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Lagerfeuer für Grippe
man sicher auch in einen Tiny13 packen. Die Flackerfolge fängt natürlich immer gleich an, sind ja Pseudo-Zufallsfolgen... ;) Gruß aus Berlin Michael
rot und gelb. Die Platine hatte ich grad rumliegen und war eh für nix mehr gut, aber mit so einem Pseudo-Random-Zufall-Flackerlich sieht es natürlich schon besser aus.
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RAND-Funktion
soooo anstrengend ist!!!!!!!!! int rand (void) The rand() function computes a sequence of pseudo-random integers in the range of 0 to RAND_MAX (as defined by the header file <stdlib.h>). The srand() function sets its argument seed as the seed for a new sequence of pseudorandom numbers to be
the underlying algorithm already uses 32-bit calculations, this causes a loss of precision. See random() for an alternate set of functions that retains full 32-bit precision. tz, tz, tz
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Random
Hallo, anbei ein Routine, die ich irgendwo im Netz gefunden habe. Da ich ziemlich lange suchen durfte, hilft es vielleicht auch anderen. Das Ding erzeugt Pseudo-Zufallszahlen, als Seed sollte man irgendwie mit einem zufälligen Wert <> 0 laden, ADC auslesen oder sowas, sonst bekommt man immer die gleiche Folge. Ich brauchte das für eine hochwichtige Sache: meine Frau hat ein Modell-Puppenhaus. Das hat einen Kamin. Der sollte "brennen". Das, was man als Flackerlicht im Modellhandel bekommt, war ein Witz. Nun flackern 15 LED und 3 sind ständig an, 6x gelb, 6x rot und 6x orange. Angtrieben
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Mehrdimensionale char-arrays
dich nicht und fliegt raus ; ld h,#0 ; set dummy sound table call set_snd_table ; ; ; random Generator. ; wenn mans braucht ; ld hl,#0x0033 ; initialise random generator ld (0x73c8),hl ; ; dann kommt irgendwas mit einem Display ;
Hallo Welt! Hier bin ich!"; Und die sind doppelt vorhanden, hinter dem Code und dann nochmal im "Pseudo-Ram" ab 0x500. (siehe anderes Bild) Ich habe es auch ausprobiert erst zu kompilieren und dann zu linken in einem zweiten Schritt. Gleiches Ergebnis sdcc -mz80 main.c -c sdcc -mz80 --code-loc
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Zufallszahlen
Algorithmus, wie Du ihn beschrieben hast, verwenden. Deshalb nennen sich solche Funktionen auch _Pseudo-Zufallsgenerator_. Echte Zufallzahlen gibt es unter vernüftigen Betriebssystemen z.B. unter /dev/random.
lsl TEMP2 call RANDOM_BIT lsl TEMP2 call RANDOM_BIT lsl TEMP2 call RANDOM_BIT cpi TEMP2,37 brsh RANDOM_AGAIN mov RANDOM,TEMP2 sei ret RANDOM_BIT:
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The Siemens S65 132x176, 65536 color display with AVR
warning: no previous prototype for 'testBitmaps' test.c:411: warning: no previous prototype for 'glcdRandomClipRect' test.c: In function 'main': test.c:429: warning: unused variable 'o' Die fehlenden Prototypen meckert er an. Das ist doch aber alles da oder? Danke für Euren Tip
Wenn ich es gar nicht initialisiere und auch sonst nichts mache, nur Power, dann zeigt es mir random-Pixel über das gesamte Display an. Hat das schonmal jemand gesehen und weiss wo der Fehler liegt? Das Display funktioniert 1A, wenn ich es zurück in mein S65 stecke.
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wie erzeugt man eine zufallszahl
vom Computer berechnet werden und nur so aussehen, als seien sie zufällig), dann such mal nach "pseudo random number gnerator" oder PRNG. Oder willst du nur wissen, wie die Standard-C-Funktion dafür heißt? Das wären dann srand() und rand().
