Ich habe ein LCD, welches über einen Portextender angeschlossen ist. Allerdings sind da die Datenbits nicht 1:1 verbunden, sondern D0 an P7, D1 an P6, D2 an P5, ... D7 an P0, also gekreuzt. Gibt es eine einfache Berechnung für die "Spiegelung des Bytes", wenn ich ein Byte an das LCD schicken will ?
Hat sich erledigt. Ich bin doch noch bei der Suche fündig geworden. Man muss nur nach spiegeln "suchen" :-)
Der kürzeste mir bekannte Weg:
1 | unsigned char umkehr(unsigned char n){ |
2 | n=((n>>1)&0x55)|((n<<1)&0xaa); |
3 | n=((n>>2)&0x33)|((n<<2)&0xcc); |
4 | return (n>>4)|(n<<4); |
5 | }
|
gruß hans
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