Gast
#1343086
"Bei einer Übertragungsrate von 10 Mbit/s und einer maximalen Entfernung von 2,5 km zwischen zwei Stationen ist eine Mindestlänge von 64 Byte (14 Byte Header, 46 Byte Nutzdaten, 4 Byte CRC) vorgeschrieben." aus http://de.wikipedia.org/wiki/Ethernet Wie kommt man dadrauf? Wenn ich ein Netz aus 4 Knoten habe, dann betrachte ich 2, die topologisch auf euklidischen 2-d Ebene am weitesten voneinander weg sind. Diese sind, im Beispiel oben, 2500m.
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Das stimmt nicht mit der Angabe oben überein. Noch etwas: Im worst-case werden 87 bits im Kanal hängen, und der weit entfernte Knoten wird beim "sensen" (lauschen) nichts davon merken. Da er dann der Meinung sein wird, dass Kanal frei ist, sendet er selbst etwas. Sehr kurze Zeit später erreichen ihn die 87-bits, sodass er am schnellsten die (selbstverursachte) Collision feststellt. Nun muss er ja dem Sender auch das mitteilen! Dh. er muss nun ein Error packet auf die Reise schicken. Wie kann er das denn machen, wenn im Kanal noch die letzten von 87 bits rumhängen? Möglichkeit a) starkes Signal aussenden und zur Interferenz mit den vorhandenen bits kommen lassen? b) Abwarten und erst dann Error Message senden? Wie ist es nun? Grüsse