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Oszilloskop
Wenn du noch einen alten GAMEboy hast kannst du dir ein GBDSO basteln kostet etwa 100 ? ist lustig !! leider nur 100KHz um ein bißchen mit PWM rumzu spielen reicht es aber ;) http://www.semis.demon.co.uk/Gameboy/DsoDemo/DsoScreens.htm
mehr Funktionen wie z. B. die Anzeige des Trigger-Levels (statt nur einem Kommentarlosen Strich im Display).
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AVR & Gameboy LCD
Hat von euch schon mal jemand versucht ein LCD eines alten Gameboys anzusteuern, wär doch echt genial!? mfg xeus
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Wie funktionieren die LCD-Games von Anfang der 80iger?
Also der originale Gameboy hatte eine Z80 CPU. Die 6502 wurde auch gerne für Spiele verwendet, aber eher für Konsolen und Arcade. Bei den Minispielen, die es heute z.B. im Kaugummiautomaten und bei den bekannten amerikanischen
>>Heutzutage geht sogar direktes bonden auf Flexprints Naja bei meinem uralt Gameboy war das auch schon so :) Sonnst hätten die ja mit Flexkabel 120 (oder so) Zeilen und Reihen auf der Platiene zum Display verdrahten müssen. Die Steckverbinder währen ganz schon groß geworden
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SPS Betriebssytem
@an alle jetzt sogar mit Uhr, I2C, und LCD-Display wer sps preiswert lernen will: bestens! http://www.muff-electronic.ch/ chip kaufen genügt, wer platinen bauen kann. mfg stromi
im Gameboy selbst, wie es aussieht. (unter www.rk-tech.org gibt es die Sources zum Download) Das schöne ist die SMS Funktion, man soll über ein angeschlossenes Handy SMS versenden können, auf Zustände der
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Grafik LCD was mach ich falsch
Also mein Display zeigt gar nichts an. ZuM Kontrast: mein display erzeugt eine negative spannung von -21V die ich dann über einen Poti(Spannungsteiler) wieder dem Display zuführe. Zu meinem Board: Es ist eine M30624FPGAFP
Ich hab jetzt das Display am PC angeschlossen. Die RESET und HALT Leitungen liegen auf 5V, in VADJ speise ich -5V (voller Kontrast?) aus einem Schaltnetzteil ein, an dessen +5V Leitung VCC hängt. VEE liefert mir am Display
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ks0108 lahm?
Allerdings habe ich noch nicht soviel ahnung davon. Beispielsweise wird mir nicht ganz klar wie ein gameboy mit seiner niedrigen taktfrequenz locker bewegte bilder mit 30fps auf seinem display darstellt mein avr nicht nachkommt?! Wäre nett wenn mir das etwas näher erklären könnte! (Sind es letzendlich doch
wo hast du denn dieses schnelle display her?
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Micro Leuchtstoffröhren
Hallo, für diverse Display-Reparaturen habe ich die Ersatzröhren hier bestellt: https://www.monitorreparatur.de/ersatzteile/ccfl-roehren/?p=1 VG Andreas
Im alten Gameboy ist sowas auch drin. (Kann aber auch das Handheld-Ding von Seega gewesen sein). Hab ich hier schon 20Jahre liegen. Ich find die auch "janz nett"...
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Bild von Person vor der Haustür
ich brauche mal einen Tipp: Ich möchte gerne die Person, die vor meiner Haustür steht auf einem Display sehen. Das Farb-Display sollte möglichst klein sein, und sich ggf. mit einem Schalterrahmen einer Unterputzdose, ca. 5x5cm Ausschnitt abdecken lassen. Es sollten sich im Haus mehrere "Unterputz-Mini-TFTs
Danke schon mal ! @JojoS Soweit schon klar, ich habe bisher jedoch KEIN Display gefunden, das sich in eine UP-Dose einbauen ließe - außer das GIRA Teil.
