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Kondensatoren 7805 und Allgemein
628a8a4ed7f8c35f750eedc6bbbe719d.html Auf S. 51 steht für die Kapazität des Ladekondensators C = I_Last * tau / U_GL und tau = 100 ms für einfache Gleichrichtung und 50 ms für Brückengleichrichtung. U_GL ist die Gleichspannung, nicht die Brummspannung. Als Bsp. wird für U_GL = 14 V, I_Last = 2,5 A und Brückengleichrichtung
Beitrag #2821853: > Auf S. 51 steht für die Kapazität des Ladekondensators > C = I_Last * tau / U_GL > und tau = 100 ms für einfache Gleichrichtung und 50 ms > für Brückengleichrichtung. U_GL ist die Gleichspannung, > nicht die Brummspannung. > Als Bsp. wird für U_GL = 14 V, I_Last = 2,5 A und
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S29GL064N mit TL866A und Adapter auslesen
Latch-Adapter zusammen mit dem TSOP48 ZIF-Sockel getestet. Als Proband dient mir ein fabrikneuer S29GL064N90TFI04 Chip. Im Gegensatz zu dem Chip den ich auslesen möchte (ein S29GL064A90TFAR2), hat dieser nur 48 Pins und entspricht dem Model 04 (V4). Mein anderer hat 56 Pins und Model 02 (V2). Die TSOP56
Leider habe ich die falschen Ersatz-Flash-Chips bestellt. Anstelle S29GL064A90TFAR1 (Model 01, TSOP56) habe ich S29GL64N90TFIR4 (Model 04, TSOP48) bekommen. Grundsätzlich müsste das aber doch egal sein, weil von den 8 zusätzlichen Pins ist nur der Vio beschaltet und den
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BGA64 brennen - Wer kann?
, damals Hersteller Spansion: https://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/207568/SPANSION/S29GL01GP11FFIR10.html Datenblatt von 2017, Cypress / Infineon https://www.mouser.de/datasheet/2/196/Infineon_S29GL01GP_S29GL512P_S29GL256P_S29GL128P_1-3167016.pdf Ein IC im Ball-Grid-Array brennt man
damals Hersteller Spansion: > https://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/207568/SPANSION/S29GL01GP11FFIR10.html > > Datenblatt von 2017, Cypress / Infineon > https://www.mouser.de/datasheet/2/196/Infineon_S29GL01GP_S29GL512P_S29GL256P_S29GL128P_1-3167016.pdf > > Ein IC im Ball-Grid-Array
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Bestimmung welcher One Wire Sensor an welchem Steckverbinder hängt?
' Anzahl erhöhen Print #1 , "Chip " ; Chip_anz ; " ID: "; ' ID ausgeben For Gl_count = 1 To 8 Print #1 , Hex(chip_data(gl_count)) ; " "; Next gl_count Gl_errorcount = 0 Print #1 , "" Else Print #1 , "ERROR VERIFY, CHIP IGNORED " ; Gl_errorcount Err = 0 Incr Gl_errorcount If Gl_errorcount = 100 Then Err = 1 End If Else Incr Gl_errorcount If Gl_errorcount = 100 Then Err = 1 End If Loop Until Err = 1 Print #1 , "FOUND " ; Chip_anz
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Bascom: Brauche Hilfe bei bestimmten DS1820 auswählen
Readeeprom Chip_anz , Chiplist If Chip_anz = 255 Then Chip_anz = 0 For Chip = 1 To Chip_anz Gl_temp = Chip - 1 Gl_temp = Gl_temp * 8 Incr Gl_temp For Gl_count = 1 To 8 Incr Gl_temp Readeeprom Chip_data(gl_count) , Gl_temp Next Gl_temp 1wverify Chip_data(1) If Err
Incr Chip_anz Print "Chip " ; Chip_anz ; " ID: "; Gl_temp = Chip_anz - 1 Gl_temp = Gl_temp * 8 Incr Gl_temp For Gl_count = 1 To 8 Print Hex(chip_data(gl_count)) ; " "; Incr Gl_temp Writeeeprom Chip_data(gl_count
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Atmega kurzzeitig aus Kondensator betreiben - geht das ?
