Hi,
da ich kein Tool gefunden habe, welches mir ein Bitmap in eine
Header Datei für das KS0108 umwandelt, habe ich selber eins
geschrieben. Es kann monochrome, unkomprimierte 128x64 Pixel große
Bitmaps verarbeiten. In der Headerdatei stehen dann 1024 Hexwerte,
nach dem schema
chip0 pattern 0 byte 0 bis 63
chip0 pattern 1 byte 0 bis 63
.
.
.
chip1 pattern 7 byte 0 bis 63
Konnte aber mangels Speicher :( noch gar kein ganzes Bild testen.
Nur bis chip 0 patter 5. Sah aber ganz gut aus.
Falls ihr es benutzt, sagt doch hier kurz bescheid wie gut es
funktioniert.
<a href="http://www.stoix.de/bmp2ks/bmp2ks.zip">Programm</a>
Grueße
peter
hallo peter,
da ich grade mit einem graphikdisplay am basteln bin, habe ich mir dein
programm mal angesehen.
es ist recht nützlich, aber leider schade, dass man keine ausgabge für
assembler machen lassen kann.
ich programmiere ausschliesslich in assembler, deshalb ist es recht
umständlich, das h-file, welches dein programm erzeugt, erst in asm
umzusetzen. aber wenn du einen passenden konevrter hast...
bis jetzt habe ich meine graphiken von hand immer in dieses format
gebracht:
chip 0 pattern 0 bytes 0..63
chip 1 pattern 0 bytes 0..63
chip 0 pattern 1 bytes 0..63
chip 1 pattern 1 bytes 0..63
usw.
aber sosnt - nützliches tool ;)
Und wie bringt man dem controller jetzt genau bei, dass er die ganze
header datei ausgeben soll. Hast du eventuell ein Beispiel von dir, wie
du es gemacht hast?
Hallo,
der Link, den Peter oben angegeben hat, tut leider nicht mehr. Kann
vielleicht jemand einen aktuellen Link posten. Das währe sehr nett.
Grüße
Redstorm
Hallo,
hab irgendwie Probleme, ein akzeptables Format herzustellen.
Wenn ich mit Photoshop ein bitmap (1 bit farbtiefe) mit 128x64 pixeln
erstelle, kommt immer die Standartfehlermeldung mit dem bmp2ks tool.
Kann mir jemand erklären wie ich das hinbekomme?
Danke und Grüße
Hallo,
vielleicht mit Kanonen (Photoshop) auf Spatzen (Bitmap) geschossen?
Hab gerade mal zum Test mit Windows-Paint (WinXP) ein Bild mit 128x64 in
s/w bestellt, ein Linien reingemalt, gespeichert und konvertiert.
Keine Probleme...
Gruß aus Berlin
Michael
weißt du diese sorry bezieht sich doch nur auf bytes die du mit schrift
voll machst.
poste ich ein bild sind 2.5 millionen bytes wech. sind wir doch alle
froh, dass du nicht nen bild gepostet hast ;)
ps: bin grad nicht in der verfassung, aber kann man diese for's nicht in
do-whiles umwandeln, könnte man noch mehr sparen.
N8 dann auch
@Peter,
ich benutze dein Programm und es funktioniert hervorragend. Dankeschön!
Mit was hast du es denn geschrieben? Kannst du den Source-Code
vielleicht posten?
@All: Da ich eine Weile gebraucht habe bis ich ein gültiges Format
erzeugen konnte möchte ich meinen Weg unter Windows kurz posten:
1. Bitmap mit Gimp erstellen
2. Mit paint öffnen
3. Mit paint speichern. Das geforderte Speicherformat kann hier
komfortabel ausgewählt werden.
Schönen Gruß!