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programm in den speicher laden
können und als OP-Code in den Programmspeicher schreiben. Ist auf jeden Fall machbar. (Wieder son Gameboy-Projekt?)
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[S] CR-2032 Batterie mit Lötfahnen
ich suche eine CR-2032 oder CR-2025 Knopfzelle mit Lötfahnen, um die leere Batterie in einem Gameboy Spiel zu ersetzen. Die Lötfahnen müssen dabei auf beiden Seiten der Batterie überstehen, damit sie flach auf dem Board montiert werden kann (https://sites.google.com/site/masterkirby/gbbattery/RedBatt.JPG
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GameBoy Camera - Read geht nicht wieder auf Low
Hi, da ich mittlerweile stark verzweifle und mir im Roboternetz nicht mehr geholfen werden kann (anscheinend ;)), hier noch ein letztes Aufbäumen im Kampf gegen die GameBoyCamera. Ich habe es mittlerweile soweit geschafft, dass die Register in die Kamera geladen werden, die Startsequenz erfolgreich ist und Read auf High geht. Allerdings macht Read keinerlei anstalten wieder auf Low zu gehen (nicht nach 128*128 Takten, nicht nach 10 Minuten Takten). Die Taktung bleibt während Read auf High ist, genau wie vorher in der Exposure-Zeit. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Wenn ihr weitere Infos benötigt
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Projekte für Anfänger
, langweilig...) - Roboter mit 2 gehackten Servos (einfach und interessant!) - Ansteuerung der Gameboy-Kamera (nicht mehr so einfach) - Gamekonsole für TV (auch schon ziemlich 'sophisticated')
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USB Oszilloskop selb bau (mit uC)
nicht zu großen Ansprüchen genüge tun soll dann such mal unter Google nach GBDSO II dass ist ein GameBoy mit einer Spielekassette auf der ein Oszi drauf ist. Die schaltungsunterlagen sind glaub ich auch zu haben dann kannst du das ganze ja mal analysieren.... Viel Spass ;)
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Taschenrechner Oszilloskop
ich. Kannst mir ja mal einen Schaltplan posten. Es gab einmal ein ähnliches Projekt mit einem Gameboy. Ich bin ganz begeistert von meiner Idee.
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Besonders sparsame Standby-Schaltung
und Abspielgeräte. Wie siehts mit den anderen Geräten aus? Ich denke an Ladegeräte für Handys, Gameboy etc. Meine Überlegung dazu: Ein Gerät, welches zyklisch prüft ob ein Verbraucher (Handy o.ä.) angeschlossen ist und dann einschaltet. Das Prüfen könnte z.B. über die Stromaufnahme erfolgen... Wer
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Elektor Logic-Analyzer aus Feb/März 2003
Zeitschriftenhandel mal reingeschaut, kann mich aber nicht mehr genau erinnern. War jedenfalls nicht das GameBoy Oszi. Die Suche auf deren HP hat auch nichts zutage gefördert - vielleicht war's eine andere Zeitschrift. Nebenbei: da war auch ein ODB2 Interface drin (nicht dieselbe Ausgabe)
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VB6 Exe unter Win 7 64Bit
auch gehen wenn du die "Needed Files" http://magicstone.de/rhw/files/andere/needed_files.exe (Unter Gameboy Hackern so genannt) und die VB6 Runtimes installierst http://magicstone.de/rhw/files/andere/vbrun60.exe . Ich hoffe ich konnte helfen...
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SRAM am Atemage6444.
Aber diese 16kb reichen mir. Brauchen tue ich nur 128x112 byte, soviel Speicherstellen hat die Gameboy-Cam für den Roboter. Gruss
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Handheld Idee
Mario K. schrieb im Beitrag #1748924: > Blöde Frage was wird das ??? Soory, ehm art Gameboy nur in LED und SD :D Edit: Vlad Tepesch schrieb im Beitrag #1748918: > Alexander Ljubizki schrieb: >> LCD: 8x8 LED > wo ist da das LCD? > > 8x8 bringt am ende nicht viel, da passt grad
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ks0108 lahm?