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Random
Ich habe jetzt ein LFSR runtergeladen....allerdings bekomme ich das gleiche ergebniss wie bei dem Random oben. Ich denke ich habe es einfach nicht verschtanden wie die beiden funktionieren. Hier eine Simulation die ich laufen lasse: --------------------------------------------------------------
werde, dann bekomme ich auch den gleichen ergebniss. Klar stimmts. Ein LFSR ist ja auch nur ein PSEUDO-Zufallszahlengenerator. Du kannst keine Zufallszahl per Algorithmus herstellen. Sonst wäre es ja auch keine Zufallszahl mehr. Das einzige was Du machen kannst ist die Bitsequenz vergrößern =>
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DCF77 Demodulator selbst bauen
Modulation mit einem Phasen- Rauschen (PM) wird die Trägerphase entsprechend eines PRN-Kodes (Pseudo-Random Noise Kode) mit einem Phasenhub Dj von ± 13∞ um ihren Mittelwert jm umgetastet [16]. Als PRN-Kode wird eine binäre Zufallsfolge p(t) maximaler Zykluslänge mit N Zeichen (N = 29 = 512
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LCD Controller für 640x480 LCD mit mega8515
Hi Benedikt, du hast ja vor, das Display mit einem pseudo "T6963C" ansteuerbar zu machen. Wie siehts da eigentlich mit der Auflösung aus ? unterstützt der T6963C eigentlich ne Auflösung von 640*480 ??? Die Software die ich kenne unterstützen normalerweise
: [code] Functional description The AS7C1024B is a high performance CMOS 1,048,576-bit Static Random Access Memory (SRAM) device organized as 131,072 words x 8 bits. It is designed for memory applications where fast data access, low power, and simple interfacing are desired. Equal address access
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C# Zahlenrätsel
Suche mal im Netzt nach "Pseudo random number generators", da dürftest du einiges finden. Alles andere läuft auf einfache Vergleiche heraus.
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Zufallsgenerator mit einem AT90S8515
Echte Zufallswerte wirst du so nicht bekommen, höchstens sg. Pseudo Zufallszahlen. Guckst du hier: http://www.agner.org/random/ Um echte Zufallszahlen zu bekommen, benötigst du auch einen richtigen Zufallsprozess. Z. B. das Rauschen von Halbleiterbauelementen. Dies
Ich denke mal auch, das die Kombination aus Pseudo-Zufallszahlengenerator mit einem Startwert aus dem "zappeln" des niederwertigsten Bits vom ADC aureichend zufällig ist. Kommt natürlich immer darauf ann, was man damit machen will, und in welchem
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AVR und Zufallszahlen erzeugen
welche sprache? in c gibts dafür funktionen, in codevision z.B. int rand (void) generates a pseudo-random number between 0 and 32767.
dazu stehen Pseudo-Zufalls-Geenratoren. Diese entsprechen ganz exakt der Mathematik, sind also absolut exakt vorhersehbar, und somit kann man über die Wahl der richtigen Paramerter und Verfahren auch ganz exakt ausrechnen
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Zufallszahlen
random() schon mal die Suchfunktion hier probiert ??????? http://www.mikrocontroller.net/forum/read-1-31959.html
Ist natürlich nur die halbe Miete: /echte/ Zufallszahlen generiert man so nicht, nur pseudo-Zufall (PRNG - pseudo random number generator). Um echte Zufallszahlen haben sich vor allem die Kryptografen viele Gedanken gemacht, dort kann man nachlesen. In jedem Falle braucht man außer einem
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Wartezeiten effektiv (Scheduler)
PortC nicht, schaltet also auch die Pullups nicht ein. Out-of-the-zip hat das bei mir sehr schöne Random-Muster zur Folge gehabt - gegen völlig wild schwingende Eingänge hilft eben auch 4-fach Abtastung noch nicht. Aber kaum macht man es richtig, da funktioniert es auch. hase
Pseudo-Code: [c] void rec_cmd() { static char buff[20]; static uint8_t idx = 0; if( byte_avail() == 0 ) return; buff[idx] = get_byte(); if( idx < sizeof(buff)-1 ) idx++; if
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zufallsgenerator ???
zufallsgenerator für 8052 familie in c oder > assembler Auf http://www.dvanhorn.org/Micros/All/Random.php findest du ein paar Grundlagen dazu. MfG Andreas
Hallo, zum Schieberegister : sucht mal im Netzt nach PRBS (Pseudo-Random-Binary-Sequence). Man kann nämlich nicht einfach ein Schieberegister beliebig rückkoppeln und dann eine Zufallsfolge entnehmen ! Da sind nur bestimmte Kombinationen möglich ! Ein Schieberegister