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Struct alias
TEMP_H_INCLUDED #define TEMP_BYTES 96 #if !defined( __ASSEMBLER__ ) extern char GlTemp[TEMP_BYTES]; #endif #endif [/c] [code] /* temp.S */ #include "temp.h" /* Alle Globalen "Temp"-Variablen" liegen an der gleichen Speicherstelle */ .align 4 .bss .global GlTemp
* mrtm.c */ #include "mrtm.h" #include "temp.h" static_assert( sizeof(MrtmTemp_t) <= sizeof(GlTemp), "Temp-Variable zu klein"); extern MrtmTemp_t MrtmTemp; [/c] Insgesamt spart die Aktion nicht ganz 400 Bytes gegenüber dem vorherigen Stand. Ob ich die jetzt als Sicherheitsmarge behalte oder
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LED Frage - Spannung in Sperrrichtung
10µA SLK 5MM RT =121V, 100V bei 10µA LED 5MM ST RT =22V bei 10µA LED 8MM GL - =191V bei 10µA -> 1,9mW SLK 5MM GL - =250V bei 10µA -> 2,5mW L-813YD-GL 590-193RS =174V, 221V, 234V bei 10µA LED 5MM ST GL =195V, 185V, 180V, 199V, 210V bei 10µA LED 5MM
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WLAN to Ethernet
"umgekehrter" WLAN AP funktioniert? ja jeder router das als WLAN-Client arbeiten kann. Der WRT54GL kann es mit der richtigen Firmware auf jeden Fall.
Hallo, ich wollte nur feedback zu meinem Problem geben: - Ich habe mir einen 2. WRT54GL gekauft & auf diesen gemäß http://www.dd-wrt.com/wiki/index.php/Linksys_WRT54GL dd-wrt installiert. - Das Neuflashen der firmware klappt eigentlich recht gut, ist auf den dd-wrt Seiten gut erklärt
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Alte Röhrenradios abzugeben
#5940630: > ..., die AM1 hat kein 2. Steuergitter. Macht nichts. Mit dem 2. Gitter-Leuchtschirm (Gl), kann man die Helligkeit einstellen. Das machst Du dann halt über die Betriebsspannung. Kannst die Beschaltung des Gl so lassen oder Dir den 2Meg klauen und in Reihe zum 150K löten. LG old
Spannung vom Schirmgitter. Das rechte System "Leuchtschirm" mit Kontakt 2 = "l" und Kontakt 4 = "gl" ist die NF- Stufe. Und Kontakt 4 = "gl" ist das Steuergitter der NF- Stufe. Darum habe ich ja mit dem Adapter die NF vom Poti von AM2- Fassung Kontakt 4 an AM1- Fassung Kontakt 3 = "gT" verfrachtet
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DC-Motor Regeleinheit defekt
Prüfe doch mal GL1 und 2. Am Besten mit Oszi, oder auslöten. Ich habe eine Tüte mit 10 alten, aber unbenutzten davon gefunden. 3 davon waren unterschiedlich defekt. Mein Vertrauen in diese Teile ist sehr begrenzt
Danke pegel für die rasche Antwort. Ich habe die Pins von GL1 und GL2 gegen das Gehäuse vermessen. Anbei sind Bilder davon. Beim Eingang hätte ich einen sinus erwartet, es hat sich nur eine verunstaltete Version davon gezeigt. Bei den Ausgängen vermutete ich
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W10 Print-3D Grafik?
