Gast
#3140767
N Abend zusammen, folgendes Problem: Ich hab mein Display (ILI9481) mit 480*320 262K Farbtiefe an einem STM32F405 dranhängen. Dank FSMC ja alles kein Problem. Jetzt will ich aber ein bisschen mit 3D Animationen rumspielen. Jetzt find aber mal Sachen (eine 3D Engine) die auf einem STM32F4 laufen würde. Da hilft auch die FPU nix. Ergo der Raspberry muss aushelfen. Da lass ich ein C++ Programm laufen und mir alles Berechnen. Mein STM32F4 soll dann den Blödsinn abbekommen und schön auf das Display schaufeln. Jetzt überlege ich mir nur wie ich die Daten in angebrachte Geschwindigkeit von RP zu STM32F4 bekomme. Pins haben wir noch ordentlich Frei. Von daher fällt mir ein: - Parallel (möglichst viele GPIOs des RP verwenden(hat ja max 20), ein UART zur Flusskontrolle und 16 Datenleitungen parallel + 1 Pseudoclock. - SPI (möglichst viele SPI-Module (habe am STM32F4 noch alle) parallel Nutzen - UART (alle 5 UART-Module sind noch frei also alle parallel Nutzen). Zieldatenrate sollten 30fps bei 480*320 und min. den 64K Farbtiefe sein. 262K sind vom Display her drin. Muss aber nicht sein.