Gast
#892575
Hallo zusammen, wie kann ich ein port(PORTCbits.RC0 ) als 0x60 in ein Programm kodieren damit die adresse 0x60 und den Port RCO die selben eigenschaften haben grüß
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PORTbits.RC0 Kodieren mit 0x60
Gast
#892575
Hallo zusammen, wie kann ich ein port(PORTCbits.RC0 ) als 0x60 in ein Programm kodieren damit die adresse 0x60 und den Port RCO die selben eigenschaften haben grüß
Gast
#892579
Kannst Du die Frage bitte anders formulieren und schreiben was Du eigentlich beabsichtigst? Im Augenblick sagt mir meine Glaskugel: 1. Eine Adresse ist eine Adresse ist eine Adresse 2. Ein Port ist ein Port ist ein Port In welcher Hinsicht willst Du per Programm diesen dieselbe Eigentschaft geben? Welche Eigenschaft ist das die da gleich sein soll? Möglichst mit Quelltext. Welcher Prozessor? Welcher Compiler?
Gast
#892844
Hallo ich will anstelle ein PORTCbits.RC0 anrufen den code 0X60 anrufen wenn PORTCbits.RC0 =1; 0x60 =1; wenn PORTCbits.RC0 =0; 0x60 =0; gruss
Gast
#893148
Wen willst du anrufen? Ist 0x60 eine Adresse im RAM? Im Flash? Sonst würde ich sagen 0x60==96...
Gast
#893225
>PORTCbits.RC0 =1; >0x60 =1; >PORTCbits.RC0 =0; >0x60 =0; Hmm. Das geht so nicht. Eine Zuweisung an eine Konstante macht auch keinen Sinn. Ich vermute, das Du den Namen PORTCbits.RCO nicht mehr benutzen willst. Aber warum? Falls Du eine Sprache wie C benutzt, musst Du irgendwo (im Linker oder Make-File) ein Symbol deklarieren das identisch mit 0x60 ist und das einen Speicherplatz bezeichnet. Sonst kann der Compiler nichts mit der Zuweisung anfangen. Wozu willst Du das denn tun? Welcher Prozessor? Welcher Compiler? Ich vermute, das Deutsch nicht Deine Muttersprache ist. Vielleicht kannst Du Dich besser auf Englisch ausdrücken? Was etwa Französisch oder Spanisch betrifft, weiss ich nicht ob das hier jemand spricht/schreibt. Aber versuchen könntest Du es. Im Moment ist einfach völlig unklar was Du willst. Vielleicht wäre ein ähnliches Forum in Deiner Muttersprache aber der bessere Platz für Deine Frage. Trotzdem, wenn es irgendwie geht, werden wir Dir hier schon helfen. Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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