zunahme am Kondensator? Und los geht's. Strom in der Spule: I = 1/L * Ub * t (Gl. 1) # Ub: Batteriespannung Energie in der Spule: El = 1/2 * L * I^2 (Gl. 2) Spannung am Kondensator: dU = 1/C * I * t (Gl. 3) Energie im Kondensator
Gl. 2 durch Gl 1 und erhalte: El = 1/2 * L * (1/L)^2 * Ub^2 * t^2 (Gl. 6) Gemäß Gl. 5 darf ich die linke Seite von Gl. 6 auch durch die rechte Seite von Gl. 4 ersetzen. Gesagt, getan:
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ELV Labornetzgerät PS7220 defekt, Spannung konstant 60V
Diese muß nun ca. 10V betragen. Wenn nein: Dann ist T8 defekt. Dann die Spannung zw. + und - von GL1 messen. Diese muß nun ca 35...40V betragen. Wenn nein, ist Relaiskontakt re1 verschweißt.
nun ca. 10V betragen. > Wenn nein: Dann ist T8 defekt. > > Dann die Spannung zw. + und - von GL1 messen. > Diese muß nun ca 35...40V betragen. > Wenn nein, ist Relaiskontakt re1 verschweißt. Da ich nicht genau weiss bei T8 wo C, B oder E ist :) Muss ich gleich mal nachlesen.... GL1 liegt
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KiCAD: Bequemes platzieren der Bauteile?
Ahnung welche Vorteile es bringen soll. Bei meinem Rechner kann es sein, dass es noch Probleme mit OpenGL gibt. Wenn ich z.B. mit dem VMware Player mir WinXP installiere wird mir auch gemeldet, dass es Einbrüche in der Performance wegen der OpenGL Treiber giet - keine Ahnung warum.
Wie kann man prüfen, ob auf dem Rechner OpenGL richtig funktioniert und die Grafikkarte optimal arbeitet?
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Selengleichrichter ersetzen
Selengleichrichter "unanständig" gestunken? Übrigens, wenn Du den Selengleichrichter mit einem Si-Gl. ersetzen solltest, dann muß noch ein Vorwiderstand dazu weil der Innenwiderstand des Se-Gl. Viel höher war. (Ich reparierte mal als 14 jähriger für einen Bekannten ein Röhren TV mit Se-Gl. und ersetzte
Gerhard O. schrieb im Beitrag #5084972: > Übrigens, wenn Du den Selengleichrichter mit einem Si-Gl. ersetzen > solltest, dann muß noch ein Vorwiderstand dazu weil der Innenwiderstand > des Se-Gl. Viel höher war. Ich kenne das auch von alten DDR-Fernsehern. Da wurde grundsätzlich nie ein neuer
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Entwicklung eines neuen CAD/PCB-Programms
oder KiCad). Da kann man vieles machen. Etwa eine völlig neue graphische Oberfläche. Einsatz von OpenGL ist ja in den Entwicklerversionen schon vorhanden. Der neue topologische Autorouter ist sehr beeindruckend.
