uDMX mega8 flashen

OP #2694966
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Hallo,
ich bin ganz neu hier und hoffe einfach mal das ich im richtigen Bereich 
poste und nicht bei der Suche etwas ähnliches übersehen habe.

Ich überlege mir das uDMX interface von 
http://www.illutzmination.de/udmx-mod.html zu bauen.Was mich aber 
abschreckt ist, dass ich nicht genau weiss wie ich den controller 
flashen muss, bzw. was ich wie mit welcher software am pc einstellen 
muss.

Ich selber habe bisher nur einen mikrocontroller über arduino mit einem 
usb ttl konverter programmiert.

Kann mir jemand ,der das interface am besten selber gebaut hat, mal 
erklären, was ich genau machen soll?

Danke schon mal.

Ps:
Eventuelle Rechtschreibfehler entstehen durch das tippen auf meinem 
handy.
OP #2695037
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Das problem ist, dass ich kein arduino board habe. Das mit Arduino kommt 
von der intel leibniz challange. da gibt es ein abgewandeltes board, 
dass wir mit arduino programmieren müssen.

So wie ich das sehe, kann ich sobald ein bootloader drauf ist mit dem 
ttl adapter den controller ganz einfach flashen.

Nur wie bekomme ich den bootloader ohne arduino board drauf?
Gast #2695075
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Die wirklich simpelste Variante ist Ponyprog und ein Parallel Adapter.

http://www.robotgames.net/atmel/Cables.htm

Nur ein paar Drähte vom Printer Port Stecker. Siehe 1. Tabelle im link.

Mit Ponyprog hast Du dann alles schön Übersichtlich dargestellt.
Gibts für Window$ und Linux.

Probier es am besten damit.


Christian H. schrieb:
> Was hälst du dafon
> http://www.rclineforum.de/forum/board107-rcline-b-...
>
> sollte doch stimmen.

kann sein, kenne ich aber so nicht.

Ich hatte mit diesem:
http://www.robotgames.net/atmel/Cables.htm#Option%202

noch nie Probleme und bleibe auch dabei...
OP #2695088
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Das thema hat sich grad von allein geklärt.
Es gab bei der Challange eine möglichkeit in bestimmtes programm zu 
flashen. dqs war als hex datei. nun hab ich grad mal in die bat dazu 
geschaut und habe gesehen, dass dort auch avrdude benutzt wurde. damit 
ist also klar, dass ich hex dateien mit der technik die ich da habe 
flashen kann. Ich hoffe nur, dass es reicht die hex zu flashen.
Gast #2695161
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Christian H.
das ist aber auch nicht die feine französische Art, das Forum 
zuverlassen. Das Mindeste wäre ein Wort des Dankes an hp-freund gewesen, 
der dir, in deiner Hilflosigkeit, in aufwändiger Art und Weise 
beigestanden ist.
Hans Peter
Gast #2697570
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Wenn Du nur einfach den Adapter zum laufen kriegen willst reicht es die 
uDMX.hex z flashen. Wenn Du mit evtl. neueren Versionen den Adapter 
aktuell halten willst, macht es Sinn den Bootloader zu flashen. Ist dann 
wie bei arduino...
OP #2697633
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Nur um das mal klar zu stellen:

Ich habe kein Arduino Board. Ich habe lediglich einen RS232-USB Adapter. 
Dieser wird auch auf den Arduino Boards verwendet.

Nochmal die Frage:
Hat das Auswirkungen auf die Funktion des Interface?

Ich habe auch nur sehr wenige andere Programmer ausprobiert. Weiss eben 
nicht, welchen ich für den Adapter außer arduino nehmen soll.
Gast #2697638
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Christian H. schrieb:
> Nur um das mal klar zu stellen:
>
> Ich habe kein Arduino Board. Ich habe lediglich einen RS232-USB Adapter.
> Dieser wird auch auf den Arduino Boards verwendet.

Sag ich doch.
Und jetzt ein goto zum Beitrag vom 29.05.2012 23:22
Denk noch mal in Ruhe über alles nach.

Kleiner Hinweis: der RS232-USB Adapter braucht schon einen Bootloader im 
Mega8. Wie kommt der da rein?
OP #2697678
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Also ich hab mal nachgedacht.
Das mit Arduino programmer wird gehen, denn es ist ja ein arduino 
programmer.
Das mit dem bootloader versteh ich nicht so ganz. ich habe einen mega168 
da. den kann ich auch über den adapter flashen.

Dann sollte ich doch ein hex file auf den mega8 kriegen. und das würde 
ja reichen.

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