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AVR Studio 4.19/Simulator 2: EBI am XMEGA
, der AVR Simulator 2 bietet anscheinend den Support für die vollen 16 MBytes externes RAM am XMEGA64/128A1 an. Zumindest wird bei Up-/Download Memory auch Extended Memory mit Startadresse 0x4000 und Size 16760832 angeboten. Hat das jemand schonmal im Simulator zum Laufen bekommen und kann es hier
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Xmega Pullups
aber nix gezielt ansteuern, sondern einfach mal mit dem Oszi die SCL messen...dazu muss an einem xmega64 Pullups aktivieren und hab mich durch zig Foren gelesen, aber anscheinend ist das so "Selbstverständlich", das jeder mit dem Wissen geboren wird :) ...vielleicht ist es auch zu Einfach für meine durchgerammeltes
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atXmega UART Empfangs-Problem
Auch wenn der Thread schon älter ist: Ich befasse mich momentan ausführlich mit dem XMega (64A1) und seinen USARTS. Bei obigem Code kann man zwar empfangen, aber nichts senden (zumindest bei mir nicht...) Habe da eine Theorie, mit der das ganze wieder funktioniert: XMEGA schrieb im Beitrag
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Audio Lookup (passdender Chip)
die nötigen Daten aus dem EEPROM oder Ram zu > lesen. aber die sind definitiv zu klein. Der XMega64...128 unterstützt externes SRAM bis 1MByte oder SD_Ram bis 16MByte. Stefan Z. schrieb im Beitrag #2067170: > Und DAC ist auch keiner dabei. Doch. 2 sogar. Stefan Z. schrieb im Beitrag #2067170
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AtmelStudio 6 - Bug oder Feature ?
Moin, Set: Xmega64D3 + Atmel Studio 6 + GCC + AVR ONE! Ich benutze den internen 32Mhz Oszillator + automatische Kalibrierung. Das funktioniert auch ganz gut wenn man sich erstmal an dieses fürchterliche neue Tool
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Adresse des externen RAM bei XMEGA!
Hallo zusammen, ich betreibe gerade einen 128kB RAM am externen Businterface von einem XMEGA64A1. Das funktioniert auch soweit, nur weiß ich nicht genau warum es genau so funktioniert, wie es funktioniert. Ich betreibe das EBI im 3 Port Modus mit Adressbytemultiplexing und CS0 als A17. Als
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Ansteuern von 300 RGB-LEDs
Overkill an, aber der nackte µC kostet ja auch nur ca. 7€ und damit sogar noch weniger als Mega128. Der XMega64A1 wäre noch einen € billiger wenn man ihn denn hier bekäme, Bezugsquellen wie Farnell oder Mouser sind mit allen Nebenkosten deutlich teurer. Der einzige Haken am XMega ist der 0,5mm Pitch, dafür
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XMega A3: Glitch am UART?
Sendeabschnitten sehr schnell zu Glitches bzw. Synchronisationsverlusten. Verwendet wird ein AtXmega64A3 mit dem angehängten Quellcode. Die CPU läuft mit dem internen 32MHz-Oszillator. Da ich am Anfang die Baudrate im Verdacht hatte, habe ich mir auf einem der UARTs 0xAA senden lassen, die Bitzeiten
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XMega EBI ungenutzte CS Pins
du hast das EBI im 3 Port Modus in Betrieb nehmen können. Ich designe gerade ein Board mit einem XMEGA64A1 und möchte auch das EBI in diesem Modus verwenden. Leider lese ich gerade (http://www.avrfreaks.net/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=79024&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=sdram
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AtmelStudio7 -build 1931 Probleme beim Debuggen
ich habe ein komisches Verhalten des AtmelStudio7 beim Debuggen: 0.) Als Prozessor habe ich den XMega64A3U, der Debugger ist JtagICE II. 1.) Wenn ich mit "Start Debugging and Break" in den Debugmodus wechsle, geht er zwar in den Debugmodus, aber die Startzeile wird nicht gelb hinterlegt. Der Cursor
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Datei:XMEGA64 Boot Loader V1.00.hex
Boot loader for the AVRxmega64A3 on the WordClock 2 project.
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Pointer auf PWM Hardware Register - Wie?