so imperformant. Für die kritischen Teile (GUI und 2D-Grafik) wollte ich ohnehin auf SWT bzw. OpenGL zurückgreifen. Gruß, Kai
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An die Hersteller ran treten
verschwörerisch ... Warum sonst hat Microsoft überhaupt mit DirectX angefangen und es als Konkurrenz zu OpenGL positioniert, anstatt einfach nur OpenGL zu verwenden und sich an dessen Entwicklung zu beteiligen? Jens G. schrieb im Beitrag #7729543: > Wieviel % der Nutzer würden wohl damit umzugehen wissen,
> > Warum sonst hat Microsoft überhaupt mit DirectX angefangen und es als > Konkurrenz zu OpenGL positioniert, anstatt einfach nur OpenGL zu > verwenden und sich an dessen Entwicklung zu beteiligen? Vielleicht, weil openGL anfangs nicht so richtig zu Potte kam? Hat schließlich ab 1992 5 Jahre
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HC-SR501 LDR
unterschiedliche Bezeichnungen. Was sagen diese Bezeichnungen aus? Es gibt z.B. 120er packs zu je 20 Stück von GL5506 GL5516 GL5528 GL5537 GL5539 GL5549. Was sagen diese Werte aus? Gibt es dafür Tabellen? Was für einen theoretischen Widerstandswert liefern die Dioden bzw Transistor? Kann man diese auch dort einsetzen
: > Beim HC-SR501 kann man einen Lichtabhängigen Widerstand anlöten. > > Nur was für einen? GL5516 http://en.nysenba.com/
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GPIB Karte Plotter ansteuern
Soweit ich weiß, wurde der mit HP-GL angesteuert, das können auch noch die Laserjet2-kompatiblen Laserdrucker, wenn man das richtige Steuerwort vorausschickt. http://de.wikipedia.org/wiki/HP-GL
nicht... DOP hat sagenhafte 1k Pufferspeicher und A4-Format, DOP2 kann bis A3 und umschaltbar HP-GL oder Standard-GL was immer das sein soll.
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STM32: Suche Hilfe zu ADC
(ADC1ConvertedValues[7] >> 4); gls_adc.tOn = (uint8_t) (ADC1ConvertedValues[9] >> 4); //gl_a = ADC1ConvertedValues[3]; //gl_b = ADC1ConvertedValues[5]; DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC1); } [/c] Definiert und deklariert sind die globalen Variablen hier: [c] volatile uint16_t gl_a;
ADC1ConvertedValues[7], ADC1ConvertedValues[8],ADC1ConvertedValues[9]); printf_P(PSTR("|%4u,%u|"),gl_a,gl_b); printf_P(PSTR("\n\a")); } } [/c] Warum steht in "gl_a" 19? Nirgendwo wird hineingeschrieben, die Variable kommt in keiner anderen Datei vor und globale Variablen werden implizit mit
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Grundlagen 3D Programmierung Vektorgrafiken
64er gemacht wurden ? Was man so im Web findet bezieht sich meistens immer auf DirektX oder OpenGL.
Ein Einstiegstutorial in OpenGL und C++ (nicht VC++, sondern GCC) suche ich für den Anfang auch noch...
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LogicMosfet
Hi, oder den BUK100-50GL Mfg Dirk
IPS031. http://www.irf.com/product-info/datasheets/data/ips031.pdf Aber wenn schon der BUK101-50GL nicht passt, wird der IPS031 wohl auch nicht passen... Gruß Axelr. Mich tät brennend interessieren, weshalb /GENAU/ der -50GL nicht passt und es unbedingt der -50 *D* L sein muss
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Primitiver Plotter aus Scanner und Drucker
;PU; also Start- und Endkoordinaten der Linie erwartet. Wäre das HP-GL und nicht HP-GL/2? Oder muss ich beim Treiber noch etwas spezielles konfigurieren? Was mache ich falsch ?
;PD2000,2000;PU; > also Start- und Endkoordinaten der Linie erwartet. > Wäre das HP-GL und nicht HP-GL/2? Oder muss ich beim Treiber noch etwas > spezielles konfigurieren? > Was mache ich falsch ? Du erwartest dass ich alle HPGL Kommandos auswendig kann. Kann ich nicht. Gibts aber
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Kicad und Grafikkarte
#4465449: > Mobile Intel 4 Express Chipset Kurzes Googeln ergibt daß die aktuellen Treiber dafür OpenGL 2.0 zur Verfügung stellen: https://downloadcenter.intel.com/download/20046/OpenGL-Support-Web-Link > auf Notebooks < 1,5kg zu arbeiten. Da gibt es sowas eigentlich nie. Unfug. Heutzutage muss man
Bernd K. schrieb im Beitrag #4466145: > Kurzes Googeln ergibt daß die aktuellen Treiber dafür OpenGL 2.0 zur > Verfügung stellen: > https://downloadcenter.intel.com/download/20046/OpenGL-Support-Web-Link Oh, neue Erkenntnisse. Ich werde das mal probieren. Vielen Dank für den Hinweis Micha
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Gleichtaktunterdrückung und Gleichtaktspannung
folgendes tun: -) Zwei Signale an U+ und U- anlegen -) Gleichtaktspannung berechnen (so:) [math]u_{gl} = \frac{U_+ + U_-}{2}[/math] -)Normale Verstärkung messen: [math]v = \frac{u_a}{u_e}[/math] -)Gleichtaktverstärkung messen (oder berechnen?): [math]v_{GL} = \frac{u_{a}}{u_{gl}}[/math] Und
Differenzverstärkers wie im Bild. Die Widerstandwerte sind bekannt. Es ist mir auch klar, dass v_gl = v_gl(u_gl). Wenn u_gl größer wird, dann wird auch die Gleichtaktverstärkung größer. Aber wie ist dann die Aufgabe zu verstehen?
