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	<title>Mikrocontroller.net - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Glossar&amp;diff=106745</id>
		<title>Glossar</title>
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		<updated>2024-04-06T01:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* F */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ABI: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;pplication &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;inary &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface: Das Binärinterface, das zum Datenaustausch verwendet wird, z.B. die Registerverwendung in einer Funktion und für Parameterübergabe, Datenablage, Strukturlayout, etc. Jeder [[Compiler]] erzeugt Code nach einer bestimmten ABI, so daß der Code aus unterschiedlichen Modulen und Bibliotheken zusammenpasst. Beim Mischen von Hochsprachen mit (Inline-)Assembler muss auf ABI-Konformität geachtet werden. Compiler-Schalter können das ABI beeinflussen. Beispiel: -fpack-struct beim GCC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ABM]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ehavioral &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odeling. Darstellung von elektronischen Schaltungen durch Mathematik zur Simulation z.B. in pSPICE oder Echtzeitrechnung in Musiksynthesizern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ADC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onverter. Im Deutschen auch &#039;ADU&#039;, ... für Umsetzer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ADSR]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ttack &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ecay &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ustain &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;elease. Ein Amplitudenverlauf als Hüllkurve, der hauptsächlich in der elektronischen Musik - aber auch bei der Verhaltensbeschreibung von Regelsystemen verwendet wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[AGC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;utomatic &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol. Ein Schaltkreis oder eine Software zur selbsttätigen Verstärkungsanpassung in Form einer Regelung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ARC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;udio &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;eturn &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hannel. Der Audio-Rückkanal bei [[HMDI]]-gekoppelten Audiogeräten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ARM]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;dvanced &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ISC &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;achine. Eine Mikrocontrollerfamilie des Types RISC (&amp;quot;reduced instruction set&amp;quot;) bzw. die Firma, die diese designt und lizensiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[AVR]]: Eine Mikrocontrollerfamilie von Atmel. Der Ursprung des Namens ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BBM]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ucket &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;rigade &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory: Engl. für Eimerkettenspeicher, bei Verzögerungsschaltungen genutzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BGA]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;all &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;rid &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray: Eine Gehäuseform für ICs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bit]]: &#039;&#039;&#039;Bi&#039;&#039;&#039;nary Digi&#039;&#039;&#039;t&#039;&#039;&#039;: Kleinste Informationseinheit, siehe [[Bitmanipulation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BMC]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;iphase &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ark &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ode: Ein digitaler Leitungscode z.B. bei [[S/PDIF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BMC]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;oard &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&#039;ontroller: Steuereinheit für ein Mainboard in der Elektronik, meist ein UC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BMS]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;attery &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&#039;ystem: Elektronik und Software zum kontrollierten Laden und Entladen, sowie Überwachen von Batterien - insbesondere wiederaufladbaren Akkumulatoren für Leistungsanwendungen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;BNC: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ajonet &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;ut &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onnector: Ein Steckverbinder für Koaxialkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BPM]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;eats &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;inute: Anzahl der Herzschläge bei Cardio-Applikationen / Zahl der Schlagzeugschläge je Minute in der Musik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BPS]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;its &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;econd: Anzahl der Bits je Sekunde, Masszahl für die Übertragungsgeschwindigkeit / Bandbreite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BSDL]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;oundary &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;can &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;escription &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage: Eine Sprache für [[boundary scan]]-basiertes Testen und Debuggen bei z.B. Chips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BTL]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ridge &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ied &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oad: Verschaltungstechnik bei Class-D-Verstärkern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[C]]: Eine weit verbreitete Programmiersprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CAN]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rea &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;etwork: Ein Netzwerk für kleine [[Mikrocontroller]], ursprünglich für die Automobilbranche entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CCD]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;harge &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;oupled &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evices: (Ladungsverkoppelte Bauteile), eine Bezeichung für Bildsensoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CDC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;omain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;rossing: Stellen mit Taktübergängen in digitalen Schaltungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CDC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommunication &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lass: Im USB-Standard festgelegte (OS-unabhängige) Emulation serieller Geräte über USB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CDS]]: &#039;&#039;&#039; C&#039;&#039;&#039;omponent &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;esign &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecification: formelle Designbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CLB]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onfigurable &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogic &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: elementares konfigurierbares Logikelement in PLDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CMB]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: der Befehlsinterpreter in einer CPU-Plattform, meist im Bereich der Kommunikationsschnittstelle, auch [[CMI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CMT]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ile: Ein takterzeugendes Element in einem (Xilinx)-FPGA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CNC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omputerized &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;umerical &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol: Computer gesteuerte Steuerung, z.B. bei Werkzeugmaschinen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CPLD]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omplex &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogic &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice: Ein programmierbarer Logikbaustein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CRS]]: &#039;&#039;&#039; C&#039;&#039;&#039;omponent &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;equirement &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecification: formelle Anforderungsspezifikation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
;[[DAC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onverter&lt;br /&gt;
;[[DCC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol: Standard zur digitalen Steuerung von Modelleisenbahnen&lt;br /&gt;
;[[DCM]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anager, eine Takterzeugungseinheit in [[FPGA]]s&lt;br /&gt;
;[[DDC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;own &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzverringerung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
;[[DDR]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ouble &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: &amp;quot;doppelte Datenrate&amp;quot;, oft in Verbindung mit [[RAM]]s verwendet&lt;br /&gt;
;DDS: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;torage: Bezeichung für grosse Massenspeicher in der Computertechnik&lt;br /&gt;
;[[DDS]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;irect &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthesis: Verfahren zur Wellenformerzeugung - i.d.R ein Sinus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[DFS]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;requency &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthesis: Allgemeiner Begriff bzw digitale Wellenformerzeugung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[DMX]]: Protokoll zur Steuerung von Lichteffektgeräten&lt;br /&gt;
;[[DRC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;esign &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ule &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;heck, ein Prüfvorgang auf geometrische Fehler in einem PCB-Layout&lt;br /&gt;
;[[DTMF]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ual &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;one &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ultiple &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;requency: Tonwahlverfahren im Telephon&lt;br /&gt;
;[[DUC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;p &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzerhöhung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EDO]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;nhanced &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut, ein (inzwischen veraltetes) Datenformat beim [[RAM]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EEPROM]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectrical &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;rasable and &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ead &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;nly &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory: Ein nichtflüchtiger [[Speicher#EEPROM|Speicher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EMV]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lektro&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;agnetische &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;erträglichkeit: Beschreibt das Verhalten von Geräten bezüglich Aussenden von elektromagetischen Störungen und die Toleranz bezüglich Einstrahlung eben dieser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ENOB]]: &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;ffective &#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;umber &#039;&#039;&#039;o&#039;&#039;&#039;f &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039;its;  die sinnvoll verwendbare Auflösung eines A/D- oder D/A-Umsetzers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ERC]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectrical &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ule &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;heck, ein Prüfvorgang auf Fehler in einem [[PCB]]-Layout, bzw einem Schaltplan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ESR]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;quivalent &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;eries &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esistance, der effektive innere Widerstand von z.B. Kondensatoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;FBGA: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ine [[BGA|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;all &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;rid &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray]]: Eine Gehäusebauform für ICs.&lt;br /&gt;
;FCU: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;low &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: eine logische Einheit in einem Microcontroller oder einem FPGA, welche einen Datenfluss steuert, z.B. in einer Rechenpipeline&lt;br /&gt;
;FEC: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;orward &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;rror &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;orrection: Fehlerkorrekturverfahren, welches die Paritätsinformation vor den eigentlichen Daten sendet und somit eine on the fly Korrektur im Empfänger ermöglicht&lt;br /&gt;
;FEM: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lemente &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ethode: Rechenverfahren, das mittels Stützstellenapproximation und Minimierung eines Energiefunktionals Systemzustände ermittelt&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Schnelle_Fourier-Transformation FFT]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ast &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ourier &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransformation: Ein Algorithmus zur effizienten Berechnung der [http://de.wikipedia.org/wiki/Diskrete_Fourier-Transformation Diskreten Fourier-Transformation] für den Fall gleicher Zeitabstände der Eingabewerte und einer Zweierpotenz als Anzahl der Eingabewerte.  Die Fourier-Transformation bildet eine Funktion auf ihr Frequenzspektrum ab, was vielfach in der Signalverarbeitung Anwendung findet neben anderen Transformationen wie Laplace-Transformation, Wavelet-Transformation oder Z-Transformation.&lt;br /&gt;
;FI: Fehlerstromschutzschalter (Ein anderer Name für RCD.)&lt;br /&gt;
;[[FIFO]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut: Eine Organisationsform für einen Zwischenspeicher, bei dem die Daten in der Reihenfolge ausgegeben werden, in der sie eingeschrieben wurden&lt;br /&gt;
;[[FMEA]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ault &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ode &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;ffect &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalsys, englisch für die Analyse von Funktionsfehlern eines Systems infolge äusserer Einflüsse, deutsch auch &amp;quot;Fehlermöglichkeitseinflussanalyse&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[FOC]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ield &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;riented &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol, englisch für feldorientierte Regelung (bei Motoren)&lt;br /&gt;
;[[FPGA]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ield &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ate &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray: Bezeichnung für jederzeit wieder programmierbare Logikbausteine.&lt;br /&gt;
;[[FPU]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;loating &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;oint &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Teil eines Prozessors, der Berechnungen mit Gleitkommazahlen unterstützt.&lt;br /&gt;
;[[FSM]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tate &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;achine, englisch für Zustandsautomat; eine Schaltung, die einen Ablauf in Form einer Software realisiert, z.B. in einem Microcontroller oder auch einem Logikbaustein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
;GFCI: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;round &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ault &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupter, eine Art RCD eingebaut in eine Steckdose. Bei Steckdosen für draußen und im Bad in Nordamerika anzutreffen.&lt;br /&gt;
;GFR: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;unction &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister, s.u.&lt;br /&gt;
;GPR: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;urpose &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister, Arbeitsregister eines Prozessors. Bei vielen Architekturen müssen Daten in solche Register geladen werden, um sie bearbeiten zu können. Bei [[AVR]] sind das die Register R0 – R31&lt;br /&gt;
;GMI:&lt;br /&gt;
;GMII: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;igabit &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ndependent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, eine Schnittstelle für Gigabit-PHYs&lt;br /&gt;
;GMP: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ood &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anufacturing &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ractice, Richtlinie zur Qualitätssicherung in der Fertigung&lt;br /&gt;
;GMT: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;reenwich &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ean &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ime, Standardzeitzone für Europa&lt;br /&gt;
;GOC: eine C-ähnliche Programmiersprache&lt;br /&gt;
;GPS: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lobal &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ositioning &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem, Naviationsunterstützung durch Satelliten&lt;br /&gt;
;GPU: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;raphic &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rocessing &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit, eine Grafikverarbeitungseinheit, meist für die Grafikarte in Rechnern verwendet, oft auch im Zusammenhang mit der Benutzung derselben als Coprozessor - teils in der CPU realisiert&lt;br /&gt;
;GSM: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lobal &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem for &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;obile Communications, Das Mobilfunknetz der zweiten Generation (auch 2G genannt). Darüber können Gespräche (circuit switched) und Daten (packet switched, GPRS) übertragen werden.&lt;br /&gt;
;GTP: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;igabit &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransceiver &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ort, Ein high speed port bei [[FPGA]]s&lt;br /&gt;
;GUI: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;raphical &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;ser &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, grafische Benutzerschnittstelle eines Computerprogramms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HF: Hochfrequenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HIL: &amp;amp;rarr; Wikipedia: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hardware_in_the_Loop &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;ardware &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;n the &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HP: &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;orse &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower, engl. Bezeichnung für mechanische Leistung, siehe Pferdestärek &lt;br /&gt;
;HPF: &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;igh &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ass &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ilter: Englisch für Hochpass-[[Filter]], seltener auch nur &#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;IIR: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nfinite &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;mpulse &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esponse: Bezeichnet ein bestimmte Sorte von [[Filter]]n, mit unendlicher Sprungantwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ISA: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nstruction &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;et &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rchitecture: Registerstruktur und Befehlssatz eines Prozessors/[[Mikrocontroller]]s bzw. einer Prozessorfamilie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ISP]]: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogramming: Der Mikrocontroller wird direkt auf der Zielhardware programmiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ISR: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupt &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ervice &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;outine: Ein Programmstück, das nach Eintreten eines bestimmten Ereignisses ausgeführt wird. Siehe [[Interrupt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;IRQ: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupt &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;q&#039;&#039;&#039;uest: Ein Ereignis, das einen [[Interrupt]] auslöst. In der Regel wird die Programmausführung unterbrochen und ein spezielles Programmstück, eine ISR, ausgeführt und danach zum ursprünglichen Programmcode zurückgekehrt. Viele IRQs können aktiviert oder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[JTAG]]: &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;oint &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;est &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ction &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;roup: Eine Funktion für komplexe ICs, um diese im aufgelöteten Zustand zu prüfen bzw. zu programmieren und debuggen (Mikrocontroller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KDE: Oberfläche bei Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
;[[LFSR]]: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;inear &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;eedback &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;hift &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Rückgekoppeltes Schieberegister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LIFO: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ast &#039;&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut: azyklisch beschriebener Speicher, der wie ein Stapel (stack) arbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LPF: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ow &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ass &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ilter: Englisch für Tiefpass[[Filter]], teilweise auch nur &#039;&#039;&#039;LP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LSB: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;east &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;yte: Das niederwertigste Byte in einem Datenwort mit mehreren Bytes. Je nach Zusammenhang aber auch&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;east &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;it: niederwertigstes Bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LTE: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ong &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;erm &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;volution: LTE ist ein Mobilfunkstandard und auch als 4G (fourth generation) bekannt. Der Vorgänger von LTE ist 3G (third generation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MAC: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ccess &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller: Bezeichnung für die Logik, die einen Baustein steuert, meist im Zusammenhang mit Ethernet verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MCB: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: Eine allgemeine Bezeichnung für die zentrale Steuerlogik in einem System&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: Abkürzung für einen Speichercontroller z.B. in einem FPGA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MCU: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Die zentrale Steuerlogik in einem System, auch &#039;&#039;&#039;[[CPU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icro &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: allgeine Bezeichnung für einen Prozessor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icro &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectro &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;echanical &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem : Abkürzung für ein Bauelement der Mikrosystemtechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MIG: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;enerator: Eine Software, die ein Speicherinterface in [[FPGA]]s konfiguriert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MII: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ndependent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, ein Begriff für ein allgemeines, bausteinunabhängiges Interface, oft in Verbindung mit Ethernet-PHYs verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[MIPS]]: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;illion &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;nstructions &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;econd&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icroprocessor without &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;nterlocked &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;ipeline &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;tages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MMC: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ulti &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ard: Eine kleine Speicherkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MSB: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ost &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;yte: Das höchstwertige Byte in einem Datenwort mit mehreren Bytes. Je nach Zusammenhang aber auch&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ost &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;it: höchstwertiges Bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Modbus]]: Ein älteres, aber immer noch oft eingesetztes Busprotokoll für serielle Verbindungen. In der Modbus [[TCP]]-Variante auch ethernetfähig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;NCO: &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;umeric &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;scillator. Ein numerisch/digital arbeitender Schwingkreis - siehe auch [[DDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; OCDS: &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hip &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ebug &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;upport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