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8Bit Grafikkarte für µC
Textgrafikkarte viel interessanter. Zwei bytes im Displaybuffer definieren zb. 8x8 Pixel auf dem Display. Das erste Byte enthält in den 2 Nibbles die Vordergund-/Hintergrundfarbe des Zeichens. 1 Byte enthält das ACSII Zeichen und muß im CPLD als Index in die Zeichsatztabelle benutzt werden. Der Vorteil
Hallo, Habe an meiner Grafikkarte und an dem AVR eine GameBoy Camera angeschlossen. Die GameBoy Camera macht eine Auflösung von 128x128Pixel. Der SourceCode und 3Bilder sind im Anhang. Mfg Ulrich
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[V] Arduino Uno mit S65-Display
Hallo wie siehts aus, nur das Display wirste nicht verkaufen? Bzw woher hast du das?
Gameboy schrob: >Hallo wie siehts aus, nur das Display wirste nicht verkaufen? Bzw woher >hast du das? Sehr, sehr ungern würde ich das Display allein verkaufen. Den Link zum Display hat "Loeti" schon
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Kennt jemand das Teil?
. Bevor ich es zerpflücke, würde ich gern wissen was es ist. Schaut für mich aus wie eine Art Gameboy oder so. Display ist ein NT7701 640 x 480. Oben rechts (Vorderseite) ist ein PS2-Anschluss. Unten, vielleicht nicht so gut erkennbar, 5 LEDs, darunter 2 Taster, auch ein Piepser (sonitron).
der Fundgrube sind 4 dieser Teile gelegen. Hab sie mitgenommen. Habs mal genauer analysiert (Display): Also der Displaycontroller ist ein RA8835 (S1D13305 voll kompatibel). Display ist ein AMPIRE Display 240160. Datenblatt: catalog.gaw.ru/project/download.php?id=4154 Wenn ihr euch das
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Anfänger Austattung
selbstverständlichen Grundlagen, noch einmal kurz zusammenfassen könntet, oder auch wie ich das LCD Display benutzen kann. Meine Einkausliste: 1x -Evaluationboard 2.0.1 Pollin 2x -ATMEL Tiny 10x -LEDs 2x -Phillips LCD Display 1x -Widerstände-Sortiment (500Gramm) (soll ich das auch kaufen
zur Stromversorgung. Wie schließe ich denn das Netzteil an? Also wenn ich zum Beispiel ein altes GameBoy Netzteil nehme, soll ich den Anschluss vorne einfach abschneiden und die Drähte einfach auf die + und - Seiten des Boards anbringen? Und woher weiß ich, welcher Draht + und welches - ist?
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Display vom Taschenrechner mit EL Folie nachrüsten?
die dadrunterliegende Polarisatorfolie zu zerstören. Ohne die Polarisatorfolie geht sein Display nicht.
naja, es gab für den gameboy advance damals auch einen Backlight mod
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Arcade Game bei Aldi Süd
Das Display entspricht dem C64, ich vermute mal, die Spiele und die Grafik auch.
welchem Abstand ich dieses kleine Display betrachte, es erzeugt permanenten Augenkrebs. Selbst meine gefühlten 10 Smartphone-Kamera-Modi-Auswahl konnten sich nicht vernünftig auf das Display fokussieren. Also was haben wir hier? ...
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größeres OLED mit Arduino lib
Controller ist da der Raspberry Pico. Als Tufti 2040 von Pimoroni gibt es das als kompakte Einheit mit Display und Akkuanschluss, also für so einen Gameboy Clone schon ideal. Durch schnelles SPI mit DMA dauert selbst ein kompletter Screen Refresh nur wenige ms. https://www.berrybase.de/pimoroni-tufty-2040
erste Version von dem ESP32/Display, das Display ist sehr gut, hell, kontrastreich und guter Ablesewinkel.
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GBC-Display???
Hallo ich habe einen Gameboy Color bei e-bay ersteigert und das Color LCD Display ausgebaut kann mir jemand sagen oder eine Homepage verraten wo steht wie man so ein Display ansteuern kann??? (Im google hab ich schon gesuch aber
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Ersatz für Grafik-LCD Samsung UG-13B01-GNAR5-A
LCD verbinden, reinigen? Mit ganz feinem Schleifpapier. Alternativ schlachtet man ein anderes Display.
