSON controller drauf ist? Ich glaube es nicht der HD66766 sondern der HD66773, ich habe die register nochmal gecheckt. Grüße Mark,
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Hallo, hab gerade eben diesen Thread entdeckt. Super sache! Ich hab mit die Seite von Christian angesehen, dabei ist mir folgende Frage eingefallen: Kann ich die 10,4V für die Hintergrundbeleuchtung aus dem Power-Booster des LCD-Controllers abziehen? Meint, hat der Booster reseven, sodaß er auch diesen Strom noch abzapfen läßt? Würd die Ansteuerplatine erheblich vereinfachen. abo Mario
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@Mario Die Spannung vom Booster beträgt etwa 12,5 Volt (LPH Display). Wenn ich die LEDs daran anschließe, liefert dieser nur einen sehr geringen Strom von etwa 0.4 mA, also viel zu wenig. MartinK
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@Mark Ich bin an einer solchen Platine interessiert und bitte um Info, sobald es Neuigkeiten in Bezug auf Preis und Lieferzeit gibt. Vielen Dank. Gruss, Ralf
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Ist es nur die Platine oder mit Display? Ja und der Preis wäre gut.
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Hallo Mark, --> Soll noch etwas mit drauf? - Joystick, siehe Butterfly Board - PS2-Tastatur Eingang - SD-Card Steckplatz
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Vielleicht 7 Tasten zur Steuerung, es soll ja bezahlbar bleiben, verschiede Versionen mit Joystick und SD-Slot, gibts den auch als Bausatz? Vielleicht noch Version mit einen ATMEGA µC und SD-KArte.
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@Mark, ich glaube an so einer Platine gibt's viele interessierte. Mit einer SD-Karte und der Java nanoVM hätte man dann ein richtig tolles und günstiges Kleincomputersystem, vorallem mit Farb-Display :)) Zudem gibt's dann sicher genügend freiwillige die fleißig daran herumbasteln. Ich habe mir jedenfalls soeben von Cellow ein so ein Display geordert. Mal sehen wann es da ist. Gruß Mario
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Ich will ne Kaffeemaschine mit drauf haben!
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@Mark ich wäre schon ganz zufrieden damit, wenn auf der Platine die Levelshifter und der Spannungsconverter für die 2,9V drauf wären. kannst dann mal bescheid sagen, was die platine kosten würde. mfg Kay
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@Mark Denke auch, daß die nötigsten Komponenten reichen (2,9V-Regler, Levelshifter) vielleicht noch der Konverter für die HB. @ChristianK Mein LCD leuchtet zwar grün, aber kein Text ist zu sehen. Nur bunte Balken in der ersten Pixelreihe. Wird wohl noch ein Timing-Problem bei mir sein. Dein Quellcode definert kein F_CPU (wird für delay_ms() benötigt). Der Compiler setzt zwar als default 1000000UL, aber das klappt nicht immer. Wenn ich die Optimierung ausschalte (OPT=0), funktioniert das LCD nicht (kein Init). Auch ein wenig seltsam. Aber ich arbeite dran. Grüße, AK
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@André Bei mir läuft die Ansteuerung (grünes Display) einwandfrei sowohl bei 1 Mhz als auch 8 MHz, obwohl ich Christians originale Hex-Datei (16 MHz) zum flashen genommen habe, ohne sie neu zu compilieren. MartinK
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Angehängte Dateien:Hallo, Hat jemand schon das EPSON (L2F50126) display getestet? Das LS020B8UD06 hat glaube ich denn LR38826 controller drauf. Wenn mann sich seite 14 vom Datenblatt vom LQ022B8UD04 display ansieht, erkennt mann die kommandos wieder. Ich habe das Datenblatt vom LR38826 noch nicht gefunde, nur einen übersicht. Grüße Mark,
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Hallo Mark, einige Kommandos scheinen gleich zu sein -> Also ist Sharp der Hersteller :-) Nur die wichtigen Kommandos wie wie VRAM writing stimmen nicht. Aber: Du bist nahe dran, hast du noch mehr von Sharp?
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Hallo Christian, Leider (noch) nicht, hast Du denn Epson schon getestet? Anfrage bei sharp hat noch nichts gebracht, anfrage bei epson lauft. Grüße Mark,
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@Kay: versuchst mal mit LM317 kann man die Spannung mit 2 Widerständen einstellen. Datenblatt gibt bei reichlet
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Hi, so. Mein LCD geht mit dem Code jetzt auch. Der Fehler war nicht in der Ansteuerung selbst, sondern mir scheint der AVR-GCC noch nicht ausgereift genug zu sein. Erklärung: - Sobald der Code mit 'OPT=0' kompiliert wird läuft er bei mir nicht. - Bei 'OPT=3' werden Warteschleifen wegoptimiert. Sind zwar simple for-schleifen ohne Inhalt, aber kein Grund es zu übertreiben. - Nur einige Zeichen gehen (wohl Zugriffsprobleme bei großen Arrays) Ich habe für die Änderung an den ATmega8515 nur die Portpins (funktioniert, da Ansteuerung geht) und das Compiler-Ziel (MCU) angepaßt. Zusätzlich hab ich noch ein F_CPU gesetzt, was aber wohl nicht unbedingt nötig ist (Wartezeiten sind da wohl nicht so kritisch). Entweder mach ich was falsch, oder das Teil ist für den ATmega8515 nicht zu gebrauchen. Grüße, André
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Hallo Andre, der Code war nur als einfaches, sofort zu verstehendes Beispiel gedacht, daher liegen alle Daten (ASCII sowie Display) im RAM! (Denn dar AVR braucht spezifische (non ANSI) Befehle für den Zugriff auf den Program-Speicher. Ich kenne den ATmega8515 nicht, aber ich vermute, du hast zu wenig RAM. Daher solltest du die ganzen Arrays in den Program-Space verschieben. Wie das geht steht sehr gut hier im AVR-GCC Tutorial beschrieben. Vielleicht sollte ich den Beispielcode dementsprechend ändern....
Datum:
Hi, danke aber nicht nötig. Denke Du hast Recht mit dem Problem. Das sollte aber vom AVR-GCC erkannt werden und - entweder Abbruch mit Fehler - oder die Daten ins .cseg und mit LPM zugreifen. Naja. Vielleicht lese ich erstmal ein wenig und übe, bevor ich den Thread mit Sachen zumülle die nichts mit der LCD-Ansteuerung zu tun haben ;-) Grüße, André
Datum:
@Christian Betrifft LS020-Display Ich habe eine einfache Ansteuerung in Bascom geschrieben. Dabei habe ich festgestellt, dass ohne die beiden Befehle EF90 0000 nach der Initialisierungssequenz auf dem Bildschirm nichts erscheint. (in deinem Asm-File steht dazu: I think not necessary...) MartinK
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@Christian Außerdem habe ich festgestellt, dass die Zeit zwischen Init2 und Init3 zwar eine Mindestzeit von etwa 7 ms haben muss, doch die Maximalzeit ist unbegrenzt (1 Sekunde funktioniert bei mir noch) MartinK
Datum:
Hallo MartinK, zur Mindestzeit: ich könnte mir vorstellen, dass es daran liegt, das es jetzt 3-Init Sequenzen gibt (am Anfang hatte ich nur 2). Der Display reset 0xFDFD war vorher wohl noch nicht sauber gelaufen. Jetzt kannst du das ja mal ausprobieren :-)
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo Leute, hab das PDF ein bisschen erweitert. Falls irgendwo Fehler drinn sind bitte mir sagen. Gruss Lightning
Datum:
Hallo Lightning, Der Controller ist der HD66773 und nicht der HD66766. Kannst du nocht die init für das LPH88 display hinzufügen? Grüße Mark,
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Kann das sein das das LS020 am meisten bei Ebay verkauft wird ( gelbliche Platine ) und der LPH88 ein auslauf Modell ist das L2S50 sieht man auch ab und zu. Frage: Aber ich es jetzt richtig verstanden das , nur der LPH88 im Moment läuft? Wie weit seit Ihr mit den anderen? Ich ohne bedenken LS020 kaufen oder erstmal abwarten? Für welche Displays kann man verwenden. Bitte - gebt bei den Posts an welches Display ihr meint , sonst kommt man ja durcheinander. Gute Arbeits Jungs!!!!
Datum:
@Mark de Jong Ist die INIT für das LPH88 Display die mit den 3 einzelnen Inits ?? ~ Lightning
Datum:
@ Dirk: Den mehr oder weniger aktuellen Stand findest du hier: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... Grüße Christian Im Moment ist das LPH88 und LS020 supported. Das L2F50 hoffentlich bald. Die GLCD gibt es derzeit nur für das LS020, ein gleichwertiger Port für das LPH88 ist einfach möglich. Für das L2F50 könnte es schwieriger werden, da es anscheinend keine Addressierungs-Modi unterstützt.
Datum:
@Mark de Jong:
>HD66773 und nicht der HD66766
Wieso denkst du es ist das HD66773? Hast du die Specification davon?
Wenn ja würden mich die Grafik-Befehle interessieren bzw. ob sie sich
vom HD66766 unterscheiden.
Die Grafik-Befehle die ich benutze sind zum HD66766 kompatibel.
Grüße
Christian
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo Christian, Wenn mann die init anschaut schreib er auch zu register 0x0D und 0x0E beim init. Die gibt beim HD66766 nicht, aber beim HD66773 schon. Deshalb glaube ich das es der HD66773 ist. Grüße Mark,
Datum:
@Mark de Jong Wenn ich die INIT für den LPH88 auch ins PDF reinschreiben soll muss ich wissen welche Init das ist. Jetzt sind auf der Homepage vom Christian Kranz da auf einmal 3 einzelne Inits. Warum ?? Hab ich was verpasst ?? Gruß Lightning
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@Lightning: Am besten wartest du, bis alles 100% deutlich ist. Grüße Mark,
Datum:
@Mark de Jong Ja ist wohl das beste. Wenns soweit ist poste ich dann das neue PDF. Gruß Lightning
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, Ich schreibe gerade an meine software library die ich auch frei verfügbar machen werde (pre-beta, längst nicht alles ist drin). Ich schreibe sie für denn MSP430 (IAR Embedded Workbench), er soll aber auch für denn Atmel werden (brauche jemand der dabei hilft). Ich werde das font-tool von Ape benutzen. Der low-level treiber ist für pin toggle und SPI-hardware ausgelegd. Grüße Mark,
Datum:
Hallo, Ich plane zwei Platinen: 1. Minimal platine (fertig für produktion): - mit oder ohne display lieferbar. - +3.3volt oder +5 volt eingang. - Spannungs regler für 2.8 volt. - Spannungs regler für hintergrundbeleuchtung, PWM geregelt. - Level wandler für signale. - 10 polige stifleiste mit 2,54mm abstand. - etwas größer als das display. - größe 40mm x 60mm 2. MMI platine (in arbeit) - nur mit display lieferbar. - 5 volt eingang. - MSP430F15x/MSP430F16x/MSP430F161x microcontroller. - JTAG anschluss. - I2C anschluss mit pegel anpassung. - RS232 V24 anschluss. - bis zu 64Kbytes EEPROM (smd) - Spannungs regler für 3.3 volt und 2.8 volt. - Spannungs regler für hintergrundbeleuchtung, PWM geregelt. - 2x 4 taster neben display. - 5 tasten unterhalb display (in kreuz). - größe 60mm x 90mm. Sobald ich preise und lieferzeiten weiss melde ich das auch hier, und auf meine homepage (www.mdejong.de) Die software library und alle iinformationen für die displays wird auch auf meine homepage zum download verfügbar sein. Grüße Mark,
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Könnt Ihr in eure Programm Dateien auch reinschreiben für welchen Display damit man bescheidweis wenn man mal die Lib tauschen will. Ich bin mal gespannt auf die Preise :-/
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Kurze Frage zur Spannungsversorgung: Weiter oben im Thread steht, dass der 1V8 Eingang auch 2V9 verträgt. Im Datenblatt zum HD-Controller hab ich gesehen, dass der alles im Bereich von 2.2 bis 3.3V verträgt. Ich vermute mal dass das für alle Controller die hier im Einsatz sind gilt. Ist der Level-Shifter + Spannungswandler überhaupt nötig, oder spielt da das LCD-Panel auch eine Rolle? Mario
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@Mark: "Sobald ich preise und lieferzeiten weiss melde ich das auch hier, und auf meine homepage (www.mdejong.de)" Nicht, daß das so hängenbleibt wie andere unvollendete Projekte von Dir. Auf die LCD-Platine zum 640er warten wir bis heute trotz vollmundiger Ankündigung...
Datum:
Hallo Andi, Wie du auf meine homepage sehen kannst ist der platine jetzt lieferbar. Ich mache das alles alleine und neben meine eigentliche arbeit deshalb dauert es manchmal länger. Die hardware entwicklung ansich ist nicht das Problem. Die testfase kostest viel zeit (Platinen machen lassen, bauteile besorgen, aufbauen, testen....) , ich biete keine ungetestet hardware an. Auch das schreiben von der doku nimmt viel zeit in anspruch. Ich möchte das meine Produkte für jeder zu benutzten sind, also keine "bastellösungen". Ich bin auch jederzeit bereit fragen zu beantworten (per email oder telefonisch). z.b. Das suchen welche controller auf die displays benutzt werden hat viele stunden gekostet, ich habe viele stunden verbracht im internet zu suchen und datenblätter zu lesen. Dies soll keine entschuldigung sein, sondern nur eine erklärung :-) Ich beschwere mich auch nicht, es ist eine hobby für mich. @Mario, Du hast recht das steht im datenblatt vom controller, aber wir haben kein datenblatt vom LCD-Panel, deshalb gehen wir auf nummer sicher und benutzten nur 2,9 volt. Der level-shifter is "notwendig" um die signale zum controller richtig zu haben (die flankensteilheit, etc.) Grüße Mark,
Datum:
Hallo André Kronfeldt und den rest der Leser. Ich hab mal eine Frage an gerichtet André, du sagtest oben das du dein Display mit einem Levelshifter 74HC573 ansteuern wills, meine frage dazu hat dies Funktioniert und wie hast du diesen angeschlossen. Vielen Dank Holger
Datum:
Ist es eigentlich möglich die Lib noch um eine Funktion zu erweitern um Dreiecke zu füllen? Damit könnte man dann beliebige Polygone zeichnen da sich ja jede Form in Dreiecke zerlgen lässt.
Datum:
@Holger: Ich hab dann doch lieber 10 Widerstände genommen. Der 74HC573 hat entgegen seinem Dateblatt die Ausgänge auf 3,3V gelegt (angeblich maximal VCC+0,5V). Wurde extra mit 2,4V versorgt. Ging aber nicht. Ich hab das bislang aber nicht weiter verfolgt, werde mich aber mal bei Gelegenheit dran machen. Grüße, AK
Datum:
@Andi, ich muss mich Mark anschließen. Es ist das Forum für Hobbyasten und Bastler, das ist weit weg vom Komerziellen. Da gibts andere Seiten, beipielsweise www.display300.com. Ich denke aber mal, dass Dir das sowieso klar ist und du Mark nur motivieren wolltest damit die hier interessierten daran auch zu der Platine kommen. ICh denke er tut in seinem Rahmen des möglichen das beste ... @Mark: Ich werde mich mal bzgl. LCD-Panels schlau machen. Ich denke die werden sowieso über den internen Booster angesteuert, der wiederum die Spannung über die interne Referenz erzeugt. Aber der "auf Nummer sicher" Ansatz klingt überzeugend :) Mario
Datum:
@André ein normaler HC573 hat an seinen Eingängen ESD Schutz-Dioden, die dafür Sorgen das Überspannungen an den Eingängen auf die Versorgungsspannung abgeleitet werden. Wenn du nun an den Eingängen höhere Pegel hast als die Versorgungsspannung des ICs, wird die Versorgung über die Eingänge hoch gezogen. Da der AVR recht kräftige IOs hat stellt sich dann eine entsprechend höhere Spannung ein. Deshalb steht ja auch in den Absolute Maximum Ratings als Maximum Input Voltage VCC... Ein Level Shifter wie z.B. ein HC4050 ist dafür ausgelegt an den Eingängen höhere Pegel als die Versorgungsspannung zu haben.
Datum:
@Fabian Danke. Das kommt davon, wenn man nur die Hälfte liest. Einen HC4050 hab ich wohl noch hier. Ich teste das mal. Grüße, André
Datum:
@Fabian bei mir im Datenblatt ist für den HC4050 aber auch VI DC Input Voltage -0.5 to VCC + 0.5 V (Maximum) VI Input Voltage 0 to VCC V (RECOMMENDED) angegeben und in der CIRCUIT SCHEMATIC auch zwei Schutzdioden (allerdings gestrichelt).
Datum:
Also bei TI steht im Datenblatt: "The HC4049 and HC4050 are fabricated with high-speed silicon gate technology. They have a modified input protection structure that enables these parts to be used as logic level translators which convert high-level logic to a lowlevel logic while operating off the low-level logic supply. For example, 15-V input pulse levels can be down-converted to 0-V to 5-V logic levels." Ausprobiert hab ich die aber auhc noch nie.
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, Wegen die pegelwandler hier ist mein schaltplan für die Platine. Ich benutzte denn 74LVC1T45 und 74LVC2T45 von TI. Grüße Mark,
Datum:
"Dies soll keine entschuldigung sein, sondern nur eine erklärung :-) Ich beschwere mich auch nicht, es ist eine hobby für mich." Wenn das ein Hobby ist, wieso dann eine Umsatzsteueridentnummer? Im Übrigen ist der Bestellvorgang nicht gesetzeskonform. Wenn man nämlich die AGB bei der Bestellung anklickt (Der Link hinter dem Haken), dann führt der ins Leere. Die AGB werden also nicht Bestandteil des Kaufvertrages. Wenn man die AGB links anklickt, so kommen hier nicht gesetzeskonforme AGB zu Tage. Portkosten sind nämlich ab einem Bestellwert von 40 Euro in jedem Fall vom Verkäufer zu erstatten. Auf jeden Fall solltest Du an der Webseite arbeiten, sonst kann das schnell teuer werden.
Datum:
@Mark: > Wenn mann die init anschaut schreib er auch zu register 0x0D und 0x0E > beim init. Die gibt beim HD66766 nicht, aber beim HD66773 schon. Ich find die beim HD66773 aber auch nicht. R0Bh (Seite 35) ... R0Fh (Seite 37) ...
Datum:
@Andre, Aber auf seite 27 :-) @Andi, Mann braucht einen Steuernummer zum verkaufen, Auch wenn es ein hobby ist. Auch ein gewerbe kann ein hobby sein, ich meine nur das ich nicht davon lebe (kann). Grüße Mark,
Datum:
@Mark: Japanische Reihenfolge ist schon seltsam. BTW: Natürlich hab ich nach 'R0Ch' gesucht, ging aber nicht.
Datum:
@Christian Habe gerade gesehen, dass du die Ansteuerung für das L2F50-Display fertig gestellt hast. Hast du vielleicht ein Datenblatt des Controllers gefunden, weil du so detailiert die Befehle beschrieben hast. Besonders interessant finde ich, dass es eine 18-Bit-Farbdarstellung gibt. Bedeutet das, dass dieses Display das Beste von allen Dreien ist? Oder welches Display würdest du empfehlen? (in Bezug auf Bildqualität, Helligkeit, Ansteuerbarkeit) MartinK
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, Das ist ein Controller von EPSON, wie der S1D15G10 (132x132pixel). Jetzt brauchen wir nur noch das richtige datenblatt. Grüße Mark,
Datum:
Hi, ich hab mal eine Frage zu der generellen SPI-Kommuniktation. Laut Datenblatt (S55) wird CS* auf low gezogen um das LCD zu selektieren. Dann werden die Daten (Kommando, Parameter) übertragen. Danach CS* wieder auf high. Laut dem Code von ChristianK ist CS* die ganze Zeit low und wird nur nach der Übertragung kurz auf high gezogen. Woran liegt das? Grüße, AK
Datum:
"Mann braucht einen Steuernummer zum verkaufen, Auch wenn es ein hobby ist." Das ist falsch. Entscheidend ist die Gewinnerzielungsabsicht. "Auch ein gewerbe kann ein hobby sein, ich meine nur das ich nicht davon lebe (kann)." Das ist etwas anderes, wenn die Umsätze zu gering dafür sind. Entscheidend ist, wie gesagt, daß Du damit Gewinne erzielen möchtest.
Datum:
@Jochen & Andi abgesehen davon, daß einem in diesem Land bestimmt sofort 'Gewinnerzielungsabsicht' vom Finanzamt unterstellt wird sobald man versucht einen alten Kaugummi loszuwerden, halte ich die Diskussion über den Shop in diesem Thread für unangebracht. Nicht bös sein, aber ich denke es geht hier um das S65-LCD und um die Ansteuerung (von mir aus auch um Bauteilbeschaffung). Grüße, André
Datum:
@Andre: Da hast Du völlig recht, also ENDE. Grüße Mark,
Datum:
Hallo Andre, >Laut dem Code von ChristianK ist CS* die ganze Zeit low und wird nur >nach der Übertragung kurz auf high gezogen. Das stimmt so nicht. Schau dir den Code nochmal genau an. Im übrigen unterscheidet sich die CS Steuerung bei jedem Display Typ. Es gibt aber auch bestimmt andere CS Steuerungen die zum Ziel führen, als die aus meinem Code. Allen Display's gemein ist (hoffentlich, noch nicht getestet) dass sie den SPI Bus ignorieren wenn CS=high ist. Grüsse Christian
Datum:
@Christian, Hast Du das richtige datenblatt vom EPSON controller? Wenn Ja, kannst Du das Posten? Grüße Mark,
Datum:
@Christian: Es geht hier um das LPH. Nach einem port_init() ist CS* low. Im lcd_init_c() wird erst ein Reset (CS*=1) durchgeführt und dann das LCD selektiert (CS*=0). Soweit okay. Dann kommen die Daten per comtype() oder comdat(). Nach dem Senden wird CS* auf high gezogen. Da komm ich noch mit. Aber warum geht es danach wieder auf low? Vor allem, weil Du es am Ende von lcd_init_c() wieder setzt. Das Setzen ist okay (LCD nicht selektiert), aber der zusätzlich Impuls scheint mir unnötig, oder? Kann aber auch sein, daß Du versuchst das LCD default-mäßig zu selektieren um mehrere Befehle hintereinander zu senden. Dann ist natürlich klar, daß du am Ende von put_char() und lcd_init_c() das LCD wieder abwählen mußt. Trickser ;-) Ich denke aber auch, daß der BUs ignoriert wird, wenn CS*=1 ist. Gruß, AK
Datum:
@Mark: Nein, ich habe kein passendes Datenblatt zum Epson Controller. Wäre schön wenn du das irgendwie besorgen könntest ;-) Die Commands sind aber ähnlich zu anderen Controllern (z.B. der 132x132) und die die benutzt werden passen auch soweit. Andere, die bei mir noch in der #define Liste stehen, aber nicht benutzt werden, z.B. DISPINV, scheinen nicht zu funktionieren. Ich habe aber noch nicht alles (viel) ausprobiert. Hoffe das die SLEEP Commands funktionieren. Grüße Christian
Datum:
@Andre, schau mal in das HITACHI Datenblatt. Da steht etwas zu den CS Flanken. Z.B. muss es zu Begin und Abschluss der commands gewisse Flanken geben. Grüße Christian
Datum:
@Christian Hast die 18-Bit-Farbenzahl beim L2F50-Display schon ausprobiert? (bezieht sich auf deinen Kommentar im C-File) MartinK
Datum:
Hallo, auch ich hab mal eine Frage in wie fern ist es möglich zwei Displays über einen Mikrocontroller zu steuern, muss man dazu im Code viel verändern? Mfg Thomas
Datum:
@Thomas Wenn ich mich nicht täusch, sollte es reichen wenn man getrennte CS* Signale auf jedes Display legt. Der Code ist dann fast derselbe (bis auf die Anstuerung des CS*).
Datum:
@MartinK könntest du mir bitte dein Beispiel in Bascom mal zukommen lassen ? mfg Kay
Datum:
@MartinK: > Oder welches Display würdest du empfehlen? (in Bezug auf > Bildqualität, Helligkeit, Ansteuerbarkeit) Weiter oben im Thread findet man: >Mir ist aber aufgefallen, dass das LS020-Display wesentlich >heller ist.... Außerdem scheint das LS020-Display gleichmäßiger >beleuchtet zu sein. Aha, aber trotzdem würde ich die LPHxx Display (die grünen/blauen) aufkaufen wenn ihr sie los werden wollt.... Grüße Christian P.S: Die LPH's lassen sich nämlich laut Datenblatt (noch nicht probiert) erheblich flexiber programmieren. Es gibt praktisch alle Addressierungsarten, so dass z.B. ein Port der glcd in allen Rotationen einfach möglich sein wird. D.h. das LPH Display eignet sich dann sehr gut zum Quereinbau (längs). Bei den anderen beiden Displays ist dazu mehr Portierungsaufwand erforderlich. Die Bildqualität ist bei allen recht ähnlich, die Qualität der Beleuchtung wohl beim LPH am schlechtesten, L2FS und LS020 sind ähnlich. Meiner Meinung nach macht das L2FS Bildmässig overall den besten Eindruck, auch was die mechanische Qualität angeht - ist aber derzeit von der Programmierung her am wenigsten flexibel. Beim LPH kann man sich sogar noch ein Interface-Signal (RS) sparen. Also zusammengefasst derzeit meine private Rangliste: a) LPH b) LS020 c) L2FS
Datum:
Christian, reagiert deine step-up 10V Quelle empfindlich auf die groesse der Induktivitaet ? Ich habe eigentlich KEINE Ahnung von dem analogen Gebimsel und habe hier noch ne 1mH Festinduktivitaet rumliegen und hoffe, man kann das mit einer Anpassung des PWM Signals ausgleichen. Ich gehe mal davon aus, dass der Transistor- und Dioden-Typ eher nebensaechlich sind, oder ? (dachte an BC546 + 1N4148). Daz
Datum:
@The Daz Ich würde lieber bei einer Schottky-Diode bleiben.
Datum:
Hallo, ich habe im eBay ein bischen herumgesucht und bin auf das SX1 gestoßen. Ich weiß, dass dass hier nicht so richtig passt. Aber ich vermute, dass dieses Display (ist etwas größer) ähnlich in der Ansteuerung ist wie dieses hier. Hat dazu schon jemand eine Idee. Hier die "Daten" vom Display: Display (genutzte Fläche) 35 x 44 mm (176 x 220 Pixel, 65.536 Farben) Das Teil gibts für ca. 15.- bei eBay. Zu meiner Level-shifter Frage von vorhin. Nachdem ich mich versucht habe so gut wie möglich schlau zu machen, bin ich auf folgende Versuchsanordnung gestoßen: Das Display anhängen und langsam die Spannung schrittweise von 2.9V bis 2.2V verringern. Ändert sich nichts (Kontrast etc.), so sollte dasselbe auch für höhere Spannungen gelten, d.h. das Display kann innerhalb der Controller-Spezifikation betrieben werden. Von der Theorie her (Flüssigkristalle etc.) sollte das auch für das Panel nicht kritisch sein. Desweiteren scheint der Controller seine LCD-Treiberspannungen von der (internen) Referenz zu erzeugen wie es das Blockschaltbild darstellt. Welche internen Spannungen hat das S65? Mario
Datum:
Hallo Mario, Das SX1-display habe ich ach schon gesehen, aber das hat glaube ich einen 40 polige connector. Grüße Mark,
Datum:
Soweit ich das auf den eBay Bildern erkennen konnte scheint der Connector 18 Pins zu haben... Das spricht jedenfalls für ne paralelle Schnittstelle. Macht auch Sinn, bei 176*220 Pixeln und 16 Bit ist ein Bild stolze 77440 Byte groß. Bei einer SPI Schnittstelle mit 8MBit würde man für ein Bild im Idealfall 74ms brauchen bzw. 13,5fps schaffen. In der Praxis wäre das ganze noch wesentlich langsamer, da die Daten ja erstmal generiert werden müssen. Überhaupt sind AVRs für diese Auflösungen meiner Meinung nach nicht mehr wirklich geeignet, und die hohe Auflösung ist denke ich auch einfach überflüssig. Zu JPEG- oder Video-Anzeige sind AVRs glaube ich selbst bei noch so effizienter Programmierung nicht mehr in der Lage :) und sonst wüsste ich nich wofür man die vielen Pixel noch gebrauchen kann. Für die größeren ARMs könnte so ein Display schon eher handhabbar sein, aber die Anwendung fehlt immernoch. Vielleicht ein selbstbau Video Player mit TI DaVinci :D
Datum:
@Fabian Thiele Also mein Anwendungsfall wird ganz klar GinaSisters oder Tetris ;-) Mittlerweile kann mein LPH Hardware-Scrolling und am Wochenende werde ich die guten alten 'Sprites' oder 'Blobs' realisieren. Meine Frau fragt mich zwar nach dem Sinn, aber ich hoffe ich werde nicht entmutigt ;-) Der Code von ChristianK ist mittlerweile auch nach Assembler übersetzt und ein wenig optimiert. Die Datenaufbereitung fällt fast nicht mehr ins Gewicht. Ich hoffe nur, daß bald die bestellten ATmega128 kommen, der ATmega8515 wird langsam eng (SRAM-mäßig). Das momentan angebundene Dataflash ist zu langsam. Grüße, AK
Datum:
Bascom-Ansteuerung für ein LS020...-Display http://www.xmail.net/martin-k/display.htm Benötigt wird eine neuere Bascom-Demo-Version, die auf 4 kB Codegröße limitiert ist. MartinK
Datum:
@The Daz:
Der Supply Boost ist nicht sehr empfindlich. Kannst also ruhig mit der
1mH Spule starten. Empfehlung ist erstmal mit einer kleinen pulse-weite
anzufangen und dann langsam hochdrehen...
Weiterhin empfehle ich für's Lab/Bastellkeller einen
Überspannungsschutz vorzusehen. Wenn z.B. mal das Display - bei
anliegendem PWM Signal - nicht angeschlossen ist, wird sich der
Spulenstrom einen anderen Weg suchen. Der ist sonst vmtl. tödlich für
irgend ein anderes Bauteil. Ich habe zwei 5.6V Z-Dioden in Reihe
geschaltet.
Hier die Initialisierung des Timers 2 für die PWM Erzeugung (16MHz ->
62.5kHz PWM Frequenz). (Achtung, die die den PB7 for LCD_RS genutzt
haben - wie ich in meinen Code-Beispielen - müssen den verlegen z.B.
auf PB5) Puls-Weite ist OCR2/256. PWM Ausgangssignal ist OC2 (PB7)
// backlight PWM generation
// use timer 2 in fast PWM mode for this
PORTB &= ~_BV(PB7); // clear port before enable
DDRB |= _BV(PB7); // will be used for OC2, must be output
TCCR2 = _BV(WGM21) | _BV(WGM20) | _BV(COM21) | _BV(CS20);
TCNT2=0x00;
OCR2=120;
Zur Hardware:
Schottky Diode ist wegen besseren Wirkungsgrad (normale geht aber
auch).
Beim bipolaren Schalttransistor den Basis-Vorwiderstand nicht vergessen
;-)
Grüße
Christian
Datum:
Angehängte Dateien:Hy Leute, Hab das PDF wiedermal auf den neusten Stand der Dinge gebracht. Falls Fehler auftauchen oder sonst was ist wie immer bitte melden. Gruß Lightning
Datum:
@Christian, merci fuer die Info. Hab mir ein LS020 bestellt und werde demnaechst anfangen. @Lightning, daaaanke fuer den update. Endlich kenne ich die genauen Einbaumasse und es sieht so aus, als ob das Display in ein 1HE 19" Gehaeuse passen wuerde.
Datum:
@Lightning: Denn Update beim PWM backlight hast du noch nicht mit aufgenommen. Wie erzeugst du das PDF? Von Hand? Grüße Christian
Datum:
Such mal im netz nach PDF Drucker ;) evtl auch nach Ghostprint oder script hiess das tool meine ich Gruss
Datum:
hi Lightning, wieso gibts das pdf nur in englisch. ich kann zwar englisch, aber in Deutsch würde ich es besser verstehen. gibt es dafür einen besonderen grund ? mfg Kay
Datum:
Hy Leute, @ Christian Kranz Hab das PWM Update jetzt eingefügt. Zuerst schreibe ich das Zeug im Word und dann nehm ich den Acrobat 7.0 her und mache aus dem Word Dokument ein PDF. @ Kay Bin seit 2 Tagen drann das PDF nach Deutsch zu Übersetzen jedoch hab ich eher wenig zeit daher dauert das n bisschen. Wenn ich die Deutsche version fertig habe, poste ich sie natürlich auch hier im Forum. Danke nochmal an alle. Gruß Lightning
Datum:
Leicht OT, aber dennoch passend: Verwendet man anstelle von Microsoft Word den OpenOffice Writer, dann hat man den PDF-Export gleich mit dabei. OpenOffice 2.0 (gibt es seit einigen Tagen) ist kostenlos und weitestgehend kompatibel zu den aktuellen Microsoft-Formaten. Von politischen oder religiösen Überzeugungen abgesehen kann ich wenig Gründe erkennen, die gegen eine Migration sprächen.
Datum:
@Rufus T. Firefly Da ich mich mit Word schon sehr gut auskenne, geht es schneller wenn ich das ganze ein bisschen umständlicher mache, als wenn ich mich jetzt in OpenOffice einlerne. Gruß Lightning
Datum:
Ich hab mir die Schaltung jetzt mal mit nem ATMega16 @ 16MHz und nem LS020 Display auf nem Steckbrett zusammengestrickt. Fuer die LED Voltage steht bei diesem uC ja nur 62,5kHz (anstatt 200kHz wie im PDF beschrieben) zur Verfuegung. Auf die benoetigten 10,4V komme ich bei mir erst mit ca. 5mH Spuleninduktivitaet und einem Puls/Pause-Verhaeltnis von 52%/48% (OCR2 = 134). Das kleine Demo-Programm (Hello World) scheint auch nicht zu funktionieren, der Hintergrund wird zwar eingefaerbt, aber es ist kein Text zu sehen. Aus diesem Grund habe ich erstmal nur versucht kleine Rechtecke aufs Display zu zaubern. Dabei hat sich herausgestellt, dass die X und Y Koordinaten vertauscht zu sein scheinen. Egal welchen Rotations-Wert ich einsetze, ich muss X und Y vertauschen. Sehr seltsam, werde das nochmal genauer untersuchen. Ansonsten bin ich bisher ganz zufrieden mit dem Ergebnis. Vielen Dank an Christian und Mark. Good job ! Daz
Datum:
@Daz: Backlight: Ich benutze 820µH mit 62.5kHz mit n-channel FET und schottky diode. -> funktioniert tadellos, Helligkeit lässt sich über pulse weite sehr gut einstellen, auch extrem hell (und vmtl. weit ausserhalb der LED Spec.) Kann sein dass das an deinen nicht optimalen Bauteilen (bipolar Tr. 1n4148 liegt) Hello World: Schiebe mal die komplette ASCII Tabelle in den Flash Speicher. Ich vermute du hast ein SRAM Problem... (Als Beispiel kannst du dir den Code vom EPSON Display ansehen oder GCC tutorial oder du weisst das sowieso) Gruesse Christian
Datum:
Christian, dachte ich zuerst auch. Habe deshalb auf FET und Shottky-Diode umgestellt und damit ueberhaupt erst ein braucgbares Ergebnis erziehlt. Die angegebenen Werte beziehen sich daher auf die FET/Shottky Kombination. Ich will nicht ausschliessen, dass der Aufbau auf dem Steckbrett seinen Teil dazu beitraegt. Die ASCII-Tabelle ins Flash zu schieben werde ich heute abend mal ausprobieren. Danke fuer den Tip. Daz
Datum:
Jo, den Font ins Flash zu verlegen hat das Problem mit der Anzeige des 'Hello World' Strings gefixt. Bleibt nur noch die Sache mit den vertauschten Koordinaten. Aber da scheint es, als ob das Beispiel-Programm mehr weis als das PDF Dokument. Bei 0° Rotation vertauscht die put_char Routine nämlich auch die Koordinaten und schon stimmts wieder. Daz
Datum:
Angehängte Dateien:@MartinK hi, hab das display jetzt am laufen. hat sogar auf anhieb geklappt. wenn ich den AVR und das display mit Strom versorge, dann dauert es ca. 20 Sekunden bis das Display voll beschrieben ist. Ist das normal ? liegt es daran, das es keine SPI Ansteuerung ist ? mfg Kay
Datum:
@Kay Bei mir dauert der Bildaufbau maximal 3 Sekunden bei einer Taktfrequenz von 8 MHz. Natürlich wäre eine Ansteuerung über SPI wesentlich!!! schneller. (Bascom unterstützt SPI-Befehle) Selbst ohne SPI läßt sich mein Code noch optimieren. Ich werde mal sehen, was ich da noch ändern kann. Der Vorteil einer Ansteuerung ohne SPI ist, dass sich jeder Portpin eignet. MartinK
Datum:
@MartinK ok, habe meinen Fehler gefunden. war ja ein neuer mega8. Da ich mit den megas noch nicht so viel gemacht habe, habe ich vergessen, die FuseBits so umzustellen, das er auf externem Quarz läuft. jetzt dauert der Bildaufbau ca 1-2 Sekunden mit 16 Mhz. ja bascom kann SPI. man könnte ja auch SoftSPI benutzen, dann würde man auch jeden Port benutzen können. Müsste nur in Bascom die Ports für den SoftSPI Port definieren. mfg Kay
Datum:
@MartinK ich habe mal ein wenig am programm rumgespielt, aber ich blicke nicht durch. ich möchte einfach nur den ganzen Screen Blau malen. Könntest Du mir bitte sagen, wie ich das anstelle ? ( Ich habe versucht, aus dem PDF schlau zu werde, nur dieses Englisch .... :-) ) mfg Kay
Datum:
@Kay Auf meiner Seite http://www.xmail.net/martin-k/display.htm habe ich das Beispielprogramm aktualisiert. Ich benutze jetzt die Shiftout Funktion, die Ansteuerung läuft etwas schneller. Wenn du nur Blau malen willst, so gehst du folgendermaßen vor: (Code aus LS202-RGB.bas) 'Blau malen A = &HEF90 Gosub 16 A = &H0500 ' 00 => Bild wird von oben nach unten gemalt Gosub 16 A = &H0800 'x1 Gosub 16 A = &H092B 'x2 Gosub 16 A = &H0A00 'y1 Gosub 16 A = &H0B7F 'y2 Gosub 16 EF90, 0500, 08.. 09.. 0A.. 0B.. sind die Grafikbefehle zum Malen eines Punktes oder Ausschnittes. Du musst nur noch die Koordinaten einsetzen. In meinem Beispielprogramm beginnt der Ausschnitt bei x1,y1 = 0,0 und endet bei x2,y2 = 2B,7F (Hexadezimal) = 43,127 Diese Werte kannst du beliebig variieren, jedoch darf x nicht größer als 131 und y nicht größer als 175 sein (0 wird mitgerechnet) Als nächstes folgen dann die Farbwerte für die einzelnen Bildpunkte im 16-Bit-Format RRRRRGGGGGGBBBBB Wenn du also nur Blau malen willst, so hat jeder Punkt den Binärwert 0000000000011111 = 31 Für einen kompletten Bildschirm musst du 132*176 = 23232 mal den Wert 31 senden. Alternativ gibt es die folgende Befehlssequenz: EF90, 0500, 06x1, 07y1 Hier definierst du nur den Startpunkt, der Endpunkt liegt automatisch bei 131,175 MartinK
Datum:
@MartinK also ich habe das neue Beispiel von Dir ausprobiert. Das Bild baut sich wesentlich schneller auf. Wenn ich das ganzen Screen Blau malen will, dann mache ich es, wie du geschrieben hast: 'Blau malen A = &HEF90 Gosub 16 A = &H0500 ' 00 => Bild wird von oben nach unten gemalt Gosub 16 A = &H0800 'Start 00 Gosub 16 A = &H0983 'Ende 131 Gosub 16 A = &H0A00 'Start 00 Gosub 16 A = &H0BAE 'Ende 174 Gosub 16 Das Display zeigt dann auf der ganzen Breite das Blaue, nur zeichnet es nur 1/4 von oben nach unten. ist an meinem code was falsch ? mfg Kay
Datum:
@Kay Das letzte Kommando müßte korrekt A = &H0BAF (175) lauten, sonst hast du eine Leerzeile. Dein Problem mit dem 1/4 Bildschirm entsteht bestimmt durch eine falsche Schleife. Versuch mal folgende Schleife: Portc.0 = 0 ' RS auf low setzen für Bilddaten F = 31 'binär 0000000000011111 für Blau For R = 1 To 23232 A = F Gosub 16 Next R Portc.0 = 1 'RS high MartinK
Datum:
@MartinK also mit der schleife gehts auch nicht. da kommt die Fehlermeldung : Value doesn´t fit into byte ---> bei For R = 1 to 23232 wenn ich keinen farbverlauf will, dann kann ich doch normalerweise nur die schleife nehmen, die du im obern Post geschrieben hast oder ? mfg Kay
Datum:
@MartinK habs hinbekommen. musste R als Word definieren. jetzt habe ich einen wunderschönen blauen screen. sehr gut. denkst du es wäre auch machbar, Bilder auf dem Display mit Bascom darzustellen ? mfg Kay
Datum:
@MartinK hast du vor, das display mit Bascom per SPI anzusteuern ? ich denke mir die geschwindigkeit des SoftSPI kann zwar nicht mit dem des Hardware SPI des AVR mithalten, sollte aber dennoch schnell genug sein, um einen kompletten Screen in sehr kurzer Zeit zu beschreiben. Und das gute an SoftSPI ist ja, das man jeden beliebigen PIN als SPI Interface konfigurieren kann. mfg Kay
Datum:
@Kay: Schreibst Du unter 2 Nicks, oder wieso kenn ich Deinen letzten Post schon: http://www.mikrocontroller.net/forum/read-4-243641... ??? Zu Deiner letzten Frage: > denkst du es wäre auch machbar, Bilder auf dem Display mit > Bascom darzustellen ? Was sollte dagegen sprechen? Das ist fast schon wie: Denkst Du ich kann mit dem Messer ein Brot schneiden? Meinst Du Luft ist zum atmen da? War die Frage ernst gemeint, oder rhetorisch? Meinst Du, ob es für DICH machbar wäre? Verlier den Mut nicht, aber ließ bitte ein wenig im Datenblatt. Grüße, -- Outstanding ---
Datum:
@Kay SoftSPI dürfte das gleiche wie Shiftout sein. Mit Bascom werde ich mich sehr wahrscheinlich nicht weiter beschäftigen, weil ich momentan einen M32C (Renesas) programmiere, und da ist nur C angesagt (obwohl ich Basic eigentlich ganz gut finde) Bilder auf dem Display darzustellen ist kein Problem, schau dir mal in diesem Thread die Artikel von Fabian Thiele (ape) an. Bascom unterstützt ja auch die serielle Schnittstelle. MartinK
Datum:
@MartinK ich werde mal sehen, ob ich das display mittels C ans laufen bekomme. danke für Deine Hilfe @all habe das Display an einen Mega16 mit 16Mhz folgendermaßen angeschlossen: LCD --------- AVR DAT MOSI PB5 CLK SCK PB7 CS SS PB4 RESET OC1B PD4 RS OC2 PD7 da ich mit C noch nicht viel gemacht habe, würde ich gerne wissen, ob es reicht in der lcd.h die Definierung der Ports zu ändern und in der makefile den mega16 zu konfigurieren ? mfg Kay
Datum:
@ Kay: Nein das reicht nicht. Die Sourcen gehen davon aus, dass alle LCD Signale an den gleichen Port angeschlossen sind. Also warum nutzt du nicht auch Port B für RESET und RS? Ansonsten musst du die Port-Zugriffe umschreiben
Datum:
@Simone: habe jetzt den PortB für das Display genommen. DAT = PB5 CLK = PB7 CS = PB4 RESET = PB3 RS = PB2 hab dann in der lcd.h die Pins so konfiguriert und den mega16 im makefile eingetragen. nur leider geht garnichts. ich denke, ich werde den mega16 mal tauschen. mfg Kay
Datum:
@The Daz: könntest Du mir bitte deinen Mega16 Code für das display zukommen lassen ? mfg Kay
Datum:
Angehängte Dateien:@Kay, klar doch (siehe Anhang). Daz
Datum:
@Kay, Obacht ! Beim Mega16 liegt der PWM (OC2) Ausgang auf PortD Pin 7. Daz
Datum:
@The Daz, danke für den code. hab meinen mega16 nun genauso beschaltet, wie in der lcd.h beschrieben ( bis auf PWM ). Hab alle Leitungen überprüft. Aber auf dem Display erscheint nichts. Das Display muss aber in Ordnung sein, denn wenn ich das Display mit Bascom programmiere, funktioniert es ( bei Bascom benutz ich nur keinen SPI Port ). mfg Kay
Datum:
@all wieso wird in der lcd.h MISO definiert ? ich dachte, man benötigt nur MOSI für die Dat Leitung. mfg Kay
Datum:
MISO ist nur der Vollstaendigkeit halber da, wird aber tatsaechlich nicht gebraucht (Zumindest nicht in diesem Fall). Ich hab selbst hin und wieder Probleme, weil die LCD-Initialisierung nicht hinhaut. Vor allem, nachdem ich den assembler code aus Christians Beispiel noch ein bischen auf performance getrimmt hatte. Das scheint eine enorm Empfindliche Sache zu sein. Vielleicht reichen ein paar zusaetzliche NOPs um das Display bei dir ans Laufen zu kriegen. Nimm vielleicht mal Christians Original-Code, verschiebe den Font ins Flash (PROGMEM) und probiers nochmal.
Datum:
@The Daz danke für die hilfe. aber ich glaube, ich muss mich jetzt erstmal intensiv mit C beschäftigen, weil ich davon nämlich so gut wie garnichts verstehe. Hab zwar im Tutorial was zu Progmem gefunden, weiß aber immer noch nicht, wie ich den Font ins Flash schieben soll. Sollte es dann doch irgendwann klappen, melde ich mich. mfg Kay
Datum:
So, wenn ich den SPI double speed mode waehrend der LCD Initialisierung abschalte und hinterher wieder ein, klappt die Sache wunderbar. Der Testaufbau auf nem Steckbrett scheint nicht das Gelbe vom Ei zu sein.
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, ich habe nun endlich auch mein Display (LS020) bekommen. Nachdem ich aber mehr bei den PIC zuhause bin, habe ich Christians *.asm Code versucht zu portieren. Leider hakt es an irgend einer Stelle und ich bin an der Fehlersuche. Dabei bin ich auf ein paar offene Fragen gestoßen. Zum einen erlaubt es der PIC die Clock-Polarität einzustellen (Idle = Low/High), d.h. Invertierung. Zum anderen muss ich angeben, wann die Daten an SDO angelegt werden (Fallende/Steigende Flanke). Desweiteren habe ich nirgendwo gefunden, ob MSB first oder LSB-first gesendet werden muss (vielleicht bin ich auch blind :)). Beides konnte ich aus dem Code und ermangels an AVR-Kenntnissen nicht herausfinden. Auch Martins BASCOM-code hält sich zurück. Sein Shiftout sieht so aus: Shiftout portx.x, porty.y, A, A Dabei sollte lt. Dokumentation gerade der vierte Parameter festlegen wie gesendet werden sollte, der Dritte die Daten, also ?? Ich habe meinen PIC-code (Auszug aus einem größeren Projekt) als Attachment angehängt. Kann mir jemand von Euch helfen? Gruß Mario
Datum:
Hallo Mario, das SPI musst du beim AVR auch entsprechend konfigurieren -> Datenblatt könnte dir helfen. Aber am besten schaust du dir die Screen-Shots auf der Reengineering Seite an. Da kannst du folgendes sehen: a) MSB first b) Daten anlegen mit der fallenden Clock Flanke (übernahme im Display mit der steigenden) Achte auf die CS Ansteuerung. Die ist kriegsentscheidend. Ist ganz schön blöd vor so einem leeren Display zu sitzen....
Datum:
Hallo Superuser, danke für die Antwort, damit sind schopn mal einige meiner Fragen geklärt. Das langwierige Durchstöbern der AVR Datenblätter wollte ich mir sparen, das Wissen sollte wohl da sein. Ich habe mich auch an dem Screenshot vom Reengineering orientiert, demach ist die clock-polarity auch festgelegt, nur leider wusste ich nicht ob da eine Invertierung zwischengeschalten ist, bzw. was welcher Leitung entspricht ... (RS/RESET/CS) Der Sarkasmuss am Ende motiviert mich leider nicht, aber stimmt, Fehlersuche ist so ziemlich das nervigste .... Aber eigentlich bin ich auf der Suche nach jemandem der mal schnell einen Blick auf den Source-wirft. Vier Augen sehen mehr als zwei, etc. Und vielleicht gibts auch noch einen anderen, der ausser am AVR auch an einem PIC-code interessiert ist. Mario
Datum:
Hallo, wie steure ich dieses S65 Siemens Display an? Geht dies über I2C Bus oder SPI Bus? Woher bekomme ich ein Beispiel wie man so was ansteuert? Brauche ich da noch andere Spannungen?
Datum:
HscH fang am besten mal oben an zu lesen, all deine fragen wurden schon zich mal beantwortet
Datum:
um zu sehen wie man sowas ansteuert kann man sich die alte glcd library für das Nokia 6100 Display anschauen die war noch in C. Die hatte ich auch mal nach Codevision portiert, aber dann doch mit Winavr angefangen wegen der besseren neuen Library. Ich hab auch mal 3 Displays bestellt und werd mich wohl dran machen die glcd Library in Codevision bzw. ANSI-C kompatiblen C-Code umzuwandeln. Sowas in Assembler programmieren macht kaum noch Sinn, da die Compiler heutzutage doch recht Codeeffizient sind. Die Ansteuerung selbst gibts sowieso keine Geschwindigkeitsprobleme, wenn man icht grade 3D-Ballerspiele programmieren will. Problematischer ist eher der hohe Speicherbedarf für die Fonts. Allein zum Testen reicht normalerweise glcdinit da sollte das Display schon die Farbe wechseln, wenn es erfolgreich war, so zumindest beim Nokia Display
Datum:
Hi, > Sowas in Assembler programmieren macht kaum noch Sinn, > da die Compiler heutzutage doch recht Codeeffizient sind. Täusch Dich mal nicht. Da der GCC ein Allrounder ist und nicht für den AVR optimiert, produziert er manchmal Code, der ein erblassen läßt. Ein PORTD|=0xFF generiert bei O3 z.B.: in R24, PORTD ldi R24, 0xff out PORTD, 0xff Da haut's einen schon um. Zudem ist gerade sowas wie Scrolling und schneller Bildwechsel sehr empfindlich (Ruckler). Wieso sollte man die GLCD wieder nach C übersetzten? Ich denke die läßt sich problemlos gegen ein C-Programm linken? Grüße, André
Datum:
Es gab 3 wichtige Gründe warum ich die GCLD in Assembler portiert habe: 1.) ich wollte eine echte Link Library bauen. Das wäre auch in C gegangen, aber wenn man es eh einmal macht dann möchte man ja auch gleich mehrere Vorteile haben, und so kommen wir zu den 2 anderen Vorteilen 2.) die ASM GLCD benötigt für mehr Funktionalität ca. nur 50% an Flash ! Es zeigte sich also sehr wohl das der Mensch bei weitem besser optimiert als der Compiler. Und gerade beim WinAVR GCC sind einige Stellen die er bei weitem besser hätte optimieren können. Ich habe in den letzten 20 Jahren einiges an Compiler benutzt und muß sagen das der GCC bei weitem einer derjenigen ist die nicht so gut optimieren. Diese Aussage soll den WinAVR GCC nicht diskretitieren, denn als eine freie Alternative entwickelt von Enthustiasten ist der GCC eine sehr stabile Entwicklungsumgebung. Die letzendlichen Resultate sind: 4500 Bytes an Code für die alte C Version 2800 Bytes an Code für die neue ASM Version, wobei diese aber auch mehr Funktionalität besitzt. 4500 Byte an Code in der C Version, egal welche Funktionen man benutzt. 600 Bytes an Code in ASM Version wenn man nur die nötigsten Funktionen braucht. 3.) die Performance der ASM Version ist ebenfalls bis zu 5 mal besser. Dies hat 3 Gründe: a) die ASM Version geht mit den Registern und Paramatern wesentlich optimaler um. In C sind defakto alle Parameter immer 16 Bit breit auch wenn man nur uint8_t benutzt. Die Asm Version benutzt nun die unbenutzten Register die durch die Aufrufkonventionen vorgeschrieben sind als lokale Variablen. b) die ASM Version ist so konstruiert das die meisten Aufrufenden Funktionen wissen welche Register in den aufgerufenen Funktionen benutzt werden. Ich habe die Register also so verteilt das zb. sehr wichtige Funktionen immer die gleichen Register benutzen und die übergeodneten Funktionen diese Register nicht benutzen. Ergo: es werden wesentlich weniger PUSH/POPs benötigt. c) viele grafik Funktionen wie Linien/Kreise/Ellipsen und Fonts können in Assembler ganz bestimmte Möglichkeiten der CPU benutzen die so in C garnicht verfügbar sind. So zum Beispiel rechnet die Linienfunktion mit 24Bit Integer statt mit 32 Bit Integern in C. Es macht also aus Sicht der Performance und Resourcenverbrauch sehr wohl einen gewaltigen Unterschied aus. Es gibt aber auch Nachteile: 1.) C ist portabler, und gerade die GCLD wurde nun schon auf den PIC, MSP etc. portiert. 2.) Assembler ist wesentlich schlechter wartbar 3.) Erweiterungen von neueren Displays sind in der C Version viel schneller umzusetzen. 4.) die Trennung von HAL und TopLevel Schnittstellen ist in C einfacher. Gruß Hagen
Datum:
@Hagen genau ähnliche Argumente sehe ich auch. Der AVR-GCC wird von mir nur für das eigentliche Programm benutzt. Die Libraries (MMC, LCD, ...) sind meistens in ASM und werden gegen den C-Hauptteil gelinkt. So kann man den Vorteil beider Welten nutzen. - Höhere Geschwindigkeit. - Minimaler Code (gerade für kleine AVRs). - Dank des Linkers nur Code, der auch benötigt wird. - Schnelle Entwicklung und einfache Wartbarkeit des C-Hauptteils. Ebenso wie Hagen versuche ich PUSH und POP zu vermeiden, indem die Register optimal ausgenutzt werden. Sind ja genug da ;-) Einer der großen Nachteile ist allerdings die schlechte Portierbarkeit. Da ich mich aber nur bei den AVRs wohlfühle (und selbst die mit ihrem IO-Zugriff etwas konfus sind - Historie?) trifft mich das nicht so. Ein anderes LCD? Einfach eine andere (sowas ist relativ schnell portiert) LCD-Lib linken und gut ist - vorrausgesetzt die Funktionen sind gleich. Zudem frag ich mich, warum der AVR-GCC mit O0 fehlerhaften Code (bezogen auf IO-Funktionen) erzeugt. Aber das steht wohl auf einem anderen Blatt. Er ist jedenfalls für Entwickler der beste Freeware-Compiler (wohl auch der Einzigste, oder?). Wenn man erstmal gechecked hat, daß O2(?) mindestens Pflicht ist, geht der Rest relativ locker von der Hand. Grüße, André
Datum:
>> Ein anderes LCD? Einfach eine andere (sowas ist relativ schnell >> portiert) LCD-Lib linken und gut ist - vorrausgesetzt die >> Funktionen sind gleich. Tja, wenn man die Libs komplett austauschen kann dann ist das noch ok. Aber im Falle der GLCD entsteht ein spezielles Problem. Die sagen wir mal HighLevel Funktionen wie Fonts, Linien, Kreise etc.pp. graifen optimiert auf spezielle HAL-Funktionen zu. Leider stelen diese eben auch eine Funktionalität extra zugeschnitten auf den Display Controller zu Verfügung und sind in der ASM Version eben nicht strikt von den HighLevel Funktionen getrennt. Das wieder auseinanderzuklabüsern ist doch recht schwierig. Ansonsten ist der WinAVR GCC eine recht passable Alternative zu purem ASM oder eben teueren Compilern. Gruß Hagen
Datum:
Naja, ich hab auch eigentlich einen richtigen Compiler gemeint. :-) Was da rauskommt ist oft nicht mehr viel zu optimieren. Der Assembler Code ist halt immer schwierig zu portieren.
Datum:
@Hagen > C ist portabler, und gerade die GCLD wurde nun schon auf den PIC, > MSP etc. portiert. Hast du für den MSP430 einen Link? MartinK
Datum:
@MartinK: Nein habe ich nicht, ich weis halt durch EMails das einer es portiert hat und wegen par Problemen bei mir nachfragte. Gruß Hagen
Datum:
Hallo,
ich habe gesehen, dass mein Hilferuf bzgl. des PIC-codes zwar noch
keinen Hinweis auf einen Fehler gebracht hat, aber vielleicht hat ja
einer der den Code heruntergeladen hat das Display zum laufen gebracht
damit. Würde heissen, meins ist kaputt, bzw. eine Leitung ist nicht
durchkontaktiert (Habs zwar schon geprüft, aber ...).
Also Erfolgsmeldungen auch hier posten - schließt für mich eine
Fehlerquelle aus - Danke!
@Martin:
Warum schaut Dein BACOM Shiftout so aus?
Shiftout portx.x, porty.y, A, A
Vierter Parameter sollte aus {0,1,2,3} sein. A sind aber die Daten?
Gruß
Mario
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, Nachtrag zu meinem vorangegangenen Post. Ich habe nun die Sourcen nach einer Woche nochmals durchgesehen und entsprechend dem Kommentar von SuperUser angepasst. Die Leitungen (CS, RESET, RS) sollten nun auch soweit alle richtig sein- vorausgesetzt ich kann die *.asm Befehler für den AVR richtig deuten. Auch das SPI-Timing sollte passen. Ein paar andere dumme Fehler sollten nun auch draussen sein. Leider funzts nachwievor nicht. Anbei die neuen Sourcen. Vielleicht funktionieren sie bei jemandem anderen, dann wirds eng für mein Display - also vielleicht doch "tot"? Gruß Mario
Datum:
Hallo zusammen! Super, endlich hat es geklappt! CKE-war falsch gesetzt. Zusätzlich hab ich noch ein sauberes RESET nach Martin's BASCOM-source eingebaut. Manchmal hilft es einfach zu schreiben das es hakt, dann bekommt man die Idee wo's noch haken könnte. So jetzt überflute ich das Forum nicht mehr mit meinen Problemchen. Gruß Mario
Datum:
Poste doch mal dein Programm, dann haben alle was davon
Datum:
Hi, verkauft jemand so ein Grafikdisplay von SIEMENS S65?
Datum:
Hi, ein gewisser Herr 'eBay' hat sowas von viele. Der gibt bestimmt welche ab: http://search.ebay.de/search/search.dll?sofocus=bs...
Datum:
DEAR SALES, I WOULD LIKE TO REQUEST YOUR BEST PRICE AND LEAD TIME TO ORDER 4100PCS LS020 COLOR DISPLAY SIEMENS PLEASE ANSWER ME BACK AS SOON AS YOU CAN. THANK YOU SO MCUH HELLEN PAGANI hellen@netcondigy.com.br 55 11 4996-7205 5511 4996-7203 www.netcondigy.com.br
Datum:
Das ist mir schon klar, dass ich bei Ebay diese Displays erwerben kann. Aber dort erhalte ich nur Displays ohne Anschlusskabel oder Stecker die zur Platine führen. Ich weiss halt nicht wie ich an dem flachen Kabel was anlöten kann. Deshalb frage ich hier in diesem Forum ob jemand ein Display verkauft, mit dem ich gleich loslegen kann.
Datum:
An den Displays sind Kontakte im 1,27mm Raster ist ja wohl kein Problem da nen paar Drähte dran zu löten...
Datum:
@DerMax Doch... es soll ja Leute geben, die SMD per Dachrinnenloeter versuchen zu loeten ;) Gruss
Datum:
@DerMax, Der abstand ist 1,5mm, nicht 1,27mm @Hsch: Eine Platine(oder Fertiges Modul) wird ab übernächste verfügbar sein. Grüße Mark,
Datum:
Hi Mark, ja was soll denn dieses Modul kosten? Ist es ein Modul ohne Coontroller?
Datum:
Hallo, ich habe heute ein LS20xx Display bekommen, wie sieht das mit der Spannungsversorgung aus? Sind 3,3V zuviel oder noch gerade so in ordnung?
Datum:
Hallo Freaks, Ich habe mal ein bischen recharchiert und da ein Datenblatt von einem TFT Display gefunden was bestimmt den gleichen controller (LR38825+LH169C) drauf hat wie das LS020. Für Cellular Phones werden diese oder aber der LR38826 eingesetzt, die zu dem LS020 passen würden. Nu aber zum Eigentlichen... Versucht mal folgende shut down sequence: 0xEF00,0x1B04,0xFEFE,0xFEFE,0x7E04,0xE304,0xE404,0xE201,0x8000,0xE001,0x7F01 5µS (MIN) 0xE000,0x7F01 5µs (MIN) 0x0101 Nach der Sequence werden bei meinem Display alle Pixel weiß, und nach Abschalten der Spannungsversorgung bleibt es unverändert (Kein Verschwimmen der Pixel oder so zu erkennn). Scheint also zu funktionieren. Ihr könnt ja mal die Pegel etc. checken ob die Abschaltung auch elektrisch am Interface ok ist. Ich hab dazu jetzt keine Nerven. Ich habe nen Kumpel der bei Sharp arbeitet, vielleicht bekomm ich noch mehr raus. Viel Spaß beim probieren :D Gruß Joedi
Datum:
@Jens, ich hab mein LS020 gemiiensamt mit dem PIC an eine Lithium-Knopfzelle gelegt - direkt ohne Pegelwandler etc.. Lt. Multimeter (ist nicht sehr genau) ist die Spannung 3,3V. Funktioniert prima. Es gibt da aber ohnehin zwei Spannungen. Der Logik-Pegel wird auch in Christians Schaltung von 1V8 auf 2V9 gelegt. Die meisten Controller Vertragen aber bis 3.3/3.6V. Den 2V9 sollte man nicht über 3.3V anheben (lt. Kommentar in Martin's BASOM Source). Warum, wieso?? @ThJoedi, danke. Werde mal ausprobieren ob es funktioniert. Kannst Du die Datenblätter zu den Controllern ins Forum stellen? Gruß Mario
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sollte natuürlich "gemeinsam" heissen und nicht ... ja was auch immer.
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Hallo! Kennt einer einen Seriösen eBay oder normalen Shop? Suche schon seit zwei Wochen nach einer guten Quelle. Habe aber nur abzocker gefunden. Brauche 8x Stück für mein Mischpult. www.ucapps.de mfg KennyOswald
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MartinK >>EF90 0000 nach der Initialisierungssequenz auf dem Bildschirm >>nichts erscheint. (in deinem Asm-File steht dazu: I think not >>necessary...) Genau dieser Fehler hat mich auch ein paar Stunden Fehlersuche gebracht!!! Mein Display ist ein LS020B8UD05 (braun) und hat ohne EF90 0000 am ende der Init auch nichts angezeigt. ##################################### Könnt man im PDF mal drauf hinweisen. ##################################### Nebenbei nutze ich das Display an einem MSP430 bei 3V, noch per Soft-SPI. Vielen Dank allen die es mir ermöglicht haben dieses Display zu nutzen, besonders Christian!
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@Rainer Verstehe ich nicht. Meinst du den original Code? Da steht zwar der Kommentar, aber die Sequenz wird trotzdem zum Display gesendet. Wie kommt es zu diesem Fehler?
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@Superuser ich habe meinen eigenen Code für den MSP430 geschrieben und zwar nach dieser Seite: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... Dort fehlt hinter INIT3 das "EF90 0000", ebenso in dem PDF das ich hier mal runtergeladen habe.
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@ThJoedi Die shut down sequence funktioniert bei mir. Allerdings liegt danach der Stromverbrauch noch bei etwa 50 uA. MartinK
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Angehängte Dateien:Hy Leute, Hab das PDF Upgedatet also es ist jetzt wieder auf dem neusten Stand. Auch das mit dem "EF90 0000" am Ende der INIT3 wurde korrigiert. Mfg. Lightning
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Hallo, kann mal einer die Dicke des Displays ausmessen? (inkl. Kunststoff-Teil). Die Gesamtmaße habe ich aus dem Bild auf Christians Seite rausgemessen: Über alles: 39 * 56mm Aktives LCD-Feld: 31 * 42mm Vielen Dank, Stefan
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@Stefan Kleinwort Die genauen Maße stehen ja im PDF. Die Dicke ist 3,60 mm Mfg. Lightning
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@Lightning: Vielen Dank! Ich hatte natürlich nur im alten pdf geschaut ... oh mann ... Gruß, Stefan
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@MartinK: Mit der Power down sequence wird ja bestimmt nicht der ganze controller abgeschaltet sondern nur die LCD glass driver. @All: Der Controller des LS020 ist ein Sharp LR38826. Die power off sequence ist vom LR38825+LH169C. Es könnte sein dass einige register miteinander komatibel sind. Ich bleibe dran.....
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Hab mal angefangen mit der Initialisierung mit dem AT91SAM7 aus dem Oszi Ist das korrekt, daß RS während der ganzen Initialisierung high ist? Welcher SPI-Mode ist der beste 0,1,2 oder 3? Verändert sich das Display während/nach der Initialisierung wie auch das Nokia Display, so daß man sieht, ob man erfolgreich war? Liefert das Display auch igendwelche Daten zurück?
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irgendwie fehlt was. wollt schreiben auf dem Oszi siehts schonmal ganz gut aus aber Display tut nichts
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Nach der Initialisierung zeigt es beim ersten mal normalerweise bunte Zufallsmuster. Am besten du machst noch einen clear-screen mit einer nicht weissen Farbe, dann siehst sicher du ob es geht.
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Hallo Smartie, hatte zunächst auch Probleme, da ich den Code auf den PIC portiert habe (Code siehe weiter oben im Thread). Schau am besten in Martin's BASCOM-Basic Source. Der ist weitgehendst selbsterklärend. Aber Achtung beim Nachbau. Das CS-Signal ist entscheidendend, also vorerst nicht "optimieren" !! Das hat mich einiges an Zeit gekostet :( Gruß Mario
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das CS macht der ARM ja alleine. Das Nokia Display ändert die Farbe nach der Initialisierung da kann man gleich sehen daß man erfolgreich war, deswegen meine Frage, ob das Siemens das auch macht. Wann genau zeigt das Display die Zufallsmuster, erst nach allen drei Init-Sequenzen oder schon vorher?
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Für die controller gibt es doch datasheets zum runter laden, oder? Kann man die restlichen Funktionen nicht aus den datasheets entnehmen? (z.B. power down)
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Von Sharp hab ich was gefunden steht aber nicht viel drin: http://sharp-world.com/products/device/ic/pdf/lr38826_e.pdf Epson hab ich nur einen TFT Controller gefunden das ist der S1D19105 http://www.epson-electronics.de/upload/PresidioInd... der S1D15G10 hat nur 132x132 und ist kein TFT http://www.epson-electronics.de/upload/PresidioInd... aber komplettes Service Manual vom S6 hab ich gefunden: http://www.siediyer.com/Doc/x65SRD.pdf Da steht drin daß die verschiedenen Displays Hardwarecodiert sind also irgendwo wohl Brücken gesetzt und die Software demensprechend das Display nimmt. Dann dürften die aber auch im Handy nicht untereinander tauschbar sein.
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Natürlich kann man nicht mehr verlangen, dass man sich den ganzen Thread hier durchliest... Aber neues habt ihr bis jetzt leider noch nicht ausgegraben :-( Die verschiedenen Display's werden an Pull's in den Display's unterschieden. Die SW findet so heraus welches Display angeschlossen ist und benutzt dann den entsprechenden Treiber. D.h. ein Phone unterstützt jedes der Displays.
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Naja wird halt auch schnell unübersichtlichg so ein Thread. Hab mal in das Datenblatt von dem Hitachi-Chip reingeschaut, das scheint eine komplett andere Kommunikation zu sein. Kommt immer erst ein Startbyte, wo auch das RS mit drinsteckt und dann Daten und alles 8-Bit-Weise.
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Den Treiber Code kannst du ja runterladen und dir anschauen. In diesem Fall reiner C-Code
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Nochmal eine frage, Kay Pohl hat geschrieben das der Bildaufbau 2-3 sekunden dauert bei 16 mhz - ist das normal oder ist das nur bei basic so? :P Das ist ja für eine echte Anwendung unzumutbar, was für "framerates" haben die anderen denn so hin bekommen? Ich hab mir überlegt das Display in verbindung mit einem ARM für flüssige Animationen zu verwenden, der ARM wäre ja schnell genug - könnte das gehen oder soll ich das lieber sein lassen? Ansonten ist mir noch das display von http://www.shop.display3000.com/ aufgefallen, ich hab zwar erst gedacht das wäre ein nokia 6100 display aber das scheint ja 16 bit anstatt 12 bit farbe zu haben... hmm
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@Lupin: bei display3000 sind doch Nokia 6100 Displays - Mit Epson Chipset.
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Hi, ich will ein scrollbares menü machen deshalb interessiert mich die benötigten Bit/s vom µC auch. 16 bit 132 rows 176 cols = 371712 bit pro frame. Wenn der maximale SPI Takt des Displays 13 MHz ist ist die max. Bildfrequenz 13e6/371712= 34,97 Frames/s Mit nem schnellen Controller kein Problem mit nem ATMEGA wirds schwierig da SPI max 10 MHz
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"mit einem 16MHz AVR (8 MHz SPI) kann man den kompletten Bildschirm in ca. 50ms schreiben" schon aber du hast ja auch noch andere Aktivitäten des µC. Ausser du hast schon die ganzen Bildinhalte in einem externen Speicher und schaufelst sie nur noch ins Display.
Datum:
Controller mit mindestens 371712/8=46464 Byte RAM gibts von Atmel nur als ARM. Ob das Sinn macht, den spärlichen RAM-Speicher so zu mißbrauchen, da kann man sich drüber streiten. Scroll-Menüs kann man auch textbasiert realisieren, hab ich bei dem Nokia-Display auch gemacht mit nem 16-MHz-AVR. Oder alles aus einzelnen Bitmaps zusammenbauen, die man im Flash ablegen kann. Außerdem kann man sich bei der Grafikausgabe auf einen Frame beschränken, der kleiner ist als das eigentliche Display.
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Am besten ist es wenn man sich auf klassische Konsolen-methoden wie Hintergründe, die aus einzelnen Blöcken zusammen gesetzt sind, beschränkt und nur in Ausnahmefällen sprites zeichnet, das könnte man dann doch alles direkt ins display zeichnen und die grafiken vom flash laden, oder? Wenn man es dann dynamischer braucht muss man sich halt Speicher reservieren. Nun frag ich mich aber wie die 2-3 sekunden für den Bildaufbau zustande gekommen sind.
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So, habe mein Display bekommen und es hat sofort funktioniert. Also vielen Dank an Christian für die tolle Arbeit die du geleistet hast!!!
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Hat jemand funktionierenden Quelltext für Hardware-SPI, MSP430 und LS020? Bis jetzt klappt es bei mir immer noch nur per Software-SPI, habe alles ausprobiert und stehe auf dem Schlauch...
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Salve, zuerst mal herzlichen Dank an Christian. Wirklich tolle Arbeit! Hab gestern von Cellow mein Display bekommen (LPH88, steht direkt drauf). Ich glaube aber, es hat durch den Versand was wegbekommen. Eine Ecke ist angeknickt (war auch nur in Luftpolsterfolie verpackt, ohne Knickschutz). Dummerweise hab ich das erst gemerkt, nachdem ich es angelötet und getestet hatte. Folgender Defekt tritt auf: In der unteren Displayhälfte ist jede Zweite Zeile weiß, egal welche Daten ich dort in den GRAM schreibe. Mir fiel auch auf, daß die erst noch etwas bunt sind, und erst dann richtig weiß werden (nach 1-2 Sekunden Betrieb). Ich vermute ganz stark, daß durch den Knick die Treiberleitungen beschädigt wurden. Die init-Routinen hab ich von Christian übernommen, und auch schon verändert. Die defekten Zeilen sehen so aus wie wenn ein Teil des Displays nicht gescannt wird (kann man in der Init ja festlegen). Falls jemand schonmal etwas ähnliches erlebt hat, wäre eine kurze Nachricht sehr nett. Ansonsten muß ich sehen, ob Cellow das Display mit Lötzinn dran zurücknimmt. ;( Danke schonmal für Tips, Mark
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Angehängte Dateien:Hi, im Anhang ein kleines Tool zum erstellen von 16 bit Farb defines aus der Windows Farbpalette. Man kann nur die Grundfarben oder die erste custom color zur Liste hinzufügen.