;[[PAM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplituden &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf analoge Spannungszustände, z.B. bei Ethernet&lt;br /&gt;
;[[PCM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ode &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines analogen Wertes auf ein digitales Signal - auch als Begriff für das Datenformat verwendet. Siehe [[Pulscodemodulation]]&lt;br /&gt;
;PDM: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ichte &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf ein 1-Bit Signal, siehe [[Pulsdichtemodulation]]&lt;br /&gt;
;[[PFC]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;actor &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;orrection: Eine Schaltung, die Blindleistung kompensiert&lt;br /&gt;
;PHY: Bezeichnung für einen physikalischen Chip, oft im Zusammenhang mit Ethernet verwendet&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop PLL]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;hase &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ocked &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oop: Eine Schaltung, die einen Ausgangstakt mit definierter Phaselage zu einem Eingangstakt generiert.&lt;br /&gt;
;[[PSU]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;upply &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Bezeichnung für die Stromversorgungseinheit&lt;br /&gt;
;[[PWM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;eiten &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf 1-Bit Signal - siehe [[Pulsweitenmodulation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
;[[QAM]]: &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;adratur &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplituden &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Modulation eines Analogsignals mit einem Quadratursignal (IQ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[QDR]]: &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;adruple &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: Eine Speicherzugriffstechnik mit 4 Daten je Takt, siehe RAMs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RCCB: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esidual &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent operated &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircuit &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;reaker - eine andere Bezeichnung für einen RCD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RCD: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esidual &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent protective &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice, neudeutsch für [http://de.wikipedia.org/wiki/Fehlerstromschutzschalter Fehlerstromschutzschalter].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RISC: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;educed &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nstruction &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;et &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omputer, Designstrategie für den Befehlssatz von Prozessoren und Microcontrollern, die einfache Befehle bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RMS: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;oot &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ean &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;quare, Mittel der Quadrate von Zahlen, z.B. bei Effektivwertberechnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RMS-Gewinde: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;oyal &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icroscopical &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ociety-Gewinde gem. Norm ISO 9345:2019-03, wird für Mikroskope verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[RS232]]: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ecommended &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard 232, ein Standard zur seriellen Datenübertragung, eng gekoppelt an [[UART]]. [[RS232]] ist auch unter EIA232 bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[RS485]]: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ecommended &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard 485: ein Standard zur seriellen Datenübertragung, benutzt differentielle Signale, was die Störfestigkeit erhöht. Auch unter EIA485 bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RTL: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ound &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rip &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;atency, gesamte Latenz von Daten in einem System bei einem Schreib- und Rücklesevorgang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RTL: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransfer &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage, textuelle Beschreibung einer Schaltung auf Registerebene beim Chip- und FPGA-design&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecific &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;bsorption &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: eine Maßzahl die angibt, wieviel Energie der menschliche Körper bei Strahlung aufnimmt, wichtig in der Medizintechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;peicher / &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;torage &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;dress &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Zwischenspeicher in einer CPU, dessen Inhalt die aktuell bearbeitete Speicheradresse hält&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;uccessive &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;pproximation &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: eine Methode der Analog-Digitalwandlung, bei der Endwert zu iterative Findung der Bits und Vergleich generiert wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthetic &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;perture &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adar: Eine Messwertverarbeitungsmethode in der Radartechnik, bei der durch eine virtuelle Positionsvariation eine künstlich vergrösserte &amp;quot;Blende&amp;quot; benutzt wird, um den Empfangsbereich zu vergrößern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAS: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;erial &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ttached &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;CSI: SAS ist eine Schnittstelle zur Anbindung von SSDs und Festplatten, welche meistens in Servern zu finden ist. Es gibt auch SAS Expander, mit welchen man an ein Interface noch mehr Datenträger hängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SATA: Sata ist eine Schnittstelle zur anbindung von Festplatten und SSDs innerhalb eines Computers. Der Nachfolger ist NVMe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SDF: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignal &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;elay &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ile: Eine Datei für zeitgenaue Simulationen in der Digitaltechnik, welche die internen Zeitverzögerungen beschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SDR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;oftware &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;efined &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adio: Allgemeine Bezeichung für mathematisch - per Software erzeugte - und modulierte elektromagnetische Wellen in der HF-Technik, speziell der Funkdatenübertragung und Radartechnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOC: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hip: Bezeichung für die Erzeugung ganzer, computerähnlicher Rechnersysteme in programmierbaren Schaltkreisen wie FPGAs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOP: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tart &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;f &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;roduction: Ein Begriff aus dem Projektmanagement, der den Beginn der Produktion bezeichet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOP: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;peration &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rocedure: Ein Begriff aus dem Qualitätsmanagement, der eine Test- und Prüfmethodik zur Qualifizierung von Systemen beschreibt. Wird teilweise auch als Anleitung für Benutzer verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SFR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecial &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;unction &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Hardware-Register, über die interne und externe Peripherie eines Prozessors/[[Mikrocontroller]]s konfiguriert wird, und über die Daten ausgetauscht werden. IO-Ports werden z.B. auf bestimmte [[Speicher#Register|SFRs]] abgebildet, auf die dann mit speziellen Befehlen zugegriffen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;STM: Eine Microcontrollerfamilie der Firma &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icroelectronics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SWD: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;oftware &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;ire &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ebug - Programmier-Interface zu Microcontrollern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;TTL: &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransistor-&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransistor-&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogik. Eine Halbleitertechnologie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[UART]]: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niversal &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;synchronus &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;eceiver and &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransmitter: Ein Modul in Mikrocontrollern oder PCs zum seriellen Datenaustausch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[USB]]: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niversal &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;erial &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;us : Ein standardisiertes serielles Protokoll, das vorwiegend bei PCs verwendet wird. Bandbreite beträgt bis zu 5Gbit/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
;VCA: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;oltage &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplifier - Spannungsgesteuerter Verstärker&lt;br /&gt;
;VCO: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;oltage &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;scillator - Spannungsgesteuerter Oszillator&lt;br /&gt;
;VHDL: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;HSIC &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;ardware &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;escription &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage - Programmiersprache für ASIC-und FPGA-Entwurfswerkzeuge&lt;br /&gt;
;VHSIC: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;ery &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;igh &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;peed &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ntegrated &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircuit - allgemein für schnelle Digtialschaltungen&lt;br /&gt;
;VLSI: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;ery &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;arge &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;cale &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ntegrated &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircuit - allgemein für ASICS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Watchdog|WDT]]: &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;atch &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;og &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;imer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Z: In der HF-Technik das Formelzeichen für den [[Wellenwiderstand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Glossar&amp;diff=106744</id>
		<title>Glossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Glossar&amp;diff=106744"/>
		<updated>2024-04-06T01:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* T */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ABI: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;pplication &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;inary &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface: Das Binärinterface, das zum Datenaustausch verwendet wird, z.B. die Registerverwendung in einer Funktion und für Parameterübergabe, Datenablage, Strukturlayout, etc. Jeder [[Compiler]] erzeugt Code nach einer bestimmten ABI, so daß der Code aus unterschiedlichen Modulen und Bibliotheken zusammenpasst. Beim Mischen von Hochsprachen mit (Inline-)Assembler muss auf ABI-Konformität geachtet werden. Compiler-Schalter können das ABI beeinflussen. Beispiel: -fpack-struct beim GCC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ABM]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ehavioral &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odeling. Darstellung von elektronischen Schaltungen durch Mathematik zur Simulation z.B. in pSPICE oder Echtzeitrechnung in Musiksynthesizern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ADC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onverter. Im Deutschen auch &#039;ADU&#039;, ... für Umsetzer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ADSR]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ttack &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ecay &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ustain &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;elease. Ein Amplitudenverlauf als Hüllkurve, der hauptsächlich in der elektronischen Musik - aber auch bei der Verhaltensbeschreibung von Regelsystemen verwendet wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[AGC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;utomatic &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol. Ein Schaltkreis oder eine Software zur selbsttätigen Verstärkungsanpassung in Form einer Regelung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ARC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;udio &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;eturn &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hannel. Der Audio-Rückkanal bei [[HMDI]]-gekoppelten Audiogeräten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ARM]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;dvanced &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ISC &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;achine. Eine Mikrocontrollerfamilie des Types RISC (&amp;quot;reduced instruction set&amp;quot;) bzw. die Firma, die diese designt und lizensiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[AVR]]: Eine Mikrocontrollerfamilie von Atmel. Der Ursprung des Namens ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BBM]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ucket &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;rigade &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory: Engl. für Eimerkettenspeicher, bei Verzögerungsschaltungen genutzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BGA]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;all &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;rid &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray: Eine Gehäuseform für ICs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Bit]]: &#039;&#039;&#039;Bi&#039;&#039;&#039;nary Digi&#039;&#039;&#039;t&#039;&#039;&#039;: Kleinste Informationseinheit, siehe [[Bitmanipulation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BMC]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;iphase &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ark &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ode: Ein digitaler Leitungscode z.B. bei [[S/PDIF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BMC]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;oard &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&#039;ontroller: Steuereinheit für ein Mainboard in der Elektronik, meist ein UC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BMS]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;attery &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&#039;ystem: Elektronik und Software zum kontrollierten Laden und Entladen, sowie Überwachen von Batterien - insbesondere wiederaufladbaren Akkumulatoren für Leistungsanwendungen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;BNC: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ajonet &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;ut &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onnector: Ein Steckverbinder für Koaxialkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BPM]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;eats &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;inute: Anzahl der Herzschläge bei Cardio-Applikationen / Zahl der Schlagzeugschläge je Minute in der Musik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BPS]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;its &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;econd: Anzahl der Bits je Sekunde, Masszahl für die Übertragungsgeschwindigkeit / Bandbreite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BSDL]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;oundary &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;can &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;escription &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage: Eine Sprache für [[boundary scan]]-basiertes Testen und Debuggen bei z.B. Chips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BTL]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ridge &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ied &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oad: Verschaltungstechnik bei Class-D-Verstärkern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[C]]: Eine weit verbreitete Programmiersprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CAN]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rea &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;etwork: Ein Netzwerk für kleine [[Mikrocontroller]], ursprünglich für die Automobilbranche entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CCD]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;harge &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;oupled &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evices: (Ladungsverkoppelte Bauteile), eine Bezeichung für Bildsensoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CDC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;omain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;rossing: Stellen mit Taktübergängen in digitalen Schaltungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CDC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommunication &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lass: Im USB-Standard festgelegte (OS-unabhängige) Emulation serieller Geräte über USB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CDS]]: &#039;&#039;&#039; C&#039;&#039;&#039;omponent &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;esign &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecification: formelle Designbeschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CLB]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onfigurable &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogic &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: elementares konfigurierbares Logikelement in PLDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CMB]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: der Befehlsinterpreter in einer CPU-Plattform, meist im Bereich der Kommunikationsschnittstelle, auch [[CMI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CMT]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ile: Ein takterzeugendes Element in einem (Xilinx)-FPGA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CNC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omputerized &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;umerical &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol: Computer gesteuerte Steuerung, z.B. bei Werkzeugmaschinen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CPLD]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omplex &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogic &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice: Ein programmierbarer Logikbaustein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CRS]]: &#039;&#039;&#039; C&#039;&#039;&#039;omponent &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;equirement &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecification: formelle Anforderungsspezifikation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
;[[DAC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onverter&lt;br /&gt;
;[[DCC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol: Standard zur digitalen Steuerung von Modelleisenbahnen&lt;br /&gt;
;[[DCM]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anager, eine Takterzeugungseinheit in [[FPGA]]s&lt;br /&gt;
;[[DDC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;own &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzverringerung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
;[[DDR]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ouble &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: &amp;quot;doppelte Datenrate&amp;quot;, oft in Verbindung mit [[RAM]]s verwendet&lt;br /&gt;
;DDS: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;torage: Bezeichung für grosse Massenspeicher in der Computertechnik&lt;br /&gt;
;[[DDS]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;irect &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthesis: Verfahren zur Wellenformerzeugung - i.d.R ein Sinus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[DFS]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;requency &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthesis: Allgemeiner Begriff bzw digitale Wellenformerzeugung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[DMX]]: Protokoll zur Steuerung von Lichteffektgeräten&lt;br /&gt;
;[[DRC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;esign &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ule &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;heck, ein Prüfvorgang auf geometrische Fehler in einem PCB-Layout&lt;br /&gt;
;[[DTMF]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ual &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;one &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ultiple &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;requency: Tonwahlverfahren im Telephon&lt;br /&gt;
;[[DUC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;p &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzerhöhung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EDO]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;nhanced &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut, ein (inzwischen veraltetes) Datenformat beim [[RAM]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EEPROM]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectrical &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;rasable and &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ead &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;nly &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory: Ein nichtflüchtiger [[Speicher#EEPROM|Speicher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EMV]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lektro&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;agnetische &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;erträglichkeit: Beschreibt das Verhalten von Geräten bezüglich Aussenden von elektromagetischen Störungen und die Toleranz bezüglich Einstrahlung eben dieser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ENOB]]: &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;ffective &#039;&#039;&#039;n&#039;&#039;&#039;umber &#039;&#039;&#039;o&#039;&#039;&#039;f &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039;its;  die sinnvoll verwendbare Auflösung eines A/D- oder D/A-Umsetzers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ERC]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectrical &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ule &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;heck, ein Prüfvorgang auf Fehler in einem [[PCB]]-Layout, bzw einem Schaltplan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ESR]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;quivalent &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;eries &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esistance, der effektive innere Widerstand von z.B. Kondensatoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;FBGA: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ine [[BGA|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;all &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;rid &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray]]: Eine Gehäusebauform für ICs.&lt;br /&gt;
