Welchen Schaltplaneditor benutzt ihr?

Gast
Yalu X. schrieb:
> LTspice. Ich kenne keinen Editor, mit dem man Schaltpläne schneller
> eingeben kann (und als nette Beigabe ist sogar noch ein Simulationstool
> integriert).

Dann tust du mir leid. Also ehrlich. Diese Tool ist ja wohl das Letzte 
wenn es um Bedienerfreundlichkeit geht. Simulation  von Grundlagen bist 
Montecarlo & Worstcase perfekt. Geniales Tool. Aber die 
Schaltplaneingabe ist ja wohl nicht deren ernst. Mit diesen behämmterten 
Fx-Tasten, ultraumständliches Rumgehopse und geklicke um einen 
Schaltplan rumzubewegen. Fast wie in Eagle.
Gast
> LTspice. Ich kenne keinen Editor, mit dem man Schaltpläne schneller
> eingeben kann (und als nette Beigabe ist sogar noch ein Simulationstool
> integriert).

Genau das würde ich von TINA sagen. Mit LTSpice kann ich dagegen gar 
nicht.
Gast
Yalu X. (yalu) (Moderator) schrieb:

> LTspice. Ich kenne keinen Editor, mit dem man Schaltpläne schneller
> eingeben kann (und als nette Beigabe ist sogar noch ein Simulationstool
> integriert).

LTSpice ist ein gutes Simulationstool, aber ein lausiger 
Schaltplaneditor. Das könnte der Entwickler zwar leicht ändern, nur hat 
er anscheinend überhaupt kein Interesse daran.

Diptrace hat einen guten und vor allem einfach bedienbaren Editor um 
Bauteile selbst zu entwerfen, so wie man sie im Schaltplan sehen möchte 
(falls einem die Symbole aus der EuroSym Lib nicht zusagen sollten oder 
zu ergänzen sind).
Gast
Stefan Frings schrieb:
> Ich benutze Papier und Bleistift. Unterstützt garantiert jedes beliebige
> Symbol. :-)

stimmt .
bin aber mittlerweile zu faul dazu und hab auf splan umgeschwenkt.
für den heimgebrauch ist´s ausreichend.
zudem wird es von abacom weiter entwickelt.
die bedienung ist recht einfach.
der preis ist ok.
>> Ich benutze Papier und Bleistift. Unterstützt garantiert jedes beliebige
>> Symbol. :-)

> Nur beim Aufräumen und Baugruppenverschieben ist das Tool ein bisschen
> zäh in der Bedienung ;-)

Ich habe auch eine Zwischenablage (Tisch), Cut (Schere), Paste (Kleber) 
und sogar eine Copy Funktion (Scanner+Drucker).
Michael schrieb:
>Aber die
> Schaltplaneingabe ist ja wohl nicht deren ernst. Mit diesen behämmterten
> Fx-Tasten, ultraumständliches Rumgehopse und geklicke um einen
> Schaltplan rumzubewegen. Fast wie in Eagle.
Also ich finde die Benutzeroberflächen von EAGLE und LTspice sehr gut 
und durchdacht. Nach kurzer Zeit intensiver Benutzung kennt man die 
F*-Tasten auswendig. Die sind auch viel Ergonomischer als 
Ctrl-irgendwas. Da man bei EAGLE die Tastaturbelegung anpassen kann, 
habe ich sie an die von LTspice angelehnt. Man muss sich halt auf an das 
"erst Befehl, dann Objekt" -Paradigma einlassen. Wenn man das nicht 
will, dann wird man immer über die Bedienung von LTspice fluchen.
Moderator
Michael schrieb:
> Yalu X. schrieb:
>> LTspice. Ich kenne keinen Editor, mit dem man Schaltpläne schneller
>> eingeben kann (und als nette Beigabe ist sogar noch ein Simulationstool
>> integriert).
>
> Dann tust du mir leid. Also ehrlich.

Danke für die Anteilnahme :)

> Diese Tool ist ja wohl das Letzte
> wenn es um Bedienerfreundlichkeit geht.
> ...
> Fast wie in Eagle.

Wenigstens bei Eagle scheinen wir uns einig zu sein ;-)

ArnoR schrieb:
> Genau das würde ich von TINA sagen. Mit LTSpice kann ich dagegen gar
> nicht.

TINA habe ich noch nicht benutzt. Mag sein, dass es auch in Ordnung ist.

bastler schrieb:
> Die Symbole bei LTSpice sind zu amerikanisch;-)

Mich stören eigentlich nur die Widerstände, aber für diese hat LTspice
auch ein europäisches Symbol parat.

Adler schrieb:
> LTSpice ist ein gutes Simulationstool, aber ein lausiger
> Schaltplaneditor. Das könnte der Entwickler zwar leicht ändern, nur hat
> er anscheinend überhaupt kein Interesse daran.

Hoffentlich wird er auch in Zukunft am grundlegenden Bdienkonzept nichts
ändern. Die einzigen Dinge, bei denen ich eine Änderung gutheißen würde:

- Mehr Bauteile sollten über Hotkeys auswählbar sein, insbesondere
  Spannungsquellen, BJTs und der Opamp2.

- Beim Zeichnen von Leitungen sollten immer mit zwei Segmente (ein
  horizontales und ein vertikales) in einem Schritt erzeugt werden
  können, so wie das bei vielen anderen Programmen auch der Fall ist.

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