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Zum Thema Hardware-SPI hatte ich auch mein Problem. Die Lösung: ich hatte nur gesendet und nicht gewartet bzw. abgefragt ob fertig. Hab dann nach jedem Word 15µs gewartet und dann hats auf Anhieb funktioniert.
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Angehängte Dateien:Hab eine Platine gemacht, auf die genau das Sharp-Display passt, zwei Spannungsregler für 2,9V und LED-Spannung damit das Display mit 12-15V betrieben werden kann und Spannungsteiler für 5V Ansteuerung und Schalttransistor zum Ein- und Ausschalten der LEDs. Die Bauteile sitzen alle direkt in den Aussparungen des Displays, so daß die Rückseite plan ist. Anbei die Eagle-Dateien, Fotos (leider nur mit Webcam) und meine Demo auf dem Arm7 von Atmel AT91SAM7S256
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Ich steuere das Display mit dem R8C an. Ich habe folgendes festgestellt: Wenn ich einen Bereich mit 0xef90 0x0504 auswähle, dann muss ich nun y1,y2,x1,x2 angeben und nicht x1,x2,y1,y2 wie im PDF steht. Ich gebe auch die Pixeldaten von links oben an zeilenweise nach unten an, im PDF ist es von links unten zeilenweise nach oben angegeben. Hat das auch schon jemand bemerkt ?
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hab jetzt noch ein bischen das Timing optimiert und festgestellt, daß man bei der Initialisierung nach bestimmten Sequenzen dem Display ein paar µs Zeit geben muß sonst klappts nicht. Die Wartezeit nach SPI send hab ich jetzt bis auf 2 µs runtergeschraubt. Bin jetzt noch am überlegen, wie man die SPI noch optimieren könnte, weil ja immer 2µs gewartet werden muß. Ginge eigentlich nur über einen Software FIFO und ein Interrupt, der die SPI bedient, der müßte dann aber auch mit 1-2µs laufen. Hab noch schnell zwei kleine Routinen fillrect und rect geschrieben, kann ich mal posten falls es jemanden interessiert, ist aber nichts dolles. Verwende die embedded Workbench von IAR, war bei dem Bundle von MSC mit dabei für 149 Euro, ist aber auf 32KB Code beschränkt. Finde die zwar lange nicht so gut wie Codevision für den AVR aber man kann mit arbeiten.
Datum:
@Smartie: schau mal im Datenblatt unter 29.6.3.4, Figure 29.7: die SPI_Schnittstelle des SAM kann selbstständig Delays erzeugen. Viele Grüße, Stefan
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ich will ja grad keine delays. Ein Fillscreen hat fast 45 KBytes. Bei 2µs sind das bei 16 Bit SPI fast 100ms, die die CPU nur wartet.
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ahhh ... ich hatte verstanden, dass das Display die 2us braucht, um korrekt die Daten annehmen zu können. Warum schreibst Du die Daten nicht in einen Out-Puffer und startest dann den DMA des SPI? Die Daten werden dann völlig selbstständig ausgegeben. Währenddessen kannst Du die nächsten Daten vorbereiten, in einem anderen Datenblock. Viele Grüße, Stefan
Datum:
werd mir das mit dem DMA mal anschauen, bin halt noch ganz am Anfang mit dem Arm. Die 2µs braucht es nur bei der Initialisierung, beim Daten schreiben nicht. Hab auch grad nochwas rausgefunden: nach lcd_wrcmd(0xEF90); lcd_wrcmd(0x0504); lcd_wrcmd(0x0800+y1); lcd_wrcmd(0x0A00+x1); lcd_wrcmd(0x0900+y2); lcd_wrcmd(0x0B00+x2); funktioniert lcd_wrcmd(0x0504); lcd_wrcmd(0x0600+y1); lcd_wrcmd(0x0700+x1); nicht mehr richtig, es wird durch den Frame von vorher begrenzt, läuft also über. d.h mit der ersten Befehlsfolge wird definitif ein Clipping-Fenster gesetzt, was für alle weiteren Schreibbefehle gilt.
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Angehängte Dateien:Hallo Freunde des LS020 Displays... Nachdem ich nun mehrere Display's in Betrieb genommen habe, musste ich noch einmal die INIT-Sequence ändern. Sonst scheinen einige Displays nicht stabil zu starten. Ich hatte erst Wackelkontakt vermutet bzw. Display beim Löten beschädigt. Allerdings hat sich mal wieder die Software als nicht perfekt erwiesen. Ich habe die Web-Page und die glcd upgedated. For den letzten Command (bedeutet vmtl. Display On) muss noch eine Wartezeit eingehalten werden. Tschüss und guten Rutsch Christian
Datum:
Hallo täusch ich mich oder muss in LCD.asm in der send window write start sequence: nicht r24 stehen? Im orginal ist dort r30 angegeben.
Datum:
da hast du wohl recht... Fällt hier aber nicht auf, da die Funktion nur einmal benutzt wird und beim init das window schon richtig gesetzt wird.
Datum:
das LS020 ist wirklich ganz schön zickig... Im Prinzip läuft jetzt zwar alles bei mir, auch Hardware-SPI am MSP430, aber wenn ich was ändere dann klappt meistens nichts mehr. Software-SPI geht, Hardware-SPI mit 4Mhz geht auch, Hardware mit 2Mhz aber NICHT. Kann ja auch sein das ich irgendwo einen blöden Bug in meiner Software habe, aber so komisch hat sich bis jetzt noch kein Display angestellt. Trotzdem, wenn es klappt, dann ist es klasse. Nur eine Anwendung habe ich immer noch nicht gefunden :)
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo Rainer, als Anregung (und 300'te Post in diesem Thread) hier mal ein Beispiel was ich gerade mit dem Display mache. Im grunde handelt es sich um eine mobiles universelles Gerät, z.B. zur Datenerfassung. Es unterstützt verschiedene Möglichkeiten zum Datenaustausch. Als User-Interface gibt es einen Drehgeber mit push-Taste, sowie zwei Tasten und/oder einem Ziffernblock (z.B. als Folientastatur) Visuell hat es das S65-Display sowie zwei LED's und einen kleinen Lautsprecher oder pieco. Das Gerät wird mit Akkus (LiIon/NiMh) betrieben, mit kompletter Ladeelektronik (für software gesteuertes Laden). Das Gerät lässt sich über eine Taste ein- und ausschalten. Im ausgeschalteten Zustand hat es einen sehr geringen Stromverbrauch, über eine externe RTC (mit Batteriespannung) läuft Zeit&Datum weiter. Das aufwändigste ist (wie immer) die Software Entwicklung. Insbesondere das User-Interface verschlingt sehr viel Zeit (und ich habe noch fast alles vor mir....) Daher ein Vorschlag: Ein grafisch-gesteuertes User-Interface wird wohl jeder brauchen, der mit höher auflösenden grafischen Displays arbeitet. Könnte man das nicht gemeinsam entwickelnt? Grüße und frohes neues Jahr 2006 Christian
Datum:
Hallo Christian, Güte Idee, bin dafür ein standart library zu machen. Ich schreibe gerade mein grafik libraries, für alle displays. alles in standard C, also portierbar. nur die low-level routinen sind naturlich abhängig von der hardware. Meine HW targets sind: -Keil C167 -Keil C51 -Keil ARM -IAR MSP430 Hast Du einen vorschlag für ein algmeines interface? Grüße Mark de Jong,
Datum:
Vielleicht etwas in der Art:
Steuerung über Drehgeber (drehen hoch/runter bzw. links/rechts
Auswahl push-Taste)
- Eine Display-Text Zeile als Menu (obere oder untere)
-> 1-4 Auswahlmöglichkeiten (li/re) (aktuelles invers dargestellt)
-> push-Taste wählt das Menu
- Ein Frame des Displays wird als Menue-Fläche definiert
-> Die Applikation muss diesen Frame immer neuzeichnen können, da
Display Inhalt ja mangels Speicher nicht gesichert werden kann
- In diesem Frame kann man ein Menu-Window (single select) öffnen
-> Anfangs rein textbasiertes Menu (hoch/runter)
-> natürlich sind sub-menues möglich
- oder in diesem Frame kann man ein Eingabe-Window öffnen
-> Zahleneingabe (mit Drehgeber support) Texteingabe?
.....
Datum:
Moin Christian, eigentlich arbeite ich an etwas ähnlichem. Zur Zeit befasse ich mich hauptsächlich mit Grafik-Dateiformaten um Icons usw darstellen zu können. Habe mir ein Tool geschrieben das aus einer BMP-Datei ein Headerfile mit Farbtabelle für das LS020 und Bilddaten macht. Dadurch habe ich zwar nur 256 Farben pro Icon, brauche aber auch nur 1 Byte pro Pixel. Je nach Grafik bringt RLE-Codierung auch noch Platz. Dieses kann man dann leicht in seinen Quelltext einbinden. Für Zeichensätze benutze ich das XBM-Format da dieses eh C-Quelltext ist und sich leicht mit Gimp oder Editor bearbeiten lässt. Würde mich interessieren welche Wege ihr da geht.
Datum:
Christian, habe mit gerade nochmal dein Board angesehen. Ist eigentlich genau das was ich auch brauche, nur mit einem MSP430 drauf :) Als nächstes wollte ich mich mit der SD-Karte usw beschäftigen. Eine Anwendung hätte ich auch dafür, nennt sich "Tagesgradzähler" und muß über mehrere Monate eine Wassertemperatur aufzeichnen und einen Tagesdurchschnittswert addieren. Ist eigentlich kein Problem, aber irgendwie bisher immer am Gehäuse und der Stromversorgung gescheitert. Mit einem AVR hatte ich es mal so gut wie fertig, aber dann wollte ich doch lieber ein Grafikdisplay anstelle von Text, bin auf MSP430 umgestiegen usw. Jetzt will ich Farbe und wahrscheinlich kommt dann doch noch etwas anderes...
Datum:
Ich hab mir auch ein S65 display bestellt, ich habe vorgehabt JPEGs zu laden... das soll später mal teil eines kleinen Projektes werden. Die JPEGs liegen dann auf einer MMC karte. Den code zur Dekomprimierung hab ich schonmal auf einem GBA laufen gesehen, sollte also mit einen ARM mikrocontroller nicht so schwer sein.
Datum:
Angehängte Dateien:Ich Experimentiere gerade am Ls020... mit dem TEST.C rum:
#include <inttypes.h>
#include "../glcd/glcd.h"
#include "../glcd/lfsr.h"
#include "../font/nums.h"
#include "../font/f9x14.h"
#include "../font/f15x22.h"
#include "../font/f8x11.h"
#include "../font/f8x8.h"
void demoScreen(void){
glcdSetOrientation(0);
glcdSetColor(0, SCREEN_COLOR);
glcdSetColor(1, BLACK);
glcdSetColor(2, GOLD);
glcdSetColor(3, RED);
glcdClearScreen(BLACK);
glcdSetFgColor(BLACK);
glcdSetBkColor(WHITE);
glcdFrame(0,0,130,175);
glcdFillRect(110,110,130,130,SCREEN_COLOR);
glcdMoveTo(10,10);
glcdSelectFont(f9x14, 0); // font is stored in FLASH,
demontrate read callback
glcdPrint("Siemens S65 LS020... \n geb 13.04.1966\n", 0);
glcdSelectFont(f9x14, 0);
glcdSetFgColor(BLUE);
glcdMoveTo(11,100);
glcdPrint("12345678901234567890",0);
glcdSetBkColor(RED);
glcdCircle( 80,80,10);
glcdLine(90,80,100,100);
}
int main(void) {
#define cnt 1
#ifndef USE_AUTOINIT
glcdDisplayInit();
#endif
glcdClearScreen(1);
// glcdDisplayOn();
uint8_t o = 0;
demoScreen();
while (1) {
}
}
Jetzt habe ich in der GLCD.inc
define ORIENTATION_DEFAULT ORIENTATION_270 or _90
#ifndef SCREEN_WIDTH
#define SCREEN_WIDTH 175 // Siemens S65
#endif
#ifndef SCREEN_HEIGHT
#define SCREEN_HEIGHT 131 // to (0,0,131,175) to
support hardware scrolling and splitting of display
#endif
#ifndef SCREEN_LEFT
#define SCREEN_LEFT 0
#endif
#ifndef SCREEN_TOP
#define SCREEN_TOP 0
#endif
#ifndef SCREEN_RIGHT
#define SCREEN_RIGHT (SCREEN_WIDTH -1)
#endif
#ifndef SCREEN_BOTTOM
#define SCREEN_BOTTOM (SCREEN_HEIGHT -1)
#endif
eingestellt und bekomme siehe Anhang , alles Spiegelverkehrt angezeigt.
Habe ich was vergessen ?
Und bei glcdSetOrientation(0); kann ich 1, 2,3 etc einstellen und
passiert. Ich wollte die Anzeige Quer verwenden.
Und was ich nicht verstehe -> glcdPrint("12345678901234567890",0);
wenn anstatt eine 0 -> eine 1 reimache wird das Bild immer wieder
aufgebaut. Warum?
Da ich nur wenig mit C - Gemacht habe, habe mit Bascom gearbeitet.
Sind Tips immer gut. Ein gutes Projekt!!
Datum:
Hallo Rainer, dann könnte dieser Link für dich interessant sein... http://focus.ti.com/lit/an/slaa281/slaa281.pdf Heute würde ich den Atmega 128 auch nicht mehr nehmen, sondern einen ARM7. Mittlerweile ist aber zuviel Zeit in das Projekt geflossen um noch den µC zu wechseln. Ausserdem reicht er. Vorteile vom ARM sind: - mehr Performance - mehr Speicher - weniger Stromverbrauch - niedrigere Versorgungsspannung - nahezu gleicher Preis Den AVR habe ich genommen, weil es dafür soviel Software im Netz gibt. Und das ist immer noch ein gutes Argument für den AVR. Hallo Dirk, die glcd unterstützt derzeit nur eine Orientierung. Das liegt daran, dass der Display Controller lange nicht so flexible Addressierungs modi des Display-RAM's unterstützt wie der Philips Controller für die die GLCD ursprünglich geschrieben wurde. Zumindest sind mir bis heute nur die dokumentierten Modi bekannt. Also wenn du Lust hast, kannst du ja mal versuchen eine andere Orientierung einzubauen. Wenn ich mich richtig erinnere, gibt der letzte Parameter von glcdPrint an, ob die Daten aus dem Program-Flash oder dem RAM gelesen werden. Wenn du aus dem Flash lesen möchtest, musst du die Daten auch dort speichern, sonst ist nicht definiert was passiert...
Datum:
ich finde das Board auch interessant,hab auch schon was ähnliches im Eagle angefangen. Würde es aber auch mit einem Arm7 machen, das Ding hat massig Speicher, RAM, USB und gibts auch mit Ethernet. Die Programmierung ist auch nicht so kompliziert. Da aber irgendwie jeder seinen Lieblingsprozessor hat, ist es vielleicht besser, entweder verschiedene Boards entwickeln oder ein Universal-Board mit aufsteckbaren Prozessoren machen, dann wäre jedem geholfen. Bei der Softwareentwicklung sollte alles modular sein, und möglichst universell für alle CPUs verwendbar. Mit nem ATMEGA und dem Nokia-Display hab ich mal nen Tempomat/Bordcomputer gebaut, der nur über einen Drehencoder mit Button programmiert und eingestellt wird. Da hatte ich zum Beispiel kurz Drücken für on/off, länger Drücken Geschwindigkeit übernehmen, ganz lang Drücken Menü.
Datum:
Hello! Ich suche seit Lange ein gutes LCD-Display für mein GPS-Project, aber die S65-LCD wäre für mich die beste Lösung. In Ungarn kostet es etwa 30 EUR, aber es ist noch immer billig und leicht einholbar. Ich habe die Archive dieses Forums durchgelesen, aber ich hätte noch ein paar Frage, und ich bitte euere Hilfe bei diesen. 1. Wenn ich es gut verstanden hatte, Siemens herstellt S65 handys mit drei verschiedene LCD-Kontroller: das LS020xxx hat einen nicht gut bekannten Sharp-Kontroller, das LPH88xxxx hat den gut dokumentiert Hitachi HD66773 Kontroller, und L2F50xxx enthaltet einen Epson Kontroller, dieser letzter hat kein Datenblatt publiziert im Internet, aber Christian hat diesen an besten analysiert und dokumentiert. Wenn ich alle diese Type einholen könnte, sollte ich den Hitachi oder den Epson kaufen? Und wenn ich durch z.B. eBay kaufen möchte, und ich weiss nicht, welche ankriege, ist es 100%, dass ich es unabhängig von Kontroller benutzen kann? (Anders gefragt: Werden die Dokumentationen im Internet (forum, Christian's doc) genug z.B den Sharp-Kontroller zu Arbeit zu vermögen?) 2. Ich habe in Christian's doc gesehen, dass er 2,9V zum 1,8 und 2,9V pins bindet. Ist es gesund die 1,8V pin mit 2,9V zuliefern? In meinem Project gibt es ein 1,8V und ein 3,3V Spannungsquelle (TI TMS470R1B1M ARM7TDMI core prozessor). Wäre es tödlich, das Display mit 1,8V und 3,3V zu quellen? 3. Wenn ich gut denke, ich soll 15V zum Pin LED+ nur dann binden, wenn ich Background-Light möchte. Ist es so richtig? Wenn ja, hat schon jemand die Spannung-Storm Charakteristik dieser LED ausgemessen? Es wäre wichtig, wenn man einen Helligkeitregler aufbauen will. Danke für eure Hilfe vornüber und ich möchte vorwigend Christian und natürlich allen Lesern dieses Forums für die Forschung gratulieren die er und euch für die Erkenntnis der Functionalitäten dieses Displays gemacht haben. Grüsse Tamas aus Ungarn
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Hallo Es wurde öfter in diesem Thread darüber gesprochen eine Platine für das Display zu entwerfen. Wollte mich erkundigen, ob daraus was geworden ist. LG Michael
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Hallo Michael, Ich erwarte die Platinen Morgen. Sobald ich Sie getestet haben werde ich mich melden. Grüße Mark,
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Angehängte Dateien:ich hab mir jetzt auch mal das display besorgt, ist ein LPH. die 2.9v sind bei mir 2.94 und die 1.8v sind 1.86 - also noch im grünen bereich oder? Beide spannungen werden aus 3.3v geteilt (einmal mit R1=10k und R2=7.5k und einmal mit R1=10k und R2=1k) Das ganze funktioniert natürlich nicht... ich benutze einen LPC2106 und bin mit dem SPI takt schon auf einen halben mhz runter gegangen aber das display zeigt rein gar nix an. In den Kommentaren bei der init sequenz steht zb sowas wie // start at 240ms Aber ich kann da nirgends einen delay aufruf über 240 ms finden - woher kommt diese zeit? Hab nochmal meine abgeänderte disp.c angehangen, ist fast genau so wie im Beispiel. Mein SPI ist übrigens als Master eingestellt, kein CPOL oder sonstige Einstellungen.
Datum:
Im Beispiel sind der 2,9V und der 1,8V Anschluss beide an 2,9V gehaengt worden.
Datum:
ja das ist aber bestimmt nicht so gut... werds trotzdem mal probieren
Datum:
Hat nicht funktioniert, ich hab mal mein messgerät dazwischen gehangen (zwischen 2.9v und den versorgungs-anschluss am display) und der zeigt 0mA an - ist das teil kaputt? Ich war auch so schlau und hab mit meinem (billig)-multimeter gemessen ob es zwischen den pads am display einen Kontakt gibt... war vielleicht keine gute Idee :(
Datum:
Noe, das ist kein Problem. Aber 0mA ist nicht gut. Ich finde deinen Spannungsteiler im kOhm Bereich aber ziemlich verdaechtig. Versuch doch mal das gleiche mit einem Teiler im wenigen 100 Ohm Bereich.
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Mit welcher Spannung laeuft der uC ? Die Signale von dort sollten den 2,9V Level auch nicht uebersteigen. Hatte das zuerst bei meine LS Display vergessen, hat aber keine Schaeden hinterlassen.
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hab nun einen mit 270 und 33 ohm gemacht - hat sich nix verändert
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meine IO spannung ist 3.3v da habe ich keine Teiler... in der beispielschaltung wird auf 1.8v geteilt aber das sollte ja auch so gehen weil der IC ja mit 2.9v betrieben wird... oder?
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Im Beispiel reduziert der Spannungsteiler die 5V Ausgaenge des AVR auf 2,9V. Wie gesagt, ich wuerde mal Spannungsteiler in die uC-Signale einhaegen. Probieren schadet ja nicht.
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Hallo Lupin, das Display verträgt auch problemlos 3.3V denke ich. Ich hatte mal - versehentlich - es einige Tage mit 4.2V laufen ohne Probleme. Die Kommentare zu den delays in der Init-Sequence kannst du ignorieren. Also mein Vorschlag: Schliess es an die 3.3V ohne irgendwelche Teiler an und bringe die Software in Ordnung. Wenn es dann läuft kannst du dich um die Versorgungsspannung kümmern.
Datum:
Hallo Lupin, kann das von Superuser nur bestätigen. Hatte es auch weiter oben im Thread schonmal geschrieben. Hab das Display am PIC direkt angeschlossen (LF-Typ). Betrieben wird alles mit einer Lithium Knopfzelle - die eigentlich 3.0Volt haben sollte. Mit meinem billigheimer Multimeter nachgemessen ergab 3.3V. Funktioniert wunderbar. Ich denke Du hast ein SW-Problem - war bei mir auch so. Du hast ähnlich wie ich Wahrscheinlich das Problem mit dem CS-Signal. Programmier das mal exakt nach der Vorlage nach! CS=SELECT, SPI_send, CS=DESELECT.
Datum:
ich hab es sogar 1:1 übernommen, nur ein paar wenige Änderungen durchgeführt. zB hab ich das hier: lcd_comdat(cd1[j++],cd1[j++]); ... nach ... lcd_comdat(cd1[j],cd1[j+1]); j+=2; ...geändert weil die erste schreibweise undeutlich ist und compiler warnungen generiert. Das dumme ist ja, dass das Display überhaupt keine Antwort geben kann und man somit keine debug informationen haben kann. Ich hatte gehofft das man bei dem display den speicher irgendwie noch auslesen könnte oder so...
Datum:
alles direkt an 3.3v - lief sofort :D Jetzt muss ich mir nur noch die Stromversorgung für LED beleuchtung basteln ;(
Datum:
Hallo mario! Kannst Du Dein programm veröffentlichen? Wäre echt nett. Ich bastell noch an meiner Platine mit pic18f4550, es würde mir einiges an Arbeit sparen. mfg KennyOswald
Datum:
Hi Lupin, wenn dein Controller PWM generieren kann empfehle ich die Schaltung von der web-page. Funktioniert super, Helligkeit kann per Software eingestellt werden etc.. Spule sollte natürlich etwas Strom können bzw. nicht zu grossen Widerstand haben.
Datum:
Angehängte Dateien:Kenny, anbei der PIC-Port zum 16LF876. Hatte ich schon vorher in dem Thread gepostet, allerdings noch nicht die komplett fehlerfreie Version (siehe oben). Jetzt ist auch der Code für die Zeichenausgabe dabei. Ich hab den Code aus einem größeren Projekt herausgenommen, kann sein dass sich noch wo ein Fehler eingeschlichen hat. MPLAB simulierts jedenfalls anstandslos. Init, CLRSCR, shut_down sollten aber funzen (musste nichts verändern). Gruß Mario
Datum:
Hab gerade gemerkt, dass das LPH display auch ohne Versorgungs-spannung auskommt... ist mir aufgefallen als ich doch noch 2.9v spannung einbauen wollte - das display lief weiter und das bild sah sogar besser aus (bei 3.3v gab es schlieren...) Ich kann mir das nicht so ganz erklären, wird vielleicht durch RS eingespeißt, vielleicht hat der pin eine andere funktion? wenn ich meinen controller resete und den bootloader starte geht das display ausserdem aus, deswegen wird wohl irgendein port pin strom liefern.
Datum:
Lieber nicht nach machen, eben wurde der controller warm und das display ist ausgefallen und wollte auch eine weile nicht mehr... :(
Datum:
folgende Beobachtungen hab ich jetzt beim LPH display gemacht: - Display läuft auch ohne das die 2.9v und 1.8v pins verbunden sind und liefert ein gutes Bild - allerdings wird der controller irgendwie warm wenn man zu schnell reset-ed oder so - Bei 3.3v läuft das Display zwar gut aber wenn man einen harten reset durchführt sieht das Bild dann wieder schlecht aus. Erst wenn man die Spannung wieder weg nimmt ist das Bild wieder ok. - Bei 2.9v läuft alles optimal, die spannung für den 1.8v pin kann auch 3.3v sein
Datum:
Das hört sich komisch an. Hat vmtl. mit deiner Schaltung und nicht mit dem Display zu tun... Könnte es sein, dass du das Display über die Interface-Leitungen versorgst (z.B. der RESET pin)? Den RS pin brauchst du bei diesem Display übrigens nicht anschliessen...
Datum:
Ich bin gerade dabei die Hintergrundbeleuchtung zu versorgen... in der Schaltung ist die Diode BAT54 als ganz normale diode abgebildet, die hat aber 3 pins... wo genau muss ich die pins anschließen? bin zu doof dafür... Im datenblatt steht 2x Cathode und 1x Anode
Datum:
Welche Ausführung hast du? Wenn du dir nicht sicher bist am besten nachmessen. BAT54 z.B. 1 Anode, 3 Cathode (eine Diode) BAT54A 1 Cathode, 3 gemeinsame Andode, 2 Cathode 2'te Diode (doppel-Diode= BAT54C wie BAT54A aber Dioden gedreht BAT54S jetzt sind Cathode und Andode zusammen an Pin3 -> Nachmessen!!!!
Datum:
Can anyone help me? I try start LCD (L2F50) from ATMega16 but can't :( I don't understand German language :( May be exist work example?
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@Spider84 Just follow Christian's link : http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... When trying to use the code examples be aware the ATMega16 doesn't have enough RAM to hold the complete character set so you'll have to move it into the flash memory (PROGMEM).
Datum:
This is the complete guide including schematics as PDF document. http://www.mikrocontroller.net/attachment.php/2712... It's written in english so there shouldn't be a problem for you getting it done.
Datum:
I already use this and tried to build. I tried to remove ASCII table and text output from code, leave only init functions and fill_screen(); I tried to use HelloWorldMega16 ASM code from this forum... DON'T WORK :( L2F50xxx has same pins name as "http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/pic...?
Datum:
Can't help without knowing a thing about your code. Please append and let's have a look. Did you check all voltage levels and connections allready ?
Datum:
Angehängte Dateien:At last I tried to use http://www.mikrocontroller.net/attachment.php/2592... code. 0 = 0.00..+0.01 V 1 = +2.77..+2.80 V connected as: #define LCD_CS PB2 #define LCD_RESET PB3 #define LCD_RS PB4 #define LCD_MOSI PB5 #define LCD_MISO PB6 //Not Connected #define LCD_SCK PB7
Datum:
I up level voltage and power of LCD to +2.85..+2.95 by changing resistors and for 1-2 sec LCD show diferent colour lines, pixels and other noise.
Datum:
Hmm, you're not using the latest code release (still got an lcd.asm), right ? I recommend to download the latest version (no assembler code anymore) and change the makefile to compile the stuff for your ATMega16 first to make sure you're not missing any late updates. The pictures you've taken don't help debugging either. In case you didn't follow the reference design (is your uC truely running with 16MHz or is it using the internal oscillator ? please check your fuse settings), please try to draw a schematic and append it to your answer. Thanks.
Datum:
Hi Spider84, i looked at your photos: Using such long wires it might be an option to reduce the clock speed on the spi interface. If you have seen something on the screen already (also if only for a few seconds), than you are very close to success. The diplay shows only something if the intitalisation was o.k. Try to reduce the speed/wire length. Also you can increase the supply voltage because the display is proven to run with 3.3V Regards SU
Datum:
excuse me, my first sentence in the previous post is a little bit confused... to make it more clear: Your wires to the display are very long. That might yield to timing problems. Therefore i recommend to a) either reduce the SPI clock speed b) reduce the wire length In addition i agree with The Daz, use the latest code. The init-sequence has recently been changed to be more robust with different displays. It's o.k. if you exchange the lcd.asm file only. Regards SU
Datum:
Angehängte Dateien:TD>I recommend to download the latest version (no assembler code TD>anymore) and change the makefile to compile the stuff for your TD>ATMega16 first to make sure you're not missing any late updates. Can you give URL or file name? I already download and many files and diferent versions. fuses = SUT=11 (No checks on PonyProg), CSEL=1111 (No checks on PonyProg), CKOPT = 1, JTAGEN = 1 SU>a) either reduce the SPI clock speed How? SU>b) reduce the wire length how long? 1 cm, 5 cm, 10 cm? thx. for help! (I got new Siemens S65 phone, phone stil work :) I'll extract LCD from him for tests )
Datum:
@Spider84 a) i would not build the power supply out of a resistive voltage divider. Your supply voltage depends very much on the load current. For current peaks your voltage will drop. -> either use a LDO or at least a big buffer - Cap at the 2.9V b) your connecter looks different compared to the display connector should be LED_GND LED+ 1V8 GND 2V9 DAT CLK CS RESET RS
Datum:
a) I can't find LDO in our shops :( I get +5V power from PC "AT" power (my old computer). Alsow I have LM317. b) my LCD have same connector, just so showed. Did you see? http://www.mobile-files.ru/forum/attachment.php?at...
Datum:
Hi Spider84, than add a buffer-cap 100µF or something like this in parallel to the display supply. Your link needs somehow a login... I did not understand the following :-) Вы ввели неправильное имя или пароль. Пожалуйста, вернитесь назад, введите правильные данные и попробуйте еще раз. Не забудьте, что пароль чувствителен к регистру. Забыли пароль? Нажмите здесь!
Datum:
Angehängte Dateien:Heh. Learn Russian :) (look like UNICODE, but this cp1251) look attach. Why I see all other codepages correctly? :) cap 100uF betwen 6 and 7 pins. Right?
Datum:
Spider, add the capacitors to the voltage supply lines only. Otherwise you'll put in low-pass filters further degrading your data signals.
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Angehängte Dateien:Levels (AT LCD connector): 0 = 0,00..+0,10V 1 = 2,95..+3,10V LCD VCC = +3,12V ATMega VCC = +5,26V +12V = +12,46V NOT WORK! :( HELP!!! I setup this LCD to work phone - LCD is work. (Phone is Siemens S65) I tried connect my LCD wires to phone - work. (wires ~10cm)
Datum:
I tried diferent software: a) http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/dat... b) http://www.mikrocontroller.net/attachment.php/2592... tried diferent Mhz: a) 16Mhz (#define F_CPU 16000000) b) 8Mhz (#define F_CPU 8000000) Not work :(
Datum:
Hi Spider84, are you sure having the L2F50 display? Because software a) is for this type of display, software b) for the LS020. If you have the L2F50 display, this software is already using the ASCII table from Flash and should work without any modification (beside Port changes). Summary: If you now have a clean supply at coreect level, correct I/O level and correct timing i have no idea what is going wrong :-( Can you check the interface signals with Osci, logic analyzer?
Datum:
Angehängte Dateien:Is this L2F50? (see attach) at last I use L2F50_display4_V01.zip, just change defines of pins. Ths is good levels? Levels (AT LCD connector): 0 = 0,00..+0,10V 1 = 2,95..+3,10V LCD VCC = +3,12V ATMega VCC = +5,26V +12V = +12,46V Some times after power ON I see on LCD many horisontal colour lines... I have Osci but I don't know how to use them. Manual to Osci on Italian :) What kindof signal I must view by Osci?
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Hi! Zuersteinmal: Danke Christian fürs zur Verfügung stellen der Infos ! So, nun zu meiner Frage: Ich wollte das Display an einem 3.3V DSP betreiben. Spricht etwas dagegen das Display direkt an 3.3V zu hängen (2V9 und 1V8 an 3,3Volt) ? Hat das jemand schon länger so in Betrieb ? Dann könnte ich nämlich auf die Levelshifter verzichten und das direkt an den SPI port hängen. Btw lässt sich aus der Platine aus diesem Thread: http://www.mikrocontroller.net/forum/read-3-271856.html#new sehr einfach ein kleiner 17,6Volt stepup regler zusammenbauen wenn man nicht die portpin,fet+spule lösung zurückgreifen will (R vor LED anpassen!) Gruss, Simon
Datum:
Ich hatte das L2F50 schon tagelang - aus versehen - mit 4.2V in Betrieb. Lief ohne Probleme. Ich vermute, dass der Display-Controller für die üblichen 2.7V ... 3.6V ausgelegt ist. Im Mobile Phone nimmt man gerne die 2.8V, damit man mit LiIon Batterien + LDO arbeiten kann. Die 1.8V ist im S65 eine der Interface Spannungen (u.a. für Memory). Bei den mir bekannten Display-Controllern ist die Interface Spannung auch bis 3.6V spezifiziert. -> ich glaube (halt one Spec.), dass das 3.3V ohne Einschränkung der Lebensdauer gehen sollte.
Datum:
Spider, please try to reduce the SPI speed by not setting the double-sped bit. Just changing the F_CPU define to 8Mhz ends in reducing the programms wait loops to half which is just the opposite of what you wanted to achieve if this action is not accompanied by exchanging the crystal oscillator with the corresponding value as well. Disabling the SPI double speed mode can be done by commenting out line 146 in disp.c of the LF package. This helped me getting my LS020 display working when using a prototyping board like you do.
Datum:
With changing the F_CPU define I have change fuses bits to 8Mhz internal oscillator (SUT=10, CKSEL=0100).
Datum:
Removing of SPSR = 1; // double speed bit don't help. Not work :( Strange...
Datum:
@Spider: if you see horizontal color lines sometimes, that means in that cases your display is initialized and running and the final display on command was sent by your software. -> basically your hardware is running, perhaps not stable or the SW timing is not correct for your display. I propose that you play a little bit with the delays in the code. E.g. increase the reset time from 10ms to >50ms etc. Or remove comments from this line: // _delay_ms(7); As far as i know you are the second one using the L2F50 display. The inital timing was only tested one time. Maybe it is not perfect...
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Ok. Thx, I'll try this. I tried find other models of LCD, but all phones that I diassemble has L2F50xxxx display :( I can't bay LCD (can't find in shops), but I can get many x65 phones - I work in GSM Service.
Datum:
Line 215: _delay_ms(10); tried _delay_ms(50); or _delay_ms(60); Line 258: _delay_ms(7); not work.
Datum:
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA It is work!!! I has down SPI speed to CPU/128 on 16Mhz and all work.
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Hi! Sagt mal, sehe ich das richtig dass beim LS020 Display 1V8 überhaupt keine Verbindung hat ? Fällt mir nur gerade mal so beim verkabeln auf 8)
Datum:
Spider, glad to here that. It probably means you can watch the individual pixels being drawn :P
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yes :) it is look like XP on i386 PC :) Trying to speed up :)
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Angehängte Dateien:Hi! Super, der Code funktionierte nach ein paar kleinen Änderungen auch auf einem mega8. Habe die Zeichentabelle zum testen rausgeworfen und schreibe nur "#" statt Buchstaben. Morgen wird der code auf nen dsp portiert! Danke !! Btw lief mein Display auch wenn ich 4 mhz Quarz eingestellt hatte in der lcd.asm und 8mhz dranhatte ... Nun aber leider die schlechte Nachricht: Mein Display ist defekt grrr Siehe Anhang. Jedenfalls zeigt er im obersten Teil nichts an und unten sind deutlich glassplitter zu sehen.... Erkennt man nicht so gut aufm Foto, ist nur mit Digicam geknipst. Direkt mal dem Ebayer schreiben ;( Gruss, Simon
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Hallo Simon Ich würde das Display auch gerne auf einem Dsp verwenden. Für welchen DSP portierst Du denn? Ich plane es an einem Freescale DSP 56309 zu verwenden. LG Michael
Datum:
(leider) für einen Ti TMS320f2812... leider wegen dem dollen compiler den man verwenden muss :-X
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Hi Spider, now you have to implement unicode driver (for russian) ...
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:-\ I don't want UNICODE it is to hard. cp1251 or cp866 best way. I'll make graphic api for this lcd based on "glcd". Did you know how to put "transparent" pixel, ho to step for 1 pixel with out drawing?
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Hi! Nach einigen Stunden Debuggen und Fehlersuche habe ich es nun auch auf dem DSP ans laufen bekommen (stellte sich als einen saublöden copy n paste fehler heraus) Jedenfalls läuft das Display nun stabil bei mir: - 1V8 und 2V9 hängen direkt an 3.3V - alle IOs sind direkt mit dem DSP verbunden (3.3V) - Display hängt an gut 15-20cm SMT Flachbandkabel (0.8mm Abstand) - Taktrate war auch relativ hoch, gab kaum Probleme (auch wenn die Taktflanken aufm Oszi grausam aussehen nach 20cm Kabel und etlichen mhz g) - Framerate muss ich nochmal messen, liegt aber deutlich über 2fps. Montag werde ich das nochmal überarbeiten und dann den C-Code der Displayansteuerung hier posten. Ist dann einfach portierbar, man muss bei Prozessorwechsel nur die spi_tx16() routine austauschen 8) Nochmal Danke ;) Wenn ich dran denke mach ich Montag auch mal Fotos oder nen Video im Betrieb. Funktioniert echt super :) Gruss, Simon
Datum:
Angehängte Dateien:Hi! Habt Ihr zufällig einen passenden LDO 5V nach 3V mit 200mA, den ich irgendwo um die Ecke (z.B. Reichelt) bekommen kann. Will meine Platine fertigstellen und viel fehlt nicht mehr. Als Pegelwandler will ich den 74LVX4245 verwenden, den habe ich aber auch noch nirgendwo gefunden. KennyOswald
Datum:
Da du SMD verwendest, kannst du z.B. den http://www1.conrad.de/scripts/wgate/zcop_b2c/~flNl... gibt's bei conrad... Als Pegelwandler nehme ich den 74HC4050
Datum:
Danke für die Antwort! Auf Conrad wäre ich nie gekommen. (Das letzte mal vor 5 Jahren.) @Pegelwandler Möchte beim 74LVX4245 bleiben, habe damit gute Erfahrungen gemacht. Nur möchte ich nicht jedesmal Samples bestellen, um an die Teile ranzukommen.
Datum:
I don't speak Germat at all. Could you tell mi whitch controlles does ls020xx uses?
Datum:
Hi! Heute habe ich rausgefunden dass man die CE=0/CE=1 nicht unbedingt jedesmal setzen/löschen muss. Beim schreiben der gesamten Bilddaten kann man das Signal konstant auf low lassen. Dadurch spart man eine Menge Zeit wenn man einen SPI FIFO (DPS) hat. Lediglich vorm setzen des Zeichenfensters muss man das CE einmal toggeln. (und ich lasse es bei jedem write_cmd toggeln, evtl auch optional) (bezieht sich auf das LS050) Gruss, Simon
Datum:
Hi! Meinte natürlich das LS020 ;) Habe heute auch die die Textausgabe portiert. Hat wunderbar geklappt ;) Bin echt begeistert von dem Display :) Hier noch ein kleines Testvideo 8) http://avr.auctionant.de/misc/p2013538.mov.small.divx.avi (die Streifenmuster kommen nur vom filmen mit der Digicam ;) ) Gruss, Simon
Datum:
Hallo Simon, was ist das für eine Textausgabe? Ähnlich wie bei der glcd mit verschiedenen Fonts etc? Grüße SU
Datum:
Da hab ich nur Christians Ascii Ausgabe umgeschrieben und auch seine 8x14font benutzt. Hab eigentlich nur immer 2 Byte zu einem 16Bit wert zugeordnet und die Ausgabe umgeschrieben. Benutzt wird es wie folgt: sprintf(txt, "%02.2f fps", fps); display_puts(x,y,txt,length(txt)); Also nichts dolles ;)
Datum:
nice, wo kommt denn das video her? von ner kamera? Echt schick!
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Hi! Danke ;) Jepp, kommt direkt von nem VGA Kameramodul (naja nicht direkt, das video geht erst über nen fpga in ein sram, dann wieder über den fpga zum dsp und von dort dann zum display g) Das display ist aber nur zum debuggen, Bildverarbeitung ohne direkt zu sehen was passiert ist irgendwie ätzend. Vorallem die Bugsuche 8) Gruss, Simon
Datum:
Das mit dem Video ist ja genial, kannst du vielleicht genauer sagen wie du das gemacht hast? oder was wo mans nachlesen kann? ich hab mir jetzt fast den ganzen thread durchgelesen. bei den ganzen fehlern und bugs, ist die hompeage denn jetzt auf den aktuellen stand? Oder lieber die pdf nehmen? mfg computaholic
Datum:
wenn du das grüne display hast holst du dir am besten das datenblatt und versuchst die Ansteuerung anhand des Datenblattes zu verstehen und zu "debuggen" bzw ergänzen. Das ist was ich machen werde, sobald ich genug geld habe um mir was zusammenbasteln zu können ;( Simon welches Modul hast du denn benutzt? Ich bin echt begeistert, da hast du schon fast ne ganze digitalkamera (nur noch MMC karte dran).
Datum:
Wo gibt es denn das Datenblatt? Also auf der Hompage gibt es ja C-Graphicroutinen für die drei Displaytypen LS020xxx LPH88xxxx L2F50xxx. Funktionieren die Funktionen da drin soweit, das man darauf aufbauen kann? GLCD gibts ja im moment nur fürs LS020xxx, oder hat sich da schon wa getan? Welches Display ist eiurer Meinung nach das beste in bezug auf a)ansteuerbarkeit und b)bildqualität? Ich hab mir den C-code jetzt nicht genau angeschaut, aber gibt es da ne möglichkeit "bitmap-code" an display weiterzugeben? Viele Fragen, ein noob, trotzdem danke an die, die antworten;) mfg computaholic
Datum:
Hi! wegen dem Video: Das ganze ist für meine Diplomarbeit, wird ein Bildverarbeitungssytem für unsere Fussballroboter an der Uni. Dementsprechend klein muss das ganze werden (Platinen max 7.1x7.1cm). Als Kameras benutze ich Agilent adcm2700 VGA Kameramodule. Sind leider sehr Bastlerungeeignet, als normalsterblicher kommt man nciht an die Datenblätter ;) Wir haben sie an der Uni, wir mussten aber ein NDA unterschhreiben. Normalerweise sind die Kameramodule in Motorola Handys drin. Aber vorsicht, motorola verbaut 3 verschiedene: Phillips, Micron und Agilent (zu den ersten beiden bekommt man aber die Datenblätter im Netz). Nachlesen kann man das (noch) nirgends ;) Gruss, Simon
Datum:
@computaholic Die Web-Page ist up-to date (und so viele Bug's waren das doch gar nicht...) Bitmap's kannst du auf allen Displays ohne Probleme mit 65k Farben ausgeben. Für das grüne Display LPH88 gibt es ein kompatibeles Datenblatt (hier im Thread gepostet) Es hat auch die flexibelsten Addressierungsmodies für das Grafik-RAM. Für das LS020 gibt es den GLCD port, dass heisst schöne Grafik- und Textausgabe mit allen möglichen Font's Das Epson Display L2F50 kann bisher nur die Bitmap-Ausgabe. Grüsse SU
Datum:
Kann man die displays eigentlich auch am pc am parallel-port betreiben? mit lcdhype oder ja lcd oder mit einem eigenen Programm? In wiefern müsste der programmcode geändert werden? mfg computaholic
Datum:
Angehängte Dateien:Just for tests :)
Datum:
Hab mir jetzt auch mal ein LCD besorgt. Ist ein LS020 Mit SimpleDisplay3 funktioniert es probremlos! Mit der Lib bringt mir das LCD aber rein gar nichts :-( Zur Hardware Ich hab nen Mega32 mit 16MHz und einen 74HC4050 als Level-Shifter das Display wird mit 3.04V versorgt In der glcd.inc hab ich die pins auch geändert so das sie passen. Hat jemand ne Idee warum es nicht will?
Datum:
Hat sich erledigt :-) Ich habe in der glcd.inc die ganzen defines für die anderen mcu´s rausgeworfen und schon funktioniert es damit :-)
Datum:
hallo, tolle sache dass mit dem display. Ich habe einige fragen, da ich gerade (vor 30min meine erste blinkende led) mit AVR anfange ist mir etwas naebelig, wie das gance mit dem compiliren von den beispiele die hier gepostet sind. Also... Frage 1: Welcher compiler bzw. welche ide benutzt ihr fuer das project (habe bis jetzt ccs fuer PIC's benutzt) Frage 2: Hat jemand ein fertiges project fuer ein atmega16 und 16mhz ext quartz, wenn ja, kan es der jenige hier posten und mir zagen mit welcher ide das gemach wurde...
Datum:
hmmmm, es gibt einige tipp und sprachfehler bei mein post, aber da ich kein deutscher bin, hoofe dass ihr verstanden habt was meine...
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Der Compiler ist Winavr eine IDE gibt es da keine (soweit ich weiß) Für den Mega16 war hier schon mal was im Thread
Datum:
winavr hat programmers notepad mit drin, ich glaube eclipse ist aber etwas weiter entwickelt.
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AVRStudio arbeitet auch mit WinAVR zusammen (mal mehr und mal weniger. Siehe: http://www.mikrocontroller.net/forum/read-2-306070.html#new)
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@Mark: Gibt es schon Neuigkeiten bezgl. der Platine ? Gruss, Ralf
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Hallo, ich habe das LPH-Display an einem AVR mit 3V Spannungsversorgung angeschlossen, hat problemlos funktioniert. Jetzt wollte ich das LCD an einen ST10-Controller anschließen, der mit 5V Versorgt, also auch 5V-Pegel an den I/O-Pins liefert. Ich habe Spannungsteiler mit 3k3 und 2k2 versucht, allerdings bekomme ich das LCD nicht ans laufen. Auf dem Oszi sehen die Pegel allerdings recht vernünftig aus. Sind die Widerstände evtl. zu hochohmig? Hat schon jemand Probleme mit zu hochohmigen Spannungsteilern gehabt? Welche Werte verwendet ihr? Die Werte, die im PDF angegeben sind, sind relativ niederohmig, das können die Portpins des ST10 evtl. schon gar nicht mehr treiben. Gruß Mike
Datum:
wenn sie zu hochohmig sein sollten könnte es helfen den Takt runter zu setzen.
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Die Widerstandswerte hängen von der SPI Geschwindigkeit ab. Die ursprünglich vorgeschlagenen Werte gehen von 8MHz aus, da braucht man schon niederohmige Werte. Das ist mit den 3k3/2k2 sicher nicht mehr vernünftig machbar. Hängt natürlich auch von der Kabellänge ab... Hast du mit dem Osci am Display gemessen?
Datum:
Den Takt habe ich schon runtergenommen, liegt bei ca. 500 kHz. Die Leitungen zum LCD sind ca. 10cm lang. Mit dem Oszi habe ich direkt am Spannungsteiler gemessen. Gruß Mike
Datum:
Hi! Wollte mal fragen ob irgendjemand schon die Graphiklibrary auch für die LPH und L2F Displays umgeschrieben hat. Leider reichen meine Kenntnisse dafür nicht aus.... mfg Fasti
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@Mike: mit 500kHz sollte das mit 3k3/2k2 wohl noch klappen. Wirst wohl noch ein anderes Problem haben. Vergleich doch mal die Phase von Clock und Daten...
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Hallo L2F50 user, es gibt ein update für das L2F50 Display auf der Web Seite. Ein byte in der init-sequence war falsch....
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Hallo Mark de Jong, was machen eigentlich deine Platinen? Deine Homepage http://www.mdejong.de/ ist für mich leider nicht mehr nutzbar dar man einen flash-plugin benötigt :-(
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo! Habe meine Platine ist auch schon fertig! Wenn Ihr wollt veröffentliche ich das brd file. Bild gibt im anhang. KennyOswald
Datum:
Hallo KennyOswald Schaut ja super toll aus. Wirst Du die professionell anfertigen lassen? Wenn möglich würde ich gerne 1 bis 2 Stück mitbestellen. LG Michael
Datum:
Hallo Michael! Zur Zeit noch nicht, aber ist geplannt. Vorerst werde ich mir eine Platine zum testen fertigen lassen. Man weiss nie, ob ich nicht irgendwo noch einen fehler habe. Sammelbestellungen mach ich sehr ungern, da tauchen immer probleme auf. Die kosten nur für die Platine betragen nur 5 (www.olimex.com). Der Rest ca. 10. KennyOswald
Datum:
Hallo KennyOswald Ich würde mir gerne 2 mitbestellen. Wenn Du möchtest überweise ich Dir den Betrag gerne vor der Bestellung bei Olimex. LG Michael rubitschka at hotmail dot com
Datum:
Hallo Michael! Meinen Auftrag habe ich schon letzte Woche losgeschickt. Das einzige was ich Dir schicken kann, sind die brd files. mfg KennyOswald
Datum:
Hallo Kenny, super! Das ist ja toll :). Die 3D-Ansicht gibt schon war her, und der PIC sowieso :). Soweit ich weiß bietet Olimex Nachbestellungen an. Dazu ist dann nicht mal das File zu schicken, die brauchen nur die original Auftragnummer oder Layout-nummer - und ich denke mit Einverständnis des Urhebers - kann dann jeder der will dort bestellen und direkt mit OLIMEX das abwickeln. Ich würde beispielsweise gleich das LPC2148 Board dazunehmen :). Und ja, bitte kannst Du die Files online stellen, danke! Mario
Datum:
Angehängte Dateien:Sorry für die Verspätung! War im Urlaub. mfg KennyOswald
Datum:
Hallo Kenny, die 5V Block-Kondensatoren (10µF/2.2µF) scheinen mir ein wenig schwach zu sein. Da brauchst du eine niederohmige 5V Versorgung. Ausserdem ist der ESR üblicher ALU-Kaps (die hast du zumindest eingezeichntet im 3D) grottenschlecht. Können bei 10µF locker 3 Ohm sein. Beim LED Backlight können immerhin Ströme deutlich grösser als 100mA getacktet mit 60kHz fliessen. (z.B. 3 Ohm ESR, 150mA -> 450mV Störspannung auf der Versorgung) Ich würde den Praxis-Test abwarten, und mir die Versorgung genau angucken. Für grössere Stückzahlen bzw. nachbausicher würde ich das ändern und/oder Kap's mit niedrigeren ESR wählen.
Datum:
Hallo SuperUser! Quote: Ich würde den Praxis-Test abwarten, und mir die Versorgung genau angucken. Gut werde ich machen. Bei dem IRU1205-30 habe ich mich erst mal am Referenz Design vom Datenblatt gehalten. Später wenn ich die Boards von Olimex bekomme, werde ich das noch mal überprüfen. In meiner Schaltung ist noch noch eine +5V Spannungsregler drin. ~9V || 2200µF || 330nF < 7805 > 10µF || 100nF || +5V Für die Verbesserungsvorschläge bin ich dankbar! Hint: Mein Design basiert auf einem CoreBoard (www.ucapps.de) und 8 Companion Boards, für jeweils ein S65. Die Kommunication zwischen den Boards erfolgt 400kHz Soft IIC Bus, später mit 1Mhz. USB wird später für Standalone am PC benutzt. mfg KennyOswald
Datum:
Hallo ThJoedi, wie schauts aus mit den PDFs hast du schon etwas rausgefunden, welcher Controller es ist?
Datum:
oops es geht natuerlich um das Sharp Display
Datum:
Angehängte Dateien:Hab das PDF wiedermal auf den neusten Stand gebracht. Gruß Lightning
Datum:
Ich bin grad nicht auf den neusten Stand: Was genau kann man denn mit dieser tollen platine machen? Bzw, was vereinfacht die?
Datum:
Hi Leute! Tolle Arbeit! Bin gerade dabei mich auch mit dem Display zu beschäftigen. Habe ein L2F50 und es funktioniert super. @Spider84: Could you please post your code? I would like to see how you did get the text to be displayed in 90° orientation. I also use the L2F50 but I didn't get this to work. How'S your library doing? Are you making any progress? @all: Ich frage jetzt nach einem Monat nochmal nach ob schon irgendwer die Library für L2F50 umgeschrieben hat? Wenn ich in Assembler mehr Durchblick hätte würde ich es selbst versuchen. mfg Fasti
Datum:
@Christian: At first thx for English :) I'll find and release all my
code.
void put_char_90(uint8_t x, uint8_t y, char c)
{
uint8_t h,ch,p,mask,he;
LCD_Enable(); // select display
lcd_cmd(SD_CSET);
lcd_dat0(0x08+y); // start is 8, not 0
lcd_dat0(0x01);
lcd_dat0(0x08+y+CHAR_H-1); // end is 00x8B = 0x83+8
lcd_dat0(0x01);
lcd_cmd(SD_PSET);
lcd_dat0(x);
if (x < DISP_H-CHAR_W)
{
he=CHAR_W;
lcd_dat0(x+CHAR_W-1);
}
else
{
he=DISP_H-x;
lcd_dat0(DISP_H-1);
}
lcd_cmd(RAMWR);
mask=0x80;
for (h=0; h<he; h++){
for (p=0; p<CHAR_H; p++){
ch=pgm_read_byte(&ascii_tab[ c-32 ][p]);
if (ch&mask){
lcd_dat16(textcolor);
} else {
lcd_dat16(backcolor);
}
}
mask=mask>>1;
}
LCD_Disable();
}
Now I work on Siemens x70 displays. This LCD look like c65's display.
Datum:
Did anybody tried to connect LS020 display to 3.3V instead of 2.9V?
Datum:
Yes, it runs on 3.3V without Problems have anyone find the datasheet of the LS020 display??
Datum:
Some body know how to cncrement LCD contrast? I tried to use Sharp LCD, but picture very light. :(
Datum:
Hi! Sorry I can't help you with your contrast problem but I have another question for you. Are the displays from the newer x75 series the same displays as the old ones or are they compatible? If the x65 Displays get outdated and its then hard to get them, the x75 displays should be still available. When there isn't a great difference, could you post how to communicate with them? Does anybody try to get the library working for the other Displaytypes? I tried but till now with no success. greetings Fasti
Datum:
Hi Spider84, it think that the displays have an automatic contrast control. I had once a light contrast also, but found that the supply voltage was much too high. After correcting the voltage to the nominal level contrast was o.k. again.... I've no other idea how to control the contrast
Datum:
My friend works in the GSM warranty center. And he has many various phones. I have taken from it devices with different displays and make diferent combinations of pone+lcd. ALL WORK! ALL Displays has ONE cmd line! I'll say more. All Siemes x65 phones can control display contrast (by service tool) from 0 to 255. I make LCD Emulator based on PIC18F252 and connect it to phone. I has tried to record commands prom phone to LCD. And I make it! Now it look like all commands to LCD has 16bit. For Eample: CS = 0; RS = 1; PutWord(CMD); RS = 0; PutData(....); CS = 1; Phone work with LCD on 10Mhz and I can't monitor all data from phone :( My PIC has only 1500 bytes of RAM and it is to small. I tried to put out data to PC by UART on 115200 (my PC can't more) but it is to slow VS 10Mhz on SPI. And now i monitor only COMMANDS (when RS = 1). And 10Mhz to high speed and PIC make many errors when recive data (3 measurmen and 3 diferent data packet :) ) Now I get IDA and FullFlash from cx65 phone and disassm it. I try to find code work with display. Some body know ARM? Sorry fo my English. (I native lang is Russian)
Datum:
@Spider84: The good news are not shadowed by language mistakes ! don't worry. All no native speakers make more or less some mistakes with english or with german (me !). Have you tried to connect an external SRAM to that PIC so you have more space ? Which phones and LCD combinations have you tried ? (Model and/or Part numbers) The commands to turn-off the display or to put them in stand-by and not known, that method is excellent to get them, may be you can capture them. What you refer to when you say that the PIC make errors ? in the SPI communication ? or via RS-232 with the PC ? (Sorry but my russian is even worst than my german :-((( ) By the way, very good work ! Ale
Datum:
I have't external SRAM :( But I'll think about this... I tried "play" with cx65, m65, s65 and with LCD from Sharp and Epson (orange back). In all combinations. All work fine. (but different contrast). I think that errors makes in SPI bus. But wires length beetwen PIC and phone not more then 3 cm.
Datum:
@Spider84: The errors seem to come from the "low" frequency at which the PIC SPI can work. I read that the phones communicate at 13 MHz with the display. Have you measured 10 MHz on that bus ?, that part you are using (PIC18F252) when clocked at 40 MHz, allows a maximum reception frequency (SPI SLAVE) of 10 MHz, may be can be overclocked !? (At 50/55MHz for instance ?). Can you post some of the commands you found ? Have you checked this page (is in english) http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis...
Datum:
I measured 10MHz by "oscilograph" (I don't know how this device called on English) on CKL wire. ALL Phones work with LCD on 10Mhz. I don't know where author get info about 13 MHz, but it is wrong. I will try to owerclock. any way I have ATMega8/16 and I can try to make LCD Emulator on this MCs. All of my research on work. I'll post all codes when come to work, no I'am at home. Yes. A I read this page many times. All information on this pages are diferent with my research.
Datum:
Hi Spider, perhaps you should calibrate your oscilloscope. 13MHz is for sure the clock frequency in the S65 phone.
Datum:
@Spider84: The clock frequency can be easily measured. You can use the PIC to generate a 10MHz signal to use as a reference to check the clock freq. Can you try to reproduce the commands you capture, I mean you turn on the phone and some commands are sent. You turn off the phone you turn on the phone again and the some commands should be sent. If that match, quite probably the commands are right. I will get this week per post my own display, so I'll test them all ! Regards, Ale
Datum:
Hi! Habe versucht das Programm von Fabian Thiele zu compilieren (AVR-GCC 3.4.5) bekomme jedoch immer die Fehlermeldung: s65LcdTest.c:47: warning: passing arg 1 of `fdevopen' from incompatible pointer type Weiss einer Rat? Woran liegt das. Vielen Dank im Voraus ciao Fasti
Datum:
Du kannst es ignorieren. Es ist kein Fehler, es ist nur ein Warnung. Das proto von put und get sind nicht gleich wie fdevopen erwartet. Wenn die beide Pointer haben die gleiche Lange (z.B. 2 byte), du kannst es ignorieren. Aber das gute es was ich habe gesagt.
Datum:
Hello LUPIN, Sorry but I don´t speak german :-( I have the PCB ARM LPC2106 and I´ll try work my LCD Hitachi HD66766. I can use the 3V3 in VCC? In your rotine DISP.C have #include "disp.h" can you send it? I used MSP430F1232 and 8051 with nokia 6110 and 3110 http://tuta.sites.uol.com.br Sorry my English, Regards.
Datum:
Hallo! Ich wollte mich auf diesem Wege nochmals bei Christian Kranz bedanken für die großartige Arbeit. Ein L2F50 verziert zur Zeit gerade ein Projekt von mir und das Display hat vieles erleichtert. Werde demnächst mal ein LS020 probieren wegen der Library :-) Also nochmal besten Dank ciao Fasi PS: In English: Is there a big difference between the S65 and S75 Display in means of programming? spider84 did you succeed in controlling a x75 Display?
Datum:
wegen der library: Wie Hagen schon (ganz) weit oben angemerkt hat, funktioniert das Linien-Zeichnen nicht mit allen Winkeln. Denn dafür wurden im Original Addressierungsmodi genutzt, die das LS020 nicht bietet. Im Moment habe ich keine Zeit/Lust das zu reparieren (in meiner Anwendung stört es nämlich auch nicht). Vielleicht hat ja jemand Zeit/Lust sich das mal vorzunehmen...
Datum:
Moin moin, ich spiele gerade mal ein bissl mit dem LS020 rum. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Beschreibung von Superkranz nicht ganz korrekt bzw. unvollständig ist. Ich würde die Komandos anders beschreiben. Wie es aussieht dient das Komando 0xef90 immer zum einleiten einer Parameterübergabe (funtioniert aber auch ohne). Darauf folgt die Parameternummer (oberen 8Bit) und der Parameterwert (unteren 8Bit). Parameternr. 0x05 - Orientierung 0x06 - Pixel Schreibposition X 0x07 - Pixel Schreibposition Y 0x08 - Arbeitsbereich Start X 0x09 - Arbeitsbereich End X 0x0a - Arbeitsbereich Start Y 0x0b - Arbeitsbereich End Y - Dabei setzt der Parameter 0x08 auch den Parameter 0x06 und der Parameter 0x09 den Parameter 0x07. Diese Parameter müssen nicht alle zusammen gesetzt werden, z.B. brauch der Parameter 0x05 nicht immer gesetzt werden. - Ich ändere den Status der CS-Leitung nicht vor bzw. nach jedem zu sendenden Byte. Dabei Komandos bzw. Parameter können nicht abwechselnd mit Daten gesendet werden. Komandos können nur nach der H->L Flanke der CS Leitung gesendet werden. Wird dananch RS auf Daten gesetzt werden vom Display anschließend keine Komandos mehr angenommen. Daraus folgt, das die "clrscr" Routine (im Semplecode für das LS020 Display) von Christian nicht ohne Einschränkungen funktioniert. Es sollten in dieser Routine auch die Parameter 0x08 bis 0x0b gesetzt werden, da sonst unter Umständen nur ein Teil des Displays gelöscht wird. Kann dieses jemand bestätigen oder widerlegen? Hat schon jemand herausgefunden, wie man die Kontrast einstellt?
Datum:
Hallo, hab mir vor kurzem bei pid handy fit ebay ein ls020 besorgt und über spi an einen mega8 mit 8mhz takt rangehängt. Ich habe das display mit der auf christian k's page (großes lob für das tolle reverse-engineering) beschriebenen init zum laufen gebracht, habe aber folgende probleme: Display lässt sich wie angegeben schreiben, nimmt die pixeldaten jedoch statt im rgb 5,6,5 nur im rgb 2,4,2 format. der kontrast ist sehr schlecht, je mehr aktive pixel, desto schlechter. d.h. ein drittel schwarz und der rest weiß sieht gut aus, füllt man das ganze display mit schwarz entsteht hellgrau. (muss wohl am voltage-generator fürs lcd oder dessen einstellung liegen) vielleicht hat jemand eine ähnliche erfahrung gemacht oder weiß wie man die init modifizieren muss um vor allem den kontrast in den griff zu bekommen.
Datum:
@Stefan: Wenn du den Example-Code für den Atmega8 nutzt, musst du beachten, dass dort die ASCII-Tabelle nicht ins RAM passt. D.h. du musst sie ins PROGMEM auslagern. Ansonsten hatte ich solche Probleme noch nicht mit dem LS020 (habe fünf Stück im Betrieb, alle mit sehr gutem Kontrast). Überprüf auch mal die Versorgungsspannung. Ich hatte mal versehentlich >4V angeschlossen, da wurde der Kontrast auch schlecht.
Datum:
@superuser hab die betriebsspannung leicht nach oben und unten variiert (ca 0,3V) hat aber keinen erfolg gebracht. Vielleicht liegts auch am display obwohl ich mir das nicht vorstellen kann. Wo hast du deine displays bestellt un wieviel hast du gezahlt ?
Datum:
Hallo Stefan, alle über ebay bei verschiedenen Anbietern. Ist aber schon etwas länger her, habe mal kurz in alten emails gegraben und die folgenden drei gefunden... auktion.speedy pid-handy-fit akku-power Keine Ahnung ob es die heute noch gibt...
Datum:
@superuser Hab meins auch von pid handy fit. Verwendest du die init-sequenzen von christian k's page oder vielleicht andere ? das größte problem ist immer noch das falsche farbformat.
Datum:
Ich habe meine auch von PHF. Die Displays gibt es Heute noch, habe zwei letzte Woche dort gekauft. Das mit dem Init von Christian funktioniert bei mir 100%ig.
Datum:
@superuser Habs endlich rausgefunden: als ich die init-tables beim portieren in den assembler kopiert hab hatte ich sie aus dem simple display example code genommen, da fehlen ein paar bytes. Danke für den tipp dass du die glcd verwendest. Dort stehts richtig. ;)
Datum:
Hi @Stefan, eigentlich machen beide init's das gleiche (simple und glcd). Zwar gibt es bei der glcd zusätzlich zur 40-byte INIT2-Table eine weitere INIT3 table, die wird aber gar nicht benutzt. @Martin S. ja, die clearscr Funktion funktioniert nur richtig, wenn man die Arbeitsbereiche nach der init nicht geändert hat bzw. wieder zurück gesetzt hat. Auch das 0x05 muss man nicht immer wiederholen. Ein Performance Gewinn wird sich wohl nur bemerkbar machen, wenn man dauernd sehr kleine Daten schickt.
Datum:
Hello Cristian Kranz, I need your help, I will try to work the LCD HD66773 with arm LPC2106, and I got here the file "lcd.c". Inside the "lcd.c", I don´t find the functions InitSPI() and SPI_WRITE(). Where I find this functions or the "lcd.h", can you send me it?
Datum:
Hi Ronaldo, i think you are wrong here. a) the provided code is not for ARM-7 b) the display is not a HD66773 BR SU
Datum:
O.k. i was wrong, there is a HD66773 display :-) This is the code on the net for init the SPI and write to the SPI on Atmega AVR (copied from the code at http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis...) void port_init() { uint8_t tmp; PORTB &= ~_BV(LCD_RESET); DDRB |= _BV(LCD_RESET); PORTB |= _BV(LCD_MOSI); DDRB |= _BV(LCD_MOSI); PORTB &= ~_BV(LCD_CS); DDRB |= _BV(LCD_CS); PORTB &= ~_BV(LCD_SCK); DDRB |= _BV(LCD_SCK); PORTB |= _BV(LCD_MISO); PORTB |= _BV(LCD_RS); // not used from LPH display DDRB |= _BV(LCD_RS); // setup SPI Interface SPCR = _BV(MSTR) | _BV(SPE) | _BV(SPR0); SPSR = 1; // double speed bit tmp=SPSR; } void lcd_write(uint8_t dat) { SPDR= dat; while (!(SPSR & _BV(SPIF))); }
Datum:
Hello! I have some questions about LCD S65! 1. On your circuit two different power supplies (2,9 V and 1,8 V) connected to 2,9 V. Is it realy safely? 2. Your library for AVR is for WinAvr. Have you library for CodeVision? 3. Can I replace IRU1205CLTR by lm317? 4. Can I replace resistors 610 Om by 560 Om? Thanks. Eugeny.
Datum:
So, why on display two different power supplies?
Datum:
Eugene, If you user the LM317, use the equation the datasheet: V=1.25*(1+R2/R1) V=2,91 R1=120r R2=160r
Datum:
Use a approx. 1A Shottky Diode (1A because of the lower forward voltage, LED current should not be higher than 30mA) Usa a n-channel (small power) FET with a threshold voltage compatible to the output voltage of your uC I/O. A low Rdson of the FET reduces the losses. Switched Current is approx. 100mA. but i propose at least a 1A type.
Datum:
You wrote : 1A because of the lower forward voltage... Sorry, my English is bad... tell about this simply
Datum:
I meant: Use a shottky diode with at least 1A current capability because such diodes have usually a lower forward voltage, compared to schottky diodes with less current capability. Nevertheless the current through the display backlight LED's itself - and therefore the true current through the schottky diode - is only max. 30mA. A smaller diode would do the job but because of efficiency use a stronger. Same for the FET.
Datum:
I look for proteus model for S65 display. Please, give me a link or send to asta-la-vista@mail.ru
Datum:
ебаный в рот....
Datum:
you ask weird questions, that is why no one responses (besides everyone is german here) The mega32 is okay, just do the math yourself... you can interface it with virtually every microcontroller, but with less memory you can only store low resolution images. I guess no one has a proteus model of the display. For the LED step up i would just try to build the circuit of the schematic on the site. It will work with other diodes too, but maybe not at such a high efficiency.
Datum:
full ack. to Lupin. By the way, no idea what is ment with "proteus model" of the display
Datum:
You wrote "I guess no one has a proteus model of the display.", "no idea what is ment with "proteus model" of the display"... So, looking this page press CTRL+F - and type proteus in search field. You shell find link to proteus.jpg - screenshot of project with s65 display. Lupin. May be I not understand you because of my bad english... But tell me, if I shall use ATMega32 with library only, without long body of main program? only library functions - how much kbytes it will be? Oh... I have to rebuild this code for CodeVision... It will be difficult?
Datum:
Hello! I have download http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/dat... In install.txt I found string: "- open \lib\makefile. and change MCU_TARGET and -DXTAL=16000000 to your Device - open \lib\glcd.inc and change the PORT definitions to your hardware connection of the GLCD - run \lib\compile.bat " But There is no folder "lib" in s65_glcd_V01.zip . Why?
Datum:
the lib folder is renamed to glcd. You find all files in the glcd folder. For compilation use make instead of compile.bat
Datum:
Hello! Look at code: #elif defined (_AVR_ATmega32_) #define LCD_PORT _SFR_IO_ADDR(PORTB) #define LCD_PIN _SFR_IO_ADDR(PINB) #define LCD_DDR _SFR_IO_ADDR(DDRB) #define LCD_CS PB0 #define LCD_RESET PB6 #define LCD_RS PB7 #define LCD_MOSI PB2 #define LCD_MISO PB3 #define LCD_SCK PB1 You can see PB2 with MOSI and PB3 with MISO. But on scheme - only "DAT" with PB2. How to connect. It's not all troubles. Compiler WinAVR put warnings: test.c:10: warning no previous prototype for 'testLines' and same warnings for other functions on test.c I change XTAL in two places in library. May be I do error while edit make file? Please, compile for me test.c for ATMega32 with 8Mhz internal RC Oscillator. I want to know - is the program error, or LCD error. I connect AVR outputs with LCD inputs without resistors. Do LCD will not work whithout resistor? or LCD will be work, but with instability? Do this damage LCD?
Datum:
Hi! You don't have to connect the PB3 Pin to anything on the Display, because communication is only in one direction, MCU -> LCD. So you connect DAT on the LCD to MOSI on the MCU. You didn't say at which voltage your MCU runs. If its 3,3V your ok but if it's 5V you may have ruined your display if you didn't use a voltage divider. Use the resistor combination proposed from Mister Kranz and it will work fine. If Powerconsumption is an important concern for you you might use an active Levelshifter (e.g: Max3002) instead of the resistors. This will reduce current-consumption. I can't say anything about the warnings from the compiler by now because I'm not at home where I can try and compile the lib. greetings Fasti
Datum:
Thanks, Fasti! You wrote: "You don't have to connect the PB3 Pin to anything on the Display". Ok, but my debug board has leds on each pin of each port. When MCU is start's - PB3 led is lighting. Why? And if PB3 is not used, why PB3 defined in library? You wrote: "5V you may have ruined your display if you didn't use a voltage divider". Hmm.. MCU voltage - 5 V, LCD - 3 V. SPI without resistors voltage is 4.5 V. LCD not works, but I think, that LCD still not damaged, because combination of lighting leds with connected LCD, and without connected LCD is different. You wrote: "I can't say anything about the warnings from the compiler " Why "can't say"? Look my previous messages...
Datum:
Hm... I have display LPH8836. On Mr.Kranz's site I have read "LCD Grafic Library (GLCD) for ATMEL AVR processor (currently LS020 only)" Where I can get library, or how can I edit library for using with LPH8836?