;FCU: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;low &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: eine logische Einheit in einem Microcontroller oder einem FPGA, welche einen Datenfluss steuert, z.B. in einer Rechenpipeline&lt;br /&gt;
;FEC: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;orward &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;rror &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;orrectopn: Fehlerkorrekturverfahren, welches die Paritätsinformation vor den eigentlichen Daten sendet und somit eine on the fly Korrektur im Empfänger ermöglicht&lt;br /&gt;
;FEM: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lemente &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ethode: Rechenverfahren, das mittels Stützstellenapproximation und Minimierung eines Energiefunktionals Systemzustände ermittelt&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Schnelle_Fourier-Transformation FFT]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ast &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ourier &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransformation: Ein Algorithmus zur effizienten Berechnung der [http://de.wikipedia.org/wiki/Diskrete_Fourier-Transformation Diskreten Fourier-Transformation] für den Fall gleicher Zeitabstände der Eingabewerte und einer Zweierpotenz als Anzahl der Eingabewerte.  Die Fourier-Transformation bildet eine Funktion auf ihr Frequenzspektrum ab, was vielfach in der Signalverarbeitung Anwendung findet neben anderen Transformationen wie Laplace-Transformation, Wavelet-Transformation oder Z-Transformation.&lt;br /&gt;
;FI: Fehlerstromschutzschalter (Ein anderer Name für RCD.)&lt;br /&gt;
;[[FIFO]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut: Eine Organisationsform für einen Zwischenspeicher, bei dem die Daten in der Reihenfolge ausgegeben werden, in der sie eingeschrieben wurden&lt;br /&gt;
;[[FMEA]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ault &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ode &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;ffect &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalsys, englisch für die Analyse von Funktionsfehlern eines Systems infolge äusserer Einflüsse, deutsch auch &amp;quot;Fehlermöglichkeitseinflussanalyse&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[FOC]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ield &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;riented &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol, englisch für feldorientierte Regelung (bei Motoren)&lt;br /&gt;
;[[FPGA]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ield &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ate &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray: Bezeichnung für jederzeit wieder programmierbare Logikbausteine.&lt;br /&gt;
;[[FPU]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;loating &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;oint &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Teil eines Prozessors, der Berechnungen mit Gleitkommazahlen unterstützt.&lt;br /&gt;
;[[FSM]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tate &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;achine, englisch für Zustandsautomat; eine Schaltung, die einen Ablauf in Form einer Software realisiert, z.B. in einem Microcontroller oder auch einem Logikbaustein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
;GFCI: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;round &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ault &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupter, eine Art RCD eingebaut in eine Steckdose. Bei Steckdosen für draußen und im Bad in Nordamerika anzutreffen.&lt;br /&gt;
;GFR: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;unction &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister, s.u.&lt;br /&gt;
;GPR: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;urpose &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister, Arbeitsregister eines Prozessors. Bei vielen Architekturen müssen Daten in solche Register geladen werden, um sie bearbeiten zu können. Bei [[AVR]] sind das die Register R0 – R31&lt;br /&gt;
;GMI:&lt;br /&gt;
;GMII: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;igabit &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ndependent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, eine Schnittstelle für Gigabit-PHYs&lt;br /&gt;
;GMP: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ood &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anufacturing &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ractice, Richtlinie zur Qualitätssicherung in der Fertigung&lt;br /&gt;
;GMT: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;reenwich &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ean &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ime, Standardzeitzone für Europa&lt;br /&gt;
;GOC: eine C-ähnliche Programmiersprache&lt;br /&gt;
;GPS: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lobal &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ositioning &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem, Naviationsunterstützung durch Satelliten&lt;br /&gt;
;GPU: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;raphic &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rocessing &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit, eine Grafikverarbeitungseinheit, meist für die Grafikarte in Rechnern verwendet, oft auch im Zusammenhang mit der Benutzung derselben als Coprozessor - teils in der CPU realisiert&lt;br /&gt;
;GSM: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lobal &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem for &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;obile Communications, Das Mobilfunknetz der zweiten Generation (auch 2G genannt). Darüber können Gespräche (circuit switched) und Daten (packet switched, GPRS) übertragen werden.&lt;br /&gt;
;GTP: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;igabit &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransceiver &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ort, Ein high speed port bei [[FPGA]]s&lt;br /&gt;
;GUI: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;raphical &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;ser &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, grafische Benutzerschnittstelle eines Computerprogramms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HF: Hochfrequenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HIL: &amp;amp;rarr; Wikipedia: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hardware_in_the_Loop &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;ardware &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;n the &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HP: &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;orse &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower, engl. Bezeichnung für mechanische Leistung, siehe Pferdestärek &lt;br /&gt;
;HPF: &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;igh &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ass &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ilter: Englisch für Hochpass-[[Filter]], seltener auch nur &#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;IIR: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nfinite &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;mpulse &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esponse: Bezeichnet ein bestimmte Sorte von [[Filter]]n, mit unendlicher Sprungantwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ISA: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nstruction &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;et &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rchitecture: Registerstruktur und Befehlssatz eines Prozessors/[[Mikrocontroller]]s bzw. einer Prozessorfamilie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ISP]]: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogramming: Der Mikrocontroller wird direkt auf der Zielhardware programmiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ISR: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupt &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ervice &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;outine: Ein Programmstück, das nach Eintreten eines bestimmten Ereignisses ausgeführt wird. Siehe [[Interrupt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;IRQ: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupt &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;q&#039;&#039;&#039;uest: Ein Ereignis, das einen [[Interrupt]] auslöst. In der Regel wird die Programmausführung unterbrochen und ein spezielles Programmstück, eine ISR, ausgeführt und danach zum ursprünglichen Programmcode zurückgekehrt. Viele IRQs können aktiviert oder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[JTAG]]: &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;oint &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;est &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ction &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;roup: Eine Funktion für komplexe ICs, um diese im aufgelöteten Zustand zu prüfen bzw. zu programmieren und debuggen (Mikrocontroller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KDE: Oberfläche bei Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
;[[LFSR]]: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;inear &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;eedback &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;hift &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Rückgekoppeltes Schieberegister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LIFO: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ast &#039;&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut: azyklisch beschriebener Speicher, der wie ein Stapel (stack) arbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LPF: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ow &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ass &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ilter: Englisch für Tiefpass[[Filter]], teilweise auch nur &#039;&#039;&#039;LP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LSB: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;east &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;yte: Das niederwertigste Byte in einem Datenwort mit mehreren Bytes. Je nach Zusammenhang aber auch&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;east &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;it: niederwertigstes Bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LTE: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ong &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;erm &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;volution: LTE ist ein Mobilfunkstandard und auch als 4G (fourth generation) bekannt. Der Vorgänger von LTE ist 3G (third generation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MAC: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ccess &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller: Bezeichnung für die Logik, die einen Baustein steuert, meist im Zusammenhang mit Ethernet verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MCB: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: Eine allgemeine Bezeichnung für die zentrale Steuerlogik in einem System&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: Abkürzung für einen Speichercontroller z.B. in einem FPGA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MCU: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Die zentrale Steuerlogik in einem System, auch &#039;&#039;&#039;[[CPU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icro &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: allgeine Bezeichnung für einen Prozessor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icro &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectro &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;echanical &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem : Abkürzung für ein Bauelement der Mikrosystemtechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MIG: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;enerator: Eine Software, die ein Speicherinterface in [[FPGA]]s konfiguriert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MII: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ndependent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, ein Begriff für ein allgemeines, bausteinunabhängiges Interface, oft in Verbindung mit Ethernet-PHYs verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[MIPS]]: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;illion &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;nstructions &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;econd&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icroprocessor without &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;nterlocked &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;ipeline &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;tages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MMC: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ulti &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ard: Eine kleine Speicherkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MSB: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ost &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;yte: Das höchstwertige Byte in einem Datenwort mit mehreren Bytes. Je nach Zusammenhang aber auch&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ost &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;it: höchstwertiges Bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Modbus]]: Ein älteres, aber immer noch oft eingesetztes Busprotokoll für serielle Verbindungen. In der Modbus [[TCP]]-Variante auch ethernetfähig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;NCO: &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;umeric &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;scillator. Ein numerisch/digital arbeitender Schwingkreis - siehe auch [[DDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; OCDS: &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hip &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ebug &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;upport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
;[[PAM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplituden &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf analoge Spannungszustände, z.B. bei Ethernet&lt;br /&gt;
;[[PCM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ode &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines analogen Wertes auf ein digitales Signal - auch als Begriff für das Datenformat verwendet. Siehe [[Pulscodemodulation]]&lt;br /&gt;
;PDM: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ichte &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf ein 1-Bit Signal, siehe [[Pulsdichtemodulation]]&lt;br /&gt;
;[[PFC]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;actor &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;orrection: Eine Schaltung, die Blindleistung kompensiert&lt;br /&gt;
;PHY: Bezeichnung für einen physikalischen Chip, oft im Zusammenhang mit Ethernet verwendet&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop PLL]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;hase &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ocked &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oop: Eine Schaltung, die einen Ausgangstakt mit definierter Phaselage zu einem Eingangstakt generiert.&lt;br /&gt;
;[[PSU]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;upply &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Bezeichnung für die Stromversorgungseinheit&lt;br /&gt;
;[[PWM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;eiten &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf 1-Bit Signal - siehe [[Pulsweitenmodulation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
;[[QAM]]: &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;adratur &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplituden &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Modulation eines Analogsignals mit einem Quadratursignal (IQ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[QDR]]: &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;adruple &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: Eine Speicherzugriffstechnik mit 4 Daten je Takt, siehe RAMs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RCCB: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esidual &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent operated &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircuit &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;reaker - eine andere Bezeichnung für einen RCD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RCD: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esidual &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent protective &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice, neudeutsch für [http://de.wikipedia.org/wiki/Fehlerstromschutzschalter Fehlerstromschutzschalter].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RISC: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;educed &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nstruction &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;et &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omputer, Designstrategie für den Befehlssatz von Prozessoren und Microcontrollern, die einfache Befehle bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RMS: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;oot &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ean &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;quare, Mittel der Quadrate von Zahlen, z.B. bei Effektivwertberechnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RMS-Gewinde: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;oyal &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icroscopical &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ociety-Gewinde gem. Norm ISO 9345:2019-03, wird für Mikroskope verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[RS232]]: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ecommended &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard 232, ein Standard zur seriellen Datenübertragung, eng gekoppelt an [[UART]]. [[RS232]] ist auch unter EIA232 bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[RS485]]: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ecommended &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard 485: ein Standard zur seriellen Datenübertragung, benutzt differentielle Signale, was die Störfestigkeit erhöht. Auch unter EIA485 bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RTL: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ound &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rip &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;atency, gesamte Latenz von Daten in einem System bei einem Schreib- und Rücklesevorgang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RTL: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransfer &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage, textuelle Beschreibung einer Schaltung auf Registerebene beim Chip- und FPGA-design&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecific &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;bsorption &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: eine Maßzahl die angibt, wieviel Energie der menschliche Körper bei Strahlung aufnimmt, wichtig in der Medizintechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;peicher / &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;torage &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;dress &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Zwischenspeicher in einer CPU, dessen Inhalt die aktuell bearbeitete Speicheradresse hält&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;uccessive &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;pproximation &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: eine Methode der Analog-Digitalwandlung, bei der Endwert zu iterative Findung der Bits und Vergleich generiert wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthetic &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;perture &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adar: Eine Messwertverarbeitungsmethode in der Radartechnik, bei der durch eine virtuelle Positionsvariation eine künstlich vergrösserte &amp;quot;Blende&amp;quot; benutzt wird, um den Empfangsbereich zu vergrößern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAS: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;erial &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ttached &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;CSI: SAS ist eine Schnittstelle zur Anbindung von SSDs und Festplatten, welche meistens in Servern zu finden ist. Es gibt auch SAS Expander, mit welchen man an ein Interface noch mehr Datenträger hängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SATA: Sata ist eine Schnittstelle zur anbindung von Festplatten und SSDs innerhalb eines Computers. Der Nachfolger ist NVMe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SDF: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignal &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;elay &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ile: Eine Datei für zeitgenaue Simulationen in der Digitaltechnik, welche die internen Zeitverzögerungen beschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SDR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;oftware &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;efined &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adio: Allgemeine Bezeichung für mathematisch - per Software erzeugte - und modulierte elektromagnetische Wellen in der HF-Technik, speziell der Funkdatenübertragung und Radartechnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOC: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hip: Bezeichung für die Erzeugung ganzer, computerähnlicher Rechnersysteme in programmierbaren Schaltkreisen wie FPGAs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOP: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tart &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;f &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;roduction: Ein Begriff aus dem Projektmanagement, der den Beginn der Produktion bezeichet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOP: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;peration &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rocedure: Ein Begriff aus dem Qualitätsmanagement, der eine Test- und Prüfmethodik zur Qualifizierung von Systemen beschreibt. Wird teilweise auch als Anleitung für Benutzer verstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SFR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecial &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;unction &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Hardware-Register, über die interne und externe Peripherie eines Prozessors/[[Mikrocontroller]]s konfiguriert wird, und über die Daten ausgetauscht werden. IO-Ports werden z.B. auf bestimmte [[Speicher#Register|SFRs]] abgebildet, auf die dann mit speziellen Befehlen zugegriffen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;STM: Eine Microcontrollerfamilie der Firma &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icroelectronics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SWD: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;oftware &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;ire &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ebug - Programmier-Interface zu Microcontrollern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;TTL: &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransistor-&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransistor-&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogik. Eine Halbleitertechnologie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[UART]]: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niversal &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;synchronus &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;eceiver and &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransmitter: Ein Modul in Mikrocontrollern oder PCs zum seriellen Datenaustausch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[USB]]: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niversal &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;erial &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;us : Ein standardisiertes serielles Protokoll, das vorwiegend bei PCs verwendet wird. Bandbreite beträgt bis zu 5Gbit/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
;VCA: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;oltage &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplifier - Spannungsgesteuerter Verstärker&lt;br /&gt;
;VCO: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;oltage &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;scillator - Spannungsgesteuerter Oszillator&lt;br /&gt;
;VHDL: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;HSIC &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;ardware &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;escription &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage - Programmiersprache für ASIC-und FPGA-Entwurfswerkzeuge&lt;br /&gt;
;VHSIC: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;ery &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;igh &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;peed &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ntegrated &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircuit - allgemein für schnelle Digtialschaltungen&lt;br /&gt;
