USB-PS2-Y-Adapter verschluckt die <>|-Taste

OP #2713915
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Hab für mein Notebook einen USB-Y-Adapter besorgt, damit ich zwei 
PS2-Teile (Tastatur & Maus) an nur einem USB-Slot verwenden kann.

Das ganze funktioniert im Prinzip gut, allerdings ist die <>|-Taste 
(links vom y) tot! Dachte erst, es ist halt ein defektes Keyboard, doch 
das Keyboard ist es nicht.

Mach ich da was falsch oder taugen diese Adapter einfach nix?
OP #2713936
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Rufus Τ. Firefly schrieb:
> Es ist also kein "USB-Y-Adapter", sondern ein "aktiver
> PS/2-zu-USB-Adapter für Tastatur und Maus".
>
> Nein, so etwas kann auch funktionieren. Mit Cherry-Tastaturen habe ich
> so etwas schon benutzt, kann Dir allerdings nicht den Hersteller des
> Adapters nennen.

hab ne Cherry mit ps2 dran gehabt und eine noname mit usbps-Adatper - 
beide zeigten das gleiche Nicht-Funktionieren.

Es ist übrigens dieser Adatper von digitus:


http://www.amazon.de/Digitus-DA-70118-USB-Adapter-Mini-DIN/dp/B000M0461M/ref=cm_cr-mr-title
Gast #2713961
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Michael K-punkt schrieb:

> Das ganze funktioniert im Prinzip gut, allerdings ist die <>|-Taste
> (links vom y) tot! Dachte erst, es ist halt ein defektes Keyboard, doch
> das Keyboard ist es nicht.

Hab ich hier reproduzieren können, vermutlich liefert diese Taste einen 
Scancode, den es auf englischen Tastaturen nicht gibt und der Wandler 
verschluckt den einfach.
Schade, eigentlich, aber das wäre dann wohl wieder ein lohnendes 
Bastelprojekt für die V-USB-Seite von obdev.at.
mfG ingo
Gast #2718036
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Die Vermutung von Ingo ist korrekt, die <> Taste ist im US Layout nicht 
vorhanden und der Adapter wird keine Umsetzung für den Code der Taste 
vornehmen.

Adapter und Tastatur werfen und USB Tastatur holen...
Gast #2718105
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Ein:

Bus 001 Device 004: ID 0a81:0205 Chesen Electronics Corp. PS/2 
Keyboard+Mouse Adapter

triggert das repeat-key-Problem auf einem RapsberryPi.
Mit einer IBM-SpaceSaver-Tastatur dran.

Die 105te-Taste "<" macht aber kein Problem.

Ist übrigens genausoalt wie der "Tangtop".
OP #2718527
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Guido Körber schrieb:
> Die Vermutung von Ingo ist korrekt, die <> Taste ist im US Layout nicht
> vorhanden und der Adapter wird keine Umsetzung für den Code der Taste
> vornehmen.
>
> Adapter und Tastatur werfen und USB Tastatur holen...

Wie? Es liegt also nicht am Adapter, sondern an der Eigenschaft 
PS2-Tastatur?

In der Tat hab ich den Adapter mit einer "richtigen" PS2-Tastatur 
gestestet und mit einer USB-Tastatur, die mit einem weiteren grünen 
Adapter USB-PS2 kombiniert war.

Ich dachte zunächst, es sei dieser Adapter.
Persönliche Seite #2718796
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Michael K-punkt schrieb:
> Wie? Es liegt also nicht am Adapter, sondern an der Eigenschaft
> PS2-Tastatur?

Nein, es liegt am Adapter, der so lausig programmiert ist, daß der mit 
einer 105-Tasten-Tastatur (statt der US-Tastatur mit 104 Tasten) 
überfordert ist, was er mit einer 102-Tasten- statt 101-Tasten-Tastatur 
ebenso sein dürfte.

Es gibt im Grunde genommen zwei Arten von Tastaturen, US-Tastaturen und 
internationale Tastaturen, die sich durch die Anzahl der Tasten 
unterscheiden. Internationale haben rechts neben der linken Shift-Taste 
eine zusätzliche Taste, die bei US-Tastaturen fehlt. Und das ist die 
Taste mit <> drauf.

Der Unterschied zwischen 102- (bzw. 101-) und 105- (bzw. 104-) 
Tasten-Tastaturen sind die "Windows-Tasten".
OP #2719198
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Rufus Τ. Firefly schrieb:

> Nein, es liegt am Adapter, der so lausig programmiert ist, daß der mit
> einer 105-Tasten-Tastatur (statt der US-Tastatur mit 104 Tasten)
> überfordert ist, was er mit einer 102-Tasten- statt 101-Tasten-Tastatur
> ebenso sein dürfte.
>

Ist bei mir ne "normale Cherry RS 6000"-Tastatur, die andere hat die 
gleiche Tastenbelegung.

Kurzum: die Adapter sind halt Schrott, man sollte das Zeugs zurückgehen 
lassen.
Gast #2723896
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Michael K-punkt schrieb:
> Wie? Es liegt also nicht am Adapter, sondern an der Eigenschaft
> PS2-Tastatur?

Nein es ist der Adapter, der offensichtlich nicht nach Spezifikation 
entwickelt wurde, sondern zur Funktion hingetestet. Derartiger Müll ist 
leider sehr viel auf dem Markt, viele Entwickler lesen Spezifikationen 
nicht oder nur teilweise und frickeln dann so lange bis sie etwas haben, 
dass in ihrer Konfiguration funktioniert. Den Spaß hat dann der Kunde...

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