Datum:
Hi! It depends on how the LEDs on your port are connected. If the Leds are connected from Vcc to the Pin, the LED will light when the Pin is low. If it is connected from the Pin to Ground, the LED will light when the Pin is high. I don't know if the Port is set high or low by the software but anyhow it's not relevant for the display. It will work without this Pin simply because there is no Pin left on the Display to be connected. I also don't know what the LEDs on your Board tell you about the functionality of the display. I don' think you can say anything from a few LEDs or I didn't get what you wanted to say. If you don't get the Voltage from the Digital lines to 3V your display will surely be damaged. I've read all your messages so I don't know what you want..... I said: I can't say anything about the warnings because I simply don't have the library here to try out and compile it with your settings. Another point is that the library won't work with the LPH88.... and I don't know anybody who modified the library for the LPH Display. Maybay you want to do it and you're capable of doing it. It would be nice if you would Post it here when you're finished. For a start you must analyse the code from the existing Files for the LPH88. As far as I know, the LPH Display is the one which is the least known display of all three types. Christian has done a lot of work to get this information reengineered from a working handy and I understand him that he can't do all the work to get every kind of Display working for everyone. I appreciate his efforts of getting the library ready for the LS020. My coding skills aren't good enough to write a library for the LPH or in my case the L2F50 so I hope you will be doing it :-) greets Fasti
Datum:
Hm... If I make MCU power 3.3V, LCD power - 3,3 V, connection between LCD and MCU without resistors. It's more simply, isn't it? Are somebody tryed this method?
Datum:
When you've got the possibility to drive your MCU with 3,3V do it, it will work fine without resistors then.
Datum:
You wrote: "When you've got the possibility to drive your MCU with 3,3V do it" Hm.. Strange words.. It is not difficultly.
Datum:
Hi! Definitly not strange words: for example: In my application the MCU can't be driven with 3,3V because the other peripherals need 5V and only the Display needs 3V so I haven't got the possibility to drive my MCU with 3V with a reasonable effort concerning the rest of the circuit. For me the easiest way is to get the signals for the Display to 3V and not converting 15 other Signals to 5V.
Datum:
Ok, Christian, thanks. All my peripherals can work with 3.3V. P.S. Have you a library for LPHxxx display?
Datum:
Eugene, Search in the google by "HD66773". I have the HD66773 and HD66766.
Datum:
I understand. I have HD66773 PDF file. But I want finished library for avr. My programming skill not so good to write library from HD66773 datashit.
Datum:
What the fuck??? I can't understand!!! On this topic I found string: "Im Moment ist das LPH88 und LS020 supported. Das L2F50 hoffentlich bald." On http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... I found "LS02" only... Whereis the true? Is the LPH88 supported by mr Kranz's library?
Datum:
Hi! The stated sentence says nothing about the library only that the two Display types work with the code posted at www.superkranz.de At the time of the posting Mister Kranz didn't hav a working code for the L2F display. In the sentence beneath the stated, he says, that the library only support the LS020 display by now. So in the same posting you get the answer about the truth.
Datum:
I asked about LPH. Why all people write, that LPH is not supported, but I found this link http://www.mikrocontroller.net/attachment.php/2521..., there written, that LPH is supported... There is the truth?
Datum:
Hi Eugene, the provided LPH display code can be used for: -> initialising the display -> writing bitmaps to the display -> writing text with the given ASCII bitmap table to the display -> switching off the display (not sure) The GLCD library (drawing lines/circles/different fonts/frames etc) is only available for the LS display. You are invited to make the port for the LPH display.
Datum:
Heh.. I use Atmega16 Internal oscillator 8MHz VCC - 3.2 V ( on both - 2,9V and 1,8 V) 0 = 0.00 V 1 = +3.1 V connected as: #define LCD_CS PB2 #define LCD_RESET PB3 #define LCD_RS PB4 #define LCD_MOSI PB5 #define LCD_MISO PB6 //Not Connected #define LCD_SCK PB7 I use HelloWorldMega16.zip Data wires length 9 cm. I tried to on|off double speed bit, tried to set SPI speed to CPU/128 I have two displays LS020 - DON'T WORKS!!! Help!
Datum:
Yes!!!!! It Works!!!! I use 16 MHz with 3,3V (!!! MCU works stable), double_bit=0, CPU/16 My mistake was - I tried to set CPU/128 as Spider84 wrote. Now I try to use full library mr Kranz's. Heh - dont work. I have leds on each pin of PORTB - while working - only PB6 (MOSI) is lighting. It is wrong, isn't it? There is the string in library : #elif defined (_AVR_ATmega16_) But I cant find string #define _AVR_ATmega16_ in code. Where it have to be placed?
Datum:
Eugene, You used 3V3 in 2,9V and 1,8V? What full library was used? thanks
Datum:
YYYYYAAAAAHOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11 ALLL WORKS!!! Full library WORKS!!!! Thanks to all!!!
Datum:
Eugene, Haved you used the 3V3 in 2,9V and 1,8V or not?
Datum:
Yes. I used equal voltage on both supplies - 2.9 V and 1.8 V - I put 3,3 V. And I think, that it is not dangerous, because LCD controller chip temperature not grow. Now, I trying to make CodeVision library for this display.
Datum:
Eugene, If you used the 3V3 to 2,8V and 1,8V, don´t used resistor, right!. When you finished the Codevision library, please post here, because I use the codevision and now I´ll try test the Hitachi HD66773 controller.
Datum:
Für alle die des Löten's und Programmieren nicht so mächtig sind, hier gibt es jetzt eine fertige Lösung zu kaufen: www.display3000.com/d073x.pdf Sieht auf dem ersten Blick ganz ordentlich aus. Das einzige was mich stört, ist der fehlende Hinweis auf die Quellen... Grüße SU P.S: Ich habe mit Peter Küsters und seinem Shop nichts zu tun
Datum:
Der typ bereichert sich an anderer Leute Nachforschungsarbeit die zur freien Nutzung bereit gestellt wurde - finde ich nicht so gut: nix von dem kaufen!
Datum:
Mal ganz abgesehen vom offensichtlichen Klau, finde ich die Idee, ein ready-to-use Modul anzubieten, gut. Dieses Gefrickel mit dem Folienstecker ist ja noch ok fuer nen Prototyp, aber wenn jamand fuer wenig Geld sowas als fertiges Paket anboete, waehre ich einer der ersten Kunden. Das display3000 Teil ist aber zu teuer fuer meinen Geschmack.
Datum:
Ich kann nur fuer mich sprechen, aber wegen der software wuerde ich dieses Modul nicht kaufen, sondern wegen der hardware. Wenn dann der Preis stimmt, ist mir egal, ob da irgendwelche CDs beiliegen. Bei PC-Hardware ist das genauso.
Datum:
Weiß einer, um welches Display es sich handelt? Auf seiner Homepage ist noch nichts von dem Angebot zu sehen.
Datum:
Das wird er wahrscheinlich nicht sagen, ich hatte ihn mal gefragt wegen das kleine Display, da wollte er nichts rausgeben ohne das ich einen display mit µC kaufen würde. Ein Datenblatt von Controller hatte er nicht. @Christian: Kannst Du mir bitte deine Postadresse schicken, damit ich dir denn ersten Bausatz von meine Adapterplatine für das S65 Display schicken kann? Ich würde mich freuen wenn Du denn Bausatz testen könntest. Grüße Mark,
Datum:
Oh... all it is slowly.. It is better to draw picture in memory on first stage, and one-moment outputing picture to screen on second stage. How to do it? P.S. Have anybody functions to work with images?
Datum:
Hallo Forum, ich interessiere mich dafür, das S65 in einem Projekt für meine Uni zu verwenden. Die Displays von ebay kann man doch in jedem S65 einsetzen und das Handy selbst kann nicht herausfinden, welches Display eingebaut ist (lt. Aussage von Christian Kranz findet keine Rückkommunikation statt). Folglich müssten alle verbauten Controller doch initialisierungs- und Befehlskompatibel sein, oder? Ich hab ein Datenblatt für den HD66773R vorliegen. Ich habe das Gefühl, dass bis jetzt noch keiner in ein Datenblatt geschaut hat und die Entwicklung nur auf Reverse-Engineering basierte. Mit dem Datenblatt müsste es doch möglich sein, eine spezifikationskonforme Software zu implementieren, die für alle Displays passt. Das Datasheet habe ich ganz einfach über Google gefunden - so einfach kann das doch nicht sein, oder???? Gruß Klaus
Datum:
> so einfach kann das doch nicht sein, oder????
Genau,
die Displays werden anhand interner Pull-Up's/Pull-Down's
identifiziert.
Du kannst dir ja mal die drei Ansteuer-Codes herunterladen und
vergleichen. Sofort sollte dir klar werden, dass die Displays
unterschiedliche Controller haben und unterschiedlich angesteuert
werden müssen.
Woher weisst du das ein HD66773R benutzt wird? Das einzige was bekannt
ist ist, dass die Befehlssequenzen eines Displays den des HD667xx
ziemlich ähnlich sind.
Datum:
Danke SuperUser, der Thread ist mittlerweile so umfangreich, dass man nicht mehr alles lesen kann, sorry. Ich habe die Typenbezeichnung des Controllers von Christian Kranz' Seite, aber das scheint dann wohl nicht 100%ig sicher zu sein Gruß Klaus
Datum:
Hallo Leute, Ich habe mir jetzt auch mal ein S65 Display geholt und wollte es ansteuern. Dafür habe ich mir eine kleine Platine gebaut mit einem Atmel ATMega16 und 470Ohm/470Ohm Spannungsteiler. Die Spannung am AVR beträgt etwa 5,2Volt, sodass ich auf etwa 2,6V Highlevel komme hinterm Spannungsteiler. Die Flanken sehen auf meinem Oszi absolut in Ordnung aus. Zum Display: Die 5 Datenleitungen habe ich an die Spannungsteiler angeschlossen. LED GND und GND habe ich miteinander verbunden und auf meine gemeinsame Masse hier gelegt (Labornetzteil). Nun das Problem: Sobald ich auv den 1V8 pin auch 2,9V drauf gebe, zieht der Pin mal locker 150mA und der Controller an der Oberkante des Display wird ganz gut heiß. Das Display ist des Typs L2F50. Dazu habe ich den Code von Christian Kranz auf der Homepage verwendet, der ja von den ATM128-Registernamen her zu den ATM16 Registernamen kompatibel sein sollte. Der Code kompiliert auch ohne Fehler. Wenn ich nun den 1V8 Pin unbeschaltet lasse, gibts manchmal nur bunte Streifen nach dem Einschalten zusehen. Manchmal gibts aber auch einen komplett schwarzen Hintergrundd mit einem weißen Streifen zu sehen, der aber nach ein paar Sekunden sich zu bunten Streifen verwandelt. Ich könnte mir vorstellen, dass das daran liegt, dass ich die 1V8 nicht beschaltet habe. Wenn ich aber hier 1,8V mal anlege, zieht er auch immernoch 30mA.. Das kanns ja nicht sein, oder? Hat das L2F50 ne andere Belegung als die auf Christians toller Seite? :-( Ich bedanke mich für jeden Tipp!
Datum:
Hatte keiner das Problem? Oder soll ich lieber noch auf ne Antwort warten? ;)
Datum:
Also 150mA ist definitiv zuviel... soviel zieht das Display nicht mit der Hintergrundbeleuchtung
Datum:
Allerdings, aber mich wundert sowieso, warum der Pin 1V8 dauernd genannt wird, wenn man doch 2,9V draufhaut..
Datum:
Es kann sein, dass dieser PIN eine Art IO Spannung darstellt k/a
Datum:
Dann kann man ihn doch auch Vcc nennen oder sowas..
Datum:
Koennte man. Denke mal, Christian hat die Spannung gemessen, und dann so benannt. Einige Controller (zB. der SAM7 laeuft mit einer Core Spannung von 1,8V hat aber noch fuer die IOs 3,3V. Denke bei dem Display ist das ähmlich, nur dass die IO Spannung kleiner ist, als die VCC weil der Handy Controller evtl eine 1,9V IO Spannung hat
Datum:
I want to suppose to put in this topic your projects with LCD s65. Anybody know, how increase speed of working? Simple rectangle 0,0,132,176 library of mr Krans drawing during 0,5 seconds. How to write to LCD memory, and then - output to LCD?
Datum:
Eugene, 0.5 seconds seems to be a bit long to me to fill the display. Even without setting the double speed bit you should be able to achive about 10 fps (= 100msec). I don't know the details of the library you're using but you should check your SPI speed setting. Depending on the display type (I'm using an LS020) there are ways to improve the performance of the code. I wrote my own optimized fill function in assembler and got close to the max. speed of about 20 fps with an ATMega16 running at 16MHz. So far nobody said the LCD is working with a background buffer allowing you to write to that buffer and let it display with a single command.
Datum:
@Eugene I just read your posting dated 1.7.2006. You're using the AVR @ 8Mhz and SPI setup at CLK/16, correct ? Well, that explains why you think the LCD is so damn slow. It's your lame setup. First of all I would try to use the AVR at its max. clock frequency (which is 16MHz), then I'd setup the SPI to work at CLK/2. These two modifications would speed up your setup by a factor of 16. Remember, to fill the LCD it requires to send about 46k of data via the SPI to the LCD. Your setup is capable of x-fering about 62.500 bytes / second. Using the suggested setup you could achieve about 1.000.000 bytes / second. Of course this requires short cable lengths and a good signal quality.
Datum:
Hello, is anybody had implemented the communication between x65 display and PIC 18fxx5x? I'm very interested in correct schematic, because currently I still having problems connecting ones. 2Mario: can You, please, send me the Your schematic (with pic16)? Thank You. (sorry my English, my native languages are Ukrainian and Russian, and I very little bit understand Deutsche and little bit better speak English).
Datum:
Daz No! It was first step settings. Now my settings is 16 MHz SPI speed is CPU/2. I use Mr Kranz's library function glcdFillRect (0,0,132,176). I'm not sure, that screen fills in 0,5 seconds, but I sure, that is not 10 fps. Please send me you sample code to try on my project.
Datum:
Oh.. Sorry, Daz? you are right! I setup SPI with CPU/2 and it work faster. But if I want quickly change background from black to white - I see bad visual effect of filling display from up to down screen border. Ok... On s65 phone this display controlled by fast ARM processor. But LCD clock is maximum 13 MHZ. How video clips are showing on this display?
Datum:
Uhm yes... simple, the ARM has a buffer in memory and then sends the memory to the display with max. clock.... Or the display has enough internal memory to hold 2 screens and it is possible to set one active screen and one as a backbuffer. But I think that's not possible... I am not sure. Having two screen buffers is the only way to reduce shearing. You could also try to just update portions of the screen... most times you won't need to redraw the screen as a whole. Another method is to update even lines first, then update all uneven lines in the next frame - this way you get twice the framerate (theoretically, but at such a low FPS it will be visible to the user).
Datum:
@Simon Küppers: Ich habe wohl das gleich Problem, und ich habe schon in einem anderen Thread meinen LM317 beschuldigt an dem Display eine zu hohe Spannung erzeugt zu haben. Ich weiß aber momentan auch nichts. Ich denke ich werde erstmal in ein oder zwei Wochen zwei neue Displays von einer anderen Sorte ersteigern. Und wenn sich in der Sache L2F50 wieder was tut hoffnungsfroh meine beiden Displays nochmal testen, und hoffen, dass sie bei dieser Aktion nicht durchgebrannt sind. ciao Dirk
Datum:
@Dirk Schlage: Hmmm, vielleicht hat das L2F50 ja eine andere Belegung?
Datum:
Hi! Also bei mir läuft das L2F50 Problemlos auch mit einer LM317 Schaltung für die 3V. Habe die Schaltung aus dem Datenblatt genommen und hat auf anhieb funktioniert. Der LM 317 braucht mindestens 3mA - 10 mA (worst case) Belastung um gut zu regeln und die Eingangsspannungsdifferenz sollte mindestens 2V betragen. Auf Grund dieser Tatsache sollte der Widerstand von VOut zu Adj zwischen 120 und 240 Ohm betragen und die Spannung auf etwa 3V eingestellt werden bei 5 V Eingang. Wichtig sind noch am Ein- und Ausgang einen Kondensator zu platzieren und dann sollte das problemlos funktionieren. Ich habe noch bei meinem Display eine Diode vor den 1,8V Eingang gehängt, sodaß dort eine etwas kleiner Spannung als die 3V anliegen. Funktioniert tadellos und das Display wird auch nicht heiß. ciao Fasti
Datum:
Hallo Fasti, Die Diode doch einfach in Durchlassrichtung in Serie vor den Eingang, oder? Der Spannunsabfall sind dann diese 0,7V, oder? Kann ich da auch eine Feldwaldundwiesenschaltdiode nehmen, wie eine 1N4148, oder eine die einfach nur so auschaut, ist eh wurst? (mit der begründung, dass weniger als 20mA Strom fliessen werden?) Oder muss es eine 1N4001 sein, die zur Stromgleichrichtung gedacht ist? Ich kenn mich mit Dioden überhaupt nicht aus (mit dem Rest eigentlich auch nicht). Ich habe zwar hunderte (34 verschiedene) hier rumliegen, aber vieleicht bis jetzt nur 3 verbaut. Ich habe das Warmwerden zwar bei mir nicht beobachtet, aber wenn Logik heutzutage warm wird, ausser es ist Leistungselektronik, heisst das dann nicht, dass sie schon tot ist? Dirk
Datum:
Hi! Also eine stinknormale Kleinleistungsdiode sollte genügen, ich glaube nicht, dass in den Pin mächtig große Ströme fließen. Es sollte halt eine normale Siliziumdiode und keine Shottkydiode sein, wegen dem Spannungsabfall. Nicht unbedingt, wenn Logik heiß wird kann es auch einfach nur sein, dass der Lastwiderstand einfach zu klein ist. Wenn die Ausgänge nicht grad kurzgeschlossen werden und das ganze nicht zu lange dauert sollte es der Chip überleben. Fasti
Datum:
Hallo, Auch mit Diode, kein Bild, kein Ton. Der Spannungsabfall an der Diode beträgt etwa 0,4 V. Da bräuchte ich jetzt etwas mehr Erfahrung. Ich werde mir auf jeden Fall nochmal andere Displays besorgen. Gibt es schon Erfahrungsberichte, von Leuten, die andere AVRs als den Mega128 benutzen? Dirk
Datum:
Habs auch mit nem Mega32 am laufen, funktioniert problemlos
Datum:
Laufen eure mit 16MHz?
Sollte es auch 3.6864MHz, bzw. mit internem 8MHz-Oszillator gehen?
Ich glaube ich löte heute abend mal einen 16MHz-Quartz ein.
ciao
Dirk
Datum:
Hatte mein LS020 - am ATMega 16 hängen mit 8MHz internen Takt, hat auch funktioniert.
Datum:
2 Eugene: I Vy, katsap, zdravstvuyte.
Datum:
Angehängte Dateien:Hi, Thanks all, special to Christian Kranz , my LCD LPH8836 works... I finished to codevision_avr and used the other interface to ATMEGA323L 5V. I need to know the command lines the function below. Sorry my english.. Regards, lcd_comtype(0x05); // what this command lcd_comdat(0x00,0x38); // what this command lcd_comtype(0x17); // what this command lcd_comdat(x+CHAR_W-1, x); // what this command lcd_comtype(0x16); // what this command lcd_comdat(y+CHAR_H-1, y); // what this command lcd_comtype(0x21); // what this command lcd_comdat(x,y); // what this command lcd_comtype(0x22); // what this command
Datum:
Soo ich hab jetzt auch mein S65 Display bekommen ... erst mal angeschlossen (hab das ganze am STK500 auf 2,9V laufen ... der controller funktioniert auch noch bei der Spannung. Ich hab das ding mit der grünen Platine. Und wie soll es auch anders sein? Das ding läuft nicht ^^ Jetzt steht aber hinten drauf: LP-8836-B Denkt ihr das macht einen Unterschied?
Datum:
Ach und wenn ich das Ganze Simuliere bleigt er bei PORTB &= ~_BV(LCD_CS); // select display hängen. Das ist in Zeile 221 der disp.c Ich hab eigentlich mit C sehr wenig am Hut und versteh jetzt auch nicht genau was die Operatoren jetzt genau machen aber laut kommentar wird das Display ausgewählt ... an sich keine große aktion nen portpin zu toggeln. Testweise habe ich mal noch weitere PORTB &= ~_BV(LCD_CS); // select display hintereinander an der stelle eingefügt und er bleibt immer beim letzten davon hängen ... sehr merkwürdig. Ich wollte das Display nur erst mal zum laufen bringen um es dann in Assembler neu zu schreiben, wollte nur erst mal testen obs überhaupt geht. Achja: Ich benutze dem Mega16.
Datum:
Was für eine Softwaer verwendest du? Die Lib oder SimpleDisplay? Denn die Lib läuft soweit ich das bisher gelesen hab nur bei den LCD´s mit brauner Folie
Datum:
Nene ich benutz nur Simple Display (LPH_display4_V02.zip) Ich kenn mich halt mit C sehr wenig aus aber ich hab in den Optionen als controller den Mega16 ausgewählt und die frequenz auf 16 MHz gestellt (ja mein Mega läuft auch bei 2,9V und 16 MHz noch korrekt)
Datum:
Naja n bisschen blöd bin ich auch ... hab vergessen die Pin konfiguration an den mega16 anzupassen ... hatte mich auch ab dem zeitpunkt gewundert, als ich mit dem oszi gesehen habe, dass auf der RS leitung das clock signal lag ... Das blöde nur ist, dass es immer noch nicht geht -.-
Datum:
Soooo ... jetzt sollte man noch die wirklich sehr sehr schwierig zu erlernende Fähigkeit besitzen von 0 bis 7 zu zählen ... Wenn man alle Kabel da ansteckt wo sie hingehören funktioniert das ganze natürlich auch ... :>
Datum:
Ich versuche ein Bild anzeigen zu lassen aber irgendwie will es nicht wie ich will :-( Hab das Bild in RAW hab es dann mit WinBin umgewandelt Soweit so gut jetzt sag ich r=bild[x]; g=bild[x++]; b=bild[x++]; x++; glcdSetPixel(i,j,RGB(r,g,b)); das ganze ist in zwei schleifen um i und j hochzuzählen und wieder auf 0 zurückzusetzten wenn das ende der zeile erreicht ist Das Bild das dabei rauskommt ist nur wirres Bildrauschen :-( Die gewandelte grafik hat 132x176px also das würde schon passen Hoffe mir kann jemand helfen
Datum:
benutzt du einen AVR? Ist das bild im ROM? benutzt du PROGMEM? Benutzt du auch die entsprechende read funktion? Ist das Bild wirklich mit 24 Bit Farbtiefe gespeichert? Oder sogar 32 bit? Dann müsstest du ein byte weg lassen.
Datum:
Was ist das für ein Type? Ebay-Artikel Nr. 290014937613 Hat es einer schon ausprobiert mit welchen Quellen das läuft?
Datum:
Das ist das L2F50xxx das läuft mit dem Simple Display Source also nicht die Lib Hier ist alles beschrieben: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis...
Datum:
Bin mal gespannt, ob du es zum laufen bringst. Mein L2F50 hat irgndwo einen kurzen drin.
Datum:
Ich hab das gleiche bestellt war aber ein LPH display ... aber meins läuft xD ich werde dafür jetzt erst mal ne assembler ansteuerung basteln weil ich kein c kann ^^
Datum:
Ich hab mal n bisschen rumgetestet ... je höher die Spannung umso schlechter das Bild (besonders im dunkleren bereich gibt es keine Abstufung mehr). Bei mir hat das Display bei 2,8V das beste bild.
Datum:
Hallo wo kauft ihr eure IRU1205CLTR. Habe sie bei RS und Farnell gefunden. Farnell +20 pro Auftrag ;-(( RS brauche ich sonst nichts. Gruß
Datum:
Hallo OK. Ich habe sie auch noch beim Großen C gefunden. Gruß
Datum:
Hi, ich habe auch L2F50 zuhause liegen, und mir den passenden Softwarestand von: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... herunter geladen. Leider werde ich keinen atmel controller verwenden können. Ich habe mir mal die Initsequenz durchgesehen, und ihr wisst ja wie das ist, quellcode von anderen ist immer ein hartes brot. ich suche timing diagramme der displaybedienung und registerbeschreibungen... hat da jemand etwas ausgearbeitet, sodas man es einigermaßen gut portieren kann!? danke euch, Maddin
Datum:
...ich habe natürlich auch das 13 seitige pdf hier, aber so 100%ig hilft mir das bei der implementierung auh nicht weiter. wie sind z.B die basiseinstellungen der einzelnen Leitungen!? so wie ich das erkennen konnte wir der spi bereich des controllers genutzt um ich schäte mal, ein byte zu übermitteln,oder!? g.h. es muss nirgens ein takt per software erzeugt werden oder so!? ich brauche nur ein wenig überganghilfe, von hard zur software, so das ich vielleicht einen teil der routinen usw.. dann doch nutzen kann.. wäre klasse wenns was gibt, maddin
Datum:
die funktionen dat cmd write machen für mich schon sinn! bei dat frage ich mich zwar warum da noch eine 0x00 hinterher gesendet wird, obwohl diese funktion scheinbar dazu dient 8bits zu senden, aber dat16 macht sinn. in write sieht es so aus als würde etwas über die spi schnittstelle gesendet, und anschließend auf absendung gewartet.... PORTB |= _BV(LCD_CS); diese art einen portpin zu setzten oder zu toggeln kenne ich zwar noch nicht, aber gut, wenn es denn das ist, soll es mir recht sein. ich hätte zumindest hinter dem LCD_CS ein hex define erwartet, aber ichdenke das versteckt sich dann wiederum hinter PB6 - macht sinn... trotzdem wäre ein wenig unterstützung in dem bereich wirklich gut:-) maddin
Datum:
>>PORTB |= _BV(LCD_CS);
diese art einen portpin zu setzten oder zu toggeln kenne ich zwar noch
nicht, aber gut, wenn es denn das ist, soll es mir recht sein.
ich hätte zumindest hinter dem LCD_CS ein hex define erwartet, aber
ichdenke das versteckt sich dann wiederum hinter PB6 - macht sinn...
Nunja, diese Methode soll eigentlich auch nicht mehr verwendet werden,
habe ich mal gelesen.
Mach es lieber mit einer Schiebeoperation (PORTB |= (1<<LCD_CS);)
Und ja, LCD_CS ist ein define, dass auf PB6 (Oder was auch immer
definiert ist). PB6 wiederum ist auch ein define dass in der
controllerspezifischen IO-Definitionsdatei festgelegt ist.
Datum:
@Simon Küppers, danke, soweit war ich jetzt auch:-) warum sollte ich da schieben!? oder ist das jetzt ein scherz!? wird denn jetzt der eine art spi hardware zur emulation des clk und data signals genutzt!? kenne die atmels nicht! gibt es timing und init sequenzen auch in nicht atmel spezifischen c-quellcode!? maddin
Datum:
...welcher controller ist auf dem L2F50xxx display, habe ja alle dbs hier... oder verhalte ich mich jetzt nicht forum konform!? ich will doch nur versuchen möglichst schnell dieses display an den controller zu bringen... würde mich über fachliche unterstützung sehr freuen, maddin
Datum:
ohh bei dem port pin: wofür steht denn das _BV?? ist das eine Funktion!? maddin
Datum:
_BV ist ein Makro. Es ist definiert als
#define _BV(x) (1<<x) |
Das mit dem Schieben ist hier schon völlig korrekt. Denn hinter der Angabe "LCD_CS" verbirgt sich (nach "vielen" verschachtelten defines) eine 6 (oder jenachdem). Sprich, der Ausdruck wird zu folgenden Ausdruck aufgelöst. PORTB |= (1<<6); Wörtlich gesprochen macht der Compiler hier folgendes: Schiebe eine dezimale 1 um 6 stellen nach links. Dieser Wert soll PORTB zugewiesen werden. Nun ist der Compiler schon schlau und sieht, dass er das schon während der Compilezeit ausrechnen kann. Aus (1<<6) würde also 0b01000000 sprich 64 dezimal werden.
Datum:
hei die witzga....au man, bei c sind so viele schweinerein möglich... aber trotzdem hilft mir das noch nicht viel weiter... vielleicht gibt es ja noch antworten auf die fragen meines letzten posts :-) maddin ps.: ich löse das immer folglich: #define PORTX LCD_PORT #define PORTX_XX LCD_RS #define LCD_RS=1 LCD_SET_RS #define LCD_RS=0 LCD_RES_RS #define PORTX_XY LCD_RW #define LCD_RW=1 LCD_SET_RW #define LCD_RW=0 LCD_RES_RW usw...
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo Martin, im Anhang ein paar Bilder wie die Datenübertragung zum Display aussieht: Ch0: RS Ch1: CS Ch2: Clock (13MHz) Ch3: Data > ...welcher controller ist auf dem L2F50xxx display, habe ja alle dbs > hier... Leider ist der Controller nicht bekannt. Wenn du alle Datenblätter hast, vergleich doch mal bei passenden Controllern (132x176, so viele dürfte es nicht geben) die Befehlssequenzen. An dem Datenblatt bin ich sehr interessiert. (cnkz - at - yahoo.com)
Datum:
@ SuperUser das ist schon so wie ich mir das vorgestellt habe. mit den informationen aus diesem thread und den datenblättern und diesen bilder fehlen nicht mehr viele infos um es portierbar zu machen... also deinen bildern entnehme ich folgendes: -clock ist standardmäßig High -die daten werden bei steigender clock flanke übernommen -Cs = low -> chip is selected..! du hast leider etwas vergessen, das sind jetzt 53bilder, aber auf welchem ist was dargestellt.beinhalten sie die gesamte initsequenz in folge, oder sind es einfach mitschnitte aus neugier!? mein ziel ist als allererstes die write timing diagramme für command data und raw data (RS) zu erstellen, anschließend eine beschreibung wie die init seqenz auszusehen hat, wie in einem datenblatt der bekannten lcds.. Maddin
Datum:
..ach ja: es sind eine ganze menge 16bit anweisungen in allen unterlagen hier zu finden, auch bei www.superkranz.de usw... es ist nicht leicht da durch zu steigen - ich meine es ist klar, das solls auch nicht sein, aber trotzdem... vor allem, warum immer 16 bit??? folgend mal die beispiele die hier überall zu finden sind, es stehen befehle untereinander und nebeneinander !?...und der sinn!? Sequence 1: (time 0ms) 0xFDFD, 0xFDFD Sequence 2: (time 68ms after start) 0xEF00, 0xEE04, 0x1B04, 0xFEFE, 0xFEFE 0xEF90, 0x4A04, 0x7F3F, 0xEE04, 0x4306 Sequence 3: (time 75ms after start) 0xEF90, 0x0983, 0x0800, 0x0BAF, 0x0A00, 0x0500, 0x0600, 0x0700 0xEF00 0xEE0C 0xEF90, 0x0080, 0xEFB0, 0x4902 0xEF00 0x7F01, 0xE181 Sequence 4: (time 182ms after start) 0xE202 Sequence 5: (time 297ms after start) 0xE276 Sequence 6: (time 401ms after start) 0xE183 Sequence 7: (time 460ms after start) 0x8001 maddin
Datum:
Bitte nicht die verschiedenen Display's durcheinander werfen. Die
Init-Sequence die du gerade gepostet hast, ist nicht vom L2F50..
sondern vom Sharp Display.
Wenn du dir die L2F0 Init-Sequence ansiehst, da steht dann:
static const uint8_t disctl[9] PROGMEM = {0x4C, 0x01, 0x53, 0x00,
0x02, 0xB4, 0xB0, 0x02, 0x00};
Das ist ein Daten-Array in C, gespeichert im Flash des AVR.
Während des init wird dann die Sequence in einer for-schleife an das
Display geschickt:
lcd_cmd(DISCTL);
for (i=0; i<9; i++)
{
lcd_dat0(pgm_read_byte(&disctl[i]));
}
das pgm_read_byte heisst einfach lese aus dem Flash Speicher, die
lcd_dat0 funktion schickt ein Byte zum display und hängt ein 0-Byte an.
An die 16-bit musst du dich einfach gewöhnen, 8-bit controller gibt es
in Mobiltelefonen nun mal nicht.
---------
Die genaue Bedeutung der Bilder weiss ich gerade nicht. Ich glaube es
ist die erste Init-Sequence. Mir ging es darum, dass du die Polaritäten
bzw. Flankenzugehörigkeit siehst.
Datum:
Hallo, dank sir, ich habe nochmal ein wenig auf der site www.superkranz.de gestöbert und die sequenzen zufällig gefunden, allerdings sind es nur 49 mit zugehöriger txt datei in der sie erklärt sind.. :-)schaue sie mir mal an... 13Mhz ist für einen seriellen bus ja eine ganz ordentliche rate, und wenn ichs recht verstanden habe, dann muss das gesamte diplay immer neu beschrieben werden, es lässt sich also kein bereich auswählen, oder 2 geziehlte bytes schreiben. 16bit zu akzeptieren ist kein problem, der controller mit dem ich arbeite ist auch ein 16 bitter. deinen c quellcode ist leicht nach zu vollziehen, dennoch sieht diese init sequenz sehr kurz aus, im gegensatz zu den anderen... hinter dem label disctrl verbirgt sich ja sicher auch wieder ein spezieller wert... das ganze ist sicher eine never ending story, nicht um sonst gibts bibliotheken, aber trotzdem muss sich das ganze doch allegemein für die 3 displays in form einer art datenblatt eines lcds zusammen fassen lassen... und ich verstehe immer noch nicht die struktur der 16bit sequenzen, warum sind manche nebeneinander angebeben und andere wiederum untereinandenr?? maddin
Datum:
> 13Mhz ist für einen seriellen bus ja eine ganz ordentliche rate
Reicht gerade so aus um den Bildschirminhalt mit einer einigermaßen
hohen Framerate zu übertragen...
Du kannst auch einzelne Bereiche zeichnen... musst nur überlegen ob es
sich für 2 pixel lohnt überhaupt die Command-sequence zu übertragen
Datum:
Das hat nur was damit zu tun das (wahrscheinlich) die Hintereinander geschriebenen Sequenzen nur zusammen einen Sinn ergeben (befehl und daten z.b.) Und die Anderen Befehle die einzeln stehen keine weiteren daten oder weitere befehle benötigen. Das ganze ist also nur der "Übersicht" halber. Du kannst die befehle jeder Sequenz direkt hintereinander senden.
Datum:
Martin, dein erster Post: > ich habe auch L2F50 zuhause liegen, und mir den passenden > Softwarestand ... runtergeladen Der C-Code ist ein Ausschnitt aus der L2F0 init die du dir runtergeladen hast. Wenn du die verstehst - und mit den Timing-Bildern, sollte es doch jetzt nicht mehr so schwer sein, dass auf einem anderen Controller zum laufen zu kriegen. Du musst doch einfach nur die Daten rüberschicken. Wie man Teile des Display-Speichers beschreibt ist in der Textausgabe leicht zu sehen. Der Font wird dort als bitmap ins Display-RAM geschrieben. Wie sieht es mit dem Datenblatt aus? Hast du ein passendes?
Datum:
Ich wollte mal fragen ob dir das gleiche wie ich beobachtet: Je höher die Spannung desdo schlechter sind die farben im dunklen berech. D.h. bei 3.3V sind bei einem farbverlauf die untersten ich sag mal 5 abstufungen gleich (und auch nicht ganz schwarz sondern bei jeder Farbe etwas anders) Erst bei 2.8V ist das Bild meiner meinung nach erst richtig (es wird erst am unteren ende des farbverlaufs schwarz) Damit ihr wisst was ich meine hier noch ein Bild vom display (an 2,8V) http://lcdhype.de/uploads/post-8-11546958430.jpg Ich mach auch noch mal eins bei 3.3V damit man den unterschied besser sehen kann.
Datum:
Hauke, das sieht aber auch bei 2.8V nicht so gut aus... Dem Bild nach zu urteilen ist das ein L2F0 oder? (Wegen Anschluss in der Mitte) Dort habe ich vor ein paar Wochen noch einen Fehler in der Init-Sequenz beseitigt. Hast du den neusten Code von http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... ? Bzgl. Spannung, optimale Spannung ist meiner Meinung nach 2.9V.
Datum:
Auf dem Foto ist das etwas schlecht dargestellt ... wenn man draufguckt ist es eine richtige gute abstufung. Und: nein es ist ein LP(H) Display
Datum:
Ich frag emich, warum bei jeder Farbe oben nen ganz dicker Balken weiß ist.... Idealerweise sollte der doch nciht so dick sein, oder?
Datum:
Ähm ja das liegt daran, dass der farbverlauf nicht übers ganze display gestreckt ist ... (weil ich zu faul war das so zu programmieren) sondern schon ein ganzes stück vorher aufhört. Normalerweise würde der Farbverlauf dann wieder von neuem beginnen nur fand ich dass das blöd aussah und hab einfach den überlauf verhindert.
Datum:
Hat jemand schon damit ein Projekt verwirklicht? Was macht es und wie siehts den aus und wie wurde das gebaut( Schaltung )? Programmiert?
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo,
habe folgendes Problem:
Versuche gerade diesen LCD an einen mega8 anzuschließen. Nach langen
hin und her habe ich leichte fortschritte gemacht. Wie aussieht habe
ich den LS020 Display. Die ansteuerung klappt auch mehr oder weniger.
Hintergrund färbt sich rot, aber es ist am anfang keine Schrift
erschienen. Dann habe ich die Zeile in simple.c einfach so verändert
char txt[]= {'H','e','l','l','o',0};
dann kamen auch Zeichen, nur komische :) siehe anhang.
Woran kann das liegen. Bitte um weitere hilfe.
Datum:
Ich würde sagen in Zeile 25 steckt ein Fehler.
Datum:
:) also ich konnte immer noch nicht eins finden
Datum:
also ich verwende eigentlich den original code vom Christian Kranz, kann man sich unter: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/dat... runter laden. Hab dann nur die ports für den mega8 angepasst, in lcd.h. also folgender massen: LCD_CS PB2 LCD_RESET PB1 LCD_RS PB0 LCD_MOSI PB3 LCD_MISO PB4 LCD_SCK PB5 Danach habe ich in simple.c die original Zeile char txt[]= {'H','e','l','l','o',' ','W','o','r','l','d',0}; so verändert: char txt[]= {'H','e','l','l','o',0}; somit habe ich wenigstens schon erstmal erste zeichen auf den display gekriegt. mehr hab ich nicht verändert....
Datum:
Verschieb den Zeichensatz mal ins Flash (PROGMEM). Hatte aehnliche Probleme mit nem Mega16.
Datum:
noXe, der ATmega 8 hat zu wenig RAM für die ASCII Tabelle. Entweder ins Flash damit, oder nur einige wenige Zeichen nutzen und den Rest löschen!
Datum:
ich befürchte das Flash reich auch nicht aus. Wie kann ich den die ASCII Tabelle deuten? Also welche hex-code, welches zeichen darstellt und wie ist sie überhaupt aufgebaut....
Datum:
Die ASCII Tabelle steht im file disp.c, und passt sicherlich ins Flash des Atmega8. uint8_t ascii_tab[96][14]={ { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, // space (32) Das Zeichenformat ist 8x14, d.h. ein Zeichen ist 14-pixel hoch und 8-pixel breit. Die Tabelle beginnt mit Space (ASCII-Wert 32) Die put_char funktion kopiert jetzt einfach die Daten aus der Matrix and die entsprechende Stelle im Display-RAM. Dort wo ein Pixel gesetzt werden muss, wird das Pixel auf textcolor gesetzt, dort wo es nicht gesetzt werden soll wird es auf backcolor gesetzt. Vom ASCII Wert der ausgegeben werden soll, wird 32 subtrahiert um an den Tabellenindex zu kommen... for (h=0; h<CHAR_H; h++) // every column of the character ch=ascii_tab[ c-32 ][h]; ------------------------- So kriegt man sie ins Flash: #include <avr/pgmspace.h> // AVR specific functions to access the program memory // ascii table, starting with character blank (32) // size is 8x14 const uint8_t ascii_tab[96][14] PROGMEM = { { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, // space (32) Und so liest man sie dann aus: ch=pgm_read_byte(&ascii_tab[ c-32 ][h]);
Datum:
@Super User: danke, habe es genau nach deiner Anweißung gemacht. Funktioniert alles wunderbar. heul
Datum:
Did anybody use display LQ020...? It looks like LS020... but I don't know if it will work with LS020 software.
Datum:
My display is a LP-8836. It works with the LPH dispay code. So just try the LS020 code.
Datum:
Can you send pictures from the displays (LP-8836, LQ020)? Just for interest...
Datum:
Hallo zusammen, habe ein L2F50 an einem Mega32 (16MHz) angeschlossen. Der AVR wird mit 5V versorgt, das Display über 3,3V. Die Pegelwandlung (da erst zu Testzwecken) über Spannungsteiler. Jetzt habe ich das Problem, dass das Display zwar was anzeigt, jedoch die Schrift nur sehr schwach zu sehen ist. Wenn man senkrecht aufs Display schaut, erkennt man gar nichts. Habt ihr ne Vermutung, woran das liegen könnte? MfG, Michael P.S.: Ich verwende die Testsoftware von Christian.
Datum:
Versuche es mal mit 2,8-2,9 V an den Eingängen zum Display , vielleicht ist die Spannung zu hoch.
Datum:
Wenn du die Datenleitungen meinst, die sind bei 2,9V. Aber es wurde doch weiter oben irgentwo geschrieben, dass die auch zuverlässig unter 3,3V laufen, oder?
Datum:
Also wenn du die gleichen Spannungsteiler wie Schaltplan hast , sollte es klappen. Ich habe es nur mit dem LS020.... ausprobiert.
Datum:
Nicht exakt die gleichen. Die Werte hatte ich nicht da. Habe 2,3k und 3,3k genommen, sollte aber doch auch gehen, oder?
Datum:
Da du ja Zeichen auf dein Display hast, liegt die vermudung nahe das vielleicht die Widerstände ein zu geringer Strom fliessen tut.
Datum:
Hallo Michael, mess doch mal die Display Versorgungsspannung. Ich vermute das die höher als 3.3V ist - weil irgendwo doch ein Fehler in der Verdrahtung mit den Spannungsteilern. Ein sehr schwacher Kontrast ist ein typ. Zeichen für zu hohe Versorgungsspannung.
Datum:
Hallo SuperUser, obwohl ich zur Spannungsversorgung nen Festspannungsregler verwende, habe ich nochmal nachgemessen. Die Versorgungsspannung lieg bei exakt 3,3V. Die Datenleitungen haben 2,9V bei High-Pegel.
Datum:
Ich hab ein Display am STK500 laufen. So konnte ich natürlich bequem die ganzen Spannungseinstellungen machen und bin zu dem schluss gekommen, dass das display bei 3.3V zwar läuft aber das Bild schlecht wird. D.h. schlechte Kontraste und Farben. Wenn du die möglichkeit hast: probier es mit 2.8V da hatte ich das beste Erbegnis. Das Display läuft aber auch bis runter auf 2,1V, danach wollte mein Mega16 nich mehr. Zwar ist hier der Kontrast auch wieder schlecht aber es läuft.
Datum:
Ok, danke für die Antworten. Werde gleich mal einen einstellbaren Spannungsregeler einlöten und das versuchen.
Datum:
So, ich versorge das Display jetzt mit 2,9V. Doch es gab den den gleichen Effekt. Dann ist mir aufgefallen, dass ich vergessen hatte, den Pufferelko anzulöten. Nachdem ich dies getan habe, zeigt das Display erst alles (ich würd sagen) normal an, dimmt dann aber quasi innerhalb einer bis 1,5 Sekunden runter, bis man nichts mehr sehen kann. Wie ist das zu erklären. Die Spannung am Regler bricht auf jeden Fall nicht zusammen. Habt ihr ne Idee?
Datum:
Kann es sein, dass du das Display resetest? Das das Bild langsam wegdimmt ist der typische Effekt wenn man es ausschaltet...
Datum:
Ich hoffe nicht, aber ich habe nur ein Multimeter, das zu träge ist um kurze Impulse zu messen. Ein Phänomen, das damit wahrscheinlich zu tun hat, was ich mir aber im Moment nicht erklären kann, ist, dass das Diplay nur bei einem von fünf Versuchen was anzeigt, wenn ich Spannung an die Schaltung anlege. Dann zeigt es einige Sekunden was an, wobei die Schriftfarbe zwischen Blau und Schwarz wechselt. Dann dimmt es innerhalb von ca. 2 Sekunden runter und ist dann abrupt weg.
Datum:
Hallo auch, erst mal "vielen Dank" an Christian für seine Arbeit. Ich habe mir ein S65-Display besorgt (habe eines mit dem EPSON L2F50 Controller erwischt) und habe den L2F50_display4_V02 Code auf meinen Arm7 (UNC20) portiert. Mein Code ist soweit identisch, ausser dass ich nach dem fill_screen() nur "hello world" anzeige. Ich beobachte ein seltsames Verhalten: das Display initialisiert korrekt, der Hintergrund wechselt auf grün und der Text (Schwarze Schrift vor weissem Hintergrund) wird angezeigt, dann nach geschätzten 200-400 ms scheint der grüner Hintergrund von oben nach unten über den Text zu laufen und kurz darauf wird wieder alles weiß Nachdem der Text kurz angezeigt wird, scheine ich ja das meiste richtig zu machen. Ich habe schon alles mögliche probiert, aber mir gehen die Ideen aus. Hat noch jemand einen Vorschlag ? Anmerkung: der UNC20 hat keinen SPI, ich takte jeweils 8 Datenbits mit einem Clock ins Display - und, wie gesagt, nachdem der Text kurz erscheint, scheint das ja auch zu passen. Wie ist das: muss man das Display ständig refreshen, oder sollte nicht einfach der letzte Text stehen bleiben ? Nochwas, wenn ich mein Programm starte und "TEST" anzeige, dann kommt auch "TEST" im Display, wenn ich nun den Text auf "HALLO" ändere, kommt beim nächsten Start nochmal "TEST" und erst beim wiederum nächsten Start kommt "HALLO" danke für eure Hilfe, Matthias
Datum:
...habs gefunden: ich hatte eine Diode verwendet um die 2.9V zusammenzubasteln, damit brach offenbar die Versorgungsspannung immer wieder kurz ein - seit ich alle Signale einfach komplett aus 3.3V versorge läuft das Display. Dann hatte ich noch am Ende meiner Routine ein "Select Display CS=1" - damit kann man auch prima Unsinn machen. CS=0 und das Bild ist stabil und bleibt stehen, Matthias
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo,
da ich die Programmiersprache C nicht beherrsche, habe ich mit Hilfe
der Beschreibung von Christian Kranz ein Bascom- Programm für das
LS020XXX geschrieben und damit das Display zum laufen gebracht. (Siehe
Bild)
Hier ein paar Punkte die mir beim Arbeiten aufgefallen sind:
1. Init: die 7 ms nach Init2 dürfen auch länger sein !
(100 ms funktionieren bei mir auch !!!)
2 .Zwischen Init3 und Init4 darf ich kein delay einfügen !?
3. Locate(X,Y) = 0x6YS, 0x7XS
4. PMEMWRX: (X-direction) = X mit Y vertauscht!
Arbeitet bei mir so richtig;
0xEF90, 0x0504, 0x08Y1, 0x09Y2,
0x0AX1, 0x0BX2
5. Pin 1V8 hat bei mir den Anschein als ob es NC ist !!! (not
connected) (bin aber nicht absolut sicher !) Kann auch keinen Strom
messen.
Seltsames:
- Wenn ich eine blaue Linie oder Box zeichne werden die anderen
Farben merklich blasser, nachdem das Zeichnen beendet ist.
Zeichne ich danach z.B. eine schwarze Linie sind die Farben
wieder kräftiger.
- Der Kontrast ist bei senkrechter Betrachtung schlechter als wenn
ich etwas von Rechts auf das Display schaue !
(Direction: Lange Seite Unten)
Ist dies bei euren Displays auch so ?
Frage:
- Ich habe gelesen, dass das L2F50.... bei einigen auch
funktioniert.
Kann aber keine Beschreibung der Steuerparameter finden.
Könnte jemand die bekannten Steuer Befehle für das L2F50...
senden ?
Datum:
Hallo Bernd, sieht ja sehr gut aus. * Das mit den nicht-konstanten Farben habe ich nicht beobachtet. Bei mir sind die Farben konstant. * Beim LS020 ist der 1.8V tatsächlich not connected * Wegen X/Y Vertauschung: Beziehst du dich auf das Bild auf der Web-Seite? * Für das L2F50 kannst du dir die Init-Sequenzen ebenfalls von superkranz runterladen (in C). Allerdings gibt es keine so detailierte Beschreibung wie für das LS020...
Datum:
Hallo SuperUser, * Wegen X/Y Vertauschung: Beziehst du dich auf das Bild auf der Web-Seite? ... -> Ja Direction Lange Seite unten. (0x0504) * Für das L2F50 kannst du dir die Init-Sequenzen ebenfalls von superkranz runterladen (in C). Allerdings gibt es keine so detailierte Beschreibung wie für das LS020... -> Problem ist nur, dass mir C sehr suspect ist!!! (Programiere in Turbo-Pascal, Nili-Pascal, Delphi, etwas Assembler und Basic, aber C liegt mir absolut nicht!) Bräuchte die Befehle und das Init hald extrahiert! Für jemand der C versteht sollte dies doch mit wenig Aufwand möglich sein... Gruß Bernd
Datum:
Hallo Bernd, magst Du eventuell Deinen Bascom Code auch mal mit anhaengen? Es waere schon sehr interessant, wie Du dies geloest hast. Und vor allem, nutzt Du die SPI Unterstuetzung vom Bascom selbst? Gruss Mike
Datum:
@Mike
Hallo Mike,
nein SPI bei Bascom hab ich mal kurz versucht funktionierte bei mir
aber nicht.
Ich verwende den ShiftOut Befehl.
Hier ein Beispiel:
*********************************************************
Rs Alias PortD.3 'Register Select (Command/Data)
Cs Alias PortD.2
Sclk Alias PortD.1
Sdata Alias PortD.0
LCDReset Alias PortD.5
Const Kommando = 1
Const Parameter = 0
Dim Ausgabe As Word
'---------------------------------------------------
'--- LCD_Send = Send Data to Display --------
'---------------------------------------------------
LCD_Send:
CS = 0
Shiftout Sdata , Sclk , Ausgabe , 0 'Msbl
CS = 1
Return
'--------------------------------------------------------
'--------------------------------------------------------
'-- PSet = Set Pixel(X,Y,Color) --------
'--------------------------------------------------------
Sub PSet(byval Lx1 As Byte , Ly1 As Byte , Color As Word)
Rs = Kommando
'------- Locate ------
Ausgabe = &H0600 + LY1 'Y
Gosub Lcd_send
Ausgabe = &H0700 + LX1 'X
Gosub Lcd_send
'---------------------
Rs = Parameter
CS = 0
Shiftout Sdata , Sclk , Color , 0 'Msbl
CS = 1
End Sub
'-----------------------------------------------------------
'ENDE ENDE ENDE
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Nun noch eine Frage an alle die C- können.....
Ich versuche gerade ASM-Routinen in Bascom mit einzubinden und dann
noch mal den SPI-Anschluß zu testen.
Probleme machen mir aber die C-Teile im ASM Code !!!
; setup serial data interface
; select clock phase positive going in middle of data
; master mode
; enable SPI
; speed is CPUclock/2
ldi r24,(1<<MSTR) | (1<<SPE); | (1<<SPR0); ; Master Mode,
*** Welcher Wert wird hier in R24 geladen ?
Enable SPI, fCPU/16 clock
*** Wie wird das in ASM umgesetzt ?
Vielleicht kann das ja jemand beantworten......
Gruß
Bernd
Datum:
Hallo Bernd, ich habe auch schon versucht, dieses Display mit Bascom anzusteuern. hat aber leider nie geklappt. dein beispiel funktioniert. Haste vor, das ganze noch zu erweitern, also z.B. Text darstellen, bilder anzeigen usw. ? mfg Kay
Datum:
hi ich nochmal, also nicht dein Beispiel ( Bernd ) funktioniert, sondern das von MartinK. Wäre es möglich, mal deinen funktionsfähigen Beispielcode per email zu erhalten ? mfg Kay
Datum:
Hallo!
Im PDF und hier im Thread steht, daß als Spannungsregler ein
IRU1205CLTR in Frage kommt. Hat ihr einen justierbaren genommen und auf
2,9V eingestellt, oder die Fetsspannungsversion mit 2,8V gewählt?
Gruß
Daniel
Datum:
Hallo, ich habe einen LM317 L genommen. Mit R2= 330 Ohm und R1= 240 Ohm kommt man auf 2,9 Volt. Gruß Bernd
Datum:
Angehängte Dateien:Die Shiftout Funktion von Bascom ist fuer dieses Display leider nicht wirklich geeignet. Man hat mit einem AVR so schon zu knabbern, eine brauchbare Geschwindigkeit hinzubekommen und macht sich mit dieser Funktion alles kaputt (am besten einfach mal den Disassemler drueberjagen, dann sieht man, was ich meine). Ich hatte eine Erstatzfunktion geschrieben, die nur das noetigste enthielt, aber die scheint mir beim Umstieg auf HW-SPI leider verloren gegangen zu sein. Also hier noch einige Schnipsel fuer Bascom bei Benutzung des HW-SPI und eines LS020 Controllers (mehr moechte ich ungern veroeffentlichen). Es handelt sich um Schnipsel, nicht um kompletten Code. Wer etwas damit anzufangen weiss, sollte aber dennoch klarkommen ;). Die 3 Init-Sequenzen wurden in eine Einzige verpackt, die Aufteilung erfolgt durch das Programm selbst (platzsparender). Besten Dank uebrigens noch an alle, die die Benutzung dieser Displays ueberhaupt ermoeglicht haben :). Beste Gruesse, André
Datum:
den DisassemBler meinte ich natuerlich :)
Datum:
@Andre K:
Ich probiere gerade aus was deine Routinen bringen. habe bei der
Compilierung folegenden unklaren Fehler gefunden:
Getinitbytes:
!nextbyte3:
lpm r26, z+
lpm r27, z+
sts {a+1}, r27
Sts {a} , R26
Shout
subi r20,1
sbis sreg,sreg_z <-- ? Was für ein Wert?
rjmp nextbyte3
ret
bei sreg_z bekomme ich ne Fehlermeldung, was muss da eigentlich
stehen.
Error :illigal Character - wie ist sreg_z declariert?
Ich bin mal gespannt wie deine Routine Funktionieren werden :-)
Grüsse
Datum:
Sreg_Z ist in m168.def als 1 definiert und bezeichnet das Zero-Flag in Sreg. Bei anderen, aelteren regfiles steht das nicht drin, hast recht. Sofern Z also Bit1 ist (wenn ich mich nicht irre, bei allen AVRs), dann einfach 1 hinschreiben. Beste Gruesse
Datum:
Hallo Leute, Ich hab eine kleine Zwischenfrage. Ich bin auf der Suche nach einem Datenblatt für das S55 Display (LM15SGFNZ07 mit den Controller DJ360055). Da Ich beim Suchen schon verzweifle (und da Ihr ja scheinbar alle das Datenblatt für das S65 gefunden habt), bitte Ich euch mir weiter zu helfen oder mich in ein passendes Forum zu lotsen. Ich habe 4 Stück dieser Displays bei mir und möchte Sie schnellst möglich in ein Projekt integrieren. Falls mir jemand hilfreichen C-Code zur Verfügung stellt bin ich auch sehr dankbar. Mit der Bitte um hilfe, der Entschuldigung für den Themafremden Eintrag und mit freundlichen Grüssen, edisen
Datum:
Angehängte Dateien:@Andre K: So habe deine Routinen mal ausprobiert , allerdings ohne erfolg :-( Könntest du mal das Listing anschauen ob da noch was fehlt. Das Display macht nichts, es sollte blau werden (CBlue) ich arbeite mit einen ATMEGA16L mit 8MHz das Display LS020... wird direkt angeschlossen.
Datum:
Angehängte Dateien:Habe mit den Codeschnipsel von Martin K und Bernd_XXX paar Routinen geschrieben, allerdings habe ich folgende Probleme: 1) Buchstabe wird nicht an die Position gezeichnet und die Hintergrundfarbe ist schwarz, obwohl eine andere angegeben wurde. 2) Buchstaben werden mit grossen versatz geschrieben bzw garnicht. 3) Und es wird nicht immer die Farbe ausgegeben die angegeben wurde. Vielleicht habe ich da was übersehen? Könntet Ihr mal schauen wo ein fehler vorliegt, bzw besser gemacht werden kann? Hardware Mega16L Display L020.. direkt am A Port dran bei 2,9V. thx. AVRNix
Datum:
Hallo! Bin Anfänger in Sachen Display-Ansteuerung. Was hat es mit den Hexwerten auf sich, z.B. 0xEF00, muss dann die Bitfolge 1110111100000000 an einem Pin ausgegeben werden, oder wie? Gruß, der Rotfuchs
Datum:
Welche HEXwerte meinst du ? Die können Speicherstellen sein ( Display ) oder 16 Bit Farbwerte in RGB 5-6-5 format. Die werden dann über SPI zum S65 übergeben.
Datum:
Hallo AVRNix, ich kann keinen Fehler finden, das sollte so eigentlich funktionieren (tuts zumindest auf meinem atmega168). Schaltest du die Hintergrundbeleuchtung zeitig genug ein? Ich habe die Erfahrung gemacht, dass sich das Display ohne diese Spannung manchmal nicht initialisieren laesst. Beste Gruesse
Datum:
Hallo! meine die hier genannten init-Daten http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis...
Datum:
keine Ahung sind von Christian K. analysiert worden. Da es kein datenblatt gab.
Datum:
@Andre: Wozu dienen die Routinen Defpartxyxyh und Defpartxyxy und welche Parameter werden dort eingetragen? Kann das sein das es ein Ausgabebereich def. wird?
Datum:
Hi, genau. (x1;y1) = linke untere ecke. (x2;y2) = obere ecke. Mit defpartxyxy kannst du logischerweise beide eckpunkte des Rechtecks angeben. Bei Defpartxwyh hingegen gibst du nur einen Eckpunkt, sowie Hoehe und Breite des Rechtecks an. Man kann eigentlich einfach eines ins andere umrechnen, aber ich habs eben getrennt gemacht. Hast du das nun inzwischen ans Laufen bekommen? Beste Gruesse, André
Datum:
nein - mache ich morgen, ich habe das Backlight direkt an einer anderen Stromversorgung dran. Nur komisch das, das Display nicht anspringt :-( Hast du mal mein Programm auf dem M168 laufen gelassen ? bis dann
Datum:
@AVRnix ist schon klar, dass er sie selber hinausgefunden hat. aber sind das daten die über den Bus laufen, oder speicheradressen wo ich was reinschreiben muss oder...? Weil da steht ja nicht was man mit diesen Init-Daten machen muss die er "mitgeloggt" hat.
Datum:
rotfuchs: Die musst du über SPI an das Display schicken...
Datum:
@Andre: So habe es ausprobiert, nichts zu sehen auf dem Display. Das Display bleibt mit Bunten Pixel und wird nicht Blau eingefärbt. Hat es schon einer zum laufen gebracht und auf welchen Mega? Habe es mit M16L und M32 probiert, nicht zusehen von der Blauen Farbe schneit mit Hard-SPI nicht zu klappen :-(
Datum:
Merkwuerdig, sollte bei den AtmegaX8ern irgendetwas anders sein, das ich uebersehen habe? Bei mir laeuft es zumindest einwandfrei, getestet mit 12 LS020 Displays. Beste Gruesse, André
Datum:
also ich benutze nen mega16 mit 16Mhz. Mit Shiftout gehts, nur mit hardware SPI nicht. mfg Kay
Datum:
@Kay: hast du die Hard SPI gegen Shiftout getauscht(Programm aus "S65 mit SPI" )? kannst du dann mal das Programm posten?
Datum:
hi, ich habe das Programm von MartinK benutzt. Es zeichnet bunte streifen aufs display. Das programm gibts in diesem Thread ( in einem Link ). mfg Kay
Datum:
@ Andre K.: Hi Andre, hast Du einen guten Lieferanten für die Displays ? Habe gelesen, Du hast 12 Stück gtestet.... Ich habe bei Dreamcover ein neues Display bestellt und gebrauchte Ware bekommen ! Diese Firma ist also nicht zu empfehlen. Gruß Bernd
Datum:
Hab mir auch eins bei dreamcover bestellt, vor 2,5 Wochen sofort überwiesen. Heute erst angekommen. :( Und es ist auch gebraucht. Aber bei dem Preis werd ichs wohl verschmerzen.
Datum:
Koennte bei Interesse evtl. neue anbieten. Bei Interesse Mail (27780 ätt newdsl punkt de). Warum mein Code nicht funktioniert, kann ich euch leider immer noch nicht sagen. Ich kann keinen Fehler entdecken. Beste Gruesse, André
Datum:
@Andre: wie hoch ist der (unter Option/Enviroment/Compilier) HWSTACK SoftStack unf Framesize ? Und hast du den Code mal auf einen M16 ausprobiert?
Datum:
AvrNix: Stell einfach alles mal auf 60 (reicht dicke fuer so ziemlich alles aus). Ich hab dort meist ueberall 40 drin. Ich hab momentan leider nur Atmega88s und 168s hier, weil ich in letzter Zeit nichts anderes verwendet hab. Beste Gruesse, André
Datum:
@Klappt auch nicht :-( Hat jemand mal das http://www.mikrocontroller.net/attachment.php/4200... ausprobiert? Und was ist das ergebnis?
Datum:
Merkwuerdig. der einzige Unterschied zu meinem Aufbau duerfte darin liegen, dass ich auch die LED-Spannung vom µC erzeugen lasse (PWM+100µH+Transi), die ich eben vor der Init noch einschalte. Ansonsten kann ich mir wirklich nur noch vorstellen, dass bei diesen Atmegas beim HW-SPI irgendetwas anders laeuft (es wurden bei den *8 ja einige Register umbenannt, evtl. greift der ASM-Teil nun auf die falschen Register zu?! Muesste man mal ueberpruefen. Beste Gruesse
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo alle zusammen! Ich hab mal ne kleine Interfaceschaltung entwickelt, die ich demnächst bauen werde. Die LED-Hintergrundbeleuchtung soll durch einen LED-Treiber (gtaktete Stromquelle angesteuert werden). Nun die Frage: Leuchten die LEDs sofort bei angeschlossener Spannung an den Pins, oder muß man intern nochwas einschalten? Wenns das der Fall ist, habe ich Bedenken, daß die Stromquelle bei ausgeschalteter Hintergrundbeleuchtung eine zu hohe Spannung auf das Display drückt und es dadurch einen Schaden geben könnte. Gruß
Datum:
Angehängte Dateien:Hehe und schon einen Fehler im Schaltplan entdeckt...
Datum:
Hallo avr / lcd - freaks ! Habe die Diskussion schon längere Zeit verfolgt - interessant. Da ich selbst "stolzer" Besitzer eines D062x-Moduls (132*132) von Display3000 bin, mich aber von Anfang an die Benutzung von "BASCOM" gestört hat, habe ich nach Alternativen gesucht. Also erst mal WinAVR - kostenlos, praktisch -> gut ! Dann hat mich der Code von Hagen R. (glcd11) (www dot apetech dot de) zum Nachdenken angeregt... Was dabei rausgekommen ist, ist eine neue (C-) Bibliothek, die alle Funktionen der GLCD11 enthält. Ich hoffe Hagen R. hat nichts dagegen :-) Was ich aber nicht weiss, ist, wie sich Hr. Küsters zu einer Veröffentlichung dieser Bibliothek verhält; in seinen FAQs kann man folgendes lesen: F: Muss ich auf die Software Lizenzgebühren zahlen, wenn ich sie selber in kommerzielle Produkte einbauen möchte? A: Wir haben das Copyright auf unsere Software und die Dokumentation. Sie dürfen die Software jedoch in Ihre eigenen Projekte nach Belieben integrieren und verkaufen - ohne jegliche weitere Zahlung an uns. Die einzige Einschränkung: Ihre Applikation muss kompiliert sein. Es ist nicht gestattet, einen lesbaren Source-Code weiterzugeben. Die Dokumentation über die Ansteuerung des Displays dürfen Sie nicht weitergeben (auch nicht auszugsweise). Is ja'n Ding... Wenn ich also eine Bibliothek - wohlgemerkt OHNE seinen Basic-Code - weitergebe, dann habe ich also ein Problem ? Oder wie ?? Aber vielleicht hat ja jemand Interesse ...
Datum:
Nachtrag: Als ich mir die Beschreibung des "Neuen" Moduls D073 laden wollte (den link hat mir Display3000 als Kunden geschickt) lese ich (sinngemäß)folgendes: Ein böser, böser Mensch (ts, ts, ts) hat den Link zum Datenblatt veröffentlicht. Deshalb bekommt das Datenblatt nur, wer ein eMail an Hr. Küsters schickt. (sicherlich muss er vorher eine Geheimhaltungserklärung abgeben ...) Ich habe nichts dagegen, wenn man mit seiner Arbeit Geld verdienen will bzw. muss. Ich habe ja auch für das Modul bezahlt. Aber als (potentieller) Kunde habe ich doch wohl das Recht, mir die Datenblätter - NICHT DIE KONSTRUKTIONSUNTERLAGEN - an- bzw. einzusehen. Meinungen ??
Datum:
Hallo Frank, ich denke du kannst ohne Probleme deinen C-Source Code freigeben, allerdings nicht den Teil der das Display ansteuert (also initialisiert usw.) wenn du den aus den BASCOM Sourcen übernommen hast. Das mit dem Datenblatt verstehe ich nicht, und kann ich auch nicht nachvollziehen. Schliesslich ist das eine kostenlose Werbung für sein Produkt. Wenn man duch diesen Thread durchblättert, gibt es einige, die Probleme mit dem Thema haben und denen eine fertige plug&play Lösung willkommen ist -> potentielle Kunden. Ich habe nichts dagegen, wenn jemand wie Herr Küsters sich die Arbeit macht und so etwas zusammenstellt, dann damit auch Geld verdient. Schön wäre nur, wenn er auch der "Community" etwas zurück geben würde. Vielleicht sollte man den Code für zukünftige Displays doch unter sowas wie der GPL veröffentlichen.
Datum:
Danke für die Antwort. Ich sehe das genauso. Werde also versuchen, aus meiner "Bibliothek" eine echte "Lib" zu machen, dann handelt es sich um binar-Code und dem Willen von Herrn Küsters ist genüge getan ...
Datum:
ñîáñòâåííî, ñàáæ. àìåðû çàðûëè ãîëîâû â ïåñîê, âûñòàâèëè æîïû, êàê ñòðàóñû è æäóò ïîêà èõ òåððîðèñòû ïîèìåþò. íó, â ïðîìåæóòêàõ åùå ìîãóò ñúåçäèòü ïîáîìáèòü Èðàê èëè âðîäå òîãî. áëîã ïðàâäà èçðàèëüñêèé, ñî ñâîèìè óðîäñòâàìè, íî è ñî çäðàâûìè ìûñëÿìè òîæå, http://www.samsonblinded.com/ruindex.html ãóãë åãî ñ ïåðâîé ñòðàíèöû â îäèí äåíü ñáðîñèë íà äåñÿòóþ è çàîäíî çàðïåòèë ðåêëàìó. à ÿ åãî ïî÷èòûâàë èíîãäà, áëèí. òàê ÷òî, íàðîä, òåïåðü ðóñè-àðàáè áõàé-áõàé? íàäîåëî äî ÷åðòèêîâ, èçáàâèòüñÿ áû îò ýòèõ òåððîðèñòîâ, à òî â ñàìîëåò ñåñòü íàïðÿãàåò.
Datum:
Hmm, schön günstig aber welches Modell ist das? sieht keinem ähnlich... Ebay-Artikel Nr. 120036878157 http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis...
Datum:
"Also erst mal WinAVR - kostenlos, praktisch -> gut ! Dann hat mich der Code von Hagen R. (glcd11) (www dot apetech dot de) zum Nachdenken angeregt... Was dabei rausgekommen ist, ist eine neue (C-) Bibliothek, die alle Funktionen der GLCD11 enthält. Ich hoffe Hagen R. hat nichts dagegen :-) Was ich aber nicht weiss, ist, wie sich Hr. Küsters zu einer Veröffentlichung dieser Bibliothek verhält; in seinen FAQs kann man folgendes lesen:" Ich muß mich nun doch dazu äußern. 1.) wir stellen mal die Frage wie eigentlich eine solche GLCD fürs Nokia entstehen konnte. Die Antwort ist sehr einfach, einige Leute haben das Nokia reverse engineered und dann herausgefunden welche Kontroller benutzt wurden, dann aufwendig deren Datenblätter gesucht und anschließend eine GLCD dafür programmiert. Ich persönlich bin zb. erst zu einem Zeitpunkt dazu gestoßen als Ape schon längst eine Lib programiert hatte. Entscheidend ist aber der Fakt das die Leute hier im Forum hauptsächlich diese Informationen + Ansteuerung erarbeitet haben, und allen interessieten Lesern auch frei zur Verfügung gestellt haben, ohne Profit damit machen zu wollen. Wichtig bei diesen Erläuterung ist aber der Punkt das erst viel später die Angebote von Display3000 erschienen. Ich möchte hier keine Unterstellungen machen aber Display3000 hat defakto die Ansteuerungen die hier im Forum entwickelt wurden zu Geld gemacht. Das Recht dazu hat jeder der clever genug ist, das ist meine Meinung. Sehr interesant ist der Fakt das zb. einige der ScreenShots auf Display3000 definitiv von Software stammt die mit meiner GLCD entstanden sein müssen !! Denn soweit wie ich es weis unterstützt nur meine Lib für das Nokia auch proportionale und mehrfarbige Fonts. 2.) wenn du eine neue Software Ansteuerung für eine Hardware entwickelst was interressieren dich dann irgendwelche Lizensansprüche des Hardware Herstellers ? Ich meine Display3000 hat keinerlei juristische Möglichkeiten dir zu verbieten deinen Source zu veröffentlichen. Display3000 hat keinerlei Rechte an deiner Software und kann auch nicht irgendwelche Rechte nur auf Grund der gekauften Hardware an deiner Software implizieren. 3.) da deine Lib auf einem OpenSource und freien Source basiert, nämlich meiner Library, sieht es eher so aus das allerhöchsten Ape oder ich, irgenwelche Urheberrechte haben könnten. 4.) ich kann einige EMails vorweisen in denen Käufer bei Display3000 mich fragten was sie denn an meiner GCLD anpassen müssten damit sie auf deren Boards läuft. Ich fragte natürlich nach woher sie denn meine Addresse hätten und sie von der GLCD wüsste. Die Antworten sind ziemlich interessant verwiesen sie doch auf Display3000. 5.) Ich für meinen Teil bestehe darauf das du deine Software veröffentlichst (ist aber deine Entscheidung ;) Denn du kannst damit der Community auch was zurückgeben, die ja erst diese GLCD ermöglicht hat. Gerade dieser Community Gedanke, der Gedanke nicht immer aus allem Profit machen zu wollen, womöglich noch Ideen klauen, ist es gewesen warum ich zb. meine GLCD sofort als OpenSource veröffentlicht habe. Davon mal abgesehen gibts noch einige andere Portierungen der GLCD, zb. eben auch fürs S65 Display. Eines weis ich aber mit Gewissheit: sollte ich jemals nochmal so eine GLCD coden dann wird sie wieder OpenSource sein aber dieses mal mit dem Lizensvermerk das kommerzielle Wiederverkäufer einen Obolus an zb. dieses Forum entrichten müssen ;) Gruß Hagen PS: ich habe eigentlich nichts dagegen das man Profit machen möchte und als Nebeneffekt so auch ungeübte Bastler an preiswerte Boards rankommen. Aber man sollte doch wenigstens auch die Urheber, die das nötige Knownledge erarbeitet haben, erwähnen. Suche einfach hier in der Codelib und du wirst sehr lange Threads finden die diesen "Engineering-Prozess" der Leute hier wiedergeben.
