Gast
#1467842
Wie geht man mit der 0 in Berechnungen um? Auf 0 prüfen und dann eins
addieren bzw. subtrahieren?
0..99 = 100
0 + 100 = 100
if (!x1){dx=x1+x2-1}
else {dx=x1+x2}
Oder gibt's da einen Trick?
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Nullkoordinaten
Gast
#1467842
Wie geht man mit der 0 in Berechnungen um? Auf 0 prüfen und dann eins
addieren bzw. subtrahieren?
0..99 = 100
0 + 100 = 100
if (!x1){dx=x1+x2-1}
else {dx=x1+x2}
Oder gibt's da einen Trick?
Gast
#1467851
Arithmetik modulo 100 > 0..99 = 100 ??? Das stimmt mathematisch nicht so ganz... > Oder gibt's da einen Trick? Was willst du denn überhaupt machen? Begrenzen auf 99? Also z.B. 60+39 --> 99 60+40 --> 99 60+41 --> 99 ...
Gast
#1467901
Was will der OP ? Ich verstehe nichts.
> Wie geht man mit der 0 in Berechnungen um?
Na ja - am besten nicht durch sie dividieren....
Stell doch mal die Frage so, dass man ne Chance hat sie auch zu
verstehen.
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