Gast
#5287043
Hallo zusammen, ich spiele mit einem STM32F429-Disco Board und einem Beispielprojekt von Uwe B zur Anzeige von ADC Werten auf dem Display herum. http://mikrocontroller.bplaced.net/wordpress/?page_id=299 Im Beispiel werden beide Layer des LTDC konfiguriert. Dabei hat jedes Layer einen eigenen Framebuffer im SDRAM. Die Layergröße ist gleich der Displaygröße eingestellt. Laut RM0090 und AN4861 soll so ein Layer auch nur einen Ausschnitt des Framebuffers zeigen können. Dazu sollen wohl laut AN nur zwei Eckpunkte des sichtbaren Bildausschnittes gesetzt werden. Ich habe es so verstanden, dass ein Layer eine Art Fenster auf den Framebuffer ist. Die Fenstergröße und Position kann (innerhalb der aktiven Displayfläche) beliebig verstellt werden. Aber mir scheint es so, dass das Setzen der beiden Eckpunkte des Fensterausschnittes nicht reicht. Bei mir erscheint verzerrter Text, wenn ich das Layerfenster irgendwo in die Bildmitte schiebe. Liegt das vielleicht daran, dass Uwe den Text auf Layer 2 geschrieben hat, welches beim Layerblending immer ganz oben liegt? Muss der Text ein Layer tiefer auf Layer 1 liegen und man schaut durch ein Fenster in Layer2 auf den Inhalt in Layer 1? Bei der Layerkonfiguration wird ja auch der Bezug zum Framebuffer und die Zeilenlänge, Pitch und Zeilenanzahl konfiguriert. Bei der Einstellung der Eckpunkte muss auch das Timing beachtet werden. Die obere linke Ecke hängt z.B. von HSYNC + HBP ab. Kann mir jemand das Layerkonzept des STM32F429 erklären? Und wie kann der Inhalt des externen SDRAMs beim Debuggen in CoIDE in der MemoryMap Ansicht kontrolliert werden? Bei mir ist da immer alles 0. Vielen Dank Bernd