Datum:
Um das also mal klarer auszudrücken: Die Ansteuerung des LCDs, das Knowhow wurde zuerst, nämlich mindestens 2 Jahre vor Display3000, hier in diesem Forum entwickelt ! Aber! da gibts ein klitzekleines Problem, denn im Grunde fällt die Ansteuerungslogik der Nokia/Siemens Displays in den Rechtsbereich der Hersteller dieser Displays, denn die zugehörigen Datenblätter zb vom Display oder auch Handy (aus den Service-Datenblättern wurden nämlich wichtige Informationen ermittelt) stehen nur unter NDA beim Hersteller zur Verfügung. Wenn also irgendjemand Rechte daran hat dann die Hersteller wie Nokia, Siemens usw. Gruß Hagen
Datum:
Also wenn man auf Wikipedia unter http://de.wikipedia.org/wiki/Reverse_Engineering schaut findet man folgendes: Viele Firmen untersagen das Reverse Engineering ihrer Produkte durch entsprechende Lizenzbedingungen. Die Analyse von Protokollen ist davon rechtlich nicht betroffen, weil dabei die Software selbst gar nicht Gegenstand der Untersuchung ist. und Benutzt man das Ergebnis des Reverse Engineerings zum gewerblichen Nachbau, so wird man sich mit der großen Menge der gewerblichen Schutzrechte (z. B. Plagiat) in ähnlicher Weise konfrontiert sehen, so wie es auch bei Ergebnissen der ganz normalen eigenständigen Forschung und Entwicklung der Fall sein kann (z. B. Patent). Da hier im Prinzip auch nur ein Protokoll duch abhoeren und testen untersucht wurde duerfte das(zumindest fuer nicht kommerzielle Zwecke) legal sein.(Soweit der Wikipedia-Artikel korrekt ist) Gruss Tobias
Datum:
Um nochmal auf meine Frage (weiter oben) zurückzukommen. 49 Downloads und keiner weis eine Antwort??
Datum:
Und auf meine auch nicht, wo bezieht ihr eure siemens-displays her, die eindeutig identifizierbar sind?
Datum:
Oder ich kaufe hier, da gibts alle 3 typen, welches ist denn das Display bei dem die meiste Erfahrung vorliegt, bzw. am "einfachsten" anzusteuern ist? Ich will aus lerngründen mir die soft nämlich selberschreiben. Ebay-Artikel Nr. 200033316973
Datum:
Hallo Daniel, - wie schaltest du die Backlight LED's ein- und aus? - möchtest du die Beleuchtung nicht auch dimmen können? Hallo bwd, Je nachdem was du machen willst, empfehle das LS0. Ansteuern lassen sich alle drei gleich gut. Aber bis jetzt gibt es nur für das LS0 in einer Orientierung die glcd. Für das LPH sollte die Portierung der glcd aber eigentlich viel einfacher möglich sein, da ein nahezu kompatibles Datenblatt existiert. Nur hat sich noch keiner die Arbeit gemacht. Mit dem LPH sollten alle Orientierungen einfach realisierbar sein.
Datum:
Danke, dann gönne ich mir doch mal so ein lph :)
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, habe mir das S65 LPH Display besorgt und versuche es mit einem MSP430 anzusteuern. -Leider bislang ohne Erfolg- :-( FnLcdS65PortInit(); FnLcdS65InitC(); FnFillScreen(0x0780); An dieser Stelle sollte das Display doch grün hinterlegt sein. Ist es bei mir aber nicht. Es zeigt keinerlei Reaktion. Im Anhang habe ich mal die FnLcdS65InitC() angehängt. Vielleicht kann mir ja jemand sagen ob die Komando- und Daten- Werte überhaupt richtig sind, die ich dem HD66773 über die DAT Leitung reintakte. Danke
Datum:
Hallo! Ich habe auch ein grünes, und habe mir die Init-Sequenz mit delayms mal eben selbst zusammengebastelt, läuft aber noch nicht so recht. Stimmen die auf Christians Seite angegebenen Befehle (die er logic analyzed hat) für alle Displays?
Datum:
Hallo Peter, du hast die 10ms Reset-Zeit "wegoptimiert". Kann durchaus sein, dass das Display eine längere reset-Zeit benötigt. Ist zumindest nicht unüblich. Hast du dir mal die Timings auf deiner SPI Schnittstelle angeschaut? (Flanken- zu Signal...)
Datum:
@SuperUser: Also, das Problem an der ganzen Sache ist, daß ich bei meinem Interface keine Spannungs-, sonder eine STROMQUELLE an die Hintergrundbelechtung anschließe. Ich weis jetzt nicht genau ob die Hintergrundbeleuchtung sofort leuchtet, wenn man da was anschließt, oder ob sie noch per Software eingeschaltet werden muß. Wenn der zweite Fall vorliegt, habe ich die Sorge, daß die Stromquelle eine unzulässig hohe Spannung am Sisplay erzeugt, wenn intern der Trompfad der Hintergrundbeleuchtung nicht durchgeschaltet ist. Gruß
Datum:
Hallo Daniel, die LED's sind einfach durchverbunden - ohne irgendwelche Schalter auf dem Display. D.h. Stromquelle ist schon i.O. Darum fehlt mir bei deinem Schematic auch noch der Ein-/Aus-Schalter, es sei denn du willst die Hintergrundbeleuchtung immer eingeschaltet lassen.
Datum:
Hallo, hatt denn jemand das Dattenblatt des HD66773 Controllers ?( für Display LPH88...) Es währe super wenn jemand sagen könnte wo es zu finden ist, oder mir per E-Mail zusenden könnte. Danke Bernd E-Mail: Bernd888@gmx.net
Datum:
Danke; für den ersten Test will ich die Hintergrundbeleuchtung einfach anlassen. Die Schaltung ist nur dafür gedacht, das Display auszuprobieren. Gruß
Datum:
Bernd ich glaube, da suchen hier sehr viele nach
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, habe das Datenblatt für den HD66773 gefunden.(Ist Beigefügt) Hier wird aber auch eine RS (Register select Leitung) benützt um zwischen Daten und Kommando zu unterscheiden ! Beim LPH88.... bei dem der HD66773 drin sein soll, sagt Christian aber, dass hier keine RS-Leitung benützt wird !? Ist dann da etwas durcheinander gekommen ? Gehört sich evtl. der HD66773 doch nicht zum LPH88.... ??? Gruß Bernd
Datum:
@Bernd
> habe das Datenblatt für den HD66773 gefunden
Das ist doch schon alles vor einem Jahr ausdiskutiert worden.
Datum:
@ MartinK würdest Du ganz kurz das Resultat der Diskussion nochmal schreiben, da ich vor einem Jahr noch nicht dabei war!!! Ich hab die Beiträge zwar durchgeschaut, aber keine eindeutige Aussage hierzu gefunden. Gruß Bernd
Datum:
Datenblatt Seite 7 RS: "When using SPI, fix it to Vcc or GND level"
Datum:
Ok. Danke. Dann sollte das Datenblatt des HD66773 ja für das LPH88... passen! Hast Du dieses Display am laufen ? Evtl. zusätzliche Funktionen implementiert ? Gruß Bernd
Datum:
Leider nicht. Vor etwa 1 Jahr hatte ich dieses Display am laufen, doch ich bin auf das LS020xxx-Display umgestiegen, weil dieses eine wesentlich hellere Hintergrundbeleuchtung hat.
Datum:
Hi, I finded this link and it´s very interesting, have information about all controler HD66XXX.
Datum:
Hallo, den HD66773 auf dem Siemens S65 kann man scheinbar auch mit 3,6V betreiben. Kann das jemand bestätigen? Gruß
Datum:
Der controller schon, das Display selbst nicht. Wenn man das Display mit mehr als 2,9V betreibt werden die Farben extrem unschön.
Datum:
Hallo, zwischen keine Anzeige und eine unschöne Anzeige, liegt ein kleines Erfolgserlebnis. Mit 3,6V .... ist da das Display noch am Leben oder hat es sich da schon längst verabschiedet. Wenn ich das Display angesteuert habe, kann ich an die schöneren Farben denken. Gruß
Datum:
Wenn möglich würde ich 3.3V probieren, da ging meins auch über nen größeren Zeitraum. Unschöne farben hin oder her, ich weis nich ob das gut für das LCD selbst ist (bzw für die kristalle oder was weis ich) wo liegt denn dein Problem?
Datum:
Hallo, also ich verwende den MSP430f149 um das S65 LPH88.. anzusteuern. Der MSP wird mit dem internen DCO (8.388.608Hz) getaktet. Das Display hängt am Hardware SPI des Mikrocontrollers. Mit dem Oszi sehe ich, dass über den SPI Bus die Commandos und Daten für das Display getaktet werden. Nur zeigt dieses eben das .."grüne Display".. nicht an. Nun bin ich eben dabei, die Zeiten zu überprüfen. Gruß
Datum:
Mir ist bei 3,6V ein LS020.. in Popo gegangen, als ich es ein zweites mal anschiessen wollte. Ob jetzt an der Spannung gelegen hat oder weil die Folie kaputt gegangen ist. Kann ich nicht sagen.
Datum:
macht der MSP keine 3,3V mit? ich dachte schon oder? sonst ein einfacher Spannungsteiler funktioniert bei kurzen leitungen als pegelwandler sehr gut :>
Datum:
Hallo, Der MSP macht die 3,3V schon aber da hat der keine 8MHz. Ich denke ich muß den uC mit 8MHz takten. Gruß
Datum:
Achso, dann würd ichs mit Widerständen probieren, wenn deine Kabel nicht allzu lang sind ist das kein Problem.
Datum:
Thema: Pegelwandler (5V->3V) Hinweis an alle die Probleme mit den Farben haben, "unschöne" und blasse Farben. Ich hatte das Problem auch. Nachdem ich die Pegelwandelung mit Spannungsteiler durch eine Wandelung mit dem 74HC4050 ersetzt habe, ist dieses Problem absolut beseitigt und die Farben sind jetzt richtig schön und kräftig! Durch die Pegelreduzierung mit den Widerständen werden anscheinend die Flanken der Signale zu sehr "verrundet" so dass bei der Initialisierung nicht alle Spannungen korrekt gesetzt werden. So ist auch zu erklären, warumm bei einigen die Farben so spannungsabhängig sind! Gruß MC-Bernd
Datum:
@MC_bernd: gehts auch bei 3,3V mit deinen GLCD ?
Datum:
@ AVRNix Hallo, habe 3,3V nicht ausprobiert, da es für mich keinen Grund gibt, das Display mit Überspannung zu betreiben! Gruß Bernd
Datum:
Ich "betreibe" das Display direkt am STK500 und lasse mir vom STK500 die 2.9V bereitstellen. So sind auch die IO-Spannungen auf 2.9V und ich hab das "problem" mit den spannungsabhängigen farben trotzdem.
Datum:
Kann das sein ( hier beim LS020.. ) wenn die Hintergrundspannung für die LEDs so hoch ist das der Effekt der Spannungsabhänigen Verfärbung auftritt? So sind die Spannungen bei mir im Bereich 2,9V für I/O bei 10V-11V Hintergrundspannung.
Datum:
Hallo AVRNix, ich denke nicht, dass die LED-Spannung einen Einfluß darauf hat. Ist meiner Meinung nach total separat! Ich glaube das Problem hat mit der Initialisierung zu tun. Bei mir änderten sich die Farben auch wenn ich zum Schluß eine helle oder dunkle Farbe gezeichnet habe und die Farben waren nur kräftig bei Betrachtung von (leicht) rechts!(schlechter Blickwinkel) (Ich benütze auch LS020) Ist jetzt alles weg. Gruß MC-Bernd
Datum:
hi @ all, hat es nun jemand mit 18f4550 geschaft? ich habs versucht, aber das Display springt nicht an, wahrscheinlich habe ich noch Fehler was die SPI Schnittstelle angeht. gruss andi
Datum:
So, mein Display ist nun da und wollte es auf Funktionsfähigkeit testen, habe es an atmega8 anpassen wollen (makefile und portpins geändert), jedoch: illegal opcode call for mcu atmega8 in [asm]call port_init_io ;init SPI[/asm] Ich kann leider kein Assembler, also was ist da los? Portpins: #define LCD_CS PB2 #define LCD_RESET PB0 #define LCD_RS PB1 #define LCD_MOSI PB3 #define LCD_MISO PB4 #define LCD_SCK PB5
Datum:
Hm, mal das pn2 neugestartet, nun gehts?!
Datum:
Mal ne Frage: Wie generiere ich aus 16 MHz Haupttakt die 13 MHz SCK? Laut datenblatt gehts bei F_CPU/2 los...
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zu 13MHz: gar nicht, das SPI läuft dann mit 8MHz. Was ist ein pn2? (neugestartet und es geht??)
Datum:
Hm, okay danke, ist da so ne große Toleranz drin bezüglich des Taktes, oder ist da noch nen Trick bei? Naja ich werds nachher mal ausprobieren. pn2 ist das Programmers Notepad (mitgelieferter editor von winavr mit integriertemr gcc- und avrdude-unterstützung), das benutze ich lieber als das Studio, da man schneller kompilieren und programmieren kann (via Hotkey), und die debug- und Simulationsfunktionen brauche ich aktuell sowieso nicht.
Datum:
Hi, nochmal ne Frage, du schriebtest auf deiner Homepage:
* setting pixel
* draw lines
* draw rectangles, filled and with border
* draw ellipses and circles
* proportional and fixed fonts with different colors
* clipping rectangle for all outputs
* all routines support transparent drawing
Aber ich habe die im quelltext nirgendswo gefunden?
Datum:
hm...kein wunder, hab ja auch nur die abgespeckte lib oben auf deiner seite gefunden, und die unten übersehen....
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lol ich denke unten die ist auch recht schwer zu verstehen.. Der Takt ist nach untenhin sehr offen, bei SPI zumindest, bei einem RS232 Signal, hast du ja keine Taktleitung, und darum muss ein sehr genauer Takt eingehalten werden. Bei SPI hast du eine eigene CLOCK Leitung, welche sagt, wann Daten geschrieben werden können bzw gelesen
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Der Takt is bei dem Display uberhaupt kein Problem nach unten hin ^^ Ich hatte den Takt vom STK500 ma auf 32kHz ... ist schon lustig zu sehen, wie sich die Pixel aufbauen :>
Datum:
Okay, thx :). Habe nun ein Problem: Die kompilierte komplette Lib ist über 32kB groß. Gibt es in der "kleinen" die Möglichkeit einzelne Pixel zu zeichnen?
Datum:
Hallo bwd, du meinst vmtl. die Grösse des glcdlib.a files? Das ist noch lange nicht die Grösse des fertig gelinkten Codes. Compilier doch einfach mal das beiliegende test Program. Weil die glcd in Assembler geschrieben ist, ist sie nämlich ziemlich klein....
Datum:
@bwd: werden nur Basisfunktionen der GLCD benutzt so benötigt sie maximal 800 Bytes FLASH. Werden alle Funktionen benutzt, besonders Clipping etc. dann sind es 2800 Bytes Flash. Das gleiche in reinem WinAVR GCC C würde dann 4800 Bytes verbrauchen. Bedenkt man was die GLCD schon mit 800 Bytes leistest -> Transparenz, Linien, Rechtecke, Füllungen, Mehrfarben und eben proportionale komprimierte Fonts, dann sind 800 Bytes wirklich nicht viel. Wenn du weist das eine Bibliothek wie die GLCD eine echte Link-Bibliothek ist so wüsstest du auch das dadurch die binäre Größe der Linklib. stärker anwachsen muß als bei einer normalen Library. Das liegt eben daran das in diesem File noch viele zusätzliche Informationen gespeichert sein müssen damit später der Linker überhaupt in der Lage ist nicht benutzte Funktionen aus der Lib weg zu optimieren. Dh. der Linker linkt nur diejenigen Funktonen aus der GLCD in dein fertiges HEX die du in deinem Source benutzt hast. Das ist keineswegs eine Normalität wenn du 3'rd party Libraries benutzt. Gruß Hagen
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Danke, ich schau heute abend mal, wenn ich daheim bin. PS: die .hex ist übrigens so groß geworden, nicht die lib selber, habe mich da etwas falsch ausgedrückt.
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Angehängte Dateien:Hallo, d.h. bei den .a libs handelt es sich um "Intelligente" libs, die auch nur die Funktionen importieren, die benutzt werden? Weil von .c /.h kennt man es ja, dass der Compiler die Datei nur "stumpf" in die haupt-c-datei reinkopiert. weil dann finde ich das etwas komisch, hab jetzt die test.c nochmal abgespeckt (siehe Anhang), aber komme immer noch nicht auf Deine <8kB mit meiner Hexdatei. Mit der original test.c wie sie "mitgeliefert" wird lande ich bei besagten 34kB hexdateigröße. Entschuldigung für die Fragen, aber mit libs habe ich mich noch nicht so eingehend beschäftigt ;-).
Datum:
> aber mit libs habe ich mich noch nicht so eingehend beschäftigt
Mit hex-files aber wohl auch noch nicht...
Im Hex-File ist dein binary file - das Ergebniss des Linkers - mehr oder
weniger im Textformat gespeichert. Öffne das doch einfach mal... Du
wirst viele Zeilen mit HEX Zeichen im ASCII Format finden. Darum ist das
hex-file sehr viel groesser als das eigentliche binary.
Mit avr-size kannst du dir die Größe der einzelnen Bereiche anzeigen
lassen.
Datum:
Guten tag. Ich habe problem mit AVR CODE in CodeVision AVR. --- http://www.delta4.info/delta4/files_2/AVR_L2F50_display.zip danke aus help! Czech Republic :o)
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Hallo, kann mir vielleicht jemand ein Proggy nennen, mit dessen Hilfe ich eine Bilddatei (BMP-24Bit zum Beispiel) in eine Rohdatendatei im RGB 5:6:5 Format konvertieren kann ? Irfan View kann leider nur in das 24Bit RGB Format konvertieren. Habe nun unter Bascom einen kompletten Unterroutinensatz fuer das LF02 geschrieben (Plot, Line, Circle, Rectangle, Filled Circle, Filled Rectangle, Text, Clear, uvm.) Nun moechte ich fuer meine Anwendung zum Beispiel Icons verwenden, und da waere das Konvertieren aus Bilddateien, etc. natuerlich einfacher, als komplett neu zu Pinseln. Fuer Eure Hilfe waere ich sehr dankbar. Liebe Gruesse Mike
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Mike Bird - läuft es bei dir mit BASCOM über Hard SPI ? Wenn ja wie hast du das angestellt?
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@ Mike Bird. Ich bin gerade dabei sowas zu basteln, bin aber noch nicht ganz fertig. Jetzt fahr ich erst mal in den Urlaub. In 10 Tagen bin ich wieder da, dann werd ich weiter machen.
Datum:
@AVR Nix: nein, leider habe ich es auch nicht zuverlaessig ueber Hard-SPI zum laufen bekommen, die waits haben letztendlich mehr Zeit gefressen, als wenn ich es gleich ueber Soft-SPI laufen lasse (Shiftout). Ich werde mir aber am Wochenende wohl nochmal das Thema Hard-SPI vornehmen, waere doch gelacht, wenn man das Ganze nicht doch damit zum Laufen bekommt. @Hauke: Na, dass hoert sich doch sehr gut an, vor allem, dass Du nun Urlaub hast :o) Waere aber nett, wenn Du uns danach mal auf dem Laufenden haelst. Denn ein Kaffee-Vollautomat, mit TFT-Menue, schreit einfach nach netten Kaffeetassen-Symbolen, fuer die einzelnen Produkte und auch im Systemmenue.) Sowie natuerlich auch das Firmenlogo, beim Einschalten. Bin jetzt erstmal mit den Hauptroutinen beschaeftigt (Temperatursteuerung, Antriebseinheit, Mahlwerk, Pumpe und Magnetventile, sowie der Sicherheitsueberwachungen, etc.) Sprich, es gilt noch viele Bugs zu Programmieren :o) Gruss Mike
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@ KennyOswald könntest Du die Firmware für 18F4550 posten, ich bekomme das Display nicht initialisiert? MfG Andi
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Hallo Hauke an dem Programm zur BMP Konverierung währe ich auch interessiert. @Peter vielleicht kannst du ja die Quellen zu deinem Tool 16pbbColors posten? Gruss Patrick
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@ Mike Bird: Gibts Fortschritte mit der Hard-SPI ?
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@ Avr Nix: Nein, leider noch nicht, da ich momentan viel auf Achse bin, komme ich zur Zeit doch nicht dazu. Da bei mir das Display-Timing in dem Projekt nicht so extrem wichtig ist, sind natuerlich auch erstmal andere Prioritaeten gesetzt. (Ablaufsteuerung) Trotzdem reizt es mich natuerlich auch fuer zukuenftige Projekte, das Timing zu optimieren, um Ressourcen fuer andere Dinge freizuhalten. Also denke ich mal, dass ich in meinem Urlaub, in 3 Wochen, spaetestens dazu kommen werde, mich weiter dem Teilchen zu widmen. Denn momentan laeuft es nur als Farbige Analoguhr, und schaut zumindest schonmal gut aus (wenn auch voellig Sinnlos...lol). Halt ein Abfallprodukt der Routinenschreiberei :o) Gruss Mike
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, mich liess momentan das Problem der Konvertierung keine Ruhe, auch wenn ich heut wieder Frueh raus muss....*grummel* Bin dann erst am Freitag (Nachts) wieder da. Habe also kurz mal nen BMP 24Bit zu RGB565 Exporter geschrieben, moechte ihn aber noch nicht veroeffentlichen....kommt am Wochenende ! Nun habe ich nur das Problem, dass Bascom es wohl irgendwie nicht auf die Reihe bekommt, groessere Datenmengen per Restore / Read, nacheinander zu lesen. Irgendwie ueberschlaegt sich da wohl ein Pointer. Das angehaengte File ist ein Testfile, welches ich mit dem Exporter erstellt habe. Die ersten beiden Daten sind die Bildgroesse (x,y), dann folgen die Farbdaten, sequentiell. Habe versucht das Bild mit folgender Routine darzustellen, aber nach ci 20% kommt nur noch Muell an. Vielleicht kann sich da ja jemand die Tage dran versuchen? Folgende Routine nutzte ich als Darstellungsroutine: Restore Bildname Read X Read Y X = X - 1 Y = Y - 1 For Y1 = 0 To Y For X1 = 0 To X Read Z Gosub Lcd_pset '(Subroutine setzt einen Pixel an X1,Y1 mit der Farbe Z) Next X1 Next Y1 Gruss Mike
Datum:
Hallo Forum,
mal noch eine Frage zur Array Deklaration in der das BMP drin sein muss.
ich hab zum Testen mal folgende Funktion erstellt:
void testBitmaps_2(void) {
uint8_t x=0, y=175;
glcdColor_t Bitmap[23232];
for(uint16_t i=0; i<23232; i++) {
glcdSetPixel(x, y--, Bitmap[i]);
}
}
Später soll dann in "Bitmap" mal das gewandelte BMP drin sein. Das
Problem ist das der compiler eine Fehlermeldung test.c:417: error: size
of variable 'Bitmap' is too large bringt.
Was mach ich falsch?
Gruss patrick
Datum:
Hallo Patrick, du hast wahrscheinlich keinen µC mit 46kByte RAM oder? Darum meckert der Compiler... Grüße SU
Datum:
Hallo SU, nein, hab einen ATMega128, der genug Flash hat. Wie bekomme ich das Array in das Flash bzw. kann es von dort wieder laden? Gruss Patrick
Datum:
@Mike Einige Bascom Versionen haben wohl einen Bug, was große Bereiche mit DATA Zeilen angeht. Es hilft, wenn man ca. alle 3 KB eine leere Sprungmarke einfügt DATA xx,xx,xx,xx marke1: DATA xx,xx,xx,xx Ich kann aber im Moment nicht testen obs hilft. Gruss, Ralf
Datum:
@MIkeBird: kannst du mal dein "AbfallProdukt" zeigen? zum lernen wäre doch mal ein Anfang! Wurde mich interresierren wie du die Uhr gemacht hast , da ich so ein teil gern Nach bauen möchte! wäre ganz toll!
Datum:
Sodele.. @Keine Ahnung: Mail mir einfach! Oder registriere hier im Forum. @Ralf: Vielen lieben Dank, der Tipp von Dir mit den Einsprungmarken hat funktioniert. Habe es auch gleich letzte Nacht in mein BMP2DATA converter mit eingebaut. (setzt alle 3kb eine blinde Einsprungsmarke mit einem aus Uhrzeit, Datum und einem Zaehler, gewonnenen Namen. Somit schliesse ich irgendwelche doppelten Marken nahezu aus) Und nun an alle, die Interesse an dem Konverter Tool haben: Ich haette dies ja gerne hier mit angehaengt, nur irgendwie funktioniert es nicht. Daher mailt mir bitte, wenn Ihr dies Tool haben wollt, ich maile es dann so schnell es geht zu. Momentan kann es nur .BMP Dateien mit 24Bit konvertieren, da ich noch keine Palettenbehandlung implementiert habe. Es sollte aber kein Problem darstellen, ein 8Bit .BMP zuvor mit z.Bsp. Paint, als 24Bit umzuwandeln, und dann mit dem Tool umrechnen zu lassen. Das Tool kann ueberall hinkopiert werden, es benoetigt keine Registrierung, oder Installation. Nach dem Start waehlt man das File, welches man konvertieren moechte, mit den Cursortasten aus und mit Enter wird dann die Konvertierung in ein Textfile mit dem Namen des Quellfiles +.txt Endung im selben Verzeichnis der Quelle, durchgefuehrt. Man braucht dann nur noch den Inhalt des Textfiles ins Bascom File zu kopieren, die Einsprungsmarke am Anfang auf den gewuenschten Namen umzuaendern, und das wars. Bitte Mailt mir, wenn Ihr noch Aenderungsvorschlaege habt, oder Fehler findet. (ist eh noch nicht ganz fertig) Viel Spass beim Experimentieren! Gruss Mike
Datum:
Angehängte Dateien:Hier noch mal ein kleines Bildchen von meinem "Abfallprodukt" in Funktion. Nun auch mit "Kaffee" als Hintergrund :o)
Datum:
Hallo, versuche nun schon seit Tagen das S65 LPH88.... Display zum Laufen zu bringen. Leider ohne Erfolg. Kann vielleicht jemand seinen Initialisierungscode hier posten? Funktioniert das Display auch mit 4MHz und wie wichtig sind eigentlich die Pausen zwischen den Sequenzen. Danke und Gruß
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo S65 User, anbei mal ein kleine Testroutine um ein BMP aufs Display zu zeichnen. Dabei ist auch ein kleinen VB Tool um die BMP C Quellen zu erzeugen. Läuft gut hab’s mit 4,5 und 16Mhz ausprobiert. Eine Sache ist mir aber nach wie vor unklar. Ich muss z.Z zwei Array mit je einer Bildhälfte erzeugen. Lege ich die beiden Arrays zusammen gibt’s einen Fehler beim compilieren. ?? Wo ist die Grenze des Array Index? Noch was: im Code welches das VB Tool erzeugt gibt es eine Textmarke "Trennzeichen" um die beiden Array auseinander zuhalten. Einfach ein 24Bit BMP mit 132x176 Pixel laden und Code erzeugen. Dann den Code bis zum Trenn zeichnen in das erste Array einfügen, ab dem Trennzeichen bis zu Ende den den Code in das zweite Array einfügen. Gruss Patrick
Datum:
Auszug aus Language fundamentals: The index must be a numeric constant, a byte, an integer, word or long. The maximum number of elements is 65535. The first element of an array is always one. This means that elements are 1-based.
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Oh, ich dachte du nutzt immer noch (?) Bascom. Sorry. Beste Gruesse
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Angehängte Dateien:Hier nochmal etwas zu meinem Bitmap Converter (ehemals BMP2DATA). Dieser kann nun dank AVRNix auf seinem Board heruntergeladen werden (falls der Anhang hier mal wieder nicht klappen sollte). http://www.comwebnet.de/zip-dateien/Bascom_Picture... Momentan ist er so optimiert, dass auch mit aelteren Bascom-Versionen, die Bilder nahezu problemlos dargestellt werden koennen. Daher befinden sich in den Ausgabe-Dateien, alle 3kb eine Ghost-Einsprungsmarke, da sonst die aelteren Bascom-Versionen nicht in der Lage sind, solch Datenmengen per Read, am Stueck zu lesen. Bei Fragen und Verbesserungsvorschlaegen zu dem Tool, mailt mir bitte!! Gruss Mike
Datum:
@ André K Der Index des Array ist aber nur 23232 sollte also reichen? Gruss Patrick
Datum:
Hallo allerseits! Ich habe nochmal eine Frage zum Beispielprogramm. Wenn ich das Programm mit dem mitgeliefertem Makefile compiliere, dann wird noch ein EEpromfile erzeugt. Wenn ich dieses File mit AVR-Studio programmieren möchte, dann bekomme ich eine Fehlermeldung. Allerdings funktioniert das Programm auch ohne das EEpromfile. Irgendwie habe ich sowieso festgestellt, daß bei meinem AVR-Studio das EEprom nur mit Hex-files gefüttert werden kann; Eep-Files haben eine Fehlermeldung zur Folge. Ich hoffe, daß mir jemand weiterhelfen kann. Gruß
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo miteinander, ich habe mir einen kleinen Bitmapkonverter programmiert. er wandelt ein 24bit Bitmap in ein 16bit Bitmap (5-6-5) passend fürs Display um. Bei mir funktionierts bestens wobei ich Fehler nicht ausschließen will. als Zieldatei wird die Datei S65.h erzeugt welche für die Einbindung in Assembler-Quellcode formatiert ist. viel Spaß damit Mfg Steff
Datum:
Hallo Steff, hab die bmp Datei ins gleichen Verzeichnis kopiert. geht aber nicht. Programm meldet Datei nicht gefunden? Gruss Patrick
Datum:
Hallo Patrick, hast du den kompletten Dateinamen also inclusive der Endung .bmp eingegeben? MfG Steff
Datum:
Hallo Steff, ich habe mir kurz mal ein Resultat von Deinem Konverter angesehen. In welcher Reihenfolge sind die Werte ? ist der erste Wert das High-Byte oder Low-Byte? Wuerde sonst die Ausgabemoeglichkeit auch in meinen Konverter mit einbauen, somit waere es dann fuer Bascom und Assembler nuetzlich. Und welche Direction hast Du ? Erster Wert oben links ? Ich weiss, ich koennte auch ein paar Testbilder durchlaufen lassen und vergleichen, aber momentan fehlt ein wenig die Zeit dazu. Nur die Aenderung des Ausgabeformates ist kein Beinbruch in meinem Proggy. Wollte eh noch ein Down-Scale, sowie BMP Konvertierung mit Farbpalettenauswertung einbinden (dann muessen es keine 24Bit BMP mehr sein) Gruss Mike
Datum:
Hallo Mike, also erster Wert ist der oben links und es wird wie du schon vermutet hast zuerst das High-Byte geschrieben. es wär natürlich eine klasse Sache wenn du so ein all in one Programm bereitstellen würdest also mach dich ran. MfG Steff
Datum:
OT an Matthias Dehof hallo matthias ich habe hier auch einen unc20 und wollte dich mal fragen ob du es jemals versucht hast auf die seriellen schnittstellen zuzugreifen (nicht fürs debugging/terminal) irgendwie scheint mir da nämlich das LxNetes etwas schräg... ich kann da nämlich die baudraten usw. nicht setzen, da keine termios struktur vorhanden scheint. Falls du irgendetwas dazu weisst wäre ich dir dankbar wenn du mir hier oder per mail antworten könntest. gruss diego
Datum:
hmmm email ohne adresse super idee :P naja pn tuts ja auch ;)
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Hallo, etwas neues zur Adressierung des LS020 Display RAMs: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis...
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Angehängte Dateien:@Christian K. Danke für die neuen infos. @ALL Das PDF-Update ist natürlich auch schon fertig. ~ gruß Lightning
Datum:
good job... someone, give me the link to a new projects about these topic...
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Ist der Konverter weiter entwickelt worden? Und wo bekomme ich den aktuellen Konverter? mfg Lötnix
Datum:
Hallo, welche Funktionalität bräuchtest du denn? evtl. kann ich dir ja weiterhelfen. MfG Steff
Datum:
Der sollte ein Bild x x Y x Farbtiefe umwandeln können egal was für eine Farbtiefe ich habe. Es ging doch nur mit dem 24 Bit BMP Bild. Es gibt ja auch naoch andere Formate. bzw. eine Kompression des Bildes um im AVR nicht soviel Arbeitsspeicher zu verschwenden. War doch hier im Gespräch? mfg Lötnix
Datum:
Hallo Lötnix, momentan kannst Du Dir ja damit weiterhelfen, indem Du mit sonstigen Gfx-Proggys vorweg Dein Bild in ein 24Bit Bitmap umwandelst. Da ich in den letzten Wochen leider noch nicht weiter dazu gekommen bin, an meinem Converter herumzubasteln, ist noch keine neue Version mit Assembler konformen Ausgaben verfuegbar. Ich hatte allerdings in einer nicht veroeffentlichen Version schon einmal ein wenig mit RLE Kompressionen herumprobiert, da ich aber hauptsaechlich die Ausgaben fuer Bascom Programme verwende, ist die Decompression dabei doch sehr zeitraubend. Werde dies aber dann doch nochmal mit implementieren. Die Einbindung der Konvertierung von "nicht 24-Bit bmp" ist schon etwas Umfangreicher, da hierbei mit Farbpaletten gearbeitet wird und nicht mit direkten Farbanteilen fuer jedes Pixel. Daher war die Funktionalitaet erstmal nur auf das Minimum begrenzt, also die Konvertierung verschieden grosser (max. 176x132) 24Bit Bitmaps in ein Data-Format, welches sich ohne Probleme im Bascom verarbeiten liess. Also sobald ich wieder ein wenig Zeit habe, werden Stueck fuer Stueck folgende Funktionen mit eingebaut: (nach Prioritaet absteigend) -Assembler-Quellcode konforme Ausgabe waehlbar -bmp Konvertierung von nicht 24Bit Dateien -RLE Kompression waehlbar -Up/Downscale der Bildgroesse Die Versionen werden dann wieder hier, sowie auf den Seiten von AVRNix zur Verfuegung stehen. Ein vorweihnachtlicher Gruss aus dem hohen Norden Mike
Datum:
Angehängte Dateien:Anbei eine Beta meines Konverters. Vorerst müsste das Exportieren in das RAW Format ausreichend sein. Dazu einfach die Checkbox "RAM Data" anhacken und es wird eine C Header Datei gespeichert in der die Pixel mit 16Bit Farbwerten codiert sind. Für die anderen 3 Datenformate die ich verwende kann ich noch Erklärungen und Beispielcode in C nachliefern, wenn gewünscht. Vorerst nur mal par Stichpunkte was drinnen ist: - 1 Farb Bitmaps, das sind nichts anderes als mit einer Farbe ausgefüllte Rechtecke, quasi leere Bitmaps mit einer Hintergrundfarbe - 16 Bit Bitmaps, das sind unkomprimierte Bitmaps in voller Farbe, meistens weil eine Komprimierung nichts bringt - Monochrome Bitmaps (2 Farben) mit Komprimierung. Die Daten sind per RLE komprimiert und man erreicht ca. 2000-3000% Packungsrate im Vergleich zu RAW - 2 Bit bis 15 Bit Farbbitmaps, also von 3 Farben bis 32765 Farben. Die Daten sind komprimiert und benutzen eine Farbtabelle. Die Komprimierungsrate ist fast immer besser als bei PNG Bildern. Wichtig ist das man nur durchschnittlich 16 AVR Takte pro Datenbyte in den Zeichenroutinen benötigt für diese Dekomprimierung. Man erreicht also defakto den maximalen Datendurchsatz bei 8Mhz SPI auf einem 16Mhz AVR, direkt aus dem FLASH ohne zusätzlichen SRAM zu verbrauchen. Die Software selber kann - PNG, BMP, WMF, EMF, ICO, JPEG laden - in beliebigem Farbformat - in beliebiger Größe - das Bild wird runter skaliert auf maximal 176x132 Pixeln wenn nötig, Seitenverhältnis wird beibehalten - die Farbpalette/-anzahl kann reduziert werden - das Bild kann in 90 Gradschritte rotiert, und gespiegelt werden Gruß Hagen Ausschnitt meines bisherigen Codes für meine S65-GLCD des LPH88xxx Display (Philips HD66773R Controller).
#include "glcd.h" uint16_t colormasks[14] PROGMEM = {0x0006, 0x000E, 0x001E, 0x003E, 0x007E, 0x00FE, 0x01FE, 0x03FE, 0x07FE, 0x0FFE, 0x1FFE, 0x3FFE, 0x7FFE, 0xFFFE}; void glcdDrawBitmap(glcdCoord_t x, glcdCoord_t y, const prog_char* bitmap, uint8_t flags) { #define GLCD_LOAD_BITS(data0, data2, databits, addr, bitsmul) \ asm volatile( \ "cpi %2, lo8(16)" "\n\t" \ "brsh .%=2" "\n\t" \ "movw r30, %A3" "\n\t" \ "lpm r0, Z+" "\n\t" \ "mul r0, %4" "\n\t" \ "cpi %2, lo8(8)" "\n\t" \ "brsh .%=1" "\n\t" \ "or %A0, r0" "\n\t" \ "or %B0, r1" "\n\t" \ "subi %2, lo8(-(8))" "\n\t" \ "lpm r0, Z+" "\n\t" \ "mul r0, %4" "\n\t" \ ".%=1:" "\n\t" \ "or %B0, r0" "\n\t" \ "or %1, r1" "\n\t" \ "subi %2, lo8(-(8))" "\n\t" \ "movw %A3, r30" "\n\t" \ ".%=2:" "\n\t" \ "clr r1" "\n\t" \ : "=r" (data0), \ "=r" (data2), \ "=a" (databits), \ "=r" (addr), \ "=r" (bitsmul) \ : "r" (data0), \ "r" (data2), \ "a" (databits), \ "r" (addr), \ "r" (bitsmul) \ : "r0", "r1", "r30", "r31" \ ); #define GLCD_LOAD_COLOR(data0, data2, databits, colortable, colormask, bpp, bitsmul, bkcolor) \ asm volatile( \ "movw r30, %A0" "\n\t" \ "lsr %1" "\n\t" \ "ror %B0" "\n\t" \ "ror %A0" "\n\t" \ "brcs .%=0" "\n\t" \ "dec %2" "\n\t" \ "lsr %6" "\n\t" \ "brne .%=3" "\n\t" \ "ori %6, lo8(0x80)" "\n\t" \ "rjmp .%=3" "\n\t" \ ".%=0:" "\n\t" \ "and r30, %A4" "\n\t" \ "and r31, %B4" "\n\t" \ "add r30, %A3" "\n\t" \ "adc r31, %B3" "\n\t" \ "lpm %A7, Z+" "\n\t" \ "lpm %B7, Z" "\n\t" \ "mov r30, %5" "\n\t" \ "cpi r30, lo8(8)" "\n\t" \ "brlo .%=1" "\n\t" \ "mov %A0, %B0" "\n\t" \ "mov %B0, %1" "\n\t" \ "clr %1" "\n\t" \ "andi r30, lo8(0x07)" "\n\t" \ "breq .%=2" "\n\t" \ ".%=1:" "\n\t" \ "lsr %1" "\n\t" \ "ror %B0" "\n\t" \ "ror %A0" "\n\t" \ "dec r30" "\n\t" \ "brne .%=1" "\n\t" \ ".%=2:" "\n\t" \ "sub %2, %5" "\n\t" \ "dec %2" "\n\t" \ "mov r30, %2" "\n\t" \ "andi r30, lo8(0x07)" "\n\t" \ "clr r31" "\n\t" \ "subi r30, lo8(-(powerof2))" "\n\t" \ "sbci r31, hi8(-(powerof2))" "\n\t" \ "lpm %6, Z" "\n\t" \ ".%=3:" "\n\t" \ : "=r" (data0), \ "=r" (data2), \ "=a" (databits), \ "=r" (colortable), \ "=r" (colormask), \ "=r" (bpp), \ "=r" (bitsmul), \ "=r" (bkcolor) \ : "r" (data0), \ "r" (data2), \ "a" (databits), \ "r" (colortable), \ "r" (colormask), \ "r" (bpp), \ "r" (bitsmul), \ "r" (bkcolor) \ : "r30", "r31" \ ); if (!(bitmap)) return; uint8_t w = pgm_read_byte_inc(bitmap); if (!(w)) return; uint8_t h = pgm_read_byte_inc(bitmap); if (!(h)) return; uint8_t bpp = pgm_read_byte_inc(bitmap); uint16_t bkcolor = pgm_read_word_inc(bitmap); if (flags & GLCD_BMP_USECOLORS) bkcolor = glcd.Colors[0]; if (bpp == 0) { glcdFillRect(x, y, x + w -1, y + h -1, bkcolor); return; } GLCD_CS_ON(); GLCD_SETADDR(x, y); GLCD_WINDOW(x, y, x + w -1, y + h -1); if (flags & GLCD_BMP_TRANSPARENT) { GLCD_SETMODE(0x38 | GLCD_ROP_WNE); GLCD_SETCOMPARE(bkcolor); } else { GLCD_SETMODE(0x38); } GLCD_STARTDATA(); if (bpp == 1) {// monochrome uint16_t pixelcount = w * h; uint16_t fgcolor = pgm_read_word_inc(bitmap); if (flags & GLCD_BMP_USECOLORS) fgcolor = glcd.Colors[1]; uint16_t color = bkcolor; if (flags & GLCD_BMP_SWAPCOLORS) { bkcolor = fgcolor; fgcolor = color; color = bkcolor; } uint8_t data = pgm_read_byte_inc(bitmap); uint8_t pixelbits = ((data >> 4) +1) << 2; data &= 0x0F; uint8_t temp = data << 4; data |= temp; do { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(color)); if (!(--pixelbits)) { data = pgm_read_byte_inc(bitmap); pixelbits = ((data >> 4) +1) << 2; data &= 0x0F; uint8_t temp = data << 4; data |= temp; } GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(color)); ROL(data); // rotate data, data = (data << 1) | (data >> 7); color = bkcolor; if (data & 0x01) color = fgcolor; } while (--pixelcount); } else if (bpp == 16) { // full color uint16_t pixelcount = w * h; while (pixelcount) { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(bkcolor)); pixelcount--; GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(bkcolor)); bkcolor = pgm_read_word_inc(bitmap); } } else {// color, 2 upto 15 BPP uint16_t colortablesize = pgm_read_word_inc(bitmap); uint8_t* colortable = (uint8_t*)bitmap; bitmap += colortablesize; uint16_t colormask = pgm_read_word(&colormasks[bpp -2]); uint8_t databits = 0, data2 = 0, bitsmul = 1; uint16_t data0 = 0; // uint32_t data = 0; uint16_t pixelcount = w * h; do { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(bkcolor)); pixelcount--; GLCD_LOAD_BITS(data0, data2, databits, bitmap, bitsmul); // while (databits < 16) { // uint16_t t = pgm_read_byte_inc(bitmap) * bitsmul; // if (databits >= 8) data |= (uint32_t)t << 8; // else data |= t; // databits += 8; // } GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(bkcolor)); GLCD_LOAD_COLOR(data0, data2, databits, colortable, colormask, bpp, bitsmul, bkcolor); // if (LL8(data) & 0x01) { // bkcolor = pgm_read_word(colortable + (L16(data) & colormask)); // data >>= bpp; // databits -= bpp; // bitsmul = pgm_read_byte(&powerof2[databits & 0x07]); // } // bitsmul >>= 1; // if (!(bitsmul)) bitsmul |= 0x80; // data >>= 1; // databits--; } while (pixelcount); } GLCD_WAIT(); GLCD_CS_PULSE(); GLCD_SETMODE(0x30); GLCD_CS_OFF(); } |
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hi hat einer vielleicht ein datenblatt zu dem L2F50 zu hand und mag es mal posten? habe bis jetzt keins gefunden.. mfg micha
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Hello, i've tried to connect my l2f50... to PIC 18f2550(18f4550) from Microchip (using sources from Mark de Jong), but my display is silent. Can somebody consult me about connection and sources? I uses 3.0 power supply for both (cpu and display) units, without resistors and diodes (direct connection) PS: to power the backlight I uses the MAX232 chip, powered by 5 volt - the output to rsr232 line lets 9.4 volts. It is enought to switch on the led.
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, nun doch noch in diesem Jahr bin ich dazu gekommen, mich ein wenig weiter mit meinem Konverter zu beschaeftigen. Sprich, ich hab mal wieder die letzte Nacht zum Tag gemacht. Folgende Aenderungen sind nun im Tool vorgenommen worden: - Etliche Bugs im Filebrowser behoben - Dabei auch ein wenig an der Optik und Struktur gefeilt - als Ausgabeformat fuer Bascom unterstuetzt er nun: 1. Bascom 16Bit Raw Data (wie zuvor auch) 2. Bascom 8Bit Raw Data (direkte Ausgabe HiByte/LoByte) 3. Bascom 8Bit RLE Data (wie oben, nur mit einfacher RLE Compression) Alle 3 Formate erhalten einen anderen Ausgabenamen, daher auch ist es auch Problemlos moeglich, nacheinander alle 3 Codierungen durchlaufen zu lassen, und zu vergleichen. (Eben halt ob die RLE Kompression in dem jeweiligen Fall etwas bringt) Zudem wird auch nach der Konvertierung die Anzahl der benoetigten Data Bytes angezeigt. Die Assembler Source Ausgabe ist gerade in Arbeit, und wird vielleicht schon morgen als Version 1.6 hier zu finden sein. Wer Verbesserungsvorschlaege hat, bitte mailt mir (PN) oder einfach hier ins Board schreiben. Bis dahin erstmal liebe Gruesse aus dem hohen Norden Mike
Datum:
Angehängte Dateien:Tja, manchmal gehts schneller als man denkt..... Schiebe hier nochmal schnell die Version 1.6 nach. Hab kurz die Assembler Hex Sourcecode Ausgabe mit eingebunden. Achja, der Name des Tools hat sich noch geringfuegig geaendert, da es ja nun nicht mehr fuer Bascom alleine da ist. Viel Spass damit Gruss Mike
Datum:
Angehängte Dateien:Hello Martin, Here is the latest library, perhaps there where some errors in the other library. This one is test and work with my target (C164, C165 and C167) Regards Mark,
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Hello, Mark, > Here is the latest library, perhaps there where some errors in the other > library. > This one is test and work with my target (C164, C165 and C167) Thank You, very much. But I've still having problem - nothing appears on screen. When I tries to remove cpu from slot, the "garbage" is appears on the display or, (offtenly) display becomes black; but when I drops CPU back and switch on the device - screen keeps white. After InitDisplay the FillScreen (with RED color) calls, but nothing happens. Can You, please, help me to understand the problem? May be, i have not L2F50? (but it seems like L2F50 from Kranz site).
Datum:
Hello Martin, Ok, then it is normal my SW doesn't work, I wrote it for the LS020. As soon as I get a L2F50 display I will adapt the SW. Regards Mark,
Datum:
@Mike Bird, wie binde ich denn die DATA in Bascom ein ? Restore Bildname ..... ? ich bekomms nicht hin. kannst Du mir helfen ? mfg Kay
Datum:
@Mike Bird, habs hinbekommen. danke. Kann ich denn irgendwie bestimmen, an welcher position das Bild angezeigt werden soll ? mfg Kay
Datum:
@Kay, das sollte doch eigentlich einleuchtend sein. Nochmals anhand der alten Routine, wenn Dein Bild Beispielsweise 96x32 gross ist: -------------------------------------------------------------------------- X2= 40 <- Hier kannst Du Deine horizontale Verschiebung angeben Y2= 30 <- Hier kannst Du Deine vertikale Verschiebung angeben Restore Bildname Read X <- liest hierbei 96, als Bildbreite Read Y <- liest hierbei 32, als Bildhoehe X = X - 1 <- korrigiert X um -1 da 0-95 = 96 Bildpunkte ergibt Y = Y - 1 <- korrigiert Y um -1 da 0-31 = 32 Bildpunkte ergibt For Y1 = Y2 To Y+Y2 <- wuerde dann bedeuten Y1 zaehlt von 30 bis 61 For X1 = X2 To X+X2 <- wuerde dann bedeuten X1 zaehlt von 40 bis 135 Read Z Gosub Lcd_pset '(Subroutine setzt einen Pixel an X1,Y1 mit der Farbe Z) Next X1 Next Y1 -------------------------------------------------------------------------- Nun setzt er Dir Deine Bildpixel an zwischen 40,30 (x,y) und 135,61. Du solltest Dich vielleicht erstmal ein wenig mit Basic vertraut machen, und Dich fragen, was wohl in den jeweiligen Zeilen passiert. Probiere es einfach aus, veraendere Variablen oder schaue in die Hilfe vom Bascom. Nur so kann man als Anfaenger verstehen, was man eigentlich macht. Auch wenn fuer Dich dann zu Anfang die Programme mehr einer "Was Passiert Dann ?" Maschine gleicht. Anders habe ich damals (1981) mit meinem ZX81 auch nicht dessen Basic gelernt. Liebe Gruesse Mike P.S.: wenn Du Dich hier anmeldest, kannst Du mich auch gerne per PM kontaktieren.
Datum:
@mike Bird, danke für den Code. habs ausprobiert. klappt fast. die "Startposition" ist die Richtige. Nur verschiebt sich das Bild. Wir quasi umgeklappt. Aber wie ich versuch das selbst hinzubekommen.Hat mit HardSPI geklappt, werd das auch noch hinbekommen. Hast ja recht :-) mfg Kay
Datum:
@Kay Meld Dich doch kurz hier an, dann brauchen wir nicht das Forum dichtzuschreiben (PN / E-Mail) Gruss Mike
Datum:
Angehängte Dateien:Hello everybody, in attachment You can see the datasheet for mysterious L2F50. I hope, it can be helpful. PS: unfortunately, this is draft, but man who hat sent me this file says that all commands are correct.
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Hallo, ich habe hier ein LPH8836 an einem ATMega16 mit 16MHz Quarz. Das Display bekommt von einem LM317 2,92V auf den Eingängen 2v9 und 1v8 und die anderen Leitungen Clock, Data, etc. sind über einen 74hc4050 mit dem AVR verbunden (GND hängt auch am LM317). Ich habe mal die Ports einzeln über Software aktiviert und gemessen ob dort eine Spannung zu messen ist wo eine zu messen sein sollte und demnach ist alles korrekt verdrahtet. Das Display bleibt allerdings "schwarz". Ich habe die V01 & V02 ausprobiert, gleiches Resultat. Hat jmd. vllt. eine Idee woran es liegen könnte? Ist der Level-Shifter schuld? LowFuse ist auf 0x3f programmiert womit der externe Oszi verwendet werden sollte und mit F_CPU=16000000 sollte es dann auch alles rictig getimed sein, oder? (hfuse=0x99) Beste Grüße J3k
Datum:
Hallo, ich habe hier ein LPH8836 an einem ATMega16 mit 16MHz Quarz. Das Display bekommt von einem LM317 2,92V auf den Eingängen 2v9 und 1v8 und die anderen Leitungen Clock, Data, etc. sind über einen 74hc4050 mit dem AVR verbunden (GND hängt auch am LM317). Ich habe mal die Ports einzeln über Software aktiviert und gemessen ob dort eine Spannung zu messen ist wo eine zu messen sein sollte und demnach ist alles korrekt verdrahtet. Das Display bleibt allerdings "schwarz". Ich habe die V01 & V02 ausprobiert, gleiches Resultat. Hat jmd. vllt. eine Idee woran es liegen könnte? Ist der Level-Shifter schuld? LowFuse ist auf 0x3f programmiert womit der externe Oszi verwendet werden sollte und mit F_CPU=16000000 sollte es dann auch alles rictig getimed sein, oder? (hfuse=0x99) Achja, MOSI->DAT, oder? Beste Grüße J3k
Datum:
Hallo, ich habe hier ein LPH8836 an einem ATMega16 mit 16MHz Quarz. Das Display bekommt von einem LM317 2,92V auf den Eingängen 2v9 und 1v8 und die anderen Leitungen Clock, Data, etc. sind über einen 74hc4050 mit dem AVR verbunden (GND hängt auch am LM317). Ich habe mal die Ports einzeln über Software aktiviert und gemessen ob dort eine Spannung zu messen ist wo eine zu messen sein sollte und demnach ist alles korrekt verdrahtet. Das Display bleibt allerdings "schwarz". Ich habe die V01 & V02 ausprobiert, gleiches Resultat. Hat jmd. vllt. eine Idee woran es liegen könnte? Ist der Level-Shifter schuld? LowFuse ist auf 0x3f programmiert womit der externe Oszi verwendet werden sollte und mit F_CPU=16000000 sollte es dann auch alles rictig getimed sein, oder? (hfuse=0x99) Achja, MOSI->DAT, oder (da sollte er ja rausshiften als master)? Beste Grüße J3k
Datum:
Also der HC4050 funktioniert auf alle Fölle den hab ich bei mir auch verbaut.
Datum:
Hallo, ich bin mir nicht sicher ob das angegebene Code Beispiel "simple_display LPH_display4_V02" für das LPHxxx Display so funktioniert. Dort sind Zeitmarken "start at 355ms" angegeben, die für meine Begriffe ohne zugehörigen wait Aufrufe nicht eingehalten werden. Habe die Hardware genau so aufgebaut, wie dies auf der Seite von Christian angegeben wurde. Bei meinem Display sehe ich nur die Hintergrundbeleuchtung. Habe also auch genau das gleiche Problem wie Joghurt3000. Ich stehe jedoch noch komplett am Anfang und muss mir die Initialisierung noch genau anschauen. Grüße Roland
Datum:
Ich hab das bei mir mal getestet (auch LPH display) und es ging, ich hatte aber keine pegelwandlerbauteile dazwischen hab den Mega16 direkt mit 2,9V befeuert.
Datum:
Hallo Hauke, verstehe ich dich richtig, Du verwendest das Beispielprogramm "LPH simple.." ohne Änderung mit einem ATmega16 und mit 16 Mhz Takt ? Ich frage wegen dem Timing.. Gruß Roland
Datum:
Angehängte Dateien:Jo mega 16 16MHz ..
Datum:
Vielen Dank Hauke, dann kann ich meine Fehlersuche einschränken. Mein ATmega128 läuft mit 5V und ich verwende die angegebenen Spannungsteiler. Bin leicht verwundert dass Dein ATmega16 mit 16 MHZ bei 2.9V läuft. Das würde bei mir einiges vereinfachen. Gruß Roland
Datum:
Hallo,
mein LPH Display läuft jetzt!
Ich musste jedoch das Beispielprogramm ändern...
Das folgende Konstrukt wurde von gcc beim compilieren mit einer Warnung
versehen, dass die Verarbeitungsfolge der Variablen j nicht garantiert
ist.
Ich hatte die Fehlermeldung zuerst ignoriert, da es ja ein erprobtes
Beispielprogramm ist... ??
hier der Abschnitt:
// starts at 125ms
j=0;
for (i=0; i<6; i++)
{
lcd_comtype(ct1[i]);
lcd_comdat(cd1[j++],cd1[j++]); <-- hier ist nicht garantiert,
welchen j-Wert param1 und param2 von lcd_comdat erhält.
}
wenn die Reihenfolge des inkrement definiert ist, dann funktioniert's
// starts at 125ms
j=0;
for (i=0; i<6; i++)
{
lcd_comtype(ct1[i]);
lcd_comdat(cd1[j],cd1[j+1]); <- keine Compilerwarnung
j+=2;
}
Das Ganze wiederholt sich noch 3 mal im Programm für cd2, cd3 und cd4
Hier die Frage an die Experts... kann es an der Compilerversion liegen?
Ich arbeite mit winXP und AVRStudio und verwende WinAVR 20060421 mit
libc 1.4.5
Gruß
Roland
Datum:
das kann schon am Makefile liegen, sprich den Compilerswitches. Ist halt C wo solche "Ungereimtheiten" möglich sind ;) Gruß Hagen
Datum:
Das wird wirklich am Compiler liegen. Die Beispiele wurden mit einer gcc-Compiler Version 3.x aus 2005 kompiliert. Ich glaube nicht, dass es damals überhaupt Warnungen gegeben hat. Normalerweise versuche ich immer alle Warnungen zu beseitigen. Die Zeiten in den Kommentaren beziehen sich auf die gemessenen Zeiten am Handy. Die Initialisierung im Beispielcode läuft viel schneller ab als im Original und funktioniert auch so. Man muss keine waits einbauen. Grüße Christian
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, ich habe mir jetzt auch zwei Displays unterschiedlicher Anbieter besorgt. Leider werde ich das ganze auf einem Fujitsu Controller implementieren. Ich habe diesen Thread fast komplett durch geackert, und bin momentan noch ein wenig überfordert. das linke müsste der letzten Versio des allround pdfs das Lso20 sein, und das rechte das L2f50.... Anschlussbelegungen habe ich auch gefunden.. also werde ich erstmal den Testaufbau rein harwaremässig vornehmen. mit den Initsequenzen kann ich noch nicht zu 100% etwas anfangen, da fehlen mir noch ein paar timing angaben, von denen ich hier auch schon einige gesehen habe. wenn dort etwas in 16bit hex aufgeführt ist, dann fehlt mir eigentlich nur: wann muss welche leitung auf high-bzw low, Msb first oder last.... und bei den bmp toolz, die ich übrigens sehr sehr nett finde, fehlt mir vielleicht noch die angabe, wieviel bit in welcher reihenfolge für welche farbe vorgesehen ist. es war da mal was von RGB 5/5/6 im gespräch meine ich... ich verfolge diesen thread schon recht lang, und intensiv gelsen habe ich vor ca 2 monaten, dann kamen mit einiger verzögerung die displays, und jetzt so langsam ist mal wieder etwas luft... vielleicht kann mich ja noch jemand mit der nase in eine fehlenden info drücken.... dank euch, Dennis
Datum:
..ach ja, ich vergaß, ich bin kein atmel nutzer, toggelt ihr die pins mit entsprechenden befehlen, oder setzt eure kommunikation grundsätzlich auf einem bereits vorhandenen uart auf!? dennis
Datum:
Das ganze läuft per Hardware SPI oder?
Datum:
Die ganzen Beispiele laufen auf dem Hardware SPI Interface des ATmega, grundsätzlich ist auch SW Port-Toggling möglich. Für die Polarität und Flanken der Signale gehst du am besten auf die Reenginieering Seite der web-page. Dort kannst du ein paar gemessene Screen-Shots runterladen. Die zeigen Phase- und die Polarität der Signale. Die sind bei allen Displays für Clock- und Daten gleich. MSB first transmission. Alternative ist Atmel-Data Sheet und Hardware SPI Initialisierung vergleichen.... Grüße Christian
Datum:
Hallo, dank dir, damit vervollständigt sich mein Bild zunehmend schnell!!! Dennis ps.: eine kleingkeit noch, hälst du das bild im speicher zwischen, oder liest du auch daten zurück um einen pixel einzumaskieren..? aber warscheinlich ist eh für jeden pixel eine farbkombi vorgesehen...werde ich dann ja im quelltext auch finden... vielleicht kann ich ja einiges wiederverwenden... wenn der quelltext auf einer art "write data, write inst" und "read date, falls nötig" besteht, und darauf aufsetzten eine init() und einer write befehl, write(x,y,color) ansetzt, sollte man das ja recht schnell auf unterster ebene angeflickt bekommen...
Datum:
Hallo, Ich wollt mal vorsichtig fragen ob sich jemand mit der glcd für L2F Display beschäftigt hat. Und weitergekommen ist. Ich hab ein lauffähiges Display mit einem Mega32 aufgebaut. Da ich erst Anfänger bin war es für mich schon ein Erlebnis, eine Temperatur auf dem Display anzeigen zu lassen. (Großer Dank geht an Christian Kranz.) Aber ich würde gerne die Schriftart verändern und ein bischen Hintergrund hinzaubern. Hat jemand vielleicht ein TIP für mich. Ich dachte zuerst an GLCD. Aber es funzt ja noch nicht oder?
Datum:
Hallo, ich möchte das LS020... mit eurer Lib in WinAVR zum Laufen bewegen. Leider bisher ohne Erfolg. Mit einem angepaßten BASCOM-Programm (sorry!) funktioniert die Ansteuerung... Meine Hardware ist ein Butterfly mit direkt angeschlossenem Display. Ich verwende WinAVR (20060421) mit Programmers Notepad 2. Den Takt und die CPU habe ich angepaßt. Entsprechend der Anleitung. Die Pinbelegung ist analog meinem Bascom Programm. Es erscheint nichts auf dem Display. Die Programmierung mit WinAVR funktioniert ebenfalls, da meine ASURO-Programme laufen. Hat jemand eine Idee, wo ich den Fehler noch suchen könnte? Hat jemand für meine Hardware schon einmal ein Programm compiliert? Wer kann helfen? Gruß Thomas!
Datum:
@lupin am trying to get a LPH display to run on an LPC2148 and am not having success. The code you posted looks similar to my port of disp.c. Looking at my scope, all signals look fine; cs is asserted low as is reset and sck and miso data are all there. I connected rs to +, have you tried using software command/data or are you using rs? What SPI settings do you have? Can you post your code including SPI? Have brought SPI speed down to 500k. Any ideas what might be wrong? Thanks, aethr
Datum:
Sorry, i have no idea. because i don't have the code/hardware any more. I think RS is not connected on the LPH display.
Datum:
@lupin ok, thanks, digging further ;) aethr
Datum:
OK, have it working now. It needed a delay of about 2 us in the SPI write function. Digging through this extremely large thread I found Lupin needed to do this as well with his LPC setup. For the record, can run SPI now at clk/8, the fastest possible for the LPC2148. aethr
Datum:
Hi aethr, may i ask you for posting the source code for the LPC4148 here? That would save me and others the trouble of porting the code... BR Christian
Datum:
Hi Christian, yes, I will. I do have to factor out the code from my project, so needs a little time. While cleaning up the code, ran into a problem that I didn't have before. After I reset the LPC, the screen becomes faintly green colored instead of bright, a power cycle fixes the problem till the next reset. Now I remember reading on this thread about it, but the thread has become so large, it's very hard to find back.. I do think the problem relates to timing reset and/or init sequences. Anyone with a hint? Thanks, aethr
Datum:
Quick note: indeed was a timing issue with reset. When the delays around reset become too large, screen doesn't initialize properly. aethr
Datum:
Spoke too soon.. after it worked for a while, the bad 'bleeched' colors came back. It's strange, when I power up the board+display, initialization is fine; nice vibrant colors. When I give the board a reset, the display gets the init sequence as before, but the colors look very faint, with a shadowy appearance.. Anyone seen this? Looking at the datasheet and the init sequence, I wonder about this: LCD_RESET; // reset display, low (pseudo code) LCD_CS; // CS is high during reset release delay_ms(1); // must be held low for at least 1 ms, page 48 LCD_RESET; // release reset, high delay_ms(10); LCD_CS; // select display, low // starts at 58.8ms lcd_comtype(0x00); lcd_comdat(0x00,0x01); // this actually starts the oscillator, so now wait at least 10 ms? So after the reset goes high, a 10ms delay is given. Then a command type 0x00 is given which starts the oscillator. As per datasheet, a 10ms delay should be issued, but this is not done in the original sequence.. why? Also when I do use a delay after the osc. command, I don't see any change. I was hoping the osc. didn't have time enough to stabilize, hence the bad display quality. Any ideas? aethr
Datum:
ACHTUNG, WARNING, don't drive the LPH display directly with 3.3V on logic and supply! After a day of operation, the display started to behave erratically; starting with faint colors after reset (but not after power up) and later displaying erroneous data before dying completely. Also the logic lines were not able to go high anymore and kept a level of ~2V instead of 3.3V. Apparently logic was pulling considerable current as the LPC2148 got confused and couldn't finish initialization. Ok, one dead LPH display. Hooked up a new one with a 470/68 voltage divider on logic lines and 2.9V supply; one happy display with nice colors and speed. So whenever faint colors are seen on the display, power down immediately and fix voltage levels! BTW, just before it died, had enabled vertical scrolling with just two commands, only too bad it wraps the screen around and doesn't do horizontal(?). The chip also supports interlaced drawing for animated graphics, logic operations and boundary drawing.. some more stuff to hack into ;) aethr ps: pulling the LPH apart revealed three white LEDs connected in series; this was of course expected.
Datum:
>> logic operations
only two of the six logic modes are present into serial communication.
The important and most usefull modes don't work. The only useable modes
are
LG0-2 = 000 Replace, normal mode
LG0-2 = 110 Write Data correspondend
LG0-2 = 111 Write Data not corresponend
The last two can be used to support transparency on fonts or bitmaps
without filtering in software of the transparent color. On some
circumstances this can speedup data transmission, eg. on small
pixelparts that need less pixeldata compared to a rewrite of the address
window and cursor.
All other modes seems to requiere a parallel data interface because they
use the data-read-latch for the boolean operations. It seems this is not
correctly read in SPI serial mode.
If it instead should work in your tests then inform me please. But i
think i do it all right.
Scrolling is solved badly by the controller and splitscreens are not
very usefull.
Remarkable are the very flexible memory adressing.
Greatings Hagen
Datum:
i forgot to say, my GLCD are ready for the LPH. Its based and most times compatible to my Nokia GLCD. Best reagrds, hagen
Datum:
Thanks Hagen for the response. A drawback of using display specific functionality is portability, I'll have a look at the thing and see what comes out. This also raises a question about your glcd lib, I've seen two versions, one written in C and the other in AVR assembly. What version are you referring to? If it's in C I can use it on my ARM LPC2148 chip, which is much faster than the AVR and therefore doesn't need assembly. (and is portable as well) aethr
Datum:
Its a fully rewrite in C. The mcu depended stuff are implented as macros. Thus should be easily portable. Best Regards, Hagen
Datum:
Hallo miteinander, zuerst einmal ein ganz großes Kompliment an alle die hier so viel Arbeit reingesteckt haben! SUPER!!! Ich habe folgendes Problem mit der GLCD - bis zum m128 alles o.k., aber nun möchte ich einen m2561 einsetzen, in der GLCD.INI neue Sektion eingefügt, Headerfiles besorgt. Dann versucht zu builden. Jetzt haben aber die m***1 das LCD_SPCR auf $2C und LCD_SPSR auf $2D. SBI und SBIS können aber nicht auf Add > 32 zugreifen - wird in GLCD_INIT.ASM Zeile 91 und 94 benutzt. Man könnte in Register kopieren, bearbeiten und zurückschreiben - Meine Frage - welches Register benutzen (möglichts ohne Sicherungsnotwendigkeit). Bis jetzt die einzige (gemeldete) Inkompatibilität - sind noch mehr Probleme zu erwarten? Für Hilfe wäre ich dankbar. Gruß Andreas
Datum:
@Hagen: mag komisch klingen die Frage: wo finde ich deine GLCD-Lib? Ich hab gestern hier im Thread um im Forum gesucht, wurde aber nicht fündig... Isses so offensichtlich dass ichs nicht sehe? Gruß Fabian
Datum:
Angehängte Dateien:Die Nokia GLCD gibts in verschiedenen Versionen hier im Forum oder bei www.apetech.de. Allerdings sind die neusten Versionen hier im Forum -> Thread mit "Nokia 6100 Lib die zweite" oä. Die GLCD fürs LPHxxxx kann bei mir per EMail angefragt werden -> hareddmann bei t bindestrich online punkt de. Frei veröffentlichen werde ich sie diesesmal nicht. In kurz die Feature: - Pixel, Linien, Rechtecke, abgerundete Rechtecke, Ellipsen, Kreise - Fonts aufbauend auf Nokia GLCD 2.2, sprich mehrfarbig, komprimiert - FontEditor für den Windows PC mit Import und Konvertierung von TrueType-Fonts - Bitmaps in Unichron, Monochrom komprimiert per RLE, 3-15 Bit Farbtiefe komprimiert per Farbtabelle und quasi Huffman, 16 Bit Vollfarben unkomprimiert - Bitmaps unterstützen Transparenz - Dekomprimierung der Bitmaps läuft auf dem AVR mit 16Mhz und 8Mhz HW-SPI fast ohne Waitstates, dh. wir erreichen annährend vollen SPI Datendurchsatz beim Darstellen der Bitmaps obwohl noch Dekomprimiert wird. - für die Bitmaps gibts vergleichbar zum FontEditor eine PC Software, sie kann JPEG,BMP,WMF,ICO,PNG importieren, skaliert die Bilder nötigenfalls auf Displaygröße runter, rotieren, spiegeln und ganz wichtig Farbreduzierung. Die druchschnittliche Kompressionsrate beträgt 200% und ist damit effizienter als PNG. Export in C Header Dateien. - Bitmaproutinen sind die einzigsten die Inline ASM Makros benutzen und somit inportabel sind. Der dazugehörige funktionale C Source ist aber noch enthalten, kann als wieder aktiviert werden. Nicht drinnen ist das Clipping wie bei der Nokia GLCD. Es kosten viel Rechenpower, gerade wenn man nur in reinem C codet. In den meisten Fällen wird man eh Pixelexakt seine Grafiken zeichnen. Ebenfalls nicht vorhanden ist die Rotation in 90 Grad bei den Fontzeichenroutinen. Man kann hardcoded die Orientation des Display einstellen in 90 Grad Schritten + Spiegelung, aber eben nicht dynamisch zur Laufzeit die Rotation der Fonts. Auch das ist ein Feature das nachimplementierbar ist aber meistens nicht benötigt wird. Zusätzlich drinnen ist aber ein komplettes Menusystem. - alle Daten im FLASH - Event/Ereignisorientiert - benutzt vollständig nur die Fontzeichenroutinen und glcdFillRect(), keine andere Grafikfunktion - Anzeige von Icons pro Menu - einstellbare Farben pro Menu - komplette Bedienung funktioniert mit Rotary-Encoder, aber eigene Bedienungslogiken sind einfach durch ändern einer einzigsten Event Routine möglich - Menus sind scrollbar - die Menuitems zeigen ihre Caption an und gleichzeitg auch den Wert den man damit editieren kann, dh. im Menu selber kann man die einstellbaren Paramater anzeigen und editieren unterstütze Editoren sind -> Zahlen im Bereich von bis, Enums mit auswählbarer textanzeige pro Wert, Texte/Strings mit Löschen/Einrückungen/Cursor/Groß-Klein-Sonder Buchstaben/Ziffern Die ganze Lib gibts als Source der - komplett alles in einem enthält - aufgesplittet nach jeder Funktion und somit kompilierbar als echte Lib-Library bei der der GCC-Linker nur die benötigten Funktionen einlinken kann Insgesamt 65Kb an Sourcen. Im Aanhang das Menusytem+Bitmaps in Aktion. Gruß Hagen
Datum:
Achso: die Lib ist momentan nur füs LPHxxxx Display, da wir dort das offizielle Datenblatt des Controllers haben und dieser eben die nötigen DisplayRAM Addressierungen unterstützt damit wir das Display in jeder möglichen Ausrichtung/Einbauweise ansprechen können. Nur 2 Funktionen -> Fonts/Bitmaps machen zusätzlich von speziellen Boolschen Operationen des Display gebrauch (Tranzparente Farbe ausblenden). Das lässt sich aber in beiden Funktionen auch in Software machen und sollte leicht abzuändern sein. Die Ansteuerung der Hardware ist komplett mit Makros gemacht und richtet sich immer nach der gleichen Logik -> LCD selektieren -> Daten/Kommandomodus auswählen -> Pixeldaten senden -> Warten auf SPI -> LCD deselektieren. Es müsste also einfach sein die Lib an andere Displays anzupassen. Eines muß man aber bedenken: Wenn man schon mit verschiedenen Pixelfonts und aufwendigen 16Bit Bitmaps/Icons und komfortablen Menus arbeiten möchte so ist klar das nur ein großer ATMega mit 16/20Mhz Takt und >= 32Kb sinnvoll ist. Bei meinem Drumprojekt verbrauche ich fast die ganzen oberen 64Kb an FLASH eines ATMega128 für diese Daten. Der SPI Takt sollte 8Mhz sein da ansonsten die Ansteuerung des Displays zu langsam und damit flickerig wird. In meinem Projekt kann man die Menus absolut flüssig und verzögerungsfrei bedienen, auch beim Scrolling des Menus. Das ganze Drumprojekt benötigt zur Bedienung nur einen Rotaryencoder, wobei man dazu bedenken muß das man im Menu mit diesem Encoder auch sehr schnell zb. Namen als Strings eingeben kann. Und wie immer -> Dokumentation ist keine ;) Gruß Hagen
Datum:
Hallo, ich finde das sehr interessant was Ihr hier geleistet habt. Respekt. Ich habe ein Display mit dem Controller NT3911 hier vor mir liegen und habe festgestellt, dass der dem HD66773 bis auf 2 bit im Befehlssatz ansonsten genau gleicht. Ich möchte das gerne ansteuern und hab auch schon eniges versucht nur klappt das irgendwie nicht. Ich glaube das initialisiert sich nicht richtig. Meint Ihr Eure Routine funktioniert auch bei diesem Kontroller? Falls ja, könntet Ihr die bitte mal posten oder an meine Email schicken? ich arbeite mit einem MSP430 deswegen kann ich das wohl eher nicht so übernehmen. Danke und liebe Grüße Ralf
Datum:
Welche 2 Bits wären das ? DU möchtest Hilfe also sendest DU eine EMail die man dann beantworten kann. Da du keine EMail angegeben hast kann man DIR keine EMail senden, ergo meinst du das man hier den Source posten sollte. Und wenn man das nicht möchte ? Gruß Hagen
Datum:
Hallo, uieh sorry hatte eher so das Gefühl dass es sich hier um ein Forum handelt, wo man rein schreibt was man für Sorgen hat. Und ich bin leider so neu hier, dass ich noch davon ausgegangen bin lieber niemanden gleich persönlich anzuschreiben. Das Datenblatt für den NT3911 (http://newsletter.spezial.de/pdfdata/NT3911_V05.zip) Also die Unterschiede zwischen dem NT3911 ( Datenblatt im Anhang oben) sind dass der NT3911 im Gegensatz zum HD66773R ein paar veränderte und noch ein paar zusätzliche Register kennt. 1. der Device code für R00h ist 3911 2. R05h (Entry mode) hat ein benutztes Bit (DIT) mehr 3. 5 Register mehr: - R23h, R24h für Write data Mask - R25h, R26h als Compare register - R50h OP-Amp Control Die Instruction Set Initialisierung ist die gleiche bis 7.(HD6673 ist das g Compare Register) Ich betreibe den NT3911 mit einem MSP430 und zwar über das 16bit Interface. Die Probleme mit denen ich kämpfe: 1. Was kommt zuerst? Es gibt in den Datenblättern einmal die Instruction Set Initialisierung und dann noch den Instruction Setting Flow. Mit welchem der beiden beginne ich den, wenn ich meinen Controller und das Display einschalte? Oder ist die Instructionset Initialisierung automatisch vollzogen wenn der POR gemacht wird? 2. Die Befehle übermitteln Muss ich, wenn ich einen neuen Befehl übermitteln will den NT3911 bzw HD66773 das irgendwie anzeigen? also muss ich das Schreibe-Signal toggeln? Ich weiß Ihr macht das mit SPI und da wird eh ein für den Controller externer Takt verwendet aber vielleicht hat damit ja schon mal jemand Erfahrungen gemacht. lG Ralf
Datum:
Hallo S65-AVR Progger! Vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen! Habe ebenfallt ein Atmega128 + S65 Display (scheinbar SPI-Mode, by Superkranz) Nun habe ich folgendes Problem: Möchte gerne PowerBooster für die Hintergrundbeleuchtung einrichten und muss Pin PB7 auf ein anderen legen. Nun, ich ändere im "define" den PB7 auf z.B. PB5 und nix passiert. Display läuft immernoch auf PB7, woran kann das liegen. Bin schon am verzweifeln, da ich definieren kann, was ich will, aber es ändert sicht nicht. Bitte nun um hilfe. Viele grüße an euch, genialer Thread Martin
Datum:
@Ralf: wie gesagt steht oben meine EMail Adresse, ich kann dir meinen Source mailen. Du benutzt 8Bit SPI und vor jeder "Aktion" mit dem Display sendet man 1.) Identifikations Byte mit Addresse des Displays + Kommando Bits die beschreiben ob man ein Daten/Command Register lesen/schreiben möchte. 2.) der Index des Registers das man ansprechen möchte 3.) die entsprechenden Daten die man schreiben möchte, beim Lesen sind es nur Dummybytes aber das ist eh überflüssig da beim SPI keine MOSI Leistung nach aussen geführt ist. Das steht aber so auch im Datenblatt drinnen. Gruß Hagen
Datum:
Hallo Martin, wenn du die libraray benutzt, musst du die auch neu kompilieren. Ansonsten durchsuch doch mal den Quellcode, ob irgendwo noch direkt PB7 steht...
