Gast
#1467632
Welche *.h Datei muss ich einbinden, dammit ich mit CodeVisionAVR die Round-Funktion nutzen kann? floor(...); wird gefunden und round(...); nicht!
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Fkt round wird nicht gefunden, floor schon
Gast
#1467632
Welche *.h Datei muss ich einbinden, dammit ich mit CodeVisionAVR die Round-Funktion nutzen kann? floor(...); wird gefunden und round(...); nicht! Moin, ist in "tgmath.h" und in "math.h" vorhanden. Gruß
Gast
#1467651
Erweiterungen nicht eingeschaltet? In C89 gab es diese Funktion noch nicht.
Gast
#1467671
math.h hab ich eingebunden, aber die Funktion round() wird trotzdem nicht gefunden tgmath.h hab ich nicht
Gast
#1467693
Wie kann ich die Funktion von Hand programmieren (float-Wert runden auf ganze Zahl)?
Gast
#1467722
So wie du es von Hand auch machen würdest. Nachschauen was hinter dem Komma kommt und dann entsprechend entscheiden ob auf oder abrunden. Die Header-Datei tgmath.h ist im AVR Studio 4.16 vorhanden kannst Du nach einer Registrierung kostenlos downladen: http://www.atmel.com/forms/software_download.asp?fn=dl_AvrStudio416Setup.exe Habe die tgmath.h mal angehängt, weiß aber nicht ob sie einzubinden geht.
Gast
#1467878
Anfänger schrien: >Welche *.h Datei muss ich einbinden, dammit ich mit CodeVisionAVR die >Round-Funktion nutzen kann? Andreas P. (madmax2006) schrieb: >Die Header-Datei tgmath.h ist im AVR Studio 4.16 vorhanden... Frage: was passt hier nicht zusammen? Zusatzfrage: Was ist der Unterschied zwischen Headerdatei und libray, und wie spielen die beiden zusammen? Zusatzfrage 2: Was steht zum Thema round() in der CodeVisionAVR-Doku? Oliver
Gast
#1467966
rofl Anfänger schrieb: > Wie kann ich die Funktion von Hand programmieren (float-Wert runden auf > ganze Zahl)? Gast schrieb: > So wie du es von Hand auch machen würdest. > Nachschauen was hinter dem Komma kommt und dann entsprechend entscheiden > ob auf oder abrunden. Wozu so kompliziert.
Gelingt zummindest meistens ;-) > > Gelingt zummindest meistens ;-) @TO Probiers aber auch mit c = -1.2; :-) Karl heinz Buchegger schrieb: > Probiers aber auch mit > > c = -1.2; > > :-) Jaha gut... bei negativen Zahlen dann halt minus 0.5 :-)
Verrate ihm doch nicht alles :-) Das Verstehen warum hier bei negative Zahlen eine andere Vorgehensweise notwendig ist, ist das zentrale Verständnis dessen, was bei einer Zuweisung double nach int wirklich passiert. Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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