Pov-Ray & Eagle3d

Gast #1084021
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Hallo,
ich habe eine Frage, ich versuche zum ersten Mal eine Platine die ich 
mit eagle 4.16 Lite gemacht habe in ein 3d Bild zu Rendern.
Ich habe bis jetzt Eagle 3d heruntergeladen und das ULP ausgeführ.
Dieses erzeugt mir eine *.pov Datei.
Pov-Ray wurde auch installiert.
Wenn ich nun Pov-Ray starte und die *.pov datei lade (die vom Ulp)
und anschließend auf RUN drücke kommt immer das irgentwelche include 
dateien fehlen (user.inc,...)
wie kann ich diese einbinden ?

Grüße Marcel
Gast #1084069
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Danke funktioniert jetzt ohne problem bis auf das das meine beuteile
(Kondensatoren) nicht dargestelllt werden bei den Examples sind die 
bauteile schon in den *brd dateien enthalten und die werden auch 
korreckt dargestellt bekomme allerdings diese nicht in mein Projekt

Grüße
Marcel
#1084121
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Eagle3D hat nur eine begrenzte Bilbiothek für 3D Modelle aus Eagle. Du 
kannst aber vor dem generieren der .pov Datei im Eagle3D ULP sagen, daß 
er unbekannte Bauteile melden soll. So kannst du bei jedem Unbekannten 
Bauteil ein alternatives 3D Modell aus der Liste aller 3D Modelle 
auswählen. Somit brauchst du quasi einfach nur einen ähnlichen 
Kondensator auszuwählen und er wird mit gerendert. Diese manuelle 
Zuordnung kannst du dann auch für dieses Board abspeichern, so daß diese 
Nachfrage nicht jedesmal kommt, wenn du eine .pov Datei generierst.

Ciao,
     Rainer
Gast #1084803
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Hallo,
habe noch eine Frage:
Ich habe die Bauteile die mir fehlten Manuell zugeordnet (tw falsch) nun 
mochte ich diese Zuordnungen wieder Ändern.
Wie geht das find leider nichts habe sogar schon eagle3d deinstalliert 
und neuinstalliert leider ohne Erfolg

Grüße

Marcel
#1085240
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Marcel wrote:
> keiner eine Idee??

Doch. Die manuelle Zuordnung der Bauteile wird im gleichen Verzeichnis 
wie deine .brd Datei abgelegt. Diese musst du erst entfernen um eine 
neue Zuordnung vorzunehmen. Die Zuordnungsdatei von Eagle3D hat die 
Endung .mpd und den gleichen Namen wie die .brd Datei.

Ciao,
     Rainer
Gast #1085928
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Problem:
Dieser Trick mit dem löschen der *.mpd Datei funktiniert bei mir nicht, 
ich weiß auch nicht warum, wenn ich das ulp von Eagle3d ausführe, wähle 
ich( neben den Standartmäßig aktivierten) Unbekannte Bauteile und 
Bauteile Manuel zuteilen wenn ich dan auf Povray Datei generieren leider 
fragt mich das ULP nicht danach (was mit den Unbekannten bauteilen 
passieren soll) wie ich das beim ersten Mal beim generieren bekommen 
habe.
An was kann das liegen?

Grüße Marcel
#1086206
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Also ich habe es eben bei mir mal getestet.
Wenn ich unter Allgemein "Unbekannte Bauteile" und "Manuelle Zuordnung 
v. Bauteilen" aktiviere fragt er mich nach jedem Bauteil, welches unklar 
oder wofür kein 3D Modell vorhanden ist. Dabei spielt es keine Rolle, ob 
die .mpd Datei noch da ist oder nicht, da diese dann überschrieben wird.

Ciao,
     Rainer
#1086213
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Das ist mir schon klar.
Wenn du eine manuelle Zuordnung vornimmst, wird diese in der .mpd Datei 
abgespeichert. Und falls du beim nächsten Erzeugen einer .pov Datei die 
von mir beiden genannten Häkchen setzt sollte er dich auch wieder erneut 
nach der Zuordnung fragen, genau so wie ich es eben geschrieben hatte.
Ich habe es eben ja selber noch mal ausprobiert und die Neuzuordnung 
klappt wunderbar.
#1086235
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Gibts irgendwo ne Anleitung wie man Bauteile selber modelliert? Bzw. ein 
Konvertierungsprogramm, womit ich 3D-Modelle aus einem gängigen Format 
(*.x oder *.3ds oder sowas) in das richtige Format bekomme? Oder gibts 
ne Seite wo man seine selbstgebauten Bauteile hinschicken kann, damit 
andere sie auch verwenden können? So müsste man doch die am meisten 
benötigten Bauteile schnell zusammenkriegen...
#1086250
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Fragen z.T. selbst beantwortet...
Ein Tutorial habe ich gefunden: 
http://felixchenier.homelinux.com/doku.php?id=pcb:eagle3dnewpart

Anstatt die Bauteile per Hardcoding zu erstellen, will ich aber lieber 
den bequemen Weg gehen über ein 3D-Modellierungsprogramm. Für einfache 
Modelle(und das sind elektronische Bauteile in der Regel) benutze ich 
seit Jahren Metasequoia LE, ein Freeware-Programm. Und siehe da, es kann 
tatsächlich von Hause aus schon im POVRay-Format speichern. Da sollte 
was zu machen sein... Ich werde berichten.
#1086354
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Die Sache funktioniert!
Habe soeben den weißen Taster auf dem Bild im Anhang modelliert. Mit den 
Pins bin ich noch nicht ganz zufrieden, diese haben das selbe Material 
wie die silberne Platte oben drauf, aber irgendwie sind sie viel dunkler 
und glänzen nicht so schön wie die anderen Pins...

Zu dem problem mit dem zuordnen: Das hatte ich auch. Durch das Tutorial 
für die Modelle bin ich auf die Datei 3dusrpac.dat gestoßen, hierdrin 
mal alle relevanten Zeilen löschen, dann gehts wieder!

LG, Björn
Angehängte Dateien:
Gast #1086639
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Hallo
ich verwende die Eagle3d Version 1.05 habe diese aus dem Inetrnet 
geladen bei 
www.matwei.de/lib/exe/fetch.php?id=de%3Aeagle3d%3Aeagle3d&cache=cache&me 
dia=files:eagle3d:eagle3d_1_05_27112006.zip

Grüße Marcel
Persönliche Seite #1232940
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Ich habe auch das Problem, dass ich nach der ersten manuellen Zuordnung 
keine 2. mehr durchführen konnste.
Das Problem war auch Hauptsächlich, dass bei der manuellen Auswahl ich 
kein Vorschaubild gesehen hab. Die Bilder hab ich habe ich schon geladen 
und hier gespeichert C:\Program Files\EAGLE-5.5.0\ulp\img

Ja und das:

Wenn du eine manuelle Zuordnung vornimmst, wird diese in der .mpd Datei
abgespeichert. Und falls du beim nächsten Erzeugen einer .pov Datei die
von mir beiden genannten Häkchen setzt sollte er dich auch wieder erneut
nach der Zuordnung fragen, genau so wie ich es eben geschrieben hatte.
Ich habe es eben ja selber noch mal ausprobiert und die Neuzuordnung
klappt wunderbar.

...Hat nicht funktioniert!

Gruß Nico

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