Grafikkarten für CAD befasst. Nicht dass da ein Mindest-Standard gebraucht wird, wie z.Bsp. Open GL. Hier z.Bsp. von Itsco. https://www.itsco.de/grafikkarte-fujitsu-amd-radeon-hd-7350-pcie-x16-volle-hoehe.html Wenn die funktioniert, wäre ich mit dem Preis einverstanden :-) Die hat aber OpenGL
michael_ schrieb im Beitrag #6316406: > Die hat aber OpenGL 3.2 . Ob das reicht? Das würde ja sogar für Horizon reichen - und diese Anforderung (mindestens OpenGL 3.2) war dort heiß diskutiert, als Lukas das Projekt vorgestellt hat. :)
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Rücker AG, was für eine Bude ist das?
damit die Gruppen zusammenwachsen. Ich erhalte aber nicht von überall Zustimmung, zumal auch in der GL einige zu sein scheinen, die das Problem eher pragmatisch lösen und sagen, jeder soll so reden, wie es ihm passt, wenn es damit schneller voran geht. Ich als Projektleiter stehe damit vor dem Dilemma
es. Du bist Gast in einer Firma, sie gehört dir nicht, du wirst bezahlt, um die Entscheidungen der GL zu unterstützen und die Befehle zu befolgen. Wenn die das so handhaben wollen, dann soll es so sein. Die Konsequenzen müssen die dann tragen. Die denken sich halt, dieses Jahr sparen wir so Geld ein
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Zwei Glühlampen widerstand
nicht blindes Rechnen, sondern Nachdenken > gefragt. http://systemdesign.ch/wiki/Widerstand_einer_Gl%C3%BChbirne
berechnen! => Teo D. schrieb im Beitrag #5160334: > http://systemdesign.ch/wiki/Widerstand_einer_Gl%C3%BChbirne LÖSUNG -> http://systemdesign.ch/wiki/L%C3%B6sung_zu_Widerstand_einer_Gl%C3%BChbirne
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LED-Driver mit I2C Eingang
Ausfahrt-Fahrstraßen, die mittig beginnen oder enden. Aber häufig auch Umweg Durchfahrten z.Bsp.GL2-GL6-GL2 von links nach rechts oder umgekehrt.(Güterzug überholt stehenden Personenzug) Daher mittig anodenseitige Einspeisung mit stes eindeutiger Ansteuerung der jeweilgen LED-Reihe. Gruß Edgar
Ausfahrt-Fahrstraßen, die mittig beginnen oder > enden. > Aber häufig auch Umweg Durchfahrten z.Bsp.GL2-GL6-GL2 von links nach > rechts oder umgekehrt.(Güterzug überholt stehenden Personenzug) > Daher mittig anodenseitige Einspeisung mit stes eindeutiger Ansteuerung > der jeweilgen LED-Reihe. Okay
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Das Ende der Led?
Falk B. schrieb im Beitrag #4429630: >>https://de.wikipedia.org/wiki/Gl%C3%BChlampe#Lichtausbeute >>LEDs sind heute bereits 10 - 15mal so effizient wie Glühlampen. > > Wirklich? Dann hätten sie wohl 150% Wirkungsgrad? ;-) Wie kommst du auf 150% Glühbrinen haben haben
Falk B. schrieb im Beitrag #4429630: >>https://de.wikipedia.org/wiki/Gl%C3%BChlampe#Lichtausbeute >>LEDs sind heute bereits 10 - 15mal so effizient wie Glühlampen. > > Nein, selbst wenn man es richtig rechnet, müßte ein LED dann 50-75% > Wirkungsgrad haben. Das haben
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Empfehlung Android-Taschenrechner
haben das nicht geschafft: > https://play.google.com/store/apps/details?id=com.myrio.pockemul&hl=de&gl=US > https://play.google.com/store/apps/details?id=com.myrio.pockemul&hl=de&gl=US > https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shaytasticsoftware.calctasticfree > https://play.google.com/store
Ich habe den hier: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.myscript.calculator&hl=de&gl=US Man kritzelt einfach auf den Bildschirm was man rechnen möchte. Funktioniert erstaunlich gut.
