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Grafik-Engine
interessiert mich schon seit längerem. Bis jetzt habe ich mit einem AVR und einem LCD Display eine Art "Gameboy" gebaut in dem der AVR als Baasic Interpreter arbeitet. Meine Frage ist nun, ob es möglich wäre mit einem Mikrocontroller (vielleicht lpc21xx) eine kleine 3D-Engine zu programmieren? Als ausgabe würde
@ Christian Sorry, aber ich arbeite zur Zeit erst an dem Gameboy, habe mich oben bischen falsch ausgedrückt. Bis jetzt kann der AVR nur einfache Rechenoperationen (ohne Klammer usw.) und Texte ausgeben. Ich dachte mir halt, bevor ich das feritg programmiere, frage
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Flash Bank-Switch
das gerät ist übrigens ein Gameboy und der benötigt Adresse[15:0] für die Programmabfrage. Also hab ich nur 6 freie Leitung zur Verfügung.
Was genau baust du denn? eine flash karte für deinen gameboy? Warum benutzt du noch einen alten gameboy? der GBA ist viel besser und einfacher zu programmieren :P Naja egal, also wenn er soviel Addressraum benötigt kannst du halt nur 64 bänke machen und
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Idealster Mikocontroller für Handhelds
> Für etwas Gameboy-ähnliches bräuchte man einen viel schnelleren > Mikrocontroller. Kommt drauf an, was für ein Gameboy. Der erste hatte glaube ich auch nur eine Z80-CPU. Jedenfalls war es eine 8-bit-CPU, mit der
Vielleicht solltest du dich mehr am Pokemon Mini (ist mein lieblings-handheld) orientieren als am Gameboy :))
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GameboyDrucker
Hi, ich habe bei mir noch einen GameBoy-Drucker rumstehen. Habt ihr Erfahrung, ob man diesen mit einem AVR ansteuern kann?? Würde mich interessieren, denn da könnte man zB Messwerte ausdrucken..
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OCR für Mikrocontroller
Als Kamera bietet sich vielleicht die AVRCam oder die Gameboy-Kamera an (Beide hier in irgendeinem Thread schon behandelt). Welchen Messwert will man denn mit einer Kamera ablesen? Von einem Zeigermessgerät? ---> vermutlich zu ungenau. Bei elektronischen
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GBA AdressDecoder ...
Moi, moin, ich dachte an soetwas ähnliches wie hier zu sehen: http://home1.stofanet.dk/hvaba/gameboy/mbc5cpld/mbc_bank_selects.pdf Leider funktioniert DAS nicht auf dem XC95144XL ! Gruß, Thomas @evgeni: Leider erfolglos !
Hallo, Kennt ihr eine Seite bei der es um Gameboy-Developement geht? Ich interresiere mich besonders über die Steuerung von Geräten über den Linkkabelport(Wireless). Stefan
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Gameboy Color Linkkabelport
keine Ahnung... Aber da fällt mir eine ähnliche Frage ein: Meine Tochter hat letztens für ihren Gameboy Advance ein Spiel gekauft, da war ein kleines Funkmodul dabei. Zum Pokemon tauschen... Kann man das Teil irgendwie missbrauchen? Scheint ja ein Sender und Empfänger zu sein. Und wenn mich nicht alles
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Masters of Assembler & Disassebling. (shizzle demo @BP05)
besten "Coder" zu küren der auf exotischer Hardware (in diesen spezielen Fall den "Pokemon-Mini" Gameboy verschnitt von Nintendo) das unglaublichste Geschaffen hatte. Wobei aus dieser Hardware die pornogeilste Grafik herausgekitzelt werden musste. Ich also stehe dort völlig unverhofft, zwar schon mit
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Alternative zu teurem Oszilloskop
Marcus, eben nicht. Der Link geht auf die Soundkarte als Oszi nicht zum Gameboy. Der Gameboy ist dann ein gaaaaaanz kleines DSO !!! Mich interessiert der Gameboy genauer das BIX oder HEX File vom Eprom. Soundkarte hatte ich schon vor Jahren !!! PC mit Batterien betreiben ??? Spannungswandler ?? NEEEEEEE !! Lieber Gameboy ;-)) An alle.......... suche das Hex File dafür !!!!!! Trotzdem Danke
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Gameconsole - DEV
anzusteuern. Aber Konsolenentwicklung hatte mich schon immer fasziniert und so habe ich dann auch auf Gameboy und SNES ein wenig rumgebastelt. Gameboy entwicklung fand ich aber ehr uninteressant, und andere Plattformen unterliegen immernoch irgendwelchen dämlichen Lizensrechten sodass es keine vernünftigen
guten DSPs finde und die Motivation gerade in richtung Röhrenamp geht, liegt es nur Sinnlos rum. Ja Gameboy-Like wär schon was!
