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ATMega32 Stack overflow. Wie vermeiden/analysieren?
spiel mit dem gameboy
dem Stack vorhanden. Ausserhalb ist dieser Stack Bereich dann wieder frei! Weil ich meist ein Display habe und auf den RS232 Schnittstellen Text Protokolle fahre, brauche ich viele Strings. Ich muss dann alle Srings so programmieren, damit ich genug Speicher habe. Ich hoffe, dass dies hilft.
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wieder einmal das gameboy advanced thema..
einen Pic nehmen, der ein UART-Interface hat. Um es vorweg zu nehmen, nein, ich möchte nicht den Gameboy umprogrammieren, ich möchte wirklich das Display Protokoll rausbekommen. Hat jemand dazu Hinweise / Idenn / Vorschläge, zb. welcher CPLD sich dafür eignen würde? Danke für Eure Hilfe Hannes
Beim Ablauschen würde ich das Display dran lassen. Denn eventuell muß von ihm ein Busy-Flag oder sonstwas gelesen werden. Falls schon klar ist, daß das Display ohne Eigenintelligenz daherkommt, vergiß den Post hier...
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DMX Empfänger selber bauen
Assembler (danke Hendrik!!!), die DMX-Schnittstelle ist galvanisch getrennt und es gibt einen Standard-Display-Anschluß, sowie 3 Steuertasten. Es sind noch einige andere lustige Dinge und Erweiterungen geplant. Wenn das Teil die erste Veranstaltung in ein paar Wochen überlebt, könnte ich mal den Schaltplan
8051 anzupassen, dann wirst du auch sonst kaum was zum Laufen bringen. Dann kauf dir lieber einen Gameboy ;-) MfG Falk
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programm in den speicher laden
können und als OP-Code in den Programmspeicher schreiben. Ist auf jeden Fall machbar. (Wieder son Gameboy-Projekt?)
Der Bootloader könnte auf dem Display eine Auswahlliste anzeigen. Kein Problem. Oder eben verschiedene MMCs benutzen. Stefan
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Würfelerkennung
>Wo bekommt man den gute günstige CCD Zeilen her? Gameboy-Kamera. Im Bereich der Roboter gibt es auch ein paar Kameras, die relativ wenig kosten, dafür aber per Mikrocontroller auslesbar sind.
Blanko-Würfel, d. h. solche OHNE Punkte 1-6 darauf, verwenden), und dass das Ergebnis bequem auf einem Display abgelesen werden kann. Der Vorteil besteht natürlich darin, dass man keine Bilderkennung oder dergleichen benötigt. Das Einlesen des Mikrofonsignals, die Zufallsgenerierung und die Ansteuerung
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µC + LCD + Tastatur - newbie
Ich glaube, du verstehst net wie des mit dem Display funktioniert... Du brauchst kein "Schaltelement". Das Display wird einfach an die PIns des UCs angeschlossen, dabei gibt es verschiedene Leitungen z.B. die Data-Leitungen auf denen die Daten ins Display
durchgesprochen...Ich habe da 8 Leitungen und da müssen die Signale durchgereicht werden an das Display...u.s.w. Ähm dir ist aber schon klar das nen Gameboy auch nicht an einem Tag entwickelt wurde und schon gar nicht von einer Person allein. Einfach mal nur eine Frage an dich Gernot...hast du
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Tetris auf dem AtMega8
? 7.Wie schnell wäre ein kompletter 1024byte transfer zum Display? Ich bau' dann mal eine linien und per-pixel-grafik engine für das Display. Poste ich dann hier, dass es alle haben können.
besser) Momentan entwerfe ich ein board mit einem atmel ARM, hatte erst das 3310 display im sinn werde mich aber wohl um entscheiden auf das gute alte S65 display ;)
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RAM-Erweiterung
fest, deswegen hab ich auch nach den Möglichkeiten gefragt. Wird vllt ein MP3-Player oder eine Art Gameboy mit TFT-Display, irgend sowas. Ich habe halt zu den AVR-yCs viele Artikel und Schaltpläne gefunden, und auch die gcc-toolchain finde ich sehr gut. Auch habe ich gelesen dass ARM schwieriger sind
anschließt einen Enable Pin hat, sonst stören die anliegenden pegel das RAM. Ich habe z.b. ein 16x4 display drann und das geht ohne probleme!!!
