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PIC C-Compilervergleich
hatte SourceBoost z.B. keine Math-Lib und mit WIZ-C bin ich irgendwie nicht zurecht gekommen PIC24/dsPIC. XC16. Version: 1.21, MPLAB X 2.05 Unterstützt: PIC24/dsPIC Preis (Pro): 995$ Beschränkung der Freiversion: Begrenzte Code-Optimierung, 60-Tage PRO Version Hi-Tech C for PIC24 & dsPIC. Version: 9.62, MPLAB X 1.51 Unterstützt: PIC24/dsPIC Preis (Standard): 895$ Beschränkung der Freiversion: Begrenzte Code-Optimierung, 45-Tage Standard Version PIC-C PCWHD. Siehe "PIC-C PCWHD" unter "PIC12/16/18". MikroC for dsPIC/PIC24. Version: 5.7.0
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Sprites mit FPGAs
kann externer RAM verwendet werden. Hier ist die Speicherbandbreite entscheidend. Beispiel: Full-HD (1920*1080) 16 Bit Farbtiefe 60 Hz Hierfür wären alleine 237 MByte/s an Bandbreite nötig. Das bezieht sich auf das reine Auslesen und Darstellen. Weitere Bandbreite Bedarf das Auslesen, Modifizieren und Zurückschreiben
Insbesondere die affine Transformation war dann eine Hauptmotivation, weil außer dem Nintendo GBA/DS keine Sprite Engine darüber verfügt, eine freie Rotation und Skalierung aber viele Dinge ermöglicht. Ein paar Daten, anhand der vorgestellten Techniken weiter oben: Paralleles Design 32 Speicher für