struct im AVR-Flash statt im RAM - wie?

Gast #366325
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Hallöchen,

um RAM zu sparen, möchte ich ein struct vom RAM ins Flash verbannen.
Das struct bildet mir die Menmüstruktur (navigieren und Funktionen
aufrufen) ab. Im Grunde bräuchte ich sogar zwei alternative
Menü-Strukturen, da beim Startverhalten je nach Situation eine von zwei
möglichen ausgewählt werden soll.

struct:
1
typedef struct{
2
   CHAR* (*pfkt)(U8, U8*, U8*);  // Mit Eintrag verknüpfte Funktion
3
   U8 level;         // GruppierungsEbene des Menüeintrages
4
   CHAR *label;      // Bezeichnungsfeld f. LCD
5
   U8 navi;          // LevelZiel (1. Eintrag), wenn RET-Taste gedrückt
6
und Funktionszeiger==NULL.
7
} menu_t;

exemplarische Definition eines Menüs:
[C]
menu_t menu1[] ={
   /*  callback-fkt.   level  label             navi*/
//Toplevel
   {          NULL,     01,   "Config",         02 },
   {          NULL,     01,   "Info",           03 },
//Config
   {   set_avg_per,     02,   "AVG-Period",     00 },
   {   set_rec_per,     02,   "Recordperiod",   00 },
//Info
   {      get_volt,     03,   "Akku Voltage",   00 },
   {  get_modul_id,     03,   "Modul-ID",       00 },
//Endmarkierung
   {          NULL,     00,   "",               255}
};

Einzelne Bytes oder Strings kriege ich hin. Aber beim struct (oder
eigentlich besser zwei, wovon zur Laufzeit einer genutzt werden soll)
bräucht ich mal Starthilfe.

Vielen Dank - Frank
Gast #366329
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@Detlev
so einfach macht es einem der AVR mit seiner Havard-Architektur
(Busmäßige Trennung von RAM und Flash -> Zugriffe verschieden) leider
nicht.

@mthomas
Kopfschmerzen macht mir vor allem der Funktionszeiger mit Parameter

@All
Bin also weiter am Suchen... ;-)

Gruß Frank

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