Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik 2D-Grafik-Lib, die auf DirectFB aufbaut?


von Gerhard (Gast)


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Hallo,

ich suche eine 2D-Graphibibliothek, die Kreise malen kann und 
Kantenglättung beherrscht. Da ich auf einem Embedded System bin, habe 
ich es natürlich gerne schnell und schlank.

Das ganze sollte auf DirectFB aufsetzen, das habe ich nämlich jetzt 
endlich auf dem Grasshopper zum Laufen gebracht.

Hat jemand einen Tip? Cairo kenne ich, ist aber ziemlich groß und ein 
Albtraum beim Cross-Compiling.

von Ralf (Gast)


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Für schnelle Kreise usw. bietet sich der Bresenham-Algorithmus an, den 
musst du halt selber implementieren, ist aber relativ easy. Für 
Kantenglättung gibts sicherlich auch einige Ansatzpunkte.

Ralf

von Ralf2 (Gast)


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Ja genau, das geht schon irgendwie. Am Besten du fragst hier mal im 
Forum oder woanders.

von dfb (Gast)


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FLTK

von dfb (Gast)


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von voltrol.de (Gast)


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kann das die sdl nicht?

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