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KiCAD ist im Kommen
Demzufolge lassen das die meisten beim Ausprobieren liegen. Einige fühlen sich sogar veräppelt. Der openGL Canvas verlangt aber auch eine gute openGL Unterstützung. Die ist nicht überall gegeben (z.B. auf meinem uralt Netbook). Es gibt dann Mesa um eine openGL Unterstützung zu emulieren, aber daaaan wiiiieerd
Abdul K. schrieb im Beitrag #5212874: > Warum benutzt Kicad denn OpenGL erst neuerdings? Ach erstaunlich ... In den Release-Notes von Nov 2015 (Version 4.0.0) hies es: > New graphics rendering backend GAL (OpenGL and Cairo) [currently pcbnew > only and does not
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Krank nach halbem Arbeitstag
bekommt --> krank. Ist er krank, dann gerne 2-3 Wochen wegen "Unwohlsein". Folge ist, daß er von der GL nicht zu direkt angesprochen wird, damit er wenigstens mit 75% seiner Leistung den Vollzeitjob abarbeitet...
Stefan T. schrieb im Beitrag #7193597: > Folge ist, daß er von der GL nicht zu direkt angesprochen wird In Deutschland haben wir zwar zum Glück ziemlich guten Kündigungsschutz, aber die GL ist in solchen Fällen nicht ganz hilflos.
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Noch ne Wordclock
Taschenlampe den LDR anleuchten oder auch abdunkeln,... es ändert sich nichts. Ich habe einen "GL5516" LDR drin. Ist der zu hochohmig....also passt der nicht? Danke und Gruß Toni Datenblatt: https://www.concashop.com/imagenesebay/electro/GL5516%20FOTORESISTENCIA/GL5516_espec.jpg
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[V] Low-Cost WLAN-Router, OpenWRT-fähig
Hallo Forum! Oben genanntes Gerät steht zum Verkauf. Es ist nahezu unbenutzt. Hersteller: GL-iNet (China) Modell: GL-SF1200 siehe auch hier: https://www.gl-inet.com/products/gl-sf1200/ Das Gerät soll angeblich von OpenWRT unterstützt werden. Netzteil ist im Lieferumfang. Preisvorstellung
> Das Gerät soll angeblich von OpenWRT unterstützt werden. Jein: https://forum.openwrt.org/t/gl-inet-sf1200-deal-on-newegg/110295/9
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Empfehlung Linux oder Unix
wulga schrieb im Beitrag #4206403: > OpenGL in Verbindung mit C++ Programmieren, später auch mal den Versuch > starten ein eigenes OS zu programmieren, CAD-Programme einsetzen, > Schreiben, Tabellenkalkulation; Es sollte also ein OS sein mit
richtig arbeiten kann. Mir ist nicht so klar, warum du dafür gleich ein anderes OS brauchst. OpenGL geht auch unter Win32/64 und programmieren kann man das z.B. mit VC(++) Express, VC++ oder VC# kostenlos von M$.
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ATI FireGL v5700 Switchable Grafik - kein Bild
ist komplett schwarz, Startsound kommt. Ich habe jetzt den neuesten Grafiktreiber für die FireGL installiert, aber auch das brachte nichts. Was nun?
, wenn ich im BIOS-Setup die Karte auswähle. Was nun? Gibt es irgend eine bootfähige ATI-FireGL-Factory-Reset-CD?
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LED-Strip flackert, trotz 1.5kHz dimmfrequenz.
genug ausreichen sollten. Zur info: Vom Ausgang des PCA9685 gehe ich auf einen N-Mosfet namens "GL10N10B4S". Von diesem schalte ich das 0V des LED-Strips durch.
Manuel Neff schrieb im Beitrag #7194178: > Vom Ausgang des PCA9685 gehe ich auf einen N-Mosfet namens "GL10N10B4S". Eine sehr schlechte Wahl, das ist ein 100V MOSFET für 10V Gateansteuerung.
