pgm_read_byte für ARM Cortex

Gast #1469789
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Hallo!

Ich möchte gerne einen Source-Code für eine Grafik-Library(auf 
AVR-Basis) auf einen ARM Cortex-M3 adaptieren. Nun findet sich folgendes 
im Source-File:
Array für die Display Zeichen...
1
const unsigned char z_code[] PROGMEM = {
2
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
3
0x04,0x04,0x04,0x04,0x00,0x00,0x04,0x00,    
4
0x0a,0x0a,0x0a,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,      
5
0x0a,0x0a,0x1f,0x0a,0x1f,0x0a,0x0a,0x00,
6
0x04,0x0f,0x14,0x0e,0x05,0x1e,0x04,0x00,
7
0x18,0x19,0x02,0x04,0x08,0x13,0x03,0x00,
8
0x0c,0x12,0x14,0x08,0x15,0x12,0x0d,0x00,
9
0x0C,0x04,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
10
0x02,0x04,0x08,0x08,0x08,0x04,0x02,0x00,
11
0x08,0x04,0x02,0x02,0x02,0x04,0x08,0x00,
12
0x00,0x04,0x15,0x0E,0x15,0x04,0x00,0x00,
13
0x00,0x04,0x04,0x1F,0x04,0x04,0x00,0x00,
14
0x00,0x00,0x00,0x00,0x0C,0x04,0x08,0x00,
15
0x00,0x00,0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00, usw.
16
.....
und irgendwo im C-file wird dann auf eine Stelle zugegriffen mit
1
pgm_read_byte(&z_code[index]....
Wie sieht so ein Befehl für einen ARM Cortex aus? Reicht einfach 
folgende Zuweisung:
1
 x=*(&z_code[index] ???
Mein ganzes Programm befindet sich im Flash und für dieses Array ist 
genug Platz und es wird an eine ordentliche Adresse gemappt.
Verwende gcc(CodeSourcery) und mir ist der section-Befehl schon bekannt, 
aber das brauche ich doch gar nicht oder?? Irgendwie blicke ich hier 
nicht mehr durch.
Vielleicht kann mir bitte jemand von Euch helfen.

MfG
W.W.

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