;VLSI: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;ery &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;arge &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;cale &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ntegrated &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ircuit - allgemein für ASICS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Watchdog|WDT]]: &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;atch &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;og &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;imer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Z: In der HF-Technik das Formelzeichen für den [[Wellenwiderstand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Gitarreneffekte_mit_dem_EZ-Kit_Lite&amp;diff=70851</id>
		<title>Diskussion:Gitarreneffekte mit dem EZ-Kit Lite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Gitarreneffekte_mit_dem_EZ-Kit_Lite&amp;diff=70851"/>
		<updated>2013-01-13T17:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Rauschen == Die Ausagezum Rauschen und der Brummschleife ist mir etwas suspekt. Irgendwas passt da nicht.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rauschen ==&lt;br /&gt;
Die Ausagezum Rauschen und der Brummschleife ist mir etwas suspekt. Irgendwas passt da nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Verst%C3%A4rker&amp;diff=70850</id>
		<title>Verstärker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Verst%C3%A4rker&amp;diff=70850"/>
		<updated>2013-01-13T17:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Funktion =&lt;br /&gt;
Verstärker bestehen aus einer Regelung, die den Ausgangswert mit dem Eingangswert vergleicht und diesen passend nachführt. Die Reglung erfolgt direkt durch die Schaltung selbst oder indirekt durch eine ausdrückliche Rückkopplung.&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
=== Transistorverstärker ===&lt;br /&gt;
Ein einfacher Transistorverstärker besteht aus einem Transistor und Emitter/Kollektorwiderständen. Der Abgriff erfolgt am Kollektor, die Einspeisung an der Basis. Je stärker die Basis öffnet, desto geringer wird der Widerstand zwischem Kollektor und Emitter. Die Regelung besteht implizit in dem Einschwingen der Schaltung, sodass das ohmsche Gesetz erfüllt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operationsverstärker===&lt;br /&gt;
Beim einfachen Operationsverstärker wird der Ausgang über einen Spannungsteiler negativ auf den Eingang zurückgeführt. Die Regelung geschieht ausdrücklich und arbeitet so, dass der Ausgang einen Zustand annimmt, der der Eingangsschaltung entsprechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkertypen =&lt;br /&gt;
=== Kleinsignalverstärker ===&lt;br /&gt;
=== Grosssignalverstärker ===&lt;br /&gt;
Als Grosssignalverstärker gelten die Typen, die Signale verarbeiten können, welche bereits niederphmig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkeranwendungen =&lt;br /&gt;
== Leistungsverstärker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HF-Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei HF-Verstärkern kommt es auf grosse Banbreite an.&lt;br /&gt;
== Audio Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei Audioverstärkern kommt es auf grosse Genauigkeit an. Die Bandbreite ist limitiert. Diese liegt im Bereich 5Hz bis 50kHz oder enger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Audio Verstärker - Projekt ===&lt;br /&gt;
Hallo Gemeinde,&lt;br /&gt;
angeregt durch diesen Thread http://www.mikrocontroller.net/topic/168800 möchte ich gerne mit eurer Hilfe ein kleines Tutorial erstellen, welches die Erstellung, Grundlage, Berechnung und Dimensionierung (also nicht nur das pure &amp;quot;Abkupfern&amp;quot; einer bereits vorhandenen Schaltung) erläutert. Da dieses auch für mich der erste Audio-Verstärker sein wird, bitte ich um Rücksicht und um Mithilfe -&amp;gt; Auch dieser Artikel wird vom Mitmachen und Verbessern leben, nicht nur durch unbegründete Kritik. Und es geht mir eben nicht darum, etwas zu bauen, was es wie Sand am Meer gibt, sondern es steht in erster Linie das Lernen und Verstehen im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Projektziel ====&lt;br /&gt;
* Verstehen, wie ein Verstärker designed wird.&lt;br /&gt;
* Planung einer Stromversorgung&lt;br /&gt;
* Planung einer Eingangsschaltung&lt;br /&gt;
* Planung eines 1 Kanal Audio Verstärker nach dem Klasse AB Prinzip mit vielleicht 60 - 100W &lt;br /&gt;
* Die Umsetzung in eine reale Welt Applikation (Schaltplan, Layout, Aufbau, Messen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Vorüberlegungen =====&lt;br /&gt;
====== Stromversorgung ======&lt;br /&gt;
* Einschaltstrombegrenzung&lt;br /&gt;
* Ringkerntrafo &lt;br /&gt;
* Gleichrichtung&lt;br /&gt;
* Filterung / Siebung&lt;br /&gt;
* Protektoren&lt;br /&gt;
====== Eingangsstufe ======&lt;br /&gt;
* Filterung&lt;br /&gt;
* Lautstärkenregelung&lt;br /&gt;
* Vorverstärkung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Vorverstärkung ======&lt;br /&gt;
* Ausgangstreiber&lt;br /&gt;
====== Leistungstransistor / Leistungsteil ======&lt;br /&gt;
* Transistorenwahl&lt;br /&gt;
* Parallelschaltung von Transistoren&lt;br /&gt;
* Verlustleistung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Gitarrenverstärker ===&lt;br /&gt;
Anders, als reine Audioverstärker, besitzen Gitarrenverstärker noch Verzerrstufen und Effektgeräte, die den Klang anreichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gitarrenverstärker werden oft als Röhrenverstärker ausgeführt, die einen natürlichen Zerrklang aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musik und Audio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/186514 Schaltplan Effektgerät]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/52493 Gitarrenverstärker und Effektgerät]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/191137 Effektgerät für Gitarre und andere Instrumente]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/273432 HIFI AMP]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/265557# Frequenzweiche für Verstärker]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/256888# Verst. für Bass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere ==&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/282822 Verstärker für geringe Frequenzen]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/277383 AMP für Messtechnik]&lt;br /&gt;
*[http://www.mikrocontroller.net/topic/26811 AMP für 160 Watt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leistungselektronik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Verst%C3%A4rker&amp;diff=70849</id>
		<title>Diskussion:Verstärker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Verst%C3%A4rker&amp;diff=70849"/>
		<updated>2013-01-13T17:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Verstärker != Audioverstärker != Projekt ==  Ich habe das mal umgestellt ~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Verstärker != Audioverstärker != Projekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe das mal umgestellt [[Benutzer:Chefdesigner|Chefdesigner]] 17:46, 13. Jan. 2013 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Verst%C3%A4rker&amp;diff=70848</id>
		<title>Verstärker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Verst%C3%A4rker&amp;diff=70848"/>
		<updated>2013-01-13T17:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Beispiel: Gitarrenverstärker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Funktion =&lt;br /&gt;
Verstärker bestehen aus einer Regelung, die den Ausgangswert mit dem Eingangswert vergleicht und diesen passend nachführt. Die Reglung erfolgt direkt durch die Schaltung selbst oder indirekt durch eine ausdrückliche Rückkopplung.&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
=== Transistorverstärker ===&lt;br /&gt;
Ein einfacher Transistorverstärker besteht aus einem Transistor und Emitter/Kollektorwiderständen. Der Abgriff erfolgt am Kollektor, die Einspeisung an der Basis. Je stärker die Basis öffnet, desto geringer wird der Widerstand zwischem Kollektor und Emitter. Die Regelung besteht implizit in dem Einschwingen der Schaltung, sodass das ohmsche Gesetz erfüllt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operationsverstärker===&lt;br /&gt;
Beim einfachen Operationsverstärker wird der Ausgang über einen Spannungsteiler negativ auf den Eingang zurückgeführt. Die Regelung geschieht ausdrücklich und arbeitet so, dass der Ausgang einen Zustand annimmt, der der Eingangsschaltung entsprechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkertypen =&lt;br /&gt;
=== Kleinsignalverstärker ===&lt;br /&gt;
=== Grosssignalverstärker ===&lt;br /&gt;
Als Grosssignalverstärker gelten die Typen, die Signale verarbeiten können, welche bereits niederphmig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkeranwendungen =&lt;br /&gt;
== Leistungsverstärker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HF-Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei HF-Verstärkern kommt es auf grosse Banbreite an.&lt;br /&gt;
== Audio Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei Audioverstärkern kommt es auf grosse Genauigkeit an. Die Bandbreite ist limitiert. Diese liegt im Bereich 5Hz bis 50kHz oder enger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Audio Verstärker - Projekt ===&lt;br /&gt;
Hallo Gemeinde,&lt;br /&gt;
angeregt durch diesen Thread http://www.mikrocontroller.net/topic/168800 möchte ich gerne mit eurer Hilfe ein kleines Tutorial erstellen, welches die Erstellung, Grundlage, Berechnung und Dimensionierung (also nicht nur das pure &amp;quot;Abkupfern&amp;quot; einer bereits vorhandenen Schaltung) erläutert. Da dieses auch für mich der erste Audio-Verstärker sein wird, bitte ich um Rücksicht und um Mithilfe -&amp;gt; Auch dieser Artikel wird vom Mitmachen und Verbessern leben, nicht nur durch unbegründete Kritik. Und es geht mir eben nicht darum, etwas zu bauen, was es wie Sand am Meer gibt, sondern es steht in erster Linie das Lernen und Verstehen im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Projektziel ====&lt;br /&gt;
* Verstehen, wie ein Verstärker designed wird.&lt;br /&gt;
* Planung einer Stromversorgung&lt;br /&gt;
* Planung einer Eingangsschaltung&lt;br /&gt;
* Planung eines 1 Kanal Audio Verstärker nach dem Klasse AB Prinzip mit vielleicht 60 - 100W &lt;br /&gt;
* Die Umsetzung in eine reale Welt Applikation (Schaltplan, Layout, Aufbau, Messen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Vorüberlegungen =====&lt;br /&gt;
====== Stromversorgung ======&lt;br /&gt;
* Einschaltstrombegrenzung&lt;br /&gt;
* Ringkerntrafo &lt;br /&gt;
* Gleichrichtung&lt;br /&gt;
* Filterung / Siebung&lt;br /&gt;
* Protektoren&lt;br /&gt;
====== Eingangsstufe ======&lt;br /&gt;
* Filterung&lt;br /&gt;
* Lautstärkenregelung&lt;br /&gt;
* Vorverstärkung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Vorverstärkung ======&lt;br /&gt;
* Ausgangstreiber&lt;br /&gt;
====== Leistungstransistor / Leistungsteil ======&lt;br /&gt;
* Transistorenwahl&lt;br /&gt;
* Parallelschaltung von Transistoren&lt;br /&gt;
* Verlustleistung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Gitarrenverstärker ===&lt;br /&gt;
Anders, als reine Audioverstärker, besitzen Gitarrenverstärker noch Verzerrstufen und Effektgeräte, die den Klang anreichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gitarrenverstärker werden oft als Röhrenverstärker ausgeführt, die einen natürlichen Zerrklang aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leistungselektronik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Verst%C3%A4rker&amp;diff=70847</id>
		<title>Verstärker</title>
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		<updated>2013-01-13T17:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Audio Verstärker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Funktion =&lt;br /&gt;
Verstärker bestehen aus einer Regelung, die den Ausgangswert mit dem Eingangswert vergleicht und diesen passend nachführt. Die Reglung erfolgt direkt durch die Schaltung selbst oder indirekt durch eine ausdrückliche Rückkopplung.&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
=== Transistorverstärker ===&lt;br /&gt;
Ein einfacher Transistorverstärker besteht aus einem Transistor und Emitter/Kollektorwiderständen. Der Abgriff erfolgt am Kollektor, die Einspeisung an der Basis. Je stärker die Basis öffnet, desto geringer wird der Widerstand zwischem Kollektor und Emitter. Die Regelung besteht implizit in dem Einschwingen der Schaltung, sodass das ohmsche Gesetz erfüllt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operationsverstärker===&lt;br /&gt;
Beim einfachen Operationsverstärker wird der Ausgang über einen Spannungsteiler negativ auf den Eingang zurückgeführt. Die Regelung geschieht ausdrücklich und arbeitet so, dass der Ausgang einen Zustand annimmt, der der Eingangsschaltung entsprechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkertypen =&lt;br /&gt;
=== Kleinsignalverstärker ===&lt;br /&gt;
=== Grosssignalverstärker ===&lt;br /&gt;
Als Grosssignalverstärker gelten die Typen, die Signale verarbeiten können, welche bereits niederphmig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkeranwendungen =&lt;br /&gt;
== Leistungsverstärker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HF-Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei HF-Verstärkern kommt es auf grosse Banbreite an.&lt;br /&gt;
== Audio Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei Audioverstärkern kommt es auf grosse Genauigkeit an. Die Bandbreite ist limitiert. Diese liegt im Bereich 5Hz bis 50kHz oder enger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Audio Verstärker - Projekt ===&lt;br /&gt;
Hallo Gemeinde,&lt;br /&gt;
angeregt durch diesen Thread http://www.mikrocontroller.net/topic/168800 möchte ich gerne mit eurer Hilfe ein kleines Tutorial erstellen, welches die Erstellung, Grundlage, Berechnung und Dimensionierung (also nicht nur das pure &amp;quot;Abkupfern&amp;quot; einer bereits vorhandenen Schaltung) erläutert. Da dieses auch für mich der erste Audio-Verstärker sein wird, bitte ich um Rücksicht und um Mithilfe -&amp;gt; Auch dieser Artikel wird vom Mitmachen und Verbessern leben, nicht nur durch unbegründete Kritik. Und es geht mir eben nicht darum, etwas zu bauen, was es wie Sand am Meer gibt, sondern es steht in erster Linie das Lernen und Verstehen im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Projektziel ====&lt;br /&gt;
* Verstehen, wie ein Verstärker designed wird.&lt;br /&gt;
* Planung einer Stromversorgung&lt;br /&gt;
* Planung einer Eingangsschaltung&lt;br /&gt;
* Planung eines 1 Kanal Audio Verstärker nach dem Klasse AB Prinzip mit vielleicht 60 - 100W &lt;br /&gt;
* Die Umsetzung in eine reale Welt Applikation (Schaltplan, Layout, Aufbau, Messen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Vorüberlegungen =====&lt;br /&gt;
====== Stromversorgung ======&lt;br /&gt;
* Einschaltstrombegrenzung&lt;br /&gt;
* Ringkerntrafo &lt;br /&gt;
* Gleichrichtung&lt;br /&gt;
* Filterung / Siebung&lt;br /&gt;
* Protektoren&lt;br /&gt;
====== Eingangsstufe ======&lt;br /&gt;
* Filterung&lt;br /&gt;
* Lautstärkenregelung&lt;br /&gt;
* Vorverstärkung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Vorverstärkung ======&lt;br /&gt;
* Ausgangstreiber&lt;br /&gt;
====== Leistungstransistor / Leistungsteil ======&lt;br /&gt;
* Transistorenwahl&lt;br /&gt;
* Parallelschaltung von Transistoren&lt;br /&gt;
* Verlustleistung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Gitarrenverstärker ===&lt;br /&gt;
Anders, als reine Audioverstärker, besitzen Gitarrenverstärker noch Verzerrstufen und Effektgeräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leistungselektronik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Verst%C3%A4rker&amp;diff=70846</id>
		<title>Verstärker</title>
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		<updated>2013-01-13T17:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* rRosssignalverstärker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Funktion =&lt;br /&gt;
Verstärker bestehen aus einer Regelung, die den Ausgangswert mit dem Eingangswert vergleicht und diesen passend nachführt. Die Reglung erfolgt direkt durch die Schaltung selbst oder indirekt durch eine ausdrückliche Rückkopplung.&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
=== Transistorverstärker ===&lt;br /&gt;
Ein einfacher Transistorverstärker besteht aus einem Transistor und Emitter/Kollektorwiderständen. Der Abgriff erfolgt am Kollektor, die Einspeisung an der Basis. Je stärker die Basis öffnet, desto geringer wird der Widerstand zwischem Kollektor und Emitter. Die Regelung besteht implizit in dem Einschwingen der Schaltung, sodass das ohmsche Gesetz erfüllt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operationsverstärker===&lt;br /&gt;
Beim einfachen Operationsverstärker wird der Ausgang über einen Spannungsteiler negativ auf den Eingang zurückgeführt. Die Regelung geschieht ausdrücklich und arbeitet so, dass der Ausgang einen Zustand annimmt, der der Eingangsschaltung entsprechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkertypen =&lt;br /&gt;
=== Kleinsignalverstärker ===&lt;br /&gt;
=== Grosssignalverstärker ===&lt;br /&gt;
Als Grosssignalverstärker gelten die Typen, die Signale verarbeiten können, welche bereits niederphmig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkeranwendungen =&lt;br /&gt;
== Leistungsverstärker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HF-Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei HF-Verstärkern kommt es auf grosse Banbreite an.&lt;br /&gt;
== Audio Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei Audioverstärkern kommt es auf grosse Genauigkeit an. Die Bandbreite ist limitiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Audio Verstärker - Projekt ===&lt;br /&gt;
Hallo Gemeinde,&lt;br /&gt;
angeregt durch diesen Thread http://www.mikrocontroller.net/topic/168800 möchte ich gerne mit eurer Hilfe ein kleines Tutorial erstellen, welches die Erstellung, Grundlage, Berechnung und Dimensionierung (also nicht nur das pure &amp;quot;Abkupfern&amp;quot; einer bereits vorhandenen Schaltung) erläutert. Da dieses auch für mich der erste Audio-Verstärker sein wird, bitte ich um Rücksicht und um Mithilfe -&amp;gt; Auch dieser Artikel wird vom Mitmachen und Verbessern leben, nicht nur durch unbegründete Kritik. Und es geht mir eben nicht darum, etwas zu bauen, was es wie Sand am Meer gibt, sondern es steht in erster Linie das Lernen und Verstehen im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Projektziel ====&lt;br /&gt;
* Verstehen, wie ein Verstärker designed wird.&lt;br /&gt;
* Planung einer Stromversorgung&lt;br /&gt;
* Planung einer Eingangsschaltung&lt;br /&gt;
* Planung eines 1 Kanal Audio Verstärker nach dem Klasse AB Prinzip mit vielleicht 60 - 100W &lt;br /&gt;
* Die Umsetzung in eine reale Welt Applikation (Schaltplan, Layout, Aufbau, Messen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Vorüberlegungen =====&lt;br /&gt;
====== Stromversorgung ======&lt;br /&gt;
* Einschaltstrombegrenzung&lt;br /&gt;
* Ringkerntrafo &lt;br /&gt;
* Gleichrichtung&lt;br /&gt;
* Filterung / Siebung&lt;br /&gt;
* Protektoren&lt;br /&gt;
====== Eingangsstufe ======&lt;br /&gt;
* Filterung&lt;br /&gt;
* Lautstärkenregelung&lt;br /&gt;
* Vorverstärkung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Vorverstärkung ======&lt;br /&gt;
* Ausgangstreiber&lt;br /&gt;
====== Leistungstransistor / Leistungsteil ======&lt;br /&gt;
* Transistorenwahl&lt;br /&gt;
* Parallelschaltung von Transistoren&lt;br /&gt;
* Verlustleistung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Gitarrenverstärker ===&lt;br /&gt;
Anders, als reine Audioverstärker, besitzen Gitarrenverstärker noch Verzerrstufen und Effektgeräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leistungselektronik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Verstärker</title>
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		<updated>2013-01-13T17:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Funktion =&lt;br /&gt;
Verstärker bestehen aus einer Regelung, die den Ausgangswert mit dem Eingangswert vergleicht und diesen passend nachführt. Die Reglung erfolgt direkt durch die Schaltung selbst oder indirekt durch eine ausdrückliche Rückkopplung.&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
=== Transistorverstärker ===&lt;br /&gt;
Ein einfacher Transistorverstärker besteht aus einem Transistor und Emitter/Kollektorwiderständen. Der Abgriff erfolgt am Kollektor, die Einspeisung an der Basis. Je stärker die Basis öffnet, desto geringer wird der Widerstand zwischem Kollektor und Emitter. Die Regelung besteht implizit in dem Einschwingen der Schaltung, sodass das ohmsche Gesetz erfüllt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Operationsverstärker===&lt;br /&gt;
Beim einfachen Operationsverstärker wird der Ausgang über einen Spannungsteiler negativ auf den Eingang zurückgeführt. Die Regelung geschieht ausdrücklich und arbeitet so, dass der Ausgang einen Zustand annimmt, der der Eingangsschaltung entsprechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkertypen =&lt;br /&gt;
=== Kleinsignalverstärker ===&lt;br /&gt;
=== rRosssignalverstärker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Verstärkeranwendungen =&lt;br /&gt;
== Leistungsverstärker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HF-Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei HF-Verstärkern kommt es auf grosse Banbreite an.&lt;br /&gt;
== Audio Verstärker ==&lt;br /&gt;
Bei Audioverstärkern kommt es auf grosse Genauigkeit an. Die Bandbreite ist limitiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Audio Verstärker - Projekt ===&lt;br /&gt;
Hallo Gemeinde,&lt;br /&gt;
angeregt durch diesen Thread http://www.mikrocontroller.net/topic/168800 möchte ich gerne mit eurer Hilfe ein kleines Tutorial erstellen, welches die Erstellung, Grundlage, Berechnung und Dimensionierung (also nicht nur das pure &amp;quot;Abkupfern&amp;quot; einer bereits vorhandenen Schaltung) erläutert. Da dieses auch für mich der erste Audio-Verstärker sein wird, bitte ich um Rücksicht und um Mithilfe -&amp;gt; Auch dieser Artikel wird vom Mitmachen und Verbessern leben, nicht nur durch unbegründete Kritik. Und es geht mir eben nicht darum, etwas zu bauen, was es wie Sand am Meer gibt, sondern es steht in erster Linie das Lernen und Verstehen im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Projektziel ====&lt;br /&gt;
* Verstehen, wie ein Verstärker designed wird.&lt;br /&gt;
* Planung einer Stromversorgung&lt;br /&gt;
* Planung einer Eingangsschaltung&lt;br /&gt;
* Planung eines 1 Kanal Audio Verstärker nach dem Klasse AB Prinzip mit vielleicht 60 - 100W &lt;br /&gt;
* Die Umsetzung in eine reale Welt Applikation (Schaltplan, Layout, Aufbau, Messen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Vorüberlegungen =====&lt;br /&gt;
====== Stromversorgung ======&lt;br /&gt;
* Einschaltstrombegrenzung&lt;br /&gt;
* Ringkerntrafo &lt;br /&gt;
* Gleichrichtung&lt;br /&gt;
* Filterung / Siebung&lt;br /&gt;
* Protektoren&lt;br /&gt;
====== Eingangsstufe ======&lt;br /&gt;
* Filterung&lt;br /&gt;
* Lautstärkenregelung&lt;br /&gt;
* Vorverstärkung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Vorverstärkung ======&lt;br /&gt;
* Ausgangstreiber&lt;br /&gt;
====== Leistungstransistor / Leistungsteil ======&lt;br /&gt;
* Transistorenwahl&lt;br /&gt;
* Parallelschaltung von Transistoren&lt;br /&gt;
* Verlustleistung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel: Gitarrenverstärker ===&lt;br /&gt;
Anders, als reine Audioverstärker, besitzen Gitarrenverstärker noch Verzerrstufen und Effektgeräte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audio]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leistungselektronik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Filter&amp;diff=70844</id>
		<title>Filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Filter&amp;diff=70844"/>
		<updated>2013-01-13T17:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Notch-Filter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Filter bezeichnet man in der Elektronik eine Schaltung, die die Frequenzanteile eines Signals unterschiedlich stark abschwächt oder betont. Im Bereich der Signalverarbeitung mit Software werden Filter mathematisch nachgebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tiefpass ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein TP filtert Frequenzen oberhalb der Grenzfrequenz weg. Der einfachste passive (analoge) Tiefpass besteht aus einer R/C-Kombination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
         R&lt;br /&gt;
        ___&lt;br /&gt;
 o-----|___|----+----o&lt;br /&gt;
                |&lt;br /&gt;
                |&lt;br /&gt;
               ---&lt;br /&gt;
               --- C&lt;br /&gt;
                |&lt;br /&gt;
                |&lt;br /&gt;
                |&lt;br /&gt;
               GND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grenzfrequenz ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f_g = \frac{1}{2 \pi \cdot R \cdot C}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Grenzfrequenz &amp;lt;math&amp;gt;f_g&amp;lt;/math&amp;gt; besteht zwischen Eingangssignal und Ausgangssignal eine Phasenverschiebung von 45&amp;amp;deg;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der einfachste digitale Tiefpass ist ein rückgekoppelter Akkumulator vom Typ Y(t+1) = Y(t)*(1-k) + I*k, wobei I der Inputwert, k der Dämpfungswert und Y der Ausgangswert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hochpass ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein HP filtert Frequenzen unterhalb seiner Grenzfrequenz weg, d.h. er lässt Frequenzen oberhalb passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bandpass ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein BP lässt sich als Kombination von HP und TP auffassen. Er lässt Frequenzen zwischen zwei Grenzwerten durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notch-Filter ===&lt;br /&gt;
Das Notch-Filter nimmt einen definierten, sehr schmalbandigen Frequenzbereich aus dem Spektrum des Eingangssignals heraus. Sie können als FIR- oder IIR-Filter ausgeführt sein. Eine mögliche Realisation besteht in der Verwendung eines Resonanzfilters oder Kammfilters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reso-Filter ===&lt;br /&gt;
Ein Resoanzfilter schwingt auf einer bestimmten Frequenz und wird durch das Eingangssignal mehr oder weniger stark angeregt. Frequenzen nahe der Resonanzfrequenz werden besonders betont. Theoretisch wird die Übertragungsfunktion für diese Frequenzen vollständig Null, praktisch wird dies für reale, verlustbehaftete Bauteile aber nicht erreicht. Resonanzfilter sind praktisch immer [[Glossar#I|IIR]]-Filter. Resonanzfilter werden zur Verstärkung oder Abschwächung eines Frequenzbereiches genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kamm-Filter ===&lt;br /&gt;
