[Eagle] Polygone mit nutzlosen Fragmenten?

Gast #1141410
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Hallo zusammen,

ich möchte in Eagle eine Massefläche erzeugen, die die gesamte freie 
Platinenfläche überzieht. Dazu habe ich mir ein Polygon angelegt und sie 
dem Signal "Masse" zugewiesen.

Leider enthält das so erzeugte Polygon unzählige kleine Fehler. 
Angefangen von unschönen Knicken über einzelne, ins Leere laufende 
Leiterbahnen bis hin zu völlig unkontaktierten Stellen. Im Anhang ein 
Beispiel.

Wie zeichnet man die Fläche richtig? Muss ich mir jede fehlerhafte 
Stelle einzeln heraussuchen und sie mit "KeepOut" vom Polygon nach 
meinem Geschmack freihalten? Oder geht das auch einfacher, automatisch?

Grüße
Steffen
Angehängte Dateien:
Gast #1141575
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Alles was du machen kannst, ist mit Isolate und Width zu spielen. 
Vielleicht schafft der Algorithmus dann ein schöneres Ergebnis.

Ansonsten hilft nur die manuelle Methode, also entweder Teile aus dem 
Polygon aussparen oder Keepout-Polygone basteln.

Eagle ist halt kein Profitool.
Gast #1142021
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Ich verwende Eagle 4.5.

Darüber, wie die Pads gezeichnet sind, habe ich mir noch keine Gedanken 
gemacht. Da es sich aber um Bauteile aus der Standard-Bibliothek rcl.lib 
handelt, gehe ich davon aus, dass diese auch korrekt sind.

Ich hab's jetzt mal mit "KeepOut" probiert. Leider habe ich aber 
folgendes festgestellt: Wenn ich mit "KeepOut" einen Freiraum zeichne 
und damit, auch nur teilweise(!), das Polygon berühre, dann wird dieser 
Freiraum hinterher komplett aufgefüllt! (Normalerweise ist es ja so, 
dass er nur [je nach eingestelltem Muster] gepunktet oder gestreift 
ist.) Ich hoffe, ihr versteht, was ich meine.

Warum ist das so und wie kann ich das wieder weg bekommen?

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