Datum:
@SuperUser Danke für deine Antwort, aber das versteht sich von selbst, dass man Änderungen neu kompiliert! Das einzigste was mir aufgefallen ist, die .hex hat sich nicht erneuert, wenn ich in der .inc was ändere. Habe es schon versucht, die .hex zu löschen - kompilieren, aber änderungen trotzdem nicht drin. Werd das problem beim Compiler noch erforschen: Denke irgenwo dort liegt das Prob.
Datum:
Hallo Hagen Hab mir 3 von diesen Displays bei Ebay gekauft. Wärst Du bitte so nett und mailst mir den Quellcode? LG Michael
Datum:
@Michael: ja wäre ich, nur kann ich nicht verstehen warum nun schon 10 Leute ohne Probleme an meine obige Addresse eine EMail schicken konnten, und du nicht in der Lage bist das gleiche zu tuen oder zumindestens deine EMail Adresse kund zu tuen. Wie soll ich dir das mailen ? Also, schreib an obige Adresse eine Mail und ich antworte mit einem Attachment. Ich meine das ist nicht zu viel verlangt von mir. Gruß Hagen
Datum:
@Martin ich wollte nur darauf hinweisen, dass die library ein eigenes makefile hat. Ein make im programm folder kompiliert die nicht automatisch mit... Aber ich denke das war auch klar oder?
Datum:
Hey Proggers, mal ne Umfrage! Hab ihr auch das problem, dass ihr das Display (PB1/CLK reicht auch) abnehmen müsst um euer Atmega per ISP zu programmieren? Falls nicht, was ist bei euch anders? Habe Das ET-BASE AVR Board mit Atmega128 und Display wie Superkranz beschrieben hat angeschlossen.
Datum:
Hallo zusammen, habe interessiert diesen Thread gelesen! Dickes Lob an alle! Habe das Display gerade bestellt und möchte es mit nem MSP benutzten. Deshalb die Frage: Gibt es schon eine Lib für den MSP? Danke
Datum:
@dudu currently the ARM LPC code is tied into my project. I was planning to factor it out and post it here, but am working with Hagen to port his GLCD lib to the LPC. Have basic graphic primitives working, but needs more work on the bitmap and menu functions. Have you tried to compile the LPC version posted by Lupin on this thread? Encountered any problems? aethr
Datum:
hallo aethr, thanks for your reply. the only code what lupin has posted was display.c for an avr-controller and a lph-display. maybe i have overlooked but nothing found. i am looking for any easy routines for ARM7TDMI-LPC2148 and SHARP-LS020 display like simple_display3.zip. but the include file inside is assembler for AVR. has anyone converted that into C ? so my first try will be to convert that files into gnu-c for LPC21 48. dudu
Datum:
Angehängte Dateien:Hi dudu, please find attached my display routines adapted from different sources. No cleanup has been made, so bear any rough edges ;) You need to provide your own SPI initialization and send byte functions; nothing special, all pretty standard. If you need info, mail me privately. BTW, initialization is for the LPH variant, but you should have no problem changing this. Have fun. aethr
Datum:
Hi to all! Anybody knows where to find datasheet for the most popular LS020 display or its LR38826 controller? It seems that all the displays (LPH and L2F50) is pretty documented now, except for LS020... :((
Datum:
Dear H. Reddmann! I`ve found your FontEditor (from the library package) very useful for me. It is simple and powerful enough. Can you, please, help me to understand how to work with the .font files generated by the editor? Especially - how to decompress them?
Datum:
Yes i can help you ;) First use the newest version i've attached. It contains a checkbox to explicitely tell the program not to compress the data. In older versions this descision was made automaticaly by the program, now with user invention. There exist two possible formats of the font data: 1.) not compressed fonts
struct _FONT_ {
uint16_t font_Size_in_Bytes_over_all_included_Size_it_self;
uint8_t font_Width_in_Pixel_for_fixed_drawing;
uint8_t font_Height_in_Pixel_for_all_Characters;
uint8_t font_Bits_per_Pixels;
uint8_t font_First_Char;
uint8_t font_Last_Char;
uint8_t font_Char_Widths[font_Last_Char - font_First_Char +1];
uint8_t font_data[];
}
|
now the members 1.) the size in bytes of this structure, you can sequientially store more fonts in memory. If you known the address of the first Font you can use this member to iterate over all Fonts, from first over the next upto last. 2.) the maximal Width of each Character in Font. Its used if we want to draw the chars as fixed Fonts. The Fonts supports like true types two font styles -> fixed pitch and proportional pitch 3.) Height of each character in font. Contrary to the Width in my fonts we use allways for each char the same height declared in the struct. 4.) Bits per Pixel means the Color Depth of this font. Fonts are multicolor if needed and thus need more as one bit per Pixel as in monochrome. This member contains the power of two of colors used, or in other words the Bits per Pixel used. If it contains as example 2 then we use 2^2=4 colors and require 2 bits per Pixel. The most significant bit have special purposes, because we do'nt need all 8 Bits of this member (my fonts can only use maximal 256 colors, thus 8 would be the highest value for bits per pixel). Thus we have some bits free in this member to use for other purposes. The highest bits show use iff the font use compressed data or not. 5.) the font stores only charachters in a certain range, we save memory this way. The member font_First_char contains the character ASCII code of the first declared char in the font. 6.) this member stores the last used ASCII code Thus in your drawing function you have to be checked if your ASCII code to draw is in range of this two members. 7.) this array contains for each charachter in range font_First_char upto font_Last_char they width in pixels. If a array entry contains zero then there is no character defined. Thus in a second check you read the width of your ASCII code from this array. Iff it is zero there is no character defined, exit your function. With this array it is easy to calculate the width in pixels of a given string. Please remember, this width is the real used width of each character without right space for characters in ASCII range #0 upto #127. This one Pixel space (normaly) is virtualy painted first in my GLCD lib. All ASCII above #127 are block characters and have no such a virtual right spacing. This logic save us again memory space, because now we dont have to store this right most empty pixel column. 8.) font_Data[] member is an array of our characters. A characters is seqiuentially encoded from left outer column to right column, from top to bottom pixel line in each column. This is done without any padding bits or bytes, means full sequiential. This save again memory space and we have to see our font data as simple bit stream, eg. bit chunks of font_Bits_Per_Pixel bits large pixels. As example a 9*11 pixel (9 pixel width, 12 pixel height) font with 4 colors: - font_Height is 11 - font_Width is 9 pixel maximal - font_Bits_Per_Pixel would be 2 we have stored a character in this font wich is 7 pixel large, eg. need 7*11*2 Bits = 154 bits are sequientaly needed in memory Now, font_Data[] contains this stream of characters. How you seek to the beginning of a certain character ? Iterate from first entry in font_Char_Widths[] upto current ASCII code -1. Accumulate all the widths into a local variable, multiply this with font_Bits_Per_Pixel and font_Height and you get the Bit-Offset into the Data where the beginnung of our character data is. That seems at first a little bit confusing but is not. In this way we avoid the use of padding bits/bytes and use the requiered memory space without compression maximal. The needed overhead in computation is not big compared. After you have examined the Bit-Offset you can easily divide it by 8 to get the byte offset eg. index into font_Data[] array. The modular remainder of Bit-Offset contains the bit start position of our datastream of our first data byte. Now you read sequientialy chunks of as example 2 bits for a 4 color font. The two bits are a index into a global initialised glcd_Colors[] Color Table. Read out from this Table the real color an paint your one pixel. Begin drawing on left top most Pixel, column by column each with font_Height pixels until you have painted char_Widths[ASCII_code] columns. In proportional painting we paint one or myabe two columns at right more if our character is <= #128. In fixed font drawing we center our character to font_Width and paint the half pixel columns left, the char_Widths[ASCII_code] count columns of character and the ramaining right space columns to get a font_Width large char. Next post explains the compressed font. Best Regards, Hagen
Datum:
Angehängte Dateien:Compressed Fonts use
struct _FONT_ {
uint16_t font_Size_in_Bytes_over_all_included_Size_it_self;
uint8_t font_Width_in_Pixel_for_fixed_drawing;
uint8_t font_Height_in_Pixel_for_all_Characters;
uint8_t font_Bits_per_Pixels;
uint8_t font_First_Char;
uint8_t font_Last_Char;
uint8_t font_Char_Widths[font_Last_Char - font_First_Char +1];
uint8_t font_Byte_Padding;
uint8_t font_RLE_Table[3];
uint8_t font_Char_Size_in_Bytes[font_Last_Char - font_First_Char +1];
uint8_t font_data[];
}
|
1.) font_Bits_Per_Pixel must have set the MSB to true to identify a
compressed font.
2.) font_Byte_Padding is a multiply of Bytes wich we have used to pad
our character data in font_Data[], explanation follows.
3.) font_RLE_Table[] contains 3 entries, but in realty there a 4. The
first one, not saved entry is always 1.
4.) font_Char_Sizes[] contains the count of bytes used for each
character in font_Data[]. We need this array to find the right
beginning.
Because this array[] can only save a byte for one character, eg. the
maximal data bytes of one characters can 256 bytes we have a problem on
large fonts. To solve this we use font_Byte_Padding. If as example
Font_Byte_Padding is 2 the all charcaters in our font use data chunks of
a multiply of 2 bytes in length. Now our font_Char_Sizes[] entry stores
the real bytecount divided by 2. A character in this font that need 127
real data bytes would be thus consume 128 bytes and the entry in
font_Char_Sizes[] would be 64. Thus we can now save characters with upto
512 bytes each instead of only 256 bytes.
Thus in the computation of our start index into font_Data[] we iterate
now over font_Char_Sizes[] from font_First_Char upto ASCII_code -1 and
accumulate all sizes. After we mulptiply it with font_Byte_Padding and
we have our index computed.
5.) the font_Data[].
Load the font_RLE[] Table into an array with 4 entries, the first entry
must be initialized with 1.
This Table contains now a Run Length of Pixels to be painted in one
Color.
As example a 4 color Font. We need 2 Bits to indentify the color in our
Datastream. After this 2 bits we store 2 Bits of RLE Code, that is a
index into our RLE Table. Load from the color index the real color from
glcd_Colors[]. Load from RLE Code from RLE_Table[] the count of pixels
to be painted in this color. Paint again from left outer Columns to
right outer from top line to bottom.
In our example one pixel need in worst case 4 Bits in our stream. 2 bits
color index and 2 bits RLE Table index. In best case, depended on RLE
Table[1..3] we need 2 Bits color index and 2 bits RLE index, but we
paint as example 13 Pixels in this color sequientialy, because in RLE
Table[2] was saved 13.
If our RLE Table would be {1,2,5,13} and we have sequientialy to paint
20 pixels in same color then our stream contains exactly 12 Bits. 2 Bits
color + 2 bits RLE index = 3 -> 13 Pixel, then 2 bits again same color
index, 2 Bits RLE Index = 2 -> 5 Pixel, then 2 bits same colorindex and
2 bits RLE Table Index = 1 -> 2 Pixel.
The compression function in my Font Editor tries out now all possible
combinations of this 4 entray RLE Table compared to the existing font
datas to find the one solution wich would be need the smallest count of
these chunks.
It was a conceptionaly descision of me to use smalles memory
requierements as possible wit compact design and not to many expensive
computation overhead on small MCUs.
Best Regards, Hagen
Datum:
sorry some errors ;) On compressed font a chunk contains 2 Bits RLE Index x Bits Color Index, where X == font_Bits_Per_Pixel. The order is reversed to my last post ;)
bitsmul = pgm_read_byte(&powerof2[bitscount & 0x07]);
if (bitscount < 8) {
bitscount += 8;
bits |= pgm_read_byte_inc(data) * bitsmul; // faster as shifting
}
pixelcount = 1;
do {
i = FontHeight;
do {
if (!(--pixelcount)) {
pixelcount++;
if (flags & 0x80) { // compresed Font ??
pixelcount = rle[bits & 0x03];
bits >>= 2;
bitscount -= 2;
}
bitscount -= bitspixel;
bitsmul = pgm_read_byte(&powerof2[bitscount & 0x07]);
color = colors[bits & bitsmask];
bits >>= bitspixel;
}
GLCD_WAIT();
GLCD_OUT(H8(color));
if (bitscount < 8) { // read in advance while we wait for SPI
bitscount += 8;
bits |= pgm_read_byte_inc(data) * bitsmul; // faster as shifting
}
GLCD_WAIT();
GLCD_OUT(L8(color));
} while (--i);
} while (--charwidth);
|
Here the inner most source cut of my S65 lib font routine (you can mail me iff you want to get the source). Bits is our databuffer that is repeately filled from font_Data[]. We append these new datas read on most significant side and then right shift out these bits such as needed. First we eaxtract on compressed fonts the lower most to bits to get the index in our Run Length Table. From this we load our PixelCount variable. On uncompressed fonts we do this not, instead set PixelCount to 1. After this we shift right the Bits variable 2 bits. BitCount Variable stores the count of valid bits in Bits this we have to decrement it by 2. Then we load our color index into glcd_Colors[] array. Dependend on font_Bits_Per_Pixel we have to and mask Bits to get the index. After we shift right again variable Bits. Now we have Color and the PixelCount to be set in this color examined, we paint it. Variable BitsMul is a special thing for MCU that supports fast multiplication. On ATMega MCU as example we can shift left (one byte shifted into a word) faster by a multiplication as with ordinary shift opcodes. Logical, above source can be only used on compressed fonts with maximal 2^6 colors, otherwise our 16bit Bits databuffer can be underflow. It can be easily rewritten when we expand variable Bits to 24 or 32 Bits width and if we check that always more as 2 + font_Bits_per_Pixel Bits are valid. One 256 colors fonts that are 2 + 8 + 8 = 18 bits maximal width for variable Bits. Best Regards, Hagen
Datum:
Hagen Re wrote:
> Yes i can help you ;)
Thank you very much for an explanation!
I`ve got it :)
I`am just interesting, is there is a way to stop LCD controller from
screen refreshing while data write is in progress?
It is better to see the whole picture at once, than observe appearance
of each pixel...
There must be some synchronization between the data transfer and actual
picture change, because the screen updates momentarily when LCD is in
the phone.
Any ideas?
Datum:
Not to my knownledge. You cant stop the refreshing of the LCD, thats transparently done in background without affecting our communication trough SPI with it. Thus phone MCU done only one thing better as our lame small MCU, they SPI works most realy faster. On my S65 Library i worked with 8 Mhz SPI and my bitmap drawing functions get mostly the full troughput on decoding/decompression while SPI sends data. I get about 16 frames per second. But as example the S65 LCD could be driven with 27 Mhz SPI instead of lame 8 Mhz. Of course with hardware SPI and not with some bit banging soft SPI ;) Thus i have'nt any problems to see "apperance of each pixel", even'nt with slower functions as with my font drawing functions (they are even more complex stuff in software, you known;). Currently i have the feeling that my lame 16 Mhz ATMega128 is on drawing a complex menu system faster as some commercial phones. And we must strongly differentiate between the phone displays. Newer one use far more faster communications. Best Regards Hagen
Datum:
The mobile phone uses a copy of the display ram (shadow). The phone-µC itself writes only (very fast) to the shadow that is connected the µC bus. The shadow is copied after µC request (or automatically for video and camera) to the display by hardware. Therefor you can not see the display content build up pixel by pixel. The SPI clock frequency is 13MHz -> 29ms is the shortest screen refresh period (>30 frames/sec). The copy-hardware and shadow function is part of the grafik controller chip in the phone. The grafik controller chip also takes care about camera functions. If you think about the 46kByte you need for display shadow that is not suitable for small µC systems....
Datum:
Thanks for the answers :) I did not mean really that I see how each pixel is changing during data write. I`am talking about Vertical Synchronization. I communicate with the display (LS020) through 12 MHz SPI of my AT91SAM7 ARM controller. The whole screen transfer takes about 31,6 ms. Almost as in the phone. >The SPI clock frequency is 13MHz -> 29ms is the shortest screen refresh period (>30 frames/sec). Yes, but the screen refresh (most likely) is twice as high. And display contents will be scanned and updated twice while data is fully transferred. And this is the cause of so called "tearings" (I do`nt know how to name it exactly in english...). >Therefor you can not see the display content build up pixel by pixel. But, without vertical sync, its easy to see (during full screen data write - 31,6 ms) that the screen updates not at once. In order to avoid this "tearings", the only high speed SPI is not enough. There must be such a synchronization, and the phone does it somehow. But how? At least, 12 MHz did not helps. I can try higher - up to 24 MHz with my controller. If the LCD can operate at that frequency, of course...
Datum:
Ok i understand now. First on LCD there exists no Vertical Synchronization, there exists no vertical retrace like in CRT monitors ;) But the LPHxxxx Display as Example supports a interlaced frame cycle control -> interlaced drive and high speed Burst RAM Write. 1.) HWM mode: we send 4 pixel and first after this the display put it into GRAM. This avoid jitter. 2.) interlaced drive: prevent flicker and is what you want. Read the HD66733R Datensheet on page 103. On my experiments with my S65 library on LPHxxx displays i played around this interlaced drive control. Yes it avoid flicker but reduce remarkable the display quality if we display as example a large gray background and in the middle a sharp square. Then we see shaddow effects on the remaining gray area. Thats why i don't use it. I think it's only usefull when we display fast animations but never usefull for static displaying on menu sytems, graphics etc.pp. Best Regards Hagen
Datum:
>First on LCD there exists no Vertical Synchronization, there exists no >vertical retrace like in CRT monitors ;) Maybe, but image building mechanisms are the same: 60 frames per second, "beam" goes from topmost row down to bottom. 176 rows each of 132 pixels. I`ve attached the image with explanations of these "tearings" (or flicker) I`am trying to avoid: http://www.sonycman.newmail.ru/LCD_Image_building.zip LCD display refresh frequency is 60 Hz and the SPI speed is 12 MHz (30 frames per second). Does my LS020 (LR38826) is in any way compatible with HD66733 controller? Best regards, Vladimir
Datum:
not compatible but very probable supports the controller same mechanism as the HD66733. But we don't know because we have'nt the original datasheet. Thats why i choose only the LPHxxxx displays. I will try on my LPHxxxx display your example. >Maybe, but image building mechanisms are the same: 60 frames per second, >"beam" goes from topmost row down to bottom. 176 rows each of 132 >pixels. Even not. Dependend on the LCD and the mounting the AC Drive of the scanlines can be any order. Mybe topdown or bottomup, mybe first top half in topdown and second half bottomup or even interlaced, lines by lines interleaved with upto 4 frames needed to display the full image one times or even pixel chunks interleaved. There exists many different drive controls compared to a common CRT monitor wich have a vertical retrace cycle, very long time to put in hidden the next image. Best regards, Hagen
Datum:
Hallo Hagen, habe auch interesse an dem Quellcode. Könntest Du mir diesen bitte mailen ? danke Gruß Thomas
Datum:
oops, E-Mailadresse: toastin ätt gmx punkt de
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo zusammen, habe ein LS020 bei Ebay ersteigert. Der Controller (MSP) läuft auf 2.9V. Ich habe das Simple-Beispiel vom Superkranz umgesetzt. Leider bekomme ich das Display nicht initialisiert, scheint so, das Display bleibt weiss. Aufruf: - LCD_Init - LCD_Test Bin ein wengig verwirrt, da die Initialisierung im Simple-Beispiel nicht dem PDF entspricht. Bin für jeden Tipp dankvar.
Datum:
Angehängte Dateien:Found some datasheet for LS020 LCD module. It seems (see attachment) that two its interface pins - CS and RS - are bidirectional (input/output). Interesting, what kind of data they can provide?
Datum:
Hello, Hagen Reddmann. I`ve just finished writing basic routines for the text printing... Thanks again :) My next step will be into displaying the images converted by your S65-bitmap converter. Would you be so kind to reveal to me structure of its output files? RLE compression is used, I presume? PS: What do you think about using GIF or PNG compressors? 256 colors will be enough for most cases...
Datum:
Yes i give you ;) Last thing as first: My compression is better as PNG !? ;) Yes, i thought it can't never so good as PNG or GIF but i compared the resulting filesizes, and get this result. Maybe, my assumption is that we use relatively small images compared to common use in GIF and/or PNG. The overhead for such small files in headers are bigger in ratio to the complete image in these formats. My headers are very small and my compression is realy primitve and straightforward. And thats the more important thing, then we need a easy dataformat, instead of a complex LZW/LZH compressed GIF or much more complex PNG dataformat. PNG especialy supports much more different encoding schematas with larger need on memory or processor resources. Both are good for big PCs or fast ARMs but for my tiny ATMega i'am faster to my goal with a own format. I considered it at first but i was much faster with my own solution. As Example the Delphi program to convert, mirror, scale down, import and compress the images was done in about five hours. One hour later i finished my glcdDrawBitmap() (without optimization). I think in this shirt time i could'nt understand the PNG dataformat alone. That i get as side effect a better compression had me let wonder. The argument "we need most times only 256 color images" was a "no no" for me. No, i need most times even images with far more colors, otherwise i could pay a lame monochrome LCD with fixed 2 lines in one font charset. Instead i payed for a 2^16 smart color display and even want to display colorfull images ;) Ok the file format: There exists 4 different formats: 1.) unichrome images, thats nothing others as a rectangle filled in one color. The header looks like
struct bitmap {
uint8_t Width;
uint8_t Height;
uint8_t Bits_Per_Pixel;
uint16_t BkColor;
}
|
- Width in Pixels - Height in Pixels - Bits per Pixel, color depth == 0 - backgroundcolor Paint a rectangle in given Width and Height relative to the coordinates X,Y filled with BkColor. 2.) full color images, each pixel is 16 Bit
struct bitmap { uint8_t Width; uint8_t Height; uint8_t Bits_Per_Pixel; uint16_t BkColor; uint16_t Pixels[Width*Height -1]; } |
- width, height see above - Bits per Pixel == 16 - Color, first left top Pixel color, most used as transparency color. If my glcdDrawBitmap() routine should paint this bitmap transparent then this color, eg. the top left pixel, marks this transparent color. In the LPHxxxx Display we can setup a special graphics raster operation that filter out all data sends with this color. Thus would'nt paint this pixels. - Pixels[] the remaining pixel Ah, i forgot, the Pixel data is line by line from left to right, eg. the natural order. Calculate PixelCount = Width * Height, setup the first Pixel in BkColor the remaining PixelCount -1 Pixel read as 16Bit from Data[]. 3.) monochrome image, eg. 2 colors. This image format use real RLE compression but in a litte differnt format, especialy optimized for AVR processors.
struct bitmap {
uint8_t Width;
uint8_t Height;
unit8_t Bits_Per_Pixel;
uint16_t BkColor;
uint16_t FgColor;
uint8_t Data[];
}
|
- Width, Height hm se above ;) - Bits per Pixel == 1 - BkColor left top most pixel - FgColor the second color used in monochrome images Because BkColor contains the first top left Pixel our compressed Data[] have already one information that we do'nt need to encode at first. Read 1 Byte from Data[] -> Buffer = *Data++; PixelBits = ((Buffer >> 4) +1) << 2; Buffer &= 0x0F; Buffer |= Buffer << 4; We have read one RLE Code Byte. In the Low Nibble we have encoded a 4 Bit Pixel Mask. As Example 0011b means: set 2 Pixel in BkColor and set 2 Pixel in FgColor. In the High Nibble we have encoded the repeat count of such a 4 Pixel sequence. Iff we have 0000b in High Nibble then we must repeat one times the 4 Bit encoded sequence. Because my loop decrement the PixelBits on every pixel we have thus to compute PixelBits = ((Buffer >> 4) +1) * 4; to get the real pixel count to setup. Now we fillup Buffer in the high nibble with its context form low nibble, eg. we ecpand our sequence from 4 Bit to 8 bit. Thats easy on AVR because they have a SWAP Instruction for nibbles. In our inner loop we set now Width*Height pixels, rotate Buffer one Bit left -> ROL(), check if lowest Bit is TRUE and select FgColor as Pixelcolor otehrwise FgColor. After we have setup PixelBits Pixel we must read the next RLE Code Byte. Decode it such as above and repeat. 4.) 3 upto 2^15 Color Bitmaps. Thats the most complex format, not realy ;)
struct bitmap { uint8_t Width; uint8_t Height; uint8_t Bits_Per_Pixel; uint16_t BkColor; uint16_t Color_Table_Size; uint16_t Color_Table[Color_Table_Size / 2]; uint8_t Data[]; } |
- Bits_Per_Pixel between 2 upto 15 - BkColor see above - Color_Table_Size, size in BYTES of following Color Table, with this member we could easy skip to member Data[] (our pointers). - Color Table, contains sorted all used colors in the image, the next higher power of 2 of they count defines Bits_Per_Pixel. Now Data[] contains a Bit Stream. So far as we read a 0 Bit we paint a Pixel in the current active Color. That is on startup logical BkColor. When we read a 1 Bit we get a new color. Then read Bits_Per_Pixel Bits from Data[] as Index into our Color_Table[]. Load the new Color from it, and paint one Pixel in this new color. Then again read from Data[] all 0 Bits and set a pixel in this color until we have Width*Height Pixels set or we read a 1 Bit from Data[], the next color index into Color Table. The Bits in Data[] are right justified, thus you load one Byte from Data[] and right shift out Bit by Bit. Best Regards, Hagen
uint16_t colormasks[14] PROGMEM = {0x0006, 0x000E, 0x001E, 0x003E, 0x007E, 0x00FE, 0x01FE, 0x03FE, 0x07FE, 0x0FFE, 0x1FFE, 0x3FFE, 0x7FFE, 0xFFFE}; void glcdDrawBitmap(glcdCoord_t x, glcdCoord_t y, const prog_char* bitmap, uint8_t flags) { #define GLCD_LOAD_BITS(data0, data2, databits, addr, bitsmul) \ asm volatile( \ "cpi %2, lo8(16)" "\n\t" \ "brsh .%=2" "\n\t" \ "movw r30, %A3" "\n\t" \ "lpm r0, Z+" "\n\t" \ "mul r0, %4" "\n\t" \ "cpi %2, lo8(8)" "\n\t" \ "brsh .%=1" "\n\t" \ "or %A0, r0" "\n\t" \ "or %B0, r1" "\n\t" \ "subi %2, lo8(-(8))" "\n\t" \ "lpm r0, Z+" "\n\t" \ "mul r0, %4" "\n\t" \ ".%=1:" "\n\t" \ "or %B0, r0" "\n\t" \ "or %1, r1" "\n\t" \ "subi %2, lo8(-(8))" "\n\t" \ "movw %A3, r30" "\n\t" \ "clr r1" "\n\t" \ ".%=2:" "\n\t" \ : "=r" (data0), \ "=r" (data2), \ "=a" (databits), \ "=r" (addr), \ "=r" (bitsmul) \ : "r" (data0), \ "r" (data2), \ "a" (databits), \ "r" (addr), \ "r" (bitsmul) \ : "r0", "r1", "r30", "r31" \ ); #define GLCD_LOAD_COLOR(data0, data2, databits, colortable, colormask, bpp, bitsmul, bkcolor) \ asm volatile( \ "movw r30, %A0" "\n\t" \ "lsr %1" "\n\t" \ "ror %B0" "\n\t" \ "ror %A0" "\n\t" \ "brcs .%=0" "\n\t" \ "dec %2" "\n\t" \ "lsr %6" "\n\t" \ "brne .%=3" "\n\t" \ "ori %6, lo8(0x80)" "\n\t" \ "rjmp .%=3" "\n\t" \ ".%=0:" "\n\t" \ "and r30, %A4" "\n\t" \ "and r31, %B4" "\n\t" \ "add r30, %A3" "\n\t" \ "adc r31, %B3" "\n\t" \ "lpm %A7, Z+" "\n\t" \ "lpm %B7, Z" "\n\t" \ "mov r30, %5" "\n\t" \ "cpi r30, lo8(8)" "\n\t" \ "brlo .%=1" "\n\t" \ "mov %A0, %B0" "\n\t" \ "mov %B0, %1" "\n\t" \ "clr %1" "\n\t" \ "andi r30, lo8(0x07)" "\n\t" \ "breq .%=2" "\n\t" \ ".%=1:" "\n\t" \ "lsr %1" "\n\t" \ "ror %B0" "\n\t" \ "ror %A0" "\n\t" \ "dec r30" "\n\t" \ "brne .%=1" "\n\t" \ ".%=2:" "\n\t" \ "sub %2, %5" "\n\t" \ "dec %2" "\n\t" \ "mov r30, %2" "\n\t" \ "andi r30, lo8(0x07)" "\n\t" \ "clr r31" "\n\t" \ "subi r30, lo8(-(powerof2))" "\n\t" \ "sbci r31, hi8(-(powerof2))" "\n\t" \ "lpm %6, Z" "\n\t" \ ".%=3:" "\n\t" \ : "=r" (data0), \ "=r" (data2), \ "=a" (databits), \ "=r" (colortable), \ "=r" (colormask), \ "=r" (bpp), \ "=r" (bitsmul), \ "=r" (bkcolor) \ : "r" (data0), \ "r" (data2), \ "a" (databits), \ "r" (colortable), \ "r" (colormask), \ "r" (bpp), \ "r" (bitsmul), \ "r" (bkcolor) \ : "r30", "r31" \ ); if (!(bitmap)) return; uint8_t w = pgm_read_byte_inc(bitmap); if (!(w)) return; uint8_t h = pgm_read_byte_inc(bitmap); if (!(h)) return; uint8_t bpp = pgm_read_byte_inc(bitmap); uint16_t bkcolor = pgm_read_word_inc(bitmap); if (flags & GLCD_BMP_USECOLORS) bkcolor = glcd.Colors[0]; if (bpp == 0) { glcdFillRect(x, y, x + w -1, y + h -1, bkcolor); return; } GLCD_CS_ON(); GLCD_SETADDR(x, y); GLCD_WINDOW(x, y, x + w -1, y + h -1); if (flags & GLCD_BMP_TRANSPARENT) { GLCD_SETMODE(0x38 | GLCD_ROP_WNE); GLCD_SETCOMPARE(bkcolor); } else { GLCD_SETMODE(0x38); } GLCD_STARTDATA(); if (bpp == 1) {// monochrome uint16_t pixelcount = w * h; uint16_t fgcolor = pgm_read_word_inc(bitmap); if (flags & GLCD_BMP_USECOLORS) fgcolor = glcd.Colors[1]; uint16_t color = bkcolor; if (flags & GLCD_BMP_SWAPCOLORS) { bkcolor = fgcolor; fgcolor = color; color = bkcolor; } uint8_t data = pgm_read_byte_inc(bitmap); uint8_t pixelbits = ((data >> 4) +1) << 2; data &= 0x0F; uint8_t temp = data << 4; data |= temp; do { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(color)); if (!(--pixelbits)) { data = pgm_read_byte_inc(bitmap); pixelbits = ((data >> 4) +1) << 2; data &= 0x0F; uint8_t temp = data << 4; data |= temp; } GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(color)); ROL(data); // rotate data, data = (data << 1) | (data >> 7); color = bkcolor; if (data & 0x01) color = fgcolor; } while (--pixelcount); } else if (bpp == 16) { // full color uint16_t pixelcount = w * h; while (pixelcount) { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(bkcolor)); pixelcount--; GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(bkcolor)); bkcolor = pgm_read_word_inc(bitmap); } } else {// color, 2 upto 15 BPP uint16_t colortablesize = pgm_read_word_inc(bitmap); uint8_t* colortable = (uint8_t*)bitmap; bitmap += colortablesize; uint16_t colormask = pgm_read_word(&colormasks[bpp -2]); uint8_t databits = 0, data2 = 0, bitsmul = 1; uint16_t data0 = 0; // uint32_t data = 0; uint16_t pixelcount = w * h; do { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(bkcolor)); pixelcount--; GLCD_LOAD_BITS(data0, data2, databits, bitmap, bitsmul); // while (databits < 16) { // uint16_t t = pgm_read_byte_inc(bitmap) * bitsmul; // if (databits >= 8) data |= (uint32_t)t << 8; // else data |= t; // databits += 8; // } GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(bkcolor)); GLCD_LOAD_COLOR(data0, data2, databits, colortable, colormask, bpp, bitsmul, bkcolor); // if (LL8(data) & 0x01) { // bkcolor = pgm_read_word(colortable + (L16(data) & colormask)); // data >>= bpp; // databits -= bpp; // bitsmul = pgm_read_byte(&powerof2[databits & 0x07]); // } // bitsmul >>= 1; // if (!(bitsmul)) bitsmul |= 0x80; // data >>= 1; // databits--; } while (pixelcount); } GLCD_WAIT(); GLCD_CS_PULSE(); GLCD_SETMODE(0x30); GLCD_CS_OFF(); } |
Datum:
Aber warum muss man nur "pure" LCD-Module nehmen, Schnitstelle basteln und Driver schreben? Ist nich einfacher S65 "As is" nehmen, und mit die ganze J2ME power bequem und einfach über RS232 oder USB arbeiteiten? Und dazu Handy Tastatur für Eingabe benutzen?
Datum:
Weil ich kein Telefon an einem Schlagzeug brauche ? Gruß Hagen
Datum:
Hallo zusammen, versuche seit Tagen ein LS020 zu initialisieren. Controller: MSP430F169 SPI: 4MHz Habe viel mit den Timings und co. herumgespielt. Es hat sich nie auch nur ein Pixel verändert. Ist das Display defekt? Ich sollte doch eigentlich nach dem Reset schon bunte Pixel sehen oder? Besten Dank
Datum:
Angehängte Dateien:Hagen Re wrote: > Weil ich kein Telefon an einem Schlagzeug brauche ? > > Gruß Hagen ja, aber: - für Lösung mit raw Display braucht man viel mehr Arbeit investieren, als mit Java Handy - S65 sind letzte Handys mit serieller Schnittstelle zwischen Display und main Prozessor, folgende Generation kommt mit 8 Bit parallel. - muss man für jede Displaytype eigene Driver schreiben und mit Java kann man attached screenshot sofort kriegen
Datum:
Hagen Re wrote:
> Yes i give you ;)
Thanks!
You`re the best :)
Best regards
Vladimir
Datum:
Hallo
Ich habe ein Problem mit der ausgabe von Bitmaps und TEXT auf dem
Display. Die Ausgabe von Rechtecken Kreisen und s.w. funktioniert aber
wenn ich ein bitmap augeben will kommt nur ein schwarzes rechteck
genauso wenn ich ein TEXT ausgeben will.
Folgenden Code habe ich z.B. benutzt:
glcdFillRect(110,110,130,130,WHITE); // ! funzt
glcdSelectFont(menufont);
glcdDrawText("TEST", 12, 0); // ! funzt nicht
glcdDrawBitmap(20, 20, logo_bmp, 0); // ! funzt nicht
Mus ich vorher noch irgendetwas beachten?
#include "menufnt.h" und #include "logo.h" ist vorhanden.
Noch etwas wenn ich ein bitmap mit swarz weiß sende dann klappt es!
Danke für die Hilfe!
Datum:
ist das Bitmap als PROGMEM_UPPER deklariert und hast du die Section im MakeFile ? Schau dir mal mein Drum Projekt Source + MakeFile an. Falls du die Bitmaps nicht in einer eigenen FLASH Section speichern möchtest, dann gehe in glcdDrawBitmap() und entferne das Makro SET_RAMZ(1) oder setze es auf 0. Ich habe das gemacht weil ich in meinem ATMega128-Drum-Projekt mit den großen Bitmaps auf Probleme mit dem Compiler stieß, er wollte es nicht mehr kompilieren. Zudem spare ich mir so die ständige Berechnung einer 24 Bit Adresse ins FLASH -> RAMPZ:ZH:ZL -> bei jedem Zugriff um nur 1 Byte aus dem FLASH zu laden. Also: Section textupper ins Makefile die zb. an Addresse 0x11000 beginnt. Alle Bitmaps als PROGMEM_UPPER -> textupper -> deklarieren, und fertig. Vorteil: andere FLASH Konstanten, wie aufwändiges Menusystem, Fonts usw. liegen gemeinsam mit dem Code am Anfang des FLASHs. Am Ende liegen nur die großen Bitmaps. Gruß Hagen
Datum:
beim Text hast du vorher 1.) einen Font eingebunden ? 2.) glcdSelectFont(dein_font) aufgerufen ? 3.) in glcd.Colors[0..3] die Farben gesetzt ? Gruß Hagen
Datum:
@ Hagen Vielen Dank! Ich arbeite mit dem Atmega32 und da hat das SET_RAMZ(0)geholfen. Gruß Ewert
Datum:
Hallo Leute. Hab auch gerade das Display aus meinem alten S65 ausgebaut, nach nen paar mal probieren und dem richtigen timing hab ich ihn auch prima initialisieren können. jetz hab ich aber ein problem.. er scheint mir keine cmds entgegenzunehmen! ich kann ihm schön daten schicken, er inkrementiert den pointer und zeigt alles perfekt an aber ich kann den pointer eben nicht verändern :/ das ist meine init sequenz:
WORD init1[] = {0xFDFD, 0xFDFD};
lcd_sendCmd(init1, arraysize(init1));
_delay_ms(50);
WORD init2[] = {0xEF00, 0xEE04, 0x1B04, 0xFEFE, 0xFEFE, 0xEF90, 0x4A04, 0x7F3F, 0xEE04, 0x4306};
lcd_sendCmd(init2, arraysize(init2));
_delay_ms(7);
WORD init3[] = {0xEF90, 0x0983, 0x0800, 0x0BAF, 0x0A00, 0x0500, 0x0600, 0x0700, 0xEF00, 0xEE0C, 0xEF90, 0x0080, 0xEFB0, 0x4902, 0xEF00, 0x7F01, 0xE181, 0xE202, 0xE276, 0xE183};
lcd_sendCmd(init3, arraysize(init3));
_delay_ms(50);
WORD init4[] = {0x8001};//, 0xEF90, 0x0000};
lcd_sendCmd(init4, arraysize(init4)); |
(habe es mit und ohne dem abschließenden 0xEF900000 probiert) und hier mein versuch den pixel bei 50|50 zu weissen:
WORD cmd[] = {0xEF80, 0x1800, (0x1200+50), (0x1500+50), (0x1300+50), (0x1600+50)};
lcd_sendCmd(cmd, arraysize(cmd));
cbi(PORTLCD, PLCD_RS);
spi_send((WORD)0xFFFF); |
hat jemand vlt ein tip für mich? es ist egal welches cmd ich zum verändern des pointers nehme, es funktioniert keins :/
Datum:
Hallo,
ich versuche nun seit 5 Stunden das LCD ans Laufen zu brinngen, leider
vergebens.
Wie wichtig sind die Timings?
Zu viel warten kein Thema oder doch ein Thema?
Wie sieht es mit den SPI Settings aus?
Ich nutze inen SAM7..
Hier das CS Register
s_pSpi->SPI_CSR[0] = AT91C_SPI_NCPHA // (SPI) Display
//AT91C_SPI_CSAAT
| AT91C_SPI_BITS_16
| 55<< 8 //AT91C_SPI_SCB // (SPI) Serial Clock
Baud Rate
| 55<<16 //AT91C_SPI_DLYBS
| 55<<24; //AT91C_SPI_DLYBCT; // (SPI) Delay
Between Consecutive Transfers
Da habe ich schon unterschiedliche Werte ausgetestet leider ohne Erfolg.
Jens
Datum:
ok habs grad mal für dich getestet, die zeit nach init1 is seehr
unkritisch, funktioniert alles zw. 1 und 200 ms (mehr habe ich nicht
versucht ;))
nach der zweiten sequenz solltest du dir aber nicht zuviel zeit lassen,
von 1-7ms klappts perfekt, darüber hats bei mir nicht mehr funktioniert.
zw. sequenz 3 und 4 ists wieder dasselbe wie nach 1
also nochmal zusammengefasst:
--------
init1
1-200ms (ich nehme 50)
init2
1-7ms (ich nehme 7)
init3
1-200ms (ich nehme 50)
init4
--------
Datum:
Danke, könnte sein, dass es das bei mir ist. Die Befehle kann ich die in 16Bit rueber schieben, oder ist das Interface nur 8Bit Breit?
Datum:
die befehle an sichn solln 16bit sein, wies mit deinem µc aussieht weis ich aber nich. falls du aber 2 byte auf einma rüberkriegen solltest pass auf dass das msb(yte) zuerst übertragen wird. und kannst du mal kuggn ob die graphic-memory-zeiger-veränderten cmds bei dir gehn wenn alles klappt?
Datum:
verdammt.. kannst mir mal dein code geben? der nimmt meine befehle irgendwie nciht entgegen :// aber er unterscheidet zwischen daten und befehls-byte des hab ich festgestellt. ich kann den grafik speicher nur inkrementel beschreiben, nix verändern und das neeeervt :D
Datum:
Hallo, ich habe heute mal mich etwas mehr mit dem LCD auseinander gesetzt, und mus sagen WOW. Ich habs hinbekommen mit knapp 50MHz SPI Clock anzusprechen. Controller ist der SAM7. Nun setz ich mich ersteinmal an das Thema FONTs etc mal sehn, was raus kommt.
Datum:
Das Programm von Mike Bird befindet sich hier und heisst BMPConvert16.zip da der Link oben tot ist findet man es hier: http://home.arcor.de/dirk.milewski/seite72.html für unsere BASCOM und Assembler Freunde.
Datum:
Hallo, wie befestigt bzw. kontaktiert Ihr eigentlich das Display auf einer Platine. Heissklebepistole und freiverdrahtes ist sicherlicher moeglich. Gibt es da noch bessere Varianten ?? Das momentan meist verfügbare LS020.. hat ja scheinbar keine richtigen Lötpunkte oder ? Zweite Frage: Hagen verweist auf eine GLCD fuer das LS020..., Christian hat mal eine angepasste GLCD lib fuer das LPH gepostet. Welches Display ist hinsichtlich der Nutzung der GLCD lib besser geeignet. Lohnt es sich nach der doch mittlerweile schlecht zu bekommenen LPH Version zu suchen. Soweit ich gelesen habe unterstuetz das LS020 "More advanced RAM addressing modes". Achso zum Hintergrund, bin auf der Suche nach einer mittelgrossen Anzeige fuer eine Steuerung, soll nix professionelles werden allerdings auch nicht gleich nach einem halben Jahr alles auseinanderfallen. Momentan nehme ich noch ein Standart 2x16 per SPI. Danke und Gruss Alex
Datum:
Hi! Also die Lib von Christian ist für das LS020. Von Hagen gibts die fürs LPH und fürs L2F50 gibts leider keine Lib. Also LS020 oder LPH kaufen. ciao Fasti
Datum:
ich habe mal eine frage: das datenblatt des controllers ist doch inzwischen bekannt oder? Dann müsste die powerdown sequenz doch auch bekannt sein oder? Weil ich verwende das LS020xxx Display und zu diesem steht in dem PDF bei powerdown nix dabei außer halt de reset methode... Es wurden ja 2 Datenblatter reingestellt, beide von Hitachi, sind das überhaupt die Controller für die LS020xxx Displays oder gilt das nur für die anderen Typen? MFG luxx
Datum:
hallo an alle, ich schliesse mich mal fragend an luxx beitrag an: wie steht es um das LS020- gibt es eine spec dafuer? koennte die mal jemand posten oder per mail verteilen? gruss dudu
Datum:
Hallo, ich versuche das LS020xxx an einem AT90USB1287 bzw. einem Mega48 mit der kleinen Testsoftware bzw. der Lib von Christian Kranz zum Laufen zu bringen. Leider sind da manche Register im Registerfile an Adressen höher 31, was sich in der Fehlermeldung Error: number must be less than 32 winavr beim Übersetzen von LCD.asm zeigt. Ich habe daraufhin
SPI_SEND: sbi SPCR,SPE ;enable SPI out SPDR,r24 ;load byte in SPI data register SPI_SEND_0: sbis SPSR,SPIF |
zu
SPI_SEND: push r30 ;!!! in r30, SPCR sbr r30, SPE out SPCR, r30 out SPDR,r24 ;load byte in SPI data register SPI_SEND_0: in r30, SPSR sbrs r30,SPIF .. pop r30 ;!!! ret |
geändert. Leider tut sich auf dem Display momentan noch nichts. Da es hier ja noch jede Menge andere Unwägbarkeiten gibt. Spannung, Taktrate, Displayverkabelung... hier meine Fragen: Hat jemand schon den Code an einen derartigen Prozessor angepasst? Gibt es sonst irgendwelche Erfahrungen über Fallstricke? Gibt es Testcodes für AVR in C, die ohne Assembler, evtl auch ohne Hardware-SPI das Display erfolgreich ansteuern? Gruß Dirk Schlage
Datum:
Hallo, diese Register kannst du nur über den SRAM ansprehen, wenn diese zu hoch liegen. Ich mein das war mit ST - Store Indirect From Register to data space using Index X Gruss Jens
Datum:
Hallo, es geht um das LPH. Ich benötige die Konfiguration der Pixel Position. Ich lade das Bitmap von einer SD Karten, die sich am selben SPI-Bus befindet. Danach muss ich die aktuelle Pixel Position setzen. Kennt jemand die Befehle?
Datum:
Hallo, kaum hat man das LS20.... zum laufen gekriegt, fangen die Probleme schon an. Ich will meine Hintergrundfarbe prog. Leider habe ich vergeblich versucht eine 16 Bit Farbtabelle zu finden. 24 Bit ist an jeder "Ecke" zu haben. Oder anders: der Hintergrund soll zum Display meines Yaesu Tranceiver passen.Wäre Rotbraun oder so. Mit probieren habe ich es schon stundenlang versucht. Hat jemand da was parat? Dank für Eure Hilfe. Wigbert
Datum:
Hallo, wieso Probleme? #define RGB_16(col) ((col& 0xf80000)>>8) | ((col& 0x00FC00)>>5) | ((col& 0x0000F8)>>3) und dann fillscreen(RGB_16(0xff0000)) fuer Rot Tabellen kannst du nun die 24Bit aus HTML etc nehmen..
Datum:
Hallo Jens, kapier ich nicht. ff für Rot wäre binär 11111111 also 8 Bit. ich hab doch aber nur 11111 also 5 Bit Rot , 6 Bit grün , 5 Bit blau oder wandelst Du das mit der #define um? Bin Bascom Fan und da declariere ich zB. rot Const Rot = &B1111100000000000 aber das müsste egal sein. Wigbert
Datum:
Ja, Ich wandel das in dem Makro nur um (etwas einfacher zu lesen) es reicht, wenn du die letzten 2 bzw. 3 stellen wegschneidest und dann schiebst.
Datum:
Hallo! Wie schaff ich es mit einem ATmega32 auch zwei Displays unabhängig voneinander anzusteuern. Oder ist es grundsätzlich nicht möglich? Theoretisch brauche ich nur zwei unabhängige CS (Chip Select) welches zurzeit an der SPI Schnittstelle am Pin SS hängt. Oder mach ich da ein Denkfehler? Danke für eure Hilfe
Datum:
Kein Denkfehler. Zwei unabhängige Chipselect und den SPI Bus parallel anschliessen sollte funktionieren. Ich habe z.B. am SPI Bus auch noch die SD-Karte parallel zum Display hängen (mit eigenem Chip Select)
Datum:
Danke für die schnelle Antwort. Werde es am WE ausprobieren.
Datum:
Hi, Weis jemand zufällig ob es irgendwie geht ein AV Eingang an das Display zu bringen. Also ein Videosignal das über 2 Drähte kommt Irgendwie auf dem Display anzeigen zu lassen. Wenn es jemand weiß, soll er es mir bitte sagen(is sehr extrem wichtig für mein nächstes projekt.)Kann auch ein Schaltplan für ne Vorschaltplatine oder sowas in der Art sein. Ich bedanke mich schonmal sehr im vorraus bei dem, der mir sagt ob bzw. wie mann es macht. Grüße von Micro=>DIsP_chix
Datum:
Wird wohl nicht so einfach gehen. Das Videosignal ist Analog und das Display möchte Digitale Daten. Du müsstest das Videosignal Digitalisieren , Zwischenspeichern, Skalieren und danach an das Display per SPI schicken. Z.b. mit einem SAA7111 als AD Wandler , großes CPLD mit viel SRAM dran , AVR o.ä. um den SAA7111 per I2C zu konfigurieren, etc etc .... Da ist es einfacher und billiger ein TFT mit AV Eingang in ähnlicher Größe zu kaufen (Liliput).
Datum:
Das Display wird digital mittels entsprechender Display-Befehle angesteuert. Du aber möchtest einen analogen AV-Eingang. Der damit verbundene Aufwand käme mit Sicherheit deutlich höher, als wenn Du in den nächsten Geiz-ist-Geil-Markt gehst und Dir dort ein LC-Display mit analogem AV-Eingang kaufst. Oder schau mal bei iBlöd unter dem Stichwort "Auto DVD Player Sonnenblende" nach. Dort bekommst Du ein 7 Zoll Farb LC-Display mit AV-Eingang und DVD-Player für ca 80 Teuro.
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Danke für deine Antwort ABER: Ich wollte einen AV-Eingang an das Display bringen, weil ich auf dem Display Design-Effekte anzeigen wollte. Also PowerPoint Präsentation über einen Computer=>AV Adapter anschließen Fals doch noch jemand weiß wie man es macht, BITTE SAGT ES MIR!!! Yours Micro=>DIsP_chix
Datum:
Da ist es doch viel einfacher so ein 7" Monitor zu kaufen und dort die Designeffekte anzuzeigen als auf so einem kleinen Display. 130x130px sind nichts im Vergleich zu 640x480 oder so. Gib mal in Paint die beiden Pixelmaße ein und vergleiche mal.
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Ja Recht hast du ja aber ich brauche AV auf dem S65 Display weil ich auf der Oberfläche, auf der das Dislay hinsoll, nicht genug platz für einen 7" Monitor habe.Und ausserdem brauche wie gesagt für einen Designeffekt.Groß angemerkt für einen KLEINEN Designeffekt. Darum brauche ich irgendwas womit ich ein AV-Signal auf das Handy-Display Kriege. Wie gesagt wenn jemand weiß wie man es machen kann, bitte sagt ees mir!!!!!
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OK bevor ich die AV Sache mache,probier ich lieber mal diese andre sache aus. Hab aber keinen wirklichen plan wie ichs machen soll, Ok,also Ich baue diese Controllerr-Platine vom Schlatplan auf Superkranz.de und verbinde sie mit mit dem Display soweit sogut, aber wass dann, wie macht man dann weiter? Grüße,Micro=>DIsP_chix
Datum:
Dann Programmierst du den Controller auf der Controller Platine , versuchst den Sourcecode zu verstehen, versuchst das Display zu verstehen und wenn Du das alles durch hast wirst Du erkennen das es nicht geht ein AV Signal ohne großen Hard und Software Aufwand an das Display zu bringen. Schau doch mal nach den sog. Lilliput TFTs , sind 1,8 Zoll und haben schon eine AV Eingang. Such einfach mal in der Halsabschneider und Sofort Abzock Bucht nach "1,8" Lilliput"
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Wie Programmier ich den denn und kann vieleicht jemand den passenden code als txt datei im Anhang mitsenden.
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Ok, aslo keinen AV. Dann mach ich eben die sache, die hier die ganze Zeit beschrieben wird. Zumbeispiel dieses Hello World Testprogramm, oder noch besser, ich hab gehört das man auch n' Kleines Multimeter auf dem Display anzeigen lassen kann, denn der ATmega128 hat ja auch einen Messeingang. Also nochmal vonvorne. Ich baue diese Steuerplatine samt display zusammen... dann muss ich diese Platine warscheinlich mit dem Coputer programmieren schätz ich mal... warscheinlich muss man einen code auf die Platine überspielen, den der ATmega beim Einschalten erkennt und der dann ein Bild auf dem Display anzeigen lässt. Welches Programm muss ich nehmen??? Wie verbinde ich die Platine überhaupt mit meinenm Rechner??? Und wie lautet der Code??? Alles sachen die ich dafür warscheinlich wissen muss aber nicht weiß! Deshalb bitte ich darum mir die sachen zu erklären und am besten wäre noch der Code als txt Datei beigefügt. Ich bedanke mich schonmal im vorraus für die Person die es mir sagt! Grüße, Micro=>DIsP_chix
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Ich würde dir erstmal raten dich in die Programmierung von µC´s einzuarbeiten bevor du dich gleich an sowas traust ! Bring erstmal ein paar LED´s zum leuchten, frag Tasten ab und so weiter...
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Ein guter Anfang ist das AVR-Tutorial... Außerdem wäre ein neuer Post auch kein Schaden, denn dieser hier bezieht sich auf das S65 Display und wird durch solche Anfängerfragen nur (entschuldigung) zugemüllt.
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sehr sehr nett :-( Ach ne, weiß ich auch. Led's hab ich schon zum leuchten gebracht, und wieviele das wahren. Ich wollte einfach mal einen neuen anfang in andre schaltungen wagen, aber es ist ja sehr shcwirig wie es scheint, wenn einem ja sowieso keiner helfen möchte :-( Wers mir trotzdem noch erklären will nur zu.
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Also wenn man dein Posting oben ließt kann ich mir nicht vorstellen das du LED´s mit nem µC zum leuchten gebracht hast! Oder wie soll man diese Aussage Zitat "Welches Programm muss ich nehmen??? Wie verbinde ich die Platine überhaupt mit meinenm Rechner??? Und wie lautet der Code???" deuten? Kann man eigentlich nur so deuten das du noch nicht in diesem Bereich gemacht hast. Acker erst mal das Tutorial durch, denn dort werden dir auch diese 3 Fragen beantwortet. Geholfen wird dir in dem Forum hier auf alle Fälle aber sollte auch schon etwas Wissen vorhanden sein.
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Ich habe doch schon wissen in Elektronik. Einige meiner Abgeschossenen Projekte: 30 Sekunden Sprachrekorder basirend auf IC 1416 9 Kanal LED Lauflicht basirend auf Dezimalzähler-IC 4017 Nano Leucht Ei mit Zeitsteuerung u.v.m. Ich möchte einfach in eine Andre Richtung Elektronik setzten und ungefähr vorstellen wie dass geht kann ichs mir ja auch. O.k. dann les ich mir das Tutorial mal durch, zum Zweiten mal. Danach kann ich doch wieder Fragen?
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Hallo Mirco, geh mal zu http://www.comwebnet.de/ Dort haben wir die ersten "Gehversuche" mit s65 in Bascom hinterlegt. Vielleicht werden dann einige Fragen beantwortet sein. und wenn du die Grundlagen beherrschst, kannst Du hier ruhig weiterfragen. Wigbert
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Ich hab jetzt auch so ein Display (LS020) und auch die ganze Listings für Bascom. Allerdings würde ich gerne noch mehr über das Display wissen. Die Init-Sequenzen erschließen sich mir z.B. nicht wirklich... Gibt es vielleicht ein Datenblatt zu dem Teil?
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Stefan_Z Lies mal den Thread hier, da wirst du es finden //oder auch nicht ;) Da das LCD von den Japsen kommt wirst du kaum ein Datenblatt bekommen. Es sei du nimmst mal eben 10k ab.
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hallo erstmal...ich bin zufällig auf diesen thrat gestoßen, da ich die möglichkeit hatte besagtes handy auszuschlachten..... nun bin ich also im besitz des lsh20xxx displays, eines atmnega16(16mhz) und den avr stk500 dev board. die frage ist, ob es eine möglichkeit gibt, umrauszubekommen ob das display kaputt ist, da es bis jetzt außer das leuchten der hintergrundbeleuchung noch nichts von sich gegeben hat. die stromversorgeung wird über ein netzteil mit einstellbaren 2.9V realisiert und der ausgagspegel das stk500 habe ich auf auf 3.8V eingestellt(ausgäge laufen exakt auf 2,9V). ich habe alles durchgemessen und keine fehler festgestellt wenn ich das richtig verstanden hab müsste das dsp wenigstens rot werden, wenn ich den simple_display3 code auf dem mega16 ausführ...hab aber auch schon diverse andere versionen dies hier gibt ausprobiert. hat jemand ne idee?, wär nett wenn sich jeamdn bei mir im forum hier, per icq(340245493) oder per mail meldet(martinheintze@msn.com). bin grad echt etwas frustriert.... viele dank schon mal...und geniale arbeit soweit !!
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Welches der 3 verfügbaren Displays ist denn nun am geeignetsten ??
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Kommt ganz drauf an. Eigentlich gibt es nicht das beste Display für ALLE Personen. Es gibt manche die findes das besser, und dann welche die finden dieses besser und andre die findes jenes am besten. Ich Jedoch würde dir dass mit der Braunen Platine emfehlen. Aber is deine entscheidung. ----------------------------------------- Ein Mini hasser sagte mal: "Gott schütze uns vor Sturm und Wind, und vor den Autos die aus England sind." Soweit ich weiß is der Mini aber von BMW und somit aus Bayern. Fazit= SEHR SEHR SEHR DUMMER AUTOSCHRAUBER DER DAZU NOCH AUS MÜNCHEN IST
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Meldet sich mal jemand, mein Beitrag is immer hin schon 68 Minuten alt. Kleiner Scherz :-)
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Als ich abgeschikt hab, stand auf meinem Funkwecker 00:12
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Hallo everyone Hopefully you don't mind that this post is in English (can't write German just a little understanding because I speak Dutch and English). I tried the last getting a Siemens S65 display to work... After one week, I finally get 'random noise (all pixels light up in a different color'. Can someone help me with that? Or does someone has the correct init codes, maybe a simple example program wich turns on some pixel(s) or draw a char? I'm using the Arduino NG Board (http://www.arduino.cc) en the environment (Arduino-0008) which is basically AVR-GCC with a bootloader. I do also have a blog at http://www.arduinoprojects.blogspot.com where you can read mij 'experience' ;-) I hope someone of you can help me or get this project running. Thanks a lot in advance! Andy
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Hallo, ich hatte schon vor längerer Zeit ein LS020 mit den Routinen von Christian zum Laufen gebracht. Als einzige Änderung hatte ich auf Soft-SPI umgestellt und alles lief auf Anhieb auf einem mega8 (mittlerweile: mega168). Danach hatte ich vom gleichen ebay-Handler zwei L2F50 Displays bekommen, die ich im Moment versuche, zum Laufen zu bringen. Ich verwende einen mega168. Meine Versuche: 1. simple-code von Christian, Pins angepaßt und mein Soft-SPI (der beim LS020 funktionierte) Ergebnis: nix! 2. simple-code von Christian, Pins angepaßt mit original Hard-SPI Ergebnis: nix! 3. Version 1. aber RS-Signal gedreht (wie bei LS020) Ergebnis: Wenn in der init-sequenz lcd_wrcmd(DISON); kommt, dann schaltet das Display ein und man sieht Zufallswerte/Rauschen, aber danach funktionieren keine weiteren Kommandos, wie DISOFF,DISINVERT etc. Wenn ich dann ein fill_screen() mit allen möglichen Farben durchtickere, dann wird das Display zwischendurch mal ganz oder teilweise weiß. Hat jemand eine Idee? Ich werde meinen Test-Code mal entrümpeln und anhängen. Ist im Moment für Außenstehende unlesbar (wie üblich bei mir, wenn ich zu lange an etwas rumteste...)! Gruß, Matthias
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Hi, wo ist eigentlich auf ebay das P30... einzuordnen. Hier wird bisher immer nur vom L2F50.. LPH... LS020... geschrieben ? Gibt leider nicht mal allzu viel neu zu kaufen. Alex
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Also den LS020 findet man immer wieder mal. Kostenpunkt derzeit sogar unter 10 Euronen (Versand blöderweise fast 5 Euro). Der LS020 wird übrigens bei ein paar Händlern fälschlicherweise als LS02B... bezeichnet. Stimmt nicht, schaut man sich das Bild an, ist es immer ein LS020B... also beruhigt kaufen. Hier mal ein Verkäufer, der die öfters hat (notfalls anschreiben): numan02003 (für 7,90 + 4,90 Versand) Grüße!
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Hallo, ich habe das LS020 mit 48MHz am laufen (AT91SAM7S) Kann mir jemand sagen, ob und wie ich den Kontrast / helligkeit veraendert bekomme? bzw wie ich den Pointer nur eins weiter stellen kann?
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numan02003 bietet zwar laut Ueberschrift "Original Siemens LCD DISPLAY S65 M65 CX65 S M CX 65 NEU" das neu an aber im Text steht dann: " - Das Display ist leicht gebraucht. (teils mit Display Schurtfolio)" Keine Ahnung was man davon halten soll, zumal er auch welche neu mit Torx für 20 Euro hat, wo eben der bewusste Satz fehlt. Schutzfolie ist mir egal aber Kratzer etc wäre mir nicht egal. @ pay.c Wie sah den dein Display aus ?? Danke Alex
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Sorry erstmal für die späte AW. Habe erst vor ein paar Tagen zum ersten Mal bei dem Typen bestellt, Display ist aber schon unterwegs (im Versand). Sobald er hier ist, lasse ich Dich wissen, wie das Display ausschaut und ob alles iO ist. Von den Bewertungen her schaut er ja an und für sich ganz gut aus. Wenn er zerkratzte Displays verchecken würde, hätte er, denke ich, deutlich schlechtere Meinungen im Profil. Aber mal guggen, ich geb Bescheid! :)
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Hi! Ich schau mir das ganze gerade an und frage mich, für was das CS-Signal gut ist. RS ist der R/W - Selektor. Data und Clock sind auch klar. Aaaber was meint CS? Der Hintergrund ist, dass ich gern versuchen möchte- ähnlich NDS 2 Displays anzusteuern..
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> RS ist der R/W - Selektor. Data und Clock sind auch klar. Aaaber was > meint CS? > Der Hintergrund ist, dass ich gern versuchen möchte- ähnlich NDS 2 > Displays anzusteuern.. Wer solche Fragen stellt sollte nochmal bei den Basics anfangen.... CS ist Chipselect wie schon oben gesagt, es dient dazu wenn mehrere Teilnehmer am selben Bus hängen, demjenigen für den die Daten bestimmt sind zu sagen, pass auf, das hier ist für dich, die die nicht angewählt sind ignorieren die Daten. uLuxx
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@Alex: Also leider IST das Display gebraucht und hat einen kleinen Kratzer. Mich störts jetzt nicht weiter, da das Display sowieso mein "Auprobierdisplay" wird und keine dermaßene Funktion übernehmen wird. Aber man sieh halt, daß der Display gebraucht ist.
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ich hatt's mir zwar gedacht, aber ich geh lieber auf nummer sicher.. hab schon zu viele mehrdeutige Abkürzungen gesehen. sry, wenn ich euch damit nerve. Bin auch eigentlich Programmierer, kein Elektroniker.
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Hi, ich habe schon viele der gebrauchten LS020 Displays gekauft (mittlerweile nicht mehr - warum: s.u.). Durchgängig, d.h. bei mind. 65% ist zu bemerken: Kleine Kratzer und Macken auf der Displayfläche, die leider bei eingeschalteter Beleuchtung meist deutlich zu sehen sind (sehen dann teilweise wie defekte Pixel aus, also Sch....). Ausserdem ist die Helligkeit dermaßen unterschiedlich bei den Displays (fällt natürlich erst dann auf, wenn man mehrere davon hat), was darauf hin deutet, dass beim Großteil der Gebrauchtdisplays die LEDs der Hintergrundbeleuchtung bereits am Ende ihrer Lebensdauer angelangt sind. Daher wurden sie vermutlich auch ausgemustert - was sollte es sonst für einen Grund dafür geben? So jedes 10. bis 20. Display ist auch defekt (intern gebrochen). Die werden immer schön als "geprüft" verkauft -stimmt im Leben nicht. Dann wären nicht gesplitterte und total versiffte dabei gewesen. Fazit: Finger weg davon! Ich gebe mittlerweile lieber das doppelte aus und bekomme ein sauberes, neues ungebrauchtes Display mit Schutzfolie. Das hält dann auch entsprechend lange. Manfred
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Blöde Frage, Manfred: Wo bekommst Du die her? :)
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Hallo LS020 Nutzer, Nutzt hier jemand die "More advanced RAM addressing modes" wie auf http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... beschrieben ?? Folgendes Problem, ich definiere 3 mal im "mirror image, -90 degree " Mode einen schmalen Bildschirmausschnitt, immer mit der selbe Funktion bei mir daher eigentlich auch keine x y Vertauschung möglich. Zwei mal davon macht er es richtig und erzeugt die Zeichenkette, das 3.Mal definiert er einen Block als wäre x y vertauscht was natürlich dann die Zeichendarstellung unmöglich macht. Setzte ich vor dem 3.Mal einfach mittels 0xEF90, 0x0504 einen Windows resize auf Maximum und danach wie üblich die alte Windowdefinition funktioniert das prima. Siehe auch das Bild im Anhang fuer den Schlechtfall. Mit Workaround ist das 3.Fenster wirklich als neue Zeile unten drunter zu sehen. Ich habe daher den Verdacht das die advance Modies irgendwelche Einschränkungen haben oder mit relativen Adressen arbeiten. Wäre schon wenn da jemand seine Erfahrungen mit beitragen kann und etwas Licht ins Dunkle bringt. Danke Alex
Datum:
Kann jemand kurz sagen welche Displayversion sich am geeignetesten erwiesen hat?
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Nur leider gibt es dazu kaum Befehle, die man nutzen kann. Oder hat jemand ein paar Möglichkeiten gefunden den Pointer zB. nur eins weiter zu setzen OHNE ein pixel zu setzen?
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Leider nicht, musst halt das Fenster komplett neusetzen und dann dort weitermachen. Alex
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@Jens: Naja, es gäbe die Möglichkeit, den Screen Section passend zu setzen. Kommt darauf an, was Du machen willst, für einen einzelnen Pixel ist das zwar übelst Aufwand (2 Befehle für Position und dann den Pixel schreiben), aber funzen könnte es. Ich bin mir nur nicht sicher, ob man die Befehle 0x06YS und 0x07XS verwenden kann, ohne das 0xEF90 und 0x05OR davor stehen, einfach mal ausprobieren. Code siehe hier: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... (unter Screen Sections)
Datum:
Ich habe gestern mein L2F50xx von Ebay bekommen, angeschlossen und es funktionierte sofort mit der "Simple Test Software" von Christian Ks Homepage. Ich verwende einen ATmega32 bei 16MHz und konnte ihn an meinem Labornetzteil bei 2.9V betreiben, womit ich mir dieses Levelgeshifte erspare. Vielen 1ooo Dank für diese tolle Arbeit von Christian.
Datum:
Hallo zusammen, ist die Seite vom "SUPERKRANZ" down?? Was nun ? MfG, balze P.S.: Jetzt wollte ich mich mal mit dem S65 Display befassen und der "God of S65 LCD programing" ist mit seiner Seite vom Netz :( P.P.S.: Gibt es einen Mirror vonder Seite? Waere ueber jeden Hinweis dankbar.
Datum:
Angehängte Dateien:In meinem PDF steht alles was man dazu braucht(nur kein code) ...hoffe du kannst was damit anfangen bis die Seite wieder online ist. Gruß Lightning
Datum:
Danke fuer Eure schnelle Hilfe !!! MfG, balze
Datum:
Hello! Have anybody library for LS020 written for CodeVision?
Datum:
Hi ! Does anybody have datasheet for LS020 display (LR38826 controller)?
Datum:
Nope, and chances are near to zero to get some as this display is nearly not manufactured new anymore. So the companies don´t want to spread the datasheet, they wanna sell the new stuff. The LS020 displays will anyhow be available for the next years as there are more than enough reserves for hobbyists.
Datum:
hi, ich wollt mir auch mal ein paar zulegen. Welche Typ ist denn zu empfehlen?
Datum:
ich hab vor einen mega644 an das LCD zu hängen
habe 2 möglichkeiten :
A: den controller + LCD bei 2,9V betrieben und hoffen das der 644 bei
2,9V noch die 8MHz packt
b: den controller bei 3,3V laufen lassen
und spannungsteiler ( geht das net auch mit schnellen dioden )
einsetzen ...
irgendwo muss ich ja anpassen
weil der controller ja wieder andere sachen ansteuern soll
Datum:
Das GLCD sollte auch 3,3V ab können, hatte das mal diesbezüglich nach gefragt.
