FloppyMusik.c
1 | /*
| 2 | * FloppyMusik.c
| 3 | *
| 4 | * Created: 11.07.2014 08:09:28
| 5 | * Author: chaoskind
| 6 | * Programm zur Steuerung von 3,5" Floppy Laufwerken, um Töne zu erzeugen
| 7 | *
| 8 | *
| 9 | * Pinbelegung(Active Low) 0/1
| 10 | *
| 11 | * PD1 = Floppy An/Aus
| 12 | * PD2 = Diskmotor An/Aus
| 13 | * PD3 = Richtung Lesekopf Vor/Zurück
| 14 | * PD4 = Schritt
| 15 | */
| 16 |
| 17 | #define F_CPU 8000000UL
| 18 |
| 19 |
| 20 | #define Floppy 1
| 21 | #define Motor 2
| 22 | #define Richtung 3
| 23 | #define Schritt 4
| 24 |
| 25 | #define Rueckwaerts (1<<3)
| 26 |
| 27 | #define FLOPPY_AN PORTD &= ~(1 << Floppy);
| 28 | #define FLOPPYY_AUS PORTD |= (1 << Floppy);
| 29 |
| 30 | #define MOTOR_AN PORTD &= ~(1 << Motor);
| 31 | #define MOTOR_AUS PORTD |= (1 << Motor);
| 32 |
| 33 | #define KOPF_VOR PORTD &= ~(1 << Richtung);
| 34 | #define KOPF_RUECK PORTD |= (1 << Richtung);
| 35 |
| 36 | #define SCHRITT_LOW PORTD &= ~(1 << Schritt); //einmal Low High um einen Schritt auszuführen
| 37 | #define SCHRITT_HIGH PORTD |= (1 << Schritt);
| 38 |
| 39 | #define TON_AUS TCCR1B &= ~(1<<CS01);
| 40 | #define TON_AN TCCR1B |= (1<<CS01);
| 41 |
| 42 | #define STEP_TIME 10
| 43 |
| 44 | #define Grundstellung 0b00011110;
| 45 |
| 46 |
| 47 |
| 48 | #define Stille 0
| 49 | #define A 2272
| 50 | #define Ais 2145
| 51 | #define h 2024
| 52 | #define C 1911
| 53 | #define Cis 1804
| 54 | #define D 1703
| 55 | #define Dis 1607
| 56 | #define E 1517
| 57 | #define F 1432
| 58 | #define Fis 1351
| 59 | #define G 1276
| 60 | #define Gis 1203
| 61 |
| 62 |
| 63 |
| 64 | #include <avr/io.h>
| 65 | #include <avr/interrupt.h>
| 66 | #include <util/delay.h>
| 67 |
| 68 |
| 69 | void Init (void);
| 70 | void Startposition (void);
| 71 | void WildeTonfolge (void);
| 72 | void TonSpielen(uint16_t Dauer, uint16_t Ton, uint8_t Oktave);
| 73 |
| 74 | volatile uint8_t Schrittzaehler = 0;
| 75 | volatile uint8_t Minutenzaehler = 0;
| 76 | volatile uint16_t SysTick_ms = 0;
| 77 | volatile uint16_t zeitAlt = 0;
| 78 |
| 79 | ISR(TIMER1_COMPA_vect)
| 80 | {
| 81 | FLOPPY_AN
| 82 |
| 83 | if (PORTD & Rueckwaerts) //Aktuellen Zustand einlesen und prüfen in welche Richtung der letzte Schritt ging
| 84 | {
| 85 | Schrittzaehler ++;
| 86 |
| 87 | if (Schrittzaehler >=60) //um nicht in den Anschlag zu fahren, nach 60 Schritten Richtung wechseln (von Anschlag zu Anschlag etwa 85)
| 88 | {
| 89 | KOPF_VOR
| 90 | Schrittzaehler = 0;
| 91 | }
| 92 |
| 93 | else{}
| 94 | }
| 95 |
| 96 | else
| 97 | {
| 98 | Schrittzaehler ++;
| 99 |
| 100 | if (Schrittzaehler >=60)
| 101 | {
| 102 | KOPF_RUECK
| 103 | Schrittzaehler = 0;
| 104 | }
| 105 |
| 106 | else{}
| 107 | }
| 108 |
| 109 |
| 110 | SCHRITT_LOW
| 111 | _delay_us(STEP_TIME);
| 112 | SCHRITT_HIGH
| 113 |
| 114 | FLOPPYY_AUS
| 115 | }
| 116 |
| 117 | ISR (TIMER0_COMP_vect)
| 118 | {
| 119 | SysTick_ms ++;
| 120 |
| 121 | if (SysTick_ms == 60000)
| 122 | {
| 123 | Minutenzaehler++;
| 124 | SysTick_ms = 0;
| 125 | zeitAlt = 0;
| 126 | }
| 127 | }
| 128 |
| 129 | int main(void)
| 130 | {
| 131 | Init();
| 132 |
| 133 | Minutenzaehler = 0;
| 134 | SysTick_ms = 0;
| 135 |
| 136 | while(1)
| 137 | {
| 138 | TonSpielen(100, A, 1);
| 139 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 140 | TonSpielen(100, Ais, 4);
| 141 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 142 | TonSpielen(100, h, 2);
| 143 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 144 | TonSpielen(100, C, 2);