. Kennt jemand einen Ersatztype für dieses Display? DANKE Heinrich
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Birulki: Linux am ESP32, Arduino-USB PD-Netzteil, ESP 32-Spielkonsole.
als Proof of Concept. CrowdSupply eine auf dem ESP32 basierende Konsole ins Rennen, die ein IPS-Display mit einer Auflösung von 240 × 240 Pixel mitbringt. Im Bereich der Spiele sind - neben Eigenentwicklungen - Emulatoren für die folgenden fünf Systemarchitekturen vorinstalliert: [c] NES GameBoy GameBoy Color GameGear Sega Master System [/c] Im Laufe der nächsten Wochen bzw. Monate möchte der Hersteller Unterstützung für Atari und ScummVM nachrüsten. Zudem ist
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Weihnachtsgeschenk für Kids
Fisher-Price-J7581-0-2-in-1-Schulspa%C3%9F-Center/dp/B000FVTQFY Zieht euch mal das geile LED Matrix Display rein! kein Standart 5x7 Dots! ein 8x8!!! 8-) http://www.fisher-price.com/img/product_shots/J6870_b_3.jpg Das Teil kann man bestimmt über SPI Programmieren. Vielleicht liegt im Lieferumfang
Mutter vom heute mit ihrem ca. 9 Jahre alten Sohn, und was hat der die ganze Zeit gemacht: auf nen GameBoy geklotzt.
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LCDs nicht nur in s/w sondern auch mit Schattierungen?
Feature. Konnte der GameBoy das nicht auch (hatte nie einen, glaube aber schon)? Welche LCDs sind denn in der lage dazu bzw. wie kann man es anstellen?
ja, der gameboy hatte 4 schattierungen. ich hab nen ti-86 taschenrechner mit z80 prozessor. der hat auch nur s/w, aber einige programme schaffen es, schattierungen herzustellen, indem sie die pixel flimmern lassen
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hat jmd versuche ein game boy display ?
(sorry) hat jemmand versucht einen game-boy display anzusteuern ? oder irgendwo gelesen ? links ?
Hi, mit was willst Du denn das Display ansteuern (PC?, µC?) ? Gruß Andreas
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MP3 player - welcher µC
grafikkarte bauen !? (wie ulrich radig) Später soll auf dem display noch ne spektrum analyse angezeigt werden. Meint ihr ein LPC2294 is da die richtige wahl, oder was sollt ich da in betracht ziehen ? Gruß, Jens
hinzubekommen...aber die frage is, bekommt man sowas mit dem arm auch animiert hin ? So wie z.B. das display in der Audi Reihe.
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AVR+Gameboy Color
weiß jemand oder kann mir jemand einen code schreiben und erklären wie ich über das Linkport vom Gameboy ein Bild in den Gameboy Color laden kann und das Bild dann auf dem Display erscheint??? Weiß das zufällig jemand oder kennt jemand einen link zu einer seite wo sowas stehen könnte?? Mfg. merle
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BMP mit T6963
ein RAW Datei ablegt. Anschließend benötige ich noch eine C Routine wo dann das ganze auf mein Display ausgibt.
ich dann die ganzen Werte von der Raw Datei übergebe und anschließend werden diese dann auf das Display ausgegeben.
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AVR mit echt großem Display
- moment mal ungefähr ausrechnen: 12 Euro fürs Display + 30 Euro für SED1335+Platine+RAM+Quarz + 23 Euro für Europlatine,TL497,CCFL Inverter und die restlichen Bauteile ------------- 65 Euro für ein 320x240px Display mit Controller (der Versand ist
Wie wird denn sowas z.B. angesteuert? Kann man da vielleicht Schaltpläne dazu bekommen sowie beim Gameboy? Gruß R A L F
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Atmega Tricorder Projekt Star Trek
...Vorschlag fürs Gehäuse. Musste Dir mit Sketchup anpassen! (im Hintergrund ein 2,8" Display im Gehäuse[Watterott]) Gutes Gelingen ...!
Coole Idee... vor allem mit dem GameBoy Gehäuse! :) Danke! Aber ich denke, ich werde mir ein eigenes Gehäuse aus Sheetplatten bauen!
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Quasi Digitalkamera....