Datum:
Wenn du das nur n paar mal privat (also nicht in serie) bauen willst kannst du einfach mal deine controller durchtesten, mein mega16 macht bei 2,9V noch volle 16MHz. Wenn man in Serie baut, kann man sich dadrauf natürlich nicht mehr so verlassen ;)
Datum:
Hallo, ich habe das S65 vor einigen Tagen mit der einfachen Testsoftware auf von CK zum laufen gebracht. Läuft alles prima und problemlos, bisher tut es das was ich will. Da das Display nacher einmal mehr ausgeben soll als nur ein bisschen Text und nen bunten Hintergrund und ich keine Zeit habe eigene Routinen zu entwickeln wollte ich nun die GLCD-Lib einbinden um auch komplexere Dinge auf den Bildschirm zu bringen. Mit der Installation von Bibliotheken habe ich keine große Erfahrung, und so erschließt sich mir auch nach mehrmaligem lesen der Installationsanleitung nicht, wie genau ich die Bibliothek installieren soll. Vor allem finde ich bei mir keine compile.bat. Ausserdem entstehen bei mir beim Entzippen andere Ordner als in der Installation angegeben. Könnte mir jemand kurz erlären wie genau ich die Bibliothek einbinde ? Ich nutze AvrStudio 4.13 SP2 in Verbindung mit Winavr-20070525. Netten Gruß, Marc
Datum:
Hi, ich schreibe das hier aus der Ferne, habe gerade keine Installation bei der ich nachschauen kann.... Im Grunde geht das mit der Library so: - Nachdem du das zip-file ausgepackt hast, gibt es ein Verzeichnis mit den entsprechenden sourcen der library. - Dort gibt es auch ein makefile. Das must du mit make in diesem Verzeichnis ausführen. Theoretisch sollte es auch mit deiner neueren AVR software version funktionieren. Entwickelt wurde das natürlich mit einer älteren Version. - als Ergebnis gibt es ein lib file. Das lib file musst du später zu deinem binary dazulinken. Einfach als Objekt beim linken mit angeben. - Bei deinem Quelltext musst du die benötigten header files der library (im include Verzeichnis) "includieren". - Mit der library wird aber auch ein testprogram mitgeliefert. Dort findest du ein makefile das du als Beispiel für den build process nutzen kannst. Das Testprogram muss extra compiliert werden (wieder mit make im Directory des Testprogramms. (u.U. musst du deine Hardware anpassen!) - Das Testprogram kannst du auch als Anleitung benutzen, wie die verschiedenen Library Funktionen benutzt werden können. Es kann sein, dass die Installations-Anweisung auf die du dich beziehst noch von der Original-Library stammt und dann nicht exakt passt.
Datum:
I use LS020 display with ALTERA FPGA to display video received from cell-phone camera. original http://www.o-d-v.nm.ru google translation ;-) http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F... one more "COTTON VELVET" means FPGA ;-) http://www.translate.ru/url/tran_url.asp?lang=ru&d...
Datum:
Hallo Ich hab mir gerade das Display bestellt und werde in den nächsten Tagen versuchen das ganze zum laufen zu bringen. Ich hab noch ein paar Fragen: Mein Board/AVR läuft mit 3.3 Volt. Kann ich nun damit direkt ins display rein oder brauch ich noch einen Spannunsteiler. Auf dem Board habe ich eben nur 3.3 Volt zu Verfügung. Die Hintergrundbeleuchtung benötigt ja laut Schaltplan 15V. Kann ich mir irgendwie aus den 3.3V die 15V auf "relativ" einfache Art erzeugen ?
Datum:
http://comwebnet.co.funpic.de/seite47.php Forum: http://comwebnet.weimars.net/forum/ Bloß musst du noch ein Kondi und Diode vielleicht dazu bauen, ist eigentlich für 5 V. das Display sollte auch auf 3,3V laufen
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo zusammen, seit einiger Zeit spiele ich schon mit dem S65 Display herum. Immer ein kleiner Dron im Auge war für mich der ASM part. Einen Geschwindigkeitsvorteil sollte diese Teil nicht sonderlich bringen, da der Controller in den SPI Funktionen zu 99% warten muss und die C und ASM Funktionen in dieser Beziehung dann ähnlich lang sind. Zudem kommt noch hinzu das die ASM Funktionen nicht für einen Atmega644 funktionieren, da dort u.a. das SPCR Register > Adresse 31 ist. Der Rewrite braucht eigentlich genauso viel Speicher, da ich einige unnötige Sachen weg gelassen habe. Zudem habe ich die Init-Sequenzen in das Flash verschoben. Auch die obere Schichte der Lbr habe ich (im vergleich zum HelloWorld Programm) erweitert. Nach der klareren Trennung (lcd.h muss nicht mehr inkludiert werden) wird nun auch die Font nicht mehr in den RAM geladen. Neben Chars, Strings, Punkten, Linien und gefüllten Rechtecken kann man nun auch Bilder darstellen. Letztere können verschiedene Farbtiefen und RAW- oder das bekannte RLE-Format besitzen. Durch den Header werden automatisch die passenden Funktionen ausgewählt. Ein passender Converter ist auch mit dabei. Zugegeben er wurde etwas badhack mässig geschrieben. Mit dem strcut alligment des Headers bin ich mir nicht ganz sicher ob er für 64bit Maschinen funktionerit. Genauso das 32-bit alligment der BMP Datei selbst wurde etwas sträflich behandelt. Seht es euch einfach mal an. Bei mit funktionierts ;) Vielleicht noch kurz was zur Aufruf weise des Konverters:
./convert inputfile picturename 16|15|12|10|8 >> includefile |
Auf stderr werden Informationen ausgegeben und auf stdout wird das umgewandelte Bild ausgegeben, dass in die Code (include file) bepipt werden kann. Hier noch ein mini Demoprogramm:
#include "s65.h" [...] S65_Init(); S65_Fillscreen(S65_RGB(0,255,0)); S65_Dawpic(10, 40, (void *) pic, 0); |
Vielleicht kann es ja wer gebrauchen... So Far Jürgen
Datum:
>Vielleicht kann es ja wer gebrauchen...
Ja, danke. Ich kann es gebrauchen.
Datum:
Manuel Geishauser wrote: > Hallo > > Ich hab mir gerade das Display bestellt und werde in den nächsten Tagen > versuchen das ganze zum laufen zu bringen. > > Ich hab noch ein paar Fragen: > > Mein Board/AVR läuft mit 3.3 Volt. Kann ich nun damit direkt ins display > rein oder brauch ich noch einen Spannunsteiler. > > Auf dem Board habe ich eben nur 3.3 Volt zu Verfügung. Die > Hintergrundbeleuchtung benötigt ja laut Schaltplan 15V. > Kann ich mir irgendwie aus den 3.3V die 15V auf "relativ" einfache Art > erzeugen ?^ das display direkt an 3,3V hängen ist sone sache. Es läuft halt ausserhalb der Spezifikationen. Ich arbeite im moment an einem Projekt, welches ebenfalls überall mit 3,3V läuft. hab ein LS020 direkt an 3,3V schon seit Wochen am laufen. Nur garantieren kann ich dir da nix ^^ ja, kannst du, schau einfach mal in die Anleitung von christian k, dort ist alles beschrieben ! Dafür wid einfach ein timer des megas zur PWM-erzeugung genutzt. Eigentlich ist es für 5V, aber es geht auch mit 3,3V, ich benutze dafür einen IRF7103 als mosfet und eine 1mH/0,16A Spule von reichelt (in SMD). Musst dann nur die Pulsweite etwas erhöhen um auf die benötigte spannung zu kommen. Und mal davon ab brauch die HG-Bel keine 15 V, sondern ca 10,4V um 20mA zu produzieren. Du kannst den Step-Up direkt dran hängen, brauchst keine angst um die leds zu haben, durch die Belastung regelst du eher den Strom als die Spannung! (wg. nicht linearer UI-Kennlinie der Leds) @ SuperUser Danke für die Anleitung ! habs gerade eben damit zum laufen gebracht :) Die Anleitung die bei der Lib dabei war war völlig falsch. Das Dumme an der ganzen sache ist, das ich es genau wie du beschrieben hast schonmal gemacht habe. Allerdings hatte ich einen Port falsch definiert, und deswegen lief es nciht, ich nam an, ich hätte was bei der verwendung der lib selber falsch gemacht ^^
Datum:
mir fällt grad auf, das ich in der glcd-lib die Schrift nicht drehen kann, sondern immer nur in einer Richtung ausgebe, obwohl die Option angegeben ist. Ich nutze ein LS020 Display, das sollte das doch eigentlich unterstützen ? Wenns nicht möglich ist, wie kann ich dann die Fonts um 90° gedreht, also so wie im LS020-Beispielprogramm von C.K., ausgeben? Nutzen würde ich gerne die 8x8, 8x11, 15x22 Fonts. Netten Gruß, Marc P.S.: Ich hab mir mal die c-implementation von Jürgen Eckert angesehen. Und ich frage mich ernsthaft, warum man zum Zeichnen einer einfachen Linie Float-Variablen benötigt ? Und vor allem ob das in der asm-lib auch so ist, da wäre dann noch viel optimierungsspielraum. ich selber habe einmal vor ca 2 jahren eine bibliothek für ein GLCD geschrieben und im Rahmen dessen eine Routine zum Zeichnen von Linien entwickelt, welche nur mit einfachen integer-Zahlen auskommt, und die Genauigkeit einfach durch erweitern des Wertebereiches erhällt. Soweit ich weis gibts aber Routinen die komplett ohne mul/div auskommen..hab ich mich aber noch nicht näher mit beschäftigt...versuche grad Fonts in die richtige Richtung zu bringen :D
Datum:
Hallo Marc. Das drehen der Fonts wird von der GLCD derzeit nicht unterstützt, weil zu der Zeit als der Port gemacht wurde die Addressierungs-Modi des Display-RAM's nicht bekannt waren. Das hat sich mittlerweile geändert: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... Wenn du Lust hast, kannst du ja die Drehung der Font's nachrüsten und hoffentlich hier veröffentlichen :-)
Datum:
SuperUser wrote: > Hallo Marc. > > Das drehen der Fonts wird von der GLCD derzeit nicht unterstützt, weil > zu der Zeit als der Port gemacht wurde die Addressierungs-Modi des > Display-RAM's nicht bekannt waren. > > Das hat sich mittlerweile geändert: > http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... > > Wenn du Lust hast, kannst du ja die Drehung der Font's nachrüsten und > hoffentlich hier veröffentlichen :-) da ich nicht so wirklich viel plan von assembler habe und leider auch keine zeit um mich in dne code einzuarbeiten werde ich das ganze in die o.g. C-version implementieren. Im endeffekt entsteht dann eine "lib" (es ist dann keine echte lib mehr), welche folgendes können wird: - Punkte (fertig) - Rechtecke gefüllt (probleme) - Rechtecke ungefüllt (fertig) - Linien (nach einem algo von mir, ohne float) (fertig) - Belibigen Buchstaben aus einer Font ausgeben. Unterstützung erstmal nur für einfarbige fonts (bei denen man die Farbe zur laufzeit angeben kann) die fonts werden dabei punktgenau gesetzt, es wird also ohne hintergrund gearbeitet (ist etwas laufzeitintensiver, dafür kann ich die Schrift aber auch z.B. auf ein bild setzen), keine komprimierten Fonts (unfertig) - Beliebigen Text aus Buchstaben ausgeben (unfertig) - 16-Bit-Bitmaps ausgeben (unfertig) Das Ganze dann halt für den "quer"-modus des Displays...Kreise und so kommen vielleicht noch später, aber erst muss das grundgerüst stehen, dann kann ich schonmal an einem Projekt weiterarbeiten. Hab im moment aber ncoh probleme mit der erweiterten ansteuerung des Displays, der definiert mir meine rechtecke nicht so wie ich es gerne hätte ^^
Datum:
Hallo Leute,
erstmal ein frohes Neues Jahr Euch allen.
Ich habe inzwischen auch ein S65 Display mit der Library in Verbindung
mit einem M32 zum laufen bekommen. Nun würde ich gern die Lib mit dem
M644 umschreiben doch meine Assembler Kenntnisse reiche dafür leider
nicht.
Wie muß/müßte ich das umschreiben damit es universeler auf beiden Proz.
Typen läuft?
SPI_SEND:
sbi SPCR,SPE ;enable SPI
out SPDR,r24 ;load byte in SPI data register
SPI_SEND_0:
sbis SPSR,SPIF
rjmp SPI_SEND_0 ;transmitt byte to LCD
in r0,SPDR
sbi PORTB,LCD_CS ;deselect Display
ret
Das Problem mit dem M644 die SPCR, SPDR Register liegen über Adresse
31...
Könnte mir da jemand bitte helfen?
Liebe Grüße
Harry
ps: Ich weiß das es mehrere Stellen in der Library betrifft...
und es geht um die ASM-Lib von Christian K.
Als Gegenleistung habe ich eine Circle Routine für die C-Lib;-)
void S65_Circle(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t radius, unsigned int
color)
{
int f = 1 - radius;
int ddF_x = 0;
int ddF_y = -2 * radius;
int x = 0;
int y = radius;
S65_Pixel(x0, y0 + radius,color);
S65_Pixel(x0, y0 - radius,color);
S65_Pixel(x0 + radius, y0,color);
S65_Pixel(x0 - radius, y0,color);
while(x < y)
{
if(f >= 0)
{
y--;
ddF_y += 2;
f += ddF_y;
}
x++;
ddF_x += 2;
f += ddF_x + 1;
S65_Pixel(x0 + x, y0 + y,color);
S65_Pixel(x0 - x, y0 + y,color);
S65_Pixel(x0 + x, y0 - y,color);
S65_Pixel(x0 - x, y0 - y,color);
S65_Pixel(x0 + y, y0 + x,color);
S65_Pixel(x0 - y, y0 + x,color);
S65_Pixel(x0 + y, y0 - x,color);
S65_Pixel(x0 - y, y0 - x,color);
}
}
Funktioniert Prima, wenn auch sicher nicht optimal...
Datum:
die oberen register können per sts und lds (als ersatz für out und in) angesprochen werden
Datum:
Hallo, habe es eben mal probiert aber es funktioniert leider nicht. Wollte erstmal nur die simple-display.asm Routine ändern, aber war nix :-( SPI_SEND: lds R0, (1<<SPE) sts SPCR,R0 ; sbi SPCR,SPE ;enable SPI sts SPDR,R24 ; out SPDR,R24 ;load byte in SPI data register SPI_SEND_0: lds R24,SPSR sbrs R24,SPIF rjmp SPI_SEND_0 ;transmitt byte to LCD ; in r0,SPDR lds R0,SPDR sbi PORTB,LCD_CS ;deselect Display ret Also der AVR Assembler ist irgendwie sehr eigenartig mit ihren oberen 31 Bytes etc. Was war das noch mit 6510 und Z80 einfach ;-) Grüße Harry ps: Frage/Bitte... könnte nicht mal schnell ein ASM-Profi das Ding "umbauen" für mich. Wäre echt super
Datum:
Hallo ich schon wieder: Jetzt habe ich es doch hinbekommen.... Hier für alle die evtl. auch die Probleme haben. Bisher läuft zumindest die Simple-ASM Library schon mal mit dem M644 zusammen :-) (ein klein wenig stolz bin) SPI_SEND: in R25,SPCR ori R25, (1<<SPE) out SPCR,R25 ;enable SPI out SPDR,R24 ;load byte in SPI data register SPI_SEND_0: in R0,SPSR sbrs R0,SPIF rjmp SPI_SEND_0 ;transmitt byte to LCD in R0,SPDR sbi PORTB,LCD_CS ;deselect Display ret Grüße Harry
Datum:
Hallo, ich hatte das selbe Problem wie du mit dem Mega644, deshalb habe ich sie nach C portiert. (siehe oben). Universeller geht es nicht G Jürgen
Datum:
Guten Morgen Jürgen und auch die anderen natürlich, ja sicher auch eine Möglichkeit, aber die Lib gefällt mir ja. Inzwischen laufen alle Libs mit dem Display und dem M644 ;-) So kann ich einfach auswählen was ich nehmen möchte^^ Grüße und noch einen schönen Tag, Harry
Datum:
Hallo, Harry! Die Kreisroutine schaut doch optimal aus, was hast du ^^ Schaut auf den ersten blick auch überhaupt nciht rechenintensiv aus o.ä. :) danke dafür <*direktaufgenommenhat*> möchtest nicht noch ne Routine für Ellipsen schreiben ? :) ^^ oder teilweise Kreise halbkreise viertelkreise .... ^^ ich beschäftige mich grad mit den Fonts, sollte recht bald fertig werden, dann stell ich meinen quellcode rein und ihr dürft ihn in der Luft zerreissen ;) (aber bitte Stückchen übriglassen die ich in besserer Form wieder zusammenfügen kann :D)
Datum:
Angehängte Dateien:So, hier wie versprochen meine erweiterte und überarbeitete C-Lib. Die Lib benötigt im moment 3488 byte auf einem M128, ohne Fonts natürlich. Es können beliebige Fonts benutzt werden, allerdings müssen sie unkomprimiret und einfarbig sein (Die Textfarbe kann nat. Variiert werden) Ebenfalls habe ich einen 0°/90°-Modus hinzugefügt, welcher auf jedem Displaytyp funktionieren sollte (da die Fonts aus Einzelpixeln gesetzt werden --> Transparanz). Die Transparenz der Fonts ist noch nicht ausschaltbar, wred ich aber in den nächsten Tagen noch hinzufügen. Was im Moment noch fehlt ist die ausgabe von Bitmaps. Da ich die Lib nicht nur für mich schreiben möchte, könnt ihr mir gerne sagen, welche Module ich noch hinzufügen soll. Wenn sie nicht zu aufwendig und abwegig sind nehm ich Sie gern auf :) Wäre über ein wenig Feedback & Kritik sehr erfreut, Gruß, Marc
Datum:
Hallo Marc,
sehr schöne Lib, vor allem in C.
Wenn Du dieses Define in die S65.h noch reinsetzt kann man die Farben
etwas einfacher einstellen...sie ist aus der ASM Lib entnommen.
Übrigens die Circle Routine war leider nicht von mir sondern irgendwann
mal im Netz gefunden. Leider weiß ich den Herrausgeber nicht mehr, aber
ich möchte keine Lorbeeren für Dinge die ich nicht gemacht habe....
Liebe Grüße
Harry
Das Define:
#define RGB(r,g,b) (((r & 0xF8) << 8) | ((g & 0xFC) << 3) | ((b & 0xF8)
>> 3))
Datum:
hi! hätte einer von euch die güte, mal nen funktionierenden Quellcode (und optimalerweise noch das hex-file) für das S65-Display und nen Atmega8/16/32 zu posten? Ich hab mehrmals simple_display3 kompiliert und auf meine pin-belegungen angepasst, ohne Ergebnis, gleiches Verfahren mit dem Bilderrahmen-Prog aus dem anderen Thread, der ja einen Atmega8 als Basis benutzt..Verdrahtung mehrmals überprüft, hintergrundbeleuchtung funktioniert..
Datum:
vielleicht wäre es gut, wenn du mal einen exacten schaltplan posten würdest, klingt eher nach nem fehler der beschaltung als nach nem fehler der software !
Datum:
Angehängte Dateien:hier mal die neueste Version 0.2 der Lib in C. Neu hinzugekommen ist ein Modul für die HG-Bel nach dem step-up-Schema sowie eine Routine für 16-Bit-RAW-Bitmaps, als auch für 16Bit-Bitmaps die der Converter von Hagen erzeugt (Hier gefällt mir der Converter besser ;) vor allem dank GUI :) ). Die Bitmaps können auch transparent gezeichnet werden, indem man eine globale Farbe definiert, welche transparent sein soll, und den Transparenzmodus aktiviert. Allerdings wird bei Transparenten Bitmaps nur ein Bild pro Sekunde dargestellt, bei nonTransparenten sind 7 Bilder Pro sekunde möglich (nat. immer auf Vollbilder bezogen !) Das HG-Bel-modul kann nach Bedarf nat. auch einfach rausgenommen werden, spart allerdings nur 18 Byte...die aktuelle größe der Lib im Kompilierten zustand beträgt bei mir 4222 Byte. Bilder mit 2^1-2^15 Farben sind ebenfalls implementiert, allerdings ist in der Funktion noch irgendwo ein Bug, den es noch zu finden gilt. Vielleicht fällts ja jemandem auf, ich brauche die Funktion im moment nicht (Die Bilder werden eh von SD-Karte Gelesen, und auf der ist Platz ohne ende) und arbeite deshalb lieber an einem anderen Teil meines Projektes weiter (Eben der SD-Einheit)...wenn nat. jemand die Grafikfunktionen komplettieren will, immer her mit dem Code, ich baue ihn sofort ein. Gruß, Marc
Datum:
Hallo Ich hab gerade die neue Lib von Eurofighter probiert.Ich will nun einen Text ausgeben und hab nocht nicht ganz verstanden wie ich das ganze initialisieren muss. Ich muss ja die Schriftfabe und die Font setzen. Aber wie bekommen ich eine font in den AVR rein ?
Datum:
Hallo. Hat es mittlerweile jemand geschafft, die GLCD so umzubauen, das man Text auch um 90° gedreht ausgeben kann, bzw. es zu Spiegeln, das es lesbar ist?
Datum:
@ Manuel Sry, das ich das nciht erwähnt habe. Du brauchst einfach eine der Fonts aus dem Packet der originalen GLCD-Lib, welche du ganz unten auf dieser seite downloaden kannst: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... du brauchst auch nur die Header-Dateien, also z.B. f8x8.h. Darin ist die komplette Font enthalten. Dazu empfehle ich noch dieses Packet: http://www.mikrocontroller.net/attachment/20837/Fo... Welches 2 Geniale Programme für die Konvertierung enthällt Beides nat. nicht von mir, aber mit meiner Lib zumindest zum Teil (siehe beschriebung) kompatibel @ Gunni Die originale Lib habe ich nicht umgebaut, bin nicht wirklich bewandert in asembler, aber meine "lib" ist speziell auf den 90°-Betrieb ausgelegt (habe sie ja nur geschrieben weil ich genau diesen Betriebsmodi brauche) Gruß, Marc
Datum:
@ Marc Seiffert Achso. Leider habe ich das Problem, das ich deine Lib (S65_LibMS-0-2.rar) nicht zum laufen bekomme. Zeichen tut er, aber Text stellt er nicht da. Ich habe nur Gelbe blöcke mit löchern drin. Danke.
Datum:
sehr merkwürdig....kannst du mir mal nähere infos zum controller, der umgebung, etc geben ? ajo, und die Schriftart muss UNKOMPRIMIERT sein ! ist ganz wichtig ! sowie zweifarbig (also nur Punkt gesetzt/nicht gesetzt) Die Komprimierung bringt bei den unterstützten zweifarbigen Schriftarten eh nicht viel wenn man nicht gerade Mega-Zeichen verwendet Wenn du möchtest kann ich dir gerne ein Komplettpaket mit allem schicken was du für ein einfaches Testprogramm brauchst, bei ausreichend genauen infos auch schon gebuildet ;) aktuell arbeite ich nimmer an der lib weiter, vielleicht werd ich in den nächsten semesterferien mal nen großes update schieben. bis dahin arbeite ich an einem projekt und an sonstigen unisache. Gruß, Marc
Datum:
Angehängte Dateien:@ Marc Seiffert: Habe einen Atmega32. Programmiere in WinAvr, und schiebe es mit AVRStudio rüber. Die Schriften habe ich auf der Glcd kopiert. Ich habe auch probiert BMPs anzuzeigen, das haut jedoch auch nicht hin. Habe das Bild mit Bin2c und mit dem Konverter aus dem Paket "FontEditor_BitmapConverter" Konvertiert mit und ohne Komprimierung. Komischerweise habe ich mit dem Bild das gleiche Problem bei der Glcd-lib. Jedoch wird dort die Schrift richtig angezeigt. Ich vermute, das ich die Funktion "S65_PutBmp" falsch aufrufe. Habe auch schon probiert, jeden Pixel einzeln zu lesen aus dem bmp, und dann zu setzten (S65_Pixel), aber auch ohne erfolg. Dabei ist mir jedoch aufgefallen, das die Funktion "S65_Pixel" einen 16bit Wert erwartet, und die Konverter Programme alle einen 8bit erzeugen. Habe also kurzerhand aus der 8 eine 16 gemacht, und unter GLCD funktionierte es gerstern mal kurz, kann es aber leider nicht mehr reproduzieren. Wenn ich die Pixel direkt setze, sehe ich sie auf dem Display. Ich habe mal mein Test Programm angehängt. Vielleicht findet jemand den Fehler. Gruß Gunni
Datum:
Mir fällt grad auf, eine ganz wichtge Frage habe ich hier noch vergessen: Wasfür ein Displaytyp nutzt du ? Ich habe die Lib auf nem L02 entwickelt, da ich hier die "more advanced addressing modes" nutzen kann. Wenn du ein anderes Display nutzt ist es klar, das es nicht funtzt, weil es diese Modes nicht kennt ! Du müsstest hier die funktion allocatearea umschreiben, und könntest dann transparente Fonts ohne Probleme direkt ausgeben ! (ebenso Transparente bitmaps)
Datum:
Ich nutze den Typ LS020. Ich denke den meintest du auch, oder? Ist die schrift immer transparent? Um die Transparenz geht es mir im moment gar nicht so. Wichtig ist mir die Darstellung von Text (90°) und Bildern. Mehr brauch ich (noch) nicht. Gruß Gunni
Datum:
Angehängte Dateien:hmm...ok, dannn nutzt du den gleichen typ wie ich, das sollte 100% funktionieren, auf den andeen controller kommts meies wissens nach nicht an. ich hab dir mal die Version in den Anhang getan die ich nutze, incl. der von mir genutzten fonts.
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo,
habe der C-Lib von Marc mal wieder eine kleine Funktion hinzugefügt.
Gefüllte Kreise....
Vielleicht nützlich für den einen oder anderen...
ps: Bei der Circle Routine können alle ints, als char deklariert
werden..
void FillCircle(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char
radius, unsigned int color)
{
char f = 1 - radius;
char ddF_x = 0;
char ddF_y = -2 * radius;
char x = 0;
char y = radius;
S65_DrawLine(x0,y0 - radius,x0,y0 + radius, color);
S65_DrawLine(x0 - radius, y0, x0 + radius, y0, color);
while(x < y)
{
if(f >= 0)
{
y--;
ddF_y += 2;
f += ddF_y;
}
x++;
ddF_x += 2;
f += ddF_x + 1;
S65_DrawLine(x0 + x, y0 - y, x0 + x, y0 + y,color);
S65_DrawLine(x0 + y, y0 - x, x0 + y, y0 +x,color);
S65_DrawLine(x0 - x, y0 -y, x0 - x, y0 + y,color);
S65_DrawLine(x0 - y, y0 -x, x0 - y, y0 + x,color);
}
}
Datum:
Angehängte Dateien:n'abend thx für das Modul, Harry, hab ich mittlerweile aufgenommen. nimmt 206byte Speicher ein :) Habe nun mal alle int16 der circle-routine auf uint8_t-Typen geändert, hat 130 byte eingebracht :) Allerdings können nun nur noch Kreise mit einem Radius < 128 gezeichnet werden! Bei Kreisen >= Raduis 128 funktioniert es nicht mehr. Solche Kreise treten aber nur so selten auf, das ich den Speichervorteil von immerhin 5,7% der kleinen Einschränkung vorziehe :) Ich selber arbeite hier zwar auf einem Mega128, da hab ich Platz ohne Ende, aber ich denke nicht, das jeder soein Monster will und in aktueller Form wären auch Applikationen auf einem Mega8 denkbar ! Ansonnsten hab ich noch ein paar Veränderungen vorgenommen, und die codesize von 4468 auf 3642 byte gesenkt, sind 18,5% :) Das ganze geschah einerseits durch die Änderung von int16 nach int8, andererseits wurden einige Funktionen in Schleifen untergebracht (bei der Zahlenausgabe), was enorm viel einbrachte. Ausserdem hab ich die verbuggte Routine zur ausgabe komprimierter fonts entfernt. Sie ist in der Anlage in der datei "Outsourcing" zu finden, es wäre schön, wenn sich mal jemand ihr annehmen würde, um die Lib etwas zu komplettieren! Ansonsten gab nur ein paar Miniänderungen, ein wenig Quellcodeformatierung und so... Die Ramauslastung hab ich um 10 bytes gesenkt, also von 33 auf 23, ein Puffer war etwas zu großzügig dimensioniert... Wie immer kann die lib nat. auf eigene Bedürfnisse angepasst werden, indem man einfach nicht benötigte Funktionen ausklammert (im .c-File, das .h-File muss nciht verändert werden, ein Ausklammern hier bringt nichts, trägt höchstens der Übersichtlichkeit bei ;) ) (wollts nur mal gesagt haben^^) Gruß, €
Datum:
@ Marc Seiffert: Die Schrift kann ich jetzt darstellen. Mit der aus deinem Paket funktionier es. Aber Bilder werden immer noch nicht angezeigt. Kann es sein, das ich noch irgendwelche regidster umstellen muss, damit es auf einem Atmega32 läuft? Er zeigt mir nur ein Blaues Bild mit vielen Schwarzen Streifen an. (Gleiches erbebnis bei der S65_LibMS-0-3.rar) gruß Gunni
Datum:
@ Gunni in welchem Format speicherst du die Bilder denn ? Poste bitte mal die .h dateien der Bilder die du darstellen willst ! Gruß, Marc
Datum:
To Harry Sk. (littlegonzo)
First, i am one time initialize SPI:
; SPI_SS DDR must be ON!
ldi R16, 1<<SPE | 1<<MSTR ;
OUT SPCR, R16;
ldi R16, 1<<SPI2X; max speed SPI
OUT SPSR, R16;
and to transmit word to SPI next asm:
SPI_OUT_S65_DATA_WORD:
cbi S65_CS (PORT) ;select Display
cbi S65_RS (PORT) ; clear RS line
SPI_OUT_S65_WORD:
out SPDR, XH; high data byte
sbis SPSR, SPIF;
rjmp PC-1;
out SPDR, XL; low data byte
sbis SPSR, SPIF;
rjmp PC-1;
sbi S65_CS (PORT) ;deselect Display
RET;
This get maximum speed to AVR microcontroller.
Datum:
Kein Problem, das Forum sollte ja aus einem nehmen und geben sein ;-) Zum Anderen war die ableitung aus Circle ja nicht allzu schwer... Momentan bastel ich eigentlich mehr mit meinem neuen Display (240x128 T6963) es ist endlich aus Taiwan oder so angekommen ;-) Die Dinger sind dort einfach zu einem unschlagbaren Preis zu bekommen, inkl. Touch für 46,- €. Grüße Harry
Datum:
Angehängte Dateien:@ Marc Seiffert Alles klar. Ich habe es gestern hinbekommen. Allerdings nutze ich dazu die Funktione "S65_PutRawBmp16" und speicher das Bild auch als "Raw Data". Du hast geschrieben, das in der Lib noch ein Bug ist, was die Komprimierten Bilder angeht. Ich versuche es mit der "S65_LibMS-0-3.rar". Im Anhang ein Bild, welches ich mit der Oben beschrieben Funktion aufrufe. Wie sieht es aus mit einem Externen Speicher? Da ja der Atmega32 doch sehr begrenzt ist, ist bei 16Bit Farbtiefe schnell Datenmengen zusammen kommen. Ich habe da MMC/SD gedacht. Kann ich den an den Gleichen Bus hängen wie das Display (Klar CS muss an einen anderen Pin), oder würdet ihr eher davon abraten, und nen Software SPI nehmen? Ich lade nicht jede Sekunde ein Bild aus dem Speicher, aber es sollte auch nicht zu lange dauern ein Bild anzuzeigen. Gruß Gunni
Datum:
@ Gunni Jop, ein Bug, der bei mir zu merkwürdigen blau-schwarzen bildern geführt hat ;) Aber nun ist der Teil ja eh rausgenommen, daher wreden komprimierte bilder einfach gar nciht mehr beachtet ^^ Wenn der converter 16bit-Bitmaps erzeugt sollten die aber auch ohne probleme funktinieren, dann aber mit der anderen Routine. Ich arbeite im Moment daran SD-Karten anzubinden, ich habe ähnliches vor. Nutzen werde ich def. Hardware-SPI. @ Harry Ich brauchte ein halbwegs kleines display, ist für ein handgerät....wir groß ist denn das display mit dem du arbeitest ? Gruß, Marc
Datum:
@ Marc Seiffert: Wie erzeugt der Konverter denn 16Bit Bitmaps? Mit dem Haken bei "Raw Data", oder ohne? Wie sieht den die Komprimierung aus? Beschreibt diese eine Folge von gleichen Pixeln, oder weniger Farben, oder wie muss ich mir das vorstellen? Gruß Gunni
Datum:
Der BitmapConverter wandelt ein Bild erstmal vom ürsprünglichen Format in eine Bitmap um, also JPEG,PCX,TIFF usw. in Windows-BMP. Dann auf die Größe des Displays verkleinter falls das Bild zu groß ist. Danach kann man di Farbanzahl reduzieren falls gewünscht oder man kann es drehen und spiegeln. Speichert/Exportiert man das so angepasste Bild dann können 5 verschiedene Bildformate entstehen. 1.) RAW Data: wird erzeugt wenn die Checkbox angehackt ist. RAW Data bedeutet das pro Pixel 16 Bit Farbinformation gespeichert werden. Ohne Header usw. Dieses Format ist zwar das einfachste, benötigt aber auch am meisten Speicherplatz und ist unter Umständen sogar langsammer darzustellen als die nachfolgenden Formate. 2.) Komprimierungsmodus, das verwendete Format wird automatisch ausgewählt. 2.1.) 1 Farb Modus :) Das wäre ein Bitmap das komplett nur eine Farbe enthält. Intern kann die Zeichenroutine also einfach mit glcdFillRect(Farbe) arbeiten. Der Header in den Daten besteht aus Breite,Höhe,BPP=0,Farbe. 2.2.) Monochrome 2 Farben Bilder. Hier wird eine RLE-artige Komprimierung verwendet. Der Header besteht aus Breite,Höhe,BPP=1,Hintergrundfarbe = 1. Pixel in der linken oberen Ecke. Die linke obere Ecke wird immer als Hintergrundfarbe interpretiert und kann in den Zeichenroutinen für das LPHxxxx Display als Transparenzfarbe eingestellt werden. Die RLE Codierung sieht so aus das ein Byte in seine 2 Nibble geteilt wird. Das untere Nibble bestimmt ein 4 Pixelmuster aus Vordergrund und Hintergrundfarbe. Das obere Nibble bestimmt einen Wiederholungzähler, also wie oft dieses 4 Pixelmuster wiederholt werden soll. Dabei geht dieser Zähler von 1 bis 16 -> 0..15. 2.3.) Bilder mit 3 bis 2^15 Farben. Dieses Format besteht im Header wieder aus Breite,Höhe,BPP=x wobei 2^x die Anzahl der Farben darstellt, danach kommt ein Word mit der Größe der nachfolgenden Farbtabelle, anschließend die Farbtabelle bestehen aus Word Werten und danach die codierten Bilddaten. Die Bilddaten sehen nun so aus: Wenn ein 1'er Bit gelesen wird dann folgt diesem BPP-Anzahl Bits. Zb. bei einer 10 Bit Farbbitmap = 1024 Farben in der Farbtabelle folgt nach einem 1'er Bit im Datenstrom 10 Bit als Integer Zahl der Index in die Farbtabelle. Von dort wird der reale 16 Bit Farbwert geladen und ein Pixel in dieser Farbe gezeichnet. Danach werden aus dem Bitstrom solange alle 0'er Bits entfernt und jedesmal ein Pixel in der aktuellen Farbe gezeichnet bis man auf ein 1'er Bit trifft. Danach würden wieder 10 Bit Index in die Farbtabelle folgen. Man zeichnet die Bitmap immer von Links Oben nach Recht unten, zeilenweise. Dabei werden Header.Breite Pixel pro Zeile gezeichnet und das mal Header.Höhe Zeilen. Bitmaps mit 2^16 Farben werden in den Komprimeirungsfunktionen nicht unterstützt da diese garnicht Sinn machen auf dem S65 Display. Man kann nicht mehr als 2^15 Pixel auf dem Display gleichzeitig darstellen ergo kann man auch nicht mehr als 2^15 verschiedene Farben gleichzeitig darstellen und somit ist ein Format für 2^16 Farbbitmaps im Grunde absolut überflüssig. Anderst ausgerückt: Das RAW Format mit 16 Bit Farbtiefe pro Pixel lässt sich beweisbar immer komprimieren wenn man nur eine einfache Farbtabelle und als Daten die Indizes der Realfarbe abspeichern würde. Das RAW Format ist also in jedem Falle Speicherineffizient. Das LPHxxxx Display hat einen wichtigen Operationsmodus den ich in meiner S65-GLCD-Library auch intensiv in den Bitmap und Font Routinen benutzen. Man kann bei diesem Display eine Farbe als "Transparenzfarbe" definieren. Wird unn ein kontinuierlicher Pixelstrom an das Display gesendet so werden nur Pixel in das interne RAM gespeichert die NICHT dieser Transparenzfarbe entsprechen. Man sendet also ohne irgendwelche Sofwtarefilterungen alle Farbpixel ans Display, stellt aber vorher diese Transparenzfarbe ein und schwups kann man transparente Fonts und Bitmaps zeichnen. Bei meiner glcdDrawBitmap() Funktion wird der linke-obere, also der 1. Pixel in den Daten, als Transparenzfarbe interpretiert, wenn man das entsprechnede Flag der glcdrawBitmap() Funktion übergibt. Gruß Hagen
Datum:
Hallo Marc, ich habe mir 2 bestellt, einmal ein 240x128 und ein 128x64, werde die beiden mal ausmessen. Das 240er ist Dir aber sicher zu groß. Als Handgerät würde ich das ganz bestimmt nicht bezeichnen wollen ;-) Das 128x64 ist wohl mit KS108 als Controller, hab ich aber noch nichts mit gemacht, wollte erstmal das große testen ^^ Gruß Harry
Datum:
hehe, ok...die sache ist simpel, ich baue im moment ein GPS-Empfangsgerät mit enigen funktionen zum Loggen, routen, etc, aber auch als "mobile Steuerung" für einige Dinge. Das S65-Display ist mir eig. sogar zu klein, ich bräuchte ein display, das ca 30% größer ist (je seite). Farbe ist nat. auch schon sehr von Vorteil ^^ Hab mich früher auch mal mit 6963 Displays beschäftigt: http://eurofighter.eu.funpic.de/HP/Artikel/GPU1.htm Aus dem Projekt ist aber nix geworden, wurde zu aufwendig und ich hatte Privat viel zu tun. @ Hagen, thx für die auflistung...so ähnlich hattest du sie ja oben schonmal gepostet. Die verbuggte Routine basiert ja auh auf deinen komprimierten Fonts. Nur habe ich im moment nciht die zeit mich damit auseinanderzusetzen...Aktuell implementiere ich nen USART mit Datenauswertung, danach kommt eine einfache GUI, danach SD-Karten....
Datum:
Hallo Marc, ich war eben mal auf deiner Seite, aber bei den Videos konnte ich leider nix sehen, mehr schwarz als irgend etwas erkennbares ;-) Sag mal hast Du die unterlagen noch dazu (Source, Platinenlayout) zu dem Display vielleicht??? Wäre echt klasse weil die Platine gefällt mir echt echt gut ;-) Hm, die Displays sind beide Blau/Weiss also nix mit bunt(d)... Soll ich trotzdem mal messen? Gruß Harry
Datum:
Angehängte Dateien:n'abend Harry! Ich hab grad gesucht, und die schlaltpläne/Layouts/Quelltexte zu GPU1.0 nicht mehr gefunden. Die Quelltexte hätten dir aber auch nciht sonderlich viel gebracht, da die alle in Pascal geschrieben waren (AVRco Mega8-Version als Compiler). Der Code war dermaßen ineffizient, das ich nach kurzer Zeit auf C umgestiegen bin. Ich habe allerdings das Projekt ein weiteres mal aufgegriffen, auch zuende geführt, allerdings einige Funktionen nie getestet und es dann ebenfalls zur Seite gelegt ^^ Dazu habe ich noch alle Files, also Quellcode, .sch , .brd, und das kannst dir im Anhang runterladen. Das neue Layout nutzt einen Mega32 als Controller im TQFP Format, hat im gegensatz zum alten 64 KB Flash onboard, diesmal gesockelt, und kann zudem die HG-Bel in ihrer Helligkeit über PWM mit externem Mosfet regeln. Auch wurde das layout selber verbessert. ich habe auf SMD-Elkos zugunsten von normalen verzichtet, sodass die bauhöhe um einige milimeter gesunken ist (Auf der Rückseite waren nur die SMD-Elkos, und daher dort ausschlaggebend für die Bauhöhe). Wie das alte Layout auch ist dies aber eine rein I²C-Gesteuerte Platine. also nix mit GPIO (auch nciht am ISP, das ist am GLCD dran)...gut, könnte man alles über I2C realisieren, das ist klar...es ist halt nur eigentlich ein Slave-Board ^^) Schaus dir an, wenn du willst kannst es gerne nachbauen und den code für eigene Zwecke nutzen :) Und messen wäre schön :) es ist immer gut alternativen im Kopf zu haben wenn man ein neues Projekt startet. Gruß, Marc
Datum:
Ich hab noch ein Problem mit der RAW- Bildausgabe. Ich arbeite mit dem AVR und dem ATMega128 - 128k Flash Bei kleinen Bildern gibts kein Problem. Jetzt wollt ich mal ein mit Vollbild probieren (132x176). Allerdings schreit dann AVR Studio ".... to large". Obwohl ein Vollbild ja nur ca 40 kb hat ... Drum rum hab ich nicht viel laufen - nur die Lib eben. Im AVR Studio - Configuration - Memory Settings steht auch seltsamerweise bei Flash size 0x10000 - was ja 65k wären. Kann mir wer weiterhelfen ? (Ja BIld wurde mit PROGMEM gespeichert)
Datum:
ich bin mir nicht ganz sicher, aber WinAVR GCC kann nur Datenstrukturen < 32Kb am Stück verarbeiten. Irgendein Problem gabs da mit dem GCC, ich denke hier im GCC Forum sollte man darüber ein Thread finden. Du kannst aber die daten im *.h File einfach in 2 Arrays aufteilen, so das sie im FLASH nacheinander eingelinkt werden. Du übergibst dann der glcdDrawbitmap() Funktion einfach das 1. dieser beiden arrays. Allerdings soltest du im *.MAP oder *.LST File überprüfen das beide teile der Bitmap auch wirklich nacheinander am Stück eingelinkt wurden. Gruß Hagen
Datum:
Da könntest du recht haben .... 32k ist so ca. die magische Grenze von Map oder List Files hab ich aber noch nie was gehört. Werd die Foren mal durchstöbern. Danke erstmal
Datum:
Hallo Marc, erstmal vielen Dank für die Dateien. Schaue ich mir gleich mal an... Die Werte der LCDs: 240x128 = 144,3 mm x 104,00 mm 128x64 = 78,0 mm x 70,35 mm Beide sind mit Blauer Hintergrund Beleuchtung und weißer Schrift. Momentan spiele ich nur mit dem großen noch rum ;-) Gruß Harry
Datum:
das aufteilen der arrays wie von hagen beschrieben kann ich bestätigen, hat bisher mehrmals bei mir geklappt....hab atm ein anders problem, und zwar gibts bei mir massig errors, wenn ich 64kb codegrenze überschreite :/ das 128x64 könte glatt passen :) nur isses halt nicht so wirklich geeignet ^^
Datum:
Wie Teile ich denn das Array? Ich muss doch dann im vorheriegen Array immer den namen des neuen irgendwie mitgeben, oder nicht? vieleicht könnte jemand mal nen beispiel posten. gruß Gunni
Datum:
gsnz einfach, geh irgendwo in die mitte des arrays und deklarier da irgendeine variable mit belibigem namen im progmem die namen werden ja eh nicht mitgespeichert, sodern nur die daten. und die halt nun einmal linear hintereinander im flash ^^ nimm einfach die deklaration des hauptgerichets und für ne 0 hinter den namen oder so ^^
Datum:
@Manuel, das MAP und LST File wird normalerweise vom Compiler eg. Linker erzeugt wenn du neu compilierst. Im MAP File, MAP kommt von Map=Karte, wird dann ersichtlich welche Variablen,Konstanten,Funktionen an welcher Adresse im FLASH oder SRAM zur Laufzeit liegen. Es ist also eine Karte mit Koordinaten=Speicheradressen der wichtigen Teile des fertigen Programmes. Das LST File oder List/Listing-File enthält je nach Konfiguration den aus dem C Source erzeugten Assembler Source. Quasi eine lesbare Form des HEX Files. Je nach Einstellungen im MakeFile kann dieses LST File sogar Teile des C Sources als Remarks enthalten und da drunter den erzeugten Assemblercode. Beide Files sind wichtig für einen erfahrenen C Programmierer, einfach um zu verifizieren was der Compiler/Linker aus dem Source erzeugt haben oder eben bei der Fehlersuche. Denn auch Compiler machen manchmal dumme Fehler ;) Gruß Hagen
Datum:
uint8_t logo_bmp[] PROGMEM = {
0xB0, 0x84, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x12, 0x1E,
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x20, 0x00, 0x21, 0x00, 0x22, 0x00, 0x23, 0x00, 0x24, 0x00,
0x26, 0x00, 0x40, 0x00, 0x41, 0x00, 0x42, 0x00, 0x43, 0x00, 0x44, 0x00, 0x60, 0x00, 0x61, 0x00,
0x62, 0x00, 0x63, 0x00, 0x64, 0x00, 0x65, 0x00, 0x66, 0x00, 0x67, 0x00, 0x68, 0x00, 0x69, 0x00,
0x6A, 0x00, 0x6B, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x80, 0x00, 0x81, 0x00, 0x82, 0x00};
uint8_t logo_bmp0[] PROGMEM = {
0x84, 0x00, 0x85, 0x00,
0x86, 0x00, 0x87, 0x00, 0x8E, 0x00, 0xA0, 0x00, 0xA1, 0x00, 0xA2, 0x00, 0xA6, 0x00, 0xA7, 0x00,
0xA8, 0x00, 0xA9, 0x00, 0xAD, 0x00, 0xAE, 0x00, 0xB0, 0x00, 0xB1, 0x00, 0xC0, 0x00, 0xC1, 0x00,
0xC2, 0x00, 0xC3, 0x00, 0xC7, 0x00, 0xC8, 0x00, 0xC9, 0x00, 0xCA, 0x00, 0xCD, 0x00, 0xD1, 0x00,
0xE0, 0x00, 0xE1, 0x00, 0xE2, 0x00, 0xE7, 0x00, 0xE8, 0x00, 0xE9, 0x00, 0xEA, 0x00, 0xEB, 0x00,
0xEC, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x01, 0x03, 0x01, 0x08, 0x01, 0x0A, 0x01, 0x0B, 0x01, 0x0C, 0x01};
|
So müsste es bei dir aussehen. Das Array logo_bmp[] wurde in der Mitte geteilt und logo_bmp0[] als zweites Array gleich hintendran deklariert. Im MAP/LST File sollte nun logo_bmp[] und danach ohne Lücke logo_bmp0[] drinnen stehen. Achte darauf das das erste Array[] eine durch 2 teilbare Bytesgröße besitzt, d.h. die Anzahl der HEX Bytes ist gerade (einfach um dumme Fehler zu vermeiden) Gruß Hagen
Datum:
Funktioniert ohne Probleme das mit dem teilen. Hab gerade das AVR Studio durchstöbert und festgestellt dass die option map file generieren nicht aktiviert ist .. daher ist di bei mir auch nicht aufgetaucht. Aber danke für den Hinweis ! Ich bin noch auf der Suche nach einer relativ großen Schriftart. So ca. 32x32 Pixel Bekomm ich die irgendwo her ? Gehst das ohne Probleme ?
Datum:
Also mit meinem FontEditor kannst du eine beliebige Windows-Schriftart importieren. Also suche dir einen schönen TTF->True Type Font, öffne meinen FontEditor, drücke den Button "Import Font", wähle dort deinen Font aus, stelle die Größe des Fonts im Dialog ein und drücke Ok. Danach wird der Font in einem Bitmapfont umgeandelt und angezeigt. Es kann dann je nach Font sein das du diesen Prozess mehrmals machen musst und dich an die beste Größe herantasten musst. Auch wirst du ein par der importierten Zeichen löschen oder nachbearbeiten müssen. Einfacher gehst nicht ;) Gruß Hagen
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Hi zusammen, ich mus zugeben das ich nicht die ganzen, sind ja über 900, Beiträge durchgelesen habe. Ich will mir nun auch ein solches Display kaufen. Es soll letzendlich zum mobilen Einsatz kommen. ALs Spannungsversorgung für das ganze Gerät steht eine 9V Blockbatterie/Akku zur Verfügung. Jetzt benötigt die Hintergrundbeleuchtung des S65 Displays aber so 10-11 V. Kann bitte mal jemand von euch das Display an 9V hängen und mir mitteilen ob es überhaupt geht, oder wieviel die Beleuchtung dunkler ist. (Ist rein subjektiv ich weiß) Oder hat jemand eine Idee für eine Ladungspumpe von 9V auf die geforderten 10-11V? Dann noch ein/zwei letzte Frage. Kauft Ihr zb bei ebay--numan02003 die gebrauchten oder neuen Displays? Wie sind da eure Erfahrungen? Danke schonmal im voraus. Gruß Dominic
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Bei Zimmertemperatur beträgt die Flußspannung der Backlight-LEDs (die sind wohl intern in Reihe geschaltet) mit dem Multimeter gemessene 10,4 V. Bei 9 wirds wohl net leuchten. Bedenke, daß die LED-Kennlinie exponentiell verläuft.
Datum:
Mir ist gerade noch eingefallen. Macht eine Ladungspumpe von 9V auf 10-11V Sinn? Oder ist es in diesem Fall besser die Ladungspumpe nach den 5V Spannungsregler zu bauen. Denn wenn die Batteriespannung auf zb 7-8V fällt, irgendwann geht die Batterie mal zu neige, reicht das für den LowDrop 5V Regler immer noch, jedoch evtl. nicht mehr für die "berechnete 9 auf 10-11V" Ladungspumpe. Ich muss zugeben, ich kenn mich mit so Ladungspumpen-Geschichten nicht die Bohne aus, und einen fertigen DC-DC Wandler will ich da nicht unbedingt einbauen wenns auch anders geht.
Datum:
einen 9V Block zu nutzen macht hier schon keinen Sinn... mit 3-4 AA Batterien oder besser Akkus mit 2400mAh biste besser beraten... 9V Blocks haben eine zu geringe Energiedichte um lange Strom liefern zu können (typ. 250mAh). Gruß Fabian
Datum:
@ Dominic B.: Ich würde die Ladungspumpe empfehlen, da du damit auch die Möglichekeit hast zu dimmer und somit Batterie schonen kannst. @Hagen: Super das Geht jetzt. Nächstes Problem ist jetzt der interne speicher. Er reicht nicht mehr aus. Nen Atmega32 ist halt kein Speicher riese. Mit ist gerade noch aufgefallen, das ich probleme habe mit dem "S65_Init". Noch arbeite ich mit der Version 2 der Lib. Ich lasse das Display initialisieren, und sofort etwas ausgeben, aber es wird auf dem Display nur die hälte dargestellt. Also habe ich "vor" und "nach" dem Init eine kurze Pause erzeugt und schon läuft es. (Fehler trat nur auf, wenn Stromversorgung unterbrochen wurde, nicht bei Reset).
Datum:
>@Hagen: >Super das Geht jetzt. >Nächstes Problem ist jetzt der interne speicher. Er reicht nicht mehr >aus. >Nen Atmega32 ist halt kein Speicher riese. Oben schrieb ich ja, ATMega mit möglichst viel FLASH, wenn man par Fonts und Bitmaps verwenden möchte. Deshalb habe ich ja für die Bitmaps die Komprimierungsfunktion geschrieben. Bei monochromen Bitmaps kannst du mit 900% Komprimierung rechnen im Vergleich zu RAW. Bewi Mehrfarbbitmaps mit anständig Farben (> 1024) kannst du mit 50% Komprimierung minimal rechnen im Vergleich zu RAW. Meine Icons wurden durchschnittlich auf 20-25% der RWA Größe reduziert, und dabei sind diese Icons keine großflächigen Bitmaps sondern relativ klein. Mein Fullcolor/Fulldisplay Logo wird auf 23% der Originalgröße komprimiert. Grob gesagt bekommt man mit der Komprimierung also die 4 fache Menge an Bitmaps in den Speicher rein, ergo der Softwareaufwand lohnt sich. Ansonsten: alle Font/Bitmap Datenstrukturen sind so konstruiert das sie sequentiell geladen werden können. Man kann also zb. beim zeichnen eines/r Fonts/Bitmap auch mit einem sequientiell arbeitenden externen Speicher wie I2C EEProms arbeiten. Dazu müssen nur in der Software alle Speicherlesezugriff wie pgm_read_byte() usw. ersetzt werden. Gruß Hagen
Datum:
@Hagen: Der Grund, weswegen ich auf die andere Lib umgestiegen bin, ist die tatsache, das ich die schrift drehen kann. Ich möchte das Display 90° gedreht (Querformat) einbauen. Ich denke, ich werde um einen externen speicher nicht herumkommen, MMC/SD wäre eine geeignete Option. Aber eins nach dem anderen.
Datum:
hi Gunni, hast du icq ? wenn ja könntest du mir deine nummer an meine mailaddy schicken ? ich glaube wir haben sehr ähnliches vor, und ich würde mich über einen etwas direkteren Austausch freuen :) Wie oben schon beschrieben will ich ebenfalls SD/MMC-Karten anbinden und über sie Bilder auf dem S65D anzeigen, sowie logdateien auf sie speichern! zu den Komprimierten bitmaps hatte ich diese Routine geschrieben:
else // Bitmap mit 2 bis 2^15 Farben { uint8_t byte = 0; uint8_t bitpointer = 0; uint16_t offset = 0; uint16_t aktcolor = 0; uint16_t colortablesize = 0; uint16_t Pixel = (dimx+1) * (dimy+1); uint16_t counter = 0; uint16_t bytepointer = 0; uint16_t colortableindex = 0; aktcolor = pgm_read_byte_near(&pic[4]); aktcolor *= 256; aktcolor += pgm_read_byte_near(&pic[3]); colortablesize = pgm_read_byte_near(&pic[6]); colortablesize *= 256; colortablesize += pgm_read_byte_near(&pic[5]); offset = colortablesize + 7; S65_allocatearea(y,x,y+dimy, x+dimx); while(counter < Pixel) { byte = pgm_read_byte_near(&pic[offset+bytepointer]); if(bit_is_set(byte, bitpointer)) { colortableindex = 0; for(uint8_t ccounter = 0; ccounter < BpP; ccounter++) { colortableindex *=2; bitpointer +=1; if(bitpointer == 8){bitpointer = 0;bytepointer+=1;} byte = pgm_read_byte_near(&pic[offset+bytepointer]); if(bit_is_set(byte, bitpointer)){colortableindex += 1;} } aktcolor = pgm_read_byte_near(&pic[7+colortableindex]); } else { S65_wrdat16(aktcolor); counter++; bitpointer +=1; if(bitpointer == 8){bitpointer = 0;bytepointer+=1;} } } } |
sie ist eigentlihc so aufgebaut wie von Hagen beschrieben, enthällt aber noch bug(s). Wie gesagt, ich habe im moment nicht die Zeit sie zu implementieren, aber bereichern würde sie die c-lib nat. schon gewaltig ! Gruß, Marc
Datum:
habs jetzt nur überflogen, aber
aktcolor = pgm_read_byte_near(&pic[7+colortableindex]);
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das kann garnicht richtig sein. aktcolor muß ein 16Bit Datentyp sein, logisch. Davon abgesehen würde ich den Pointer "pic" nicht absolut + offset benutzen sondern diese Pointer nach jedem Lesen eines Bytes aus dem FLASH inkrementieren. Hm, nachdem ich mir deine Source nochmal angeschauen habe mein ich das da einiges nicht stimmt. Du lieste unter Umständen das Datenbyte "Byte" mehrmals von der gleichen FLASH Adresse weil sich der "BytePointer" nicht verändert hat. Hier nochmal meine Source, so umgeschrieben das sie ohne ASM Makro auskommt. Alle Display-abhängigen Makros habe ich mal als Pseudocode eingebaut.
uint8_t powerof2[8] PROGMEM = {1,2,4,8,16,32,64,128}; uint16_t colormasks[14] PROGMEM = {0x0006, 0x000E, 0x001E, 0x003E, 0x007E, 0x00FE, 0x01FE, 0x03FE, 0x07FE, 0x0FFE, 0x1FFE, 0x3FFE, 0x7FFE, 0xFFFE}; void glcdDrawBitmap(glcdCoord_t x, glcdCoord_t y, const prog_char* bitmap, uint8_t flags) { if (!(bitmap)) return; // bitmap = nil exit uint8_t w = pgm_read_byte(bitmap++); // lese Breite in Pixeln if (!(w)) return; // wenn Breite == 0 exit uint8_t h = pgm_read_byte(bitmap++); // lese Höhe in Pixeln if (!(h)) return; // wenn Höhe == 0 exit uint8_t bpp = pgm_read_byte(bitmap++); // lese Farbauflösung in Bits per Pixel uint16_t bkcolor = pgm_read_word(bitmap); bitmap += 2; // Hintergrundfarbe lesen, entspricht Pixelfarbe in linker oberer Ecke des Bildes if (flags & GLCD_BMP_USECOLORS) bkcolor = glcd.Colors[0]; // falls Flag gesetzt dann soll als Transparenzfarbe die Hintergrundfarbe der GLCD Lib. aus glcd.Colors[0] benutzt werden if (bpp == 0) { // Bitmap ist ein einfarbig gefülltes Rechteck glcdFillRect(x, y, x + w -1, y + h -1, bkcolor); return; } GLCD_CS_ON(); // CS vom Display ON GLCD_SETADDR(x, y); // Pixeladdresse im Display setzen GLCD_WINDOW(x, y, x + w -1, y + h -1); // Window im Display setzen, // Modus muß sein das X-Koordinate inkrementiert wird und bei Überlauf // innerhalb des Windows die Y-Koordinate inkrementiert wird if (flags & GLCD_BMP_TRANSPARENT) { GLCD_SETMODE(0x38 | GLCD_ROP_WNE); // Transparenter Modus setzen GLCD_SETCOMPARE(bkcolor); } else { GLCD_SETMODE(0x38); } GLCD_STARTDATA(); // als nächstes kommen Pixeldaten übers SPI if (bpp == 1) { // monochrome Bitmap uint16_t pixelcount = w * h; // Anzahl der Pixel im Bitmap uint16_t fgcolor = pgm_read_word(bitmap); bitmap += 2; if (flags & GLCD_BMP_USECOLORS) fgcolor = glcd.Colors[1]; uint16_t color = bkcolor; // aktuelle Pixelfarbe auf Hintergrundfarbe setzen if (flags & GLCD_BMP_SWAPCOLORS) { bkcolor = fgcolor; // Farben vertauschen fgcolor = color; color = bkcolor; } uint8_t data = pgm_read_byte(bitmap++); // 1. Datenbyte lesen und dekodieren uint8_t pixelbits = ((data >> 4) +1) << 2; data &= 0x0F; uint8_t temp = data << 4; data |= temp; // data enthält nun im beiden Nibbles den Wert des LowNibble do { GLCD_WAIT(); // warte auf Display-SPI-Kommunikation, also werden noch Bits ans Display gesendet ? Wenn ja warte bis SPI fertig. GLCD_OUT(H8(color)); // sende HighByte aus Color ans Display if (!(--pixelbits)) { // neue Daten holen data = pgm_read_byte_inc(bitmap); pixelbits = ((data >> 4) +1) << 2; // Anzahl Pixel zu setzen == HighNibble(Data) * 4 data &= 0x0F; uint8_t temp = data << 4; data |= temp; // Data = LowNibble(Data) << 4 or LowNibble(Data) } GLCD_WAIT(); // warte auf SPI GLCD_OUT(L8(color)); // sende LowByte der Farbe ROL(data); // rotate data, data = (data << 1) | (data >> 7);, ASM Makro ist effizienter "ADD Data, Data; ADC Data,0;" color = bkcolor; // Farbe ist Hintergrundfarbe if (data & 0x01) color = fgcolor; // wenn Bit in Data = 1 dann Farbe auf Vordergrundfarbe } while (--pixelcount); } else if (bpp == 16) { // full color Bitmap uint16_t pixelcount = w * h; while (pixelcount) { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(bkcolor)); pixelcount--; GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(bkcolor)); bkcolor = pgm_read_word(bitmap); bitmap += 2; } } else { // color, 2 upto 15 BPP Bitmap uint16_t colortablesize = pgm_read_word(bitmap); bitmap += 2; uint8_t* colortable = (uint8_t*)bitmap; // Farbtabellen-Zeiger bitmap += colortablesize; // Farbtabelle überspringen, auf Pixeldaten positionieren uint16_t colormask = pgm_read_word(&colormasks[bpp -2]); // Farbmaske laden, das ist die AND Maske mit der das Datenword maskiert werden muß um den Index in Colortable zu berechnen, allerdings *2 multipliziert und damit schon angepasst auf den Fakt das in Colortable ein Farbwert ein 16 Bit Word ist. uint32_t data = 0; uint8_t databits = 0; // enthält die Anzahl der Pixelbits uint8_t bitsmul = 1; // statt Shifts mißbrauchen wir den MUL Befehl, ist effizienter auf ATMegas als Shifts von 16Bit. uint16_t pixelcount = w * h; do { GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(H8(bkcolor)); pixelcount--; while (databits < 16) { // solange weniger als 16 Bits in Data befüllt sind neue Daten vom FLASH holen uint16_t t = pgm_read_byte(bitmap++) * bitsmul; // links shift per MUL if (databits >= 8) data |= (uint32_t)t << 8; else data |= t; databits += 8; } GLCD_WAIT(); GLCD_OUT(L8(bkcolor)); if (data & 0x01) { // wenn unterstest Bit in Data = 1 dann folgt in Data ein Index auf die Farbtabelle mit neuer Pixelfarbe bkcolor = pgm_read_word(colortable + (data & colormask)); data >>= bpp; databits -= bpp; bitsmul = pgm_read_byte(&powerof2[databits & 0x07]); } // "Shiftfaktor" für multiplikativen Shift rechts rotieren bitsmul >>= 1; if (!(bitsmul)) bitsmul |= 0x80; data >>= 1; databits--; } while (pixelcount); } GLCD_WAIT(); // warte auf SPI GLCD_CS_PULSE(); // CS pulsen GLCD_SETMODE(0x30); // Modus auf Standard GLCD_CS_OFF(); // Display-SPI deaktivieren } |
Gruß Hagen
Datum:
Die Makros L8() und H8() extrahieren das Low/High Byte eines 16Bit Words. Die Makros HH8((), HL8(), LH8(), LL8() extrahieren die entsprechenden Bytes eine 32Bit Words. In gccutils.h schauen. Wichtig in der 2-15 BPP Routine ist das Data ein >= 24Bit Datentyp ist. Es müssen zu jedem Zeitpunkt mindestens 16 gültige Datenbits in Data gespeichert sein. Logisch da bei einer 15Bit Bitmap ja der 15Bit Farbindex in die Farbtabelle darin enthalten sein müssen. Das unterste Bit in Data (Bit #0) wird dann 1 sein um anzuzeigen das die Bits 1# bis 15# ein Farbindex darstellt. Durch diesen 1 Bit Linksversatz sparen wir uns eine Multiplikation mit 2, Linksshift mit 1, um den Offset in die Wordbasierte Farbtabelle zu berechnen. Data wird beim Nachladen eines neuen Bytes von "Oben" befüllt, man setzt also die neuen 8 Bits an Daten aus dem FLASH ontop in Data rein. Somit kann man Data immer rechtsshiften um X Bits zu entfernen. Dazu benutzen wir keinen Linksshift per LSR Opcode sondern eine 8 auf 16 Bit Multiplikation. Das ist auf einem ATMega durchschnittlich immer 4 mal schneller als ein generischer Shift. Die Routinen/Datenstrukturen sind dahingehend optimiert das man sie effizient in Assembler optimieren kann. Zb.
ROL(data);
color = bkcolor;
if (data & 0x01) color = fgcolor;
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kann in ASM so geschriebenen werden [asm] movw color, bkcolor add data, data bnc @@next inc data movw color, fgcolor @@next [/asm] also rotieren von data und das setzen von color in einem Branch. Gruß Hagen
Datum:
sorry [asm] movw color, bkcolor add data, data bnc @@next movw color, fgcolor @@next [/asm] das inc data ist überflüssig. Gruß Hagen
Datum:
der wert in bitsmul entspricht 2^(databits & 0x07). Gruß hagen
Datum:
@Hage & Marc Seiffert: Ihr habt euch ja nun recht intensiv mit dem Display beschäfftig, wäre es nicht sinvoll die beiden Libs zu einer zusammen zu fügen, soweit dieses Funktioniert? Wo es geht, würde ich helfen. Gruß Gunni
Datum:
Jo sinnvoll ist alles ;) Ich tendiere aber dazu, wenn ich es persönlich auch bräuchte, meine Lib nur so anzupassen das man damit andere S65 Displaytypen unterstützt. Denn es existieren schon alle Funktionen, zb. Ellipsen, abgerundete Rechtecke und ein vollständiges Menusystem samt verschiedener Editoren um die angezeigten Parameter im Menu zu editieren. Soll heisen: meine LPHxxxx Library fürs S65 Display hat einen höheren Funktionsumfang, und der ist getestet. Im Gegensatz zur Nodkia GLCD Library von damals habe ich diesesmal einiges verbessert. Alles in C, bis auf par Kleinigkeiten bei denen ich nicht widerstehen konnt um den GCC Code zu verbeseren. Desweiteren alle Display-Controller abhängigen Ansteuerungen per Makros. Man sollte also nur diese Makros anpassen müssen und ansonsten die speziellen Ansteuersequenzen die spezialfeatures des Controllers benutzen. Nur halte ich es im Hobby aber auch so das ich nur das programmiere was ich auch wirklich benötige. Und das S65 habe ich in meinem Drumpad-Projekt benötigt und dieses ist schon längere Zeit abgeschlossen. Wenn ich ein Display mit anderen Typ zum Testen hätte dann und nur dann würde ich mirs eventuell nochmal überlegen auch dieses Display zum laufen zu bringen. Aber im Grunde wäre das Zeitverschwendung da ich es nicht brauche zur Zeit. Und dann kommt noch das problem hinzu das ich mich im Gegensatz zur Nokia Library entschlossen habe meine S65 Library eben nicht frei zu veröffentlichen. Die Gründe sollten Insider ja bekannt sein. Das hat nichts damit zu tuen das ich mein Wissen nicht teilen möchte, das dürfte wohl klar sein. Gruß Hagen
Datum:
wow ... dieser artikel geht auf die 1000'er marke zu :-) schade nur das ich mir noch kein s65-display organisiert habe. weiß jemand (sorry habe mir den thread nicht komplett durchgelesen :-))) ob das s65 kompatibel (wenns nicht gar dasselbe) ist wie das 1.5'' TFT auf display3000.com ?
Datum:
Soweit ich herausgefunden habe, ist eines der Displays auf Display3000 ein S65. Das andere ist bzw. war mal ein Nokia. Das Nokia hat soweit mir bekannt 4.000 Farben. Dort wird aber ein verkauft, welches mehr Farben hat. Ich möchte hier niemanden etwas unterstellen, aber ich meine mal gehört zu haben, das der Quellcode von Display3000 einer "kostenlos" erhältlichen Lib für die Displays sehr ähnlich ist. Also ich würde dir Empfehlen besorg dir ein "richtiges" Nokia oder S65 Display und benutze eine hier erhältliche Lib. Kommst auf jeden fall günstiger bei weg. Gruß Gunni
Datum:
Auf der Jagd nach Display's bin ich zufällig hier Bin gleich los und wie sollte es anders sein ist natürlich das Epson Display auf meinem Tisch gelandet, geht auch. Wie nicht anders zu erwarten habe ich ein ATmega8L angeschlossen, geht auch mit 2.8V, nein kein aber. Von allen drei Display's habe ich versanden den letzten zu erwischen. Dann noch den kleinen ATmega8L, kann ich noch tiefer fallen. Geht aber alles, nur duch lesen, das Ding läuft. Falls jemand wirklich damit Fehrnsehen möchte, sollte sich überlegen ob min. 24 Bilder in der sec. auch mit bester Ausstattung überhaupt auf dem LCD ankommen! Ansonsten bin ich mit allem was ich hier bekommen konnte schwerstens zufrieden, auf alle Fragen habe ich eine Antwort gefunden. Besonderen Dank an C. Kranz und H. Reddmann.
Datum:
S65 display and 3D effect http://serwis.tv/3d_kwadrat_s65.mpg http://serwis.tv/3d_x_s65.mpg N6610 display and 3D effect http://serwis.tv/3d_kwadrat.mpg
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Ich hab mir mal die Mühe gemacht dem LS020 einen Controller zur seite zu Stellen der per UART ansprechbar ist. Kleine Demo: ( läuft über den pc, Baud 38400 ) http://www.youtube.com/watch?v=-lzhdzzPxKI Doku und Sourcecode folgt in der nächsten oder übernächsten Woche für die die's interessiert :) Befehle die zZ unterstütz werden: Pixel setzen, Linie zeichnen, Box zeichnen, Quadrat zeichnen, 5x8px Text, 3x5px Text, Hintergrund- und Vordergrund-Farbe setzen (interne 24bit->16bit Umrechnung), Baudrate ändern. Was noch geplant ist: Zugriff auf freie Ports und ADC, Neben Uart auch TWI/I2C slave unterstützung. Das Endergebniss soll ein einfach anzusteuerndes I/O-Interface mit Display werden :)
Datum:
Wow, sieht gut aus. Hab ich das richtig gesehen : War da auch Fading ? Ich hab auf jeden Fall Interesse an dem Projekt !
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>War da auch Fading ?
Halbwegs :P.. In der Demo ist's so gelöst das ich dem Controller
jedesmal sage das er die Farbe ändern soll und dann halt das ganze
überzeichnet.
Eventuell komm ich aber auf die Idee mit dem Fading zurück. Spart ne
Menge an Daten ^^
Worüber ich mir noch Gedanken machen muss ist die Sache mit dem
Empfangspuffer. Hin und wieder hab ich das Problem das mir das array zum
zwischenspeichern der daten vom UART ( immerhin 256 byte ) überläuft..
das muss nochmal neu überdacht werden :)
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Über 1000 Beiträge beweist, es ist Bedarf an dem Display-Code. Respekt!!!