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X7GL-21 Bauteilsuche
natürlich prima erkennen. Das reicht nämlich nicht: Roland schrieb im Beitrag #7799766: > „X7GL“(horizontal) und „21“ (vertikal)
Hier ein Bild von einem „X7GL 15“, Eventuell hilft das ja weiter.
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opengl in diy-os
Wozu? OpenGL ist ok wenn man zu irgendetwas kompatibel sein will. Möchtest du das 15 unixoide OS nachprogrammieren? Zum Nachgucken sind die Quellen ja ok, aber ehrlichgesagt graust es einem vor dem Linux-Kram. Keine
Weg, bis du ein eigenes Betriebssystem auf die Beine gestellt hast das OpenGL unterstützt. Klein anfangen, mit VESA(XGA) oder VGA ist angesagt wobei das auch Brocken sind :).
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74lvt16374 stirbt
Hallo, ich bin am verzweifeln: Ich habe einen 74LVT16374 von NXP an die Adressleitungen eines S29GL064 Flashbaustein angeschlossen. Der 74LVT16374 hat 5V tolerante Eingänge, seine VCC ist 3.3V. Das S29GL064 Flash ist ein 3.3V Typ, seine VCC ist auch 3.3V. Die Eingänge des 16374 sind zu 2 Gruppen
Dein Pinbelegung des S29GL064 stimmt nicht mit dem Datenblatt überein, z.B. Pin 1,2,55,56 = NC.
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Hilfe bei Schaltnetzteil nachbau (Ferritkern finden)
Beitrag #4035155: > Wie kommst Du auf N27 für einen Leistungsübetrager? Heute nimmt man da > eher GL87/N87. Im orginal wurde der verwendet. Kenn mich da nicht so aus
Kernen wählen. > Worauf muss ich da jetzt genau achten? > Nimm den ohne Luftspalt und als Material GL87/N87. mfg klaus
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Grundig ST6000 Tuner
dir sicher weiter. http://grundig.pytalhost.com/T3000s/ Da ist links unten die NT-Baugroppe mit Gl 1 und Gl 2. Dazu noch die Leiterplattendraufsicht. Das sind eindeutig SI-Brücken. Klammergleichrichter hätte man entsprechend gezeichnet. Und die hatten auch kein Gehäuse. Bei 1A müßten die ja auch
Gl1001 ist mit Sicherheit Selen, da sieht man deutlich dass das ein PLATTENgleichrichter ist.
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Differenzengleichung in VHDL
Hallo Ines Kannst du mir bitte nochmal helfen? Kriege diese Fehlermeldung: # Error: ELAB1_0008: DzGL_v02.vhd : (116, 17): Cannot read output : "yn". Was läuft da schief? Thomas
nachfrage, aber was verstehst Du denn nicht an meinem Code. Es ist doch "nur" 1:1 die Umsetzung der DzGL. Dafür muss man erstmal noch gar nicht in Regelungstechnik denken. ??? Ines
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Kicad - Footprints ausblenden
den nightly Versionen zu arbeitet statt der 4.0.4 stable ? Verwirrend ist das sich Standard, OpenGL und Cairo so massiv unterscheiden.. Ich arbeite fast nur mit OpenGl. Standard ist sehr 'roh' in der Ansicht und Cairo ist unscharf und irre langsam. Gibt es eine Übersicht welche Funktionen in welcher
komplexer Software kaum noch sinnvoll möglich ist. > > Verwirrend ist das sich Standard, OpenGL und Cairo so massiv > unterscheiden.. > Ich arbeite fast nur mit OpenGl. > Standard ist sehr 'roh' in der Ansicht und Cairo ist unscharf und irre > langsam. > Gibt es eine Übersicht welche Funktionen
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put pixel -- lcd simulation - opengl?