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c-mos kamera auslesen
Hallo. Es gibt da ein Projekt wo einer mit ner AVR ein Bild von einer Gameboy Camera ausliest (mit externen ADC). Hier der link: http://pages.zoom.co.uk/andyc/camera.htm + weitere Beschreibung fürs auslesen: http://www.seattlerobotics.org/encoder/200205/gbcam.html
Hallo Habe mir auch eine Gameboy Kamera zugelegt. Möchte diese für einen Roboter verwenden. Wieviele Bilder pro Sekunde schafft ihr denn, mit welchem AD Wandler ? Ich glaube der Wandler bildet den Flaschenhals, das SRAM dürfte
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Drahtlose Energieübertragung
Vielleicht kennt noch jemand diese Batteriepacks von Nintendo für den Gameboy. In der Gameboy-Anleitung stand ja, daß man auf gar keinen Fall niemals nicht Akkus verwenden sollte, da sonst der Gameboy in Flammen aufgeht, die Welt untergeht, etc. Also hab ich mir so ein Batteriepack
Das mit den gefährlichen Batteriepacks vom Gameboy kann ich bestätigen. Ich habe mal einen Gameboy zerlegt, bei dem das Ladegerät eine Überspannung produziert hatte: Die Power LED war in der Mitte gespalten, das LCD gesprungen und von den ICs lebte
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8Bit Grafikkarte für µC
Hallo, Habe an meiner Grafikkarte und an dem AVR eine GameBoy Camera angeschlossen. Die GameBoy Camera macht eine Auflösung von 128x128Pixel. Der SourceCode und 3Bilder sind im Anhang. Mfg Ulrich
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Kreative Pause? Leere im Kopf?
wahrscheinlich auch nicht sinnvoll nutzen. Roboter? Mit AVRs langweilig. Hardwareprojekt für meinen Gameboy Advance? Geil, aber zeitaufwendig. Hmmmmm mein Blick schweift über das Schlachtfeld. Überall ungenutze Hardware die danach schreit mit digitalisiertem Gedankengut gefüttert zu werden, von Elektronen
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Elektor Logic-Analyzer aus Feb/März 2003
Zeitschriftenhandel mal reingeschaut, kann mich aber nicht mehr genau erinnern. War jedenfalls nicht das GameBoy Oszi. Die Suche auf deren HP hat auch nichts zutage gefördert - vielleicht war's eine andere Zeitschrift. Nebenbei: da war auch ein ODB2 Interface drin (nicht dieselbe Ausgabe)
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Blumen Feuchtemesser
Anzeiger filmen und wenn die Kugel unten ist gießen. Das sollte sogar der AVR schaffen. Ich glaub ne Gameboy Kamera hat schonmal jemand an nen AVR angeschlossen. Seb
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Standard Produktkataloge für Elektroniker
TriWing etc). Oder Schrauben M2 gewinde. Wo bekommt man TriWing Schraubendreher passen für den Gameboy? Sebastian Tilge
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Gameboy Advance Diplay missbrauchen?
aus meinem alten Gameboy Advance (240x160 Pixel) benutzen kann? Ist es möglich ein Gameboy Advance Display mit einem AVR anzusteuern und weis jemand, wie so etwas funktioniert? Wäre über Ratschläge sehr dankbar! MFG
Er meint damit du sollst den fertigen GameBoy programmieren, garnichts an Hardware bauen sondern direkt für den Gameboy programmieren. So könntest du eventuell sogar noch Geld verdienen. Gruß Hagen
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hat jmd versuche ein game boy display ?
