-
Thread
FPGA verrechnet sich sporadisch
Der Schaltungsteil ist eine Komponente aus einem 7-Band-EQ in meinem Synthesizer, die zyklisch mit 192kHz läuft und auf knapp 200MHz getaktet wird. Die Komponente (ein 3rd-order Biquad-Resonator) ist relativ alt, bekannt und durchsimuliert. Sie funktioniert seit Jahren problemlos - u.a. auch in ISE-Designs
Synthese zu Grunde liegenden) timing Modelle oft noch nicht ganz ausgereift. So hatte ich mal ein MAX10 Design, das nur mit einer aelteren Quartus Version timing closure erreichen konnte. Neuere Versionen enthielten neuere Versionen der device support libraries (mit MAX10 relevanten Eintraegen in den
-
Thread
LCD 20x4 I2C Bascom
4.096 einzelne Pixel). • 128 x 64 Pixel: Das Display hat 128 Spalten und 64 Zeilen (insgesamt 8.192 einzelne Pixel). ciao gustav
einzelne Pixel). > • 128 x 64 Pixel: Das Display hat 128 Spalten und 64 Zeilen (insgesamt > 8.192 einzelne Pixel). ciao gustav
-
Thread
X86, Sparc, Arm und RISC-V in einem Schwung
>> Artix-100 und 256MB lowpower DDR3 ... ... max. resolution ist deshalb eher geringe >>768x1024 oder ? > Man kann durchaus 1920x1080 p60 machen. Das hier ist sogar das Arty: > https://www.mikrocontroller.net/articles > /Projekt_VGA_Core_in_VHDL
Problem. Ist aber eben nur C64 :-) Wenn man PC-ähnlich arbeiten will sind 1024x768 Plicht. Das sind 192 BRAM, also 2/3 eines 200er Artix. Da dann eher DDR3.