Hi Ja, sowas geht mit OpenGL. Oder auch mit QT. Oder Win32. An deiner Stelle würde ich zu SDL https://www.libsdl.org oder wenns näher an OpenGL sein soll GLFW http://www.glfw.org greifen. Super simpel anzuwenden und für einen Simulator
OpenGL würd' ich dafür nicht nehmen, außer es soll irgendwelche Sachen machen, bei denen OpenGL tatsächlich Vorteile bietet. Um Pixel in ein Bild zu malen bringt OpenGL überhaupt nix. Nicht irgendwelche Technologien
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Gleichstrommotor
Achtung! Bei Frank xy ist das Quadrat bei Ia verloren gegangen!!! I=Nennstrom? Ja!!! Wenn man Gl. (II) in Gl. (I) einsetzt erhält man für den Anlaufstrom: IaA = UN / (Ra + Re) IaA = UN / (P_VN / (IaN^2)) oder IaA = UN * (IaN^2) / (PmechN - Pelektr.N) So und nun versucht es doch
Muss ich jetzt bei der Formel, wie ich den Anlaufstrom berechnet habe(GL1): [ IaA = UN / (P_VN / (IaN^2)) ] (GL1) den Nennstrom mit 1,5 multiplizieren? IaA = UN / (P_VN / (IaN^2*1,5)) Also am Donnerstag habe ich Test und habe noch zwei Beispiele. Könnten
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Pinbelegung BUK100-50GL
Hallo, habe ein großes Problem. Also ich will mit dem BUK100-50GL einen Motor steuern d.h. wenn ich einen Taster drücke soll der BUK100-50GL durchschalten und der Motor anlaufen. Ich weis jedoch nicht wie ich den BUK100-50GL anschliesen soll. Hat vielleicht jemand
Hi, ich hab die Forumsuche Benutzt. Als ich eingegeben hab BUK100-50GL kamen genau 0 Ergebnisse. Im Anhang noch ne Grafik.Stimmt die so? Und wenn der Motor 12 Volt braucht, muss ich dann aud den BUK100-50GL auch 12 Volt geben?
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STM32H7-Disco erster Test
eher mbed-os empfehlen, der STM32H743 ist auf einem Nucleo und wird direkt unterstütz. Und die lvGL Grafiklib, die ist einfach adaptiert und kann schon eine Menge: https://littlevgl.com/
>lvGL ist gut dokumentiert schon selbst verwendet ? > mbed-os ebenfalls selbst verwendet ? Wenn ja, Beisspiele ? Gruß, dasrotemopped.
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AVR Studio und Bit definieren
Im AVR-ASM2 kann man es mit #define definieren: .equ gl_cport=PortB ;LCD-Kontrollport #define ce gl_cport,0 ;Chip-Enable-Bit #define cd gl_cport,1 ;Command/Data-Bit #define wr gl_cport,2 ;Write-Bit #define rd gl_cport,3 ;Read-Bit Im Programm dann
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Transistor an c005 timer
Bei der photodiode handelt es sich um eine 'GL5528' Die grundschaltung funktioniert. Ich bin mir nur gerade nicht sicher ob ich den trigger Transistor richtig beschrieben habe 🤔 Ich möchte die schaltung auch so beibehalten und nur noch den Transistor
Sandro schrieb im Beitrag #7485694: > Bei der photodiode handelt es sich um eine 'GL5528' Bei dem GL5528 handelt es sich um einen Fotowiderstand (LDR).
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(QT-)Widget für 3D Körper Interaktion
Das ist weniger ein Qt- denn ein OpenGL-Problem. OpenGL kennt einen GL_SELECT render mode, bei dem die Grafikpipeline durchlaufen wird, ohne wirklich etwas auf dem Bildschirm auszugeben. Stattdessen werden die "gezeichneten" Primitive mit 2D (Maus-) Koordinaten verglichen und in einem Hitbuffer gespeichert (s. glSelectBuffer() und glRenderMode(GL_SELECT)). Anschließend schaltest Du wieder in den "normalen" GL_RENDER mode zurück und holst dir die gepickten Primitive aus dem Hit Buffer. Stattdessen kann man
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DirectX + C möglich?
