Ich habe folgendes Problem: SetValue(uint32 ValueGroup, const uint16 *ValueGroupList) Ich würde der Funktion gerne einen Pointer übergeben. Hinter diesem Pinter soll sich eine Liste mit Values befinden, also zum testen eine Liste von 0 bis 10. Muss ich eine Struktur Array? anlegen? wie geht das?
Hallo Gerd, ich würde ein uint16 Array anlegen, dabei entspricht dann der Name des Arrays gleichzeitig dem Pointer, da dieser auf das erste Elemnt zeigt. int nTest[15]; ... SetValue (xyz, nTest); SetValue (int xyz, int *nTest) { *nTest = 1; nTest++; *nTest = 2; ... } Greets Karlheinz
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