IDE+Toolchain für STM32F4 (Discovery Board)

OP #3123249
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Hallo,

ich bin dabei mir eine IDE für das STM32F4 Discovery Board aufzustezen. 
Bzw. möchte das gerne tun. Dabei ergeben sich einige Fragen. Ich bin 
zwar nicht völlig abgeneigt von Linux, aber ich kenne mich dort so gut 
wie gar nicht aus (hab es auf einer VM das war es aber auch). Daher 
liegt der Fokus auf einer Windows Umgebung

Anwendungsfeld: Erstmal möchte ich reinkommen und vom ATMega auf den STM 
"umsteigen". Später wäre USB Host und Ethernet was feines.


IDE:
CooCox oder Eclipse? Was sind die Vor und Nachteile des einen oder 
anderen?
Wo liegen die Unterschiede CooCox basiert auf eclipse.
Da ich mich bisher noch nicht so sehr um Makefiles gekümmert habe, wäre 
es toll wenn die IDE / Toolchain mir das abnehmen kann.
Debugging mit dem auf dem Discovery Board befindlichen STLink sollte 
auch möglich sein.

Toolchain:
YAGARTO oder ARM-GCC (Lunchpad)? CodeSourcery scheint die FPU nicht zu 
unterstützen - was ich ehrlich gesagt doof finde - daher möchte ich 
diese Chain eigentlich ausklammern.

Braucht die (offizielle?) ARM-GCC / Lunchpad Toolchain eigtl. so etwas 
wie Cygwin? Ich habe es so verstanden, dass dies das 
"alleinstellungsmerkmal" von YAGARTO ist - das es Dinge, die Nativ unter 
Linux funktionieren (make) mitbringt damit es auf Windows funktioniert.

Ich habe zwar selber das Gefühl, dass diese Frage so ähnlich mind. 3x 
die Woche gestellt wird, kann aber aus den Posts nicht so recht die für 
mich passenden Antworten "herausdestillieren".

Danke und Gruß
Dirk H.
Gast #3123383
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Hallo;

mein Vorschlag.

Installiere dir die CooCox Umgebung und arbeite damit ob du damit für 
dich zufriedenstellend zurechtkommst.

Für mich und mein Waveshare Board genau passend.

Einfach testen.

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