Allerdings habe ich noch nicht soviel ahnung davon. Beispielsweise wird mir nicht ganz klar wie ein gameboy mit seiner niedrigen taktfrequenz locker bewegte bilder mit 30fps auf seinem display darstellt mein avr nicht nachkommt?! Wäre nett wenn mir das etwas näher erklären könnte! (Sind es letzendlich doch
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[S] mind. 64kx8 70ns static SRAM 5V/3V(Battery Backup) in SODIP
Servus, Ich würde gern bei einem alten Gameboy Color Spiel, den SRAM für die Spielstände vergrößern. (Die zusätzlichen Adressleitungen werden dann per Dip-Switch gesteuert) In etwa so aufgebaut: http://www.reinerziegler.de/readplus.htm#32MBit%
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Bytesätze in Bilder wandeln
man soetwas umsetzten könnte. Damit ihr euch ein Bild der Situation machen könnt ich habe eine Gameboy-Camera an einem Mikrocontroller angeschlossen diese macht ein Bild und speichert es im Mikrocontroller. Danach wird das bild per Funk an den Pc übertragen und soll da dann mithilfe der seriellen Schnittstelle
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OCR für Mikrocontroller
Als Kamera bietet sich vielleicht die AVRCam oder die Gameboy-Kamera an (Beide hier in irgendeinem Thread schon behandelt). Welchen Messwert will man denn mit einer Kamera ablesen? Von einem Zeigermessgerät? ---> vermutlich zu ungenau. Bei elektronischen
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Inverting boost converter (+3.7V => -19V)
Hallo, es geht um die Spannungsversorgung eines Gameboy DMG-01 (also die erste Variante von 1989). Neben den -19V benötige ich noch 5V. Für die 5V würde ich vermutlich ein SDB628 nutzen (hier habe ich bereits ein funktionierendes Design), für die -19V
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AVR LCD Tetris
Ich möchte so eine Art Gameboy machen. Und zwar mit dem Spiel Tetris. Mein Problem ist das Testen. Ich will nicht vor jedem kleinen Test den AVR neue Flashen. Gibt es irgend eine Software die C Quellcode Simulieren kann und
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Zeichen der float-Variable iin char wandeln?
Schlecht ausgedrückt, und unabhängig von Unions, ist der grundsätzliche Einwand von Gameboy gerechtfertigt. sprintf("%f") aus dem Mikrocontroller benötigt Zeit, der PC kann das schon schneller umwandeln. P.S.: Um die Bytes einer Float-Variable zu übertragen braucht man lediglich deren
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Videosignal digitalisieren
Hat jemand eine Idee, wie ich zu meiner Wechselsprechanlage komme? Man hört doch oft von diesen Gameboy-Kameras, an die man billig rankommen soll. Die müßten doch die Daten in einem brauchbaren Format rausbringen.
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Welcher ARM ist das?
Lupin: >Vorteile sind ganz klar die geschwindigkeit (bis zu 200 mips und >mehr - >sollte für einen gameboy reichen ;)) und die hardware wie zB usb. In einem Beitrag hat Lupin einfach gesagt, das ARM gegenüber alten CPUs einen Vorteil hat. Er sagt, dass es ARMs mit bis zu 200mips gibt. Ich habe soetwas
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ISA PCI Karten benutzen
gebunden? Ich habe da noch eine weitere Frage. Im Internet sieht man immer wieder Projekte, dass Gameboy/Handy- Kameras verwendet werden oder dass eine beliebige Isa-Karte verwendet wird. Wo bekommt man Informationen über Hardware, die eigentlich nicht dazu verwendet werden sollte(bei den ISA-Karten
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Display vom Taschenrechner mit EL Folie nachrüsten?
naja, es gab für den gameboy advance damals auch einen Backlight mod
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LED-Deckenpanel vergilbt: gibt es eine Lösung?
Bauteil identifizieren, und in ein Bad mit Wasserstoffperoxid schmeißen. So bekommt man gelbe Gameboy-Gehäuse wieder grau. Der Kunststoff mag die Behandlung nicht, und versprödet dabei. Es ist also nur ein Spiel auf Zeit.
