KiCad Pcbnew - welcher "Canvas" ?

OP #4134623
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Hallo!

Arbeitet ihr in Pcbnew mit verschiedenen Renderern?

Im Standardrenderer gibt es bei mir beim Rechtsklick ein umfangreiches 
Kontextmenü, beim OpenGL-Renderer eher nicht- weiterhin lässt sich das 
Programm sehr zäh unter OpenGL bedienen.

Den schönen "push and shove router" kann man nur mit OpenGL benutzen.

Um also ein umfangreiches Kontextmenü zu haben und den p&s router 
benutzen zu können müsste man immer hin- und herschalten.

Oder gibt es da einen Trick?

Wie macht ihr das?
#4134842
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Ich nutze den Standardrenderer um die Bauteile zu platzieren und Zonen 
hinzuzufügen. Routen wird dann mit dem OpenGL Renderer gemacht, da es 
dort Push and Shove gibt. Das es sich unter OpenGL nur zäh bedienen 
lässt kann ich nicht nachvollziehen. Bei mir ist die OpenGL Variante 
wesentlich schneller. Das es noch Unterschiede zwischen den Renderern 
gibt liegt wohl an der noch nicht ganz abgeschlossenen Entwicklung. Ich 
vermute mal das soll später alles einheitlich aussehen und sich bedienen 
lassen.
Persönliche Seite #4135355
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Hallo Heiko.

Heiko L. schrieb:

> weiterhin lässt sich das
> Programm sehr zäh unter OpenGL bedienen.

Das hängt dann an Deiner Grafikkarte. OpenGL benutzt die Möglichkeiten 
der Grafikkarte, um die Berechnungen für die Darstellung zu machen.

Mein Netbook hat überhaupt keine OpenGL Unterstützung. Der Rechner hier 
hat nur eine sehr eingeschränkte openGL Unterstützung. Mit der onboard 
Grafikkarte läuft das ganze, aber openGL halt sehr zäh. Ich habe mal 
testweise eine Grafikkarte eingebaut, die deutlich mehr Leistung hatte. 
Damit lief dann openGL sehr flüssig.


> Um also ein umfangreiches Kontextmenü zu haben und den p&s router
> benutzen zu können müsste man immer hin- und herschalten.
>
> Oder gibt es da einen Trick?
> Wie macht ihr das?


Naja, nicht wirklich ein Trick. Das Umschalten geht mit den 
Funktionstasten aber sehr schnell. <F9> schaltet zum default Renderer 
mit dem feinen Kontextmeneu, und <F11> zum openGL Renderer mit P&S.

Mit freundlichem Gruß: Bernd Wiebus alias dl1eic
http://www.l02.de
Gast #4135720
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Heiko L. schrieb:
> Hallo!
>
> Arbeitet ihr in Pcbnew mit verschiedenen Renderern?
>
> Im Standardrenderer gibt es bei mir beim Rechtsklick ein umfangreiches

Der Standard-Canvas wird von den Entwicklern inzwischen als "Legacy" 
bezeichnet. Noch kann aber OpenGL den nicht wirklich ersetzen. Beim 
OpenGL-Canvas gibt es z.Z. auch noch, ähh, "interessante" Effekte, weil 
Sachen nicht vollständig ausprogrammiert sind.

> Kontextmenü, beim OpenGL-Renderer eher nicht- weiterhin lässt sich das
> Programm sehr zäh unter OpenGL bedienen.

Ohne guten Hardware-OpenGL-Support ist das nicht sinnvoll, da sollte man 
dann die Finger davon lassen.

> Den schönen "push and shove router" kann man nur mit OpenGL benutzen.
>
> Um also ein umfangreiches Kontextmenü zu haben und den p&s router
> benutzen zu können müsste man immer hin- und herschalten.
>
> Oder gibt es da einen Trick?

Im Moment muss man immer umschalten.

Der Plan ist aber wohl im Laufe der nächsten Jahre ganz auf OpenGL o.ä. 
zu gehen. Jahre, wohlgemerkt, es bezahlt leider niemand eine 
Entwicklertruppe um an KiCad zu arbeiten.
OP #4135824
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Hallo!

Danke für die Antworten.

Ich habe jetzt mal einen neuen Grafiktreiber installiert- viel besser 
(und jetzt würde ich sogar auch zu schneller als standard Canvas 
tendieren).

Wenn die Kontextmenüs unabhängig vom Canvas würden wäre das schon mal 
ein großer Sprung.

Dann werde ich mich mal weiter einarbeiten...

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