Nimm OpenGL, dessen Interface ist in C, und außerdem geht das dann automatisch auf vielen anderen Betriebssystemen und Plattformen.
Strickwettbewerbgewinner schrieb im Beitrag #2685939: > Nimm OpenGL, dessen Interface ist in C, und außerdem geht das dann > automatisch auf vielen anderen Betriebssystemen und Plattformen. DirecX kann aber viel mehr als OpenGL, ist also mal wieder ein vergleich
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Anwendung mit 3D GUI auf FPGA/ARM SoC portieren - gibt es FPGA SoCs mit GPU oder GPU IP-Cores?
grafisch darstellt. Im kommenden Semester möchte ich mich im Thema 3D-Grafikprogrammierung via OpenGL einarbeiten und die aktuellen 2D Plots in der GUI durch anschaulichere 3D Plots ersetzen. Im Anschluss fände ich es nun spannend die PC-Anwendung in ein eingebettetes System zu portieren. Dazu kommt
davor, zu versuchen mir eine GPU, die irgendwie an den AXI-Bus angebunden ist und unter Linux via OpenGL nutzbar ist selbst zu schreiben! Ich denke nicht, dass das so einfach ist... Wäre auf jeden Fall aktuell auch nicht mein kernziel so etwas selbst zu entwickeln, dann lieber nochmal nach einer besser
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Kernbaugrößen verständnisfragen
Also brauchst Du in Deinem Fall diese Kernhälfte http://www.spulen.com/e-20-ef-20-kernhaelfte-gl87-n87-mit-luftspalt-0-5mm-al103.html und diese http://www.spulen.com/e-20-ef-20-kernhaelfte-gl87-n87-ohne-luftspalt-al1470.html Die eine hat einen Luftspalt von 0,5 mm und die andere hat keine. Also
mit 0 und 0,5 mm oder zwei GL87 Kernhälften mit 0,25 mm nimmst. Gruss Klaus.
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Über Remote arbeiten
Falls das mit dem RDP nicht soo toll klappt (z.B. geht OpenGL m.W. nicht in "normalen" Sessions, nur in "Console"-Sessions) oder das Win10Pro zu teuer ist: Im Gaming-Bereich hat Valve/Steam genau dieses Konzept implementiert. Potente 3D-Hardware im Rechner
Εrnst B. schrieb im Beitrag #5974481: > Falls das mit dem RDP nicht soo toll klappt (z.B. geht OpenGL m.W. nicht > in "normalen" Sessions, nur in "Console"-Sessions) oder das Win10Pro zu > teuer ist: Danke schau ich mir dann mal an ....
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Inline Assembler
=0x18 .equ OCR1B=0x2B in _sreg_bak, SREG mov _ocr1b_2, _ocr1b_2_gl mov _set_pin, _set_pin_gl mov _clr_pin, _clr_pin_gl in _gp_reg, PORTB or _gp_reg, _set_pin out PORTB, _gp_reg out OCR1B, _ocr1b_1_gl
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Eagle stürzt bei Boarderstellung ab
Ich hab das unter C:\EAGLE 8.4.1 installiert. Und wenn ich versuche, dass über den OpenGL Treiber zu starten, dann stürzt das Programm sofort ab.