, ich habe ein Problem: Ich nutze in letzter Zeit liebend gerne die ATXMega (genauer hier ein XMega64A1). Dort benutze ich alle 24 PWM Kanäle (Hardware). Ich habe mir eine Structur gebaut, wo die PWM-Werte, Dimmstufen, Helligkeiten, etc..., und vorallem die Kanäle drin sein sollen. Soweit so gut
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AVR µC aus eigener Applikation flashen (mit fuses und lockbits!), z.B. mit AVRDude
in die 4 Teile zerlegen soll. Allerdings nutze ich Controller mit verschiedenen Speichergrößen (XMega64A3, 128A3...). Wenn ich das richtig verstanden habe, verschieben sich die ganzen Offsets, wenn das ELF für einen anderen Controller Programmiert wurde. Ausserdem weiss ich nicht genau, wo in der ELF
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Xmega SPI Problem
Eigenbau) lässt das Display auch korrekt anzeigen (einfach Xprotolab Software geflasht - prima) - Xmega 64A1 mit selbigem Eigenbau Display: Pixelsuppe - komisch: an der Software nichts geändert, nur Device geändert (Atmel Studio 6.2) ;( Pixelsuppe ist immer statisch, d.h. es gibt statt dem (erwarteten
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Erfahrungen XMega und DMA-Timing (192A3)
Thread stolpert, teile ich hier gleich meine Erfahrungen: Ich hatte ebenfalls ein xMega-Projekt (xmega64a4u), das eigentlich noch auf den einfacheren WS2801 zugeschnitten war. Dort habe ich bereits Funktionen wie DMA-Datenausgabe auf SPI, Gamma-Korrektur, und 2-8x Oversampling (für bessere Farbauflösung
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[gelöst] 32MHz aktivieren, bei XMEGA128A1 geht's bei XMEGA64A3U nicht
Hallo, ich habe ein Board mit einem ATXMEGA64A3U. Bei diesem möchte ich den 32MHz Takt verwenden. Folgender Code läuft auf einer anderen Hardware mit ATXMEGA128A1, aber nicht auf dem hier erwähnten Board. [c] void sys_clk_init( void ) { OSC.CTRL |= OSC_RC32MEN_bm | OSC_RC32KEN_bm; /* Enable the internal 32MHz & 32KHz oscillators */ while(!((OSC.STATUS & OSC_RC32MRDY_bm) && (OSC.STATUS & OSC_RC32KRDY_bm))); // wait till stable DFLLRC32M.CTRL = DFLL_ENABLE_bm ; /* Enable DFLL - defaults to calibrate against internal 32Khz clock */ CCP = CCP_IOREG_gc;
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AVRDUDE 6.0 freigegeben
XMEGA, avrdude doesn't read device signature - bug #37265: wrong page sizes for XMega64xx in avrdude.conf - bug #37942: Latest SVN can't program in dragon_jtag mode - patch #7876 JTAGICE mkII fails to connect to attiny if debugwire is enabled AND target has a very
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ESP8266 Netzwerk verbinden WDT Reset V0.9.5.2 sdk21
allerdings ziemlich perfekt; Ich verbinde mich mit dem AP und dann läuft das zwischen dem Atmel (Xmega64A1) und dem VB-Terminal bzw. der Android-App. Dann brauche ich dort (erstmal) gar nichts anpassen und ändern an der ESP Software. Habe ich dann schön kompakt im Terminal und in der App. Ich habe
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Minutengenaue 24 Stunden-Wortuhr - wer will mitbauen?
besondere Herausforderung. Als Controller werde ich vermutlich einen Mega644 (20 MHz) oder einen XMega (64 MHz) verwenden. Uhrzeit selbstverständlich mit DCF77 oder (falls es mir ganz langweilig ist :oD ) GPS. Wenn man es genau nimmt, könnte man sogar die Buchstaben, die zu einem Wort gehören, zusammenfassen
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FT800 / FT810 Library
Bibliothek ist wikrlich hervorragend. Mein Kompliment! Als nächstes gibt es ein Projekt mit einem XMEGA64, also mit durchaus etwas mehr Performance. Ich möchte eine SD-Karte als Speicher für Bilder verwenden um die Screens und die Menüpunkte etwas "schöner" zu gestalten. Ähnlich wie das Beispiel App-Mainmenu