>..habe mich für einen STM32F1 entschieden. Es sollten einige
>funktionierende Beispiel bzgl. USB und Ethernet dabei sein..
Gerade wenn Du was mit Ethernet machen möchtest würde ich gleich zu
Beginn auf den STM32F4 gehen. Kostet nur unwesentlich mehr, ist aber
deutlich schneller (168 MHz statt 72MHz) hat einiges mehr an RAM (bis zu
192kB) und 1MByte FLASH. ==> STM32F4-Discovery
>..und die Toolchain will ich dann später auch für größere Cortex verwenden
>können. Ausserdem habe ich wenig Lust rumzufrickeln.
Wenn Du nicht viel Geld ausgeben möchtest dann würde ich die Finger von
kastrierten Demo-Versionen lassen. Du kommst schnell an die Codegrenzen
von 16 oder 32 kByte und musst dann entweder eh neu mit einer anderen
Toolchain neu beginnen, oder für viel Geld eine volle Lizenz kaufen.
Coocox CoIDE (Eclipse mit ARM GCC) eignet sich wirklich gut, selbst
debuggen läuft wie geschmiert, ich hatte nach 15 Minuten mein erstes
Blinky-Demo auf dem Target am laufen. (Keil ist da viel mühsamer)
==> www.coocox.org
Ich verwende noch die CoIDE Version 1.5.1, da die aktuelle Version 1.6.0
viele Bugs und Probleme zu haben scheint. Aber angeblich sollte in den
nächsten Tagen eine neue Version 1.6.1 oder 1.6.2 rauskommen, die
hoffentlich besser ist!