#5206389: > Ich hab das unter C:\EAGLE 8.4.1 installiert. > Und wenn ich versuche, dass über den OpenGL Treiber zu starten, dann > stürzt das Programm sofort ab. Typisch Autodesk würde ich sagen xD Meshmixer zB hab ich auf 3 Windows-Rechnern testen müssen, bis einer nicht abstürzte, sobald OpenGL
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Grafikkarte für 30000€
vorbei ist, ein Haufen Elektroschrott, weil man nicht drauf zocken kann und das Ding nichtmal OpenGl oder DirectX versteht
🍅🍅 🍅. schrieb im Beitrag #7978033: > weil man nicht drauf zocken kann und das Ding nichtmal OpenGl oder > DirectX versteht Selbstverständlich, was denkst du worauf Cloud Games gespielt werden. Du denkst wohl da steht für jeden Client ein Rechner parat? Auf Karten, wie Tesla kannst du je nach
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Virus/Trojaner oder GC-Problem
about:support -> graphics -> WebGL, WebGL2, 3dxy ... aktiviert? -> ggf. blacklisten
Danke für Eure Einschätzungen. >about:support -> graphics -> >WebGL, WebGL2, 3dxy ... >aktiviert? -> ggf. blacklisten Werde ich mal durchsuchen und ausprobieren. >Auch ein gründlicher Speichertest ist manchmal nützlich. Habe ich noch nicht gemacht, weil eben bei
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Windows Vista - weg von Windows, hin zu Linux
heftig so das M$ den Aufwand scheut. Man kann nur hoffen das diese Entscheidung bei der Grafik OpenGL im Spielebereich wieder etwas Aufschwunng verleit. Nur als "Early-Access" Schnittstelle zu neuen Funktionen ist OpenGL etwas unterfordert. Matthias
Nutzer gängelt. GLX gibt ja schon lange. Das ist ja nur das Interface das die X11 Welt mit der OpenGL Welt verbindet. So wie WGL oder AGL. Matthias
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Multiplexbetrieb bei LED-Matrix
Fahrstraßen-Wahl. Taste 1 Start-Gleis z.Bsp. Einfahrgleis 2 rechts. (Taste 2U alternativ)- Umweggleis z.Bso. Gl 6 Taste 2Z Zielgleis z.Bsp. Gl4 links Taste 3 Starttaste Programm Nach dem Programmstart sucht Programm die hierzu gehörende Fahrstraße, die gespeichert ist und schaltet im 0,2" Takt über den 8 Bit
einen L-Impuls und die gespeichert gewählte Fahrstaße wird aktiviert. z.Bsp.Güterzug duchfährt von Gl 4 kommend Gl.5 und verläßt Bahnhof wieder über GL4. M.E. ist die Steuerung einer mittelgroßen Modellbahnanlage wie die meine mit 29 Zügen sehr komplex und entspricht einer Robotersteuerung. Edgar
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Strategie beim Umformen von Gleichungen
den einzelnen Schritten 1-5 der Lösung verraten könnte. 1. In Gleichung III wir uds2 mithilfe von Gl. I durch Ua - uds1 substituiert. 2. Gleichung III wird nach uds1 aufgelöst. 3. In Gleichung II wir ebenfalls uds2 mithilfe von Gl. I durch Ua - uds1 substituiert. 4. Gleichung II wird in die Form
einzelnen Schritten 1-5 der Lösung verraten könnte. > > 1. In Gleichung III wir uds2 mithilfe von Gl. I durch Ua - uds1 > substituiert. > 2. Gleichung III wird nach uds1 aufgelöst. > 3. In Gleichung II wir ebenfalls uds2 mithilfe von Gl. I durch Ua - uds1 > substituiert. > 4. Gleichung II wird
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Ist SPICE der Weisheit letzter Schluss in der Simulation von Elektronischen Schaltungen?