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MP3 player - welcher µC
grafikkarte bauen !? (wie ulrich radig) Später soll auf dem display noch ne spektrum analyse angezeigt werden. Meint ihr ein LPC2294 is da die richtige wahl, oder was sollt ich da in betracht ziehen ? Gruß, Jens
hinzubekommen...aber die frage is, bekommt man sowas mit dem arm auch animiert hin ? So wie z.B. das display in der Audi Reihe.
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Wo bekomme ich LCD-Displays möglichst günstig her?
Österreicher günstig an LCD-Displays komme? Was kosten eigentlich Graphik-Displays wie sie beim Ur-Gameboy verwendet wurden? Kann mir da jemand Adressen geben von denen man LCD-Displays beziehen kann? mfg Sepp
Alternativ gibts auch die Möglichkeit ein Display aus dem Mobiltelefon zu nehmen. Siehe dazu auch den Thread "S65 Display" in der Rubrik "Codesammlung". Das Besage Display is Grafik, Farb und 176x132. Bei eBay um ca. 15.- (tlw. um 12.-) zu haben.
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AVR LCD Tetris
eine Ausgabe auf einem LCD Display habe mit 128x64 Pixel?
dein Spiel auch erstmal in SDL vorschreiben, mit einfach pixel array routinen, die dürften dann dem display treiber vom AVR ähneln.
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Scrolling-Funktion mit C (CPP)
Schön , und was fürn Display? bei den Nokias Display ist es ein wenig umständlich. siehe hier: http://www.mikrocontroller.net/forum/read-4-71176.html#223452 http://www.mikrocontroller.net/forum/read-4-96909.html#223749
es geht um ein Gameboy Advance SP !!
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BMP mit T6963
ein RAW Datei ablegt. Anschließend benötige ich noch eine C Routine wo dann das ganze auf mein Display ausgibt.
ich dann die ganzen Werte von der Raw Datei übergebe und anschließend werden diese dann auf das Display ausgegeben.
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GBA-USB-Bluetooth .... PC
Hallo, ich habe mir hier ein Gameboy mit einer USB Schnittstelle gebastelt. Ich möchte jetzt gerne als nächstes diesen Gameboy drahtlos an meinen PC anbinden und das, was ich auf meinem GB Display sehe auch auf dem Rechner sehen. Meine
http://www.ziegler.desaign.de/GBA/flashmanager.htm ..dachte den kennt man unter Gameboy bastlern ;)
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Grafik-Engine
, aber sie interessiert mich schon seit längerem. Bis jetzt habe ich mit einem AVR und einem LCD Display eine Art "Gameboy" gebaut in dem der AVR als Baasic Interpreter arbeitet. Meine Frage ist nun, ob es möglich wäre mit einem Mikrocontroller (vielleicht lpc21xx) eine kleine 3D-Engine zu programmieren
@ Christian Sorry, aber ich arbeite zur Zeit erst an dem Gameboy, habe mich oben bischen falsch ausgedrückt. Bis jetzt kann der AVR nur einfache Rechenoperationen (ohne Klammer usw.) und Texte ausgeben. Ich dachte mir halt, bevor ich das feritg programmiere, frage
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Idealster Mikocontroller für Handhelds
> Für etwas Gameboy-ähnliches bräuchte man einen viel schnelleren > Mikrocontroller. Kommt drauf an, was für ein Gameboy. Der erste hatte glaube ich auch nur eine Z80-CPU. Jedenfalls war es eine 8-bit-CPU, mit der
du das ganze programmierst, ein AVR reicht bestimmt für einfache sachen auf einem kleinen 1 bit display aus. Vielleicht solltest du dich mehr am Pokemon Mini (ist mein lieblings-handheld) orientieren als am Gameboy :))
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8Bit Grafikkarte für µC
Textgrafikkarte viel interessanter. Zwei bytes im Displaybuffer definieren zb. 8x8 Pixel auf dem Display. Das erste Byte enthält in den 2 Nibbles die Vordergund-/Hintergrundfarbe des Zeichens. 1 Byte enthält das ACSII Zeichen und muß im CPLD als Index in die Zeichsatztabelle benutzt werden. Der Vorteil
Hallo, Habe an meiner Grafikkarte und an dem AVR eine GameBoy Camera angeschlossen. Die GameBoy Camera macht eine Auflösung von 128x128Pixel. Der SourceCode und 3Bilder sind im Anhang. Mfg Ulrich
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Kreative Pause? Leere im Kopf?
