STM32F4 Discovery Audio zu Hex

#3169206
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Keine Ahnung ob es dafuer was fertiges gibt.

Ich mach das immer so:

Quelldatei als WAV Datei speichern und den RIFF Header entfernen (siehe 
http://de.wikipedia.org/wiki/RIFF_WAVE)
oder besser gleich als .RAW speichern (z.B.: mit Audacity oder VLC)

Samplerate und Bitbreite natuerlich am besten gleich passend zum Codec.

Dann ein file zB sample.h erstellen mit folgendem Inhalt:

const uint16_t sample[] = {0x1234, 01234, ..... }

const sorgt dafuer das das Ding im flash landet.

Die Sample-Werte kriegst du unter Linux und MacOS mit zB

hexdump -ve '1/2 "0x%.2X, "' sample.wav

Die zweite Ziffer sagt aus wieviele Byte zusammengefasst werden 1 = 
uint8_t, 2 = uint16_t, 4 = uint32_t usw...
Die Formatierung funktioniert analog zu printf und konsorten

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