Durch zeitversetze gegenphasige Überlagerung eines Eingangssignals mit einer Kopie entsteht ein Kammfilter, bei dem sich alle die Frequenzen auslöschen, bei denen die Periodendauer im Bereich der Verzögerung liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Realisierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Analog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analoge Filter werden aus elektronischen oder mechanischen Bauteilen aufgebaut. In der Elektronik dienen sie der analogen Signalbearbeitung, in der Mechanik der Beeinflussung von Schwingungen. Beispielsweise werden durch Verkettung von schwingenden Feder-Masse-Systemen akustische Dämpfer ausgebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analoge Filter haben bis auf eine systembedingte Anstiegszeit keine Reaktionsverzögerung bzw Latenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Digital ===&lt;br /&gt;
Hier unterscheiden wir im Wesentlichen zwischen IIR- und FIR-Filtern. Der Algorithmus und der Rechenaufwand ist - wie die Effizienz - sehr verschieden. Speziell beim IIR muss man aufpassen, dass die Filterstufen nicht übersteuern, da IIR-Filter grundsätzlich instabil sein können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Filter haben neben einer Anstiegszeit eine rechenzeitbedingte Latenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aufbau der Digitalfilter ====&lt;br /&gt;
Ein digitales Filter besteht aus einem Speicher, in den nacheinander die einzelnen Daten eines Datenstromes hineingeladen und mit Koeffizienten multipliziert werden. Die Summe über einen definierten Bereich, der Zahl der sog. Taps, ist der Filterwert, der gfs noch durch die Zahl der Taps dividiert wird. Die Zahl der Taps ist massgeblich für die Güte und den Frequenzgang des Filters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Filterkoeffizienten rühren aus der Überlagerung mit Schwingungen genau der Frequenzen, die man herausselektieren möchte. Im einfachsten Fall multipliziert man einen eingehenden Datenstrom mit einer COS-Schwingung (im komplexen Fall auch mit der Sinus-Schwingung) und erhält eine Resonanz: Frequenzen im Datenstrom, die genau der Filterfrequenz entsprechen, werden logischerweise komplett durchgelassen. Frequenzen links und rechts davon mit zunehmender Abweichung der Filterfrequenz immer schlechter. Durch Überlagerung mehrerer solcher Frequenzen erhält man eine Addiotion der COS-Funktionen und immer mehr Frequenzen werden durch das Filter durchgelassen. Mathematisch kann man dies allgemein formulieren und z.B. für alle Frequenzen abwärts gegen Null integrieren, wodurch man einen Tiefpass erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Filterkoeffizienten sind selbst überlagerbar, d.h. wenn man von einem Koeffizientensatz eines Tiefpasses, der auf 100kHz ausgelegt wurde, einen TP-Koeffizientensatz, welcher auf 1kHz ausgelegt wurde, abzieht, erhält man automatisch ein Bandpassfilter 1kHz-100kHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst berechnen wir die Filterkoeffizienten mithilfe folgender Daten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Filterart&lt;br /&gt;
# Ordnung&lt;br /&gt;
# Sample-Frequenz&lt;br /&gt;
# Grenzfrequenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die &amp;quot;analogen Koeffizienten&amp;quot; findet man z.&amp;amp;nbsp;B. im Tietze-Schenk  Tabellen (nach Art und Ordnung sortiert). Diese rechnet man in &amp;quot;digitale Koeffizienten&amp;quot; um (Verhältnis Sample-Frequenz / Grenzfrequenz geht mit ein). Die Eingangsdaten werden mit diesen Koeffizienten im eigentlichen Filteralgorithmus verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleich mal ein Beispiel: krit.Filter, 2.Ordnung, Samplefreq 100Hz, Grenzfreq 2Hz (Verhältnis 50:1)&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
float afc[] = {&lt;br /&gt;
 /* analoge Filterkoeff.                                          Art     Ordnung */&lt;br /&gt;
    1.287188506, 0.414213562, 0.0,                             /* Krit.   2.      */&lt;br /&gt;
    0.869958884, 0.189207115, 0.0,                             /* Krit.   4.      */&lt;br /&gt;
    0.699891558, 0.122462048, 0.0,                             /* Krit.   6.      */&lt;br /&gt;
    0.601690062, 0.090507733, 0.0,                             /* Krit.   6.      */&lt;br /&gt;
    1.3617,      0.6180,      0.0,                             /* Bessel  2.      */&lt;br /&gt;
    1.3397,      0.4889, 0.7743, 0.3890, 0.0,                  /* Bessel  4.      */&lt;br /&gt;
    1.2217,      0.3887, 0.9686, 0.3505, 0.5131, 0.2756, 0.0,  /* Bessel  6.      */&lt;br /&gt;
    0.0&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 AFC: A0= 0.870000   A1= 0.189200&lt;br /&gt;
 DFC: C1=-1.494553   C0= 0.558423  D0= 0.015967   D1= 0.031934  D2= 0.015967&lt;br /&gt;
 (das sind die gesuchten fünf Werte)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 DFC: 0x5fa7  0x8ef4  0x0416  0x82d  0x0416 (skaliert mit -16384 bzw. +65536)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für höhere Ordnungen speisen wir das Ergebnis wiederholt (Ordnung / 2 mal) durch den Filter, allerdings (außer beim krit. Filter) jede Stufe mit anderen Koeffizienten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fensterung ====&lt;br /&gt;
Da die einkommenden Daten nicht immer ganzzahlig in die Tap-Zahl sowie die einzelnen selekttierten Frequenzen passen, ergeben sich Verzerrungen, die man lindern kann, wenn man den Datenstrom mit einer [[Fensterfunktion]] weich ein- und aublendet. Beispiele dafür sind die COS-basierten Funktionen &amp;quot;Hamming&amp;quot;, &amp;quot;von Hann&amp;quot; und &amp;quot;Blackman-Harris&amp;quot; sowie das weit gebräuchliche Kaiser-Fenster, das auf Besselfunktionen beruht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== geeignete Literatur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.digitalfilter.com www.digitalfilter.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dough Coulter: Digital Audio Processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tietze / Schenk: Schaltungstechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortsetzung / Erweiterung folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entfernen von Störsignalen aus einem Nutzsignal (z.&amp;amp;nbsp;B. bei einem Funkempfänger)&lt;br /&gt;
* Unterdrückung eines Wechselpannungsanteils&lt;br /&gt;
* Anti-Aliasing -&amp;gt; siehe [[Abtasttheorem]]&lt;br /&gt;
* Auftrennung in unterschiedliche Bänder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Datenübertragung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Signalverarbeitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Glossar&amp;diff=70843</id>
		<title>Glossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Glossar&amp;diff=70843"/>
		<updated>2013-01-13T17:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* I */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ABI: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;pplication &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;inary &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface: Das Binärinterface, das zum Datenaustausch verwendet wird, z.B. die Registerverwendung in einer Funktion und für Parameterübergabe, Datenablage, Strukturlayout, etc. Jeder [[Compiler]] erzeugt Code nach einer bestimmten ABI, so daß der Code aus unterschiedlichen Modulen und Bibliotheken zusammenpasst. Beim Mischen von Hochsprachen mit (Inline-)Assembler muss auf ABI-Konformität geachtet werden. Compiler-Schalter können das ABI beeinflussen. Beispiel: -fpack-struct beim GCC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ADC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onverter. Im Deutschen auch &#039;ADU&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ADSR]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;tack &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ecay &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ustain &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;elease. Ein Amplitudenverlauf als Hüllkurve, die hauptsächlich in der elektronischen Musik - aber auch bei der Verhaltensbeschreibung von Regelersystemen verwendet wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[AGC]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;utomatic &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol. Ein Schaltkreis oder eine Software zur selbsttätigen Verstärkungsanpassung in Form einer Regelung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ARM]]: &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;dvanced &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ISC &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;achine. Eine Mikrocontrollerfamilie des Types RISC (&amp;quot;reduced instruction set&amp;quot;) bzw. die Firma, die diese designt und lizensiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[AVR]]: Eine Mikrocontrollerfamilie von Atmel. Der Ursprung des Namens ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BGA]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;all &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;rid &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray: Eine Gehäuseform für ICs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bit: &#039;&#039;&#039;Bi&#039;&#039;&#039;nary Digi&#039;&#039;&#039;t&#039;&#039;&#039;: Kleinste Informationseinheit, siehe [[Bitmanipulation]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;BNC: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;ajonet &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;ut &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onnector: Ein Steckverbinder für Koaxialkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BPM]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;eats &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;minute: Anzahl der Herzschgläge bei Cardio-Applikationen / Zahl der Schlagzeugschläge je Minute in der Musik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BPS]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;its &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039;er &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;econd: Anzahl der Bits je Sekunde, Masszahl für die Übertragungsgeschwindigkeit / Bandbreite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[BSDL]]: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;oundary &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;can &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;escription &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;anguage: Eine Sprache für [[boundary scan]]-basiertes Testen und Debuggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[C]]: Eine weit verbreitete Programmiersprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CAN]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rea &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;etwork: Ein Netzwerk für kleine [[Mikrocontroller]], ursprünglich für die Automobilbranche entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CCD]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;harge &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;oupled &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evices: (Ladungsverkoppelte Bauteile), eine Bezeichung für Bildsensoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CLB]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onfigurable &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogic &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: elementares konfigurierbares Logikelement in PLDs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CMB]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anagement &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: der Befehlsinterpreter in einer CPU-Plattform, meist im Bereich der Kommunikationsschnittstelle, auch [[CMI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CNC]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omputerized &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;umerical &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;Control: Computer gesteuerte Steuerung, z.B. bei Werkzeugmaschinen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[CPLD]]: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omplex &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogic &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice: Ein programmierbarer Logikbaustein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
;[[DAC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;nalog &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onverter&lt;br /&gt;
;[[DCC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol: Standard zur digitalen Steuerung von Modelleisenbahnen&lt;br /&gt;
;[[DCM]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;lock &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;anager&lt;br /&gt;
;[[DDC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;own &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzverringerung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
;[[DDR]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ouble &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: doppelte Datenrate, oft in Verbindung mit [[RAM]]s verwendet&lt;br /&gt;
;[[DMX]]: Protokoll zur Steuerung von Lichteffektgeräten&lt;br /&gt;
;[[DUC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;p &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzerhöhung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
;[[DRC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;esign &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ule &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;heck, ein Prüfvorgang auf Fehler in einem PCB-Layout&lt;br /&gt;
;[[DTMF]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ual &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;one &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ultiple &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;requency: Tonwahlverfahren im Telephon.&lt;br /&gt;
;[[DUC]]: &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;igital to &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;p &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;onversion: Abtastfrequenzerhöhung in der Signalverarbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EEPROM]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectrical &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;rasable and &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ead &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;nly &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory: Ein nichtflüchtiger [[Speicher#EEPROM|Speicher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[EMV]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lektro&#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;agnetische &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;erträglichkeit: Beschreibt das Verhalten von Geräten bezüglich Aussenden von elektromagetischen Störungen und die Toleranz bezüglich Einstrahlung eben dieser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ERC]]: &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lectrical &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ule &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;heck, ein Prüfvorgang auf Fehler in einem PCB-Layout, bzw einem Schaltplan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;FBGA: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ine [[BGA|&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;all &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;rid &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray]]: Eine Gehäuseform für ICs.&lt;br /&gt;
;FEC: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;orward &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;rror &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;orrectopn: Fehlerkorrektur&lt;br /&gt;
;FEM: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lemente &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ethode: Stützstellenapproximation&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Schnelle_Fourier-Transformation FFT]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ast &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ourier &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransformation: Ein Algorithmus zur effizienten Berechnung der [http://de.wikipedia.org/wiki/Diskrete_Fourier-Transformation Diskreten Fourier-Transformation] für den Fall gleicher Zeitabstände der Eingabewerte und einer Zweierpotenz als Anzahl der Eingabewerte.  Die Fourier-Transformation bildet eine Funktion auf ihr Frequenzspektrum ab, was vielfach in der Signalverarbeitung Anwendung findet neben anderen Transformationen wie Laplace-Transformation, Wavelet-Transformation oder Z-Transformation.&lt;br /&gt;
;[[FIFO]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;irst &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;ut: Eine Organisationsform für einen Zwischenspeicher.&lt;br /&gt;
;[[FOC]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ield &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;riented &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol, englisch für feldorientierte Regelung (bei Motoren)&lt;br /&gt;
;[[FPGA]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;ield &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogrammable &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ate &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rray: Ein programmierbarer Logikbaustein.&lt;br /&gt;
;[[FPU]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;loating &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;oint &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Teil eines Prozessors der Berechnungen mit Gleitkommazahlen unterstützt.&lt;br /&gt;
;[[FSM]]: &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;inite &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tate &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;achine, englisch für Zustandsautomat, eine Schaltung, die einen Ablauf in einem Controller realisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;GFR: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;unction &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: s.u.&lt;br /&gt;
;GPR: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;urpose &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Arbeitsregister eines Prozessors. Bei vielen Architekturen müssen Daten in solche Register geladen werden, um sie bearbeiten zu können. Bei [[AVR]] sind das die Register R0 – R31&lt;br /&gt;
;GMI:&lt;br /&gt;
;GMII: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;igabit &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ndependent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, ein [[MII]] für Gigabit-PHYs&lt;br /&gt;
;GPS: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lobal &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ositioning &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem&lt;br /&gt;
;GSM: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;lobal &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem for &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;obile Communications: Das Mobilfunknetz der zweiten Generation (auch 2G genannt). Darüber können Gespräche (circuit switched) und Daten (packet switched, GPRS) übertragen werden.&lt;br /&gt;
;GTP: &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;igabit &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransceiver &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ort: Ein high speed port bei FPGAs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HF: Hochfrequenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HIL: &amp;amp;rarr; Wikipedia: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hardware_in_the_Loop &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;ardware &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;n the &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;IIR: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nfinite &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;mpulse &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esponse: Bezeichnet ein bestimmte Sorte von [[Filter]]n, mit unendlicher Sprungantwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ISA: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nstruction &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;et &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rchitecture: Registerstruktur und Befehlssatz eines Prozessors/[[Mikrocontroller]]s bzw. einer Prozessorfamilie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[ISP]]: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;rogramming: Der Mikrocontroller wird direkt auf der Zielhardware programmiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;ISR: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupt &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ervice &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;outine: Ein Programmstück, das nach Eintreten eines bestimmten Ereignisses ausgeführt wird. Siehe [[Interrupt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;IRQ: &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterrupt &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;q&#039;&#039;&#039;uest: Ein Ereignis, das einen [[Interrupt]] auslöst. In der Regel wird die Programmausführung unterbrochen und ein spezielles Programmstück, eine ISR, ausgeführt und danach zum ursprünglichen Programmcode zurückgekehrt. Viele IRQs können aktiviert oder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[JTAG]]: &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;oint &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;est &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ction &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;roup: Eine Funktion für komplexe ICs, um diese im aufgelöteten Zustand zu prüfen bzw. zu programmieren und debuggen (Mikrocontroller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KDE: Oberfläche bei Linux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;LSB: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;east &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;yte: Das niederwertigste Byte in einem Datenwort mit mehreren Bytes. Je nach Zusammenhang aber auch&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;east &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;it: niederwertigstes Bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MAC: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;ccess &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller: Bezeichnung für die Logik, die einen Baustein steuert, meist im Zusammenhang mit Ethernet verwendet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MCB: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: Eine allgemeine Bezeichnung für die zentrale Steuerlogik in einem System&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;lock: Abkürzung für einen Speichercontroller z.B. in einem FPGA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MCU: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ain &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrol &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Die zentrale Steuerlogik in einem System, auch &#039;&#039;&#039;[[CPU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;icro &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontroller &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: allgeine Bezeichnung für einen Prozessor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MIG: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;emory &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;enerator: Eine Software, die ein Speicherinterface in [[FPGA]]s konfiguriert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MII: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ndependent &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nterface, ein allgemeines, bausteinunabhängiges Interface, oft in Verbindung mit Ethernet-PHYs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MMC: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ulti &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;edia &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ard: Eine kleine Speicherkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MSB: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ost &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;yte: Das höchstwertige Byte in einem Datenwort mit mehreren Bytes. Je nach Zusammenhang aber auch&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;ost &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ignificant &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;it: höchstwertiges Bit.&lt;br /&gt;
:  Multiplex Sensor Bus [[Der_Multiplex_Sensor_Bus_(MSB)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;MODBUS: Ein älteres, aber immer noch oft eingesetztes Busprotokoll für serielle Verbindungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;NCO: &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;umeric &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;scillator. Ein mathematisch arbeitender Schwingkreis - siehe auch DDS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; OCDS: &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hip &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ebug &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;upport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
;[[PAM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplituden &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf analoge Spannungszustände, z.B. bei Ethernet&lt;br /&gt;
;[[PCM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ode &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf 1-Bit Signal, auch ein Datenformat&lt;br /&gt;
;[[PDM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ichte &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf 1-Bit Signal&lt;br /&gt;
;[[PFC]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;actor &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;orrection: Eine Schaltung, die Blindleistung kompensiert&lt;br /&gt;
;PHY: Bezeichnung für einen physikalischen Chip, oft im Zusammenhang mit Ethernet verwendet&lt;br /&gt;
