Gast
#893073
Ich habe folgendes Problem: SetValue(uint32 ValueGroup, const uint16 *ValueGroupList) Ich würde der Funktion gerne einen Pointer übergeben. Hinter diesem Pinter soll sich eine Liste mit Values befinden, also zum testen eine Liste von 0 bis 10. Muss ich eine Struktur Array? anlegen? wie geht das?