machen, dazu müßten die Browser dann TeX fähig gemacht werden. Man könnte zum Vergleich auch OpenGL heranziehen. Für OpenGL entspräche der Urform von SPICE und die propritären OpenGL Extensions der Hersteller entspreche den Herstellerspezifischen Erweiterungen von Spice. Und trotzdem gibt es Direct3d
nicht kann. Nö, dazu müßte man erstmal klären, was es noch alles gibt. Das ist so wie bei OpenGL oder Direct3d. Was diese beiden 3d APIs nicht können, merkst du erst, wenn du weißt, was es alles in der Theorie gibt. >> >> Man sieht schon wieder, du bist kein Informatiker. >> Informatiker
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Die 100W-Glühlampe ist wieder da
hmm, wieso werden die noch verkauft!? http://www.amazon.de/OSRAM-Classic-Gl%C3%BChbirne-Gl%C3%BChlampe-100Watt/dp/B000KTB1HC
Lebowski (the_dude) >hmm, >wieso werden die noch verkauft!? >http://www.amazon.de/OSRAM-Classic-Gl%C3%BChbirne-... Weil die nicht als Glühlampen, sondern als Heizpatrone verkauft werden ... ;-) Wenn sie nebenbei etwas leuchten, dann ist das ja nur Verlustleistung ...
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KiCad BZR 5796 : Alle Leiterbahnen/Vias einer Klasse verändern
keine 2 Monate alt. Vielleicht bekomme ich aber so auch die ewigen Abstürze in PCBNew unter OpenGL in den Griff. Mal sehen. Vielen Dank für den Hinweis. MfG Michael
Man sollte evtl. anmerken, dass das gewünschte nur im Std Canvas vorhanden ist und nicht im OpenGL Modus. Evtl. liegt daran. Ach ja: Im Moment sind wir bei BZR 6091.
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Welcher programmer für Nand/Nor flashes
mal eine TL886CS zugelegt. Nun möchte ich größere Chips auslesen, welche im TSOP56 gehäuse (z.B. S29GL256) stecken. Dafür habe ich keinen Adapter und der Grund ist wohl auch das der Flasher für solche Chips zuwenig Adressleitungen zur Verfügung hat. Auf der Suche nach einer Alternative bin ich auf
Beitrag #5346151: > Hmm, sprichst Du nun von dem OpenSource-Tool? Ja, da gibt's eine ganze Reihe "S29GL064N... @TSOP48"-Varianten, die schon unterstützt werden. Den S29GL064 gibt es auch im TSOP56-Gehäuse. Wahrscheinlich gibt's außer der Kapazität und Chip-ID keine wesentlichen Unterschiede zum S29GL256
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webGL WYSIWYG?
Hi, Gibt's irgend was um openGL grafisch zu programmieren? Habt ihr einen Tip? Will nix dolles machen, easy peasy... Lg
und für vieles, aber immernoch nicht für alles, gibt es Tools, hat dann aber nichtmehr viel mit OpenGL/WebGL zutun, und bei Engines sollte man sich auch vorab über die Lizenzsituation informieren.
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Erste Erfahrungen mit KiCad 4
wenn seine Eigenwilligkeit beim Plazieren der Tracks zuweilen nervt. Unschön ist auch, dass im OpenGL-Modus weder Undo, noch die Löschfunktion verfügbar ist. Mein KiCad ist 4.0.1.2 vom 12.12.2015 14:06. > Allerdings gebe ich zu, dass ich die Probleme zwischen Board Version 4 > und 5 schon vor
seine > Eigenwilligkeit beim Plazieren der Tracks zuweilen nervt. Unschön ist > auch, dass im OpenGL-Modus weder Undo, noch die Löschfunktion verfügbar > ist. Ansonsten flutscht die Grafik in openGL sehr flüssig. Allerdings ist nur einer meiner Rechner openGL fähig, und leider nicht mein Netbook
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Signal verzögern (Delay) durch Inverterkette / Gatterlaufzeit
manuell 127 instanzen schreiben wollte. ;) [vhdl] v_glieder: for i in 127 downto 0 generate gl1: if i = 127 generate u1: v_glied PORT MAP( clk_in => clk_int, ueberlauf => '0', clk_out => clk_int_out(i), enable => Teiler_int(i) ); end generate; gl2: if
gl2: if i < 127 generate u2: v_glied PORT MAP( clk_in => clk_int, ueberlauf => clk_int_out(i+1), clk_out => clk_int_out