includes in Cube IDE

OP #7435099
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Hey Leute,

Ich arbeite normalerweise mit MPlap von Microchip und erst seit kurzem mit der CubeIDE von ST. Und habe mit der CubeMX ein Projekt erstellt und mit touchgfx auch einen Display am Laufen. Jetzt wollte ich auch meine Drehgeber, LED, usw. einbinden und habe natürlich sorce und header Datei erstellt (im selben Verzeichnis wie main.c und .h). Ich hatte auch ein eigenes Verzeichnis mal erstellt, aber da komme ich zum selben Ergebnis. Ich hatte da auch in Paths and Symbols die Verzeichnisse eingebunden, aber irgendwas mache ich noch falsch. Mein code ist jetzt nur zu Versuchszwecken in der Model.cpp, die Fehler kommen, auch wenn ich es in die Main schreibe.

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arm-none-eabi-g++ -o "Exxcellence STM32U599 Rev1.elf" @"objects.list"  -l:libtouchgfx-float-abi-hard.a -mcpu=cortex-m33 -T"C:\Users\tola5\Desktop\Exxcellence\STM32U599ZJTXQ_FLASH.ld" --specs=nosys.specs -Wl,-Map="Exxcellence STM32U599 Rev1.map" -Wl,--gc-sections -static -L"C:\Users\tola5\Desktop\Exxcellence\Middlewares\ST\touchgfx\lib\core\cortex_m33\gcc" --specs=nano.specs -mfpu=fpv5-sp-d16 -mfloat-abi=hard -mthumb -Wl,--start-group -lc -lm -lstdc++ -lsupc++ -Wl,--end-group
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c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: ./TouchGFX/gui/src/model/Model.o:C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Inc/test.h:49: multiple definition of `matrix'; ./Core/Src/test.o:C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Inc/test.h:49: first defined here
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c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: ./Core/Src/test.o: in function `encoder_volume':
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C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Src/test.c:117: undefined reference to `INC_RAST_volume'
5
c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Src/test.c:117: undefined reference to `direction_A_volume'
6
c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Src/test.c:117: undefined reference to `direction_B_volume'
7
c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Src/test.c:117: undefined reference to `encoder_count_volume'
8
c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../Core/Src/test.c:117: undefined reference to `change_volume'
9
c:\st\stm32cubeide_1.12.1\stm32cubeide\plugins\com.st.stm32cube.ide.mcu.externaltools.gnu-tools-for-stm32.10.3-2021.10.win32_1.0.200.202301161003\tools\arm-none-eabi\bin\ld.exe: ./TouchGFX/gui/src/model/Model.o: in function `Model::tick()':
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C:/Users/tola5/Desktop/Exxcellence/Debug/../TouchGFX/gui/src/model/Model.cpp:20: undefined reference to `encoder_count_volume'
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collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
12
make: *** [makefile:96: Exxcellence STM32U599 Rev1.elf] Error 1
13
"make -j16 all" terminated with exit code 2. Build might be incomplete.
Angehängte Dateien:
#7435152
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Da kommt er wieder, der alte Lehrspruch:

Variablen und Code tut man nicht in eine *.h Datei! Nein das tutet man nicht! Nein das gehört sich nicht! Weil man damit irgendwann auf die Schnauze fällt, wie hier passiert.

Mit C kann man ja vieles (fast alles machen) aber man muss eben auch mit den Konsequenzen seiner Taten zurechtkommen.

Nein, Variablen und Code tut man nicht in eine *.h Datei!

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