Hier mal die Displaysektion des Gameboy. Ist aber nicht einfach, da sowohl T6963 als auch SED1330 nicht in Frage kommen, da das LCD anscheinend 2 Bit Daten braucht.
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Oszilloskop bauen
". Sonst hätte ich es ja gesagt. Hier noch ein paar Links dazu: http://www.semis.demon.co.uk/Gameboy/DsoDemo/DsoDemo.htm http://www.mkeia.com/Pliki/AOC1K420.pdf http://alternatezone.com/electronics/dsoamk3.htm
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Side Scan Sonar
nöten. wer ein bischen im netz sucht, stößt schnell zb. auf den SMARTCAST, oder, auch für den gameboy gab es vor vielen jahren in japan ein add-on (plug-in). natürlich hält sich die tiefentauglichkeit bei diesen geräten in grenzen. aber das prinzip bleibt das gleiche. beide funktionieren mit mehr
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AVR & Gameboy LCD
Hat von euch schon mal jemand versucht ein LCD eines alten Gameboys anzusteuern, wär doch echt genial!? mfg xeus
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Timer Belichungsgerät
(war glaub ich mal von ner Playstation) Ich hab das Steuerkreuz rausgebaut (ist so eins wie beim Gameboy) und benutze das jetzt um den Cursor nach links und rechts zu verschieben. Nach oben und Unten ist dann jeweils ne Zahl hoch oder runter - funktioniert prima :) Das Ganze hat eben auch schon zwei
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GameBoy Display
Hi! http://fly.hiwaay.net/~jfrohwei/gameboy/gameboy2.gif Mich würde mal interessieren, ob man das Display mit nem AVR ansteuern könnte. Es gibt ja folgende Pinbelegung: - CONTROL - DATALCH - HORSYNC - DATAOUT 0 - DATAOUT 1 - CLOCK
Hallo Vertex Blöde Frage warum willst du mit einem AVR einen Gameboy-Display ansteuern wenn der Gameboy schon fix fertig ist? Gruss Cambrino
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Erfahrungen mit Gameboy-Oszi von Elektor?
etwas alt...der thread...aber bin erst jetzt darauf gestoßen. ich besitze solch ein oszi für den gameboy. habe es zwar schon eine weile, aber es kam bis vor kurzem noch nicht richtig zum einsatz. habe mir einen adapter von 3.5mm klinke stereo auf bnc gebaut. somit kann ich jetzt einen normalen tastkopf
Handlich, läuft lange mit den AA-Batterien und - die Kollegen gucken nicht schlecht wenn du mit einem Gameboy aufläufst. Ich habe den Bausatz damals bei Geist Elektronik erworben (http://www.geist-electronic.de/Kontakt/GBDSO-Bestellschein/gbdso-bestellschein.html) Gruß aus Lingen
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Grafikkarte in Spielkonsole
Ich dachte das mit den kleinen Bitmaps wäre nur um Speicherplatz auf der Kassette zu sparen. Beim Gameboy ist es nämlich möglich die Grafik wie einen Ram zu adressieren. Wie ist das dann beim Supergameboy (mit dem man Gameboyspiele auf dem Supernintendo spielen kann)?