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Java Script und WebGL
Festigkeitsberechnungen auf meiner Website zur Verfügung zu stellen. Weil ich mich schon immer irgendwie für OpenGL interessiert habe bietet sich für mein Vorhaben WebGL an. Die Rahmenstrukturen können mit der Maus direkt gezeichnet werden, Knoten gesetzt werden, Daten auf die Festplatte abgespeichert werden und
compilieren: https://wiki.qt.io/Qt_for_WebAssembly Da gibt's ein paar Einschränkungen bzgl. OpenGL/WebGL, aber im Großen und Ganzen sollte das schon machbar sein.
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[GTK+] Animation mit Cairo viel zu langsam
Wie wäre es mit OpenGL? Dann hättest du Hartwarebeschleunigung und es wäre schneller.
Der Weise schrieb im Beitrag #2513640: > Wie wäre es mit OpenGL? Dann hättest du Hartwarebeschleunigung und es > wäre schneller. Nein, da du bei OpenGL den Text auf der CPU renderst, dann als Textur einfügen musst und dann erst dargestellt wird wirst du nicht
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Fehlerspeicher speichern in einer txt.Datei
ucReceiveBuffer[1]; iFST[i] = ucReceiveBuffer[3]; SetTableCellVal(herrorcode_panel_gl, ERROR_CODE_Tab_ErrorCode, MakePoint(1,i+1), ErrorCode[ucReceiveBuffer[1]].sCode); SetTableCellVal(herrorcode_panel_gl, ERROR_CODE_Tab_ErrorCode, MakePoint(2,i+1), sFNR); SetTableCellVal(herrorcode_panel_gl
) SetTableCellVal(herrorcode_panel_gl, ERROR_CODE_Tab_ErrorCode, MakePoint(4,i+1), ErrorCode[ucReceiveBuffer[1]].sText); else SetTableCellVal(herrorcode_panel_gl, ERROR_CODE_Tab_ErrorCode, MakePoint(4,i+1), "unknown
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unglückliche Situation
gleich von Anfang an mit einem Text zu erschlagen. Ich habe zwischenzeitlich den Eindruck, dass die GL und der Produktionsleiter etwas aneinander vorbei reden bzw. gewisse Dinge anders regeln/handhaben. Die Aufgaben die mir von der GL zugesichert wurden und nächträglich/zwischenzeitlich (also vor meinem
meterstab schrieb im Beitrag #4563772: > Ich habe zwischenzeitlich den Eindruck, dass die GL und der > Produktionsleiter etwas aneinander vorbei reden bzw. gewisse Dinge > anders regeln/handhaben. Die Aufgaben die mir von der GL zugesichert > wurden und nächträglich/zwischenzeitlich (also
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2-3D Programm Datenstruktur
Span runterkommen muss, damit es nach einem Span aussieht, dann macht man den Span als Modell in OpenGL. Aber Pixelware in OpenGL ist nicht passend bis schwierig. Das Naechste nennt sich Textur. reicht aber nicht fuer einen Span. Wie macht man ein Medell fuer einen Span ? Entweder mit finiten Elementen
nicht. 3D Visualisierungen sind nicht wirklich schwierig. Man kann von Grund auf beginnen, mit OpenGL und die Mathematik selbst beistellen. Das ist der lange Weg. Der kuerzere Weg ist eine Library oben auf dem OpenGL drauf zu haben, die die Geometrie, die Transformationen und die Visualisierung schon
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Crimpzange für Autostecker?
