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UC1611
Hallo ich versuche ein Display mit dem Controller UC1611 anzusteuern. Ich bekomme allerdings gar keine Anzeige zustande. Hat irgendwer Erfahrung mit diesem Controller und schon irgendwelche Startroutinen programmiert? Vielen Dank für die Hilfe
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GLCD Treiber Routine für UC1611 Controller und Display 240x160 dots
einiger Zeit vergebens nach einem Treiber für dieses Display. Der Controller der drauf ist ist ein UC1611. Hat zufällig jemand eine Routine damit ich das Display mit einem ATMega2560 ansteuern kann? Soweit sind meine C Kenntnisse noch nicht, dass ich das schon selber bewältigen könnte. Bin über jede
Ich bin ebenfalls auf der Suche nach einem Init Code für den UC1611, das hier referenzierte Beispiel ist aber für den UC1601 und nicht für den UC1611. Es ist somit nicht geeignet. Oliver
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Ansteuerung Grafik-LCD mit UC1611?
Hallo, hat jemand von Euch schon einmal einen UC1611 vom µC aus angesteuert und evtl. irgendwo Beispielcode? Ich habe ein EW24HA0 (240x160 Pixel), das mit diesem Controller ausgestattet ist. Leider gibt es im Netz (soweit ich finden konnte) nur ein "
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Grafikdisplay EA DOGM240-6
sein. In der Regel kommt das auf einem Board wo ein Controller drauf ist, wahrscheinlich ein UC1611s. Einfach das PDF herunterladen und sie gewünschten Kommandos absenden.
#5578182: > In der Regel kommt das auf einem Board wo ein Controller drauf ist, > wahrscheinlich ein UC1611s. Keine Ahnung ist auch ne Ahnung.... Der verlinkte Code benötigt einen Framebuffer, und das hat rein gar nix mit dem Display-Controller auf dem Display selbst zu tun.
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EA-DOG-XL-240-7 wo ist der Befehl zum löschen?
machen und die BITS der Pixel löschen? Ja. Aber eigentlich steht das ja alles im Datenblatt des UC1611. Oder besser gesagt, es steht eben kein Befehl darin, der Bereiche löschen kann. Grüße, Oliver
Bildschirmseiten. >void lcd_clear_area(char y, char x, char cly, char clx) Der Displaycontroller UC1611 hat eine Windows Funktion. Damit kann man Ausgaben auf bestimmte Bereiche definieren. >...dass die großen Schriftarten aus der DOGM Library nicht klappen´. Welche DOGM Library? MfG spess
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DOGXL240-7 Kontrastspannung
www.lcd-module.de/fileadmin/pdf/grafik/dogxl240-7%20preliminary.pdf ). Der verbaute LCD-Controller ist ein UC1611s ( http://www.lcd-module.de/fileadmin/eng/pdf/zubehoer/uc1611s_v1_0.pdf ). Zur Ansteuerung verwende ich I²C und einen STM32F373CC. Die Schaltung ist auf einem PCB, habe ich nicht selber gebaut, entspricht
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Hilfe beim Identifizieren eines LCD-Displays
U8G2_SSD1325_NHD_128X64 U8G2_SSD0323_OS128064 U8G2_UC1701_MINI12864 U8G2_UC1628_128X64 U8G2_UC1611_EA_DOGXL240 U8G2_UC1611_EW50850 U8G2_ST7565_EA_DOGM128 U8G2_ST7565_LM6063 U8G2_ST7565_64128N U8G2_SSD0323_OS128064 U8G2_ST7565_64128N U8G2_ST7565_ZOLEN_128X64 U8G2_ST7565_LM6059 U8G2_ST7565
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EA DOGXL240-7 mit UC1611S
Hallo, ich habe mir ein DOGXL240-7 von EA zugelegt. Der verbaute Kontroller ist ein UC1611S. Habe das Display schon mal soweit, dass ich einen Text mit einer 5x8 Font an beliebigen Cursor Positionen anzeigen lassen kann. Bitmap's aus dem ROM sind ebenfalls kein Problem. Ich benötige aber
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Grafik-LCD "schmiert" beim Scrollen - Einstellungssache?