Allerdings möchte ich das Ganze früher oder später in ein nettes, kleines Gehäuse verpacken. Ein Display-Modul, das ich ohne großen Aufwand an das Kameramodul Anschließen kann wäre also ideal für mich. Irgendeine Idee?
mit Deinen Vorraussetzungen wohl leider nicht gehen. Kennst Du vielleicht jemanden der sowas kann? Gameboy Kamera wär auch eine Idee
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[AVR] externer Speicher
ich die Zeile einfach in meine main.cpp oder wie bau ich das ein? Muss ich mir den Wert dann am Display anzeigen lassen oder geht das in Atmel Studio 7.0? Falls ich sie am Display zeigen muss kann ich einfach schreiben: myVar = avr-size -x -A foo.elf und myVar am Display ausgeben?
"und zwar geht meinem ATmega2560 langsam der Speicher aus, da ich ein paar Bilder habe die am Display angezeigt werden." > Wärst du fair gewesen, Das war ich.
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Laptop gegen Erhitzung durch Sonneneinstrahlung weiß färben?
Schlaumaier schrieb im Beitrag #6599342: > Es gibt auch Display-Filter zum Einhängen. > > Dabei gibt es 2 Techniken. > > 1.) Die Schattenbildungstechnik = Ein mechanischer Schutz wird um den > Display gehängt. > > 2.) Die Zauberfolie. Sie wird meist
dann auf so ne Art Schwarz Weiß Modus um, dann sieht das aus wie bei einem passiv beleuchteten LCD Display wie man es auch beim ersten Gameboy hatte.
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AVR LCD Tetris
eine Ausgabe auf einem LCD Display habe mit 128x64 Pixel?
dein Spiel auch erstmal in SDL vorschreiben, mit einfach pixel array routinen, die dürften dann dem display treiber vom AVR ähneln.
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Frage zu billigst Handheldspielekonsole aus China
entferne ich die komplette Platine, route eine neue und nutze dann nur noch das Gehäuse und das Display... wenn herausfindbar ist, wie das Display funktioniert
Ralph S. schrieb im Beitrag #7472770: > das Display Ohne mal so ein Teil in der Hand gehabt zu haben behaupte ich mal, dass genau das Display wahrscheinlich eine der qualitativ schlechtesten Komponenten von dem ganzen Gerät ist. Aber es lohnt sich
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programm in den speicher laden
können und als OP-Code in den Programmspeicher schreiben. Ist auf jeden Fall machbar. (Wieder son Gameboy-Projekt?)
Der Bootloader könnte auf dem Display eine Auswahlliste anzeigen. Kein Problem. Oder eben verschiedene MMCs benutzen. Stefan
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Display ála Gamboy Color| Wo gibt es sowas
Hallo, Ich hab mal eine Frage und zwar bin ich auf der suche nach einem LCD(oder änliches) display, ich hab zwar schon welche gefunden im Netz aber die sind mir alle zu klein. Ich möchte nämlich gern ein Display haben wie z.b.den im Gamboy Color der ist einiger maßen groß (finde ich) und kann
der hat hin und wieder doch ganz ordentliche Displays. Ich würde dir allerdings empfehlen ein Display zu nehmen, das schon eine eingebaute Hintergrundbeleuchtung hat, sonst erkennt man einfach nix. (Gameboy-Advance-Syndrom)
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Taschenrechner Oszilloskop
ich. Kannst mir ja mal einen Schaltplan posten. Es gab einmal ein ähnliches Projekt mit einem Gameboy. Ich bin ganz begeistert von meiner Idee.