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Ja nu was will man sagen.. Display ist relativ günstig zu beziehen, ansteuerung relativ einfach gehalten und der effekt ist groß (176x132 pixel in farbe uiuiuiuiui :D)
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@ Borsti Schaut im Prinzip schomal sehr schön aus ! aber sagmal, warum verwendest du nicht einfach schonmal eine vorgegebene Lib und bindest an die einfach nur ein uart-interface an ? auf die art könntest du das ganze projekt an einem Tag realisieren :) ajo, und noch ne Frage. möchtest du wirklich einen mega2561 verwenden ?? ein mega128 ist schon überdimensioniert, das ganze würde sich sogar auf nem mega32 noch vollkommen wohlfühlen :) vorteil wäre, das das projekt weit günstiger zu realisieren ist ! (ein Beispiel: meine C-Grafiklib nimmt 5700byte Flash und 23byte Ram ein ;) da vielleich noch die einie andere Funktion zu, und dann das USART-Terminal und du bist imernoch recht sicher unter 16k) wenn du ein Projekt machst, das für viele leute sein soll ist ein günstiger nachbaupreis sowie eventuell auch eine Version nur für bedrahtete Bauteile immer von Vorteil :)
Datum:
@Gunni ich habe mehrere Display3000 Module (anfangend seit 2005) im Einsatz und ich kann bestätigen das die Software mit den hier kursierenden Fragmenten nichts zu tun hat. Das ist lediglich ein Gerücht und bislang ist ja auch jeder den Beweis schuldig geblieben. Ich glaube auch nicht das hier abgeschaut wurde, denn etliche Befehle (z.B. 90° Drehung war von Anfang an vorhanden) waren in der Display3000 Doku schon dokumentiert bevor sie hier auftauchten...teilweise fehlen sie hier auch noch (z.B. die Abschaltsequenz). Es ist also vielleicht sogar umgekehrt: jemand holt sich die infos dort und setzt sie hier rein. Aber das ist nur Vermutung. Keine Ahnung warum Display3000 diese Gerüchte hier nie dementiert; vielleicht um keine Trolle zu wecken. Das 1.5" ist tatsächlich ein 65000 Farben Display, was ein wesentlich besseres Bild als das übliche 4096 Farben Nokia Display hat. Die Softwareroutinen gibt es übrigens für beide Displays als Library in C und Basic. Die Kommandos sind bei beiden Displays identisch, d.h. man kann jederzeit von einem Display zum anderen switchen: einfach nur die neue Library im File angeben und neukompilieren: Fertig. Ich war übrigens vor ca.4 Wochen mal dort um was abzuholen. Sie hatten vergessen von einem hinteren Tisch was wegzuräumen - geile Sachen habe ich gesehen..... ist für ein Kundenprojekt und ich musste versprechen nicht drüber zu sprechen.... also halte ich die Klappe, auch wenn es schwer fällt. Wenn es das mal dort für alle zu kaufen gibt: Hammer! Klaus P.S. Habe über den Youtube Link oben auch Leute entdeckt, die einen Bierbrauautomaten (ob meine Freundin mir sowas wohl erlauben würde ggg) mit einem älteren D072 von Display3000 programmieren: Hier sind ein paar Links: http://www.youtube.com/watch?v=xtSXgI_YnPg und http://www.youtube.com/watch?v=ReRWOblLscM
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>aber sagmal, warum verwendest du nicht einfach schonmal eine vorgegebene >Lib und bindest an die einfach nur ein uart-interface an ? wäre doch viel zu einfach ;) >ajo, und noch ne Frage. möchtest du wirklich einen mega2561 verwenden ?? Nö, nur entwickel ich das ganze auf dem bereits angesprochenem Modul von Display3000, neue Displays werden demnächst bei ebäh bestellt, abhängig von der code größe entscheide ich mich dann für einen passenden atmega. Alle Register u.Ä. werden am Ende mit defines gesetzt damit man das direkt auf verschiedener hardware benutzen kann :)
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@Klaus
>vielleicht um keine Trolle zu wecken.
Ich habe sogar Gerüchte gehört, hier würden Trolle manchmal
Schleichwerbung machen :o)
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Vielleicht ist so etwas von interesse. http://serdisplib.sourceforge.net/index.html Dann noch etwas zur GLCD.lib Beitrag "ATmega8 durch ATmega168 ersetzen"
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Nach 2 Tagen lesen hab ich jetzt alles durch... Leider wurde die Frage bzw. des Software SPI noch nicht beantwortet. Ich würde das Display gerne per Software SPI nutzen, da mein Hardware SPI bereits in Nutzung ist. Gibts dadurch Nachteile die man bedenken sollte?
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Alles n stück langsamer, sonst eigentlich nix besonderes.
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@ wolframator: SPI ist doch ein Multi-Slave-Bus. Was spricht dagegen, das LCD mit an die Hardware-SPI zu hängen?
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Also langt es Slave-Select von Komponente A oder Komponente B auf Hi bzw Lo zu setzen wenn ich gerade Daten schreiben will die nur Für A oder B sind?
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jup, richtig. nur der slave bei dem CS auf LOW ist nimmt aktiv am Busverkehr (sei es nun lesen oder schreiben) Teil, die anderen ignorieren einfach alles
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Hallo, ich konnte jetzt auch endlich meinen Aufbau (Mega 644 mit 74HC4050 als Levelshifter und S65 Display) zum Laufen bringen. Dabei hatte ich mit einigen Problemen zu kämpfen: 1) Hardware SPI benutzt andere Pins (Wer lesen kann ist doch klar im Vorteil :-))
#define LCD_CS B,0 #define LCD_RESET B,1 #define LCD_RS B,2 // Info: Es wird Hardware-SPI verwendet vvvvvv #define LCD_MOSI B,5 #define LCD_MISO B,6 #define LCD_SCK B,7 // Info: Es wird Hardware-SPI verwendet ^^^^^^ |
2) SPI ging immer von selbst in den Slave Mode. Nach genauem Studium des Datenblattes musste ich feststellen, das es besser ist SS(PB4) als Ausgang zu schalten da ansonsten bei einem Low Pegel automatisch auf SPI Slave umgeschaltet wird.
int main(void) { PORTB &= ~_BV(PB4); DDRB |= _BV(PB4); S65_Init(); S65_HgBelInit(2); S65_Fillscreen(0xFFFF); |
3) Timer2 Einstellungen an den 644 angepasst. Die Hintergrundbeleuchtung liegt bei mir jetzt auf PD7 (OC2A).
void S65_HgBelInit(uint8_t Helligkeit){ PORTD &= ~_BV(PD7); // clear port before enable DDRD |= _BV(PD7); // will be used for OC2, must be output TCCR2A = _BV(WGM21) | _BV(WGM20) | _BV(COM2A1); TCCR2B = _BV(CS20); TCNT2=0x00; OCR2A=pgm_read_byte_near(&HG[Helligkeit]); } |
Nachdem dann doch alles lief wollte ich zum Test eine Grafik auf dem Display ausgeben und wurde mit recht merkwürdigen Balkengrafiken belohnt. Nach einigem hin und her lief es dann doch. Bei dem Aufruf von "S65_PutRawBmp16" müssen anscheinend Höhe und Breite getauscht werden. Mit folgendem Aufruf hat es dann mit einem vollflächigem Bild gepasst:
S65_PutRawBmp16(0, 0, S65_test_pic_bmp, S65_test_pic_HEIGHT, S65_test_pic_WIDTH); |
Ich wünsche allen noch viel Spaß beim Basteln.
Datum:
Hallo, ich habe versucht die Power down Sequenz für das Display LS020 einzubauen. Hierzu habe ich die lch.h wie folgt erweitert.
const char PowerDown1[] PROGMEM = { 0xEF, 0x00, 0x1B, 0x04, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x7E, 0x04, 0xE3, 0x04, 0xE4, 0x04, 0xE2, 0x01, 0x80, 0x00, 0xE0, 0x01, 0x7F, 0x01 }; const char PowerDown2[] PROGMEM = { 0xE0, 0x00, 0x7F, 0x01 }; const char PowerDown3[] PROGMEM = { 0x01, 0x01 }; void lcd_PowerDown(void) { LCD_PORT |= _BV(LCD_CS); LCD_DIR |= _BV(LCD_CS); wrtab(PowerDown1, 22); mswait(5); wrtab(PowerDown2, 4); mswait(5); wrtab(PowerDown3, 2); LCD_PORT &= ~_BV(LCD_CS); // select Display } |
Wenn ich nun die Power down Routine aufrufe, verschwindet die Anzeige (Hintergrundfarbe und Text) auf dem Display langsam. Vom Verhalten ähnlich wie beim Ausschalten der Displayversorgungsspannung. Ist das normal oder müsste das Display schlagartig weiß werden? Falls das Display eigentlich sofort weiß werden müsste, hatt dann jemand eine Idee, was ich evtl. übersehen haben könnte? Vielen Dank Frank
Datum:
huene, sah bei mir auch so aus. die sequence ist so nicht verwertbar. war wohl mal als experimentieransatz gedacht. aber ist schon schade, dass sich bisher logikanalysator und telefon nie getroffen haben. habe da ein TLA5204, aber eben nix zum messen. nur auf verdacht ein handy kaufen, von dem ich nicht weiss, ob ein LS020 drinsteckt, nunja..
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Hallo! Ich habe mich jetzt nochmal rangetraut. Nach einem Fehlversuch hatte ich vorerst aufgegeben, aber nun hab ich Zeit und Lust das Ding ans Laufen zu bekommen! Ich nutze einen ATmega8 und habe das L2F50 Display. Habe genau die Verschaltung von superkranz übernommen und mehrmals gecheckt. Geändert habe ich im Tesprogramm nur die Ports verändert: #define LCD_CS PB2 #define LCD_RESET PB1 #define LCD_RS PC0 #define LCD_MOSI PB3 #define LCD_MISO PB4 #define LCD_SCK PB5 Dementsprechend ist es auch verschaltet. Dazu habe ich nur die ersten 5 ASCII-Zeichen drin. (const uint8_t ascii_tab[5][14] PROGMEM = { ....... ) Als Testausgabe habe ich "!!!###". Ist es nötig dass noch ein \0 hinten dran hängt wie beim Testprogramm? Mein gravierenes Problem ist halt dass ich keine Ausgabe habe. Es wird nichts ausgegeben. Manchmal kommt ein Bildrauschen. Aber auch nicht immer. SEHR komisch. Weiß da einer Rat? Was könnte das prob sein? MfG Dominik
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Hallo, irgendwo in diesen Thread meine ich gelesen zu haben, dass alle Signale auf einen Port liegen sollten. Desweiteren hatte ich das Problem das der Complier die Warteschleife wegoptimiert hatte. Wurde auch mal in diese Thread geschrieben und hatte bei mir geholfen. Ich bin aber noch am Anfang mit meinen Versuchen in C und mit dem AVR-Controller. Daher habe ich sicher mehr Fragen als Antworten. MfG Frank
Datum:
Die Signale müssen nicht zwingend auf einem Port liegen. LCD_RS und LCD_CS sind eh software Signale (Hardwareunabhängig). Wichtig ist bei MISO, MOSI und SCK das sie am richtigen port liegen. Unterumständen brauchst du ja mehr CS leitungen weil du mehr Slaves dran hast als du Pins an dem jeweiliegen Port noch frei hast.
Datum:
hallo, auch ich habe ein problem, ich habe mich grob an die pinbelegung des einen bildes in diesem thread für den mega16 gehalten (is ja mega32 pinkompatibel) und das mega32 beispiel genommen. nun meine erste frage: #define LCD_CS PB4 #define LCD_RESET PB1 #define LCD_RS PB0 #define LCD_MOSI PB5 #define LCD_MISO PB6 <-- was liegt da für ein pin an? ich habe dafür keinen finden können #define LCD_SCK PB7 pflicht ist ja folgendes: DAT an MOSI, also PB5 CLK an SCK, also PB7 aber was ist bei dem display bitte MISO? ich finde es einfach nicht. und nun meine zweite frage: ich erzeuge die 2,9V mit einem 3V festspannungsregler, was auch gut klappt (multimeter zeigt bisher ohne last 2,9 an). Wenn ich noch keine 12V anlege für die LED-Beleuchtung, dann sieht dann müsste doch alles noch genau so gehn wie beim handy (anzeige sehr matt, aber dennoch lesbar (habe ein M65). Grüße PS: ich habe ein LPH88
Datum:
@Fridolin: Der MISO muss für den SPI betrieb konfiguriert werden. Auch dieser muss auf dem richtigen PIN konfiguriert werden. Wir aber in der tat an dem Display nicht angeschlossen. Zu deiner zweiten frage: Ja, das Display sollte auch ohne Hintergrund Beleuchtung etwas anzeigen (unter Umständen etwas schlechter zu lesen als mit Bel.). Mit welcher VCC versorgst du deinen µC? Auch mit 3V? Ansonsten brauchst du nen Levelshifter. (Siehe weiter oben)
Datum:
Mein Mega32 läuft mit 5V und somit mache ich Levelshift über die 470 Ohm (und 610Ohm gegen GND, wobei ich mich wundere, warum hier ein so geringer Widerstand gewählt wird), das sollte ja eigentlich hinhauen. Könnte etwa Kabellänge ein Problem sein? ich habe etwa 7cm kabel vom Display zum 10-Pol Wannenstecker, und dann gehts von hierausnochmal durch die Widerstände und dann direkt mit ner Buchsenleiste an den Mega32. Ich glaube, mein Fehler liegt in der Pinbelegung; diese Beiden Pins sollten soweit ich das verstehe frei wählbar sein. #define LCD_RS PB0 <- LCD-Pin1 #define LCD_RESET PB1 <- LCD-Pin2 Auch dieser sollte relativ frei wählbar sein, da es ja den Slave angibt, aber da öfters SS (PB4 bei Mega32) genommen wird, wollte ich mir da eine Fehlerquelle ersparen. #define LCD_CS PB4 <- LCD-Pin3 Die Restlichen Pins sind Pflicht: #define LCD_MOSI PB5 <- LCD-Pin5 #define LCD_MISO PB6 <-- bleibt leer #define LCD_SCK PB7 <- LCD-Pin4 Dann muss noch an LCD-Pin6 und Pin8 noch 3V angelegt werde, und LCD-Pin7 auf GND. Und dann sollte doch das simple-demo mit anpassen der CPU, Taktrate und Pin-Defines funktionieren, oder?
Datum:
Hallo, hat jemand schon die Lib für den MSP430 verwirklicht ? wo finde ich das Datenblatt für das LPH88xx ich gebs zu, ich hab mir den Thread noch nicht von ANfang bis Ende durchgelesen, man möge mir dies verzeihen ;) gruß Thomas
Datum:
Vielleicht hilft dir ja das da: http://www.mikrocontroller.net/attachment/10963/HD66773.pdf das soll angeblich im LPH88 verbaut sein. siehe Beitrag "Re: The Siemens S65 132x176, 65536 color display with AVR"
Datum:
hmm.. find ich echt schade, dass sich keiner dazu in der Lage fühlt, eine klare einfache kurze Aussage zu machen, wie das vorgehen mit einer Mega16/32 Architektur ist... Anscheinend haben das ja einige problemlos hinbekommen - bei mir bleibt halt alles schwarz.
Datum:
Hi ihr alle, ich versuche, die LS0XX Library in meinem Atmega 2560 Projekt einzubinden, bekomme aber immer eine "undefined reference", wenn ich die Methoden verwenden will. An was könnte das liegen? Habe alle Verzeichnisse und Dateien wie in der Test-Datei included(Auch in den Projekteinstellungen). Verwende das AVR Studio Auf was muss ich noch aufpassen, wenn ich statt dem Atmega16 den 2560 verwenden will? Danke schonmal Michi
Datum:
Fridolin wrote: > hmm.. find ich echt schade, dass sich keiner dazu in der Lage fühlt, > eine klare einfache kurze Aussage zu machen, wie das vorgehen mit einer > Mega16/32 Architektur ist... > Anscheinend haben das ja einige problemlos hinbekommen - bei mir bleibt > halt alles schwarz. Junge...der Thread hat über 1000 Messages in denen alle möglichen Fehler/Probleme diskutiert wurden, da muss doch wohl genug Info drin sein, um dein Problem zu lösen....
Datum:
µluxx, mal abgesehn von deiner doch etwas patzige Ansprache, denk mal kurz nach: würde ich einen solchen Post erstellen, wenn ich nicht schon aufgegeben hätte? Klar, es sind viele Posts, und ich habe sie so mehr oder weniger alle mal gelesen (wobei fast nix hängenblieb) und dann auch schön nach Stichworten gesucht, aber effektiv hat es dann nicht funktioniert. Daher hab ich mal meine bisherigen Erfahrungen und Schritte übersichtlich zusammengefasst, in der Hoffnung, dass jemand weiß, was daran Falsch sein könnte, sodass das dann auch nachfolgenden Leuten helfen möge.
Datum:
@Fridolin Ich habe mit dem Bilderrrahmenprogramm von M. Bode angefangen. Nach der Anpassung der Funktion mswait (wurde in der ursprünglichen Version wegoptimiert) funktionierte mein Display. Als Levelschifter habe ich die Kombination 470-560R. Hatte gerade nichts anderes in der Bastelkiste. Kabel habe ich mind. 10cm dazwischen + Drahtbrücken, Steckbrett usw. Sollte als kein Problem sein. Mal sehen, ob ich noch etwas zum Power-Down herausfinde. Das M65 ist schon geöffnet. Ich wollte ein paar Drähte anbringen und dann mal versuchen die Power-Down Sequenz mitzuschreiben. MfG Frank
Datum:
Hey, geile sache mit den Displays, diese Folie zu löten is allerdings echt ein Krampf. Einzige Chance: IDE Flachbandkabel zerschnippeln (ham eh alle SATA, die alten DIngr brauchen wa nich mehr) und dann diese mini-einzel drähte der leitungen auf die Folie löten, das klappt einigermaßen.... Aber dann diese Drähte ins Steckbrett? oh mann, das is echt ne qual aber ich denke in 1-2 Tagen hab ichs am laufen... Hab jetz ersma 2-3 Stunden rumgelötet bis es einigermaßen klappt... ich benutze 2200/2700 Ohm Spannungsteiler und komme auf ca. 2,76V, hab keine anderen da und ich glaube kaum das mir diese 0,14V schlaflose nächte bereiten werden ;) Hintergrundbeleuchtung klappt ebenfalls schön und sieht echt gut aus (bis mir das Kupferpad der Folie abgegangen is, argh!) Naja, dafür kosten die Dinger auch nich die Welt... schöne Grüße
Datum:
@Thomas H >hat jemand schon die Lib für den MSP430 verwirklicht? die ganze Lib nicht, aber ich habe ein LS020 an einem MSP430F1611.
Datum:
@ Lanius könntest Du mir den Code bitte zu Verfügung stellen ? Gruß Thomas
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo Zusammen! Kann mir jemand weiterhelfen? Ich habe ein Display LS202 an einen atmega32 angeschlossen. Dieser ist intern mit 8MHZ getaktet. Jetzt hab ich beim Programm LS202-RGB.BAS die Anzeige wie auf dem Foto. Hat jemand ne Idee wo der Fehler liegt? Danke Richard
Datum:
Richard, ich kann dir leider nicht helfen, aber könntest du so nett sein, und deine Beschaltung grob aufzeichnen und dann z.b. als Bild reinstellen? Bei mir bleibt nämlich wie schon gesagt leider der Bildschirm schwarz - ich seh netmal so schöne Muster wie du ;D
Datum:
Hallo Fridolin, da du ja so verzweifelt bist... Ich finde erst mal keinen Fehler bei deiner Beschaltung. Der Atmega 32 funktioniert problemlos mit der SW und dem Display (selber getestet). Wenn du also die zum Display passende SW nimmst, sollte es funktionieren nachdem du lediglich den Takt und die Port Definition geänderst hast. Kannst du überprüfen (Osci) ob die Signale am Display ankommen? Wenn ja, ist u.U. das Display defekt oder Löt-Probleme? Grüße SU
Datum:
Hey! @Obelix: Also der anfang sieht danach aus als wenn du die farben falsch hochzählst. Was willst du da denn ausgeben? Wenn man "normal" das komplette Farbband, also die 5-6-5 Bit Kombi hochzählt, dann kommt dieses komische Muster. Der rest ist noch der test von deiner initialisierung. Gruß Dominik PS: Mein Fehler war dass ich bei der Portänderung vom B Port auf den C Port vergessen habe die Def alla PORTB |= ..... nach PORTC |= .... zu ändern. :>
Datum:
Hallo SU, > Ich finde erst mal keinen Fehler bei deiner Beschaltung. Der Atmega 32 funktioniert problemlos mit der SW und dem Display (selber getestet). ok, schonmal gut zu wissen, dann werd ich mal mehr an der Software rumspielen > Kannst du überprüfen (Osci) ob die Signale am Display ankommen? nein, hatte nur ein oszi geliehen. muss ich mal schauen, dass ich nochmal drankom. >Wenn ja, ist u.U. das Display defekt oder Löt-Probleme? Also auf Kabelbruch hab ich das Kabel untersucht, und durchgang (mit dem Entsprechenden Widerstand) hatten auch alle Leitungen... Nunja, ich werde dann wie gesagt mal schaun, ob ich Softwaremäßig nen Fehler gemacht hab. Vielen Dank!
Datum:
@ Thomas H.
>könntest Du mir den Code bitte zu Verfügung stellen ?
ja, muss ich aber erst raussuchen. Upload heute oder morgen.
Datum:
Angehängte Dateien:hmm, ich hänge mal das ganze Projekt an. Die interessanten Funktionen sind in display.c und vieleicht noch backlight.c Das ganze Programm wird so wie es ist nicht laufen da als erstes ein Bild von einer SD-Karte geladen wird.
Datum:
@Obelix: hast du $hwstack = 128 $swstack = 128 $framesize = 128 drinne? http://www.comwebnet.de - Bascom Projekte auch mit S65 Display
Datum:
Hallo Gibt es eine Möglichkeit die LIB von Hagen so umzubiegen das ich auch LS020 displays ansteuern kann?
Datum:
also nich hauen, aber ich stell n paar doofe Fragen und selbst wenn ich
alles hier lese, dann werd ich ned schlauer ... daher ...
1.) ich hab ne Funktion für das LHP88 geschrieben (als Erweiterung für
den Ur-Code von Superkranz) daß eine Linie malen soll - Strich in
X-Richtung, sieht so aus:
Auffruf im Programm:
x_line(0,20,174,0xffe0); // Pos x,y Länge, Farbe
void x_line(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int l, unsigned int
c)
{
uint16_t i;
PORTB &= ~_BV(LCD_CS); // Auswahl Display
lcd_comtype(0x16);
lcd_comdat(0x83-y, 0x83-y); // y - Koordinaten
lcd_comtype(0x17);
lcd_comdat(x+l, x); // x - Koordinaten
lcd_comtype(0x21);
lcd_comdat(0x00, 0x00); //
lcd_comtype(0x22);
lcd_write(0x76);
for (i=0; i<DISP_W*DISP_H; i++)
{
lcd_write16(c); // mit Farbe ausfüllen
}
PORTB |= _BV(LCD_CS); // Display weg
}
es malt auch einen Strich, aber zwei Pixelreihen breit und ich versteh
bei Nacht ned wieso - ihr? Wenn ich das Ganze für Y-Richtig verbiege, is
der Strich nur ein Pixel breit!
wo wir schon dabei sind, was macht:
lcd_comdat(0x00, 0x00); //
lcd_comtype(0x22);
also ich mein natürlich welchen Sinn hat es?
Die Frage nach einer funktionierenden und für mich verständlichen
Funktion zur Ausgabe eines Bitmaps gibt es auch ... und woher bekommt
man die Sorte Displays die für die GLCD passen, weil bisher hab ich bei
ebay nur LHP und die Epsonteile entdeckt ... ???
Danke
Datum:
Hallo Freunde, entschuldigung über mein Deutsch (Ich spreche Portugiesisch und english und jetzt learnen Deutsch). Vielleicht werde ich mal auf English schreiben? Zuerst möchte ich "Hallo!" sagen und Gratulieren für diese forum. Bitte, ich möchte LS020B8UD05 benutzen mit PSoC mikrocontroller oder PIC. Haben Sie vielleicht ein bisschen code auf C-programmin? Danke für alles! Grüsse von Brasilien, Henrique e-mail: henriquevilela@cmosdrake.com.br
Datum:
hi henrique, some posts upwards i postet a "library" in C for use with Atmel-mega µCs. Of course it wont directly run on your controller. But if you modify the hardware-part of the librarie (the SPI-Part) the high-level functions will run without problems i suppose. Best regards, Marc S.
Datum:
Hi Marc! Thank you so much. My Deutsch is basic... but at least you could understand! :) I saw some codes here... but they end up in ASM code. Maybe I didn´t pay much attention to other library. Thank you! Henrique V
Datum:
I am here just to let you know that everything is just fine! The display is Awesome! Thanks for the help! If yo guys need anything... I´ve got a code for PSoC. Grüsse, Henrique Vilela
Datum:
maybe it would be good if you simply put the essential code-parts in a .zip and post it here in the forum so that everybody is able to use the code if he wants :) i dont use psoc-chips but there are so many questions about different controller hier in this thread i think it might be quiets usefull Greets, Marc
Datum:
Angehängte Dateien:Sure Marc! This is a good idea! One thing I got to say..... using ASM SPI code is far faster than C SPI code. I made a simple ASM SPI code and it is about ten times faster. Please.. feel free to replace the C code... as I used simple instructions I think anyone can use it. Best Whishes!! Henrique Vilela
Datum:
Hallo Jungs, kennt jemand das S65 Display -> P03.... ? ist es zuwas kompatible ( Außer mit dem Handy )? Wird bei Ebay angeboten, sieht ähnlich aus wie das LS020...
Datum:
Hallo Marc. Vielen Dank erstmal für deine Lib. Bin bis jetzt zufrieden. Was ich aber noch vermisse ist eine Funktion für Rechtecke mit abgerundeten Ecken. Ansonsten super Arbeit. Weiter so!
Datum:
Solche Rechtecke kann man mit der gleichen Routine zeichnen lassen die auch Ellipsen und Kreise zeichnet. So habe ich es bei meiner S65 Library gemacht. Zeichnet man eine Ellipse so benutzt man 2 unterschiedliche Radien für die sich gegenüberliegenden Ecken eines Rechteckes. Sind beide Radien exakt gleich so entsteht ja nach Größe der Radien entweder ein exaktes Rechteck (wenn Radien = 0 sind) oder abgerundetes Rechteck wenn Radien < Halbierende der längsten Kante sind, oder ein exakter Kreis wenn das Rechteck ein Quadrat ist und die Radien sind exakt die Hälte der Kantenlänge. Eine Ellipse entsteht wenn die Radien jeweils exakt die Hälfte der jeweiligen 2 Kantenlängen sind und das Viereck ein Rechteck ist und kein Quadrat. So kann man zb. auch eine abgerundete Tonne zeichnen lassen, wenn zb. der eine Radius größer ist als die Hälfte der jeweiligen Kantenlänge und der andere Radius = 0 ist. Ergo: mit einer cleveren Zeichnroutine für Ellipsen lassen sich auch Kreise und abgerundete Rechtecke zeichnen. Gruß Hagen
Datum:
zur Info: Ich auf der web-Seite ein update für den LPH Code aufgespielt. Der läßt sich jetzt auch mit der neuen gcc Version (getestet 4.2.1) fehlerfrei compilieren und läuft bei mir mit Atmega128 bei 16MHz. CPU Takt ist in disp.h einzustellen. In der simple.c habe ich auch noch den PWM backlight timer programmiert, damit bei mir die Hintergrundbeleuchtung geht. Die drei Zeilen müsst ihr u.U. auskommentieren.
Datum:
Hallo Marc Erstmal vielen dank für deine Libary. Funktioniert gut. Nur die Funktion S65_Fillscreen funktioniert nicht richtig. Wenn ich ein Text ausgebe und im nachhinein das Display wieder mit einer Farbe füllen will, zeichnet er mir nur zwei Linien. Eine vom Ende des Textes bis zum Rand und dan am Rand weiter bis links oben in die Ecke. Ich hab schon versucht den Fehler zu analysieren, aber meine C kentnisse sind noch nicht so gut. Übrigens, wäre es kompliziert noch eine Funktion für ein Rechteck mit abgerundeten Kanten zu schreiben. Danke!
Datum:
Sorry, nochmal die Frage wegen den abgerundeten Rechteck. Habe die Antwort von Hagen nicht gleich gesehen.
Datum:
hmm..das mit dem S65_Fillscreen schaue ich mir nochmal an de Fehler ist mir noch nicht aufgefallen. wasfür parameter nutzt du ? Gruß, Marc
Datum:
Hallo Marc Ich betreibe das Display mit einem Mega128. Ich habe lediglich die Pins angepasst. Mein Code sieht so aus:
int main(void) // ### Hauptprogramm { // ***** INITS ***** cli(); S65_Init(); sei(); // ***** Hauptteil ***** S65_Fillscreen(BLACK); S65_SetFont(ver-font); S65_SetRot(0); S65_SetTextColor(WHITE); S65_SetTextTyp(0); S65_SetNonTransparenz(0); // Textausgabe for(uint8_t i=0x00;i<0xFF;i+=0x03) { S65_SetFont(ver-font); S65_SetTextColor(RGB(i,i,i)); S65_PutStr(15, 55, "Hallo"); } S65_Fillscreen(GOLD); while (1) // Hauptschleife { } } |
Datum:
@ Avr Nix wenn P03 drauf steht, ist es eher dieses hier, auf dem Kopf stehend im dunklen Bereich zu erkennen: http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/pic... Ich hab mir die Tage auch ein P03 gekauft, aber es ist ein LPH88 gekommen, mal sehen wie's wird.
Datum:
@Tiny : Danke! Ich arbeite meist mit den LS020 in Bascom, ich dachte schon da gibts was neues.
Datum:
Hallo Freunde, Bitte, wo kann man diese LS020 display billig einkaufen? Hier in Brasilien Jemand kann man einkaufen für U$12,00. Danke! Sehr Grüsse, Henrique Vilela
Datum:
Hallo, ich habe mir vor kurzem auch ein LS020 display gekauft und die Ansteuerung mit hilfe von Bascom und einem Atmel32 mit knapp 10 Mhz hinbekommen. Ich habe auch die BeispielVideos gesehen. Und nun zu meiner Frage, mit welcher Geschwindigkeit kann das Display beschrieben werden. Bei mir dauert es relativ lang um den kompletten Bildschirm zu füllen. Wie wurden dann die sich drehenden Vektorobjekte erzeugt? Mit einem schnelleren Quarz? Und was mich interessieren würde, wie viele Frames pro Sekunde sind möglich und wovon abhängig?
Datum:
Soviel ich weiss SPI 1/2..1/4 der Quarzfrequenz http://comwebnet.weimars.net/forum/showthread.php?tid=28 laut Tests soll bei BASCOM bei Hard-SPI 2x schneller sein als SOft-SPI
Datum:
Hallo! Kennen sie jede SPI Handy Kamera? Na klar... mit ein bisschen c-programming..? Danke schön! Grüsse, Henrique Vilela
Datum:
Moin ... hat schon mal jemand eins der anderen verfügbaren S65 Displays hinbekommen ??? P03 zum Beispiel ... Gruß Micha
Datum:
Habe bei eBay eine Hand voll Display mit einem Epson-Controller bekommen. Die Bezeichnung der Displays sind allesamt P05... Sollte jemand wie ich diese abbekommen, einfach den Code vom Epson P03 benutzen. Klappt wunderbar :)
Datum:
Hallo Forumskollegen, Ich hab mir auch ein Display besorgt, genau das ls020 mit Mega8, 8mhz. Als Software benutze ich bascom, und den Source hab ich aus dem Internet für das Display. Ihr kennt das Programm sicher. Bei mir funktioniert schon ziemlich viel, aber ich kann keinen Text schreiben. Also Linien, Pixelset, CLS, Init...das funktioniert alles, aber ich kann leider nichts schreiben. Da kommt am Display nichts schönes raus. Nur vertikale linien... Kann mal bitte einer von euch Profis drüberlesen? Irgendwo bei dem Untermenü ascii Zeichen dürfte was nicht stimmen. MFG Peter
$regfile = "m8def.dat"
$crystal = 8000000
$baud = 19200
$hwstack = 64
$swstack = 64
$framesize = 64
Ddrb = &B11111111 'portb output ->S65 Display
Dim A1 As Word , B1 As Word , R1 As Byte , F1 As Word , T As Byte , Platz As Word
Dim W1 As Word , Xy As Byte , Farbe As Word , Zeichenkette As String * 30
'##################################################
' SPI
'#################################################
Rs Alias Portb.0
Res Alias Portb.1
Cs Alias Portb.2
Clk Alias Portb.3
Dat Alias Portb.4
'16Bit Color -> RRRRRGGGGGBBBBB
Const Lila = &B1111100000011111
Const Blau = &B0000000000011111
Const Weiss = &HFFFF
Const Schwarz = &H0000
Const Rot = &B1111100000000000
Const Gruen = &B0000011111100000
Const Cyan = &B0000011111111111
Const Gold = &B1111111111100000
Const Grau = &B1111111111110110
Const Hgelb = &B1111011110101000
Const Dgelb = &B1111011111010000
Const X = 176
Const Y = 132
Declare Sub S65_init()
Declare Sub S65_pset(byval Lx As Byte , Byval Ly As Byte , Byval Color As Word)
Declare Sub S65_line(byval Lx1 As Byte , Byval Ly1 As Byte , Byval Lx2 As Byte , Byval Ly2 As Byte , Byval Color As Word)
Declare Sub S65_zeichen(byval Lx As Byte , Byval Ly As Byte , Byval Bcol As Word , Byval Fcol As Word , Byval Lcd_text As String )
Declare Sub S65_print(byval Lx As Byte , Byval Ly As Byte , Byval Fcol As Word , Byval Bcol As Word , Byval Lcd_text As String)
Declare Sub S65_cls(byval Bcol As Word)
Call S65_init()
Call S65_cls(schwarz)
Call S65_print(18 , 40 , Weiss , Schwarz , " V1.0-20060922 ")
Do
Loop
Powerdown
End
'################################################################
' LCD - commando , Parameter übergabe zum Display
'################################################################
16:
Cs = 0
Shiftout Dat , Clk , A1 , A1
Cs = 1
Return
'##################################
'Start der S65-Ansteuerung
'##################################
Sub S65_init()
Anfang:
Res = 1
Waitms 10
Res = 0 'Reset
Cs = 1
Clk = 1
Dat = 1
Rs = 1
Waitms 1
Res = 1 'Reset Ende
Waitms 10
Cs = 1 'CS select, Start
Waitms 1
Rs = 1
'RS high, Command
'####################################
' Displayinitialisierung
'####################################
Restore Init1
For R1 = 1 To 12
Read A1
Gosub 16
Next
Waitms 7 'diese Zeit ist sehr wichtig, sollte keinesfalls unterschritten werden
Restore Init2
For R1 = 1 To 23
Read A1
Gosub 16
Next
End Sub
'##################################
'# LCD Löschen #
'##################################
Sub S65_cls(byval Bcol As Word)
Local Aa As Word
Rs = 1
A1 = &HEF90
Gosub 16
A1 = &H0500
Gosub 16
A1 = &H0600
Gosub 16
A1 = &H0700
Gosub 16
Platz = 132 * 176
Rs = 0
For W1 = 0 To Platz
A1 = Bcol
Gosub 16
Next W1
Rs = 1
End Sub
'######################################################
'# Setze Pixel -> Pset #
'######################################################
Sub S65_pset(lx As Byte , Ly As Byte , Color As Word)
Rs = 1
A1 = &H600 + Lx
Gosub 16
A1 = &H700 + Ly
Gosub 16
Rs = 0
Cs = 0
Shiftout Dat , Clk , Color , 0
Cs = 1
End Sub
'######################################################
'# Line zeichnen #
'######################################################
Sub S65_line(byval Lx1 As Byte , Byval Ly1 As Byte , Byval Lx2 As Byte , Byval Ly2 As Byte , Byval Color As Word)
Local M As Byte , M1 As Single , M2 As Single
Local Yg As Byte , Cv As Single , Bn As Integer
Local R As Byte , B As Byte
M1 = Ly2 - Ly1
M2 = Lx2 - Lx1
Cv = M1 / M2
Bn = Int(cv)
M = Low(bn)
B = M * Lx1
B = -1 * B
'If Ly1 = Ly2 Then B = 0
'If Lx1 = Lx2 Then B = 0
B = B + Ly1
For R = Lx1 To Lx2
Yg = M * R
Yg = Yg + B
Call S65_pset(r , Yg , Color)
Next R
End Sub
'#####################################################
'# ACSII Zeichenausgabe #
'#####################################################
Sub S65_zeichen(byval Lx As Byte , Byval Ly As Byte , Byval Bcol As Word , Byval Fcol As Word , Byval Lcd_text As String * 1)
Local R As Integer
Local A As Byte
Local B As Byte
Local C As Long
Local D As Byte
Local E As Byte
Local F As Byte
Local G As Long
Local Xpos As Byte
Local Ypos As Byte
Local Zeichen As String * 1
Print "S65_zeichen(" ; Lx ; "," ; Ly ; "," ; Bcol ; "," ; Fcol ; "," ; Lcd_text ; ")"
Xpos = 0
Ypos = 0
'For R = 1 To Len(lcd_text)
Zeichen = Mid(lcd_text , R , 1) 'Hole char
G = Asc(lcd_text)
Print "S65_Zeichen:" ; Lcd_text
Print "ASCII:" ; G 'Bestimme Pos in Tabelle
G = G - 32
G = G * 6
Readeeprom B , G
'Call Lcd_locate(lcd_posx , Lcd_posy)
A = 8 '1.linie frei
For F = 1 To 6
C = 1
D = B 'Byte darf nicht verändert werden für 2. durchlauf
For E = 1 To 8
Xpos = Lx + E
Xpos = 132 - Xpos
Ypos = Ly + F
'Ypos = 176 - ypos
A = D And 1
If A = 1 Then Call S65_pset(xpos , Ypos , Fcol)
If A = 0 Then Call S65_pset(xpos , Ypos , Bcol)
Shift D , Right , 1
Next
Decr C
G = G + 1
Readeeprom B , G
Next
Ypos = Ypos + 6
'Next
End Sub
'####################################################################
' S65_print(x,y,bcol,fcol) -> Zeichenketten auf LCD ausdrucken
'####################################################################
Sub S65_print(byval Lx As Byte , Byval Ly As Byte , Byval Bcol As Word , Byval Fcol As Word , Byval Lcd_text As String)
Local Xpos As Byte
Local Ypos As Byte
Local Zaehler As Byte
Local Laenge As Byte
Local Zeichen As String * 1
Laenge = Len(lcd_text)
For Zaehler = 1 To Laenge
Zeichen = Mid(lcd_text , Zaehler , 1)
Call S65_zeichen(lx , Ly , Bcol , Fcol , Zeichen)
Ly = Ly + 6
Next Zaehler
End Sub
'------------------------------------------------------------------- Ende Subs zum Definieren von Fenstern
Init1:
Data &HFDFD% , &HFDFD%,
Data &HEF00%,
Data &HEE04% , &H1B04%,
Data &HFEFE% , &HFEFE%,
Data &HEF90% , &H4A04% , &H7F3F% , &HEE04% , &H4306%
Init2:
Data &HEF90% , &H0983% , &H0800% , &H0BAF% , &H0A00% , &H0500% , &H0600% , &H0700%,
Data &HEF00%,
Data &HEE0C%,
Data &HEF90% , &H0080%,
Data &HEFB0% , &H4902%,
Data &HEF00%,
Data &H7F01% , &HE181%,
Data &HE202%,
Data &HE276%,
Data &HE183%,
Data &H8001%,
Data &HEF90%,
Data &H0000%
$eeprom
Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00 ' "(space)"
Data &H00 , &H06 , &H5F , &H06 , &H00 , &H00 ' "!"
Data &H07 , &H03 , &H00 , &H07 , &H03 , &H00 ' """
Data &H24 , &H7E , &H24 , &H7E , &H24 , &H00 ' "#"
Data &H24 , &H2B , &H6A , &H12 , &H00 , &H00 ' "$"
Data &H63 , &H13 , &H08 , &H64 , &H63 , &H00 ' "%"
Data &H36 , &H49 , &H56 , &H20 , &H50 , &H00 ' "&"
Data &H00 , &H07 , &H03 , &H00 , &H00 , &H00 ' "'"
'40
Data &H00 , &H3E , &H41 , &H00 , &H00 , &H00 ' "("
Data &H00 , &H41 , &H3E , &H00 , &H00 , &H00 ' ")"
Data &H08 , &H3E , &H1C , &H3E , &H08 , &H00 ' "*"
Data &H08 , &H08 , &H3E , &H08 , &H08 , &H00 ' "+"
Data &H00 , &HE0 , &H60 , &H00 , &H00 , &H00 ' ","
Data &H08 , &H08 , &H08 , &H08 , &H08 , &H00 ' "-"
Data &H00 , &H60 , &H60 , &H00 , &H00 , &H00 ' "."
Data &H20 , &H10 , &H08 , &H04 , &H02 , &H00 ' "/"
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Data &H00 , &H42 , &H7F , &H40 , &H00 , &H00 ' "1"
'50
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Data &H3C , &H4A , &H49 , &H49 , &H30 , &H00 ' "6"
Data &H01 , &H71 , &H09 , &H05 , &H03 , &H00 ' "7"
Data &H36 , &H49 , &H49 , &H49 , &H36 , &H00 ' "8"
Data &H06 , &H49 , &H49 , &H29 , &H1E , &H00 ' "9"
Data &H00 , &H6C , &H6C , &H00 , &H00 , &H00 ' ":"
Data &H00 , &HEC , &H6C , &H00 , &H00 , &H00 ' ";"
'60
Data &H08 , &H14 , &H22 , &H41 , &H00 , &H00 ' "<"
Data &H24 , &H24 , &H24 , &H24 , &H24 , &H00 ' "="
Data &H00 , &H41 , &H22 , &H14 , &H08 , &H00 ' ">"
Data &H02 , &H01 , &H59 , &H09 , &H06 , &H00 ' "?"
Data &H3E , &H41 , &H5D , &H55 , &H1E , &H00 ' "@"
Data &H7E , &H09 , &H09 , &H09 , &H7E , &H00 ' "A"
Data &H7F , &H49 , &H49 , &H49 , &H36 , &H00 ' "B"
Data &H3E , &H41 , &H41 , &H41 , &H22 , &H00 ' "C"
Data &H7F , &H41 , &H41 , &H41 , &H3E , &H00 ' "D"
Data &H7F , &H49 , &H49 , &H49 , &H41 , &H00 ' "E"
'70
Data &H7F , &H09 , &H09 , &H09 , &H01 , &H00 ' "F"
Data &H3E , &H41 , &H49 , &H49 , &H7A , &H00 ' "G"
Data &H7F , &H08 , &H08 , &H08 , &H7F , &H00 ' "H"
Data &H00 , &H41 , &H7F , &H41 , &H00 , &H00 ' "I"
Data &H30 , &H40 , &H40 , &H40 , &H3F , &H00 ' "J"
Data &H7F , &H08 , &H14 , &H22 , &H41 , &H00 ' "K"
Data &H7F , &H40 , &H40 , &H40 , &H40 , &H00 ' "L"
Data &H7F , &H02 , &H04 , &H02 , &H7F , &H00 ' "M"
Data &H7F , &H02 , &H04 , &H08 , &H7F , &H00 ' "N"
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'80
Data &H3E , &H41 , &H51 , &H21 , &H5E , &H00 ' "Q"
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Data &H01 , &H01 , &H7F , &H01 , &H01 , &H00 ' "T"
Data &H3F , &H40 , &H40 , &H40 , &H3F , &H00 ' "U"
Data &H1F , &H20 , &H40 , &H20 , &H1F , &H00 ' "V"
Data &H3F , &H40 , &H3C , &H40 , &H3F , &H00 ' "W"
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Data &H00 , &H7F , &H41 , &H41 , &H00 , &H00 ' "["
'90
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Data &H00 , &H41 , &H41 , &H7F , &H00 , &H00 ' "]"
Data &H04 , &H02 , &H01 , &H02 , &H04 , &H00 ' "^"
Data &H80 , &H80 , &H80 , &H80 , &H80 , &H00 ' "_" ' "`"
Data &H0C , &H12 , &H12 , &H0C , &H00 , &H00 ' neu "°" statt "`"
'Data &H00 , &H03 , &H07 , &H00 , &H00 , &H00
Data &H20 , &H54 , &H54 , &H54 , &H78 , &H00 ' "a"
Data &H7F , &H44 , &H44 , &H44 , &H38 , &H00 ' "b"
Data &H38 , &H44 , &H44 , &H44 , &H28 , &H00 ' "c"
Data &H38 , &H44 , &H44 , &H44 , &H7F , &H00 ' "d"
Data &H38 , &H54 , &H54 , &H54 , &H18 , &H00 ' "e"
Data &H08 , &H7E , &H09 , &H09 , &H00 , &H00 ' "f"
'100
Data &H18 , &HA4 , &HA4 , &HA4 , &H7C , &H00 ' "g"
Data &H7F , &H04 , &H04 , &H78 , &H00 , &H00 ' "h"
Data &H00 , &H00 , &H7D , &H00 , &H00 , &H00 ' "i"
Data &H40 , &H80 , &H84 , &H7D , &H00 , &H00 ' "j"
Data &H7F , &H10 , &H28 , &H44 , &H00 , &H00 ' "k"
Data &H00 , &H00 , &H7F , &H40 , &H00 , &H00 ' "l"
Data &H7C , &H04 , &H18 , &H04 , &H78 , &H00 ' "m"
Data &H7C , &H04 , &H04 , &H78 , &H00 , &H00 ' "n"
Data &H38 , &H44 , &H44 , &H44 , &H38 , &H00 ' "o"
Data &HFC , &H44 , &H44 , &H44 , &H38 , &H00 ' "p"
Data &H38 , &H44 , &H44 , &H44 , &HFC , &H00 ' "q"
'110
Data &H44 , &H78 , &H44 , &H04 , &H08 , &H00 ' "r"
Data &H08 , &H54 , &H54 , &H54 , &H20 , &H00 ' "s"
Data &H04 , &H3E , &H44 , &H24 , &H00 , &H00 ' "t"
Data &H3C , &H40 , &H20 , &H7C , &H00 , &H00 ' "u"
Data &H1C , &H20 , &H40 , &H20 , &H1C , &H00 ' "v"
Data &H3C , &H60 , &H30 , &H60 , &H3C , &H00 ' "w"
Data &H6C , &H10 , &H10 , &H6C , &H00 , &H00 ' "x"
Data &H9C , &HA0 , &H60 , &H3C , &H00 , &H00 ' "y"
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Data &H08 , &H3E , &H41 , &H41 , &H00 , &H00 ' "{"
'120
Data &H00 , &H00 , &H7F , &H00 , &H00 , &H00 ' "|"
Data &H00 , &H41 , &H41 , &H3E , &H08 , &H00 ' "}"
Data &H02 , &H01 , &H02 , &H01 , &H00 , &H00 ' "~"
Data &H3F , &H21 , &H21 , &H21 , &H21 , &H00 ' "["
Data &H21 , &H21 , &H21 , &H21 , &H21 , &H00
Data &H21 , &H21 , &H21 , &H21 . &H3F , &H00 ' "]"
Data &H3F , &H3F , &H3F , &H3F , &H3F , &H00
Data &H3F , &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
$data
|
Datum:
Hättest du im Forum nachgeschaut welches auch auf der HP ( http://www.comwebnet.de ) gibt, hättest du gesehen -> das die Zeichen ins EEPROM gehören und in BASCOM explizit ins M8 geladen werden müssen, je nach Einstellung, da nach jeder Flashung das EEPROM mit gelöscht wird. Aber wieso fragt man nicht an der Quelle? Der Author PS: Code schön in ZIP einpacken und als Dateianhang hochladen, sonst gib es böse Worte.
Datum:
Hallo, ich versuche gerade ein LHP88 an einem MSP430 mit Software SPI zum Laufen zu bringen. Leider tut sich auf dem Display rein gar nichts. Verwende den Beispielcode von aethr im IAR, 3.0 V, keine Pegelwandler. Habe in einem Beitrag gelesen, dass vor dem Löschen des Displays Muster bzw. zufällige Daten angezeigt werden. Ab welchem Punkt ist frühestens zu erkennen, dass das Display und die Ansteuerung funktioniert? Nach dem Schalten des Reset-PIN, nach dem Einschalten des Oszillators? Michael
Datum:
Grüß euch @avr nix und all: Da du dich hier ja gut aus kennst, kannst du mir vielleicht sagen, wie ich die Schriftgröße ändere? Jetzt ist sie ja auf 6x8 ...? Kann man die nicht einfach verdoppeln auf 12x16? Würde das gehen? MFG Peter
Datum:
Die Schriftgröße ist fix. Entweder jeden Pixel verdoppeln oder ein neuen Font erstellen und das Programm anpassen. Hatte das mal vor aber da ich im Moment keine zeit für die Erweiterung habe, wäre das doch mal ein schönes Projekt und kannst das dann hier oder auf meiner HP vorveröffentlichen.
Datum:
Hallo, Welches Display sollte man sich jetzt am besten anschaffen. Bei Christian ist das LS020xxx am weitesten ausgeführt, zumindest auf den ersten Blick. Zu dem Epson schwirrte hier meine ich sogar mal ein Datenblatt rum... Gruß, Dennis
Datum:
Angehängte Dateien:Hi! There are some results of researching of hardware scrolling. LCD - LS020B8UD06. Registers: R0Fh - start position R10h - end position R11h - offset value (up to value of R10h)
Datum:
Sourcecode ? Wieder eine Funktion mehr , gut!
Datum:
Kann es sein, dass das Video defekt ist, oder fehlt mir irgendein codec?
Datum:
Hat sich gerade erledigt. Mit VLC kann ich es mir anschauen.
Datum:
Ich benutze H246-codec fur Video. Some discrepancies found: The Register R10h isn't end position of scrolling part, it is width of part. The end position of part may be calculated as R0Fh+R10h. R11h shouldn't be equal or greater of R10h. Sourcecode will later, after preparing. At this moment some new effects are found. I suggest to join search process.
Datum:
Angehängte Dateien:Some info about partial screen write in LS020.
Datum:
Hi Juras, there is already some information available about the advance address modes of LS020 -> http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... How do you write to a specific register address? The hardware scrolling looks very good. Alex
Datum:
Angehängte Dateien:Hi Alex! I mean, the first byte of the command "lcd_wrcmd16()" is a register address, second byte is a data byte. The registers from this page are very similar to registers of LQ022B8UD04. These registers really does work with LS020. Probably, the register EFh is the memory bank switcher. The same results we can get with different registers combinations in different "banks". For example, we can access the HOST INTERFACE SETTING REGISTER by two ways: way 1: lcd_wrcmd16($EF80); lcd_wrcmd16($10XX); way 2: lcd_wrcmd16($EF90); lcd_wrcmd16($E8XX); I refer to datasheet of LQ022 and i try to describe the init block 2 of LS020 LCD:
ls020_init_block_2: .db 0xEF, 0x90 ;Bank Switch .db 0x09, 0x83 ;Set X2 Corner, 131 - checked .db 0x08, 0x00 ;Set X1 Corner, 0 - checked .db 0x0B, 0xAF ;Set Y2 Corner, 175 - checked .db 0x0A, 0x00 ;Set Y1 Corner, 0 - checked .db 0x05, 0x00 ;Set Orientation - checked .db 0x06, 0x00 ;Set "cursor" position Y - checked .db 0x07, 0x00 ;Set "cursor" position X - checked .db 0xEF, 0x00 ;Bank Switch .db 0xEE, 0x0C ;? .db 0xEF, 0x90 ;Bank Switch .db 0x00, 0x80 ;Display OFF (WHITE) - checked .db 0xEF, 0xB0 ;Bank Switch .db 0x49, 0x02 ;Set Color Mode (positive) - checked .db 0xEF, 0x00 ;Bank Switch .db 0x7F, 0x01 ;? .db 0xE1, 0x81 ;? .db 0xE2, 0x02 ;? .db 0xE2, 0x76 ;? .db 0xE1, 0x83 ;? .db 0x80, 0x01 ; Display ON ? .db 0xEF, 0x90 ;Bank Switch .db 0x00, 0x00 ;Display ON - checked |
In addition, you can see the video with description of some checked commands and hardware functions. Sorry, but the video isn't very quality. P.S. I use two displays: LS020 and LQ020. I hope these displays are fully compatible.
Datum:
Hallo Ich habe ein LPH88 mit einem MSP430 am laufen, sehe aber einen Fehler: - das Display zeigt nicht die 65k Farben, nur einen Teil davon. Hat jemand so ein Problem schon mal gesehen? mfg Peter
Datum:
Angehängte Dateien:The palette of LS020 in 8-bit host mode.
Datum:
@ Juras Pr.: Can you explain how you configure the display in 8bit color mode?
Datum:
@ Juras Pr. Now, i can display pictures in 8 Bit mode. But not whith the right Color Palette. Can you give me your Palette in a format, that i can import it to Gimp or other?
Datum:
Angehängte Dateien:@ Guntmar H.: The palettes in two formats (*.act, *.pal) are in archive. To configure the display in 8-bit mode i use the following commands sequence: lcd_wrcmd16($EF90); lcd_wrcmd16($E800); I think, this 8-bit mode is useful for displaying a simple menu drawings and text. P.S. Sorry for the some mismatch in the top of previous picture (the new picture is in archive).
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo Freunde! I am sending you now a little program that I made just to make things easier about images plotting. You just have to create a 8 bit 12 bit 16 bit image using the right dimensions and it creates a ASCII image file for you. It works pretty good here! Hope it might help you guys! If you have any comments.. doubts... or you are facing any error.. please tell me.. Grüsse! Henrique
Datum:
Hallo zusammen, ich habe mich jetzt im groben schon ziemlich durch dieses Thema durchgearbeitet aber alles habe ich dann doch nicht geschaft zu lesen. Ich habe es auch geschaft ein PO3.. (L2F50xxx ) in betrieb zu nehmen. Ich kann bis jetzt allerdings nur Sachen im Hochformat ausgeben. Ich wollte nun fragen ob das schon jemand im Querformat mit Bildern geschafft hat denn da hapert es a bissi am verständins.(in der Bucht giebt es auch nur PO3.. Displays zu kaufen keine anderen mehr...) Und dann wollte ich noch wissen welche Hexzahl welche Farbe ergibt ich habe schon viel rumgespielt aber ich komme da hinter kein system ein begriff zum googeln oder ne tabelle wären da hilfreich denn die richtig klaren Farben wie blau oder rot bekomm ich einfach nicht hin. Danke für die mühe wenn ich was übersehen habe sorry
Datum:
Dann wollte ich noch was nachtragen ´bei mir wird der ober schwarze streifen sehr heiß habe ich da was geschrottet oder ist das normal?
Datum:
Wie ich schon vermuttet habe ist es schrott Aber lohnt sich der nachkauf eines PO3 weil ich bekoome das selber nicth hin das display so einzustellen das ich es im Querformat betreibe und ich wollte aber diese so benützen
Datum:
Hallo Eventuell seh ichs ja nicht, aber gibts irgendwo den code fürs scrolling? Gruß Grummel
Datum:
Mal eine generelle Frage: Hätte jemand Bedarf an einem Linux Treiber (fbdev device) für AT91,AVR32,oder jeden anderen Controller mit SPI Interface für z.b. die LS020 Displays? Habe die letzten Tage für ein 240x320 SPI TFT einen Treiber geschrieben , aber da das Datenblatt jenes Displays unter einer art NDA steht kann ich den Treiber nicht veröffentlichen. Das umschreiben des Treibers auf z.b. LS020 wäre eine Fingerübung und konform mit der GPL :-). Also wenn genug ,wirklicher!, Bedarf an sowas besteht würde ich das in Angriff nehmen.
Datum:
Hallo zusammen,, würde gerne 10 Stück von dem Display LS02... (Neu mit Schutzfolie)kaufen! Hat jemand eine gute Bezugsquelle ? Danke. MfG Bernd
Datum:
Da würde ich glatt auch noch welche nehmen. Hoffentlich findet sich jemand :)
Datum:
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&rd=1&... "NEW LCD FOR Siemens S65 M65 CX65 SK65 (LS020B8UD06)" für $9,99 (6,30 EUR). Vielleicht lohnt sich ja eine Sammelbestellung? Der Hacken an der Sache sind die zusätzlichen $9,99 Versand pro Display! Eventuell sind bei einer größeren Abnahme die Versandkosten verhandelbar.
Datum:
Aber nicht LSO20... sondern PO4 -> LF... Display bzw. sehr Teuer geworden.
Datum:
Also als ich den Menschen von der eBay Auktion da weiter oben gefragt habe ob man da für die Displays nur einmal Versand zahlen muss und ob es Rabatt gebe, wollte er wissen wie viele ich denn da haben will. Was ist denn da so ne realistische Zahl die ich ihm mailen kann ? Mal sehn ob man dem was rausleiern kann ;) Gruß Lightning
Datum:
@Ben
>Was ist denn da so ne realistische Zahl die ich ihm mailen kann ?
Bei einem Stückpreis (LSO20...) von 10$ würde ich 20 Stück nehmen.
Datum:
@ Ben.. (lightning) Hallo Ben, bei US$ 10.- würde ich 30 Stück nehmen. Das Problem ist nur, dass dann in Deutschland noch 19% Mwst + ca.3% Zoll dazu kommen! Vieleicht sollten wir mal miteinander telefonieren. Hier mal meine E-Mail zur Kontaktaufnahme Haus444(at)gmx.de [(at) = absichtlich anders geschrieben] Gruß Bernd
Datum:
Hallo, vielleicht kommt man irgendwann auch mal an ein Datenblatt ran. Oder zumindest an eine Beschreibung über die Funktionen des Controllers. Jens
Datum:
@ Ben.. (lightning) Ist mit der Bestellung noch was in der Mache? Oder schon Ende? @ Jens D. (jens) Zum LS020... ist mir nichts bekannt. Noch keins gesehen @all Frage: habe im Moment das Problem, das mein Display schwarz bleibt. Es sieht so aus als ob es Initialisiert (man kann das Löschen sehen[meine ich]). Und wenn ich im Code vom glcd_init die folgende Zeile auskommentiere
rcall lcd_clrscr |
dann sehe ich ein wildes, sich bei einem "Neustart" neu generierendes Pixelwirrwar. Ich denke daher, das die Initialisierung OK ist und somit die GrafikLib irgendwie funzt. Allerdings egal wie ich die Hintergrundfarbe einstelle, das Display bleibt schwarz. Auch die Demo aus der Christian K. Datei ist nicht zu sehen. Zur Info: Die Hardware ist OK. Mit der Simple3 Demo "Hello World" läuft alles, halt nur die Grafiklib bekomme ich nicht zum Rennen. Jemand eine Idee woran das liegen könnte? Danke! PS: Schon klar das es am User liegt, nur wo sollte man suchen ? :)
Datum:
@Markus H. Nun ja ich warte bis heute auf eine Antwort von dem. Mal sehn ob das noch was wird. Gruß Lightning
Datum:
Hallo, hat mitlerweile jemand den Code auf einen M32c portiert und kann ihn bereit stellen? Danke.
Datum:
... 1)warum sind hier eigentlich immer alle auf das lso020... was ist denn mit dem p03.. was es momentan bei ebay gibt, ich meine kranz hat doch software für alle drei varianten, oder? 2)welchen tools nutzt ihr für die fonterstellung, und welche software mit welchem umfang für die darstellung der zeichen und grafiken? 3)gibt es eine einheitliche softwareschnittstelle für alle 3 displayausführungen in den sourcen von kranz? (zb.: init_display(); set_pixel(x,y,col))? w.
Datum:
Hallo Markus H. du hast ja deine Display-Leitungen auf zwei Ports verteilt. Original benutzt die lib. aber nur einen Port. (siehe glcd.inc)
#define LCD_PORT _SFR_IO_ADDR(PORTB) #define LCD_PIN _SFR_IO_ADDR(PINB) #define LCD_DDR _SFR_IO_ADDR(DDRB) |
Du müsstes also einen zweiten Port definieren und dann die glcd_init.asm ändern. Überall wo LCD_PORT auftaucht (und LCD_PIN/LCD_DDR) prüfen, welcher Port denn nun genommen werden soll. z.B. hier
cbi LCD_PORT,LCD_CS ; select Display
sbi LCD_PORT,LCD_RS ; set RS line
|
Aber wahrscheinlich ist das nicht das Problem, denn die Initialisierung (der assembler Teil) scheint bei dir ja zu funktionieren. (siehe random pixel muster und lcd_clrscr). Ich kann mir vorstellen, dass die C-Zugriffe auf die Assembler Routinen nicht funktionieren, oder dass du in deinem Code die Port's des Displays versehentlich verändert hast. Hast du schon mal ein minmal Program (nur main und clearscreen) versucht? Gibt es irgendwelche Linker Warnungen?
Datum:
Das wäre ideal um jedem OpenWrt Router ein ordentliches LCD zu verpassen.. Wenn es eine Fingerübung ist: setzt dich mal dran, ich wäre sehr interessiert, baue die Tage mein Display auch mal auf und kann deinen Code dann testen falls du keine Möglichkeit hast. Gruß Max
Datum:
Hallo, versuche verzweifelt ein P03-Display (neu gekauft auf Ebay, Seriennummer P03-422BS ) mit der entsprechenden Software auf der Homepage von Christian Kranz in Betrieb zu nehmen (auf PIC rüberportiert, beim LPH ging das auf Anhieb). Was mir aufgefallen ist ist folgendes: Wenn ich die "RS"-Leitung ziehe (oder den Pin auf Tristate schalte) sehe ich einen uninitialisierten Displayinhalt (Ameisenkino). Lasse ich das RS-Signal am Portpin bleibt es grau (so als wenn ich das Display gar nicht beschaltet hätte sondern nur das Backlight an ist). Kann es vielleicht sein, dass es eine neue Version des Displays mit 9-bit SPI gibt, welche das RS-Signal gar nicht mehr unterstützt oder sonst irgendeine Änderung am Displaycontroller vorgenommen wurde? Ich habe verucht, die Initialisiuerung anhand des L2F50-Datenblatts das hier im Formum gepostet wurde nachzuvollziehen. Doch dieses ist Preliminary und weicht auch von der Initialiserungssequenz der Software von Chistian ab (z.b. sind der OSSEL-Befehl und der SPI Mode gar nicht beschrieben. Danke für Eure Unterstützung! Btw: Zwischenzeitlich gibt es ja fast ausschließlich P03 Versionen zu kaufen. Kennt Einer von Euch eine Quelle für LPH-Typen?
Datum:
@Thomas H. (mctx) Schau dir mal meinen Post darüber an. Ich sehe ein ähnliches Problem. Dein grau könnte schon ein gelöschter Bildschirm sein. Ich sehe halte auch so ein Verhalten. Schau dir mal das Display an, wenn du die Spannung anschaltest. Ich kann meiner Meinung nach ein Löschen sehen. Nur Pixel darstellen geht nicht. Leider noch keine Zeit gehabt. Kommt aber hoffentlich noch. Und das es neuere Versionen gibt wäre mir neu. Habe ich bisher jedenfalls nichts davon gehört. Gruß
Datum:
So, ich bin grad fleißig dabei das Display mittels C und Renesas M32c anzusteuern, habe aber noch Probleme. Das einfachste, d.h. die Hintergrundbeleuchtung, funktioniert, aber das Display (LS020) ist komplett weiß, von Anfang an, und ich bekomm nix darauf angezeigt. Hat da jemand eine Idee, woran es liegen könnte? Danke
Datum:
keine Spannungsversorgung... falsche Spannungsversorgung... Interface falsch angeschlossen... Falsche Pegel auf dem Interface... Programmierfehler...
Datum:
Sodale, nun klappt es auch bei mir. Ich hatte zwei Fehler drin: 1.) Ich hatte LSB zuerst gesendet. 2.) Die Übertragungsrate war zu gering.
Datum:
Hat es mittlerweile einer geschafft die P03 Display ans Rennen zu bekommen? Eagl an welchem Controller? Und wenn ja, wo liegen die Unterschiede zu den anderen Typen?
Datum:
Hallo, ich bin neu in der µC-Welt. Das Projekt interessiert mich sehr und ich würde es gerne nachbauen. Leider fehlen mir wohl ein paar grundlegende Sachen. Ich hab das Tutorial für Assembler AVR schon durchgearbeitet und denk ich hab zumindesten diese Sachen verinnerlicht. Für mein "Projekt" bräuchte ich ein Display zur grafischen Darstellung und da die 4x20 Displays schon sehr begrenzt sind, brauch ich etwas anderes. Mit der Forumssuche bin ich auf diesen Thread gekommen. Die LS020 displays sind ja auch noch relativ erschwinglich. So zu meinen Fragen.: Das Display brauch also 10.4Volt. Wie stell ich bei den PWM die 47% und 63.5khz ein? Kann ich nciht direkt mit 10Volt an den Controller rangehen? Z.B. mit einem µA 7810 auf 10Volt runtergehen, oder mit einem Spannungsteiler oder einfach mit einem 100K widerstand bei 12V? Warum sind kondensatoren zw. 2.9V bzw. 5V leitung und GND? Passen da 100n? Danke im Voraus
Datum:
"Ich hab das Tutorial für Assembler AVR schon durchgearbeitet und denk ich hab zumindesten diese Sachen verinnerlicht." -> Endlich mal einer, der sich richtig Arbeit macht und bei dem man sofotr merkt: Der hat Ahnung! "Kann ich nciht direkt mit 10Volt an den Controller rangehen? Z.B. mit einem µA 7810 auf 10Volt runtergehen, oder mit einem Spannungsteiler oder einfach mit einem 100K widerstand bei 12V?" -> Kein Problem, das geht! Wie machst du die Eingabe? Über Touchscreen, oder? Klaus.
Datum:
@ Cristian Aber bitte keine 10V auf den Controller geben !!! Die 10 V (10,2V - 10,4V) sind nur für die LED-Beleuchtung. Mit einem 100k Widerstand kannst Du da nichts anfangen, ist viel zu groß ! Wenn Du 12V zur Verfügung hast, dann kannst Du einen Widerstand von ca. 100-150 Ohm in Serie schalten, dann stellt sich der gewünschte Strom von ca. 15-20mA ein und es liegen ca. 10,2V - 10,4V an den LED's an. Je nach Zustand der LED's. Gruß Bernd
Datum:
Hallo Christian, lass dich nicht verarschen (mit den 10V). Wenn du Anfänger bist, empfehle ich dir die Schaltung so wie sie ist nachzubauen. Dann ist die Wahrscheinlichkeit höher das es klappt. Statt der 15V kannst du auch die 12V für das Display nehmen, allerdings sollte dann der Widerstand nicht 180 sondern vielleicht 100Ohm sein. Der µC braucht die Spannung die im Datasheet steht und zwar aus einer relativ guten Quelle. Also nichts mit Vorwiderstand o.ä. 100nF für die Kondensatoren am Spannungsregler sind vmtl. o.k.
Datum:
"Hat es mittlerweile einer geschafft die P03 Display ans Rennen zu bekommen? Eagl an welchem Controller? Und wenn ja, wo liegen die Unterschiede zu den anderen Typen?" Das P03 ist identisch mit dem L2F50, wenn du dir das Bild http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/pic... genau ansiehst, findest du da auch den P03-xxxx Aufdruck
Datum:
@ Klaus R. Wow übertreibs nich mit dem Sarkasmus, sonst legt der noch wirklich die 10V an den µC an :D @ Christian Hast du das Display bereits oder ist das Ganze erst in Planung ? Wenn du das Display schon hast und es ein LS020 ist, könntest mir dann nicht eventuell erzählen woher du es hast oder auch eins bestellen, kaufen etc. ? Ach ja noch was, wenn du dir ne 12V Quelle nimmst kannst mit nem 7805 den µC und mit dem 7810 die Display Hintergrundbeleuchtung betreiben. (Tipp: Nimm ein altes Computernetzteil) Zum testen dürfte es allemal reichen. Gruß Lightning
Datum:
Klaus du bist mein Held! kannst bei deiner mutti rum trollen mit 10volt ist natürlich nur für die led-beleuchtung. der mikrocontroller wird mit 5v durch einen 7805 gespeist. Und bei 12V sind 1,6volt spannungsabfall durch 15mA ~ 100ohm. (Das kilo ist nur irgendwie reingerutscht)
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Falls jemand lieber ein Display aus dem S55 benutzen will, ich hab meins heute mit nem Logicanalyzer begutachtet: Beitrag "Siemens S55 Display"
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SuperUser wrote: > "Hat es mittlerweile einer geschafft die P03 Display ans Rennen zu > bekommen? Eagl an welchem Controller? Und wenn ja, wo liegen die > Unterschiede zu den anderen Typen?" > > Das P03 ist identisch mit dem L2F50, wenn du dir das Bild > > http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/pic... > > genau ansiehst, findest du da auch den P03-xxxx Aufdruck Ahh, da hat mir das Farbprofil meiner Grafikkarte die Sicht verwehrt (die Stelle mit dem P03 war einfach schwarz). Jetzt hab ichs auch gesehen. =)
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Hallo, kann mir jemand sagen, wie ich zwischen 8- und 16-Bit Farbe hin- und her schalte und der kurzen Seite nach scrolle? Gefunde habe ich nur folgendes: 8-Bit-Mode lcd_wrcmd16($EF90); lcd_wrcmd16($E800); Scrollen lange Seite (klappt wunderbar) lcd_wrcmd16($EF90); R0Fh - start position R10h - scrollwidth R11h - offset value (up to value of R10h) Danke.
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Hallo. Ich habe probiert das display auch anzusteuern, habe aber die displayanschlüsse, durch zu oft Löten, geschrottet... Gibt es einen passenden Adapter, sodass man nicht an der Folie rumlöten muss?? Gruß Flo
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Hello. Juras Pr., thanks for vertical scrolling method. Do you have a specification for LQ022B8UD04 with descriptions of registers? I can't found it.
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Hello! LcdMan, i have only the document based on my researches. But for display LS(Q)020B8UD05(6). This document may be expanded and detailed in the future. http://juras.yourbb.be/viewtopic.php?f=2&t=5 or http://juras-projects.at.tut.by/data/ls020_registers.doc
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Hi! I have a LS020 display. It works fine until I try to send some data. It appears on the display but after that I can't use any commands anymore. Before sending data everything works fine. As soon as I lower the RS signal and send something through SPI the display seems to ignore all commands. Can you tell me what's wrong? TIA Best regards
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Hi pawci0, If U use the right lib from http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... everything shoud work. Check your Hardware if all wires are connected. BR Markus PS: I had a little short @the display by reconnecting the display wires.
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I have some different code, because i'm using dsPIC33 microcontroler. I'm simply using built-in SPI peripheral with hardware CS-pin support. I was wondering maybe there's a problem. Normally CS goes low everytime a command is send into SPI buffer. But before activating CS i make change to the RS-pin - is that OK? Because in Kristian's page it was different - first the CS goes low and then RS was changed. But I don't think this could be the problem. Somebody correct me if I'm wrong... In hardware is everything ok, all pins connected correctly. Commands are also accepted perfectly BEFORE I send any data (tried for example the negative mode... it works). After the RS goes low and I send some data, then I can't go back to sending commands - it just doesn't respond for ANY commands.
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oh... forgot to say: when I go with RS low, than wait a while (but don't send any data), and then go with RS high, then commands still work! Only after sending data display ignores commands - I can write then only data (colors), and display keeps raising the pointer position.
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Problem solved :) Markus you were right. It seems that CS pin wasn't working as it should... SPI peripheral was making some strange stuff with it, so I had to implement toggling CS pin in software. Now everything works fine :) Thanks for help.
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Angehängte Dateien:Abend Ich habe ein S65 Dispay mit LQ02xxx. Das läuft perfekt. Auf dem Bild sieht man wofür es herhalten muss. Gruß
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Hello! I connected a L2F display to my parallel port, everithing is fine, except that when screen is written, there are vertical flickering lines. These lines are random in length and color, and appear beneath the drawn pixels towards the bottom of the screen. Does anybody experienced similar, what causes them? Other question, can somebody tell me, what controller is used on C65 displays?Or at least a project, some source code, anything. The pinouts are (almost) identical to S65. Thanx!
Datum:
Angehängte Dateien:I attached a video, maybe somebody can help me?
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Angehängte Dateien:Here I made another video. (sorry for quality, webcam) I've slowed down the SPI communication (only for image data sending) by making an 1s delay between each line change, and figured out, that the lines appear when the CLOCK line is low. When it goes high, the picture gets back to normal.
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Hello again! I still need some help please from somebody who owns an L2F50 based display. Please try out the following: draw a picture, or anything to the screen, than pull the SCLK line LOW from software, and make an infinite loop afterwards. It would be a huge help for me, I would figure out if my display is faulty (the whole picture should turn into vertical (sometimes moving) lines, or something else is wrong. Thank you!