;[http://de.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop PLL]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;hase &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ocked &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;oop: Eine Schaltung, die einen Ausgangstakt mit definierter Phaselage zu einem Eingangstakt generiert.&lt;br /&gt;
;[[PSU]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ower &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;upply &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nit: Bezeichnung für die Stromversorgungseinheit&lt;br /&gt;
;[[PWM]]: &#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ulse &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;eiten &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Umsetzung eines Wertes auf 1-Bit Signal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
;[[QAM]]: &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;adratur &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;mplituden &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulation: Modulation eines Analogsignals mit einem Quadratursignal (IQ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[QDR]]: &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;adruple &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ata &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ate: Eine Speicherzugriffstechnik mit 4 Daten je Takt, siehe RAMs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[RS232]]: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;ecommended &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;tandard 232: Eine Definition zur seriellen Datenübertragung, eng gekoppelt an [[UART]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RCD: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;esidual &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;urrent protective &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;evice, neudeutsch für [http://de.wikipedia.org/wiki/Fehlerstromschutzschalter Fehlerstromschutzschalter].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;RISC: &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;educed &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;nstruction &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;et &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;omputer. Designstrategie für den Befehlssatz von Prozessoren und Microcontrollern, die einfache Befehle bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SAR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ynthetic &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;perture &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adar: Eine Messwertverarbeitungsmethodik in der Radartechnik, bei der durch reale oder virutelle Positionsvariation eine künstlich vergrösserte &amp;quot;Blende&amp;quot; benutzt werden kann, wodurch sich der Empfangsbereich stark vergrössert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SDR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;oftware &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;efined &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adio: Allgemeine Bezeichung für mathematisch per Software erzeugte und modulierte elektromagnetische Wellen in der HF-Technik, speziell der Funkdatenübertragung und Radartechnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SOC: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ystem &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;n &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;hip: Bezeichung für die Erzeugung ganzer computerähnlicher Rechnersysteme auf programmierbaren Schaltkreisen wie FPGAs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;SFR: &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pecial &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;unction &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;egister: Hardware-Register, über die interne und externe Peripherie eines Prozessors/[[Mikrocontroller]]s konfiguriert wird, und über die Daten ausgetauscht werden. IO-Ports werden z.B. auf bestimmte [[Speicher#Register|SFRs]] abgebildet, auf die dann mit speziellen Befehlen zugegriffen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;TTL: &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransistor-&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransistor-&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ogik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[UART]]: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niversal &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;synchronus &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;eceiver and &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ransmitter: Ein Modul in Mikrocontrollern oder PCs zum seriellen Datenaustausch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[USB]]: &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niversal &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;erial &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;us : Ein standardisiertes 1-wire-Protokoll, das vorwiegend bei PCs verwendet wird. Bandbreite beträgt bis 5Gbit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;VCO: &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;oltage &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ontrolled &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;scillator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Watchdog|WDT]]: &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;atch &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;og &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;imer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Z: In der HF-Technik das Formelzeichen für den [[Wellenwiderstand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Oszilloskop&amp;diff=70842</id>
		<title>Diskussion:Oszilloskop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Oszilloskop&amp;diff=70842"/>
		<updated>2013-01-13T16:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Umsatzsteurr und Zoll */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bild ==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
könnte jemand das Bild, dass ich hinzugefügt (ganz unten) habe ein bisschen stauchen und vor allem mit einem kleinen Rahmen versehen, damit es zum Seitenlayout passt? Ich weiß nämlich weder wie ich ein hochgeladenes Bild wieder lösche noch wie das mit dem Rahmen geht...;-)&lt;br /&gt;
Danke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ist wohl schon erledigt, bei mir sehen die Bilder alle gut aus. [[Benutzer:Stefan|Stefan]] 20:23, 25. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schreibstil ==&lt;br /&gt;
Wie wäre es, den Meinungsabschnitt 1 aus dem Artikel herauszunehmen und z.B. in diesen Diskussionsteil zu stecken? &amp;quot;&amp;quot;besonders ekelhaft&amp;quot;, &amp;quot;Windmacher&amp;quot;, &amp;quot;Eh, macht mich mal ein Oszilloskop klar!&amp;quot; sind IMHO auch nicht angebracht. Jemand der den Artikel aufruft und liest, braucht kein Überbraten mit dem 3 Seiten Hammervorspann bevor er zu den gesuchten Infos kommt. Diejenigen, die im Forum so nervend fragen, rufen den Artikel sowieso nicht auf und lesen somit diesen Vorspann auch nicht. Ein kurzer Verweis auf die Diskussionsseite (FAQ xyz siehe Diskussionsseite) könnte den alten Text ersetzen. [[Benutzer:Stefan|Stefan]] 20:21, 25. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehe ich auch so. Das ist einfach zu subjektiv für einen Wiki-Artikel. --[[Benutzer:Andreas|andreas]] 20:41, 25. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir kommt es irgendwie so vor, als sei der gesamte Artikel (zumindest aber der 1. Abschnitt) von der Werbeabteilung eines namenhaften Oszi-Herstellers geschrieben, um die Konkurrenz zu diffarmieren. Offensichtlich will der Autor nicht wahr haben, dass es auch zum günstigen Preis bereits gute Oszilloskope gibt. Völlig außer acht gelassen wird, was der Anwender mit damit machen will (vielleicht arbeitet er nur mit niedrigen Frequenzen, dann ist die Bandbreite relativ egal). Auf jeden Fall fehlt die Angabe, wie teuer ein gutes Oszilloskop mindestens sein muss, wahrscheinlich aus dem Grunde, weil der Autor möglichst teure Geräte verkaufen will. (Für analoge Oszis gibt es diese Angabe, aber digitale werden nunmal immer wichtiger und da fehlt sie.) -- [[Benutzer:Paul k|Paul k]] 03:12, 6. Jul. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebraucht ?=&lt;br /&gt;
Einmal ratet ihr von Gebrauchten ab, weiter unten wird empfohlen, nur Topgeräte zu kaufen und dies aber &amp;quot;nur gebraucht. ???&lt;br /&gt;
: Sehe ich auch so, wobei die Problematik gebrauchter Geräte hinlänglich bekannt ist und nicht nur für Oszilloskope gilt. Ich selber nutze übrigens privat auch 2 gebrauchte, die von der Firma ausrangiert wurden. Geht also. [[Benutzer:Chefdesigner|Chefdesigner]] 16:52, 13. Jan. 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Excel unwürdig?=&lt;br /&gt;
Angeblich ist die &amp;quot;Datenauswertung mit Excel eines Ingenieurs unwürdig&amp;quot;. Dürfte ich dafür mal den Grunde erfahren? Wenn sich Leute in Excel vertippen, ist das deren Problem und wäre in MATLAB genau so falsch und unerkennbar. Wenn da 90% falsch sind, sind das Excels von BWLern...&lt;br /&gt;
:Jupsi. Mir ist zum Beispiel auch unverständlich, warum nun ausgerechnet Excel falsch rechnen soll und alle anderen Programme richtig. Der Prozessor ist doch für alle derselbe, oder? Wenn ein Fehler wie der [http://de.wikipedia.org/wiki/Pentium-FDIV-Bug Pentium Bug] auftritt, sind alle Programme gleichermaßen betroffen. -- [[Benutzer:Paul k|Paul k]] 23:09, 27. Aug. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich finde die Wortwahl einiger Artikel hier ohnehin etwas kindisch[[Spezial:Beiträge/87.167.118.115|87.167.118.115]] 11:57, 28. Aug. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich habe das gerade geändert. Falsch tippen kann man in Matkab auch und die 90% sind nicht repräsentativ. [[Benutzer:Elektromeister|Elektromeister]] 17:45, 26. Dez. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Erweiterungen=&lt;br /&gt;
Wie wäre es Artikel über Komponententester, Kanalerweiterung, Aktiver Tastkopf, Delay-line usw wie auch diverse Vorsätze (Triggern auf Fbas/i2c/...) oder ist&lt;br /&gt;
sowas dank günstigen 4-Kanal Digital-Oszilloskopen hinläufig ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sprache=&lt;br /&gt;
Das gehört schnell geändert. sieht nicht gerade nach seriöser Schreibe aus. Der Artikel klingt eher kins#disch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umsatzsteuer und Zoll=&lt;br /&gt;
Was soll das in diesem Artikel???????&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wollte ich auch gerade schreiben!&lt;br /&gt;
:: da wäre ich auch fürs Auslagern oder kürzen! [[Benutzer:Chefdesigner|Chefdesigner]] 16:52, 13. Jan. 2013 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Oszilloskop&amp;diff=70841</id>
		<title>Diskussion:Oszilloskop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Diskussion:Oszilloskop&amp;diff=70841"/>
		<updated>2013-01-13T16:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: einiges&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bild ==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
könnte jemand das Bild, dass ich hinzugefügt (ganz unten) habe ein bisschen stauchen und vor allem mit einem kleinen Rahmen versehen, damit es zum Seitenlayout passt? Ich weiß nämlich weder wie ich ein hochgeladenes Bild wieder lösche noch wie das mit dem Rahmen geht...;-)&lt;br /&gt;
Danke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ist wohl schon erledigt, bei mir sehen die Bilder alle gut aus. [[Benutzer:Stefan|Stefan]] 20:23, 25. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schreibstil ==&lt;br /&gt;
Wie wäre es, den Meinungsabschnitt 1 aus dem Artikel herauszunehmen und z.B. in diesen Diskussionsteil zu stecken? &amp;quot;&amp;quot;besonders ekelhaft&amp;quot;, &amp;quot;Windmacher&amp;quot;, &amp;quot;Eh, macht mich mal ein Oszilloskop klar!&amp;quot; sind IMHO auch nicht angebracht. Jemand der den Artikel aufruft und liest, braucht kein Überbraten mit dem 3 Seiten Hammervorspann bevor er zu den gesuchten Infos kommt. Diejenigen, die im Forum so nervend fragen, rufen den Artikel sowieso nicht auf und lesen somit diesen Vorspann auch nicht. Ein kurzer Verweis auf die Diskussionsseite (FAQ xyz siehe Diskussionsseite) könnte den alten Text ersetzen. [[Benutzer:Stefan|Stefan]] 20:21, 25. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sehe ich auch so. Das ist einfach zu subjektiv für einen Wiki-Artikel. --[[Benutzer:Andreas|andreas]] 20:41, 25. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir kommt es irgendwie so vor, als sei der gesamte Artikel (zumindest aber der 1. Abschnitt) von der Werbeabteilung eines namenhaften Oszi-Herstellers geschrieben, um die Konkurrenz zu diffarmieren. Offensichtlich will der Autor nicht wahr haben, dass es auch zum günstigen Preis bereits gute Oszilloskope gibt. Völlig außer acht gelassen wird, was der Anwender mit damit machen will (vielleicht arbeitet er nur mit niedrigen Frequenzen, dann ist die Bandbreite relativ egal). Auf jeden Fall fehlt die Angabe, wie teuer ein gutes Oszilloskop mindestens sein muss, wahrscheinlich aus dem Grunde, weil der Autor möglichst teure Geräte verkaufen will. (Für analoge Oszis gibt es diese Angabe, aber digitale werden nunmal immer wichtiger und da fehlt sie.) -- [[Benutzer:Paul k|Paul k]] 03:12, 6. Jul. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gebraucht ?=&lt;br /&gt;
Einmal ratet ihr von Gebrauchten ab, weiter unten wird empfohlen, nur Topgeräte zu kaufen und dies aber &amp;quot;nur gebraucht. ???&lt;br /&gt;
: Sehe ich auch so, wobei die Problematik gebrauchter Geräte hinlänglich bekannt ist und nicht nur für Oszilloskope gilt. Ich selber nutze übrigens privat auch 2 gebrauchte, die von der Firma ausrangiert wurden. Geht also. [[Benutzer:Chefdesigner|Chefdesigner]] 16:52, 13. Jan. 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Excel unwürdig?=&lt;br /&gt;
Angeblich ist die &amp;quot;Datenauswertung mit Excel eines Ingenieurs unwürdig&amp;quot;. Dürfte ich dafür mal den Grunde erfahren? Wenn sich Leute in Excel vertippen, ist das deren Problem und wäre in MATLAB genau so falsch und unerkennbar. Wenn da 90% falsch sind, sind das Excels von BWLern...&lt;br /&gt;
:Jupsi. Mir ist zum Beispiel auch unverständlich, warum nun ausgerechnet Excel falsch rechnen soll und alle anderen Programme richtig. Der Prozessor ist doch für alle derselbe, oder? Wenn ein Fehler wie der [http://de.wikipedia.org/wiki/Pentium-FDIV-Bug Pentium Bug] auftritt, sind alle Programme gleichermaßen betroffen. -- [[Benutzer:Paul k|Paul k]] 23:09, 27. Aug. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich finde die Wortwahl einiger Artikel hier ohnehin etwas kindisch[[Spezial:Beiträge/87.167.118.115|87.167.118.115]] 11:57, 28. Aug. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich habe das gerade geändert. Falsch tippen kann man in Matkab auch und die 90% sind nicht repräsentativ. [[Benutzer:Elektromeister|Elektromeister]] 17:45, 26. Dez. 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Erweiterungen=&lt;br /&gt;
Wie wäre es Artikel über Komponententester, Kanalerweiterung, Aktiver Tastkopf, Delay-line usw wie auch diverse Vorsätze (Triggern auf Fbas/i2c/...) oder ist&lt;br /&gt;
sowas dank günstigen 4-Kanal Digital-Oszilloskopen hinläufig ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sprache=&lt;br /&gt;
Das gehört schnell geändert. sieht nicht gerade nach seriöser Schreibe aus. Der Artikel klingt eher kins#disch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umsatzsteurr und Zoll=&lt;br /&gt;
Was soll das in diesem Artikel???????&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wollte ich auch gerade schreiben!&lt;br /&gt;
:: da wäre ich auch fürs Auslagern oder kürzen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=AVR-Tutorial&amp;diff=63564</id>
		<title>AVR-Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=AVR-Tutorial&amp;diff=63564"/>
		<updated>2012-01-27T01:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Assembler, Basic oder C? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ausser diesem Tutorial gibt es noch das [[AVR-GCC-Tutorial]] sowie die Artikel in der [[:Kategorie:avr-gcc Tutorial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau des Tutorials ==&lt;br /&gt;
* Einleitung: Worum geht es überhaupt?&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Equipment|Benötigte Ausrüstung: Welche Hard- und Software brauche ich, um AVR-Mikrocontroller zu programmieren?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: IO-Grundlagen|I/O-Grundlagen: Wie kann ich Taster und LEDs an einen AVR anschließen und benutzen?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Logik|Logik: Verschiedene Grundoperationen und Verknüpfungen]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Arithmetik8|Arithmetik: Verschiedene Grundoperationen]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Stack|Der Stack: Was ist der Stack und wie funktionieren Unterprogrammaufrufe?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: LCD|LCD: Ansteuerung eines LC-Displays im 4bit-Modus]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Interrupts|Interrupts: Was sind Interrupts und wie kann ich sie verwenden?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Vergleiche|Vergleiche: Wie werden Entscheidungen getroffen?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Mehrfachverzweigung| Mehrfachverzweigung: Eine Variable auf mehrere Werte prüfen.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: UART|Der UART: Wie kann ich Daten zwischen einem Mikrocontroller und einem PC austauschen?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Speicher|Flash, EEPROM, RAM: Die verschiedenen Speicherarten des AVR und ihre Anwendung.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Timer|Die Timer: in regelmäßigen Zeitabständen Dinge tun.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Uhr|Die Timer: Uhr und CTC Modus.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: ADC|Der ADC: Die Brücke von der analogen zur digitalen Welt.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Tasten|Tasten: Einzelne Tastendrücke und Entprellen.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: PWM|PWM: Ein Timer dimmt eine LED.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Schieberegister|Schieberegister: Ausgabe-/Eingabeport erweitern.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: SRAM|SRAM: Wenn die vorhandenen Register nicht mehr reichen.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: 7-Segment-Anzeige|7-Segment Anzeigen: Was ist Multiplexing?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Servo|weltbewegende Dinge oder: wie ist das mit Servos?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Watchdog|Der Watchdog und dessen Wirkungsweise.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Power Management|Power Management: Strom sparen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ihr irgendwelche Fragen habt, stellt diese bitte im [http://www.mikrocontroller.net/forum/mikrocontroller-elektronik Forum]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist ein Mikrocontroller? ==&lt;br /&gt;
Ein Mikrocontroller ist einem Prozessor ähnlich. Der Unterschied zu PC-Prozessoren besteht darin, dass bei einem Mikrocontroller Speicher, Digital- und Analog-Ein- und -Ausgänge etc. meist auf einem einzigen Chip integriert sind, so dass eine Mikrocontroller-Anwendung oft mit wenigen Bauteilen auskommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikrocontroller werden als erstes an der Bit-Zahl des internen Datenbusses unterschieden: 4bit, 8bit, 16bit und 32bit. Diese Bit-Zahl kann man als die Länge der Daten interpretieren, die der Controller in einem Befehl verarbeiten kann. Die größte in 8 Bit (= 1 Byte) darstellbare Zahl ist die 255, somit kann ein 8-Bit-Mikrocontroller z.&amp;amp;nbsp;B. in einem Additionsbefehl immer nur Zahlen kleiner-gleich 255 verarbeiten. Zur Bearbeitung von größeren Zahlen werden dann jeweils mehrere Befehle hintereinander benötigt, was natürlich länger dauert. &lt;br /&gt;
Ein Mikrocontroller braucht zum Betrieb, wie jeder andere Prozessor auch, einen Takt. Die maximale Taktfrequenz mit der ein Controller betrieben werden kann, reicht von 1 MHz bei alten Controllern bis hin zu über 100 MHz bei teuren 32-Bittern. Diese Taktfrequenz sagt jedoch noch nichts über die tatsächliche Geschwindigkeit eines Prozessors aus. So wird z.&amp;amp;nbsp;B. bei den meisten 8051-Controllern die Frequenz intern durch 12 geteilt, ein mit 24 MHz getakteter 8051 arbeitet also eigentlich nur mit 2 MHz. Benötigt dieser dann für einen Befehl durchschnittlich 2 Taktzyklen, so bleiben &amp;quot;nur&amp;quot; noch 1 Mio. Befehle pro Sekunde übrig - ein AVR, der ungeteilt mit 8MHz arbeitet und für die meisten Befehle nur einen Zyklus braucht, schafft dagegen fast 8 Mio. Befehle pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wozu ist ein Mikrocontroller gut? ==&lt;br /&gt;
Hier ein paar Beispiele, für welche Aufgaben Mikrocontroller verwendet werden (können): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ladegeräte &lt;br /&gt;
* Motorsteuerungen &lt;br /&gt;
* Roboter &lt;br /&gt;
* Messwerterfassung (z.&amp;amp;nbsp;B. Drehzahlmessung im Auto) &lt;br /&gt;
* Temperaturregler &lt;br /&gt;
* MP3-Player &lt;br /&gt;
* Schaltuhren&lt;br /&gt;
* Alarmanlagen&lt;br /&gt;
* LED-Matrizen (Blinkmuster etc.)&lt;br /&gt;
* Zur Steuerung und Regulierung von Flüssigkeiten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Mikrocontroller soll ich verwenden? ==&lt;br /&gt;
Typische Anforderungen an einen Mikrocontroller für Hobbyanwender (einige davon konkurrieren miteinander): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gute Beschaffbarkeit und geringer Preis &lt;br /&gt;
* Handliche Bauform: Ein Controller mit 20 Pins ist leichter zu handhaben als einer mit 128 &lt;br /&gt;
* Flash-ROM: Der Controller sollte mindestens 1000 mal neu programmiert werden können &lt;br /&gt;
* In-System-Programmierbarkeit (ISP): Man benötigt kein teures Programmiergerät und muss den Controller zur Programmierung nicht aus der Schaltung entfernen &lt;br /&gt;
* Kostenlose Software verfügbar: Assembler bekommt man praktisch immer kostenlos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Entscheidungskriterien sind im Artikel [[Entscheidung Mikrocontroller]] zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele dieser Anforderungen werden von den [[AVR|8-bit-AVR-Controllern]] von Atmel erfüllt. Deshalb werde ich einen AVR, genauer gesagt den ATmega8, in diesem Tutorial einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und damit kein Missverständnis aufkommt: So etwas wie den &amp;quot;besten&amp;quot; Controller gibt es nicht. Es hängt immer von der Aufgabenstellung ab, welcher Controller &#039;&#039;&#039;gut&#039;&#039;&#039; dafür geeignet ist. Natürlich haben sich einige Controller als Standardtypen in der Praxis durchgesetzt, mit denen man in vielen Fällen ein gutes Auslangen hat und die mit ihrer Leistungsfähigkeit einen weiten Bereich abdecken können. Der ATmega8 ist z.&amp;amp;nbsp;B. so einer. Aber daneben gibt es noch viele andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assembler, Basic oder C? ==&lt;br /&gt;
Warum ist dieses Tutorial für Assembler geschrieben, wo es doch einen kostenlosen C-Compiler ([[WinAVR]], [[AVR-GCC]]) und einen billigen Basic-Compiler gibt? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assembler ist für den Einstieg &amp;quot;von der Pike auf&amp;quot; am besten geeignet. Nur wenn man Assembler anwendet, lernt man den Aufbau eines Mikrocontrollers richtig kennen und kann ihn dadurch besser nutzen; außerdem stößt man bei jedem Compiler irgendwann mal auf Probleme, die sich nur oder besser durch das Verwenden von Assemblercode lösen lassen. Und sei es nur, dass man das vom Compiler generierte Assemblerlisting studiert, um zu entscheiden, ob und wie man eine bestimmte Sequenz im C-Code umschreiben soll, um dem Compiler das Optimieren zu ermöglichen/erleichtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings muss auch erwähnt werden, dass das Programmieren in Assembler besonders fehleranfällig ist und dass es damit besonders lange dauert, bis das Programm erste Ergebnisse liefert. Genau aus diesem Grund wurden &amp;quot;höhere&amp;quot; Programmiersprachen erfunden, weil man damit nicht immer wieder &amp;quot;das Rad neu erfinden&amp;quot; muss. Das gilt besonders, wenn vorbereitete Programmblöcke zur Verfügung stehen, die man miteinander kombinieren kann. Auch der Geschwindigkeitsvorteil ist selten und nur bei Kritischen Anwendungen von Vorteil. Heutige Compiler generieren zudem oft schnelleren oder kleineren Code als handgeschriebene Assemblerroutinen. Wer regelmäßig programmieren und auch längere Programme schreiben möchte, dem sei deshalb geraten, nach diesem Assembler-Tutorial C zu lernen, zum Beispiel mit dem [[AVR-GCC-Tutorial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer C schon kann, für den bietet es sich an, das Tutorial parallel in C und Assembler abzuarbeiten. Die meisten hier vorgestellten Assemblerprogramme lassen sich relativ einfach in C umsetzen. Dabei sollte großes Augenmerk darauf gelegt werden, dass die dem Programm zugrunde liegende Idee verstanden wurde. Nur so ist ein vernünftiges Umsetzen von Assembler nach C (oder umgekehrt) möglich. Völlig verkehrt wäre es, nach sich entsprechenden &#039;Befehlen&#039; zu suchen und zu glauben, damit hätte man dann ein Programm von Assembler nach C übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mit Betriebssystem oder ohne ? ==&lt;br /&gt;
Betriebssysteme erfreuen sich auch auf embedded UCs immer grösserer Beliebtheit. Multitasking und Echtzeitanwendungen lassen ich so manchmal viel einfacher implementieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste_von_UC_Eval_boards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Informationen u. A. zu den berüchtigten [[AVR Fuses|Fuse-Bits]], zu [[:Kategorie:AVR-Programmer und -Bootloader|Programmier-Hard- und Software]], dem  [[AVR Softwarepool]] und einer Checkliste mit Hinweisen zur Lösung üblicher Probleme finden sich im Hauptartikel [[AVR]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AVR-Tutorial:_Equipment|vor zum ersten Kapitel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:AVR| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:AVR-Tutorial| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=AVR-Tutorial&amp;diff=63563</id>
		<title>AVR-Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=AVR-Tutorial&amp;diff=63563"/>