wahrscheinlich auch nicht sinnvoll nutzen. Roboter? Mit AVRs langweilig. Hardwareprojekt für meinen Gameboy Advance? Geil, aber zeitaufwendig. Hmmmmm mein Blick schweift über das Schlachtfeld. Überall ungenutze Hardware die danach schreit mit digitalisiertem Gedankengut gefüttert zu werden, von Elektronen
SPS laufen sollen. Funktionen wie Heizen, Kühlen, Licht-Schalten, dimmen nach LUX etc.. Schönes Display mit Tageszeitabhängigen Texten ;-)
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Gameboy Advance Diplay missbrauchen?
Hallo zusammen, Ich habe vor mir mit einem AVR eine Art Gameboy zu bauen, auf dem ich dann 2D-Spiele usw. Spielen kann. Nur fehlt mir noch ein Display. Da ein Farbdisplay mit mindestens 240x128 Pixeln recht teuer ist, dachte ich mir, ob ich nicht das Display aus meinem alten Gameboy Advance (240x160 Pixel) benutzen kann? Ist es möglich ein Gameboy Advance Display mit einem AVR anzusteuern und weis jemand, wie so etwas funktioniert? Wäre über Ratschläge sehr dankbar! MFG
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hat jmd versuche ein game boy display ?
(sorry) hat jemmand versucht einen game-boy display anzusteuern ? oder irgendwo gelesen ? links ?
Hi, mit was willst Du denn das Display ansteuern (PC?, µC?) ? Gruß Andreas
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Oszilloskop bauen
1MHz? Ich würde gerne ein Oszilloskop bauen. Da es nicht sehr teuer werden soll, werde ich kein Display einbauen. Das Gerät ist mehr für den Anschluss an einen PC oder einen Grafiktaschenrechner gedacht. Mit dem eingebauten A/D Wandler des ATMega bekomme ich nur ein paar kHz.
". Sonst hätte ich es ja gesagt. Hier noch ein paar Links dazu: http://www.semis.demon.co.uk/Gameboy/DsoDemo/DsoDemo.htm http://www.mkeia.com/Pliki/AOC1K420.pdf http://alternatezone.com/electronics/dsoamk3.htm
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AVR & Gameboy LCD
Hat von euch schon mal jemand versucht ein LCD eines alten Gameboys anzusteuern, wär doch echt genial!? mfg xeus
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Timer Belichungsgerät
(war glaub ich mal von ner Playstation) Ich hab das Steuerkreuz rausgebaut (ist so eins wie beim Gameboy) und benutze das jetzt um den Cursor nach links und rechts zu verschieben. Nach oben und Unten ist dann jeweils ne Zahl hoch oder runter - funktioniert prima :) Das Ganze hat eben auch schon zwei
hat, ich habe noch etlich Platinen (doppelseitig DK, 52x24mm) für AT90S1200 bzw 2313 SMD, 4digit-Display LTC5723, für Encoder geeignet. Relais ist allerdings nicht auf der Platine. Software sollte auch noch irgendwo zu finden sein - aber der echte Bastler macht sich sowas ja selbst:-)
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GameBoy Display
Hi! http://fly.hiwaay.net/~jfrohwei/gameboy/gameboy2.gif Mich würde mal interessieren, ob man das Display mit nem AVR ansteuern könnte. Es gibt ja folgende Pinbelegung: - CONTROL - DATALCH - HORSYNC - DATAOUT 0 - DATAOUT 1 - CLOCK
Hallo Vertex Blöde Frage warum willst du mit einem AVR einen Gameboy-Display ansteuern wenn der Gameboy schon fix fertig ist? Gruss Cambrino
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Gameboy Display oder Gamegear Display