Taschenrechner. Aber es ist wirklich Blödsinn den als Oszilloskop mißbrauchen zu wollen. Erstens ist das Display viel zu klein, zweitens ist die Schnittstelle viel zu langsam (der große Stecker ist nur für ein externes Display für Lehrer) und drittens müsste man in Assembler irgendwas schreiben um die Werte
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Atmel ARM926 Hardware für "Handy"
meinen Job da manches schon mit ARM7 vorhanden war. Ich habe einige Grafik von hand schon mal auf dem Gameboy Advance programmiert und konnte dieses Wissen gleich auf den ARM9 übertragen. Die Grafik auf dem ARM9 mit 4,3" Display leuft wirklich echt flüssig, man sieht quasie keinen Bildaufbau mehr, obwohl
definiert und mache eine Adapterkarte zum jeweiligen Display. Die Terminierung der Signale muss aber auf der CPU-Karte schon gemacht werden. Das Display das ich aktuell verwende ist ein DEM480272DTMH-PWNT gibt es bei Schukat. Die Ansteuerung geht digital
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Scrolling-Funktion mit C (CPP)
Schön , und was fürn Display? bei den Nokias Display ist es ein wenig umständlich. siehe hier: http://www.mikrocontroller.net/forum/read-4-71176.html#223452 http://www.mikrocontroller.net/forum/read-4-96909.html#223749
es geht um ein Gameboy Advance SP !!
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eigennen 3d Handheld bauen
HDMI-Display dürfte 4 AA(A) Zellen schnell leersaugen, oder? Mußt Du mal ein bißchen mit den Displays, die in Deinem Budget liegen, herumrechnen. Oder gleich auf das offizielle 7"-Display und einen fetten Akkupack
diesen geldern gehen würde wäre mein Budget ehr klein, aber ich habe auch ein 4-Draht SPI raspbarry display für 5€ gesehen http://www.ebay.de/itm/2-2-Seriel-SPI-TFT-LCD-Modul-Display-Anzeige-m-SD-Slot-f-Arduino-Raspberry-/162085314458?hash=item25bd099f9a:g:3PMAAOSwUfNXSV~u zu OpenGL: Daniel A. schrieb
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Verteilungsdiagramm
programmiere, wo man als Flugzeug andere Flugzeuge abschießen kann in 2D Grafik ( wie ein kleiner Gameboy ) . Für dieses Projekt hab ich ein Verteilungsdiagramm (s. Anhang) erstellt aber mein Prof meint dass es falsch sei. Ich komm einfach nciht drauf was falsch daran ist. Hat jmd ne Idee? Liebe Grüße
zeichnet. > > Wie fängt das Spiel an? Von alleine? > Was macht ButtonLeft/ButtonRight? Was macht DisplayGegner? Wie endet es? > Einen kompletten überdachten Plan/Ablauf erstellen. okey wenn ich diese Punkte bearbeitet habe, passt das dann oder ?
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Taschenrechner für die Uni
hab mir den TI-200 geholt und hab es niemals bereut. Das Teil ist einfach Mega-Klasse :) Großes Display, einfache eingabe, ne Menge freie Software, ständig Updates, ....
hol dir einen einfachen rechner ala ti34 wichtig ist nur das er 2 zeilen display hat.. einfache integrale,differenziale,.. kann man mit der hand genauso und in der gleichen zeit wie der ti (mit eintippen)... das plotten ist schön und gut aber da investiert man ein bisserl mehr
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E-Auto: Kontaktloses Laden während der Fahrt Gesperrt
Nutzung des Fahrzeugs relevante Informationen anzeigen. Auch ist es keineswegs so, dass man auf dem Display nichts erkennt, wenn die Sonne scheint. Hast du das Display in dem Auto überhaupt schonmal live gesehen oder ist das alles nur wieder eine Nebelkerze um es dir schlecht zu reden?
?) Standard wäre. Nachher mal schauen, ob der Fabia unserer Tochter nicht auch ein mattiertes Display hat. Ich meine schon.
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Zahlenrätsel: Wer knackt den Code?
