Bild auf Grafikdisplay darstellen, wie?

Gast #1974666
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo,

ich habe eine grundsätzliche Frage zu Grafikdisplays.

Vorab ein paar Infos zu meinem Testaufbau:
- ich verwende einen AVR ATmega88P mit externem Takt
- das angeschlossene Display ist von Electronic Assembly: EA DOGS102x-6
- Entwicklungsumgebung: AVR Studio / WinAVR
- In System Programmer: AVR Dragon


Gibt es eine einfache Vorgehensweise, wie ich ein Bild (natürlich nicht 
hochauflösend) z.B. ein Icon oder so auf dem Display darstellen kann? 
Ich denke an so eine Art Umwandlung eines Bildes in HEX Werte, welche 
ich in einem Array abspeichere und bei Bedarf aufrufe.

Vielleicht denke ich einfach nur zu kompliziert und es gibt eine 
einfache Lösung... ich bin für jeden Tipp dankbar.


Viele Grüße
Clemens
Gast #1974673
Lesenswert?
• ▲
▼
schau dir bmp format an. die Daten kannst Du direkt in Dispay Speicher 
übertragen. Bildgröße und Auflösung mup vorher am PC angepasst werden. 
Die Datei Kopfdaten müssen natürlich vorher entfernt werden, es sind 
aber nich viele.
Persönliche Seite #1974686
Lesenswert?
• ▲
▼
Clemens schrieb:
> - das angeschlossene Display ist von Electronic Assembly: EA DOGS102x-6

Ich lese da von einem "UC1701" Controller. Hab ich noch nie gehört, hast 
du dir dessen Datenblatt schon angesehen? Der Hersteller bewirbt die 
Displays  mit SPI Schnittstelle, haste das DAtenblatt schon gecheckt? 
SPI mit 3.3V, läuft der Dragon auch mit 3.3V?

Damit würd ich mal beginnen.
Gast #1974694
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo Tom M,

das Display läuft und der Controller laufen mit 3,3V auc mit dem AVR 
Dragon. Ich kann jedes Pixel aktivieren und deaktivieren, das ist nicht 
das Problem. Ich suchte ein Tool um Bilder einfach als Code in meinen 
Controller zu bekommen. Thorsten hat mir schon geholfen, das Tool ist 
glaube ich das richtige.

Gruß
Clemens

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.