Diese hier könnte passen: https://www.amazon.de/dp/B07Q4RN1M8/ref=cm_sw_r_apan_gl_i_4F0MYVM77JRW6EE2PVWX?_encoding=UTF8&psc=1
PreciForce Crimpzange (220 mm) 97 52 34, Mehrfarbig https://www.amazon.de/dp/B000ZECEOQ/ref=cm_sw_r_apan_gl_i_ZCKSJ5Z19C3QGBKB1D99
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Roland DXY 1150A Flachbett-Plotter
Nix HP-GL. Aus dem Datenblatt: DXY-GL, RD-GL I, RD-GL II
Die sind so einfach, dass man seine Zeichnung auch direkt programmieren kann. Oder eben ein HP-GL Konverter, wenn es nötig ist.
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Internet -> Router1 -> Wireless -> Router2 (OpenWRT) - geht das?
nicht schneller oder zuverlässiger wird. http://www.fragr.de/1703/wie-verbinde-ich-zwei-linksys-wrt54gl-per-wds/
Die WRT54GL hat zwei serielle und die zweite wird von OpenWRT normalerweise nicht benutzt (für log/console o.ä.) aber natürlich unterstützt. Von daher schon eine gute Bastelbox für Basteleien mit der Seriellen.
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NAS Festplatten
im Moment habe ich die HS-DH250GL-DE im Auge. Könnt ihr was zum Hersteller sagen? Finde leider keine Tests. ISt das gute Qualität?
immer eingeschaltet sein muss (erst diesen Rechenr starten, dann alles andere). Ist die HS-DH250GL-DE als Netzwerkfestplatte denn langsamer als meine bisherige Lösung mit dem File Server (s.o.) ?
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OpenGL/OpenCL kernel wird nicht ausgefürt
Anhang): [c] while(1){ size_t fb_size[] = { w->winWidth,w->winHeight,0 }; glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, w->buffer.gl_frame); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, 0 ); glFinish(); clEnqueueAcquireGLObjects(w->clCommandQueue
passiert wenn du da mal > {0, 255, 0, 127 } reinschreibst? Immer noch grün? Ja. Das grün kommt von glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) Mit glClearColor hab ich grün angegeben. Es sollte danach aber nach clEnqueueNDRangeKernel mit Rot übermalt werden. Auskommentieren von glClearColor führt dazu, dass der zufällige
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Plotter zeichnet nicht
bei Verwendung von HP-GL commands haben bit 2+3 folgende bedeutung Bit-Nr. 2 ON: ESC commands input to buffer OFF: usually Bit-Nr. 3 ON: PLOTTER OFF ignored OFF: usually Bit-Nr. 4 Character
Papierformat gewählt. Die Bits 6+7 sind zum einstellen des Command Sets, hier gibt es 3 Möglichkeiten GP-GL (MP-Digiplot), GP-GL (FP Personal) und HP-GL. Bit 8 ist für die Schrittgröße (0,1 oder 0,025mm) Ich habe Folgendes eingestellt: Baud-Rate: 9600 Papiergröße: ISO-A4 Command Set: HP-GL Schrittgröße
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KiCad: Meine Erfahrungen beim Umstieg von Eagle
zum OpenGL-Renderer, aber dafür geht er sogar übers Netzwerk.
Nunja, ich habe hier 10-15 Jahre alte PCs im Einsatz. ;O) Aber auch auf denen geht teilweise openGL Unterstützung mit Hilfe von "Mesa" als openGL Emulation. Allerdings wird das ganze dann wirklich laaaangsaaaamm. Im Ernst, Du meinst, Dein Rechner wäre bekifft. ;O) Nicht immer ist offensichtlich,
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Netzteilkarte von 1990 defekt. LM723CH
finde es eigentlich komisch ein 5V NT mit über 30V Eingangsspannung zu speisen. Man sollte meinen, daß Gl1 nur an die 10VAC bekommen sollte. Mehr wäre ja nicht notwendig. Der LM723 kriegt ja seine Betriebsspannung über Gl2. Die Frage ist, war die Eingangsspannung im Original wirklich so hoch? Wie hoch waren
erst einmal die beiden Gleichrichter messen. An C1,C2 sollte ohne Last bis zu 35V meßbar sein. An Gl2 sollten wahrscheinlich an die 20-30V ohne Last anliegen. Am U2 Ausgang sollten die 15V meßbar sein. Übrigens ohne Gl2 funktioniert der LM723 nicht. Also nachsehen ob da an C4/D1 Spannung anliegt
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Gute Apps für gutes Geld(Playstorte)?
