Schottky-Diode
maschinell erzeugt
Zu ES2D haben wir kein Datenblatt mehr – der Hersteller hat die Datei offenbar zurückgezogen. Bei Google suchen.
Im Forum und im Wiki
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Vektoren im 2D koordinatensystem
Hi, ich bin gerade beim Überlegen, wie man am Besten die Arbeit mit Vektoren im 2d Koordinatensystem mit einem µc realisieren könnte. Ich kom aber nicht so wirklich weiter. Man könnte ja zum Beispiel die Koordinaten eines Punkts so angeben: -1. 8 bit x -2. 8 bit y so, aber
man beides. Und da Vektoren und Punkte gleich gespeichert werden können (ein Zahlenpaar reicht im 2D) kommt immer wieder diese Konfusion zustande.
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2D Postionsbestimmung
Hallo, mal angenommen ich bewege mich in einer Ebene (2D) mit drei Barken um mich herum. Ich messe den Abstand zu den drei Barken (d1, d2 und d3), und halte dies als meinen Nullpunkt fest (0|0). Nun bewege ich mich ein bisschen, und messe erneut den Abstand zu den drei Barken (d1', d2', d3'). An welcher Position (X,Y) befinde ich mich nun? Das ist ja eigentlich noch recht leicht zu lösen (Kreisgleichung?). Aber wie sieht die Sache aus, wenn die Abstandsmessung zu meinen Barken ungenau
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2D Wegberechnung mit Beschleunigunssensor ?
Hallo, habe vor eine 2D Zeichnung einer Bewegung am PC auszugeben. Momentan stehe ich ziemlich am Anfang dieses Problems - und zwar bei dem/den Sensor(en). Das zu messende Objekt ist ein Seilfeld mit einer Länge von ca. 50m
denke wird nicht gehen, aber die Erdbeschleunigung setzt sich ja aus 2 Kräften zusammen ( X, Y in 2D ). Das mit der Neigung dachte ich, dass man das über die Kräfte herausbekommen kann, oder Neigungsmesser oder so. Mir ist optisch auch als erstes gekommen, ist aber wegen hochem Verschmutzungsgrad
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2D Array an Funktion übergeben?!
Ein 2D-Array zerfällt bei einem Funktionsaufruf nicht in einen Doppelzeiger. Seit C99 gibt es VLA (Variable Length Array). Die haben zwar einen schlechten Ruf (wenn man damit Arrays definiert). Als
Dirk B. schrieb im Beitrag #5324092: > Ein 2D-Array zerfällt bei einem Funktionsaufruf nicht in einen > Doppelzeiger. Nein, es zerfällt wie ich oben schrieb in einen Zeiger auf ein Array. > Als Funktionsparameter oder auch als Zeiger auf
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2D-CAD Programm
Hallo, ich bin auf der Suche nach einem einfachen 2D-CAD Programm. Gezeichnet werden überwiegend Gehäuse. Getestet habe ich bisher TurboCAD 2d. Wenn man allerdings nur einmal im Jahr eine Zeichnung benötigt, ist die "Einarbeitung" zu lange. (Zu viele
für einfache 2D Sachen neheme ich meistens QCad http://de.wikipedia.org/wiki/QCad
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2D Normalverteilung
Kann mir jemand sagen, ob die zweidimensionale Normalverteilung so richtig ist? Ich finde dazu absolut nix im Netz. Ich muss dazu sagen, dass diese Form haben sollte und nicht so eine total aufgeblasene. Wenn mich nicht alles täuscht stimmt diese so nicht ganz.
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2D Positionsmessung
Ich möchte einen Plotter bauen, der eine plan liegende Fläche von ca. 1m2 beschreiben kann. Die Geschwindigkeit ist absolut unkritisch. Einerseits bietet sich natürlich ein konventionelles System an. Dieses erfordert eine stabilen Rahmen mit Zahnriemen und Führungsschienen etc. Ich würde hier wohl ein Core-XY-System bauen. Nun frage ich mich, ob sich so was auch mit einem Wägelchen realisieren liesse, welches über die Fläche fährt und dessen Position sich genügend genau bestimmen liesse, z.B. mittels Distanzsensoren. Eine Positioniergenauigkeit <= 1mm würde für meine Anwendung genügen.
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2D-Programmierung
ist ein weites Feld... Im Moment scheint die Unity Engine sehr angesagt zu sein (die kann auch 2D). Es gibt aber auch noch 14728529857259579 andere schöne 2D game engines. Das Netz ist voll davon. Welche davon für dich am besten geeignet ist, hängt stark davon ab, wo du hinwillst.
http://love2d.org/ best ever for 2d
Kennst du das offizielle Datenblatt zu ES2D? Trag den PDF-Link ein.