Gast
#522788
Hallo! Ich habe ein Projekt mit dem Z80 begonnen, welches eine Art Spielkonsole bilden soll.Der Z80-Mikrocomputer funktioniert und über eine alte ISA-Graka konnte ich auch schon die ersten Debuggs über den Z80 selbst machen. Allerdgins wollte ich ein Speicherbasiertes Grafiksystem für das Projekt implementieren, wobei der Z80 selbst natürlich in die Knie gezwungen wird. Meine Idee war, einen 32k RAM an einen Mikrocontroller anzuschließen. Der RAM wird vom Z80 mit Daten gefüllt und der Mikrocontroller erzeugt daraus ein analoges Bildsignal (RGB) und das am besten min. 16 mal in der Sekunde. Die ICs müssen dazu auch noch im DIL-Format kommen, denn SMD-Löten ist absolut nicht meine Stärke (war auch ein Grund den Z80 zu nehmen). Alles andere am System ist bereits lauffähig.Das Programm bekomm der µComputer über eine übertrieben große SD-Karte, aber demnächst über echte "Spielkarten" mit Flash-Rom. Eingabe erfolgt mittels einer alten IBM Tastatur + Controller, oder einem selbstgebauten Spielcontroller.