Eingabekontrolle reicht der. https://play.google.com/store/apps/details?id=de.sfr.calctape&hl=de&gl=US
store/apps/details?id=org.yoki.android.drops&hl=de&gl=US
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Was passiert mit der Firma, wenn gute Spezialisten wo anders hingehen?
Bezahlung und inkompetente Management-Board. Ich kenne das so, dass man einen neuen "schlechten" GL einsetzt, der als "Ausputzer" fungiert und mal für 2-3 Jahre den Laden anständig duchwirbelt. Danach wird er ausgetauscht und der neue "gute" GL kann sich seinen Laden neu aufstellen. Diese Vorgehensweise
Jahre, die reiten den Laden schneller runter! > Danach wird er ausgetauscht und der neue "gute" GL kann > sich seinen Laden neu aufstellen. Diese Vorgehensweise kann klappen. > aber nur dann wenn man tatsächlich einen "guten" GL findet... Ziel ist einfach, den Laden verkaufsfähig zu machen, die
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graphic Chip OpenGL
hallo, unter welchen namen finde ich graphic chips die OpenGL oder Quarz etc. können? Kenn jmd. vielleicht einen solchen Baustein, den man über den normalen Daten- u. Addressbus ansteuern kann? Torsten
beschreibst kannst Du mal einen Blick auf die "Hot Dog Engine" vom iPOD uClinux werfen. Für Fixed Point OpenGL such mal in Google nach " libfixgl" , "gpu940" , "tinygl" und "picogl". TinyGL und die libfixgl hab ich auf meinem Softcore laufen, aber sogar mit 100MHz Core Takt und über 200Mbyte/sec Speicherbandbreite
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zukunftsfähige GUI - Qt oder HTML5?
, (Java). Danke > euch Als ich das letzte Mal mit QT zu tun hatte, brauchten viele Sachen OpenGL bzw GLES. Meine Hardware (MIPS) konnte aber kein OpenGL, sondern hatte nur einen einfachen Linux Framebuffer. Damit war QT praktisch raus. Unter Linux ist der Gnome Desktop verbreitet, und darunter
im Beitrag #6779239: > Als ich das letzte Mal mit QT zu tun hatte, brauchten viele Sachen > OpenGL bzw GLES. Meine Hardware (MIPS) konnte aber kein OpenGL, sondern > hatte nur einen einfachen Linux Framebuffer. Damit war QT praktisch > raus. Unsinn. Qt unterstützt den Linux Framebuffer schon
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Leiser Intel-Rechner sind die Komponenten so OK?
cppbert schrieb im Beitrag #6815739: > keine Spiele, bisschen OpenGL/Vulkan Weshalb dann eine separate Graka?
(prx) A. K. schrieb im Beitrag #6815744: > cppbert schrieb: >> keine Spiele, bisschen OpenGL/Vulkan > > Weshalb dann eine separate Graka? Weil ich manchmal an Projekten arbeite die OpenGL oder Vulkan nutzen - aber ohne Mio von Polygone und die 1030 ist wohl ganz OK mit OpenGL 4.5 und Vulkan
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OpenGL für AVR (Grundlegende Idee umgesetzt)
Darstellung geeignet ist und bisher keine perspektivische Verzerrung unterstützt. Außerdem wird außer glVertex und glLine noch nichts unterstützt :)
Funktionen. Bzw. einstellbar ob Inline oder nicht (Max Geschwindigkeit/Kleinste Größe) - Stubs für glBegin und glEnd hinzufügen um mit standard OpenGL code kompatibel zu sein - die glcd_ Calls hast du fest eingebaut, das würde ich per Define extrahieren in einen Konfigurationsheader - glRotationMatrix
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16 Kanal Encoder/Decoder
SERIELL WANDLER BRAUCH ER :D der HT12E hat doch nur 4 Data Pins und ich brauche 16 Hatte den GL112 gesehen der scheint perfekt aber finde ihn nirgends zu kaufen. Gibt es dazu vielleicht eine Alternative?
