SPI ueber digitale IOs nachbilden

Gast #1069669
Hallo jack,

hab so was noch nie gemacht. Clock soll 4MHz sein. Ist das nicht ein 
kleines Problem ?
Wie kann den der Code für sowas aussehen ?

Z.B.
Clockpin = low;
Zeit warten
Clockpin = high;
SOpin = low;
SIpin abfragen ?
// wiederholen


Gruß
Oli
Gast #1069674
so in der Art - wie es eben die Gegenstelle haben will.
Ist natürlich langsamer als ne Hardeware-SPI und belegt den MC komplett 
während der Übertragungszeit, aber ansonsten gibts da keine Problem oder 
Einschränkungen.
Gast #1069682
Hallo zusammen,

also der Controller hat 64MHz. Der Slave ist ein Positionssensor.
Wie kann ich die Zeit realisieren bei 4MHz zwischen dem Pin toggeln.

Gruß
Oli
Gast #1069690
64Mhz / 4 Mhz = 16 Takte zeit pro Bit. Mach dir keine Gedanken über die 
Zeitverzögerung zwischen den Bit sindern darüber alles in 16 Taktcyclen 
unterzubringen. :)
Gast #1069695
>Wie kann ich die Zeit realisieren bei 4MHz zwischen dem Pin toggeln.

Das hängt von der Anzahl der Zyklen ab, die Dein Prozessor für
set Bit und clear Bit usw. braucht. Aber mit einem 64Mhz-Prozessor
sollte das kein Problem sein. Außerdem kannst Du ja jederzeit langsamer
sein.

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