		<updated>2012-01-27T01:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Weitere Informationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ausser diesem Tutorial gibt es noch das [[AVR-GCC-Tutorial]] sowie die Artikel in der [[:Kategorie:avr-gcc Tutorial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau des Tutorials ==&lt;br /&gt;
* Einleitung: Worum geht es überhaupt?&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Equipment|Benötigte Ausrüstung: Welche Hard- und Software brauche ich, um AVR-Mikrocontroller zu programmieren?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: IO-Grundlagen|I/O-Grundlagen: Wie kann ich Taster und LEDs an einen AVR anschließen und benutzen?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Logik|Logik: Verschiedene Grundoperationen und Verknüpfungen]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Arithmetik8|Arithmetik: Verschiedene Grundoperationen]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Stack|Der Stack: Was ist der Stack und wie funktionieren Unterprogrammaufrufe?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: LCD|LCD: Ansteuerung eines LC-Displays im 4bit-Modus]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Interrupts|Interrupts: Was sind Interrupts und wie kann ich sie verwenden?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Vergleiche|Vergleiche: Wie werden Entscheidungen getroffen?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Mehrfachverzweigung| Mehrfachverzweigung: Eine Variable auf mehrere Werte prüfen.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: UART|Der UART: Wie kann ich Daten zwischen einem Mikrocontroller und einem PC austauschen?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Speicher|Flash, EEPROM, RAM: Die verschiedenen Speicherarten des AVR und ihre Anwendung.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Timer|Die Timer: in regelmäßigen Zeitabständen Dinge tun.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Uhr|Die Timer: Uhr und CTC Modus.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: ADC|Der ADC: Die Brücke von der analogen zur digitalen Welt.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Tasten|Tasten: Einzelne Tastendrücke und Entprellen.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: PWM|PWM: Ein Timer dimmt eine LED.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Schieberegister|Schieberegister: Ausgabe-/Eingabeport erweitern.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: SRAM|SRAM: Wenn die vorhandenen Register nicht mehr reichen.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: 7-Segment-Anzeige|7-Segment Anzeigen: Was ist Multiplexing?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Servo|weltbewegende Dinge oder: wie ist das mit Servos?]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Watchdog|Der Watchdog und dessen Wirkungsweise.]]&lt;br /&gt;
* [[AVR-Tutorial: Power Management|Power Management: Strom sparen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ihr irgendwelche Fragen habt, stellt diese bitte im [http://www.mikrocontroller.net/forum/mikrocontroller-elektronik Forum]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist ein Mikrocontroller? ==&lt;br /&gt;
Ein Mikrocontroller ist einem Prozessor ähnlich. Der Unterschied zu PC-Prozessoren besteht darin, dass bei einem Mikrocontroller Speicher, Digital- und Analog-Ein- und -Ausgänge etc. meist auf einem einzigen Chip integriert sind, so dass eine Mikrocontroller-Anwendung oft mit wenigen Bauteilen auskommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikrocontroller werden als erstes an der Bit-Zahl des internen Datenbusses unterschieden: 4bit, 8bit, 16bit und 32bit. Diese Bit-Zahl kann man als die Länge der Daten interpretieren, die der Controller in einem Befehl verarbeiten kann. Die größte in 8 Bit (= 1 Byte) darstellbare Zahl ist die 255, somit kann ein 8-Bit-Mikrocontroller z.&amp;amp;nbsp;B. in einem Additionsbefehl immer nur Zahlen kleiner-gleich 255 verarbeiten. Zur Bearbeitung von größeren Zahlen werden dann jeweils mehrere Befehle hintereinander benötigt, was natürlich länger dauert. &lt;br /&gt;
Ein Mikrocontroller braucht zum Betrieb, wie jeder andere Prozessor auch, einen Takt. Die maximale Taktfrequenz mit der ein Controller betrieben werden kann, reicht von 1 MHz bei alten Controllern bis hin zu über 100 MHz bei teuren 32-Bittern. Diese Taktfrequenz sagt jedoch noch nichts über die tatsächliche Geschwindigkeit eines Prozessors aus. So wird z.&amp;amp;nbsp;B. bei den meisten 8051-Controllern die Frequenz intern durch 12 geteilt, ein mit 24 MHz getakteter 8051 arbeitet also eigentlich nur mit 2 MHz. Benötigt dieser dann für einen Befehl durchschnittlich 2 Taktzyklen, so bleiben &amp;quot;nur&amp;quot; noch 1 Mio. Befehle pro Sekunde übrig - ein AVR, der ungeteilt mit 8MHz arbeitet und für die meisten Befehle nur einen Zyklus braucht, schafft dagegen fast 8 Mio. Befehle pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wozu ist ein Mikrocontroller gut? ==&lt;br /&gt;
Hier ein paar Beispiele, für welche Aufgaben Mikrocontroller verwendet werden (können): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ladegeräte &lt;br /&gt;
* Motorsteuerungen &lt;br /&gt;
* Roboter &lt;br /&gt;
* Messwerterfassung (z.&amp;amp;nbsp;B. Drehzahlmessung im Auto) &lt;br /&gt;
* Temperaturregler &lt;br /&gt;
* MP3-Player &lt;br /&gt;
* Schaltuhren&lt;br /&gt;
* Alarmanlagen&lt;br /&gt;
* LED-Matrizen (Blinkmuster etc.)&lt;br /&gt;
* Zur Steuerung und Regulierung von Flüssigkeiten...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Mikrocontroller soll ich verwenden? ==&lt;br /&gt;
Typische Anforderungen an einen Mikrocontroller für Hobbyanwender (einige davon konkurrieren miteinander): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gute Beschaffbarkeit und geringer Preis &lt;br /&gt;
* Handliche Bauform: Ein Controller mit 20 Pins ist leichter zu handhaben als einer mit 128 &lt;br /&gt;
* Flash-ROM: Der Controller sollte mindestens 1000 mal neu programmiert werden können &lt;br /&gt;
* In-System-Programmierbarkeit (ISP): Man benötigt kein teures Programmiergerät und muss den Controller zur Programmierung nicht aus der Schaltung entfernen &lt;br /&gt;
* Kostenlose Software verfügbar: Assembler bekommt man praktisch immer kostenlos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Entscheidungskriterien sind im Artikel [[Entscheidung Mikrocontroller]] zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele dieser Anforderungen werden von den [[AVR|8-bit-AVR-Controllern]] von Atmel erfüllt. Deshalb werde ich einen AVR, genauer gesagt den ATmega8, in diesem Tutorial einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und damit kein Missverständnis aufkommt: So etwas wie den &amp;quot;besten&amp;quot; Controller gibt es nicht. Es hängt immer von der Aufgabenstellung ab, welcher Controller &#039;&#039;&#039;gut&#039;&#039;&#039; dafür geeignet ist. Natürlich haben sich einige Controller als Standardtypen in der Praxis durchgesetzt, mit denen man in vielen Fällen ein gutes Auslangen hat und die mit ihrer Leistungsfähigkeit einen weiten Bereich abdecken können. Der ATmega8 ist z.&amp;amp;nbsp;B. so einer. Aber daneben gibt es noch viele andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assembler, Basic oder C? ==&lt;br /&gt;
Warum ist dieses Tutorial für Assembler geschrieben, wo es doch einen kostenlosen C-Compiler ([[WinAVR]], [[AVR-GCC]]) und einen billigen Basic-Compiler gibt? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assembler ist für den Einstieg &amp;quot;von der Pike auf&amp;quot; am besten geeignet. Nur wenn man Assembler anwendet, lernt man den Aufbau eines Mikrocontrollers richtig kennen und kann ihn dadurch besser nutzen; außerdem stößt man bei jedem Compiler irgendwann mal auf Probleme, die sich nur oder besser durch das Verwenden von Assemblercode lösen lassen. Und sei es nur, dass man das vom Compiler generierte Assemblerlisting studiert, um zu entscheiden, ob und wie man eine bestimmte Sequenz im C-Code umschreiben soll, um dem Compiler das Optimieren zu ermöglichen/erleichtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings muss auch erwähnt werden, dass das Programmieren in Assembler besonders fehleranfällig ist und dass es damit besonders lange dauert, bis das Programm erste Ergebnisse liefert. Genau aus diesem Grund wurden &amp;quot;höhere&amp;quot; Programmiersprachen erfunden, weil man damit nicht immer wieder &amp;quot;das Rad neu erfinden&amp;quot; muss. Das gilt besonders, wenn vorbereitete Programmblöcke zur Verfügung stehen, die man miteinander kombinieren kann. Auch der Geschwindigkeitsvorteil ist selten und nur bei Kritischen Anwendungen von Vorteil. Heutige Compiler generieren zudem oft schnelleren oder kleineren Code als handgeschriebene Assemblerroutinen. Wer regelmäßig programmieren und auch längere Programme schreiben möchte, dem sei deshalb geraten, nach diesem Assembler-Tutorial C zu lernen, zum Beispiel mit dem [[AVR-GCC-Tutorial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer C schon kann, für den bietet es sich an, das Tutorial parallel in C und Assembler abzuarbeiten. Die meisten hier vorgestellten Assemblerprogramme lassen sich relativ einfach in C umsetzen. Dabei sollte großes Augenmerk darauf gelegt werden, dass die dem Programm zugrunde liegende Idee verstanden wurde. Nur so ist ein vernünftiges Umsetzen von Assembler nach C (oder umgekehrt) möglich. Völlig verkehrt wäre es, nach sich entsprechenden &#039;Befehlen&#039; zu suchen und zu glauben, damit hätte man dann ein Programm von Assembler nach C übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste_von_UC_Eval_boards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterführende Informationen u. A. zu den berüchtigten [[AVR Fuses|Fuse-Bits]], zu [[:Kategorie:AVR-Programmer und -Bootloader|Programmier-Hard- und Software]], dem  [[AVR Softwarepool]] und einer Checkliste mit Hinweisen zur Lösung üblicher Probleme finden sich im Hauptartikel [[AVR]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AVR-Tutorial:_Equipment|vor zum ersten Kapitel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:AVR| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:AVR-Tutorial| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Liste_von_FPGA_Eval_boards&amp;diff=63561</id>
		<title>Liste von FPGA Eval boards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Liste_von_FPGA_Eval_boards&amp;diff=63561"/>
		<updated>2012-01-27T00:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Boards für Actel-FPGAs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Entwicklungsboards und Starterkits ==&lt;br /&gt;
=== Boards für Xilinx-FPGAs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;fpgaevalboards&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bezeichn.&lt;br /&gt;
! Preis (&amp;amp;euro;)&lt;br /&gt;
! FPGA&lt;br /&gt;
! RAM (MByte)&lt;br /&gt;
! Flash (MByte)&lt;br /&gt;
! USB&lt;br /&gt;
! Ethernet&lt;br /&gt;
! RS-232&lt;br /&gt;
! µC&lt;br /&gt;
! Eingabe&lt;br /&gt;
! sonst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.knjn.com/board_Xylo.html Xylo-L]&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| XC3S500E&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| 10base-T&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| LPC213x&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.xilinx.com/s3estarter Spartan3e Starter Kit]&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| XC3S500E&lt;br /&gt;
| 64 MB DDR-SDRAM&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| (JTAG)&lt;br /&gt;
| 10/100&lt;br /&gt;
| 2x&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 1 Drehgeber, 4 Schalter&lt;br /&gt;
| Coolrunner CPLD, LCD, 3-Bit VGA, PS/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.digilentinc.com/Products/Detail.cfm?Nav1=Products&amp;amp;Nav2=Programmable&amp;amp;Prod=S3BOARD Digilent Spartan-3]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| XC3S200 XC3S400 XC3S1000&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1x&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter&lt;br /&gt;
| VGA, PS/2, 7seg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Digilent Nexys]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| XC3S200/400/1000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter&lt;br /&gt;
| 7seg, Programmierung &amp;amp; Stromversorgung über USB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Digilent Nexys 2]]&lt;br /&gt;
| 121&lt;br /&gt;
| XC3S500E/1200E&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1x&lt;br /&gt;
| Cypress FX2 &lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter, 8 LEDs&lt;br /&gt;
| 4x7Seg, Programmierung &amp;amp; Stromversorgung über USB oder über Netzteil (5V-15V)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.uxibo.de Uxibo]&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| XC2S200E&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter&lt;br /&gt;
| VGA I/O, Videomux, dual PS/2, 7seg, Buzzer, IOs auf Pinleisten, dual-channel FTDI2232C, 48 MHz + prog. Oszillator, Programmierung &amp;amp; Stromversorgung über USB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.fpgaz.com/wiki/doku.php?id=fpgaz:usbp:hw FPGAz USBP]&lt;br /&gt;
| $135&lt;br /&gt;
| XC3S400&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Cypress FX2&lt;br /&gt;
| 2 Taster&lt;br /&gt;
| 8 LEDs, I2C-EEPROM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.cesys.com/fpga_produktmatrix.html USBS6] Cesys &lt;br /&gt;
| 399&lt;br /&gt;
| XC6SLX16&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| FX-2&lt;br /&gt;
| Drehschalter, Leds.&lt;br /&gt;
|115 I/O signale, einstellbarer IO Standard, zweiter USB Port (FT232), WIN 32&amp;amp;64 Bit und LINUX Treiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.cesys.com/fpga/spartan/efm01_de.html EFM 01] Cesys &lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
| XC3S500E&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| FX-2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 28 x 44mm, 50 I/O auf 2.54mm Stiftleiste, WIN und LINUX Treiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://shop.trenz-electronic.de/catalog/product_info.php?products_id=456 Avnet Spartan 3A Evaluation Kit]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| XC3S400A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| WIN und LINUX Treiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.ct-lab.de FPGA-Karte aus dem c´t-Lab]&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| XC3S400&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| SD-Kartenslot (Bitstream-File wird über µC ins FPGA geladen, Dateiauswahl via Systembus oder Panel oder fest einstellbar)&lt;br /&gt;
| via IFP-Karte und Systembus an µC&lt;br /&gt;
| via IFP-Karte und Systembus an µC&lt;br /&gt;
| via IFP-Karte und Systembus an µC&lt;br /&gt;
| ATmega644&lt;br /&gt;
| optionales Bedienpanel mit LCD-Display, Drehgeber und Taster&lt;br /&gt;
| Bestandteil des Laborsystems c´t-Lab der Zeitschrift c´t.&lt;br /&gt;
VGA-Buchse, SD-Kartenslot (u.a. auch zum Laden des FPGA). Preis für FPGA-Platine mit verlöteten SMD-Bauteilen und Teilesatz. Optionale Erweiterungskarten mit schnellen DACs, Eingangskomparator, SRAM, Echtzeituhr, PS/2, RS232 (am FPGA). Optionaler JTAG-Adapter. &lt;br /&gt;
http://www.ct-lab.de, http://www.segor.de, http://thoralt.ehecht.com/phpbb&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Raggedstone 1 - Spartan-3 Development PCI-Karte ====&lt;br /&gt;
* Spartan-3 FPGA FG456-Package&lt;br /&gt;
* 32 bit, 33 MHz, 3.3/5V PCI interface&lt;br /&gt;
* 4Mbit Flash Memory&lt;br /&gt;
* 16KBit serielles EEprom&lt;br /&gt;
* 4 x 7 Segment Anzeigen LED, abnehmbar&lt;br /&gt;
* LM75 Temperatursensor&lt;br /&gt;
* viele DIL-Header für eigene Erweiterungen, verschiedene werden auch durch Hersteller angeboten&lt;br /&gt;
* 2 Drucktaster&lt;br /&gt;
* Mit dem PCI-Interface kann bei entsprechender Programmierung des FPGA auf den PCI-Bus eines Hostrechners zugegriffen werden, Beispieldesign unter http://projects.varxec.net/raggedstone1&lt;br /&gt;
* Webseite: http://www.enterpoint.co.uk/moelbryn/raggedstone1.html&lt;br /&gt;
* Preis mit XC3S400 ca. €165,- (inkl MwSt.)&lt;br /&gt;
* Preis mit XC3S1500 ca. €265,-  (inkl. MwSt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== LiveDesign Evaluation Board von Altium ====&lt;br /&gt;
* Kompatibel mit den LiveDesign-fähigen Entwicklungstools von Altium&lt;br /&gt;
* Die Altium-Software nutzt direkt die Programmier-Software des jeweiligen FPGA-Herstellers&lt;br /&gt;
* Xilinx XC3S1000-4FG456C, wahlweise aber auch mit Altera EP1C12F324C8 (s.u.)&lt;br /&gt;
* Mit Flachbandkabel für PC-Verbindung (Druckerport) sowie weiteren Kabeln und Verbindern, USB-Dongle (braucht man für NB2 und NB3000) ebenso verfügbar&lt;br /&gt;
* Peripherie: LEDs, Dip-Schalter, 6-stellige Siebensegmentanzeige, Taster, Stereo-DAC, zwei 256K x 16 RAMs&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;kein&#039;&#039; on-board Flash RAM für FPGA-Konfiguration, diese muss nach dem Einschalten neu geladen werden&lt;br /&gt;
* Ports: PS2-Maus &amp;amp; -Tastatur, RS232, VGA (512 Farben), 2x18 IO-Pins für allgemeine Zwecke &lt;br /&gt;
* Board NB1 (LiveDesign), nicht mehr neu erhältlich; manchmal beim großen Versteigerer zu haben für ca. 100 EUR&lt;br /&gt;
* Board NB2, immer noch aktuell, mehrere Erweiterungskarten verfügbar, Kosten ca. 1.800 EUR&lt;br /&gt;
* Board NB3000, sehr gut ausgestattetes, kompaktes Board, Kosten ca. 340 EUR ~ 400 EUR, je nach FPGA-Familie. Erhältlich mit Altera, Xilinx oder Lattice-Chip&lt;br /&gt;
* NB3000 enthält sog &amp;quot;SoftDesign&amp;quot; Lizenz für Altium, gültig 1 Jahr. Sehr große Software-Bibliothek, inkl. verschiedener 8Bit- und einem 32Bit-Softcore. Per JTAG auch eigene Boards programmierbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trenz-Electronic ====&lt;br /&gt;
http://www.trenz-electronic.de/products.html&lt;br /&gt;
* Kleines FPGA Board mit ucLinux und Virtex-II PowerPC, optional: ucLinux und Microblaze Softprozessor im Spartan-3 FPGA&lt;br /&gt;
* Pal/Gal kompatible FPGA und CPLD Module&lt;br /&gt;
* Spartan-3 FPGA Mikromodul mit 200 bis 1000 Systemgattern&lt;br /&gt;
* Spartan-3A DSP Mikromodul mit bis zu 18000 / 34000 Systemgattern&lt;br /&gt;
* Spartan-6 DSP mit bis zu 34000 Gattern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Simple-Solutions ====&lt;br /&gt;
http://www.simple-solutions.de/de/products/index.php&lt;br /&gt;
Mehrere Spartan3-FPGAs - Boards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CESYS ====&lt;br /&gt;
http://www.cesys.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cesys ist Entwickler und Hersteller von FPGA-boards mit Sitz in Deutschland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verschiedene FPGA boards mit USB, PCI und PCIe Schnittstellen im Lieferprogramm&lt;br /&gt;
* Je nach Ausführung mit Spartan-2/3/3E/6, Virtex2/2PRO/4&lt;br /&gt;
* verschiedene Speicherkonfigurationen (SO-DIMM, SRAM, SDRAM, DDR2)&lt;br /&gt;
* Auftragsentwicklungen nach Kundenwunsch möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ZTEX ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.ztex.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZTEX ist Entwickler und Hersteller von FPGA-boards mit Sitz in Deutschland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Xilinx Spartan 6 FPGA, High-Speed USB interface, Cypress CY7C68013A EZ-USB Microcontroller, 90 GPIO ports, 15 SIO ports, 64 MByte DDR SDRAM, microSD socket, EEPROM.&lt;br /&gt;
* Xilinx Spartan 3 XC3S400 FPGA, High-Speed (480 MBit/s) USB interface, Cypress CY7C68013A EZ-USB Microcontroller, 60 GPIO ports, 20 SIO ports, EEPROM und optionally mit Flash memory&lt;br /&gt;
* High-Speed (480 MBit/s) USB interface, Cypress CY7C68013A/14A EZ-USB Microcontroller, microSD socket mit bis zu 2GB Flash memory, 36 GPIO ports, 28 SIO ports, EEPROM und on-board Schaltregler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Open Source Firmware Kit zum Programmieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boards für Altera-FPGAs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Altera Cyclone II 2C20 ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II EP2C20F484C7N FPGA mit 20000 LEs&lt;br /&gt;
* USB-BlasterTM download cable (integriert)&lt;br /&gt;
* EPCS4 serial configuration Flash&lt;br /&gt;
* 8-Mbyte SDRAM, 512-Kb SRAM, 4-Mbyte flash &lt;br /&gt;
* externer SMA - Clock-Eingang&lt;br /&gt;
* 24-bit Audio coder/decoder (CODEC) &lt;br /&gt;
* 10 Schalter, 4 Druckknöpfe inkl Reset &lt;br /&gt;
* 4St. 7-Segmentanzeigen, 10 rote LEDs + 8 grüne LEDs&lt;br /&gt;
* VGA, RS-232, and PS/2 Stecker&lt;br /&gt;
* Zwei 40-pin expansion ports + SD/MMC socket&lt;br /&gt;
* USB-Kabel, externes Steckernetztteil, CD-Rom&lt;br /&gt;
* Reference designs&lt;br /&gt;
* Qartus II Web Edition + NIOS II Web Edition&lt;br /&gt;
* http://www.altera.com/products/devkits/altera/kit-cyc2-2C20N.html&lt;br /&gt;
* Listenpreis $150,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hpe Mini AC II - Cyclone II board von Gleichmann Research ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II EP2C35 FPGA (speed grade 6)&lt;br /&gt;
* Mit reprogrammierbarem Flash zur automatischen FPGA-Konfiguration&lt;br /&gt;
* 25 pin SUB-D connector (parallel) für direktes FPGA-Programmieren&lt;br /&gt;
* RS232 (9 pin SUB-D) &lt;br /&gt;
* VGA (15 pin SUB-D) mit 64 möglichen Farben&lt;br /&gt;
* Ethernet 10/100 Mbit/s, full/half duplex&lt;br /&gt;
* 1 USB 2.0 compatible full-speed target connector&lt;br /&gt;
* 3 USB 2.0 compatible full-speed host connectors&lt;br /&gt;
* Santa Cruz connector mit 40 nutzbaren I/Os&lt;br /&gt;
* Audio interface (line-in and line-out) mit CODEC&lt;br /&gt;
* SODIMM144 Sockel für (SDRAM) 256MB&lt;br /&gt;
* SDRAM-Speichersockel mit nur 32-Bit angebunden, die Hälfte des Speichers bleibt nicht nutzbar&lt;br /&gt;
* 25 MHz oscillator&lt;br /&gt;
* Prototyping area, Lötfläche&lt;br /&gt;
* 8 LEDs, grün, blau, 3x4 key matrix, 4-bit DIP switch&lt;br /&gt;
* LCD connector, 2-character 7-segment display&lt;br /&gt;
* Single step Knopf und Reset Knopf&lt;br /&gt;
* Parallelportkabel für PC&lt;br /&gt;
* Beispieldesign, Testprogramme, Datenblätter&lt;br /&gt;
* LEON3-CPU Design inkl. Source Code, Quartus IDE, SnapGear Linux&lt;br /&gt;
* Nicht mehr im Programm - war ca 399,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Altera DE2 - Development and Education Board V2 ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II 2C35 FPGA mit 35000 LEs&lt;br /&gt;
* Altera Serial Configuration devices (EPCS16) für Cyclone II 2C35&lt;br /&gt;
* USB Blaster board zur Programmierung und User API&lt;br /&gt;
* 8 MB SDRAM, 4 MB Flash Memory, 512KB SRAM&lt;br /&gt;
* SD Card Sockel, RS-232, Ethernet, 10-bit VGA, 24-bit Audio CODEC&lt;br /&gt;
* TV Decoder (NTSC/PAL), IrDA, USB (Host + Slave)&lt;br /&gt;
* Viele Besipiel mit Source Code wie TV, SD Music Player)&lt;br /&gt;
* [http://www.fh-wedel.de/fileadmin/mitarbeiter/bos/files/VHDL/VhdlEinfuehrung.pdf Kleines aber nettes Tutorial zum Altera DE2 Dev. Board]&lt;br /&gt;
* Listenpreis US $495,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sasco Holz PABLO ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II EP2C20F484C6N&lt;br /&gt;
* EPCS16SI16N serial configuration Flash&lt;br /&gt;
* 2x32 MByte mDDR-333 RAM (unabhängige Daten-/Adressbusse)&lt;br /&gt;
* externer SMA-Clock-Eingang&lt;br /&gt;
* 25 MHz Oszillator&lt;br /&gt;
* 3 Taster, kleiner Joystick, 4 LEDs&lt;br /&gt;
* AD7843 SPI touch controller&lt;br /&gt;
* RS-232&lt;br /&gt;
* 2x Santa Cruz connector&lt;br /&gt;
* 60-Pin TFT, 14-Pin GPIO Wannenstecker&lt;br /&gt;
* 10-Pin JTAG &amp;amp; 10-Pin Passiv Seriell Wannenstecker&lt;br /&gt;
* Netzteil, CD-ROM&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20080907191153/http://www.sascoholz.com/designsupport/solutions/pablo http://www.sascoholz.com/designsupport/solutions/pablo]&lt;br /&gt;
* kein Programmierkabel, kein Kaltgerätekabel&lt;br /&gt;
* Restmengen hin und wieder günstig beim großen E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Altera DE2-115 - Development and Education Board V3 ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone IV FPGA mit 115000 LEs&lt;br /&gt;
* Altera Serial Configuration device EPCS64&lt;br /&gt;
* USB Blaster zur Programmierung und für User API&lt;br /&gt;
* User-Applikations und Steuerungssoftware&lt;br /&gt;
* 128 MB SDRAM, 8 MB Flash Memory, 2 MB SRAM&lt;br /&gt;
* SD Card Sockel, RS-232, 2x GBit-Ethernet, &lt;br /&gt;
* 8-bit VGA, 24-bit Audio CODEC&lt;br /&gt;
* TV Decoder (NTSC/PAL), IrDA, USB (Host + Slave)&lt;br /&gt;
* 18 Schalter, 4 Drucktasten, PS2-Maus/Tastatur-Anschluss&lt;br /&gt;
* 27 LEDs, 16x2-LCD-Display, 8 7-Segment-Anzeigen&lt;br /&gt;
* IR-Fernsteuerung&lt;br /&gt;
* HSMC-Stecker&lt;br /&gt;
* Viele Beispiele mit Source Code wie TV, SD Music Player, Audiorecorder&lt;br /&gt;
* Listenpreis US $595,- (academic = $299,-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyclone III Embedded Development Kit ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone III EP3C25 FPGA&lt;br /&gt;
* 640x480 LCD Display mit Touchscreen-Function&lt;br /&gt;
* MiniSD-Card Sockel&lt;br /&gt;
* Audio Interface ADC CODEC&lt;br /&gt;
* 10/100 Mbit Fast Ethernet Schnittstelle&lt;br /&gt;
* FPGA-Konfiguration über USB&lt;br /&gt;
* NIOS II EVAL Lizenz&lt;br /&gt;
* IP LIB Altera&lt;br /&gt;
* Listenpreis US $495,-  über Altera Webseite&lt;br /&gt;
* Bei EBV €349,- inkl. MwSt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== DE0-Nano ====&lt;br /&gt;
* Cyclone IV EP4CE22F17C6N &lt;br /&gt;
* 32MB SDRAM&lt;br /&gt;
* 2Kb I2C-EEPROM &lt;br /&gt;
* 3-Achsen-Beschleunigungssensor ADXL345 (Analog Devices)&lt;br /&gt;
* AD-Wandler ADC128S022 (National Semiconductor)&lt;br /&gt;
* Zwei 40-Pin-GPIO-Header mit 72 verfügbaren IO-Pins&lt;br /&gt;
* On-Board-USB-Blaster zum Programmieren/Debuggen&lt;br /&gt;
* Herstellerpreis (www.terasic.com.tw): $79,- (für Studenten: $59,-)&lt;br /&gt;
* erhältlich bei Digikey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boards für Lattice-FPGAs ===&lt;br /&gt;
==== www.hardware-design.de ====&lt;br /&gt;
* bietet verschiedene einfache Boards mit Lattice-Bausteinen an&lt;br /&gt;
* FPGA-Board mit XP2-17/XP2-8/XP2-5 -&amp;gt; 113,- bis 101,- Euro&lt;br /&gt;
* CPLD-Boards u.a. mit MachXO640 -&amp;gt; 89,- Euro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boards für Actel-FPGAs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weblinks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Liste von UC Eval boards]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Liste_von_FPGA_Eval_boards&amp;diff=63560</id>
