Probleme mit Funktion "itoa"

Gast #119718
Hallo!

Ich benutze einen AVR Controller mit einem t6963 Display.
Dazu habe ich die Funktion itoa in Benutzung. Programmiertool
CodeVision AVR. Ich bekomme die Zahl 236 nicht auf dem Display
angezeigt.
Was mache ich da falsch?

void main(void)
{
unsigned char speicher[10];
unsigned int i;
itoa(236,speicher);

while (1)
      {
        if(PIND.6 == 1)
         {
          for(i=1;i<=10;i++)
           {
            lcd_write_char(speicher[i],1,1);
           }
         }

      };
}
Gast
Nein bei CodeVision AVR nicht.
"void itoa(int n, char *str)//converts the integer n to characters in
string str."
Ich habe es jetzt so halbwegs hinbekommen. Das Problem ist, dass
manchmal auf dem Display andere Zeichen angezeigt werden.Hmm...
Gast
hallo,
ich kenn zwar die funktion lcd_write_char() nicht (selbst
geschrieben???? wozu denn, codevision hat eine eigene) aber mir fallen
gleich zwei fehler auf:
1. es muss for(i=0;i<10;i++) heissen, denn speicher[10] hat elemente
von 0..9;

2. falls die "1,1" in lcd_write_char() die aktuelle cursorposition
bedeutet, muss es "i+1,1" heissen (oder "1,i+1", je nachdem wo x
und wo y ist)(angenommen deine x,y fangen mit 1 und nicht mit 0 an...)

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 22 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.