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Bild-Aufzeichnung
Keine Ahnung, wofür du die Bilder brauchst und wie gut sie sein müssen, aber eventuell wäre die Gameboy-Cam eine Möglichkeit. Die Bildqualität ist sicher nicht grossartig, bei entsprechender Einstellung aber ganz ok. Zudem gibt es sehr viele Projekte im Netz, die sich damit beschäftigen. Sie ist auch
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Grafik LCD was mach ich falsch
den Saft anklemme, blitzen einige wenige bis sehr viele Zeilen kurz auf. Wie, als würde man einen Gameboy einschalten *g*. Testen werde ich das gute Stück wohl erst mal am PC, dann gibt es noch zwei Bascom Programme in den Samples. Aber eine C oder Assembler Lösung hab ich noch nicht gefunden. Wenn
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[v][t] Atmel AT Programmer, 16x2 LCD mit I2C modul , MSP432x4111 lcd Launchpad
was machen im Alter :-)). Wenn jemand noch ein paar MSP430 CPUs rumliegen hat .. oder einen alten GameboyXXXX, oder verstaubende Mario Spiele, können wir gerne reden. Ansonsten würde ich mal 10E pro Position haben wollen, wegen Einpacken, Umschlag kaufen, Post etc. PS:Wenn jemand den Comic benennen
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MP3 player - welcher µC
das hin hauen. Ein ARM7 sollte für einigermaßen flüssige Animationen schnell genug sein (siehe Gameboy / Nintendo DS - die haben zwar noch Zeichenhardware, können aber auch per software passabel rendern) mit einem ARM9 wäre das natürlich perfekt (siehe gp32 - koreanische konsole ohne zeichenhardware
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Oszilloskop bauen
". Sonst hätte ich es ja gesagt. Hier noch ein paar Links dazu: http://www.semis.demon.co.uk/Gameboy/DsoDemo/DsoDemo.htm http://www.mkeia.com/Pliki/AOC1K420.pdf http://alternatezone.com/electronics/dsoamk3.htm
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Raspberry Pi, Influx DB und Grafana
haben sich bisher bei mir noch nie korrumpiert (einige Duzend Karten im Dauereinsatz). EXT4 am "gameboy"-RPi war jedoch tatsächlich weniger stabil. Eine einzige SD karte ist bei mir bisher den Schreibzyklentot gestorben... da hat jedoch das Qt5 schuld... wenn ich make -j2 machen erwarte ich auch
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Atmega Tricorder Projekt Star Trek
Coole Idee... vor allem mit dem GameBoy Gehäuse! :) Danke! Aber ich denke, ich werde mir ein eigenes Gehäuse aus Sheetplatten bauen!
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Suche Ideen für Multiplayer TETRIS
Hallo ich will ein Spiel auf TETRIS basis entwickeln dass mehrer leute (auf jeweils eigenen "Gameboy"(Atmega16 + Grafiklcd)) gegeneinander Spielen können. Wie könnte sowas(spielideemäsig) aussehen? Habt ihr ideen? luxx
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ATmega168 Unterschiede
einem a vor einem ohne Zusatz. Ah ok danke für die info @holger tetris spielt man auf dem gameboy ;)
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DS203 Rueckwand
Steckverbinder fuer eigene Erweiterungen zu integrieren oder vielleicht sogar ein Slotkonzept (vgl: Gameboy) zu realisieren. Es waere dann also ein leichtes sich z.B ein pH Messgeraet zu bauen, ein VT100 Terminal oder was einem auch immer gerade einfaellt. Ich habe die Rueckwand im Gegensatz zum Original
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Kameramodul verwenden?
warum Fertiglösungen im Kleinserienbereich richtig Geld kosten ;) Vor Jahren hab ich mal was mit Gameboy-Kamera am AVR gemacht, da stößt man dann doch schon schnell an die Leistungsgrenzen von sonem keinen µC, von 1080p garnicht zu reden und von MPEG-Kompression auch nicht und schon garnicht Speicherung
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Signalkonvertierung: auf HSYNC und VSYNC synchronisieren
VGA/XGA/whatever aus. Das VGA Signal funktioniert gut und ist sehr sauber. Nun muss ich ja das Gameboy Signal "capturen" und konvertieren. Die GB CLK hat 4MHz, synchronisiert werden die Daten des GB auf fallende Flanke. Bei steigender Flanke von VSYNC des Gb (dauert eine ganze Zeile lang) oder bei
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Markenbatterien laufen besonders gut aus!
das ferngesteuertes Auto das ich 1984 zu weihnachten Bekommen habe waren echte Batteriefresser. GameBoy hatte auch seinen Batteriehunger! Die Eltern hatten im wohnzimmer eine TV Fernbedienung und später ab ~1990 noch eine für den Sat-Receiver. Die für den VCR lag meist ohne Batterie im Schrank, wenn
du sehr detailliert beschrieben, vielen Dank dafür. Carsten S. schrieb im Beitrag #6769273: > GameBoy hatte auch seinen Batteriehunger! Jo, 45 Minuten Laufzeit. Und wir feilschen hier um Bruchteile von mA bei unseren eigenen Schaltungen.