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Hallo Hier könnt Ihr mal alle Bilder zu meinem Projekt bewundern. [[http://www.andyandandy.de/gallery/main.php?g2_view...]] Gruß Tipfix
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Hallo Tipfix Gratuliere, schöne Prototyping arbeit. Der Led Cube ist auch sehr schön. Auf die Idee Heiskleber als Difusor zu verwenden muss man auch mall kommen. Jetzt noch die leds in smd und ein "paar" mehr, schon könnte man in 3D fernsehen. :) LG Michael
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...wieso hat der Atmel nen Kühlkörper auf dem Steckbrett??? :) Klaus.
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Guten Morgen Der Atmel ist von meinem Cube. Da er dort mit 16 MHz läuft und viel zu tun hat wird er in der mitte etwas warm. Und da dachte ich mir ein Kühlkörper kann nicht schaden. Er ist aber wieder dort wo er hin gehört. Für das GPS kommt jetzt ein 644'er zum einsatz. Grund mehr SRAM. Gruß der Tipfix
Datum:
Hallo, hat jemand das Datenblatt vom S65 LS020 Display? Danke und Gruß meins0273
Datum:
Falls jemand Interesse hat: wir verkaufen S65 Displays (LS020 neueste Version) inklusive smd-springboard-connector. Ganz neu, originalverpackt 12€ / Stück. Bei 10 Stück 10€ Bei 100 Stück 8€. Bei Interesse schreibt hier hinein. Viele Grüße Marc
Datum:
Wie wärs mit einem Bild damit man sich den Connector mal ansehen kann?
Datum:
> Joachim > Marc Ja was denn nun? Wenn schon gewerblich hier rumspammen, dann bitte mit richtigem Firmennamen.
Datum:
Ich hätte an ein S65 Display + Connector Interesse Was kostet der Versand?
Datum:
Hallo Joachim,
was willst Du für 50 Displays ohne Connector.
> Wie wärs mit einem Bild damit man sich den Connector mal ansehen kann?
Datum:
Angehängte Dateien:Marc und Joachim gibts beide ;-) Versand DHL Standardpreise je nach Gewicht + 1€ Verpackung. Schlechtes Bild vom Connector ist anbei. Bitte schreibt mir eine eMail an supply (AT) butterflyavionics (dot) com Viele Grüße Marc @S65: 450€ + Versand
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Hallo Joachim, verkaufst Du auch die Connector ohne Display, wenn ja, was würden 10 Stück kosten?
Datum:
@Joachim Tach ! würdest du die Displays auch nach Österreich versenden ? Wenn ja würde ich auch 4 Stück nehmen. Gruß Lightning
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Was würden denn 50 von den Connectoren kosten?
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Hallo zusammen, herzlichen Dank für Euer Interesse. Ich möchte jetzt nicht diesen (wirklich guten) Beitrag hier zusammen. Also bitte alle Anfragen an die o.g. Adresse. Vielen Dank Marc @Ben: Versand in die EU ist kein Thema (kostet nicht viel mehr) @mctx und wigbert: connectoren sind leider vergleichsweise teuer: 1-50: 2€ / Stück ab 50: 1,80 € / Stück
Datum:
Hallo, gibt es Erfahrungswerte zur Lebensdauer der LCD Hintergrundbeleuchtung? Danke
Datum:
Wie hoch ist eigentlich die Reaktionszeit von dem Display? Bei dem kleineren Nokia 6100 LCD dauert es voll lange, bis die Pixel nach dem Übertragen ihre Farbe wechseln, schätzungsweise so um die 200-300ms, sodass bewegte Grafiken sehr verschwommen erscheinen. Ist es bei diesem LCD besser?
Datum:
Hallo, hier gibt es jetzt nun einzeln für den Bastler das Display (Preis ist inkl. Mehrwertsteuer): www.eproo.net (direkt auf der Startseite) (und den passenden Connector natürlich) Gruss Bene
Datum:
>> gibt es Erfahrungswerte zur Lebensdauer der LCD Hintergrundbeleuchtung? Meine funktionern seit 2006 ohne Probleme. Da es sich um LED's handelt kannst du mit einigen zehn-tausend Stunden rechnen wenn du es mit der Helligkeit (Strom) nicht übertreibst. >> Wie hoch ist eigentlich die Reaktionszeit von dem Display? Ziemlich schnell. Videos sind kein Problem.
Datum:
Display3000 spricht von Zitat: "Da die LEDs im Display eine begrenzte Lebensdauer von ca. 5000 Stunden haben (dann ist die Leuchtkraft auf 70% gefallen)..." MfG
Datum:
Das ist mit den 5x10^3h ist konform mit den Spezifikationen im Datenblatt. Dann tritt 0,7*Helligkeit_max ein.
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@ Anonym: Aus welchem Datenblatt hast du die werte entnommen? Soweit mir bekannt ist, existiert für das Display kein original Datenblatt. Kannst du mir vielleicht eine Kopie... :-)
Datum:
Hallo, habe jetzt auch zwei S65 Displays an einem PIC18F4520 mit dem CC8E Compiler in Betrieb. Gibt es ein Tool um Zeichensätze zu generieren. Ich benötige einen großen (27x49 oder noch größer). Mir würden die Zahlen von 0 - 9 und ein : genügen. Also für eine Zeitanzeige. Hat jemand einen Tipp? Danke und Gruß
Datum:
Hallo, ich benütze das L2F50 Display. ich würde es gerne schaffen, die adressierung des displays zu drehen (so wie beim ls020), damit ich es im querformat betreiben kann. das würde mir einiges erleichtern ;-) ich habe jetzt den ganzen thread durchgelesen, aber leider nix gefunden. hat das vl. schon irgendjemand zusammengebracht ? lg, david
Datum:
Wow, danke für die unglaublich vielen Tipps in diesem Thread! Jetzt funktioniert meine 3D-Demo auf dem S65 (über PIC32 angesteuert) endlich! Hier ist ein Video: www.cg.tuwien.ac.at/~markusl/MVI_3327.AVI Das Hardware SPI hat anfangs überhaupt nicht funktioniert. Ich hatte aber schlichtweg vergessen auf das Ende der Übetragung zu warten bevor ich CS auf high gesetzt habe.
Datum:
I've noticed that Christian's S65 document still is still missing power
down sequence for LS020 controller.
For a regular shutdown a display needs normally a power down sequence to
discharge the glass voltage in a controlled manner.
If you do not send this sequence, then after the power down, matrix will
be some time under DC voltage, which will reduce its lifetime.
This is power down command sequence for LS020B8UD06 based S65 LCD:
Code:
//Function LCD_PowerOff()is performing power down sequence.
void LCD_PowerOff() //LS020... controller in S65 lcd
{
const BYTE bOff[52] =
{
0xEF, 0x00, 0x7E, 0x04, 0xEF, 0xB0, 0x5A, 0x48,
0xEF, 0x00, 0x7F, 0x01, 0xEF, 0xB0, 0x64, 0xFF,
0x65, 0x00, 0xEF, 0x00, 0x7F, 0x01, 0xE2, 0x62,
0xE2, 0x02, 0xEF, 0xB0, 0xBC, 0x02, 0xEF, 0x00,
0x7F, 0x01, 0xE2, 0x00, 0x80, 0x00, 0xE2, 0x04,
0xE2, 0x00, 0xE1, 0x00, 0xEF, 0xB0, 0xBC, 0x00,
0xEF, 0x00, 0x7F, 0x01
};
int i;
if(m_bPowerOff) return;
m_bData |= LCD_RS; //Command bytes
for(i=0; i<52; i++)
{
SPI_Send8bits(bOff[i]);
}
SPI_Delay(SPI_DELAY_1ms * 50); //delay 50 msec
m_bPowerOff = true;
//turn off power
...
}
---------------------
Original link is http://cprime.110mb.com/lesson/0201/1-6.php, I took me
a while to translate it from Russian :-). Tested, it works.
This is last important piece of LS020B8UD06 protocol (well maybe
contrast setting will be nice, but default contrast works very well for
this TFT)
Frohe Weihnachten!
Ivan
Datum:
>3D-Demo auf dem S65
Sieht aus wie ein Video. Ist bestimmt nen Fake ...
Datum:
Psych wrote: >>3D-Demo auf dem S65 > > Sieht aus wie ein Video. Ist bestimmt nen Fake ... Der Gedanke hat sich mir auch augedrängt. Der Teapott kommt mir bekannt vor. edit: "Utah teapot" heisst der. Gibt es unzählige videos im netz. Ganz sicher auch das.
Datum:
Thanks for the power down sequence... finally, after three years all seems to be complete ;) @A. G., Psych: Klar ists der Utah-Teapot, ist einfach das kultigste um was auszuprobieren ;) ... Ist aber kein Video, das ist ein Software Scanline-Renderer. Intern arbeitet der nur mit Fixed-Point Zahlen und ist deshalb recht schnell. Das größte Problem war der kleine RAM des PIC32 (32kb), da hat nicht der ganze Framebuffer platz. Deshalb wird immer nur ein drittel des Bildes berechnet und dargestellt. Intern hat der Framebuffer auch das 5-6-5 Farbformat des S65, deshalb kann er sehr schnell auf das S65 übertragen werden. Wer genauer wissen will wie man sowas macht, kann sich ja folgendes mal anschauen: http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/CG/textblaetter.html Das ist ne Computergraphik Vorlesung...
Datum:
Markus Lipp wrote: > @A. G., Psych: Klar ists der Utah-Teapot, ist einfach das kultigste um > was auszuprobieren ;) ... Ist aber kein Video, das ist ein Software > Scanline-Renderer. Kann man aber kaum glauben wenn man es sieht. Dann will ich mal nichts gesagt haben.
Datum:
So, dazu gibt es im Internet bestimmt noch kein Video: www.cg.tuwien.ac.at/~markusl/MVI_3328.AVI Wollte eigentlich "mikrocontrollet.net" schreiben, aber das hätte viel zu viele Dreiecke gebraucht ;) (schon dieser Schriftzug hat 420 Dreiecke, da kommt der Pic32 bereits ins schnaufen)
Datum:
Noch schnell ein Performance-Tipp: Es ist absolut NICHT nötig, nach jedem Daten-Befehl die CS oder RS Leitung zu ändern. Es reicht aus, einmal CS und RS richtig einzustellen, dann kann man alle Pixel nacheinander schicken (Also die Abfolge CS-RS-DATA-DATA-DATA .... DATA-DATA-CS). Das ist viiiiel schneller als die Abfolge CS-RS-DATA-CS für jedes Pixel (wie sie zb in LCD.asm von Christian steht).
Datum:
A. G. wrote:
> Blöde Frage noch: Was ist ein PIC32?
Klicke dazu einfach auf den Link den die Forumssoftware automatisch in
dein Post eingefügt hat ;)
Datum:
>Blöde Frage noch: Was ist ein PIC32? Das ist ein Produkt der Teufelsfirma, die Atmel übernehmen will, damit sie bessere Produkte als momentan im Angebot haben ;-) >So, dazu gibt es im Internet bestimmt noch kein Video: Ganz klar, immer noch ein Video. Glaube es erst, wenn ich ein bischen Code sehe !
Datum:
Von dem L2F50 gibt es doch sogar ein Datenblatt. Ist irgendwo viel weiter oben schon mal verlinkt. Da sollte eigentlich alles drinne stehen, auch wie man dreht: http://www.mikrocontroller.net/attachment/19968/50...
Datum:
hi ich bin grade dabei auch mein erstandenes LCD in betrieb zu nehmen eine frage hätte ich noch zu dem 2,9V und 1,8V anschluss könnte man den 1,8V aanschluss nicht auch über eine diode noch etwas abschwächen? das sind dann zwar um 2,1V was aber eben nicht die vollen und 3 dioden in reihe zu 5V dürften auch die 2,9V erzeugen oder is dagegen etwas einzuwenden
Datum:
Du kannst beide Pins ohne Probleme auf 3V bzw. 3.3V legen.
Datum:
Hi, eine Frage an die Hardware Spezis. Gibt es eine Möglichkeit den vorgeschlagenen Hochsteller von Christian für die 12V, soweit zu modifizieren, das man bei Bedarf die "Hintergrundbeleuchtung" (also die 12V) komplett ausschalten kann.
Datum:
Einfach die PWM ausschalten. Die LEDs brauchen mind. eine Spannung von ca. 10V und vorher fließt auch kein Strom.
Datum:
Das kann ich nicht bestätigen. Sobald du an eine Diode Spannung anlegst fließt auch ein Strom. (wenn nicht in Sperrichtung) Und auch in meinem Fall, wenn an dem Display 5V anliegen, dann leuchten die LED's schon. Zwar nicht so hell aber sie leuchten. Deshalb will ich eine Lösung haben die LED Spannung abschalten zu können.
Datum:
Hat hier noch jemand anders ausser mir das gefühl das die displays ein wenig dunkel erscheinen (trotz heller Hintergrundbeleuchtung)? Bei Menüs und grafiken merkt man das kaum, aber bei Bildern wird es schon ganz deutlich meine ich... Hat einer mal mit der maximalen SPI Frequenz rum probiert? Habe es hier an einen SAM7 mit 96 MHz am laufen (glaube ich zumindest, morgen wird gemessen). Interessant ist beim LPH88 das man ohne Probleme einfach neue Daten rein schreiben kann ohne dazwischen Kommandos zum Display zu senden (einfach einen Bildschirm per SPI übertragen, ich mach das einfach per Hardware DMA). Der alte Bildschirminhalt wird dann einfach bildschirmweise neu beschrieben.
Datum:
@Marius S.: Das würde mich auch interessieren. Ich habe mit dem AVR nur den Max SPI von 8 MHz erreichen können. Hast du 96 MHz CPU Takt oder SPI Takt ?? Zum Bilder darstellen sind 8 MHz zu wenig, deswegen verusche ich mich gerade in den SAM7 einzuarbeiten.
Datum:
@James Bei meinem LPH88 brauche ich mind. 7V damit ein Strom fließt. Ein schwaches Leuchten der LEDs sieht man bei dieser Spannung aber nicht. @Marius S. > Hat hier noch jemand anders ausser mir das gefühl das die displays ein > wenig dunkel erscheinen (trotz heller Hintergrundbeleuchtung)? Meine LPH88 sehen dunkler und auch schlechter ausgeleuchtet als wie die LS020 aus... > Interessant ist beim LPH88 das man ohne Probleme einfach neue Daten rein > schreiben kann ohne dazwischen Kommandos zum Display zu senden... Das müsste beim LS020 auch gehen, wenn man den Window-Bereich dem entspechend setzt - ich habe es aber noch nicht ausprobiert.
Datum:
Ich habe den LS020 und bei dem leuchten die LED's schon bei 5V. Also wenn der Hochsteller inaktiv ist. (z.B.:beim Programmieren.) Wie wird den die Abschaltug im Handy (zB: S65) realisiert? Ich habe leider keins, sonst hätt ich den sofort zerlegt ;). Gewiss gibts da eine feine Lösung.
Datum:
hab eben mal nachgemessen, mein SPI takt ist wohl 48MHz. komisch, die PLL hab ich aber nicht so eingestellt... Das Problem mit der LED lässt sich auch lösen indem man die Schaltung mit 3,3V betreibt (gibt auch keine Probleme mit dem Display).
Datum:
@Andreas Das ist eine Überlegung wert. Danke.
Datum:
hi, ich hab ein display mit epson-controller laufen. das display hat eine spannungsversorgung von 3V und der Controller läuft auf 5V mit Spannungsteilern. Zu Anfang läuft das Display einbandfrei, jedoch berlassen nach ca. 1 - 2 Sekunden die Farben, bis nichts mehr zu sehen ist. Dann muss ich einige zeit (ca. ne halbe bis eine minute) warten, dann geht es kurz wieder. ich hab das gefühl, dass der controller auf dem display zu warm wird und dann abschaltet... kann das sein? hab hier gelesen, dass die displays auch mit 3,3V betrieben werden.
Datum:
hi, - need library ( *.lbr) for EAGLE 4.13 on S65 LCD connector 10 pins. part number ITT Canon B 5 129.S
Datum:
thanks so much for this link. Eagle library exist in this link only in version > 4.60 it's simply to re-mark to other version.
Datum:
hallo,
benutze seit langem das S65 Lcd mit LS020 Controller. Funktioniert
prima, wenn ich es im Landscape modus betreibe. Wenn ich im Hochformat
was darstellen will, dann ist es spiegelverkehrt. Hier mal meine
Ansteuerungunsroutine für Bascom:
Window2:
'Ausgabefenster mit
den kooridnaten x1,y1 und x2,y2 /X-direction)
Rs = Kommando
Ausgabe = &HEF90
Gosub Lcd_send
Ausgabe = &H0500 ' Direction
or &H0504
Gosub Lcd_send
'-----------------
Ausgabe = &H0800 - X1 'X1
Gosub Lcd_send
'-----------------
Ausgabe = &H0900 - X2 'X2
Gosub Lcd_send
'-----------------
Ausgabe = &H0A00 - Y2 'Y1
Gosub Lcd_send
'-----------------
Ausgabe = &H0B00 - Y1 'Y2
Gosub Lcd_send
Return
mit diesem Codeteil wird der Text spiegelverkehrt angezeigt.Ich habe
schon probiert, die X1,X2,Y1,Y2 zu ändern, aber ich bekomme keine
normale schrift hin. Auch mit X1 = 131 - y1 oder so, bekomme ich es
nicht hin. Kann mir jemand einen Tip geben, wie ich aus der
Spiegelverkehrten Schrift, eine lesbare Schrift hinbekomme ?
danke und gruß Kay
Datum:
Schau dir mal diese Übersicht zur Schreibrichtung an: http://juras.yourbb.be/viewtopic.php?f=2&t=5#p15
Datum:
Angehängte Dateien:Hier mal das Datenblatt zum LS020... steht nicht viel zum Interface drin. Es geht aber daraus hervor, dass der Controller tatsächlich ein LR38826 ist - eigentlich suche ich nach dem Datenblatt dafür. Die Supply voltage ist mit 2.8 bis 3.0 Volt angegeben - die meisten betreiben ihr Display also mit Überspannung. Aber laut dem Datenblatt kann der display controller nicht mit 1.8 Volt betrieben werden - komisch...
Datum:
hallo, kann der Pin 1V8 auch einfach an 2,9V angeschlossen werden oder geht das LCD dann kaputt?
Datum:
Beim LS020 und LPH88 kann man das ohne Bedenken machen. Der L2F50 Typ scheint es nicht so zu mögen - steht alles in diesem Beitrag.
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, Hänge mich hier auch mal an, Anbei der Initialisierungscode für einen STM32 Prozessor und LS2020 Display. 2 Funktionen habe ich Testweise eingebaut: 1 mal FillScreen zum auffüllen des Displays und eine DrawBitmap passend zu Beitrag "Bitmap Konverter". Angepasst muss in der "for" Schleife in der Funktion eig nur der Pixelwert des zu zeichnenden Bildes angepasst werden. Interesant sollte aber nur der INIT Code sein ;) Viel Spass damit. Und danke euch allen für die super Vorarbeit.
Datum:
Hi, ich habe mein Display an einen Mega2561 angeschlossen, alle Verbindungen überprüft und doppelt gecheckt. Die Software von superkranz genommen, aber leider "passiert nichts". Genauer gesagt: Auf dem Display verändert sich nichts und der Code bleibt irgendwo in der lcd_init hängen. Aufgrund der Adresse der Register SPCR und SPIF habe ich die SPI_SEND Befehle wie folgt geändert:
SPI_SEND: lds R28,SPCR sbr R28, (1<<SPE) sts SPCR, R28 ;sbi SPCR,SPE ;enable SPI out SPDR,r24 ;load byte in SPI data register SPI_SEND_0: lds R28,SPSR sbrs R28,SPIF ;sbis SPSR,SPIF rjmp SPI_SEND_0 ;transmitt byte to LCD in r0,SPDR sbi PORTF,LCD_CS ;deselect Display ret |
Zudem habe ich den XTAL-Wert auf 7372800 angepasst und die Pin-Definitionen zu meinem System passend eingestellt. Da bei mir nicht alle Pins (RS, CS, RESET) auf PORTB, sondern auf PORTE und PORTF liegen, habe ich im Code auch die entsprechenden Zeilen geändert. Das ganze betreibe ich direkt an 3,3V. Vielleicht hat's ja mein Display geschossen? ;) Hat jemand von euch eine Idee, warum das ganze bei mir nicht funktioniert (vllt noch andere Ideen als die 3,3V?)? Grüße, Lasse
Datum:
> Blöde Frage noch: Was ist ein PIC32?
Das ist eine afrikansche Tausendfüssler- Ausführung mit nur 32 Beinen
:_))
Datum:
Schade, dass das Bearbeiten von "alten" Beiträgen nicht mehr möglich ist. Daher hier ein Nachtrag: Er hängt in SPI_SEND_0 und zwar beim ersten Aufruf... Ich vermute daher, dass er das SPI-Senden nicht abschließt. Ich habe bisher noch keine Erfahrungen mit SPI und kann mir im Moment nicht erklären, woran das liegt.. Das sollte doch theoretisch auch ohne angeschlossenem Display funktionieren, oder? Gruß, Lasse
Datum:
Wie ist dein SS-Pin konfiguriert? Er muss als Ausgang oder Eingang mit PullUp eingestellt werden.
Datum:
Hi, ja, der SS-Pin ist auf Ausgang und auf High eingestellt. Hier die Code-Sequenz:
DDRB |= (1<<PB0); PORTB |= (1<<PB0); |
Datum:
Wie sieht denn der komplette Code aus und was für ein Display (LS020, LPH88, L2F50) hast du?
Datum:
Angehängte Dateien:Hi, danke für den Support :) Ich habe hier mal meine lcd.h und meine lcd.asm angehängt, ist im Großen und Ganzen das von superkranz. Gruß, Lasse
Datum:
Angehängte Dateien:Und hier die lcd.h
Datum:
Das ist aber nicht der komplette Code (LS020 Display)? Ich habe jetzt nur mal schnell drüber geschaut und in lcd.asm wird nirgends der SS-Pin konfiguriert.
Datum:
Hi, richtig, es ist das LS020, sorry, hatte ich vergessen noch zu schreiben.. Die main.c fehlt. Der SS-Pin wird so konfiguriert:
DDRB |= (1<<PB0); PORTB |= (1<<PB0); |
Die lcd_init wird auch aufgerufen, ich komme ja in die SPI_SEND_0 (kann dort per UART was schicken, was dann unendlich oft kommt, aber "dahinter" (also nach die SPIF-Schleife) kommt er nicht. Wie kann es sein, dass das SPI nicht sendet? Ist mein SPE-Gewurschtel fehlerhaft? Gruß, Lasse
Datum:
SPE braucht man nicht jedes mal setzen. Es reicht aus die Daten in SPDR zu kopieren. Dann wird die Übertragung automatisch gestartet. Hast du mal nachgemessen, ob Daten rausgeschoben werden? Warum benutzt du eigentlich abwechselnd in/out und lds/sts und was macht der original Code:
SPI_SEND: out SPDR, r24 ;load byte in SPI data register SPI_SEND_0: sbis SPSR, SPIF rjmp SPI_SEND_0 ;transmitt byte to LCD in r0, SPDR sbi PORTF, LCD_CS ;deselect Display ret |
Datum:
Geil! Du bist mein Held ;) Das nenn ich tollen Support, das Display hab ich ja bei dir bestellt :) Klasse, klasse, klasse, ich freu mich grad n Keks :) Gruß, Lasse
Datum:
I look for proteus model for S65 display. Please, give me a link or send to tarum_7791@hotmail.com
Datum:
Hey! Ich habe bereits das L2F50xxx Erfolgreich ansteuern können und konnte den Code eben auch ohne Fehler kompillieren. Da ich nun das LS020 eingekauft habe musste ich umsteigen. Ich wollte gerade den Code für das LS020 von SuperKranz kompilieren und es wirft sehr merkwürdige Fehler. Meine Vorgehensweise: - simple_display3.zip runtergeladen und entpackt - AVR-Studio(v4.14 Build589) geöffnet und neues Projekt angelegt. - AVR GCC, Häkchen bei "Create initial file" und "Create folder" deaktiviert und als Projektnamen "simple" gewählt. Als Location habe ich den Ordner gewählt wo die .c .h und .asm Dateien drin sind. - Rechtsklick auf "Source Files" und "Header Files" Add Existing Files ... nun sind alle c und h dateien in meinem projekt. Da ich die orginal Makefile nutzen will stelle ich dies unter Projekt -> configuration ein. Wähle ich nun "Rebuild All" kommen folgende Fehlermeldung:
makefile:339: simple.d: No such file or directory makefile:339: disp.d: No such file or directory |
Diese beiden Dateien exsistieren jedoch in meinem Projektordner. In der Makefile in Zeile 339 steht:
include $(SRC:.c=.d) |
Dann kam mir die Idee die asm-Datei auch über Rechtsklick -> Source Files einzubinden, jedoch kommt da genau die gleiche Fehlermeldung. :( Hat jemand von euch eine Idee was ich falsch mache oder woran es liegen kann? Ich habe schon fast die Vermutung dass die Version von AVR Studio zu aktuell ist? Oder mache ich mit der Asemblerdatei einen Fehler? Gruß Dominik
Datum:
versuch mal direct von der "Kommandoaufforderung" (ich glaube so heisst das unter windows) man gibt cmd unter Ausführen ein zu kompilieren. Also zum Pfad gehen wo das makefile ist und dort dann make eingeben. U.u. wenn es nicht geht mal ein make clear machen. Wenn es so geht, liegt es an der Konfiguration deines AVR Studios.
Datum:
Ach nochwas, kenne mich mit AVR Studio nicht so aus, kann sein dass das make gmake oder nmake heisst....
Datum:
Angehängte Dateien:Nun will ich auch mal zeigen, was ich fabriziert habe. Vielen Dank an Christian Kranz, der dieses Projekt erst möglich gemacht hat. Meine Schaltung basiert auf seinem Beispielcode und wurde vom mir (um einiges) erweitert. Dieses Programm ist gut, um sich in die Materie einzuarbeiten. Ich bin noch nicht am Ende, es soll noch einiges dazukommen; soll mal ein Oszi im Sinne von Ucompozzel (mal googeln, ist ziemlich genial) werden. Prozessor AtMega64 SMD 5V, Display L2F50xx von Epson mit LM317 an 3,0V. Die Versorgung der LED's erfolgt über einen MAX202(SMD) mit dem Abgriff an +10 und -10Volt; die Spannung bricht auf etwa 14V ein, hält aber.(Vorwiderstand von 420 Ohm) Den Stromverbrauch habe ich noch nicht gemessen, da das ganze Ding am Netzteil läuft. Ich wünsche allen, die ihr Display noch nicht am laufen haben, viel Erfolg; Dass mein Display läuft habe ich dieser tollen Community zu verdanken.
Datum:
Hey! Ich habs jetzt hinbekommen ... die Fehlermeldung kommt zwar immer noch aber die hex datei funktioniert :) Nun wollte ich dir Library einbauen und bin die install.txt durchgegangen. Da ist dann die rede von einer compile.bat, die aber nicht existiert. Was kann ich da machen? Ich habe mir die Lib von http://www.superkranz.de/christian/S65_Display/Dis... runtergeladen. Bin mir auch garnicht sicher wie das mit der Lib funktionieren soll. Wird dann nur das mit Compiliert, was auch gebraucht wird? Weiß da jemand was? Gruß Dominik
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Hi Alle! (falls offensichtlich, bitte ignorieren) Warum schliessen alle diese komischen Spannungsteiler zwichen Atmel IO und dem Display an??? Eine "open drain without pullup" Konfiguration mit einem externen Pullup von ein paar kOhm an die kleinere (vom Display) VDD muesste doch haushoch ueberlegen sein (und ohne jegliche Bedenken funktionieren). Wenn man die IOs mit "open drain mit pull-up", ohne externe Elemente konfiguriert, duerfte es auch funktionieren. Es waehre zwar nicht mehr 100% elektrisch korrekt, der moegliche Strom aber, der durch die internen Pull-ups und die Sicherheitsdiode im Display laeuft duerfte dann hoechstens ein paar uA betragen. Stimmt es? Zu LS020: Laut der, oben im Thread verlinkten, Spezifikation ist das Pin 8 am Display (VDD2 bzw. VDD_1.8V) "not connected". Hat irgendjemand versucht das Pin gar nicht zu verschalten?
Datum:
Gast schrieb: > Zu LS020: Laut der, oben im Thread verlinkten, Spezifikation > ist das Pin 8 am Display (VDD2 bzw. VDD_1.8V) "not connected". > Hat irgendjemand versucht das Pin gar nicht zu verschalten? Ja, in der Testschaltung habe ich 1V8 mit an den 2.9V hängen. Wenn ich 1V8 nicht mit 2.9V versorge funktioniert das Display zwar allerdings lässt der Kontrast nach bzw. wird das Bild schlechter und es fängt an zu flackern beim beschreiben. Mfg, Peter
Datum:
Hallo Forum! Ich habe die glcd-lib von superkranz mal kompiliert und stoße auf folgende Probleme: "make.exe" all makefile:335: test.d: No such file or directory --> in Zeile 335 des Makefiles steht: include $(SRC:.c=.d) Die Zeile kann ich doch knicken oder? Compiling: test.c test.c:10: warning: no previous prototype for 'testLines' test.c:33: warning: no previous prototype for 'testLines2' test.c:45: warning: no previous prototype for 'testEllipses' test.c:87: warning: no previous prototype for 'testEllipses2' test.c:99: warning: no previous prototype for 'testRects' test.c:120: warning: no previous prototype for 'glcdRotateRect' test.c:190: warning: no previous prototype for 'glcdNewOrientation' test.c:197: warning: no previous prototype for 'testSymbols' test.c:223: warning: no previous prototype for 'glcdPrintCenter' test.c:233: warning: no previous prototype for 'myRead' test.c:238: warning: no previous prototype for 'demoScreen' test.c:339: warning: no previous prototype for 'testOrientation' test.c:390: warning: no previous prototype for 'testBitmaps' test.c:411: warning: no previous prototype for 'glcdRandomClipRect' test.c: In function 'main': test.c:429: warning: unused variable 'o' Die fehlenden Prototypen meckert er an. Das ist doch aber alles da oder? Danke für Euren Tip
Datum:
Mein vorheriger Beitrag hat sich erledigt! Layer8-Problem: Erst denken und dann posten ;-)
Datum:
Hi, does someone know how to change Christian library to display horizontally? Viele Grüße Lukasz
Datum:
Hallo. Ich habe den Treiber für lph88 unter linux geschrieben http://www.at91.com/samphpbb/viewtopic.php?f=12&t=18204 aber ich habe ein Problem - lcd nicht immer startet richtig. Die Code der Initialisierung: <c> #define SPI_SPEED (12*1000*1000) static u8 lcd_init_data[] __initdata = {0x74,0x00,0x00,0x76,0x00,0x01, ..... und weiter von Superkranz static int __init lcd_init(struct lph88fb_par *par) { int i; u8 *tx_buf = par->fb_virt; dma_addr_t tx_dma = par->fb_phys; /* reset lcd controller */ at91_set_gpio_output(AT91_PIN_PB4, 0); mdelay(1); at91_set_gpio_value(AT91_PIN_PB4, 1); mdelay(10); memcpy(tx_buf, lcd_init_data, sizeof(lcd_init_data)); for(i = 0; i < sizeof(lcd_init_data); i += 3) { spi_send_poll(par, tx_dma + i, 3); mdelay(1); if(tx_buf[i] == 0x76) switch(tx_buf[i-1]) { /* power control - need big delay */ case 0x03: case 0x04: case 0x0c: case 0x0d: case 0x0e: mdelay(40); } } mdelay(100); return 0; } </c> Was ich falsch mache? Danke.
Datum:
Hi, ich betreibe das LS020 an einem Mega644 mit 16MHz. Ausgaben auf dem Display funktionieren soweit auch ganz gut, zumindest für feststehende Ausgaben. Nun möchte ich den Inhalt einer Variablen hochzählen und zur Anzeige bringen. Die Anzeige aktualisiert sich aber nicht richtig, denn alte Werte bleiben auf der Anzeige stehen und werden von neuen Werten überschrieben, so dass irgendwann nur noch ein Balken zu sehen ist. Habe schon die Fkt. LCD_ClrScr() bzw. S65_refresh() ausprobiert, bringen aber nichts. Wer kann mir einen Tipp für folgenden Quelltextauszug geben?
void display_init(void) { _delay_ms(10); S65_Init(); _delay_ms(10); S65_Fillscreen(0x0000); S65_SetFont(&f12x12[0]); S65_SetTextColor(0xFFFF); S65_SetTextTyp(0); S65_SetFNull(0); } void S65_PutInt(uint8_t x, uint8_t y, uint16_t z) { uint8_t counter = 0; uint8_t za[20]; za[6] = 0; za[5] = (z % 10)+48;z = z/10; za[4] = (z % 10)+48;z = z/10; za[3] = (z % 10)+48;z = z/10; za[2] = (z % 10)+48;z = z/10; za[1] = (z % 10)+48;z = z/10; za[0] = (z)+48; if(!FNull) { while(za[counter] == 48){counter++;} } S65_PutStr(x, y, &za[counter]); } void S65_refresh() { S65_wrcmd16(0xEF90); S65_wrcmd16(0x0000); } void LCD_ClrScr(void) { uint16_t cnt; S65_wrcmd16(0xEF90); S65_wrcmd16(0x0500); S65_wrcmd16(0x0600); S65_wrcmd16(0x0700); for(cnt=0;cnt<(132*176);cnt++) { LCD_WrData(0x00); LCD_WrData(0x00); } } void main(void) { uint16_t val = 0; display_init(); while(1) { if(val == 0xFFFF) val = 0; S65_PutInt(66, 66, val++); //LCD_ClrScr(); //S65_refresh(); _delay_ms(1000); } } |
Danke + Gruß Richard
Datum:
Hallo, ich habe das "simple_display3" mit nem Mega16L und 8Mhz ausprobiert. Im prinzip scheint es zu funktionieren, jedoch erhalte ich anstelle "Hello World" nur menrkwürdige zeichen in der Display mitte. wenn ich jedoch nur ein Zeichen ausgeben möchte z.B. 'H' dann wird dieses korrekt dargestellt. Hat jemand evtl. nen Tip für mich? Danke!!
Datum:
Hallo S56Besitzer, was war die lösung deines Problems ? Hallo Forum! Ich habe die glcd-lib von superkranz mal kompiliert und stoße auf folgende Probleme: "make.exe" all makefile:335: test.d: No such file or directory --> in Zeile 335 des Makefiles steht: include $(SRC:.c=.d) Die Zeile kann ich doch knicken oder? Compiling: test.c test.c:10: warning: no previous prototype for 'testLines' test.c:33: warning: no previous prototype for 'testLines2' test.c:45: warning: no previous prototype for 'testEllipses' test.c:87: warning: no previous prototype for 'testEllipses2' test.c:99: warning: no previous prototype for 'testRects' test.c:120: warning: no previous prototype for 'glcdRotateRect' test.c:190: warning: no previous prototype for 'glcdNewOrientation' test.c:197: warning: no previous prototype for 'testSymbols' test.c:223: warning: no previous prototype for 'glcdPrintCenter' test.c:233: warning: no previous prototype for 'myRead' test.c:238: warning: no previous prototype for 'demoScreen' test.c:339: warning: no previous prototype for 'testOrientation' test.c:390: warning: no previous prototype for 'testBitmaps' test.c:411: warning: no previous prototype for 'glcdRandomClipRect' test.c: In function 'main': test.c:429: warning: unused variable 'o' Die fehlenden Prototypen meckert er an. Das ist doch aber alles da oder? Danke für Euren Tip
Datum:
PLEASE send mi SIEMENS CX65 LCD Lib for Proteus :) my e-mail: kazio0o@o2.pl
Datum:
Hallo zusammmen, ich habe erfolgreich die glcd-lib von christians seite mit einem ls020 zum laufen bekommen. tolle arbeit von euch! leider funktioniert die rotation noch nicht. hat schon jemand die lib entsprechend erweitert, sodass man den text auch in 90° rotation anzeigen kann? mfg, michael
Datum:
Hi zusammen,
habe mir auch mal so ein Display vom Typ LS020 in der Bucht bestellt. Da
es heute eingetroffen ist, wollte ich versuchen zumindest schonmal die
"Hello World" angezeigt zu bekommen.
Habe mir dazu von Christians Webside die aktuelle simple_display3
geladen und entpackt. Wenn ich diese nun mit Rebuild All compilieren
lassen, kommen folgende Meldungen:
Build started 20.8.2009 at 22:12:43
avr-gcc -mmcu=attiny2313 -Wall -gdwarf-2 -Os -std=gnu99 -funsigned-char
-funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums -MD -MP -MT disp.o -MF
dep/disp.o.d -c ../disp.c
avr-gcc -mmcu=attiny2313 -Wall -gdwarf-2 -Os -std=gnu99 -funsigned-char
-funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums -MD -MP -MT simple.o
-MF dep/simple.o.d -c ../simple.c
avr-gcc -mmcu=attiny2313 -Wl,-Map=S65_simple_Dispaly3.map disp.o
simple.o -o S65_simple_Dispaly3.elf
disp.o: In function `lcd_wrdat16':
C:\_Data\Projekte\_MoBa\AVRStudio\S65_simple_Dispaly3\default/../disp.c:128:
undefined reference to `lcd_wrdata'
C:\_Data\Projekte\_MoBa\AVRStudio\S65_simple_Dispaly3\default/../disp.c:129:
undefined reference to `lcd_wrdata'
disp.o: In function `lcd_wrcmd16':
C:\_Data\Projekte\_MoBa\AVRStudio\S65_simple_Dispaly3\default/../disp.c:122:
undefined reference to `lcd_wrcmd'
C:\_Data\Projekte\_MoBa\AVRStudio\S65_simple_Dispaly3\default/../disp.c:123:
undefined reference to `lcd_wrcmd'
simple.o: In function `main':
C:\_Data\Projekte\_MoBa\AVRStudio\S65_simple_Dispaly3\default/../simple.c:24:
undefined reference to `lcd_init'
make: *** [S65_simple_Dispaly3.elf] Error 1
Build failed with 5 errors and 0 warnings...
Leider kann ich die Funktion lcd_wrcmd auch nicht finden. Dafür ist die
Funktion lcd_wrcmd16 gleich doppelt in der disp.c enthalten. Liegt hier
vielleicht ein Fehler vor oder was mache ich falsch?
void lcd_wrcmd16(uint16_t dat)
{
lcd_wrcmd((dat>>8));
lcd_wrcmd(dat);
}
void lcd_wrdat16(uint16_t dat)
{
lcd_wrdata(dat>>8);
lcd_wrdata(dat);
}
Wenn ich zum testen den ATtiny nur mit 2,9Volt betreibe, dann kann ich
das Display doch direkt an die Ausgänge anschließen - oder ?
Danke Euch
Torsten
Datum:
Torsten Giese schrieb: > Leider kann ich die Funktion lcd_wrcmd auch nicht finden. Dafür ist die > Funktion lcd_wrcmd16 gleich doppelt in der disp.c enthalten. Liegt hier > vielleicht ein Fehler vor oder was mache ich falsch? > Da habe ich quatsch geschrieben - sorry
Datum:
Habe es nun hinbekommen. Display wird erfolgreich mit einem ATmega8515 betrieben.
Datum:
Hallo Leute, ich habe das LS020 schon erfolgreich mit dem kleinen Programm Simple-Display an meinem Mega32 betrieben. Jetzt würde ich gerne das mit s65_glcd_V01 versuchen, doch ich kriegs nicht auf die Reihe. Ich benutze AVR Studio 4 und weiß nicht so recht wohin mit den Dateien (zB: *.asm, *.a, *.inc,...), hab schon Vieles versucht, doch ihm fehlen so gut wie alle Funktionen oder der Assembler findet keine Header Dateien, obwohl ich die schon included habe. In der Installation Textdatei stehen auch andere Pfade. Die Dateien (makefile, glcd) habe ich schon anpasst (MCU, Ports für Ausgabe, Quarz). Es wäre echt super, wenn einer eine Anleitung oder sowas Ähnliches schreiben könnte, Schritt für Schritt oder Tipps geben könnte. Ich freu mich schon drauf!!! Slevin
Datum:
Hi, habs endlich doch noch hinbekommen! Wenn ich es compiliere, dann kommt folgendes: c:/programme/avrstudio/bin/../avr/include/util/delay.h:89:3: warning: #warning "Compiler optimizations disabled; functions from <util/delay.h> won't work as designed" test.c:12: warning: no previous prototype for 'testLines' test.c:35: warning: no previous prototype for 'testLines2' test.c:47: warning: no previous prototype for 'testEllipses' test.c:89: warning: no previous prototype for 'testEllipses2' test.c:101: warning: no previous prototype for 'testRects' test.c:122: warning: no previous prototype for 'glcdRotateRect' test.c:192: warning: no previous prototype for 'glcdNewOrientation' test.c:199: warning: no previous prototype for 'testSymbols' test.c:225: warning: no previous prototype for 'glcdPrintCenter' test.c:235: warning: no previous prototype for 'myRead' test.c:241: warning: no previous prototype for 'demoScreen' test.c:341: warning: no previous prototype for 'testOrientation' test.c:392: warning: no previous prototype for 'testBitmaps' test.c:413: warning: no previous prototype for 'glcdRandomClipRect' test.c:424: warning: no previous prototype for 'pwma' test.c: In function 'main': test.c:457: warning: unused variable 'o' Zwar funktioniert das Display so einwandfrei, doch mich interessiert es schon, was das für warnungen sind. Kann mir einer weiter helfen? MfG Slevin
Datum:
Entweder habe ich es überlesen oder es hat noch keiner geschrieben! Ich suche eine möglichkeit das S65 - Display mit 8bit Farben zu verwenden - gibt es hier vom LCD aus eine möglichkeit per Befehl umzuschalten?? Danke - Grüße Tobi
Datum:
Angehängte Dateien:Habe nun endlich es hinbekommen, dass ich die Files, welche mit Hagens Font-Editor erstellt werden, in meinem Projekt verwenden kann. Die ganze Lib ist mir zu wuchtig, und außerdem müsste ich die größtenteils eh umschreiben, da ich in ASM programmiere. Gestern habe ich dann mir die Windows-Updates von XP gezogen. Seit dem kann ich den Font-Editor noch aufrufen, jedoch wird im Bearbeitungsfeld wo normalerweise die kleinen Kästchen sind, nichts mehr angezeigt. Das Feld ist leer. Habe mal einen Screenshot angehängt. Hat einer eine Idee was ich tun kann? Im WorstCase muss ich versuchen herauszufinden, was das WindowsUpdate gestern installiert hat und dass dann wieder deinstallieren. Danke & Gruß Torsten
Datum:
Hallo zusammen, als erstes: Danke christian für deine Arbeit, echt toll von dir alles zur verfügung zu stellen. Das Demo (grüner hintergrund mit Text) funktioniert bei mir wunderbar (LPH8826 und ATMega32 mit 8MHz), aber die Grafikroutinen nicht. Ich kann alles compilieren und so, aber das Display zeigt überhaupt nichts an. Kann mir jemand einen Tip geben was man machen muss, damit man etwas sieht? Die Pinbelegung stimmt, habs mehrfach kontrolliert. Da fällt mir ein: In der main in test.c ist display on auskommentiert. Wird das Display irgendwo anders eingeschaltet? Michael
Datum:
ok, es lag nicht am auskommentierten. Stattdessen hab ich mal das hier probiert (in C bin ich fitter als in asm):
draw_fill_rect(20,20,30,20,0x0F00); void draw_fill_rect(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char width, unsigned char height, unsigned int color) { int i = width * height; i--; // PORTB &= ~_BV(LCD_CS); // select display lcd_comtype(0x05); lcd_comdat(0x00,0x30); lcd_comtype(0x16); lcd_comdat(x + width, x); lcd_comtype(0x17); lcd_comdat(y + height, y); lcd_comtype(0x21); lcd_comdat(y, x); lcd_comtype(0x22); lcd_write(0x76); while (i) { lcd_write16(color); } // PORTB |= _BV(LCD_CS); // deselect display return; } |
Die erste Zeile ist der Aufruf der Funktion (steht in main drinne). Das Rechteck wird korrekt bezeichnet, danach geht aber nichts mehr (vorher wird Bildschirm gefüllt, natürlich mit einer anderen Farbe, das geht, aber alles was danach kommt tut nichtmehr. Ich bin mir sicher, dass einfach nur ein Befehl fehlt, weiß aber nicht welcher. Oder ich fülle den GRAM in angegebenen Bereich zu wenig oder zu viel, ich weiß nicht, wieviel es genau sein muss. Michael
Datum:
Hi, wie soll er denn aus
while (i) {
lcd_write16(color);
}
|
wieder rauskommen? Gruß, CowZ
Datum:
oooops, das is jetz aber peinlich, hab i--; vergessen, danke. Michael [schäm]
Datum:
Ich muss mich hier nun nochmal melden. Irgendwie komme ich leider nicht weiter. Die Lib habe ich derweilen nun erfolgreich in mein C-Projekt in Ecplise eingebunden. Textausgaben sind auch ohne Probleme mit folgendem Aufruf möglich:
glcdSetFgColor(RGB(0xff,0xff,0xff)); glcdMoveTo (LCD_TIME_X - VIS_font_WIDTH - 2, LCD_TIME_Y); glcdPrint(icon_DCF,0); |
Der Text wird so natürlich nur in der Farbe ausgegeben, die ich vorher angegeben haben. Doch wie geben ich denn ein buntes Zeichen aus? So wie zB in der clock20x37 Und wo finde ich die glcd_Colors[]? Wenn ich die Farben im Font-Editor angepasst habe, muss ich diese doch auch irgendwie meinem Projekt mitteilen - oder? Möchte gerne einfache farbige Symbole über das Font-Tool erstellen und dann auf dem Display ausgeben. Doch irgendwie scheitere ich daran. Vielleicht mache ich den Fehler ja schon beim einbinden der Schriftart:
#include "font/VIS_font.h" |
Hoffe ihr könnt mir helfen. Danke Torsten
Datum:
Hallo zusammen, erstmal vielen Dank an euch alle für die tollen Infos, ohne euch wäre ich nicht so weit gekommen. Mein spezieller Dank an Christian K. für die super Hardwareinfos und an Ben a.k.a. Lightning für das tolle PDF. Zum Wesentlichen: Nachdem ich keinen simplen Arduino Sketch / Code ohne externe Librarys gefunden habe, um mein LS020 Display zu testen, habe ich selbst einen geschrieben (nur Initialisierung als reiner Hardwaretest). Vielleicht hilft das hier jemandem. Zu finden hier: http://tinylogic.blogspot.com/2009/11/siemens-s65-... Der Post ist zwar auf Englisch, aber der Code ist selbsterklärend, wenn man hier den Thread gelesen hat. (Fragen, Probleme, etc zum Sketch bitte im Blog in die Comments, dort bin ich häufiger aktiv als hier. Auch gern auf Deutsch.) Nebenbei: @Andreas Watterott: Unter welcher Lizenz stehen eigenlich eure Libs, speziell die im S65 Shield Project? Ich habe da diverse Änderungen, die ich bei geignetem Reifegrad gerne der Community zu Verfügung stellen möchte. Schöne Grüße, cun83
Datum:
Angehängte Dateien:Hallo, ich wollte mal Fragen, ob der Schaltplan so in Ordnung ist. Als Display benutze ich ein L2F50xxx. Schon mal Danke für eure Hilfe und ich wünsche euch noch einen guten Rutsch ins neue Jahre! MfG Julian
Datum:
Hi Julian, ich weiß zwar nicht, welchen Regler Du als IC2 und IC3 verwendest, scheint aber sonst zu passen. Ich habe bei mir sogar nur eine Regelung auf 3.3V drin und diesen dann an den 1.8V und 2.9V Eingang abgeschlossen. Das läuft bei mir super. Dir auch einen guten Rutsch. Gruß Torsten
Datum:
10 Eu das Stück ?!? Uaaaaaaaaahhhhh ! Ich hab letzte Woche ein Dutzend in die Tonne getreten. Nehmt einen Stock und verhaut mich.
Datum:
Ups, als Regler v Torsten Giese schrieb: > Ich habe bei mir sogar nur eine Regelung auf 3.3V drin und diesen dann > an den 1.8V und 2.9V Eingang abgeschlossen. Das läuft bei mir super. Upps, ganz vergessen hinzuschreiben. Als Regler benutze ich den LM317.
Datum:
Thisamplifierisloud schrieb: > 10 Eu das Stück ?!? > > Uaaaaaaaaahhhhh ! > > Ich hab letzte Woche ein Dutzend in die Tonne getreten. > > Nehmt einen Stock und verhaut mich. Hm - was hat das nun hiermit zu tun? Vermutlich in falschen Thread gelandet?
Datum:
Naja, ich glaube, er meint, dass er S65-Displays geschrottet hat und sich jetzt (logischer weise) darüber ärgert...
Datum:
So, hab mein Display zum laufen bekommen und muss sagen: Super Bildqualität für den Preis! Hab gleich mal noch ein paar bestellt. Auch der Code von superkranz funzt prima. Jedoch wollte ich mal Fragen, wie ich ein einzelnes Pixel setzten kann. Hab schon stundenlang rumprobiert, hat aber leider nie funktioniert :( Displaytyp ist L2F50xxx.
Datum:
> Jedoch wollte ich mal Fragen, wie ich ein einzelnes Pixel setzten kann. > Hab schon stundenlang rumprobiert, hat aber leider nie funktioniert :( Bereich (column, page) setzen und Pixel malen: http://code.google.com/p/arm-webradio/source/brows... Was mich interessieren würde, ob schon jemand eine Möglichkeit gefunden hat das L2F50 um 90 Grad zu drehen (Landscape-Mode). Scheinbar ist nur eine Drehung um 180 Grad möglich.
Datum:
Hallo Zusammen, erst mal ein Gutes Neues ! Ich hab mich ein wenig "verschluckt". Ich hab mir ein S65 Displays besorgt (LS020 gebraucht) -> und bekomm das Ding einfach nicht zum laufen. Das Ganze ist dadurch erschwert, dass ich einen Mega88 verwende und ich hier (offensichtlich) nicht alles 1:1 übernehmen kann (Register...). Ich will euch nicht damit belästigen, meine ganzen "Anfängerprobleme" durchzukauen, sondern bitte nur darum mir eines hex File zukommen zu lassen das ich auf dem Mega88 laufen lassen kann um festzustellen, ob das Display überhaupt funktioniert und ob meine Verkabelung IO ist. (mir genügt es wenn das Ding "Hallo NEWBIE" ausgibt :-) ) Durch den Rest qäle ich mich dann durch. Mein Aufbau: Atmega88 (8MHz intern), Display: LS020XXX Pins: #define LCD_CS PB2 #define LCD_RESET PB6 #define LCD_RS PB7 #define LCD_MOSI PB3 #define LCD_MISO PB4 #define LCD_SCK PB5 würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte. Meine Mail: S_Andreas_'ät'hotmail.com DANKE !
Datum:
Ganz oben steht : "Preis derzeit z.B. 10EUR beim Internet Versteigerer zum sofort kaufen." Aber da steht auch, daß das anno 2005 war... uuups.
Datum:
Thisamplifierisloud schrieb: > Ganz oben steht : > > "Preis derzeit z.B. 10EUR beim Internet Versteigerer zum sofort kaufen." > > Aber da steht auch, daß das anno 2005 war... uuups. Aktuell gibt es das LS020 in der Bucht für knapp 12Eur als Neuware.
Datum:
Hallo. Ich habe mir auch ein schickes S65-Display zugelegt. Funktioniert auch mit der Ansteuerung und allem. Ich verwende die GLCDv01. Nun frage ich mich, wie ich Bitmaps damit darstellen kann. Ich habe meine bmp's mit einigen der hier im Thread vorgestellten Konvertern in *.h Files konvertiert. Nun sind das ja jeweils 2 Byte pro Pixel. Ich weiß nun nicht, wie ich die Farbinformationen an das Display übertrage. Ich habs versucht mit glcdSetPixel(x,y,color) und mit glcdDisplayData(). Wie kann ich die 2 Byte in die Farbe eines Pixels für glcdSetPixel() umwandeln? Wie sende ich das Bitmap als Puffer? Das Display muss den Datenstrom ja interpretieren können. Ich habe leider keine Infos zum Umgang mit den Farben in der Dokumentation gefunden. Grüße S65_User
Datum:
Re Kann mir wirklich niemand kurz erklären, wie das mit den Farben in der glcd funktioniert? Oder zumindest einen Hinweis oder Link geben, vielleicht gibts dazu ja schon einen Thread oder sowas. S65_User
Datum:
Hallo, ich habe mal einen komplette Code erstellt, der von einer SD Karte das BMP liest und auf dem LCD ausgibt. schau mal in der Codesammlung unter "Atmega32 zeigt BMP von SD/MMC Karte aus S65" gruß gunni
Datum:
Hallo Guntmar, Vielen Dank erstmal für die Info. Jetzt hab ich aber trotzdem noch ein paar Fragen: Wenn ich zum Beispiel aus deiner Bibliothek die Funktion S65_PutRawBmp16() nehme: - Das Display weiß dann, dass es jeweils 2 gesendete Bytes als ein Pixel interpretieren muss? - Muss man vorher den Platz auf dem Display allokieren? - Woher weiß das Display, welche Farbe es welchem Wert zurordnen muss? Es muss ja dann irgendwie ne Farbtabelle geben, wo das Display weiß: "dieser 16-Bit-Wert entspricht genau dieser Farbe". Genauso im 8-Bit-Modus. Welche Farbtabelle ist dort hinterlegt? Grüße, S65_User
Datum:
Hi S65_user, schaue Dir mal diesen Thread an: Beitrag "S65 GLCD - wie farbige Icons mittels Font Editor?" Für mich war das auch nicht transparent. Nach Hagens Erklärung, habe ich es aber nun kappiert :) Gruß Torsten
Datum:
Hallo Torsten, Danke für den Link. Ist wirklich sehr informativ. Besonders was die Darstellung von Fonts in unterschiedlichen Farben angeht. In dem Thread ist die Rede von einer DrawBitmap-Funktion. Die gibts aber in der glcd-Lib (V01), die ich von superkranz.de habe leider nicht :-( Gibts ne aktuellere Version davon? Grüße, S65_User
Datum:
Hi all. Who has LS020 model for ptoteus?
Datum:
send it to my mail pls flint. relax@ gmail.com
Datum:
S65_User schrieb: > In dem Thread ist die Rede von einer DrawBitmap-Funktion. Die gibts aber > in der glcd-Lib (V01), die ich von superkranz.de habe leider nicht :-( > > Gibts ne aktuellere Version davon? Hi S65_User, habe mal nachgeschaut und konnt so auf Anhieb auch nichts in der GLCD v1 finden. Ob es eine neuere Version davon gibt, kann vermutlich am besten Hagen beantworten. Gruß Torsten
Datum:
Ja gibt es. Ich habe diese GLCD mit dem Nokia6100 in zwei Versionen begonnen und sie dann nochmals neu portiert für das S65 LPHxxx Display. Christian dagegen hat die alte Nokia Lib von mir für das S65 portiert. Beide Libs sehen sich sehr aähnlich was die Funktionsnamen, Parameter und Features betrifft sind aber auch teilweise sehr unterschiedlich. Meine S65 Lib hat zb. neue features wie Bitamps/Icons zeichnen die mit 4 unterschiedlichen Verfahren komprimiert im Speicher liegen. Desweiteren enthält sie die Funktion glcdRoundRect() mit der man vom Rechteck über abgerundete rechtecke und Tonnen bishin zu Ellipsen und Kreise zeichnen kann. Das sind die wesentlichen Unterschiede. Ganz neu in der S65 Lib ist ein sehr flexibels und schon fertiges Menusystem das im FLASH seine Struktur hinterlegt bekommt, vielfarbig, scrollbar und dynamiscerbar ist. Der größte Unterschied ist aber das ich die S65 Lib nicht frei veröffentlicht habe. Man muß sich bei mir per PN melden und kann sie dann per EMail bekommen. Übrigens haben schon ziemlich viele leute hier dieses Angebot wahrgenommen. Gruß hagen
Datum:
Und wie kann ich mich bei Dir melden :-) Hätte die S65 LIB auch gerne. Danke und Gruß
Datum:
Links oben neben meinem Namen klicken und mir eine PN schicken.
Datum:
Hallo euch allen, das ist ja ne echt starke leistung, was hier alle
vollbracht haben.
leider bekomme ich keine der Displays mit den Programmen zum laufen.
Ich suche eine Software für die Displays.
Nokia 6100 leider die EPSON version
S65
Nokia 3310
mit ATmega128
Nutzen möchte ich diese mit dem aktuellen WinAVR und einem ATmega128
kann mir jemand einen brauchbaren CODE zusenden?
Vielen DANK
martin
Datum:
Welcher Displaycontroller bei dem S65?
Datum:
@ Martin J.: wenn du ein oszilloskop hast, ist es sehr hilfreich zu schauen, ob die richten Signale, an den richtign Pins ankommen. Stimmt dein Timing? (Quarz?)
Datum:
Moin ... hat jemand das Display an nem MSP430 am Laufen ?? vielleicht sogar an einem der 5er Serie ??? ich wollte das Display an nen CC430F5xxx packen .. vielleicht hats ja schon mal jemand mit Erfolg probiert .. Gruß Micha
Datum:
Ist es möglich, zwei Displays an einen Controller anzuschließen? Ist es richtig, dass ich dafür nur eine zusätzliche CS-Leitung bräuchte? Und: Gibt es Display noch irgendwo zu kaufen? Bei Watterott habe ich es nicht mehr gefunden? Gruß Lasse
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Lasse S. schrieb: > Und: Gibt es Display noch irgendwo zu kaufen? Bei Watterott habe ich es > nicht mehr gefunden? Hi Lasse, Wattenrott stellt ja noch immer den Shop um. Ich schätze mal, dass sie die Displays wieder reinbekommen. Ansonsten schaue mal in der Bucht nach: http://shop.ebay.de/i.html?_nkw=s65+display Bzgl der 2 Displays, schätze ich mal das das mit einer zusätzlichen CS geht. Bei der Aussage lasse ich aber die Experten vor :) Gruß Torsten
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Serial Peripheral Interface Danach sollte es ohne Probleme möglich sein. Du musst halt pro Display die Slave Select Leitung schalten.
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Hallo, Wir haben die S65-Displays, Steckverbinder und auch die Metallrahmen im Lager. Die Teile sind aber noch nicht im neuen Shop gelistet. Wir versuchen alle Artikel in den nächsten 14 Tagen einzupflegen. Gruß Andreas
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Danke schonmal für die Antworten. Beruhigend, dass ihr die wieder bekommt, Andreas :) Danke für den Link zum SPI, das war mir durchaus bewusst. Leider nutzt das Display ja zusätzlich noch Reset und RS. Meine Frage zielt daher darauf, ob ich Reset und RS auch doppelt brauche, oder ob das mit dem CS reicht. (Es wäre in Ordnung für mich, wenn ich beide Displays nur gleichzeitig resetten kann, beide Displays sind stets gemeinsam in Verwendung) Warum ich zwei Displays brauche (weil hier ja häufig sinnvoller Weise auch nach den tieferen Beweggründen gefragt wird): Die Anzeigefläche eines Displays ist mir zu wenig, und ich finde kein leicht ansteuerbares größeres Display, welches bezahlbar ist. Gruß Lasse
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Das mit dem gleichzeitigen Reset/Init müsste eigentlich gehen. > Warum ich zwei Displays brauche (weil hier ja häufig sinnvoller Weise > auch nach den tieferen Beweggründen gefragt wird): Die Anzeigefläche > eines Displays ist mir zu wenig, und ich finde kein leicht ansteuerbares > größeres Display, welches bezahlbar ist. Da die S65-LCDs nicht mehr produziert werden, sind wir auch auf der Suche nach einer Alternative. Wahrscheinlich werden wir 2,8" 240x320 Displays (mit SPI, 8bit und 16bit Interface) von Multi-Inno mit in den Shop aufnehmen. Gruß Andreas
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Zwei Displays gehen. Du kannst alle Leitungen parallel anschließen und nur jedem Display eine eigene CS Leitung verpassen. Habe ich schon gemacht. GRuß
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Weiß jemand etwas darüber, ob es unter den aktuellen Handys überhaupt noch ein Display gibt, welches via spi oder 8bit Datenbus angesteuert wird? Grüße
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Angehängte Dateien:Hallo ich habe leider oben im Beitrag nur recht wenige Informationen zu meinem Display gefunden. Optisch sieht es wie ein LS020... aus aber die genaue Bezeichnung ist LQ020..., aus einem S65 Handy ausgebaut. Ich habe ein Video oben gefunden wo jemand anscheinend dieses Display erfolgreich benutzt. Ist es es von der Ansteuerung dem LS020 identisch? Gibt es irgendwelche Besonderheiten zu beachten? Kann das Display leider momentan nicht selber testen. Vielen Dank.
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Hallo, mein LPH Display an einem XMega macht manchmal Probleme. Die Spannungsversorgung beträgt 3,3V. Verwendet wird Hardware-SPI mit 16MHz. Testweise wurde auch 8MHz, 4MHz und 2MHz probiert. Das verhalten ändert sich hierbei nicht (abgesehen von der Geschwindigkeit des Bildaufbaus natürlich). Es kommt immer mal wieder vor, dass das Display "schlieren" zieht; es wird zwar alles angezeigt, jedoch ist wie ein ein Grauschleier schattenhaft alles mehrfach zu sehen. Das ist meist wenn ich die Schaltung ein paar Stunden vom Strom getrennt habe wieder weg gewesen, jetzt ist es jedoch auch direkt -nach einem halben Tag ohne Strom- sofort wieder fehlerhaft gewesen. Kann das daran liegen, dass ich des öfteren keinen Reset des Displays vor dem Ausschalten gemacht habe? Grüße Uli PS: Ich habe vage in Erinnerung, dass ich das Problem schonmal hatte, und da irgendwas mit der Slave-Select-Line war. Irgendwas mit zu langsam oder zu schnell oder so, aber da bin ich mir nicht sicher und durch rumprobieren hab ichs net besser hinbekommen als so fehlerhaft mit Schlieren Oder war es irgendwas mit der Spannungsversorgung, dass die Spannung noch nicht sauber genug war? :-/ Ich hab jedenfalls testweise auch bereits delays von bis zu 1s eigenstellt vor dem Iniitialisieren des Displays und danach vor dem ersten beschreiben, aber das hat auch nicht geholfen
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Dear Hagen Reddmann! Thank you very much for great font editor (font.exe) and picture converter (convert.exe) program! They are very useful for me. Now I`am changed the display to one with the resolution of 320x240 pixels, but the picture converting utility does not allow me to work with this new resolution properly because of its restriction of 176x132 pixels maximum :( Would you be so kind to change this restriction to 320 x 240 pixels instead? Thanks in advance :)
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Angehängte Dateien:here is it, regards Hagen
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Hagen schrieb:
> here is it, regards Hagen
There is a bug in the modified converter - saved image (436 x 249
original, must be 320 x 182 after conversion) has wrong "width"
parameter (in the header) - 64 (instead of 320)...
.png images are not supported anymore?
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Angehängte Dateien:- .png again supported - bug removed Please remember needed changes in binary data format. First both bytes, wich are width and height in the old format, must be changed to word, eg. two bytes per value. This is important if you use my compessed data format and export into header files. Next two weeks i'm on tour, thus you have to wait some time for a answer. Regards, Hagen
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Hagen schrieb: > - .png again supported > - bug removed Thanks, it seems now all works fine! Just one last thing - your old converter has the "info text" - a text lines below each picture window with its bit depth and resolution information. This text disappears in the new version. Possibly, the text is still in place, just being hidden below oversized "picture windows"?
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Wäre es möglich eine Version zu erstellen bei der man die resolution einstellen kann?. Ich bräuchte 128x64. Danke im Voraus
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Angehängte Dateien:hier mal eine Umsetzung für MSP430 mit Hardware SPI für das LPH8836 gruß Thomas
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hallo ich wolte mal fragen ob dess display auch mit einem atem 88 angesteuert waerden kann oder nur mit den atem 126
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Was ist ein atem? Ist das sowas wie ein Mega oder Pic oder sowas?
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entschuldigung ich meiente den atmega88 ob mann dann nemen kann weil ich keinen atmega128 löten kann (kontakte zu klein)
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kann man den jetzt dass display mit einem atmel88 ansteuern
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ne leider nicht aber wie kann ich den den löten
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marcel du solltest definitiv an der genauigkeit deiner Texte arbeiten ! du kannst das dieplay mit nem atmel mega88 ansteuern, ja, allerdings ist der schon arg klein, große sprünge werden die nicht möglich sein (ich weis dass ich an meiner rechtschreibung arbeiten könnte, ja....)
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Habe gerade voller Hoffnung mein Paket von Ebay aufgemacht und was musste ich feststellen, anstelle der versprochenen Modellreihe P03 habe ich P00 bekommen. Weiß einer von euch ob diese beiden Modellserien den selben Controller benutzen ? ;) Vielen Lieben Dank Stefan Hibuk
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Hallo Leider weis ich auf deine frage keine Antwort aber ich wolte fragen ob es möglichist ein s/w Kamera modul von Conrad (http://www.conrad.de/ce/de/product/150001) an das disply L2F50xxx anzuschließen?
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Klick mal auf deinen Link, der geht nicht. Und prinzipiell würde ich sagen, dass das nicht geht, es sei denn, die Kamera unterstützt explizit das Display, was zu 99,999% nicht der Fall sein wird. Von daher müsstest du die Signale der Kamera konvertieren und dann an das Display senden, bräuchtest also etwas Hardware, nur verdrahten reicht nicht.
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Naja. Du hast ein Kameramodul(*). Du hast ein Display. Wenn du da geeignete Logik zwischen baust, geht das bestimmt irgendwie. Eine mechanische Verbindung funktioniert mit genügend Heißkleber. Gruß Lasse (*) was für eins auch immer, der Link zu Conrad funktioniert nicht.
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entschuldigung mit den link. hier ist er noch mal und hoffendlich klapt er: http://www.conrad.de/ce/de/product/150001/
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Also direkt miteinander verbinden geht hier gar nicht. Und mit "einfacher" Logik dürfte das auch nichts werden. Hab ich zwar nicht so genau damit beschäftigt, aber das dürfte eher in die Richtung CPLD/FPGA gehen, evtl. auch Atmega, aber dann wahrscheinlich nur eine geringe Bildrate...
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Auch wenn es ggf nicht ganz hier hingehört: Da das LS020... zwischenzeitlich nicht zu bekommen war - jetzt gibt es das wohl wieder in der Bucht -, was wäre eine Alternative? Starte gerade mit einem neuen Projekt und da dann auf ein totes Pferd setzen ist auch nicht die beste Wahl. Gibt es ein Display, das eine Alternative zum LS020... darstellt? Danke, Torsten
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Das mit dem LS020 ist in Ordnung auch wenn es nur eine langsame darstellung ist. Hat den jemand mal ein schaltplan und ein programm. Das am ende ein Display mit ein eingang für die kamera rauskommt.
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Marcel Heier schrieb: > Hat den jemand mal ein schaltplan und ein programm. > Das am ende ein Display mit ein eingang für die kamera rauskommt. Ich glaube, du unterschätzt da etwas den Aufwand einer solchen Schaltung, das ist nicht gerade eine 0815-Standard-Schaltung, sondern eher was anspruchsvolleres... Also falls einer sowas haben sollte, dann hab ich morgen einen 6er im Lotto^^
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Hallo an Alle hier in diesem Forum, erst mal möchte ich danke für die tolle glcdLib sagen. kann es sein das ich etwas falsch gemacht habe, oder habe ich ein kleinen Fehler entdeckt? Ich hoffe das ich keine Diskussion dazu übersehen habe. Habe das LS020 an einem atmega128. mir ist aufgefallen, das scheinbar die erste zeile und die erste spalte des display nicht benutzt werden wenn mann ein glcdRect definiert oder den Screen löscht. ich hänge hier mal die test.c mit dran so sieht man schön was ich meine.
#include <inttypes.h> #include "../glcd/glcd.h" #include "../glcd/lfsr.h" #include "../font/mein.h" #include "../font/mein1.h" #include "../font/f9x14.h" #include "../font/f15x22.h" #include "../font/f8x11.h" void glcdPrintCenter(glcdRect_t r, char *text, uint8_t InFlashStored){ r.X1 += (r.X2 - r.X1 - glcdCharsWidth(text,InFlashStored)) / 2; r.Y1 += (r.Y2 - r.Y1 - glcd_FontHeight) / 2; glcdMoveTo(r.X1, r.Y1); glcdPrint(text, InFlashStored); } void demoScreen(void) { glcdRect_t r; glcdSetBkColor(BLUE); glcdRectangle(0,0,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT); glcdSetFgColor(MAGENTA); glcdLine(0,0,0,50); glcdLine(0,0,50,0); } int main(void) { #define cnt 1 #ifndef USE_AUTOINIT glcdDisplayInit(); #endif glcdClearScreen(1); // glcdDisplayOn(); demoScreen(); while (1) { } } |
mfg der klabusterbaer
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hallo, i want datasheet for my LCD L2F50126. I want to use it in my software with PIC uC. I see some documents, but nowhere i find information about this type of display. You can write email to me...in future if i start writing program for display i will be have some questions. Thanks in advance.
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Hallo! Erstmal danke an alle für dieses Forum, damit habe auch ich das LS020 zum laufen gebracht... aber hat denn noch jemand eine Bezugsquelle für das Display? Ebay und diverse Shops sind scheinbar leergekauft. MfG, Matthias
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Matthias schrieb: > Hallo! > > Erstmal danke an alle für dieses Forum, damit habe auch ich > das LS020 zum laufen gebracht... > aber hat denn noch jemand eine Bezugsquelle für das Display? > Ebay und diverse Shops sind scheinbar leergekauft. hatte ich hier >> Beitrag "Re: The Siemens S65 132x176, 65536 color display with AVR" auch schon mal gefragt. Bin derzeit auf der Suche nach einer preislichen Alternative. Glaube das MI0283ST könnte eine Alternative sein. Habe es aber noch nirgendwo bestellbar gesehen. Grüße, Torsten
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Font editor generates invalid *. h-file. Imports of Cyrillic fonts is successful in the editor, but the output to the display of Cyrillic characters do not work: only empty squares pechatyutsya! Why? P.S. Sorry for my English (Google-translate)
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Sorry, typing error, sould be: "...only empty squares are printed!"
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Torsten Giese schrieb: > Bin derzeit auf der Suche nach einer preislichen Alternative. Glaube das > MI0283ST könnte eine Alternative sein. Habe es aber noch nirgendwo > bestellbar gesehen. und schon was gefunden?
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Matthias Laubnitz schrieb: > und schon was gefunden? Das MI0283ST liegt nun hier schon eine Weile rum - komme im Moment einfach nicht dazu. Mal sehen wann ich die Zeit dazu finde. Brauche allerdings auch noch eine Bezugsquelle für die passende Buchsenleiste. Ggf würde ich im ersten Step dazu auf das Board von Watterott zurückgreifen. >> http://www.watterott.com/de/MI0283QT-2-Adapter-wit... Ist im Moment aber auch nicht zu bekommen :)
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Was für ne Buchsenleiste brauchst du denn da? Das Kabel vom Display kann direkt aufgelötet werden.
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Hallo zusammen, gibts das Display eigentlich noch irgendwo ? Ich bräuchte 5 Stück. Keiner mehr welche rumliegen ? Sven
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Ich habe ein merkwürdiges Problem mit einem LPH88xx-Display. Es funktioniert halbwegs, ich kann Texte, einzelne Pixel setzen usw. Das Problem ist, dass der Kontrast sehr schlecht ist. Sobald ich das Display initialisiere, aber mit keiner Farbe Fülle, wird das komplette Display Dunkelgrau bis Schwarz über ca. 1-2 Sekunden immer dunkler. Egal, mit welcher Farbe ich fülle, es wird immer dunkelgrau-schwarz. Wenn ich es gar nicht initialisiere und auch sonst nichts mache, nur Power, dann zeigt es mir random-Pixel über das gesamte Display an. Hat das schonmal jemand gesehen und weiss wo der Fehler liegt? Das Display funktioniert 1A, wenn ich es zurück in mein S65 stecke.
















