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Gameboy Display oder Gamegear Display
Hi @all, weis irgendjemand von euch evtl. ob man das Display aus nem alten Gameboy noch verwenden kann ?! oder muss ich das gleich wieder mit dem Displaycontroller verbinden (SED1335 z.b.) Gruß Dennis
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HEWLETT PACKARD setze ich gerne ein
Ob der Besitzer dieses Speicheroszilloskopes wohl gegen einen Color-Gameboy tauschen würde? ;-)
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SPS Betriebssytem
Hallöchen, hab gerade auf der ELEKTOR Webseite eine kleine mini SPS für den Gameboy entdeckt. (http://www.elektor.de/Default.aspx?tabid=28&year=2006&month=7&art=5550776) Da werden wohl die Logikprogramme auch über I²C in nen EEprom gepackt, so das man frei Programmieren kann, sogar im Gameboy selbst, wie es aussieht. (unter www.rk-tech.org gibt es die Sources zum Download) Das schöne ist die SMS Funktion, man soll über ein angeschlossenes Handy SMS versenden können, auf Zustände der
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Noch ein ISP Dongle
. Nun isser taub und wird verschrottet... ;-(( Ich benutze die Dinger nicht wie einen PC oder Gameboy, sondern ich nutze sie, um mir aufwendige elektronische Schaltungen (mit all ihren Nachteilen) zu ersparen. Das heißt: Schaltung entwickeln, Platine eageln, Platine fräsen, IC-Fassung Beine breit
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Palm als UserInterface
statt 16MHz und 2MB). Als UserInterface-Alternative zum Palm habe ich auch überlegt den aktuellen Gameboy Advanced SP zu nehmen. Dieser lässt sich auch super programmieren (nur C und Assembler) und man hat vor allem direkten Zugriff auf die Hardware. Der GameBoy bietet für fast das gleiche Geld zwar ein
Hallo Tim, danke auch von mir für den Super-Beitrag. Einen Gameboy als UI einzusetzen - die Idee ist klasse. Einen Palm Vx nutze ich zwar täglich aber als UI ist er (in meinem Fall) einen kleinen Tick zu groß. Daher finde ich den Hinweis auf 'nen Gameboy genial!
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Kamera-Modul
Nachdem ich schon einige Informationen über das Ansteuern der Gameboy-Cam gefunden habe, wollte ich fragen welche Lösungen bzw. Produkte es sonst noch gibt und wo sie zu erhalten sind. Vielleicht hat ja jemand weitere Informationen.
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Gameboy Kamera Modul
Hallo! Ich versuche mich gerade an einer Anteuerung eines Gameboy Kameramoduls. Die ganzen Signal (zum Einstellen der Register, etc.) habe ich mit meinem Oszi überprüft. Die sollten eigentlich alle stimmen. Dann habe ich versucht, die Spannung, die für jeden
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Farbdisplay
Kann es sein, dass es sich bei dem Sony-Display um ein Gameboy-Advance-Display handelt? Habe nur zufällig festgestellt, dass es in etwa die gleichen technischen Daten hat. cu @ all, HANK
eines möchte, einfach eMail. :-( @Hank: Ich glaube nicht, dass es das gleiche Display wie im Gameboy ist. Ist, glaube ich, um einiges kleiner. (Ich muß zu meiner Schande gestehen, dass ich den GBA noch nie in natura gesehen habe.) Gruß, Frank.
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z80 system
Für alle die immer noch nicht wissen wovon ich rede: Schaut mal in Google unter den Suchbegriff "Gameboy" nach oder seht hier http://de.wikipedia.org/wiki/Game_Boy cu Hauke
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AVR+Gameboy Color
weiß jemand oder kann mir jemand einen code schreiben und erklären wie ich über das Linkport vom Gameboy ein Bild in den Gameboy Color laden kann und das Bild dann auf dem Display erscheint??? Weiß das zufällig jemand oder kennt jemand einen link zu einer seite wo sowas stehen könnte?? Mfg. merle
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AVR mit echt großem Display
Wie wird denn sowas z.B. angesteuert? Kann man da vielleicht Schaltpläne dazu bekommen sowie beim Gameboy? Gruß R A L F
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GBC-Display???
