STM32F429 LTDC Layer Bildausschnitt einstellen

Gast #5287043
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Hallo zusammen,

ich spiele mit einem STM32F429-Disco Board und einem Beispielprojekt von 
Uwe B zur Anzeige von ADC Werten auf dem Display herum.
http://mikrocontroller.bplaced.net/wordpress/?page_id=299

Im Beispiel werden beide Layer des LTDC konfiguriert. Dabei hat jedes 
Layer einen eigenen Framebuffer im SDRAM. Die Layergröße ist gleich der 
Displaygröße eingestellt.
Laut RM0090 und AN4861 soll so ein Layer auch nur einen Ausschnitt des 
Framebuffers zeigen können. Dazu sollen wohl laut AN nur zwei Eckpunkte 
des sichtbaren Bildausschnittes gesetzt werden.
Ich habe es so verstanden, dass ein Layer eine Art Fenster auf den 
Framebuffer ist. Die Fenstergröße und Position kann (innerhalb der 
aktiven Displayfläche) beliebig verstellt werden.

Aber mir scheint es so, dass das Setzen der beiden Eckpunkte des 
Fensterausschnittes nicht reicht. Bei mir erscheint verzerrter Text, 
wenn ich das Layerfenster irgendwo in die Bildmitte schiebe. Liegt das 
vielleicht daran, dass Uwe den Text auf Layer 2 geschrieben hat, welches 
beim Layerblending immer ganz oben liegt? Muss der Text ein Layer tiefer 
auf Layer 1 liegen und man schaut durch ein Fenster in Layer2 auf den 
Inhalt in Layer 1? Bei der Layerkonfiguration wird ja auch der Bezug zum 
Framebuffer und die Zeilenlänge, Pitch und Zeilenanzahl konfiguriert. 
Bei der Einstellung der Eckpunkte muss auch das Timing beachtet werden. 
Die obere linke Ecke hängt z.B. von HSYNC + HBP ab.

Kann mir jemand das Layerkonzept des STM32F429 erklären?
Und wie kann der Inhalt des externen SDRAMs beim Debuggen in CoIDE in 
der MemoryMap Ansicht kontrolliert werden? Bei mir ist da immer alles 0.

Vielen Dank
Bernd
Gast #5287109
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Habe doch noch eine gute Erklärung der Layerkonfiguration gefunden:
http://www.lucadavidian.com/2017/10/02/stm32-using-the-ltdc-display-controller/

Der Fensterausschnitt hängt wohl doch von allen Layerparametern ab. 
Erscheint mir recht umständlich, dient aber wohl dazu, dass ggf. ein 
kleinerer Framebuffer verwendet werden kann, wenn sowieso nur eine 
bestimmte Größer (die kleiner als die Displaygröße ist) angezeigt werden 
soll.

Bleibt die Frage zum SDRAM...

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