		<title>Liste von FPGA Eval boards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Liste_von_FPGA_Eval_boards&amp;diff=63560"/>
		<updated>2012-01-27T00:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: Die Seite wurde neu angelegt: „== Entwicklungsboards und Starterkits == === Boards für Xilinx-FPGAs ===  {| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;fpgaevalboards&amp;quot; |- ! Bezeichn. ! Preis (&amp;amp;euro;) ! FP…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Entwicklungsboards und Starterkits ==&lt;br /&gt;
=== Boards für Xilinx-FPGAs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;fpgaevalboards&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bezeichn.&lt;br /&gt;
! Preis (&amp;amp;euro;)&lt;br /&gt;
! FPGA&lt;br /&gt;
! RAM (MByte)&lt;br /&gt;
! Flash (MByte)&lt;br /&gt;
! USB&lt;br /&gt;
! Ethernet&lt;br /&gt;
! RS-232&lt;br /&gt;
! µC&lt;br /&gt;
! Eingabe&lt;br /&gt;
! sonst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.knjn.com/board_Xylo.html Xylo-L]&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
| XC3S500E&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| 10base-T&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| LPC213x&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.xilinx.com/s3estarter Spartan3e Starter Kit]&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| XC3S500E&lt;br /&gt;
| 64 MB DDR-SDRAM&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| (JTAG)&lt;br /&gt;
| 10/100&lt;br /&gt;
| 2x&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 1 Drehgeber, 4 Schalter&lt;br /&gt;
| Coolrunner CPLD, LCD, 3-Bit VGA, PS/2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.digilentinc.com/Products/Detail.cfm?Nav1=Products&amp;amp;Nav2=Programmable&amp;amp;Prod=S3BOARD Digilent Spartan-3]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| XC3S200 XC3S400 XC3S1000&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1x&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter&lt;br /&gt;
| VGA, PS/2, 7seg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Digilent Nexys]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| XC3S200/400/1000&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter&lt;br /&gt;
| 7seg, Programmierung &amp;amp; Stromversorgung über USB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Digilent Nexys 2]]&lt;br /&gt;
| 121&lt;br /&gt;
| XC3S500E/1200E&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1x&lt;br /&gt;
| Cypress FX2 &lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter, 8 LEDs&lt;br /&gt;
| 4x7Seg, Programmierung &amp;amp; Stromversorgung über USB oder über Netzteil (5V-15V)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.uxibo.de Uxibo]&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| XC2S200E&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4 Taster, 8 Schalter&lt;br /&gt;
| VGA I/O, Videomux, dual PS/2, 7seg, Buzzer, IOs auf Pinleisten, dual-channel FTDI2232C, 48 MHz + prog. Oszillator, Programmierung &amp;amp; Stromversorgung über USB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.fpgaz.com/wiki/doku.php?id=fpgaz:usbp:hw FPGAz USBP]&lt;br /&gt;
| $135&lt;br /&gt;
| XC3S400&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Cypress FX2&lt;br /&gt;
| 2 Taster&lt;br /&gt;
| 8 LEDs, I2C-EEPROM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.cesys.com/fpga_produktmatrix.html USBS6] Cesys &lt;br /&gt;
| 399&lt;br /&gt;
| XC6SLX16&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| FX-2&lt;br /&gt;
| Drehschalter, Leds.&lt;br /&gt;
|115 I/O signale, einstellbarer IO Standard, zweiter USB Port (FT232), WIN 32&amp;amp;64 Bit und LINUX Treiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.cesys.com/fpga/spartan/efm01_de.html EFM 01] Cesys &lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
| XC3S500E&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| FX-2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 28 x 44mm, 50 I/O auf 2.54mm Stiftleiste, WIN und LINUX Treiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://shop.trenz-electronic.de/catalog/product_info.php?products_id=456 Avnet Spartan 3A Evaluation Kit]&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| XC3S400A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| WIN und LINUX Treiber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.ct-lab.de FPGA-Karte aus dem c´t-Lab]&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| XC3S400&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| SD-Kartenslot (Bitstream-File wird über µC ins FPGA geladen, Dateiauswahl via Systembus oder Panel oder fest einstellbar)&lt;br /&gt;
| via IFP-Karte und Systembus an µC&lt;br /&gt;
| via IFP-Karte und Systembus an µC&lt;br /&gt;
| via IFP-Karte und Systembus an µC&lt;br /&gt;
| ATmega644&lt;br /&gt;
| optionales Bedienpanel mit LCD-Display, Drehgeber und Taster&lt;br /&gt;
| Bestandteil des Laborsystems c´t-Lab der Zeitschrift c´t.&lt;br /&gt;
VGA-Buchse, SD-Kartenslot (u.a. auch zum Laden des FPGA). Preis für FPGA-Platine mit verlöteten SMD-Bauteilen und Teilesatz. Optionale Erweiterungskarten mit schnellen DACs, Eingangskomparator, SRAM, Echtzeituhr, PS/2, RS232 (am FPGA). Optionaler JTAG-Adapter. &lt;br /&gt;
http://www.ct-lab.de, http://www.segor.de, http://thoralt.ehecht.com/phpbb&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Raggedstone 1 - Spartan-3 Development PCI-Karte ====&lt;br /&gt;
* Spartan-3 FPGA FG456-Package&lt;br /&gt;
* 32 bit, 33 MHz, 3.3/5V PCI interface&lt;br /&gt;
* 4Mbit Flash Memory&lt;br /&gt;
* 16KBit serielles EEprom&lt;br /&gt;
* 4 x 7 Segment Anzeigen LED, abnehmbar&lt;br /&gt;
* LM75 Temperatursensor&lt;br /&gt;
* viele DIL-Header für eigene Erweiterungen, verschiedene werden auch durch Hersteller angeboten&lt;br /&gt;
* 2 Drucktaster&lt;br /&gt;
* Mit dem PCI-Interface kann bei entsprechender Programmierung des FPGA auf den PCI-Bus eines Hostrechners zugegriffen werden, Beispieldesign unter http://projects.varxec.net/raggedstone1&lt;br /&gt;
* Webseite: http://www.enterpoint.co.uk/moelbryn/raggedstone1.html&lt;br /&gt;
* Preis mit XC3S400 ca. €165,- (inkl MwSt.)&lt;br /&gt;
* Preis mit XC3S1500 ca. €265,-  (inkl. MwSt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== LiveDesign Evaluation Board von Altium ====&lt;br /&gt;
* Kompatibel mit den LiveDesign-fähigen Entwicklungstools von Altium&lt;br /&gt;
* Die Altium-Software nutzt direkt die Programmier-Software des jeweiligen FPGA-Herstellers&lt;br /&gt;
* Xilinx XC3S1000-4FG456C, wahlweise aber auch mit Altera EP1C12F324C8 (s.u.)&lt;br /&gt;
* Mit Flachbandkabel für PC-Verbindung (Druckerport) sowie weiteren Kabeln und Verbindern, USB-Dongle (braucht man für NB2 und NB3000) ebenso verfügbar&lt;br /&gt;
* Peripherie: LEDs, Dip-Schalter, 6-stellige Siebensegmentanzeige, Taster, Stereo-DAC, zwei 256K x 16 RAMs&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;kein&#039;&#039; on-board Flash RAM für FPGA-Konfiguration, diese muss nach dem Einschalten neu geladen werden&lt;br /&gt;
* Ports: PS2-Maus &amp;amp; -Tastatur, RS232, VGA (512 Farben), 2x18 IO-Pins für allgemeine Zwecke &lt;br /&gt;
* Board NB1 (LiveDesign), nicht mehr neu erhältlich; manchmal beim großen Versteigerer zu haben für ca. 100 EUR&lt;br /&gt;
* Board NB2, immer noch aktuell, mehrere Erweiterungskarten verfügbar, Kosten ca. 1.800 EUR&lt;br /&gt;
* Board NB3000, sehr gut ausgestattetes, kompaktes Board, Kosten ca. 340 EUR ~ 400 EUR, je nach FPGA-Familie. Erhältlich mit Altera, Xilinx oder Lattice-Chip&lt;br /&gt;
* NB3000 enthält sog &amp;quot;SoftDesign&amp;quot; Lizenz für Altium, gültig 1 Jahr. Sehr große Software-Bibliothek, inkl. verschiedener 8Bit- und einem 32Bit-Softcore. Per JTAG auch eigene Boards programmierbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trenz-Electronic ====&lt;br /&gt;
http://www.trenz-electronic.de/products.html&lt;br /&gt;
* Kleines FPGA Board mit ucLinux und Virtex-II PowerPC, optional: ucLinux und Microblaze Softprozessor im Spartan-3 FPGA&lt;br /&gt;
* Pal/Gal kompatible FPGA und CPLD Module&lt;br /&gt;
* Spartan-3 FPGA Mikromodul mit 200 bis 1000 Systemgattern&lt;br /&gt;
* Spartan-3A DSP Mikromodul mit bis zu 18000 / 34000 Systemgattern&lt;br /&gt;
* Spartan-6 DSP mit bis zu 34000 Gattern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Simple-Solutions ====&lt;br /&gt;
http://www.simple-solutions.de/de/products/index.php&lt;br /&gt;
Mehrere Spartan3-FPGAs - Boards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CESYS ====&lt;br /&gt;
http://www.cesys.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cesys ist Entwickler und Hersteller von FPGA-boards mit Sitz in Deutschland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verschiedene FPGA boards mit USB, PCI und PCIe Schnittstellen im Lieferprogramm&lt;br /&gt;
* Je nach Ausführung mit Spartan-2/3/3E/6, Virtex2/2PRO/4&lt;br /&gt;
* verschiedene Speicherkonfigurationen (SO-DIMM, SRAM, SDRAM, DDR2)&lt;br /&gt;
* Auftragsentwicklungen nach Kundenwunsch möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ZTEX ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.ztex.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZTEX ist Entwickler und Hersteller von FPGA-boards mit Sitz in Deutschland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Xilinx Spartan 6 FPGA, High-Speed USB interface, Cypress CY7C68013A EZ-USB Microcontroller, 90 GPIO ports, 15 SIO ports, 64 MByte DDR SDRAM, microSD socket, EEPROM.&lt;br /&gt;
* Xilinx Spartan 3 XC3S400 FPGA, High-Speed (480 MBit/s) USB interface, Cypress CY7C68013A EZ-USB Microcontroller, 60 GPIO ports, 20 SIO ports, EEPROM und optionally mit Flash memory&lt;br /&gt;
* High-Speed (480 MBit/s) USB interface, Cypress CY7C68013A/14A EZ-USB Microcontroller, microSD socket mit bis zu 2GB Flash memory, 36 GPIO ports, 28 SIO ports, EEPROM und on-board Schaltregler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Open Source Firmware Kit zum Programmieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boards für Altera-FPGAs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Altera Cyclone II 2C20 ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II EP2C20F484C7N FPGA mit 20000 LEs&lt;br /&gt;
* USB-BlasterTM download cable (integriert)&lt;br /&gt;
* EPCS4 serial configuration Flash&lt;br /&gt;
* 8-Mbyte SDRAM, 512-Kb SRAM, 4-Mbyte flash &lt;br /&gt;
* externer SMA - Clock-Eingang&lt;br /&gt;
* 24-bit Audio coder/decoder (CODEC) &lt;br /&gt;
* 10 Schalter, 4 Druckknöpfe inkl Reset &lt;br /&gt;
* 4St. 7-Segmentanzeigen, 10 rote LEDs + 8 grüne LEDs&lt;br /&gt;
* VGA, RS-232, and PS/2 Stecker&lt;br /&gt;
* Zwei 40-pin expansion ports + SD/MMC socket&lt;br /&gt;
* USB-Kabel, externes Steckernetztteil, CD-Rom&lt;br /&gt;
* Reference designs&lt;br /&gt;
* Qartus II Web Edition + NIOS II Web Edition&lt;br /&gt;
* http://www.altera.com/products/devkits/altera/kit-cyc2-2C20N.html&lt;br /&gt;
* Listenpreis $150,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hpe Mini AC II - Cyclone II board von Gleichmann Research ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II EP2C35 FPGA (speed grade 6)&lt;br /&gt;
* Mit reprogrammierbarem Flash zur automatischen FPGA-Konfiguration&lt;br /&gt;
* 25 pin SUB-D connector (parallel) für direktes FPGA-Programmieren&lt;br /&gt;
* RS232 (9 pin SUB-D) &lt;br /&gt;
* VGA (15 pin SUB-D) mit 64 möglichen Farben&lt;br /&gt;
* Ethernet 10/100 Mbit/s, full/half duplex&lt;br /&gt;
* 1 USB 2.0 compatible full-speed target connector&lt;br /&gt;
* 3 USB 2.0 compatible full-speed host connectors&lt;br /&gt;
* Santa Cruz connector mit 40 nutzbaren I/Os&lt;br /&gt;
* Audio interface (line-in and line-out) mit CODEC&lt;br /&gt;
* SODIMM144 Sockel für (SDRAM) 256MB&lt;br /&gt;
* SDRAM-Speichersockel mit nur 32-Bit angebunden, die Hälfte des Speichers bleibt nicht nutzbar&lt;br /&gt;
* 25 MHz oscillator&lt;br /&gt;
* Prototyping area, Lötfläche&lt;br /&gt;
* 8 LEDs, grün, blau, 3x4 key matrix, 4-bit DIP switch&lt;br /&gt;
* LCD connector, 2-character 7-segment display&lt;br /&gt;
* Single step Knopf und Reset Knopf&lt;br /&gt;
* Parallelportkabel für PC&lt;br /&gt;
* Beispieldesign, Testprogramme, Datenblätter&lt;br /&gt;
* LEON3-CPU Design inkl. Source Code, Quartus IDE, SnapGear Linux&lt;br /&gt;
* Nicht mehr im Programm - war ca 399,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Altera DE2 - Development and Education Board V2 ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II 2C35 FPGA mit 35000 LEs&lt;br /&gt;
* Altera Serial Configuration devices (EPCS16) für Cyclone II 2C35&lt;br /&gt;
* USB Blaster board zur Programmierung und User API&lt;br /&gt;
* 8 MB SDRAM, 4 MB Flash Memory, 512KB SRAM&lt;br /&gt;
* SD Card Sockel, RS-232, Ethernet, 10-bit VGA, 24-bit Audio CODEC&lt;br /&gt;
* TV Decoder (NTSC/PAL), IrDA, USB (Host + Slave)&lt;br /&gt;
* Viele Besipiel mit Source Code wie TV, SD Music Player)&lt;br /&gt;
* [http://www.fh-wedel.de/fileadmin/mitarbeiter/bos/files/VHDL/VhdlEinfuehrung.pdf Kleines aber nettes Tutorial zum Altera DE2 Dev. Board]&lt;br /&gt;
* Listenpreis US $495,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sasco Holz PABLO ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone II EP2C20F484C6N&lt;br /&gt;
* EPCS16SI16N serial configuration Flash&lt;br /&gt;
* 2x32 MByte mDDR-333 RAM (unabhängige Daten-/Adressbusse)&lt;br /&gt;
* externer SMA-Clock-Eingang&lt;br /&gt;
* 25 MHz Oszillator&lt;br /&gt;
* 3 Taster, kleiner Joystick, 4 LEDs&lt;br /&gt;
* AD7843 SPI touch controller&lt;br /&gt;
* RS-232&lt;br /&gt;
* 2x Santa Cruz connector&lt;br /&gt;
* 60-Pin TFT, 14-Pin GPIO Wannenstecker&lt;br /&gt;
* 10-Pin JTAG &amp;amp; 10-Pin Passiv Seriell Wannenstecker&lt;br /&gt;
* Netzteil, CD-ROM&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20080907191153/http://www.sascoholz.com/designsupport/solutions/pablo http://www.sascoholz.com/designsupport/solutions/pablo]&lt;br /&gt;
* kein Programmierkabel, kein Kaltgerätekabel&lt;br /&gt;
* Restmengen hin und wieder günstig beim großen E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Altera DE2-115 - Development and Education Board V3 ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone IV FPGA mit 115000 LEs&lt;br /&gt;
* Altera Serial Configuration device EPCS64&lt;br /&gt;
* USB Blaster zur Programmierung und für User API&lt;br /&gt;
* User-Applikations und Steuerungssoftware&lt;br /&gt;
* 128 MB SDRAM, 8 MB Flash Memory, 2 MB SRAM&lt;br /&gt;
* SD Card Sockel, RS-232, 2x GBit-Ethernet, &lt;br /&gt;
* 8-bit VGA, 24-bit Audio CODEC&lt;br /&gt;
* TV Decoder (NTSC/PAL), IrDA, USB (Host + Slave)&lt;br /&gt;
* 18 Schalter, 4 Drucktasten, PS2-Maus/Tastatur-Anschluss&lt;br /&gt;
* 27 LEDs, 16x2-LCD-Display, 8 7-Segment-Anzeigen&lt;br /&gt;
* IR-Fernsteuerung&lt;br /&gt;
* HSMC-Stecker&lt;br /&gt;
* Viele Beispiele mit Source Code wie TV, SD Music Player, Audiorecorder&lt;br /&gt;
* Listenpreis US $595,- (academic = $299,-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyclone III Embedded Development Kit ====&lt;br /&gt;
* Altera Cyclone III EP3C25 FPGA&lt;br /&gt;
* 640x480 LCD Display mit Touchscreen-Function&lt;br /&gt;
* MiniSD-Card Sockel&lt;br /&gt;
* Audio Interface ADC CODEC&lt;br /&gt;
* 10/100 Mbit Fast Ethernet Schnittstelle&lt;br /&gt;
* FPGA-Konfiguration über USB&lt;br /&gt;
* NIOS II EVAL Lizenz&lt;br /&gt;
* IP LIB Altera&lt;br /&gt;
* Listenpreis US $495,-  über Altera Webseite&lt;br /&gt;
* Bei EBV €349,- inkl. MwSt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== DE0-Nano ====&lt;br /&gt;
* Cyclone IV EP4CE22F17C6N &lt;br /&gt;
* 32MB SDRAM&lt;br /&gt;
* 2Kb I2C-EEPROM &lt;br /&gt;
* 3-Achsen-Beschleunigungssensor ADXL345 (Analog Devices)&lt;br /&gt;
* AD-Wandler ADC128S022 (National Semiconductor)&lt;br /&gt;
* Zwei 40-Pin-GPIO-Header mit 72 verfügbaren IO-Pins&lt;br /&gt;
* On-Board-USB-Blaster zum Programmieren/Debuggen&lt;br /&gt;
* Herstellerpreis (www.terasic.com.tw): $79,- (für Studenten: $59,-)&lt;br /&gt;
* erhältlich bei Digikey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boards für Lattice-FPGAs ===&lt;br /&gt;
==== www.hardware-design.de ====&lt;br /&gt;
* bietet verschiedene einfache Boards mit Lattice-Bausteinen an&lt;br /&gt;
* FPGA-Board mit XP2-17/XP2-8/XP2-5 -&amp;gt; 113,- bis 101,- Euro&lt;br /&gt;
* CPLD-Boards u.a. mit MachXO640 -&amp;gt; 89,- Euro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boards für Actel-FPGAs ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Oversampling&amp;diff=63166</id>
		<title>Oversampling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Oversampling&amp;diff=63166"/>
		<updated>2012-01-06T23:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: Die Seite wurde neu angelegt: „Unter dem so genannten &amp;#039;oversampling&amp;#039; versteht man eine Überabtastung eines Signals, jenseits der benötigten oder verhandenen Abtastfrequenz des Signals…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter dem so genannten &#039;oversampling&#039; versteht man eine [[Überabtastung]] eines Signals, jenseits der benötigten oder verhandenen [[Abtastfrequenz]] des Signals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anwendungen=&lt;br /&gt;
==Datenübertragung==&lt;br /&gt;
Kommt ein jitter-belastetes Signal an einem Signaleingang vor, so wird dieses gerne mit der ca. 3-fachen Frequenz abgetastet, um es sehr einfach in die Zieltaktdomain überführen und verarbeiten zu können. (Theoretisch sind zumindest ein Faktor 2 nötig um beide Flanken eines Rechtecksignals zu sehen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Signalverarbeitung==&lt;br /&gt;
Mathematische [[Filter]] arbeiten um so genauer, je mehr TAPs sie verwenden. Um Schwingungen und Phasenverläufe sehr genau zu verarbeiten und kummulierende Fehler reduzieren zu können, werden Daten bei hohen Anspüchen auf höheren Abtastraten verarbeitet, als sie am Eingang anliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Datenübertragung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Signalverarbeitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Abtasttheorem&amp;diff=63165</id>
		<title>Abtasttheorem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Abtasttheorem&amp;diff=63165"/>
		<updated>2012-01-06T23:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das sogenannte &#039;Abtasttheorem&#039; von Nyquist und Shannon beschreibt die Tatsache, dass sich ein beliebig geformtes analoges Signal immer dann exakt wiederherstellen lässt, wenn die Abtastfrequenz beim Digitalisieren und damit die Dichte der Stützpunkte mehr als doppelt so hoch ist, wie die höchste, im Signal enthaltene Oberwelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies erklärt sich dadurch, dass beim späteren Rekonstruieren ein ideales Tiefpassfilter theoretisch wieder einen oberwellenfreien Sinus zwischen den Stützstellen generieren kann, mit dem es möglich ist, die maximale Krümmung im Ursignal, die ein Mass für die maximale Änderungsgeschwindigkeit darstellt, abzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höhere Frequenzen, die im Ursignal enthalten waren, können nicht wieder hergestellt werden. Im Gegenteil: Sie verursachen beim Digitalisieren sogenannte Aliasing-Fehler, die dazu führen, dass falsche Amplitudenwerte erfasst werden, die bei der Rekonstruktion zu ebenfalls falschen Amplitudenverläufen des erzeugten Signals führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso ist festzustellen, dass aufgrund der Unzulänglichkeiten realer [[Filter]] die theoretisch exakt mögliche Rekonstruktion des Signals in der Praxis nicht gelingt. Bei der künstlichen Erzeugung von Sinuswellen z.B., wie bei der [[DDS]], liegen mathematisch exakte Amplitudenwerte vor, dennoch kommt man mit den generierten Sinuswellen praktisch nur bis an 70%-80% der halben Abtastfrequenz heran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher muss je nach Qualitätsanspruch sowohl bei der Digitalsierung als auch der Rekonstruktion des Signals mit deutlich höheren Abtastfrequenzen gearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Audiotechnik wird daher statt mit den einstigen 44,1kHz inzwischen mit 384kHz gearbeitet. Das Sampeln geschieht mit 96kHz oder 192kHz bei zusätzlichem [[oversampling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Signalgeneratoren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Datenübertragung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Signalverarbeitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Schwingkreis&amp;diff=63164</id>
		<title>Schwingkreis</title>
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		<updated>2012-01-06T23:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Verhalten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &#039;&#039;Schwingkreis&#039;&#039; bezeichnet man eine elektronische Schaltung die selbsttätig schwingt, d.h. ihre Spannungs- und Stromzustände periodisch ändert. Meistens handelt es sich um sinusförmige Schwingungen, die der DGL 2. Ordnung genügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
Entscheidend für das Vorhandensein eines Schwingkreises ist der Umstand, dass jeder Momentanzustand der Anordnung zu einer Solländerung führt, die der aktuellen Bewegungsrichtung entgegen wirkt und mindestens ein Energiespeicher existiert, der periodisch geladen und entladen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klassische Beispiel ist eine Kombination einer idealen Spule und eines dazu parallel geschalteten idealen Kondensators. Kondensator und Spule treiben sich gegenseitig an und sorgen für eine ideale Sinusspannung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten==&lt;br /&gt;
Die real verlustbelasteten Bauelemente sorgen für ein Abklingen der Amplitude. Die sich bildende [[Hüllkurve]] entspricht einer e-Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur, wenn genügend Energie zugeführt wird, kan die [[Schwingung]] permanent aufrecht erhalten werden. In diesem Fall spricht man von [[Resonanz]]. Die sich einstellende [[Frequenz]] entspricht damit der, die bei idealen Bauelementen entstünde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird mehr Energie zugeführt, schwingt der Schwingkreis auf, d.h. er lädt sich mit Energie auf, was zu einer steigenden [[Amplitude]] bei geringfügig verringerter Frequenz führt, weil die Umkehrpunkte bei den sich aufweitenden Hüllkurven später erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Signalgeneratoren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Schwingkreis&amp;diff=63161</id>
		<title>Schwingkreis</title>
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		<updated>2012-01-06T23:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: /* Verhalten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &#039;&#039;Schwingkreis&#039;&#039; bezeichnet man eine elektronische Schaltung die selbsttätig schwingt, d.h. ihre Spannungs- und Stromzustände periodisch ändert. Meistens handelt es sich um sinusförmige Schwingungen, die der DGL 2. Ordnung genügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
Entscheidend für das Vorhandensein eines Schwingkreises ist der Umstand, dass jeder Momentanzustand der Anordnung zu einer Solländerung führt, die der aktuellen Bewegungsrichtung entgegen wirkt und mindestens ein Energiespeicher existiert, der periodisch geladen und entladen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klassische Beispiel ist eine Kombination einer idealen Spule und eines dazu parallel geschalteten idealen Kondensators. Kondensator und Spule treiben sich gegenseitig an und sorgen für eine ideale Sinusspannung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten==&lt;br /&gt;
Die real verlustbelasteten Bauelemente sorgen für ein Abklingen der Amplitude. Die sich bildende [[Hüllkurve]] entspricht einer e-Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur, wenn genügend Energie zugeführt wird, kan die [[Schwingung]] permanent aufrecht erhalten werden. In diesem Fall spricht man von [[Resonanz]]. Die sich einstellende [[Frequenz]] entspricht damit der, die bei idealen Bauelementen entstünde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird mehr Energie zugeführt, schwingt der Schwingkreis auf, d.h. er lädt sich mit Energie auf, was zu einer steigenden [[Amplitude]] bei geringfügig verringerter Frequenz führt, weil die Umkehrpunkte bei den sich aufweitenden Hüllkurven später erreicht werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.mikrocontroller.net/index.php?title=Schwingkreis&amp;diff=63160</id>
		<title>Schwingkreis</title>
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		<updated>2012-01-06T23:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chefdesigner: Die Seite wurde neu angelegt: „Als &amp;#039;&amp;#039;Schwingkreis&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet man eine elektronische Schaltung die selbsttätig schwingt, d.h. ihre Spannungs- und Stromzustände periodisch ändert. Meistens h…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &#039;&#039;Schwingkreis&#039;&#039; bezeichnet man eine elektronische Schaltung die selbsttätig schwingt, d.h. ihre Spannungs- und Stromzustände periodisch ändert. Meistens handelt es sich um sinusförmige Schwingungen, die der DGL 2. Ordnung genügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
Entscheidend für das Vorhandensein eines Schwingkreises ist der Umstand, dass jeder Momentanzustand der Anordnung zu einer Solländerung führt, die der aktuellen Bewegungsrichtung entgegen wirkt und mindestens ein Energiespeicher existiert, der periodisch geladen und entladen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klassische Beispiel ist eine Kombination einer idealen Spule und eines dazu parallel geschalteten idealen Kondensators. Kondensator und Spule treiben sich gegenseitig an und sorgen für eine ideale Sinusspannung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten==&lt;br /&gt;
Die real verlustbelasteten Bauelemente sorgen für ein Abklingen der Amplitude. Die sich bildende Hüllkurve entspricht einer e-Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur, wenn genügend Energie zugeführt wird, kan die Schwingung permanent aufrecht erhalten werden. In diesem Fall spricht man von Resonanz. Die sich einstellende Frequenz entspricht damit der, die bei idealen Bauelementen entstünde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird mehr Energie zugeführt, schwingt der Schwingkreis auf, d.h. er lädt sich mit Energie auf, was zu einer steigenden Amplitude bei geringfügig verringerter Frequenz führt, weil die Umkehrpunkte bei den sich aufweitenden Hüllkurven später erreicht werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chefdesigner</name></author>
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