Hallo ich habe einen Gameboy Color bei e-bay ersteigert und das Color LCD Display ausgebaut kann mir jemand sagen oder eine Homepage verraten wo steht wie man so ein Display ansteuern kann??? (Im google hab ich schon gesuch aber
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Kameramodul
Also die Gameboy kamera ist eine echte Alternative! Auch von der Auflösung her ist es genau so, wie ich mir das vorstelle. Ich werd mir die Kamera bei Ebay besorgen. Mit der Auslesegeschwindigkeit kann ich wohl
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LCD Gameboy
Brauche Infos über Gameboy LCD (monochrom). Will es mit einem µC ansprechen. Ist das möglich?
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CCD Sensor
Hallo, hier hat hat jemand das CCD Element einer Gameboy Camera mit dem AVR verbunden http://pages.zoom.co.uk/andyc/camera.htm und hier gibt es ein schweizer Projekt mit Astrokamera und AVR http://www.rs3.ch/~roman/projects/SA01/ Wenn Du auf Google
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Oszilloskop
Wenn du noch einen alten GAMEboy hast kannst du dir ein GBDSO basteln kostet etwa 100 ? ist lustig !! leider nur 100KHz um ein bißchen mit PWM rumzu spielen reicht es aber ;) http://www.semis.demon.co.uk/Gameboy/DsoDemo/DsoScreens.htm
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Bameboy-LCD mit avr
Jaja, ich habe Gameboy falsch geschrieben.... mist. ich habe eine art datenblatt drann gehängt. Da steht einiges drinn, ethält aber keine Datenfluss-Schema. Die Ansteuerung soll ähnlich einem Monitor sein, allerdings
Andere sind daran ebenfalls gescheitert... Ich habe noch ein paar mehr Schematische Bilder von dem Gameboy. Ich mache noch einen Post um das zweite wichtige noch drannzuhängen.
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FAT-Dateisystem
Hallo Will ebenfals mit einem Atmel eine CF-Card auslesen für einen Gameboy als Spieledatenbank. Vieleicht hilft der Link einigen. http://www.mcselec.com/an_127.htm Dirk
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Bootloader basteln...
direkt ausführbaren( vielleicht schon ausgeführten Code durchs Booten) beinhaltet und dann wie beim Gameboy: Bankswitching! Einfach verschiedene Segmente einblenden mit Addresscounter (oder sowas ähnlichem). Dann könnte man zusätzliche Hardware addressieren.
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Grafik LCD was mach ich falsch
den Saft anklemme, blitzen einige wenige bis sehr viele Zeilen kurz auf. Wie, als würde man einen Gameboy einschalten *g*. Testen werde ich das gute Stück wohl erst mal am PC, dann gibt es noch zwei Bascom Programme in den Samples. Aber eine C oder Assembler Lösung hab ich noch nicht gefunden. Wenn
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PSoC Cypress CPU
Hi Rainer, so "far away" ist der ARM7 gar nicht. Schließlich steckt so ein Ding in jedem Gameboy Advance. Und da sich ein Haufen von Leuten mit der Entwicklung von eigenen Programmen dafür beschäftigen, gibt sogar einen kostenlosen C-Compiler mit allem Drum und dran und jede Menge Infos dafür
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GameBoy Speicheroszi
Hi! In der Elektor 10/2000 wurde der Umbau eines GameBoy´s in ein Speicheroszi vorgestellt. Allerdings muss man bei Elektor das EPROM mit der Software für 20€ (!) kaufen. Hat jemand von euch schon Erfahrungen mit dem Gerät gemacht? Oder hat vielleicht jemand sogar die Software für mich? Schon mal Danke im Voraus MfG
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80C535 vs. 6502
millionenfach im einsatz. der bislang letzte, gigantische auftritt für diesen prozessor war im nintendo gameboy. das ding wird heute noch gebaut und ist wohl auch relativ einfach zu bekommen. DAS wäre mal ein wirklich interessantes projekt. die architektur ist recht einfach. probiers einfach mal aus!
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kleines Z80-System
Ebay nen alten GameBoy, Compiler und infos zum Bus gibts im internet ohne ende, aber Vorsicht der GameBoy Adwanced hat nen anderen Pozessor (32 Bit !), da gibt es schon echte professionelle Projekte. Bernhard