Probleme beim Start mit STM32

OP #1508746
Lesenswert?
• ▲
▼
Hi,
ich bin dabei vom ARM7 zum Cortex M3 umsteigen. Dazu habe ich mir einen 
STM32F103 ausgesucht.

Mein Problem ist, dass ich keine lokalen Variablen anlegen kann.  Diese 
haben immer den Wert 0 und behalten auch immer den Wert 0.

Damit starten die Probleme schon in meinem Startup-Code:
1
/* stm32 reset code */
2
void ResetISR(void)
3
{
4
  unsigned long *pSrc, *pDest;
5

6
  /* copy the data segment initializers from flash to SRAM */
7
  pSrc = &_etext;
8
  for(pDest = &__data_start; pDest < &_edata; ) {
9
    *pDest++ = *pSrc++;
10
  }
11

12
  /* zero fill the bss segment */
13
  for(pDest = &__bss_start__; pDest < &__bss_end__; ) {
14
    *pDest++ = 0;
15
  }
16

17
  /* call stm32 lib startup */
18
  libdebug();
19

20
  /* call the application entry point */
21
  main();
22
}

Die Variablen "pSrc" und "pDest" sind immer 0 und bleiben das auch, 
obwohl ihnen eigentlich ein Wert zugewiesen wird und sie inkrementiert 
werden. Wenn ich die Variablen "static" mache funktionieren sie, 
bekommen einen Wert und werden auch inkrementiert.


Hat jemand eine Ahnung woran dies liegen kann?

Ich arbeite mit Codeblocks, gcc usw.. Den Code und das Linkerskript habe 
ich von Anglia kopiert. Deren Toolchain kann ich leider nicht nutzen, da 
ich bisher noch keinen Key bekommen habe.

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.