Hallo miteinander, für ein paar alte Spiele würde ich gerne Windows XP in einer VM unter Win11 installieren. Wo würde ich den seriös eine Lizenz für XP erwerben können? Danke für zielführenden Tipp! Gruß Ulf
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Ulf P. schrieb: > Wo würde ich den seriös eine Lizenz für XP erwerben können? gebraucht XP-CD und COA Aufkleber beim Anbieter deines geringsten Misstrauens erwerben
Du kannst eine beliebige Kaufen/stehlen/aus dem Internet (z.B. archive.org) benutzen/herunterladen/was auch immer. Die Aktivierungsserver sind abgeschaltet, d.h. es gibt keinen legalen Weg, eine WindowsXP-Lizenz zu aktivieren. Was geht (aber quasi-illegal): Es gibt eine Liste von XP-Keys (fuer verschiedene Sprach-Versionen, sind aber alle Volumen-Lizenzen, ich glaube auf github) so dass Du das XP aktivieren kannst. Das war genau das, was damals gesagt wurde: Wenn die Aktivierungsserver abgeschaltet werden, hast Du nur noch einen Datentraeger.
Ulf P. schrieb: > Wo würde ich den seriös eine Lizenz für XP erwerben können? Alten PC mit XP-Lizenzaufkleber kaufen bzw. schenken lassen. Wenn Du eine Lizenz für Windows 7 Pro besitzt, darfst Du Dir ganz legal den "XP Mode" dafür herunterladen, das ist eine voraktivierte XP-VM. Bei einer Nutzung mit einem anderen Hypervisor geht zwar die Aktivierung verloren, was sich unter XP aber einfach beheben lässt.
Thomas W. schrieb: > Die Aktivierungsserver sind abgeschaltet, d.h. es gibt keinen legalen > Weg, eine WindowsXP-Lizenz zu aktivieren. Oh doch, den gibt es wohl! Die telefonische Aktivierung funktioniert(e) das letzte mal bei mir immernoch.
Gerald B. schrieb: > Thomas W. schrieb: >> Die Aktivierungsserver sind abgeschaltet, d.h. es gibt keinen legalen >> Weg, eine WindowsXP-Lizenz zu aktivieren. > > Oh doch, den gibt es wohl! > Die telefonische Aktivierung funktioniert(e) das letzte mal bei mir > immernoch. Vermutlich weil sonst der Weg zur Klage zu einfach waere. Wann hattest Du das probiert?
Es läuft auch ohne Aktivierung ein paar Monate. Wenn das für dein Spiel nicht reicht, mache ein Backup von den Spielständen und installiere es einfach neu. Dauert ja nicht lange (wenn man auf die veralteten Updates verzichtet. XP mit Service Pack 2 bekommt ja zum Download, damit sollte jedes XP Spiel laufen).
Nemopuk schrieb: > Es läuft auch ohne Aktivierung ein paar Monate. Wenn das für dein Spiel > nicht reicht, mache ein Backup von den Spielständen und installiere es > einfach neu. Viel zuviel Aufwand, in einer VM ist eine dauerhafte (OEM-) Aktivierung von XP trivial.
Ich hab neulich auch WinXP per "Telefon" aktiviert. Ich meine, die Leitungen waren abgeschaltet. Vielleicht irre ich mich. Aber die Aktivierung ist inzwischen komplett reverse-engineered. Es gibt ein tool, da kannst du deinen Phone-Code eingeben und bekommst dann die aktivierungs-ID zurück: https://tinyapps.org/blog/202304230700_xp_wpa.html
Die telefonische Aktivierung scheint wirklich noch zu funktionieren. Dann muss man aber noch mal in das Elend gehen ob das eine "freie" Lizenz oder eine OEM Lizenz ist. Ich hatte auch mal den XP-Emulator bei Windows7 Pro ausprobiert: Natuerlich funktioniert es, aber das Zusammenspiel Windows7 <-> XP war nicht gut (ich kann mich aber kaum noch erinnern, warum).
Win 7 und Win XP sind nahezu gleich, die Treiber sind gleich, der kernel m.W. auch, nur ist XP bunter.
Stephan S. schrieb: > Win 7 und Win XP sind nahezu gleich Das eine hat halt XP im Namen, das andere eine 7… Was macht das schon. Oder war das doch Vista, daß fast ein Windows 7 war? Fragen über Fragen… Oliver
Thomas W. schrieb: > Es gibt eine Liste von XP-Keys (fuer > verschiedene Sprach-Versionen, sind aber alle Volumen-Lizenzen, ich > glaube auf github) so dass Du das XP aktivieren kannst. Genauer: Eine Volumenlizenz war bei Windows XP (und dem korrespondierenden Windows Server 2003) die letzte Version, die nicht "aktiviert" werden musste, sondern nach Installation und Eingabe des passenden Keys dauerhaft glücklich war. Die Volumenlizenzversion braucht allerdings ein anderes Installationsmedium als die normale für den Einzelhandel bestimmte Variante. Unter der Bezeichnung "Corporate" war das die mit großem Abstand meistgeklaute Windows-Version. Danach (beginnend mit "Vista") hat MS auch für Volumenlizenzen den Zwang zur Aktivierung eingeführt.
Ulf P. schrieb: > für ein paar alte Spiele Lustigerweise ist das unter Linux/Wine normalerweise kein Problem. Daraufhin haben sich ein paar Windows-User aus der Modding-Community die relevanten Teile aus Wine/DXVK/Proton geschnappt, und nach Windows portiert. Resultat: Ersatz-Dlls für altes DirectX, die du einfach in deinen Spieleordner droppst. Dass dann noch Zwischenschichten dazukommen, statt DX9->Grafikkarte eben DX9->DXVK->Vulkan->Grafikkarte, macht (gerade bei alten Spielen) wohl nicht so viel aus. Links gibt's von mir nicht, selber suchen.
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