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Messen des Herzschlages
gewidmet. Und zwar muß es in einer der letzten 4 Ausgaben gewesen sein. Dort wurde ein EKG mittels Gameboy realisiert. Auf der Homepage von Elektor läßt sich nach dem Artikel suchen. Gib dort mal EKG ein. Marco
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Kleiner mobiler (Thermo-)Drucker für einfache Ansteuerung
hätte ich noch, aber der eignet sich eher nicht dafür. Schon wegem dem Stromverbrauch. Für den Gameboy gibt's (gab's?) ja scheinbar sowas. Wäre evtl. eine Möglichkeit, allerdings sollte ich den irgendwie in der Schweiz bekommen und E-Bay will ich net. Was könntet ihr mir da sonst noch empfehlen?
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Bilderkennung mit DSP
die Hough-Transformation mal zur Erkennung eines Balles ausprobiert, das Bild stammt von einer Gameboy-Kamera und wurde noch durch einen einfachen Kantenerkennung-Algorithmus geschickt. Rot = 'Bildpixel' Blau = Häufungspunkte für einen vermuteten Kreismittelpunkt, je heller desto wahrscheinlicher
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Kennt jemand ein gutes Kamera Modul?
Hallo zusammen, was man alles mit einer Gameboy Kamara machen kann: http://www.atmel.com/journal/documents/issue4/pg39_43_Robotics.pdf
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lange Zugfahrt - oh Graus!
Smartphone nicht (mehr) genutzt werden kann, würde ich auf jedenfall irgendwas einpacken (Buch, PSP/Gameboy/NDS/..., mp3-Player, Notizblock+Stift für spontane Ideen). Laptop/Smartphone-Akku hält immer dann weniger lang als erwartet/üblich, wenn man es gerade nicht gebrauchen kann :D
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Ein kleiner Nachwuchsbastler
Nachbarsjunge mit mir 6-jährigem genau so was gebaut hat) Sparbüchse aus Holz Schachtel für den Gameboy Kleines Segelboot aus Holz Was ich als wichtig erachten würde: Irgendwas bauen, mit dem er nachher auch spielen kann. Muss nicht perfekt sein und wenn mal was kaputt geht und er das selbst
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Nötige Elko-Kapazität berechnen
Hi, das Druckwerk ist aus einem Gameboy-Printer. Das größte Problem mit den LiPos ist eigentlich, dass ich keine Ahnung habe wie ich die über den USB-Port laden soll, wenn sie gerade nicht drucken. Ansonsten wären die in kleinerer Ausführung
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ruttel frei! Arbeitsspeicher oder prozesser?
Denken geben und so weiter. Und das alles konnte beispielsweise schon Pokémon auf dem Schwarzweiß-Gameboy besser als das allerneueste Farcry, Doom oder sonstswas auf nagelneuer PC-Hardware.
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Verteilungsdiagramm
programmiere, wo man als Flugzeug andere Flugzeuge abschießen kann in 2D Grafik ( wie ein kleiner Gameboy ) . Für dieses Projekt hab ich ein Verteilungsdiagramm (s. Anhang) erstellt aber mein Prof meint dass es falsch sei. Ich komm einfach nciht drauf was falsch daran ist. Hat jmd ne Idee? Liebe Grüße
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BMP mit T6963
Fuer den Gameboy-Advance gibt es einige Tools zur Konvertierung und von Bitmaps und auch ein paar Routinen zur Anzeige, mglw. 'was Nuetzliches als Ideengeber dabei. Mit Fontgen (irgendwo auf 8052.com) koennen ebenfalls
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RAM-Erweiterung
fest, deswegen hab ich auch nach den Möglichkeiten gefragt. Wird vllt ein MP3-Player oder eine Art Gameboy mit TFT-Display, irgend sowas. Ich habe halt zu den AVR-yCs viele Artikel und Schaltpläne gefunden, und auch die gcc-toolchain finde ich sehr gut. Auch habe ich gelesen dass ARM schwieriger sind
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anleitung/tutorial für sdcc-compiler
was du mit dem SDCC genau machen willst, vor allem für welchen µC du Programmieren willst. (Z80? Gameboy? PIC14? PIC16? '51er? ...) Und dann wo das Problem liegt: Brauchst du Hilfe zum C-Programmieren im Allgemeinen, oder eher Hinweise für Makefiles/sdcc-Kommandozeilenoptionen?
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Ersatz für Grafik-LCD Samsung UG-13B01-GNAR5-A
gameboy schrieb im Beitrag #2374777: > Bei den gummikontakten Handschuhe nehmen jedenfalls nicht mit Finger > angreifen, einmal fett drauf is das ein Fall für die Tonne! Kann ich so nicht bestätigen.
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Quasi Digitalkamera....
mit Deinen Vorraussetzungen wohl leider nicht gehen. Kennst Du vielleicht jemanden der sowas kann? Gameboy Kamera wär auch eine Idee