Hi @all, weis irgendjemand von euch evtl. ob man das Display aus nem alten Gameboy noch verwenden kann ?! oder muss ich das gleich wieder mit dem Displaycontroller verbinden (SED1335 z.b.) Gruß Dennis
Gibts bei Reichelt und kosten ganz schön viel... aber eventuell tuts ja auch ein Nokia-Handy-Display?!? Gruß KMT
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SPS Betriebssytem
@an alle jetzt sogar mit Uhr, I2C, und LCD-Display wer sps preiswert lernen will: bestens! http://www.muff-electronic.ch/ chip kaufen genügt, wer platinen bauen kann. mfg stromi
im Gameboy selbst, wie es aussieht. (unter www.rk-tech.org gibt es die Sources zum Download) Das schöne ist die SMS Funktion, man soll über ein angeschlossenes Handy SMS versenden können, auf Zustände der
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Palm als UserInterface
billigen Palm zu verwenden. Der Palm Zire m150 bietet für ca. 80,- Euro ein kontrastreiches S/W Display mit Touchscreen, 2MB Speicher und ist einfach und schnell zu programmieren (alleine das Display und die Touchscreenfolie würde einzeln mehr kosten). Ausserdem lässt sich das dünne Teil leicht in eine
Hallo Tim, danke auch von mir für den Super-Beitrag. Einen Gameboy als UI einzusetzen - die Idee ist klasse. Einen Palm Vx nutze ich zwar täglich aber als UI ist er (in meinem Fall) einen kleinen Tick zu groß. Daher finde ich den Hinweis auf 'nen Gameboy genial!
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Farbdisplay
Kann es sein, dass es sich bei dem Sony-Display um ein Gameboy-Advance-Display handelt? Habe nur zufällig festgestellt, dass es in etwa die gleichen technischen Daten hat. cu @ all, HANK
trotzdem noch eines möchte, einfach eMail. :-( @Hank: Ich glaube nicht, dass es das gleiche Display wie im Gameboy ist. Ist, glaube ich, um einiges kleiner. (Ich muß zu meiner Schande gestehen, dass ich den GBA noch nie in natura gesehen habe.) Gruß, Frank.
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z80 system
auf DMG 90 Assembler umzusteigen. Das schönste ist, der DMG90 kommt üblicherweise gleich mit RAM, Display Addressdekoder und ROMSteckplatz daher. Für alle die immer noch nicht wissen wovon ich rede: Schaut mal in Google unter den Suchbegriff "Gameboy" nach oder seht hier http://de.wikipedia.org
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AVR+Gameboy Color
weiß jemand oder kann mir jemand einen code schreiben und erklären wie ich über das Linkport vom Gameboy ein Bild in den Gameboy Color laden kann und das Bild dann auf dem Display erscheint??? Weiß das zufällig jemand oder kennt jemand einen link zu einer seite wo sowas stehen könnte?? Mfg. merle
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AVR mit echt großem Display
- moment mal ungefähr ausrechnen: 12 Euro fürs Display + 30 Euro für SED1335+Platine+RAM+Quarz + 23 Euro für Europlatine,TL497,CCFL Inverter und die restlichen Bauteile ------------- 65 Euro für ein 320x240px Display mit Controller (der Versand ist
Wie wird denn sowas z.B. angesteuert? Kann man da vielleicht Schaltpläne dazu bekommen sowie beim Gameboy? Gruß R A L F
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GBC-Display???