Ich teste gerade ein Electronic Assembly DOGM240-6 Grafikdisplay mit Controller UC1611s (Standardinitialisierung aus dem EA Datenblatt). Der Controller hat ein RAM, das größer ist als der Displaybereich. Und er hat eine Scrolling-Funktion. Leider ist das Display offenbar so träge, dass
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Mehrfachdiode z.B. SAM.
https://www.mouser.de/ProductDetail/Texas-Instruments/SN74S1053DWR https://www.ti.com/lit/gpn/uc1611-sp http://www.westfloridacomponents.com/mm5/graphics/Q10/MMAD1107.pdf https://www.st.com/resource/en/datasheet/da108s1.pdf
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MSP430 - UC1611s Display Hello World mir SPI
Hallo, ich versuche gerade ein Graphik Display zum laufen zu bringen mit UC1611s Chip auf einem MSP430 F2619 Verbindungstyp ist: 4 Draht 8bit SPI IDE: CodeComposer 5 Der nachfolgende Code sollte alle Pixel abwechseln Ein und wieder Aus schalten (Die ebenfalls angesteuerte
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Eagle-Bibliotheken
LED-Beleuchtung (LED per INVOKE) nein - ELECTRONIC ASSEMBLY EA_DOGM240-6 Grafik 240x64 - 3,6" - UC1611S Kontroller (auch I2C) mit und ohne LED-Beleuchtung (LED per INVOKE) nein - ELECTRONIC ASSEMBLY EA_DOGL128-6 Grafik 128x64 - 2,8" - ST7565 Kontroller mit und ohne LED-Beleuchtung (LED per INVOKE) nein
LED-Beleuchtung (LED per INVOKE) nein - ELECTRONIC ASSEMBLY EA_DOGXL240-7 Grafik 240x128 - 3,9" - UC1611S Kontroller (auch I2C) mit und ohne LED-Beleuchtung (LED per INVOKE) nein - ELECTRONIC ASSEMBLY EA_TOUCH-CON EA WF100-04S Nullkraftstecker für Touch BOTTOM CONTACT, 4-pol, Raster 1,0 mm nein - onesemi
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DOG XL 240-7 antwortet ab und zu mit NAK?
funktionieren. EA kann man hier ohnehin keinen Vorwurf machen, "Schuld" dürfte der verkorxte Controller UC1611s sein (allein schon dass der für Command/data zwei verschiedene I2C-Adressen belegt...) Falls Interesse am Code besteht, kann ich den gerne posten (oder vielleicht gleich unter "Projekte und Code
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Projekt: GLCD Motorrad-Tacho mit ATMega
Ausserdem werden viele Controller unterstützt: KS0108, TS6963, aber auch ST7920 und ST7565. Der UC1611 wird jedoch derzeit nicht unterstützt. Die großen DOG Displays gibt es mittlerweile beim reichelt. Da steht dann auch der Preis dabei ;-) Aber bitte daran denken, daß Display und Hintergrundbeleuchtung
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I2C Acknowledge Problem
Hallo, ich habe exakt das selbe Problem mit einem EA DOGXL240N-7 und dem enthaltenen UC1611s Controller, den ich mit Hardware I²C von einem STM32F373CC aus ansteuere. Die Häufigkeit mit der dies auftritt erhöht sich wenn das Oszilloskop angeschlossen ist. An den I²C Leitungen sind keine Kapazitäten
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[V] Graphik-LCD 240 x 160 Pixel, 16 Graustufen mit LED-BL
Verkaufe Graphik-LCD 240x160 Pixel mit 16 Graustufen, aus aktueller Produktion, neu, mit Controller UC1611 und weißer LED-Hintergrundbeleuchtung. Ansteuerung 8bit parallel. Das Display benötigt keine negative Kontrastspannung, sondern kommt mit +3.3V (Controller und LCD) sowie +5V (Hintergrundbeleuchtung
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EA-DOG-XL-240-7 Window Funktion
Maximalwert des Registers ist. Hat jemand eine Idee woran es liegt? Displaycontroller ist Uc1611s. Ich habe jetzt bemerkt, dass der outside Modus funktioniert aber sobald ich in den inside Modus wechsel dann wird die StartZeile und Startspalte nicht mehr richtig positioniert bzw fängt einfach
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320x480 Display an Arduino
Supported display controller: SSD1306, SSD1309, SSD1322, SSD1325, SSD1327, SH1106, UC1601, UC1610, UC1611, UC1701, ST7565, ST7920, KS0108, LC7981, PCD8544, PCF8812, SBN1661, TLS8204, T6963. ILI9488??? ich sehe nichts davon
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Problem mit Division
build/app_timer_appsh.o _build/app_error.o _build/app_scheduler.o _build/lcdg.o _build/spi.o _build/uc1611.o _build/main.o _build/nrf_delay.o -o _build/nrf51422_xxac.out > Falle wird die flashce C-Lib eingebunden - ARM ist ja Multi-Lib. Und das aeussert sich dann nur bei der Division? Ich kann
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Library für EA-DOGM Grafikdisplays inkl. Font-Generator
Hallo Jan, wie du richtig erkannt hast ist hier der UC1611s verbaut, ist jedoch ähnlich zu den anderen. Ich werde mal schauen, dass ich die Tage alles anpasse und anschließe und melde mich dann entweder mit Erfolg oder Problemen erneut. Vielen Dank schonmal
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Webapp-stack auf STM32 (und ESP8266)
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