die über USART Kommunizieren. Der eine sendet, der andere empfängt und stellt die Bytes auf einem Display dar. Gesendet wird: 0 1 2 3 4 5 127 128 255 (zyklisch, im Sekundentakt). Empfangen wird: 0 2 12 14 16 18 0 254 254 Ich sehe zwar, dass da ein Muster hinter steckt,
USART2 empfangen, Bytes auf Display schreiben). Rechte Seite: Eine AVR-Minimalschaltung: ATMEGA8, mit dem 3-Adrigen Kabel von der linken Seite verbunden (GND, RX, TX). Als Software auch hier Code aus dem Internet (Initialisiert
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Idee für Mikrocontroller Projekt
Hab von der Arbeit n Teildefektes Display (leichte streifen) mit Tasten von einen Danfoss-Wechselrichter mitgenommen, da wir es sowieso nur weggeworfen hätten. Beim Öffnen stellte sich heraus, dass die Platine mehrere Tasten hatte als
version mit mehreren Tasten und LEDs (wie auf der Platine bestückt). Evtl. könnte ich noch ein Display auftreiben, jedoch defekt (evtl. nur ne kleinigkeit)
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RAM-Erweiterung
fest, deswegen hab ich auch nach den Möglichkeiten gefragt. Wird vllt ein MP3-Player oder eine Art Gameboy mit TFT-Display, irgend sowas. Ich habe halt zu den AVR-yCs viele Artikel und Schaltpläne gefunden, und auch die gcc-toolchain finde ich sehr gut. Auch habe ich gelesen dass ARM schwieriger sind
anschließt einen Enable Pin hat, sonst stören die anliegenden pegel das RAM. Ich habe z.b. ein 16x4 display drann und das geht ohne probleme!!!
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Arduboy mit ATmega32u4 und OLED-Display
Find ich ganz interessant, allerdings ist mir das Display ein wenig zu klein. Hab auch mal an einen Gameboy Klon gedacht, bin allerdings schon an der Frage ob man da wirklich nochmal auf 8 Bit setzen oder gleich nen ST32 nehmen sollte gescheitert.
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STM32F7 für Hobby-Bastler machbar ?
siehe die Demos von ST/touchGFX: https://www.youtube.com/watch?v=kXfMrvpdp9M Die Disco-Boards mit Display sind ein guter Start, aber die grossen mit 769 oder 469 mit Display sind mit ca. 80€ nicht gerade billig. Von oben kommt da ja schon die Konkurrenz mit Cortex-A oder i.MX. Oder wenn es nur um Games geht dann hat man mit einem Gameboy doch schon alles, die alten konnte man doch auch selber programmieren?
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FAT-Dateisystem
Processor : SAB C167CR Phytec MM167CR RAM : 256Kbytes ROM : 256Kbytes (Flash) Display : 120x32 pixel mit 2x5 touchpanel Festplatte : 20Gbytes 2,5 zoll Interface : (FTP) Ethernet (IIM7000) MP3 decoder : VS1001K Software übersicht: Sprache : C Compiler : Tasking
Hallo Will ebenfals mit einem Atmel eine CF-Card auslesen für einen Gameboy als Spieledatenbank. Vieleicht hilft der Link einigen. http://www.mcselec.com/an_127.htm Dirk
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Kreative Pause? Leere im Kopf?
wahrscheinlich auch nicht sinnvoll nutzen. Roboter? Mit AVRs langweilig. Hardwareprojekt für meinen Gameboy Advance? Geil, aber zeitaufwendig. Hmmmmm mein Blick schweift über das Schlachtfeld. Überall ungenutze Hardware die danach schreit mit digitalisiertem Gedankengut gefüttert zu werden, von Elektronen
SPS laufen sollen. Funktionen wie Heizen, Kühlen, Licht-Schalten, dimmen nach LUX etc.. Schönes Display mit Tageszeitabhängigen Texten ;-)
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[V] ELV Labornetzteil Power Supply Teildefekt
Vorschlaghammer ein Bild an die Wand nageln. Sanft und vorsichtig ist da die Divise. Ich habe nun einige Gameboy seit einigen Jahren im Glasschrank ausgestellt - die haben nicht nochmal nachgedunkelt.
Fehler des fehlenden G-Segments war schnell gefunden: Eine fehlende Verbindung zwischen IC und Display, eine kalte Lötstelle. Wenn das Gerät die Spezifikationen erfüllt, werde ich nach ein paar Tests das Gehäuse ersetzen.
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Projekte für Anfänger
Voraussetzungen hatte, aber vielleicht etwas besser programmieren konnte): - Wert am Poti auf ein Display ausgeben (ok, langweilig...) - Roboter mit 2 gehackten Servos (einfach und interessant!) - Ansteuerung der Gameboy-Kamera (nicht mehr so einfach) - Gamekonsole für TV (auch schon ziemlich 'sophisticated