Sensoren von Schachcomputern

Gast #1473144
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Die gängigen Schachfiguren sind doch beschwert mit irgendwas. 
Angenommen, man würde einen Schachcomputer bauen, könnte man 
handelsübliche Figuren verwenden und unterhalb des Brettes einen 
kapazitiven Sensor platzieren, der dann durch die metallene Gewichtung 
der Figuren ausgelöst wird?

Gibt's sowas schon?

Grüße,
Gast
Gast #1473173
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> Interessant wird es erst, wenn die Sensorik auch Farbe und Art der
> Figur erkennen kann.

Das gab es vor vielen Jahren schon einmal zu kaufen. M.W. waren dazu in
die Figuren Schwingkreise mit unterschiedlicher Resonanzfrequenz
eingelassen.
Gast #1473383
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> Interessant wird es erst, wenn die Sensorik auch Farbe und Art der Figur
> erkennen kann.

Aber wieso denn das? Die einzige Situation, in der man die Figur nicht 
kennt, ist wenn ein Bauer umgewandelt wird.

Grüße,
gast
#1473882
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Naja, bei den Mehrkosten würde sich da eine signalfarbene Anleitung oder 
eine Abfrage, wenn man die Figur auf der Stelle anhebt und zurücksetzt, 
eher lohnen. Ich denke mal der große Vorteil bei einer 
Spielfigurerkennung liegt darin, dass man einfacher bestimmte 
Situationen aufbauen kann und dies entsprechend erkannt wird.
Gast #1474029
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> Naja, bei den Mehrkosten würde sich da eine signalfarbene Anleitung oder
> eine Abfrage, wenn man die Figur auf der Stelle anhebt und zurücksetzt,
> eher lohnen. Ich denke mal der große Vorteil bei einer
> Spielfigurerkennung liegt darin, dass man einfacher bestimmte
> Situationen aufbauen kann und dies entsprechend erkannt wird.

Das Problem mit der Erkennung ist z.B. wenn eine Stellung mit z.B. 2 
weißen Damen aufgestellt werden müsste. Oder wenn ein Bauer umgewandelt 
wird und die Erkennung versucht zu erkennen, was es dann für eine Figur 
ist. Das wird wohl nicht gehen, weil ein Schachspiel normalerweise nur 
32 Figuren hat.

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