Hallo ich habe einen Gameboy Color bei e-bay ersteigert und das Color LCD Display ausgebaut kann mir jemand sagen oder eine Homepage verraten wo steht wie man so ein Display ansteuern kann??? (Im google hab ich schon gesuch aber
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Oszilloskop
Wenn du noch einen alten GAMEboy hast kannst du dir ein GBDSO basteln kostet etwa 100 ? ist lustig !! leider nur 100KHz um ein bißchen mit PWM rumzu spielen reicht es aber ;) http://www.semis.demon.co.uk/Gameboy/DsoDemo/DsoScreens.htm
mehr Funktionen wie z. B. die Anzeige des Trigger-Levels (statt nur einem Kommentarlosen Strich im Display).
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Bameboy-LCD mit avr
Hallo, ich habe seit längerem vor mein alten GB auszuschlachten und das Display für einen selbstgebauten Computer zu verwenden. Leider findet man quasi garnichts über dieses Display, was brauchbar wäre... um mal ein bsp. zu nennen: "Ist es möglich ein GB-Display mit einem
Display Erfahrung und vielleicht ein paar Assemblerroutienen für mich?
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FAT-Dateisystem
Processor : SAB C167CR Phytec MM167CR RAM : 256Kbytes ROM : 256Kbytes (Flash) Display : 120x32 pixel mit 2x5 touchpanel Festplatte : 20Gbytes 2,5 zoll Interface : (FTP) Ethernet (IIM7000) MP3 decoder : VS1001K Software übersicht: Sprache : C Compiler : Tasking
Hallo Will ebenfals mit einem Atmel eine CF-Card auslesen für einen Gameboy als Spieledatenbank. Vieleicht hilft der Link einigen. http://www.mcselec.com/an_127.htm Dirk
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Grafik LCD was mach ich falsch
Also mein Display zeigt gar nichts an. ZuM Kontrast: mein display erzeugt eine negative spannung von -21V die ich dann über einen Poti(Spannungsteiler) wieder dem Display zuführe. Zu meinem Board: Es ist eine M30624FPGAFP
Ich hab jetzt das Display am PC angeschlossen. Die RESET und HALT Leitungen liegen auf 5V, in VADJ speise ich -5V (voller Kontrast?) aus einem Schaltnetzteil ein, an dessen +5V Leitung VCC hängt. VEE liefert mir am Display
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80C535 vs. 6502
täuscht, ist lange her. da geht das eigentlich ganz einfach. prozessor, multiplexer, rom, ram, lcd-display. besonders lustig wäre aber eine spielkonsole, die den wohl berühmtesten und erfolgreichsten aller spiel-prozessoren beinhaltet: den 6502. der fand in den ersten apple-modellen anwendung, dann
millionenfach im einsatz. der bislang letzte, gigantische auftritt für diesen prozessor war im nintendo gameboy. das ding wird heute noch gebaut und ist wohl auch relativ einfach zu bekommen. DAS wäre mal ein wirklich interessantes projekt. die architektur ist recht einfach. probiers einfach mal aus!
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LCDs nicht nur in s/w sondern auch mit Schattierungen?
Feature. Konnte der GameBoy das nicht auch (hatte nie einen, glaube aber schon)? Welche LCDs sind denn in der lage dazu bzw. wie kann man es anstellen?
ja, der gameboy hatte 4 schattierungen. ich hab nen ti-86 taschenrechner mit z80 prozessor. der hat auch nur s/w, aber einige programme schaffen es, schattierungen herzustellen, indem sie die pixel flimmern lassen
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Konsolenbau
SNES- und Gameboy-Programmierung...oje. Nintendokonsolen programmieren ist so eine sache. Man benötigt bestimmte Compiler oder Assembler dafür. Für den Gameboy gibt es noch einige C-Compiler und ein paar Assembler.
Programm nimmt - da kannst ja auch den Atmega in jedes Spiel einbauen (ich denke du willst so ne Art Gameboy Stecksystem bauen oder was????) Schau erst mal, dass du es mit irgendeinem Controller schaffst dein Display zum laufen zu bringen. mfg Christian