| 145 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 146 | TonSpielen(100, Cis, 3);
| 147 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 148 | TonSpielen(100, D, 4);
| 149 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 150 | TonSpielen(100, Dis, 5);
| 151 | TonSpielen(25, Stille,1);
| 152 | TonSpielen(100, E, 6);
| 153 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 154 | TonSpielen(100, F, 7);
| 155 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 156 | TonSpielen(100, Fis, 8);
| 157 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 158 | TonSpielen(100, G, 6);
| 159 | TonSpielen(25, Stille, 1);
| 160 | TonSpielen(100, Gis, 4);
| 161 | TonSpielen(150, Stille, 1);
| 162 | }
| 163 | }
| 164 |
| 165 | void Init(void)
| 166 | {
| 167 | DDRD = Grundstellung;
| 168 | PORTD = Grundstellung;
| 169 |
| 170 | OCR1A = 2000;
| 171 | OCR0 = 125;
| 172 | TCCR0 = (1 << WGM01) | (1 << CS01) | (1 << CS00); //Timer0 CTC Vorteiler 64, für Systick 125Ticks = 1ms
| 173 | TIMSK = (1 << OCIE1A) | (1 << OCIE0);
| 174 |
| 175 | sei();
| 176 |
| 177 | Startposition();
| 178 |
| 179 | cli();
| 180 | TCCR1B = (1 << CS11) | (1 << WGM12); //Timer1 im CTC-Modus(Clear Timer on Compare match) Vorteiler 8
| 181 | sei();
| 182 | }
| 183 |
| 184 | void Startposition (void)
| 185 | {
| 186 | uint8_t SysTick_alt = 0;
| 187 |
| 188 | FLOPPY_AN
| 189 | while (SysTick_ms < 100) //100ms lang 1Schritt/ms um sicher an den Endanschlag zu fahren
| 190 | {
| 191 | KOPF_RUECK
| 192 |
| 193 | if (SysTick_ms - SysTick_alt) //wenn eine ms vergangen ist, nächsten Schritt machen
| 194 | {
| 195 | SCHRITT_LOW
| 196 | _delay_us(STEP_TIME);
| 197 | SCHRITT_HIGH
| 198 | }
| 199 |
| 200 | SysTick_alt = SysTick_ms;
| 201 | }
| 202 |
| 203 | if (SysTick_ms >= 100) //weitere 15ms 1S/ms um auf definierte Startposition zu kommen.
| 204 | {
| 205 |
| 206 | while (SysTick_ms < 115)
| 207 | {
| 208 | KOPF_VOR
| 209 |
| 210 | if (SysTick_ms - SysTick_alt)
| 211 | {
| 212 | SCHRITT_LOW
| 213 | _delay_us(STEP_TIME);
| 214 | SCHRITT_HIGH
| 215 | }
| 216 |
| 217 | SysTick_alt = SysTick_ms;
| 218 | }
| 219 | }
| 220 | FLOPPYY_AUS
| 221 | }
| 222 |
| 223 | void TonSpielen(uint16_t Dauer, uint16_t Ton, uint8_t Oktave)
| 224 | {
| 225 | Dauer = (Dauer * 10) + zeitAlt;
| 226 | Ton = Ton * Oktave;
| 227 |
| 228 | if (Dauer >= 60000)
| 229 | {
| 230 | Dauer -= 60000;
| 231 | }
| 232 |
| 233 | if (Ton > 1)
| 234 | {
| 235 | TON_AN
| 236 | OCR1A = Ton;
| 237 | }
| 238 | else if (Ton == 0)
| 239 | {
| 240 | TON_AUS
| 241 | }
| 242 | else
| 243 | {
| 244 | TON_AN
| 245 | }
| 246 |
| 247 | while (SysTick_ms != Dauer);
| 248 | zeitAlt = SysTick_ms;
| 249 |
| 250 |
| 251 | }
| 252 |
| 253 |
| 254 |
| 255 |
| 256 | /*
| 257 | uint16_t Noten [][2] = {
| 258 | { 200, 10000 },
| 259 | { 488, 8000 },
| 260 | { 732, 6000 },
| 261 | { 1038, 4000 },
| 262 | { 1453, 2000 },
| 263 | { 2145, 1000 },
| 264 | { 2256, 15555 },
| 265 | { 2565, 13555 },
| 266 | { 2900, 6443 },
| 267 | { 3131, 3452 },
| 268 | { 3333, 13431 },
| 269 | { 3676, 33333 },
| 270 | { 4000, 13333 },
| 271 | { 4943, 1532 },
| 272 | { 5924, 4245 },
| 273 | { 8424, 1200 },
| 274 | { 8600, 0 },
| 275 | { 8800, 1 },
| 276 | { 9000, 980 },
| 277 | { 9200, 960 },
| 278 | { 9400, 0 },
| 279 | { 9600, 1 },
| 280 | { 9800, 900 },
| 281 | {10000, 890 },
| 282 | {10500, 0 },
| 283 | {10800, 1 },
| 284 | {12000, 860 },
| 285 | {12500, 850 },
| 286 | {13000, 840 },
| 287 | {13500, 830 }
| 288 | };*/
|
|