Gast
#289797
Habe gerade versucht eine Eagle 3D .pov datei zu rendern.
Leider kommt bei mir immer eine Fehlermeldung: Parse error
und in den sources wird dann immer eine zeile makiert.
z.b.
#ifndef(global_pack_IC1) #local global_tmp=0; #else #local
global_tmp=100; #end
object{TOOLS_PCB_VIA(1.320800,0.812800,1,16,3+global_tmp,100)
rotate<0,-270.000000,0>translate<36.830000,0,27.940000>
texture{col_thl}}
Eagle verwende ich die neueste v4.16
was mache ich falsch?
bitte um hilfe