Transmitter haben aber nur 1 Data Leitung ... Schau dir mal den an http://www.glolab.com/encdec/gl/gl116.html Das ist der GL116 der überträgt die 16 Bit über die eine Leitung bzw dann eben über Funk. Nur gibt es den nirgendwo zu kaufen. Kennt niemand so nen Ding was es auch zu kaufen gibt :(
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STM3240G-EVAL Beispielprogramm
text+0xa0): undefined reference to `CONSOLE_AddMessage' main.c:(.text+0xa4): undefined reference to `GL_Startup' main.c:(.text+0xa8): undefined reference to `MOD_LibInit' main.c:(.text+0xac): undefined reference to `GL_Init' main.c:(.text+0xc0): undefined reference to `STM_EVAL_LEDToggle' main.c:(.
text+0xd2): undefined reference to `STM_EVAL_LEDToggle' main.c:(.text+0xd6): undefined reference to `GL_Handle_Inputs' main.c:(.text+0xda): undefined reference to `GL_Background_Handler' main.c:(.text+0xde): undefined reference to `GL_LowPower' main.c:(.text+0xe2): undefined reference to `GL_HandleSystemSettingsChange
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KiCad Pcbnew - welcher "Canvas" ?
Renderern? Im Standardrenderer gibt es bei mir beim Rechtsklick ein umfangreiches Kontextmenü, beim OpenGL-Renderer eher nicht- weiterhin lässt sich das Programm sehr zäh unter OpenGL bedienen. Den schönen "push and shove router" kann man nur mit OpenGL benutzen. Um also ein umfangreiches Kontextmenü
. Der Rechner hier hat nur eine sehr eingeschränkte openGL Unterstützung. Mit der onboard Grafikkarte läuft das ganze, aber openGL halt sehr zäh. Ich habe mal testweise eine Grafikkarte eingebaut, die deutlich mehr Leistung hatte. Damit lief dann openGL sehr
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KiCad Farben plötzlich anders
Hallo Mampf. Mampf F. schrieb im Beitrag #4855456: > Kurioserweise funktioniert zB im OpenGL Modus das Routing anders als im > Standard-Modus ... > KiCad entwickelt sich weiter. Die OpenGL Unterstützung wurde eingeführt, weil sich unter OpenGL das Push und Shove einfacher zu implementieren
gab, auch in OpenGL übertragen. Dafür gibt es in OpenGL schon welche, die es in Legacy nie gab. Daraus, und das die Autoren unterschiedliche Paradigmen verwendet haben, resultiert das unterschiedliche Verhalten. >
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Alter Secabo c60iii Plotter ohne Software und Dongle
Laut Handbuch kann der Plotter HP-GL. Da sollte sich mit CAD-Programmen was machen lassen. Die Schnittstelle via USB-Adapter zeigt den Plotter nicht weil Windows nur den Adapter sieht. HP-GL Kommandos per virtueller Schnittstelle sollten
Gerätemanager COM5 parametrieren wie in Kapitel 5.4 im Handbuch. Danach braucht man ein Programm das HP-GL ausgeben kann. Für einen Test kann man eine Textdatei mit HP-GL Kommandos in der Eingabeaufforderung nach COM5 kopieren.
