// farbe16.h #ifndef _FARBE16_H_ #define _FARBE16_H_ #define FARBE(r,g,b) ((((uint16_t)r & 0x3e)<<10)|((uint16_t)g<<5)|(b>>1)) // Farben 16 bit #define SCHWARZ FARBE(0,0,0) #define BLAU FARBE(0,0,63) #define MITTELBLAU FARBE(0,0,31) #define DUNKELBLAU FARBE(0,0,7) #define HELLGRUEN FARBE(0,63,0) #define GRUEN FARBE(0,48,0) #define MITTELGRUEN FARBE(0,31,0) #define DUNKELGRUEN FARBE(0,5,0) #define ROT FARBE(63,0,0) #define MITTELROT FARBE(31,0,0) #define DUNKELROT FARBE(10,0,0) #define GELB FARBE(63,63,0) #define OLIVE FARBE(31,31,0) #define DUNKELOLIVE FARBE(10,10,0) #define WASSER FARBE(0,63,63) #define MITTELCYAN FARBE(0,31,31) #define DUNKELCYAN FARBE(0,10,10) #define ROSA FARBE(63,0,63) #define PURPUR FARBE(31,0,31) #define VIOLETT FARBE(10,0,10) #define WEISS FARBE(63,63,63) #define SILBER FARBE(48,48,48) #define GRAU FARBE(31,31,31) #define DUNKELGRAU FARBE(10,10,10) #define LIME FARBE(16,63,0) #define ORANGE FARBE(63,31,0) #define GRUENGELB FARBE(42,63,5) #endif /* _FARBE16_H_ */