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Nasenbär als Chef.
kann nur aus eigener Erfahrung sagen das der Fisch immer am Kopf anfaengt zu stinken... sprich die GL bzw. der Chef von deinem Chef ein Nasenbaer(en) ist... Wenn die Aktion mit dem Zwischenzeugnis nicht funktioniert hat steht die GL wirklich hinter ihm und es ist wohl auch gewollt das ein paar Leutchen gehen (wieviele seit ihr uberhaupt?). Die GL weiss auch das in den momentanen Situation nicht die ganze Manschaft gehen wird.. Vieleicht ist es ja so gewollt und man will lieber billige Anfaenger ins Booot holen... Arbeitet dein Chef un die GL
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Grundsätzliche Fragen zur Graphikprogrammierung
Da du konkret nach OpenGl fragst: http://www.opengl-tutorial.org/ Schau dir einfach mal den Code dort an.
Dussel schrieb im Beitrag #4104391: > OpenGL-Tutorials habe ich natürlich schon gelesen Wobei OpenGL ja wohl demnächst, jedenfalls für Linux, von GLnext bzw. Vulkan abgelöst werden soll? Zu Deinen anderen Fragen: 2D oder 3D macht natürlich
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Mit Visual Studio 2022 C++ möglich?
Spiels o.Ä., aber die eigentliche Spielfläche schreit nach etwas anderem, und das ist: DirectX oder OpenGL. DirectX ist etwas einfacher zu programmieren und meist auch schneller, aber wenn's möglicherweise portabel werden soll, dann ist OpenGL vorzuziehen. Und damit ist man dann beim großen Nachteil von
Möglichkeiten, von GDI bis HTML5, ind du > musst dir eine aussuchen die am Besten zum Test passt. openGL!
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Raspberry Pi - SD-Karte erstellen klappt nicht
Raspberry Pi Image Loader Habe ich oben geschrieben. der Imager von der Raspi-WebSeite will Open-GL auf Win7. Am Laptop (NW8440) läuft alles. Aber OpenGL lässt sich hier nicht installieren. Oder ich übersehe was. Und damit kein OpenGL. Suse-Linux gestern versucht. Norbert schrieb im Beitrag #7820268
Rufus kann nicht mit der Img-Datei von der Raspi-Seit Imager will Win7. Hier scheitert es am OpenGl Treiber. Linux (Suse) hat bisher die Karte komisch erkannt. Werde aber nun nochmal versuchen mit USB-Cardreader.
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Projektidee.Oszilloskop die 12334543te
gerade wenn es Multi-Plattform wird/werden soll. Ich muss gestehen, mir schwirrt ja immer noch OpenGL im Kopf rum. Damit kann man dann bestimmt auch schickes digital phosphor zeichnen. Es gibt auch einige (rudimentäre) Implementierungen von Oszilloskopanwendungen in OpenGL. Wie das heutzutage mit der
entwickelt zu werden - Osqoop: Qt, Software-Rendering, Soundkarten-Schiene, keine commits seit 2011 - glScope, SilleScope: OpenGL Rendering, Soundkarten-Schiene, eher Demos Da ich wissen wollte, welche Performance ich von OpenGL-Rendering erwarten kann, habe ich da mal ein kleines Mockup gemacht. Bei
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Hameg 205-3 PC Interface
Wäre es möglich das Interface auch für HP-GL-Anschlüsse umzusetzen? Dann würden nänmlich viele Scopes eine Readout-Funktionalität haben... Gruß! Sven
genau wünscht: möchtest Du Fabians Hardware so geändert haben, daß sie den Bildschirminhalt im HP-GL-Format an einer seriellen (oder parallelen) Schnittstelle ausgibt, oder möchtest Du die PC-Software so modifiziert haben, daß sie auch im HP-GL-Format eintreffende Daten anzeigen kann? Oder hast Du etwas
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18 Euro Linux PC
man aus dem Linux zugreifen könnte. Provisional specification 700MHz ARM11 256MB of SDRAM OpenGL ES 2.0 1080p30 H.264 high-profile decode Composite and HDMI video output USB 2.0 SD/MMC/SDIO memory card slot General-purpose I/O <==== Open software (Ubuntu, Iceweasel
GPU core: an unnamed Broadcom proprietary GPU providing Open GL ES 2.0, hardware-accelerated OpenVG, and *1080p30* H.264 high-profile decode. There are 24 GFLOPS of general purpose compute and a bunch of texture filtering and DMA infrastructure. Eben worked on the